Ein jedes Lebewesen darf auf nevenburgischen Grund und Boden solange frei wandeln, wie es keinem anderen Lebewesen etwas getan hat.

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Einladung Greifenfels 1 Verlorenes Wissen 4.-6.5.2018 Die Greifenfels Orga läd euch zu Greifenfels 1 Verlorenes Wissen ein. Diese Con stellt den Auftakt zu einer Conreihe im Lehen Greifenfels im Königreich Nevenburg dar. Die Con findet auf dem Zeltplatz des Blasorchesters Langgöns in der Nähe von Langgöns bei Gießen statt. Es handelt sich hierbei um ein Selbverpflegercon mit Möglichkeit der Vollverpflegung. Der Essenplan lautet wie folgt:freitag: Käsekartoffellauchsuppe (hängt vom Wetter ab wegen Kippen) oder einfache Kartoffelsuppe mit Brühwürstchen, Zum Frühstück Porrigde und Milchreis je mit Obst und Zimt/ Zucker. Samstag Abendessen: Apfelpfannkuchen und Arme-Leute-Essen. Gekocht wird von einer Spielerin. Leider können wir Momentan keine vegetarischen und veganen Optionen anbieten. Softgetränke wie z. B. Cola oder ähnliches und alkoholische Getränke erhaltet Ihr zu gewohnt moderaten Preisen in der Taverne. Alle Spieler sind willkommen. Wir spielen im Bereich des High-Fantasy. Für Spieler, welche sich nur im Low-Fantasysetting aufhalten möchten, sowie für fanatische Charaktere, gleich welcher Gesinnung, ist diese Con evtl. ungeeignet. Wenn ihr hier nicht sicher seid ob die Con etwas für euch ist, wendet euch bitte einfach im Voraus an die Orga. Das Mindestalter zur Teilnahme ist 18 Jahre. Ausnahmen sind im Vorfeld mit der Orga zu klären. Chaos-Charaktere und fanatische Lichtanbeter, sowie Charaktere die aus Spaß an der Freude Tod und Zerstörung mit sich bringen sind nicht erwünscht. Trotzdem: Solltet ihr euch hierbei nicht sicher sein, wendet euch gerne an die Orga. Der oberste Gundsatz Nevenburgs lautet: Ein jedes Lebewesen darf auf nevenburgischen Grund und Boden solange frei wandeln, wie es keinem anderen Lebewesen etwas getan hat. Auf Grund der derzeitigen Geschehnisse in Nervenburg ist es für Nekromanten und jegliche Untoten nicht zu empfehlen einzureisen, zumindest dann nicht, wenn ihr nicht in der Lage seit euch gut zu tarnen. Falls jemand herausfinden sollte was ihr seid, wäre es gut möglich das euer Charakter die Con nicht leben verlässt. Wir spielen nach dem Dunkle Lande Regelwerk. Dieses findet ihr hier: http://www.dunkle-lande.de/www/dl-forum/index.php?attachment/28-charakterverwaltung-dunklelande-regelwerk-zip/ Regelanpassungen befinden sich im Anhang. Die Kosten für den Con belaufen sich auf: SC Nsc Staffel 1 bis 01.01.2018 60 20 Staffel 2 bis 01.03.2018 75 25 Staffel 3 bis 20.04.2018 90 30 Es gibt einen Rabatt für Barden insofern diese auf Veranstaltung musizieren in Höhe von 10 Euro. Conzahler sind leider nicht möglich. Vollverpflegung kann auf Wunsch für 10 Euro dazu gebucht werden.

