I1: Computergrafik (14)



Ähnliche Dokumente
Im Original veränderbare Word-Dateien

Einführung. So funktioniert das virtuelle Druckstudio von

Woraus besteht ein Bild? (c) Winfried Heinkele

Farbtypen. Bedeutung von Farben 1. Drucken. Arbeiten mit Farben. Papierhandhabung. Wartung. Problemlösung. Verwaltung. Index

PRODUKTION UND GESTALTUNG INTERAKTIVER MEDIEN

Handbuch Farbkomposition - Webfarben

Grafikbausatz Overlays Profi. für iphone/pocket Visu & PC Visualisierungen

Histogramm Mit dem Histogramm zu besseren Bildern?!

10%, 7,57 kb 20%, 5,3 kb 30%, 4,33 kb 40%, 3,71 kb 50%, 3,34 kb. 60%, 2,97 kb 70%, 2,59 kb 80%, 2,15 kb 90%, 1,62 kb 99%, 1,09 kb

Wie Sie mit Mastern arbeiten

Ein Poster mit Inkscape

WORKSHOP für das Programm XnView

ECDL Europäischer Computer Führerschein. Jan Götzelmann. 1. Ausgabe, Juni 2014 ISBN

Digitale Bilddateien

Bildbearbeitung für Internet/Intranet. Christoph Runkel christoph runkel internetprojekte

Teaser-Bilder erstellen mit GIMP. Bildbearbeitung mit GIMP 1

PSRDesigner. Punkt und Streifenrasterplatinen Designer

Anleitung Stempelerstellung Geocoinshop.de

Starten sie WordPad über das Startmenü von Windows. WordPad finden Sie im Ordner Zubehör.

Diplomshop24. Anleitung. Wie erstelle ich eine Vorlage für den CD-Druck

Gezielt über Folien hinweg springen

Handbuch. für die. Erstellung von Mehrfarbstempeln. mit. Corel Draw (Deutsch)

Foto und Grafik. Arbeitsheft für den Informatikunterricht. Fotos, Pixel und Vektoren sowie Bildbearbeitung am PC. Name. ... Klasse ...

Tipps & Tricks by INNOVA-engineering GmbH

Bilddateien. Für die Speicherung von Bilddaten existieren zwei grundsätzlich unterschiedliche Verfahren. Bilder können als

Pixel oder Vektor? Die Vor- und Nachteile der verschiedenen Dateiformate. Langner Marketing Unternehmensplanung Metzgerstraße Reutlingen

So gestalten Sie selbst!

JPEG, PDF & Co. JPEG, PDF & Co. Theorie und Praxis zu Bildern auf Computern und Druckern

Nina. bei der Hörgeräte-Akustikerin. Musterexemplar

Internet-Bilddatenbank

Farbdarstellung. aber mit einem ausgeprägten Empfindlichkeitsmaximum im roten, grünen bzw. blauen Bereich.

Wasserzeichen mit Paint-Shop-Pro 9 (geht auch mit den anderen Versionen. Allerdings könnten die Bezeichnungen und Ansichten etwas anders sein)

Bedienungsanleitung Albumdesigner. Neues Projekt: Bestehendes Projekt öffnen:

Bilder im BMP Format (1)

Anleitung über den Umgang mit Schildern

Bildbearbeitung: Grafikformate II und Farbmodelle

Farbmischungen. Die Unterschiede zwischen RGB und CMYK. Stand Juni Langner Marketing Unternehmensplanung Metzgerstraße Reutlingen

Erfahrungen mit Hartz IV- Empfängern

SinnREICH. Professionelle Geschäftsausstattung. Preisliste für Existenzgründer. Marketing & Beratung

Bilder bearbeiten. 1 Einleitung. Lernziele. Bilder positionieren und anpassen. Bilder bearbeiten Lerndauer. 4 Minuten.

Herstellen von Symbolen mit Corel Draw ab Version 9

1. Trennlinie mit hr Eine dünne Trennlinie wie die obige in der Regio-Farbe (gelb) kann man recht einfach erstellen. Dafür reicht der Befehl

«Die praktische letzte Seite: Piktogramme» Mario Somazzi, Nr. 3/2013-2/2014, S. 40

Logoschutzzonen-Abstände = DUNKELGRAUE Balkenstärke (Balkenstärke mindestens so dick wie die Höhe des Wortes Liebenzeller Gemeinschaft )

Einfache Animation erstellen mit PhotoImpact

Zeichnen mit PAINT - 1

Grundwissen Informatik 6. Jahrgangsstufe

Diese Prozesse und noch viele andere Tricks werden in der Digitalfotografie mit Hilfe von Bildbearbeitungsprogrammen, wie z. B. Gimp, bewältigt.

