icartoon HANDBUCH icartoon ermöglicht Animationen, die man auch ausspielen kann. Sie können in Filme, Bilder und Sounddateien integriert werden. icartoon basiert auf Quicktime, passend zu jeder Plattform und zu jeder Videoanwendung. icartoon exportiert in DV-Format, perfekt passend zu imovie. Mit imovie können Geräusche, Texte, Titel und Spezialeffekte zur Animation hinzugefügt werden. Arbeitsfläche Der icartoon-bildschirm ist in drei Bereiche unterteilt: 1. ein Steuerungspannel linkst 2. ein großes Fenster, in dem man arbeitett 3. und unten eine Kontrollleistet Am oberen Bildschirmrand gibt es ein Pulldownmenü. Es wird nicht benötigt für Kinder, die noch nicht lesen können. COMPOSING Vier Schritte zur Benutzung: 1. Einen Hintergrund auswählen aus der Reihe unten und ins große Arbeitsfenster ziehen., 2. Das Männchen links unten auf dem großen Button anklicken. Dann eine Figur aus der Reihe rechts daneben auswählen und ins Arbeitsfenster ziehen. 3. Die Figur wie gewünscht auf der Arbeitsfläche bewegen, der Zähler wird die Bewegungen registrieren., 4. Die Steuerung kann jetzt benutzt werden wie die Steuerung eines Videorekorders: Es gibt Knöpfe für rückwärts und vorwärts. Die Szenen werden der Bewegung, die zuvor mit der Maus ausgeführt wurde, folgen. Zusammenstellung des Cartoons, Benutzung der Kontrollleiste mit Steuerungsknöpfen Einen neuen Hintergrund oder eine neue Figur erstellen Den Hintergrund oder die Figur verändern (Ein Pop-up warnt, wenn nichts ausgewählt wurde) or Die gewählte Szene oder die Figur kopieren (spart Zeit, wenn
Szene oder Figur mehrfach verwendet werden mit nur kleinen Änderungen) or Die gewählte Szene oder Figur löschen Hier ist die Steuerung zur Zusammenstellung: Vorschau-Button, der die Bewegung der Figur zeigt Zähler-Fenster; Buttons für die Bewegung ein Bild vorwärts ; ein Bild rückwärts ; zum Ende ; zum Anfang. Das im Zähler-Fenster angezeigte Bild löschen
Die Figur ab einem bestimmten Bild löschen. Nehmen wir an, der Cartoon hat 20 Bilder, aber die Szene gefällt Ihnen nicht ab Bild 13, dann wählen Sie dies aus, drücken diesen Button und die Figur wird ab Bild 13 verschunden sein. vertikale Spiegelung horizontale Spiegelung Direkt darunter befinden sich vier wichtige Buttons: Wenn dieser Button aktiviert ist, wird die Figur mit der Maus in der gewünschten Weise bewegt. Die Figur wird größer bzw. kommt näher. Die Figur wird kleiner bzw. entfernt sich. Der vierte Button rechts oben ist nur aktiv, wenn auch der Zauberstab aktiviert ist. Alle Bewegungen, Vergrößerungen oder Verkleinerungen werden aufgezeichnet und nummeriert, wie man am Zähler sehen kann. Wenn Sie eine Figur zur Probe und ohne Aufzeichnung bewegen wollen, benutzen Sie den Zauberstab. Er unterbricht die Aufnahme. Kehren Sie in den Aufzeichnungsmodus zurück, geht die Aufzeichnung von der neuen Position aus weiter. Wollen Sie aber zum letzten Bild vor der Unterbrechung zurückkehren, drücken Sie den vierten Button oben rechts. Das große Rad ist das Werkzeug zur Drehung der Figur. Veränderungen Es gibt zwei Veränderungsmöglichkeiten: Veränderung des Hintergrunds und Veränderung der Figur Veränderung des Hintergrunds Hier stellen Sie Ihren eigenen Hintergrund zusammen, Sie können einen bestehenden Hintergrund ändern, Sie können aber auch importierte Photos oder Grafiken verändern. ( Jpeg, Gif, Png) Einen Hintergrund neu erstellen Zurück zur Zusammenstellung des Cartoons
