Lern- und Kreativ-Apps. Für Grundschulkinder

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Lern- und Kreativ-Apps Für Grundschulkinder

*vernetzt Stadt Kaarst Bereich Jugend und Familie www.kaarst.de www.facebook.com/kaarst Der Bereich Jugend und Familie der Stadt Kaarst hat im Jahr 2013 das lokale Netzwerk Kaarst vernetzt - fit für die mediale Zukunft initiiert um dem gesellschaftlichen Trend der allgegenwärtigen Mediennutzung gerecht zu werden und dem sich daraus ergebenden erzieherischen Auftrag nachzukommen. Durch die Vernetzung von Bildungs-, Erziehungs- und Freizeitanbietern soll der Erwerb von Medienkompetenz in Kindertageseinrichtung, Schule und Freizeit für alle Kinder möglich sein. Ziel ist es, Kinder und Jugendliche in ihrer Entwicklung zu kompetenten, aktiven und kritischen Mediennutzern zu fördern. Mit freundlicher Unterstützung des Medienzentrums Rhein-Kreis-Neuss

Liebe Kinder, liebe Eltern! Die Tester Die hier vorgestellten und bewerteten Apps wurden im Rahmen eines Workshops mit Schülerinnen und Schülern der Jahrgangsstufe 4 der OGS Budica getestet. Tablets sind toll und man könnte oft stundenlang Zeit damit verbringen. Diese Zeit kann auch sinnvoll verbracht werden, denn nicht alle Apps dienen nur der Unterhaltung. Auf den folgenden Seiten stellen wir einige ausgewählte und von uns im Workshop Apptester getestete Lern- und Kreativ-Apps vor. Die Bewertung und Beschreibung erfolgte durch die teilnehmenden Kinder. Mit dabei waren: Fiona, June, Selina, Svenja, Daiki, Darius, Eduardo, Elias, Jan, Lasse, Leon, Noel und Timo Erklärung der Symbole: Android-Betriebssysteme bei Google Play Für ios-betriebssysteme im Appstore Projektleitung: Martina Bläser, Yannick Schilling Hinweis: Die angegebenen Kaufpreise sind evtl. nicht aktuell. Oft sind mehrere Versionen der Apps vorhanden. Vorsicht bei In-App- Käufen (Erweiterungen etc.)! Die Testkriterien:,,,,,, Stadt Kaarst, Oktober 2015 Bewertet wurde anhand von drei Smileys:

Petterssons Erfindungen Der alte Mann Pettersson und sein Kater Findus sind bekannt aus Büchern und dem Fernsehen. Als Spieler dieser App muss man für Findus Sachen erfinden. Es gibt Rohre, Zahnräder, Sprungfedern, Gewichte, Seile und auch andere Figuren wie Drachen, niedliche Monster, Kühe und kleine Elefanten, die Wind pusten. The Unstoppables In diesem Spiel sind Leute, die Handicaps haben. Eine ist blind, einer sitzt im Rollstuhl usw. Jeder kann etwas Besonderes und nur zusammen sind sie stark. In jedem Level wird es kniffliger. Altersempfehlung: Ab 7 Jahren Ab 0,99 e Testversion

e Testversion e Testversion LÜK In der App kann man Mathe, Englisch, Deutsch und noch vieles mehr machen. Wenn man alles richtig hat, entsteht aus den Plättchen ein vollständiges Muster. (Anmerkung der Redaktion: LÜK ist ein Lernspiel für die Grundschule nach dem altbekannten LÜK-Kasten-System, das einigen Eltern von früher bekannt sein sollte.) Mathe Fight Bei Mathe Fight muss man gegeneinander im Kopfrechnen antreten. Es zählt die Schnelligkeit.

BOGGLE FREE Boggle ist ein Kreuzwort-Spiel. Es gibt 16 Würfel mit Buchstaben. Man muss zuerst das Tablet schütteln, dann muss man in 3 Minuten Wörter mit mindestens 3 Buchstaben finden. Lernerfolg Grundschule Hier kann man Mathe, Englisch und Deutsch üben. Es gibt verschiedene Klassen und e. Altersempfehlung: Ab 7 Jahren Empfehlung für Freunde: Nein Empfehlung für Freunde: Nein

e Testversion e Testversion 2,99 2,99 Blek Englisch Vokabeltrainer Blek ist ein Spiel, wo man mit einem Strich mehrere Punkte treffen muss. Dazu muss man strategisch vorgehen und gute Ideen haben. Die Level werden immer schwerer und sind jedes Mal anders. Man kann Englisch lernen. Dazu gibt es verschiedene Themen. Altersempfehlung: Ab 8 Jahren Empfehlung für Freunde: Nein

e Testversion e Testversion NICHT ERHÄLTLICH Kostenlose Testversion Puzzelbox Die drei??? Kids Puzzelbox ist ein Puzzle-Spiel für das Tablet. Man kann auswählen wie viele Teile das Puzzle haben soll und welches Bild es sein soll. Man kann auch eigene Fotos machen und dann puzzlen. Man muss den drei??? bei Aufgaben und Rätseln helfen. Am Ende hat man das Rätsel um den Schatz gelöst. Altersempfehlung: Ab 8 Jahren

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