Webgestaltung - Jimdo 2.7

Erstellen einer Collage. Zuerst ein leeres Dokument erzeugen, auf dem alle anderen Bilder zusammengefügt werden sollen (über [Datei] > [Neu])

10.1 Auflösung, Drucken und Scannen

Zahlen auf einen Blick

Kostenlose (Pflicht-) Schulungen

Autor Jutta Pukies. Alle Rechte auf dieser Anleitung Köln

Schrittweise Anleitung zur Erstellung einer Angebotseite 1. In Ihrem Dashboard klicken Sie auf Neu anlegen, um eine neue Seite zu erstellen.

3. Beschreibe wie eine Mondfinsternis entstehen kann. + möglichst exakte, beschriftete Skizze

Gimp Kurzanleitung. Offizielle Gimp Seite:

modern - sharp - elegant

Erstellen eines Wordpress-Blogs

weitere DTP-Programme: Aufgabe 1: Erstelle eine Umzugskarte (siehe Anleitung)

PowerPoint 2007 Folienmaster und Masterlayouts gestalten

Anleitung PDF erstellen aus Word

Homepage Vorlagen - Homepagevorlagen. Klicken Sie auf die Homepage-Vorlage, um sie zu sehen: Erstellen Sie mit Homepagevorlagen Ihre Webseite.

Erstellen der Barcode-Etiketten:

Zielstellung - "bildhafte" Darstellung von Informationen. "Ein Bild sagt mehr als 1000 Worte"

Notation und Gestaltung

Festigkeit von FDM-3D-Druckteilen

Kurs Photoshop. Lehrplan zum

Zahlenwinkel: Forscherkarte 1. alleine. Zahlenwinkel: Forschertipp 1

Anton Ochsenkühn. amac BUCH VERLAG. Ecxel für Mac. amac-buch Verlag

Lineargleichungssysteme: Additions-/ Subtraktionsverfahren

Anleitung zum GUI Version 2.x

Lehrer: Einschreibemethoden

offline-angebotsassistent

Anwendungsbeispiele. Neuerungen in den s. Webling ist ein Produkt der Firma:

Scananleitung für Epson Scan und Photoshop

Anwendungshinweise zur Anwendung der Soziometrie

Eigene Formatvorlagen

Microsoft Access 2010 Navigationsformular (Musterlösung)

PowerPoint Grundkurs kompakt. Linda York 1. Ausgabe, März inkl. zusätzlichem Übungsanhang K-POW2013-G-UA

Homepage Design und Styleguide Gestaltungsrichtlinien für die Web-Seite T

LOGO-MANUAL. Stand 08. Juli 2005

1 Mathematische Grundlagen

ACDSee 10. ACDSee 10: Fotos gruppieren und schneller durchsuchen. Was ist Gruppieren? Fotos gruppieren. Das Inhaltsverzeichnis zum Gruppieren nutzen

Verfasser: M. Krokowski, R. Dietrich Einzelteilzeichnung CATIA-Praktikum. Ableitung einer. Einzelteilzeichnung. mit CATIA P2 V5 R11

1. Allgemein Speichern und Zwischenspeichern des Designs Auswahl der zu bearbeitenden Seite Text ergänzen Textgrösse ändern 3

Funktionsbeschreibung Website-Generator

Zu 3.7 Werbung Erstellt eine Werbung für eure Schule. Ihr könnt zum Beispiel ein Werbeplakat malen oder einen kurzen Werbefilm dazu drehen.

Process4.biz Release Features Übersicht. Repository. Das Schützen von Diagrammen wurde optimiert (check-in, check-out)

Übungsaufgaben zur Programmiersprache Python

Advanced Rendering Interior Szene

Anbindung des Onyx Editors an das Lernmanagementsystem OLAT Anwendungsdokumentation

SCHRITT 1: Öffnen des Bildes und Auswahl der Option»Drucken«im Menü»Datei«...2. SCHRITT 2: Angeben des Papierformat im Dialog»Drucklayout«...

ANWENDUNG DES WIENER STADTWERKE-LOGOS

Kapitel 16 Seite 1. Mit Wikispaces eine Homepage erstellen. Die eigene Homepage mit Wikispaces.

