4 gegen 4 Neues Wettspiel für den Nachwuchs

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Transkript:

5. Materialien zum... 13 1 4 gegen 4 Neues Wettspiel für den Nachwuchs Fußball ohne Stress und Leistungsdruck 4 gegen 4 das ist kein neues Gesellschaftsspiel, sondern ein Wettbewerb, der an den Straßenfußball erinnert. Da wird auf engstem Raum gekickt. Als Torbegrenzung reichen jeweils zwei Hütchen, denn es soll nur flach geschossen werden. Es gibt keinen Torwart, keine Verteidiger, Mittelfeldspieler oder Stürmer alle Spieler sind gleichermaßen mit Angriffsund Abwehraufgaben beschäftigt. Und das Wichtigste: Es gibt keinen Schiedsrichter, denn die Spieler sollen selbst auf die Einhaltung der Spielregeln achten. 2 3 4 5 6 7 8 9 10

1 2 14 4 gegen 4... 3 A 4 : 4 4 : 4 B I J 5 : 5 C D 4 H G 5 : 4 4 : 4 Turnierleitung E F 5 6 So sieht die Einteilung eines Fußballfeldes aus, das wir für maximal 50 Teilnehmer eines 4 gegen 4 - Turniers vorbereitet haben: 5 Spielfelder 20 x 40 m (nicht maßstäblich) alphabetisch für die Mannschaften markiert und mit Leibchendepot (z. B. A ) gekennzeichnet. In diesem Muster ist die Feldeinteilung für 43 Teilnehmer vorgenommen.... als ideale Spielform für Wettbewerb und Training beim Kinderfußball 7 8 9 10 Wer sich auf den Fußballfeldern beim Jugendtraining umsieht, stellt fest, dass fast überall von Seiten der Trainer und Ausbilder mit viel gutem Willen und großem Einsatz gearbeitet wird. Zu denken gibt aber die Art und Weise des Trainings, die oft nur eine Kopie des Erwachsenentrainings ist. Die kleinste Einheit (Mannschaft), die praktisch alle Inhalte eines Fußballspiels fordert, ist eine Gruppe von vier Spielern. Die ideale Wettkampfform, um mit Kindern, auch den jüngsten, dem richtigen Fußballspiel am nächsten zu kommen, ist deshalb die Spielidee 4 gegen 4, weil sie sich als Wettbewerb wie als Trainingsform gleich wirkungsvoll und variabel erweist und optimal ergänzt. Die wichtigsten Schwerpunkte und Vorteile des 4 gegen 4 lassen sich wie folgt zusammenfassen: Förderung der universellen technisch-taktischen Ausbildung des einzelnen Jugendlichen in einer für ihn noch überschaubaren Gruppe mit entsprechend dimensionierter Spielfeldgröße. Der Torschuss, Tore erzielen und Tore verhindern stehen im Mittelpunkt der Spielaufgabe. Dribbling und zielgerichtetes Zusammenspiel als Voraussetzung dafür werden gefordert und gefördert. Es können immer alle mitspielen kein Frust, kein Leerlauf. Die einfachen Spielregeln erfordern keinen Schiedsrichter, aber von den Jugendlichen Fairness. Ihre Sportlichkeit, individuelle Spielauffassung und Kreativität stehen im Vordergrund. Minimaler Platz- und Materialbedarf und einfache Organisation machen den 4 gegen 4 -Wettbewerb mit wenig Personalaufwand praktisch immer und überall möglich. Im Training ermöglicht diese Spielidee viele wettkampfgerechte Varianten und setzt der diesbezüglichen Fantasie des Ausbilders keine Grenzen. 4 gegen 4 als vereinsübergreifender Wettbewerb oder als Trainingsform fördert den Spaß am Spiel und die sportkameradschaftliche Kommunikation zwischen den Jugendlichen, ihren Betreuern und den Vereinen.