Die Kontodaten: Empfänger: Jonas Sohn IBAN: De42 7601 0085 0541 0958 59 VwZ:<Euer Nachname, Vorname> + Greifenfels 1 Die Anmeldungen ( Charakterbogen + Charaktergeschichte!) schickt Ihr bitte bis spätestens 20.04.2018 an: Jonas Sohn Bürgermeister-Trupp-Str 31 67069 Ludwigshafen E-Mail: Greifenfels-Orga@gmx.de WICHTIG: Als angemeldet geltet ihr, wenn die unterschriebene und ausgefüllte Anmeldung bei uns eingegangen ist und der Conbeitrag innerhalb der darauffolgenden 14 Tage bei uns eingegangen ist.. Bitte legt eurer Anmeldung auch eine Charaktergeschichte bei Eventuell könnte diese Einfluss auf die Con haben. Informationen über Nevenburg und die Con sowie unser Forum findet ihr unter: www.nevenburg.de. Habt ihr noch Fragen an die SL, so stellt diese bitte dort oder unter der folgenden E-Mailadresse: Greifenfels-Orga@gmx.de Auf euer Kommen freut sich die Orga Es war einmal vor langer, langer Zeit, beginnt die ältere Dame ihren Enkeln am Kaminfeuer abends zu erzählen. Da kam am späten Abend ein verschmutzer, völlig durchnässter Mann ihr in meine kleine Taverne am Nevensplitter. Er war völlig durchgefroren und erschöpft. Aber das war ja auch kein Wunder, denn es hatte schon mehr als eine Woche nur geregnet und es war später Herbst. Unter dem ganzen Schmutz und mit dem schwachen Licht konnte man kaum erkennen, dass er einen dieser Wappenröcke von Greifenfels trug. Keinen dieser alten die man hier gut kennt, sondern so einen dieser neuen in schwarz und blau. Darunter trug er ein Kettenhemd und er hatte eine riesige Axt dabei, dass mir ganz schön zum Fürchten war. So hatte ich schon Angst um mein Leben als er in die Taverne eintrat. Die paar wenigen Gäste die hier waren, sind alle verstummt als er eintrat. Es herrschte eine wirklich gespenstige Totenstille kann ich euch sagen. Sie sieht die Kinder verschwörerisch an und macht eine kleine dramatische Pause. Dann erhob der Fremde seine durchdringende Stimme: Ich hätte gerne ein Zimmer für die Nacht und etwas Warmes zu Essen und zu Trinken, meine Dame. Die Alte kann sich ein Kichern nicht verkneifen. Aber Oma das war doch Gestern, sagt der kleine Hans darauf. Ja genau und deswegen jetzt ab ins Bett mit euch. Der Freiherr Julius Sturm möchte hier seine Verlobung feiern und wir haben jede Menge Arbeit vor uns...

Greifenfels 1 Verlorenes Wissen Spieler Name, Vorname... Straße... Postleitzahl, Ort... Geburtsdatum... E-Mailadresse... Telefonnummer... Allergien/Krankheiten... Medikamente... Sanitäter Ja O Nein O Spielerfahrung Barde Anfänger O Etwas O Viel O Sehr Viel O Ja O Nein O Charakter Name... Rasse... Klasse... Religion... Contage... Gruppe... Wünsche/Ziele......... Besonderheiten...... Charaktergeschichte und Charakterbogen bitte separat beifügen. Ort, Datum... Unterschrift... (mit meiner Unterschrift erkenne ich die Allgemeinen Geschäftsbedingungen an) (Bei Minderjährigen die Unterschrift des Erziehungsberechtigten)

Allgemeine Geschäftsbedingungen 1 Zustandekommen des Vertrages Der Vertrag kommt zustande durch die Anmeldebestätigung des Veranstalters. Reagiert der Veranstalter nicht innerhalb von 14 Tagen auf die Anmeldung des Teilnehmers, so ist der Teilnehmer an seine Anmeldung nicht mehr gebunden. 2 Regelwerk 1. Mit der Anmeldung, spätestens unverzüglich nach der Anmeldebestätigung hat der Teilnehmer der Spielleitung eine Charakterbeschreibung zur Verfügung zu stellen. Diese hat dem vom Veranstalter vorgegebenen Regelsystem zu entsprechen. 