Interactive Media - Workshop Viral Storytelling // Virtual Reality FLIEGEN Nicola - Samstag, Mai 10, 2014 http://projekte.dsm-labor.de/nextmedia/2014/05/10/interactive-media-workshop-viral-storytelling-virtualreality-fliegen/ Im Rahmen des heutigen Workshops durften wir uns in Gruppen zusammentun und auf Teufel komm raus Ideen entwickeln. Die Fragestellung hierbei war die folgende: page 1 / 5
Ausgehend von der ersten Frage entwickelten wir versch. Routen bzw. Richtungen, in die wir gehen möchten. Was nervt uns denn im alltäglichen Leben? Erster Gedanke: Warten. Wo? Überall: am Bahnhof, am Flughafen. Bleiben wir beim Flughafen. Am Gate bummelt man schließlich immer übertrieben lange rum und die unzähligen Duty Free Shops sehen auch auf der ganzen Welt gleich aus. So wie jeder Flughafen auf der ganzen Welt ziemlich ähnlich aufgebaut ist. An jedem Flughafen gibt's beispielsweise Massageliegen mit dem lustigen runden Aufsatz, in den man sein Gesicht legen kann. Nirgendwoanders page 2 / 5
sind diese Liegen so prominent vertreten wie am Flughafen. Warum also nicht irgendwas damit machen? Plan steht. Idee 1: Flugangst nehmen, Flugroute selbst abfliegen, Reiseroute & Zieldestination aus der Luft erkunden page 3 / 5
(1) User scannt den Barcode seines Flugtickets, damit Ursprungs- und Zieldestination übermittelt werden können. (2) User legt sich auf die vermeintliche Massageliege und geht virtuell auf Höhenflug. Denn in der Einlassung für's Gesicht ist eine Oculus Rift eingearbeitet. Das Liegegefühl auf der Liege fühlt sich auch nicht wirklich wie Liegen an, sondern eher wie schweben - weil wir auf supersoftes Oberflächenmaterial setzen. Laue Luftströme umwehen den User, sodass er das Gefühl hat, wirklich zu schweben. (3) Auf los geht's los. Er hebt ab und kann durch minimale Bewegungen seine anstehende Flugroute abfliegen. Alles, was sonst innerhalb weniger Stunden unter ihm hinwegrauscht, kann hierbei ganz entspannt erkundet werden. Das Beste: Diese Anwendung kann auch dazu genutzt werden, Leuten ihre Flugangst zu nehmen. Denn dieses wunderbare Erlebnis wird sie davon überzeugen, dass Fliegen gar nicht so schlimm ist. Die Gechwindigkeit des Fliegens legt der Fliegende selbst fest. Ist er ein Fan der Reiseeinstellung "Der Weg ist die Reise", so kann er alles, was zwischen Ursprungs- und Zieldestination liegt ganz in Ruhe erkunden, Informationen zu verschiedenen Orten abrufen und dabei vielleicht zufälligerweise auf andere gerade im virtuellen Luftraum befindlichen User stoßen. Zusammenstoß natürlich ausgeschlossen! Das Ganze könnte beispielsweise auch noch mit einem Gamification-Ansatz verknüpft werden, bei dem Punkte gesammelt werden können, die dann direkt am Flughafen oder im Flugzeug gegen ein Business Class Upgrade o,ä. eingewechselt werden können. Noch keine Ahnung, was einen am Zielort erwartet? Kein Problem! Man kann auch direkt uperschnell zum Ziel fliegen und sich dort einen Überblick über die Örtlichkeiten aus der Luft verschaffen. Gleichzeitig wird auch die Temperatur im Massageraum an die Temperatur und Luftfeuchtigkeit der Zieldestination angeglichen. So bekommt der User ein realitätsnahes Bild von gesamten Erlebnis des Fliegens und seinem Urlaubsziel. Idee 2: YOLO Version des Virtual Wing Suits page 4 / 5
Für die Sensation Seeker, Business Class Kunden und Business Lounge Flanierer unter uns gibt's das Ganze auch als Yolo-Version. Hierbei muss der User selbst den Absprung wagen und im wahrsten Sinne des Wortes von einer Klippe springen. Wieder mit einer Oculus Rift ausgestattet springt er direkt in den virtuellen Abgrund. Und wird von am Körper befestigten Seilen festgehalten. Und weiter geht's: Ganz steil abwärts. Wo der User landet? Zunächst keine Ahnung. Er fliegt lange. Sein Herz rast. Da er vorher auch sein Ticket gescannt hat, wird er mitten in der Stadt, in die er bald unterwegs sein wird, landen. Von dort aus kann er Live schonmal das Treiben in der Stadt auf sich wirken lassen. Ob ihn wohl jemand hat landen sehen? Feedback zur Veranstaltung folgt in den Kommentaren :) page 5 / 5 Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)