S/W mit PhotoLine. Inhaltsverzeichnis. PhotoLine

Adobe Encore Einfaches Erstellen einer DVD

Transkript:

I1: Computergrafik (14) Die Schüler beschäftigen sich mit dem Erzeugen und Verändern von Bildern mithilfe von Computerprogrammen. Sie erweitern ihr Wissen zur Bearbeitung von Vektor- bzw. Rastergrafiken. Pixelbilder erzeugen und bearbeiten Vektorgrafiken erzeugen und bearbeiten Verschiedene Grafik- und Bildformate unterscheiden und einsetzen Kompressionsverfahren kennen I. Didaktische Erläuterungen Die Schüler haben im Anfangsunterricht im Zusammenhang mit den Grundbegriffen der Objektorientierung bereits Erfahrungen im Umgang mit Vektorgrafiken gesammelt. Die Pixelgrafik ist ihnen aus der Bildbearbeitung bekannt. Die Fertigkeiten in beiden Bereichen werden vertieft und erweitert. Computergrafik wird häufig als Oberbegriff für digital erstellte Bilder und Grafiken verwendet, ist aber im eigentlichen Sinn auf den Bereich der Vektorgrafik begrenzt. Der Pixel- oder Rastergrafik liegt ein völlig anderes Verarbeitungskonzept zugrunde. Sie wird der digitalen Bildbearbeitung zugeordnet. Eine wichtige Rolle beim Umgang mit Pixel- und Vektorgrafik spielt der gegenseitige Im- und Export. Vektorgrafiken können leicht in Pixelgrafik-Formaten abgespeichert werden, umgekehrt ist eine Vektorisierung nötig, die je nach Einstellung nach zusammenhängenden Flächen sucht und die Konturen in Pfade umwandelt. II. Fertigkeiten und Kompetenzen Die Schüler lernen im Zusammenhang mit Computergrafiken weitere Objekte, Attribute und Methoden kennen. Sie bearbeiten Knoten und Pfade und setzen die Ebenentechnik (Layer) ein. Hybridprogramme ermöglichen es ihnen, sowohl Pixel- als auch Vektorgrafik zu verarbeiten. Hierbei unterscheiden die Schüler bewusst verschiedene Grafikformate und setzen diese gezielt ein. Durch die Verwendung geeigneter Komprimierungsverfahren können sie den benötigten Speicherplatzbedarf von Pixelbildern je nach Anwendung deutlich verringern. Die Schüler berücksichtigen gestalterische Aspekte. Sie sind zunehmend in der Lage, die Qualität von digitalen Grafikerzeugnissen zu erkennen und zu bewerten. Sie kennen unterschiedliche Farbsysteme und setzen Farben bewusst ein. Die Schüler arbeiten mit Farbfamilien und -zusammenstellungen, die z. B. in Stylesheets Verwendung finden. Sie setzen Kontraste und Filter bewusst ein, um bestimmte Wirkungen zu erzielen und erkennen dabei, dass nicht die Fülle an Möglichkeiten die Qualität einer Grafik bestimmt, sondern die gezielte Auswahl.

III. Aufgabenbeispiele 1. Aufgabe: Farbmodelle Stelle durch drei sich schneidende Kreise die Farben des RGB-Farbsystems dar und speichere in verschiedenen Formaten ab. Vergleiche die Ergebnisse sowie den benötigten Speicherplatzbedarf. Beschreibe die Farbmodelle RGB, CMYK und HSL. Die Bilder haben jeweils eine Größe von 200 x 200 Pixel. BMP - 2 Farben (1 Bit): 5,39 KB BMP - 16 Farben (4 Bit): 19,9 KB BMP - 256 Farben (8 Bit): 40,6 KB BMP - 16 Mio. Farben (24 Bit): 118 KB JPG: 5,68 KB GIF: 2,29 KB