Zurück zur Zusammenstellung des Cartoons ohne die neue Figur zu sichern Einen Schritt rückwärts, die letzte Bewegung löschen Den Hintergrund speichern und zur Zusammenstellung des Cartoons zurückkehren Den Importdialog öffnen Bildgröße eines importierten Hintergrunds icartoon passt importierte Bilder dem 720 X 576 Pixelformat an, das auch vom DV-Video-Format verwendet wird. Wenn Ihr Bild kleiner ist, wird es vergrößert und umgekehrt. Es kann aber zu Verzerrungen kommen, wenn es zu schmal oder zu breit ist. Um gute Ergebnisse zu erzielen, sollte man Bilder verwenden, die in ihrer Proportion dem Format von 720 x 576 entsprechen. Malwerkzeuge icartoon bietet vielfältige Malwerkzeuge. Mit ein wenig Übung erzielen Sie schöne Ergebnisse. Buttons zur Gestaltung und Veränderung von Figuren Jede gemalte oder ins Kompositionsfenster importierte Figur steht nach dem Speichern in der Kontrollleiste mit den sechs Rechtecken zur Verfügung. Wenn eine Bewegung gezeigt werden soll, braucht man eine Reihe von Bildern. Wenn jemand winkt, bewegt sich die Hand auf und nieder. 1. Eine leeres Bild steht nun zum Entwurf einer neuen Figur zur Verfügung. 2. Eine Phase duplizieren, um sie noch einmal zu verwenden oder um sie zu verändern. 3. Sichern und die erfolgten Änderungen verwenden. 4. Die ausgewählte Phase löschen.
Steuerung der Figuren. Vorschau der Bewegung der Figur Zählerfenster Ein Bild vorwärts, Ein Bild rückwärts, Bis zum Ende vorwärts, Zurück zum Anfang., Dauernd als Endlosschleife wiederholen Vertikal spiegeln Horizontal spiegeln
Direkt über dem Rad für die Bilddrehung, befinden sich zwei Buttons zur Verbesserung der Figurensteuerung. Direkt darunter liegt ein Wahlschalter. Wenn Sie an den Figuren arbeiten, öffnet icartoon automatisch einen Auswahlrahmen um sie. Wenn Sie die Figur drehen wollen, muss der Rahmen quadratisch sein (sonst gibt es Verzerrungen). Der Auswahlschalter legt fest, ob die Figur gedreht werden kann oder nicht. Wollen Sie die Figur nicht drehen, kann der Rahmen mit dem Symbol auch als Rechteck angepasst werden. Vergrößern Sie den Auswahlrahmen, wenn Sie Details hinzufügen wollen. Benutzen Sie die Schere, um die Größe des endgültigen Rahmens vor der Aufzeichnung zu sehen. Einige fortgeschrittene Features sind nur über die Pull-down- Menüs verfügbar. Im Datei-Menü gibt es 'Öffnen', 'Sichern' und 'Nach QuickTime exportieren', wo Sie den Cartoon als Film weiter bearbeiten können. Im Bearbeiten-Menü ergeben die Wahlmöglichkeiten 'eine Ebene nach hinten bewegen' oder 'eine Ebene nach vorne bewegen' die Möglichkeit, Figuren hinter einander zu positionieren. Das Kurzmenü verbirgt zusätzliche Befehle, so dass Kinder eine einfache Version ohne Schwierigkeiten nutzen können. Gehen Sie zum Animationsmenü und wählen Sie Vorschau, damit Sie sehen können, wie Ihr Cartoon aussieht, ehe Sie ihn exportieren. Um zwei oder mehr Figuren gemeinsam in einer Szene zu bewegen, kann man die Shifttaste gedrückt halten, während man die gewünschten Figuren auswählt. Wenn ein Hintergrund oder eine Figur importiert werden, sollten sie zuvor auf ein kleines Volumen gerechnet werden. Sie lassen sich dann besser handhaben. Wenn eine Figur ohne Hintergrund importiert werden soll, muss der alpha-kanal transparent eingestellt sein. Dies funktioniert so mit Fireworks, Graphic Converter und Photoshop. Luca Paci
info@icartoon.org Deutsche Version von Johann Rambeck München, Deutschland