2. Mit seiner Anmeldung erkennt der Teilnehmer das vom Veranstalter vorgegebene Regelsystem als für das Spiel verbindlich an. Die Spielleitung ist berechtigt, auch nach Zustandekommen des Vertrages verbindliche Regeländerungen zu beschließen. Sollte hierdurch der vom Teilnehmer eingereichte Charakter unspielbar oder wesentlich eingeschränkt werden, so steht dem Teilnehmer ein Rücktrittsrecht unter voller Erstattung seines Spielbeitrags zu. 3. Die Spielleitung behält es sich vor Regeln anzupassen und gewisse Fähigkeiten oder Gegenstände nicht zuzulassen. 3 Sicherheit 1. Der Teilnehmer versichert, unter ausreichender Würdigung der zu erwartenden körperlichen, geistigen und seelische Belastungen in der Lage zu sein, an der Veranstaltung teilzunehmen. Soweit die zu erwartenden Belastungen nicht aus dem beigelegten Informationsmaterial hervorgehen, kann im Zweifelsfall der Veranstalter hierzu weitere Auskünfte erteilen. 2. Der Veranstalter behält sich vor, die Ausrüstung des Teilnehmers einer Sicherheitsüberprüfung zu unterziehen. Beanstandete Gegenstände dürfen im Spiel nicht weiter verwendet werden. Zuwiderhandlungen können zum Ausschluss führen. 3. Der Teilnehmer ist verpflichtet, seine Ausrüstung (insbesondere die von ihm verwendeten Polsterwaffen und Rüstungen) auf Spielsicherheit zu kontrollieren. Soweit diese den Sicherheitsbestimmungen nicht oder nicht mehr entsprechen, hat er sie selbständig aus dem Gebrauch zu nehmen. 4. Der Teilnehmer verpflichtet sich, über das normale Risiko von Live-Rollenspiel hinausgehende Gefährdungen für sich, andere Teilnehmer und die Umgebung zu vermeiden. Insbesondere zählt dazu das Klettern an ungesicherten Steilhängen und Mauern, das Entfachen von offenen Feuern außerhalb von dafür vorgesehenen Feuerstätten. 5. Wer Alkohol in einer Menge getrunken oder Medikamente zu sich genommen hat, die das Führen eines Fahrzeugs auf öffentlichen Straßen unzulässig macht, hat von Kämpfen jeder Art sowie von körperlich gefährlichen Übungen wie Klettern unbedingt Abstand zu halten. Zuwiderhandlungen führen zum sofortigen Ausschluss vom Spiel. 6. Der Konsum von Drogen, oder das in Umlauf bringen während der Veranstaltung führt zum sofortigen Ausschluss und einer Anzeige bei der örtlichen Polizeidienststelle. 7. Den Anweisungen des Veranstalters und seiner Erfüllungsgehilfen ist Folge zu leisten. 8. Teilnehmer, die gegen die Sicherheitsbestimmungen verstoßen oder den Anweisungen des Veranstalters in schwerwiegender Art und Weise oder wiederholt nicht Folge leisten, können von der Veranstaltung verwiesen werden, ohne dass der Veranstalter eine Pflicht zur Rückerstattung des Teilnehmerbeitrages hat. 4 Haftung 1. Mit Ausnahme der Verletzung von Körper, Leben oder Gesundheit wird die Haftung des Veranstalters wie folgt beschränkt: Der Veranstalter haftet nur für Schäden, die auf einer vorsätzlichen oder grob fahrlässigen Pflichtverletzung des Veranstalters oder eines gesetzlichen Vertreters oder Erfüllungsgehilfen des Veranstalters beruhen. 2. Schadensersatzansprüche aus Unmöglichkeit der Leistung, Pflichtverletzung und Verzug sind bei leichter Fahrlässigkeit auf den Ersatz des vorhersehbaren Schadens beschränkt. 5 Urheberrecht an Aufzeichnungen 1. Alle Rechte an seitens des Veranstalters gemachten Ton-, Film- und Videoaufnahmen bleiben dem Veranstalter vorbehalten. 2. Der Veranstalter ist berechtigt, die ganze Veranstaltung oder Teile davon aufzuzeichnen und diese Aufzeichnungen zu Zwecken der Eigenwerbung zu verwerten. 3. Alle Rechte an der aufgeführten Handlung, sowie dem vom Veranstalter verwendeten Ensemble von Begriffen, Eigennamen und Nicht-Spieler-Charakteren bleiben dem Veranstalter vorbehalten. Die Rechte an den Spielercharakteren, ihrer Geschichte sowie ihrem Teil der Handlung verbleiben bei dem jeweiligen Spieler. 4. Aufnahmen von Seiten der Teilnehmer sind für private Zwecke zulässig.

5.Jede öffentliche Aufführung, Übertragung oder Wiedergabe von Aufnahmen, auch nach Bearbeitung, ist nur mit Einverständnis des Veranstalters zulässig. 6 Rücktritt, Nichtannahme der Anmeldung, Ausschluss von der Veranstaltung 1. Die Teilnehmerzahl ist begrenzt. Teilnehmerplätze sind nicht übertragbar. 2. Bei Rücktritt des Teilnehmers nach Vertragsschluss gem. 1 egal zu welchem Zeitpunkt wird eine Stornogebühr von 15 Euro fällig. Der Rücktritt ist nur bis maximal 2 Wochen vor der Veranstaltung ohne Ersatz möglich. Wenn der Teilnehmer eine Ersatzperson als Teilnehmer stellt, und mit dieser Ersatzperson kommt ein Vertrag nach 1 zustande, so mindert sich die Stornogebühr auf 5 Euro. 3. Bei Rücktritt versucht der Veranstalter, den Platz anderweitig zu vergeben. Sollte dies nicht möglich sein, wird der Teilnehmerbeitrag nicht zurückerstattet. 7 Teilnehmerbeitrag, Zahlungsverzug 1. Die Zahlung des Teilnehmerbeitrages erfolgt grundsätzlich im Voraus. Die Zahlung hat 14 Tage nach Eingang der Anmeldung zu erfolgen. Sollte dieser nicht innerhalb des genannten Zeitraumes von 14 Tagen nach Anmeldung eingehen, erlischt die Anmeldung und der reservierte Platz wird wieder freigegeben. Der Vertrag wird dann aufgrund Nichtzahlung des Teilnehmerbetrages aufgelöst. Unberührt davon bleibt das Recht des Veranstalters, tatsächlich entstandene höhere Unkosten gegen Quittungsvorlage geltend zu machen. 2. Ist der Teilnahmebeitrag noch nicht in voller Höhe entrichtet, ist der Veranstalter berechtigt, dem Teilnehmer eine Frist zur Zahlung zu setzen verbunden mit der Erklärung, dass er nach Ablauf der Frist den Platz einem Dritten überlässt. Die gesetzte Zahlungsfrist muss mindestens 8 Tage betragen. 3. Sollte ohne schuldhaftes Zutun des Veranstalters beim Einzug des Teilnehmerbeitrages im Lastschriftverfahren oder im Scheckverfahren eine Rücklastschrift erfolgen, so hat der Teilnehmer die anfallenden Bankgebühren zu tragen. 4. Bei Anmeldungen im Namen und Rechnung eines Dritten haftet der Anmeldende für dessen Verbindlichkeiten aus dieser Verpflichtung als Gesamtschuldner. 8 NSC-Klausel 1. Der NSC ist an die Weisung der Spielleitung gebunden. Ihren Anordnungen hat er Folge zu leisten. 2. NSC, die aus Gründen von 3 der Veranstaltung verwiesen werden, können über ihren Teilnehmerbetrag hinaus auf die volle Höhe des SC-Beitrags in Anspruch genommen werden. 9 Rabatte 1. Werden Teilnehmern für die Wahrnehmung bestimmter Funktionen Rabatte vom üblichen Teilnehmerbeitrag eingeräumt, so gilt die Differenz als gestundet, bis die vereinbarte Leistung im vereinbarten Umfang erbracht wurde. Von dieser Regelung sind Rabatte für Sanitäter ausdrücklich ausgenommen. 2. Können die Teilnehmer nach Absatz 1 die vereinbarte Leistung aus einem Grund nicht erbringen, für den der Veranstalter die Verantwortung trägt, so bleibt der Rabatt gleichwohl bestehen. 10 Hinweis nach Bundesdatenschutzgesetz 1. Der Teilnehmer erklärt sich einverstanden, dass seine Daten von Beginn der Anmeldung an in einer automatisierten Kundendatei geführt werden. 2. Die gespeicherten Daten zur Person des Teilnehmers können Name, Anschrift, Geburtsdatum, Telefonnummer, Fax, Email sowie eine Fotographie umfassen. Diese Stammdaten werden auf unbegrenzte Zeit gespeichert. Darüber hinaus werden vorübergehend Daten zur jeweiligen Veranstaltung gespeichert (Charaktername, -klasse, etc). 3. Freiwillig angegebene Daten zum Gesundheitszustand des Teilnehmers werden vertraulich behandelt und nicht elektronisch gespeichert oder weitergegeben. 11 Sonstiges Die Wirksamkeit dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen bleibt von der Unwirksamkeit einzelner Punkte dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen unberührt.