1. Ein RGB-Farbraum ist ein additiver Farbraum, der Farbwahrnehmungen durch das additive Mischen dreier Grundfarben (Rot, Grün und Blau) nachbildet. Dieser Farbraum basiert auf der Dreifarbentheorie. Das Farbsehen des Menschen ist durch die drei Zapfentypen geprägt. RGB-Farbräume dienen als Grundlage zur Darstellung von Farbbildern mittels Bildwiedergabegeräten, die Farben aus drei oder mehreren Farben additiv zusammenstellen. Neben CRT- und TFT-Displays sind dies auch Videoprojektoren. In der Computertechnik wird häufig jeweils ein Byte (entspricht 8 Bit) für einen Farbanteil verwendet. Der Wertebereich jeder einzelnen Farbe reicht von 0 bis 255, wobei 0 für die geringste und 255 für die höchste Intensität steht. 2. Das CMYK-Farbmodell ist ein subtraktives Farbmodell, das die technische Grundlage für den modernen Vierfarbdruck bildet. Die Abkürzung CMYK steht für Cyan, Magenta, Yellow und Key als Farbtiefe durch Schwarz (engl.: key plate Schlüsselplatte ). Die zusätzliche Druckfarbe Schwarz die für das CMYK- Farbmodell entworfen wurde ist nötig, weil der Zusammendruck der drei Grundfarbtöne (Cyan, Magenta und Gelb) zwar theoretisch, aber nicht praktisch ein ausreichendes Schwarz ergibt. 3. Der HSL-Farbraum lässt sich durch ein Farbmodell darstellen, bei dem man die Farbe mit Hilfe des Farbtons (engl.: hue), der Farbsättigung (saturation) und der relativen Helligkeit (lightness) beschreibt. Beispiel für den Einsatz bei Cascading Stylesheet: CSS eines Paares komplementärer Farben und die daraus folgende farbgebende Wirkung: background-color:rgb(255,0,151) background-color:rgb(0,255,104)

2. Aufgabe: Optische Täuschung Suche in Büchern und im Internet nach typischen Beispielen für optische Täuschungen und gestalte sie mit den Mitteln der Computergrafik nach. Analysiere dazu die jeweilige Darstellung und überlege dir: Welche Werkzeuge sind zur Umsetzung geeignet? Wie können sie rationell eingesetzt werden? Erzeugt mit dem Freeware-Grafikprogramm Inkscape.

3. Aufgabe: Button erzeugen Suche ein Bild der Mona Lisa (Leonardo da Vinci) und vektorisiere es mit einem geeigneten Grafikprogramm. Verändere die neue Grafik durch Bearbeiten der Pfade und Farbfüllungen, sodass eine Vorlage für einen Button entsteht. Erzeugt mit dem Freeware-Grafikprogramm Inkscape.

4. Aufgabe: Schriftgestaltung Ausgehend von einem vorhandenen Font (Schriftform) können neue Zeichen entworfen werden. Stelle mit Hilfe von Pfaden und Knoten aus bestehenden Zeichen neue Zeichen her, die als Vorlage für eine neue Schriftart dienen könnten. Erzeugt mit dem Freeware-Grafikprogramm Inkscape.

5. Aufgabe: Für ein Projekt (Musikgruppe, Computerspiel ) wird ein DVD-Label benötigt. Skizziere verschiedene Möglichkeiten und realisiere einen Entwurf in einem geeigneten Grafikprogramm. Erzeugt mit dem Freeware-Grafikprogramm Inkscape.

6. Aufgabe: Gestalte einen dreiteiligen Flyer für deine Schule mit Elementen (z. B. Bilder, Grafiken, Logos, Texte), die du sammelst und in geeigneter Weise anordnest. Achte auf das Corporate Design deiner Schule sowie auf Ausgewogenheit, Farbharmonie und inhaltliche Richtigkeit. Erzeugt mit dem Freeware-Desktop-Publishing-Programm Scribus. 1. Layout (zum Entwerfen und Skizzieren) 2. Inhalte

7. Aufgabe: Logos, Buttons und Icons Firmen, Schulen und andere Einrichtungen verwenden Logos, um einen schnellen Wiedererkennungseffekt zu erreichen. Dabei wird versucht, in einer möglichst einfachen Grafik das Wesentliche darzustellen und im Sinne des Corporate Design ein einheitliches Erscheinungsbild zu erzielen. Auch Schaltflächen (Buttons) und kleine Bildsymbole (Icons) werden nach diesem Prinzip entworfen. Sie bestimmen das Aussehen von Programmoberflächen und versuchen, in kurzen nonverbalen Botschaften Wesentliches auszudrücken sowie durch gefälliges Aussehen Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Suche Beispiele und erstelle ein eigenes Logo bzw. eine Schaltfläche. Beispiele aus dem BRN: Erstellt mit dem Freeware-Grafikprogramm Inkscape: