Einführung Anleitungen für Merlin Project. 2016 ProjectWizards

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Transkript:

Einführung Anleitungen für Merlin Project 2016 ProjectWizards

Einführung Einführung 1 Systemvoraussetzungen 1 Demo-Modus (30-Tage-Testphase) 1 Hilfe und Unterstützung 1 Installation und Demo 2 Installation 2 30-Tage-Demo 2 Nach Ablauf der Demo 3 Kauf und Lizenzierung 4 Kauf 4 Lizenzierung 5 Lizenzverwendung 9

Einführung Herzlich Willkommen zu den Anleitungen für Merlin Project! Danke, dass Sie sich für die neueste Version der führenden Projektmanagement-Software am Mac entschieden haben! Die Anleitungen sind Ihnen behilflich, in kürzester Zeit die grundlegenden Funktionen von Merlin Project zu erlernen. Die einzelnen Bereiche sind mit einer kurzen Anleitung und anschließend mit der Referenz versehen. Damit wird sichergestellt, dass das Bedienungsprinzip und die vorhandenen Möglichkeiten des Programms einfach und schnell erlernbar sind. Systemvoraussetzungen Merlin Project benötigt einen Apple Macintosh Rechner mit Intel-Prozessor und OS X 10.9.5 als Mindestvoraussetzung. Demo-Modus (30-Tage-Testphase) Die Testphase erlaubt es Ihnen, Merlin Project in einem Zeitraum von 30 Tagen auszuprobieren. Alle Funktionen der Vollversion sind dabei freigeschaltet. Nach Ablauf der Testphase lassen sich Projektdateien öffnen und betrachten aber nicht mehr bearbeiten. Zum erneuten Bearbeiten der Projekte wird der Erwerb der Lizenz vorausgesetzt. Hilfe und Unterstützung Weitere Hilfe und Unterstützung für Merlin Project erhalten Sie auf unserer Webseite: http://www.projectwizards.net oder beim Support E-Mail support@projectwizards.net Außerdem stehen Ihnen weitere Informationsquellen zur Verfügung: Merlin Project Hilfe http://projectwizards.net/documentation/merlinproject/reference/de Google-Gruppen https://groups.google.com/forum/#!forum/merlin2nutzer YouTube-Videos https://www.youtube.com/projectwizards Anleitungen für Merlin Project Einführung 1

Installation und Demo Über unsere Webseite gelangen Sie schnell und einfach mit einem Mausklick auf den Punkt Produkte in den gleichnamigen Bereich. Hier stehen Ihnen alle unsere Produkte und weiterführende Informationen zur Auswahl. Klicken Sie auf Merlin Project. Mit einem Mausklick auf Download wird die Demo von Merlin Project heruntergeladen. Installation Nach dem Herunterladen von Merlin Project öffnen Sie den "Downloads"-Ordner auf Ihrem Mac. Dort ist das soeben heruntergeladene Programm zu sehen. Bewegen Sie das Merlin Project-Symbol in den Ordner "Programme". Von dort aus lässt sich das Symbol direkt im Dock (die Programmleiste am unteren Bildschirmrand) ablegen und mit einem Mausklick starten. Wird Merlin Project aus einem anderen Ordner gestartet, erscheint das abgebildete Hinweisfenster. Klicken Sie auf die Schaltfläche "In den Ordner Programme verschieben". 30-Tage-Demo Sie können Merlin Project kostenlos im Demo-Modus testen. Beim ersten Start des Programms erscheint der abgebildete Hinweis. 2 Installation und Demo

Klicken Sie auf 30-Tage-Test starten, startet die kostenlose 30-Tage-Demoversion. Sie können das Produkt im vollen Umfang in diesem Zeitraum nutzen. Klicken Sie auf Ohne Lizenz nutzen, damit wird das Produkt ohne Lizenz verwendet. Sie können das Produkt nur zum Lesen von vorhandenen Dateien verwenden. Das Arbeiten mit Projekten und deren Inhalten ist nicht möglich. Klicken Sie auf Jetzt kaufen, um eine Lizenz für das Produkt zu erwerben. Sie werden automatisch zu unserem Online-Shop weitergeleitet. Im oberen rechten Eck des Programmfensters erscheint bei der 30- Tage-Testphase ein Hinweis. Diesem Hinweis entnehmen Sie die noch vorhandene Anzahl der Tage für die Testphase. Nach Ablauf der Demo Starten Sie Merlin Project nach Ablauf der Testphase, erscheint das abgebildete Hinweisfenster. Mit einem Mausklick auf Jetzt kaufen gelangt man automatisch zum Online-Shop. Dort lassen sich Lizenzen für das Produkt erwerben. Mit einem Mausklick auf Lizenzen verwalten öffnen Sie die Einstellungen für Lizenzen. Hier können Sie die verwendeten Lizenzen überblicken. Klicken Sie auf Ohne Lizenz nutzen, damit wird das Produkt ohne Lizenz verwendet. Sie können das Produkt nur zum Lesen von vorhandenen Dateien verwenden. Das Arbeiten Anleitungen für Merlin Project Einführung 3

mit Projekten und deren Inhalten ist nicht möglich. Öffnen Sie ein vorhandenes Projekt nach Ablauf der Testphase, erscheint ein Hinweis in der oberen rechten Ecke des Programmfensters. Mit einem Mausklick darauf öffnen Sie das abgebildete Hinweisfenster. Haben Sie die Demo gestartet aber im Zeitraum von 30 Tagen nicht genutzt? Dann können Sie bei unserem Vertrieb nach einer erneuten Verlängerung unter sales@projectwizards.net eine weitere 30-Tage- Demo anfragen. Kauf und Lizenzierung Nach dem Ablauf der Demo steht Ihnen Merlin Project nur noch im Lesemodus zur Verfügung. Möchten Sie das Produkt im vollen Umfang verwenden, wird ein Kauf einer Lizenz vorausgesetzt. Kauf Eine Lizenz für Merlin Project kaufen Sie einfach und bequem über unseren Online-Shop. Mit einem Mausklick auf Jetzt kaufen gelangen Sie direkt in unseren Online-Shop. Hier wählen Sie die passende Lizenz für den Kauf von Merlin Project aus. Haben Sie zuvor bereits eine Merlin 2-Lizenz erworben, steht Ihnen hier eine Upgrade- Lizenz von Merlin 2 für Merlin Project zur Auswahl. Haben Sie keine Merlin 2-Lizenz, benötigen Sie die Vollversion von Merlin Project. Nach dem Kauf erhalten Sie eine E-Mail mit weiterführenden Informationen sowie einem Link zum Herunterladen der Lizenzdatei. Bitte bewahren Sie die Lizenzdatei sorgfältig auf. 4 Kauf und Lizenzierung

Lizenzierung Die gekaufte(n) Lizenzdatei(en) werden mit einem Doppelklick aktiviert. Hierzu sollte Merlin Project sich bereits im Ordner»Programme«auf Ihrem Mac befinden. Klicken Sie ansonsten auf das»+«in Einstellungen > Lizenzen und wählen aus dem Öffnen-Dialog die Lizenzdatei(en) aus. Eine weitere Möglichkeit die Lizenzdatei(en) zu installieren, funktioniert durch bewegen der Lizenzdatei(en) direkt in das Fenster Einstellungen > Lizenzen. Alle installierten Lizenzdateien erscheinen in der Liste und können nachträglich durch das Klicken auf das»-«entfernt werden. Anleitungen für Merlin Project Einführung 5

Wird eine Lizenzdatei entfernt, erscheint ein Dialog mit dem Hinweis und die Datei wird direkt gelöscht. Möchten Sie das nicht, sollten Sie zuvor den angezeigten Pfad zur Lizenzdatei aufsuchen und sie an einem sicheren Ort aufbewahren. Bewegen Sie die Lizenzdatei direkt auf das Programmsymbol. Die Demo wird freigeschaltet und Merlin Project wird zur Vollversion. 6 Lizenzierung

Danach öffnet sich das Fenster»Einstellungen > Lizenzen«, darin sehen Sie die verwendeten Lizenzen. Von früheren Merlin-Versionen aktualisieren Haben Sie bereits ältere Merlin-Lizenzdateien, lassen sich diese in Merlin Project mithilfe von Aktualisierungslizenzen weiterverwenden. Bei Fragen zu Lizenzen kontaktieren Sie unser Vertriebsteam per E-Mail unter sales@projectwizards.net Aktualisierung von Merlin 1 auf Merlin Project Haben Sie eine Lizenzdatei für Merlin 1, können Sie diese in die Liste im Fenster Einstellungen > Lizenzen bewegen. Danach sollten Sie noch die dazugehörigen Aktualisierungslizenzen von Merlin 2 und Merlin 3 in das Fenster bewegen. Anleitungen für Merlin Project Einführung 7

Erst wenn der rote Schriftzug»Merlin Project ist nicht lizenziert«sich in den schwarzen Schriftzug»Merlin Project ist lizenziert«verwandelt, wurden alle benötigten Lizenzdateien für die Aktualisierung verwendet. Aktualisierung von Merlin 2 auf Merlin Project Haben Sie eine Lizenzdatei für Merlin 2, können Sie diese in die Liste im Fenster Einstellungen > Lizenzen bewegen. Danach müssen Sie noch die dazugehörige Aktualisierungslizenz von Merlin 3 in das Fenster bewegen. 8 Lizenzierung

Erst wenn der rote Schriftzug»Merlin Project ist nicht lizenziert«sich in den schwarzen Schriftzug»Merlin Project ist lizenziert«verwandelt, sind alle benötigten Lizenzdateien für die Aktualisierung im Einsatz. Lizenzverwendung Die in Merlin Project verwendeten Lizenzdateien sind sogenannte»floating Licenses«, das bedeutet, es können beliebig viele Merlin Project Installationen mit der gleichen Lizenzdatei verwendet werden. Eine Lizenz kann somit für einen stationären Mac und einen mobilen Mac verwendet werden. Merlin Project darf zur gleichen Zeit jeweils nur auf einem der Macs gleichzeitig verwendet werden. Eine gleichzeitig zu oft verwendete Merlin Project Lizenz wird rot in»einstellungen > Lizenzen«dargestellt. Lässt man den Mauszeiger über der Lizenz für wenige Augenblicke stehen, erscheint ein ToolTip mit dem Hinweis von wem die Lizenz bereits verwendet wird. Anleitungen für Merlin Project Einführung 9