Die Organisation 15 1 Ein 4 gegen 4 -Turnier kann schon ab 7 bis 10 Teilnehmer auf einem 20 x 40 m großen Feld gespielt werden. Das ist vorteilhaft, weil wir es damit als vereinsübergreifenden Wettkampf sowie als Trainings- Wettkampf oder für klubinterne Turniere mit kleinen Spielerzahlen einsetzen können. Weil es infolge seiner besonderen Zielsetzung mit willkürlich gebildeten, sich ständig ändernden Teams abläuft, hängt die Zahl der möglichen Teilnehmer eigentlich nur von den verfügbaren Spielfeldern ab. Die vor jeder Spielrunde eines Turniers fällige Zusammenstellung bzw. Neueinteilung der Mannschaften kann zeitsparend organisiert werden, wenn man die Feld-/Mannschaftszuteilung auf der durchnummerierten Teilnehmerliste nach einem selbst gewählten Schlüssel bereits vorgibt (siehe Tabelle unten für 7 bis 10 Teilnehmer). Die namentliche Eintragung der Teilnehmer erfolgt, sobald sie bekannt sind, das kann auch noch kurz vor Turnierbeginn sein. Aus dieser Eintragung ergeben sich dann automatisch die Spielpaarungen für die erste und alle folgenden Spielrunden. Im Extremfall können auch noch während des laufenden Turniers neue Teilnehmer hinzugenommen werden. Sie haben dann natürlich geringere Chancen auf den Turniersieg. Nach der Erstellung der Teilnehmerliste werden die Spieler vom Organisator über ihre Feld-/Mannschaftszuteilung instruiert oder können sich auf der an einer Resultattafel angebrachten Teilnehmerliste selbst darüber informieren (Teilnehmer, welche die Turnierregeln noch nicht kennen, müssen entsprechend belehrt werden). Anschließend begeben sich alle Spieler auf die zugeteilten Spielfelder und die dafür bestimmten Teams legen ihre Überziehleibchen an. Wenn alle Mannschaften bereit sind, erfolgt für alle gleichzeitig der Anpfiff zur ersten Spielrunde. Sofort nach Ende jeden Spiels sind die Leibchen wieder an gleicher Stelle wie vor dem Spiel zu deponieren. Dann laufen alle Teilnehmer oder die jeweiligen Spielbeobachter unverzüglich zur Turnierleitung und melden unaufgefordert ihre Spielresultate. Der Organisator trägt die Resultate und die erreichten Punktzahlen der Mannschaft in den Spielplan ein. Die Spieler informieren sich inzwischen anhand der an der Resultattafel angebrachten Teilnehmerliste, für welches Feld sie in der nächsten Spielrunde eingeteilt sind, begeben sich dorthin und bereiten sich auf die neue Runde vor. Das alles geschieht während einer Pause von ca. fünf Minuten. Sobald alle Teams bereit sind, wird die nächste Runde angepfiffen. Turnier-Spielplan Resultatwertung Punkte pro Mitspieler Resultaterfassung Sieg = 20 Punkte Niederlage = 0 Punkte Unentschieden = 10 Punkte + pro erzieltes Tor = Punkte Feld/Mannschaften Resultat Punkte pro Mannschaft bzw. deren Spieler 1. Spielrunde A B A: B: C D C: D: E F E: F: G H G H: J J 2. Spielrunde A B A: B: C D C: D: E F E: F: G H G H: J J 3. Spielrunde A B A: B: C D C: D: E F E: F: G H G H: J J 4. Spielrunde A B A: B: C D C: D: E F E: F: G H G H: J J 5. Spielrunde A B A: B: C D C: D: E F E: F: G H G H: J J Beispiel eines Turnier-Spielplanes zur Resultaterfassung für bis zu 50 Teilnehmer und fünf Spielrunden mit einer Gesamtspieldauer von 50 bis 60 Minuten (Spieldauer pro Spielrunde einmal zehn bis zwölf Minuten) und einer Turnierdauer von insgesamt ca. 90 bis 100 Minuten, mit Auswertungsskala. 2 3 4 5 6 7 8 9 10

16 1 2 3 4 Teilnehmerliste mit Resultatauswertung Spielrunde 1 Spielrunde 2 Spielrunde 3 Spielrunde 4 Spielrunde 5 Punkte Rang Nr. Name: Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkt e Feld Punkte Feld Punkte Total 1 A A A A A 2 A B A B A 3 A A B B A 4 A B B A B 5 B A A B A 6 B B A B A 7 B A B A B 8 B B B A B 9 B A A A A 10 A B B B B Teilnehmerliste mit vorgegebenem Feldverteilungsschlüssel für 7 bis 10 Turnierteilnehmer (z. B. als Trainingsversion). Sowohl bei den Über-/Unterzahlpaarungen 3 : 4 und 3 : 5 als auch bei 4 : 4 und 5 : 5 werden die Mannschaften automatisch gemäß dem gewählten Schlüssel geändert. Bei Wettkampfbeginn brauchen nur noch die Namen der Teilnehmer eingetragen zu werden. Die letzten beiden Spalten dienen der Ermittlung des Turniersiegers. Spielregeln und Tipps 5 6 7 8 9 10 Spielfeld ca. 40 x 20 m, durch z. B. Kegel markiert. Tore ca. 4 m breit, durch Kegel oder Fahnenstangen markiert. Empfohlene Turnierdauer: Fünf bis sechs Spiele zu je zehn bis zwölf Minuten (ohne Halbzeit jeweils). Drei bis fünf Minuten Pause zwischen den einzelnen Spielen. Gesamte Turnierdauer ca. 90 bis 100 Minuten. Das Turnier kann mit den dafür vorgesehenen Unterlagen von einer einzigen Person vorbereitet, abgewickelt und schon nach der letzten Spielrunde vollständig ausgewertet abgeschlossen werden. Letzteres zur besonderen Freude der beteiligten Kinder. Pro Spielrunde gilt: Alle Spieler einer siegreichen Mannschaft erhalten 20 Punkte plus 1 Punkt pro erzieltes Tor. Bei Remis gibt es pro Spieler zehn Punkte plus die Torpunkte. Die Spieler einer unterlegenen Mannschaft erhalten nur ihre Torpunkte. Turniersieger ist am Ende der Spieler mit den meisten Punkten (dazu werden die Punktzahlen eines jeden Spielers in der waagerechten Reihe des Turnierplanes zusammengezählt). Somit gibt es also keinen Mannschaftssieger, sondern einen Einzelsieger. Die Beteiligungswertung und die wechselnden Teams sorgen dafür, dass kaum einmal ein Spieler ohne das Erfolgserlebnis eines gewonnenen Spieles vom Platz gehen muss. Die Grundformation ist 4 : 4. Es kann aber auch in Über-/Unterzahl oder 5 : 5 gespielt werden, so dass alle anwesenden Spieler immer im Einsatz sind. Für 50 Spieler genügt also ein normales Fußballspielfeld. Bei mehr als 50 Spielern und folglich einem zweiten Fußballfeld ist es von Vorteil, für beide Felder je einen Organisator einzusetzen. Die Mannschafts-/Resultatslisten sollten auf DIN A3 vergrößert werden; dadurch sind sie übersichtlicher. Verwende für das Einschreiben der Feldeinteilung pro Spielrunde zwecks besserer Übersicht eine andere Farbe oder streiche die jeweils fertiggespielte Spielrunde durch. Die Platzbezeichnungen (z. B. A ) werden als DIN A4- oder DIN A3-Blätter mit gleichgroßen Kartons in eine Plastikmappe gesteckt, damit sie auch bei Regenwetter gebraucht werden können. Diese Platzbezeichnungen werden dann an Malstäben oder an großen Markierungskegeln befestigt. Alle Überziehleibchen werden nach jeder Spielrunde an dem jeweiligen Buchstaben (Platzbezeichnung) abgelegt. Der Spielball bleibt auf dem jeweiligen Spielfeld liegen. Spiele am Schluss eine Zusatzrunde (welche nicht eingetragen wird), um während dieser Zeit die Rangliste zu erstellen. Mit dem Abpfiff der letzten Spielrunde bringen die Kinder sämtliche Spielfeldutensilien mit. Um Siegespreise lässt sich bekanntlich streiten. Es empfiehlt sich ein Kompliment an alle Teilnehmer und ein besonderes an die besser plazierten Spieler. Eventuell können kleine Preise verteilt werden. Es wird ohne Schiedsrichter, (in der Regel) ohne Torhüter und ohne Abseitsregel gespielt.

Alle Spiele beginnen und enden gleichzeitig. Tore können von überall erzielt werden, nicht aber direkt nach einem Einwurf. Torhöhe: Kegel- oder Fahnenstangenhöhe, je nach Markierungsart. Bei absichtlichem Handspiel vor dem eigenen Tor gibt es einen Strafstoß von der Mittellinie (ohne Torwart). Statt Einwurf wird der Ball (ruhend) wieder mit dem Fuß ins Spiel gebracht. Nach einem Tor wird der Ball, wie auch der Abstoß, ruhend neben dem Tor von der Torauslinie mit dem Fuß wieder ins Spiel gebracht. Eckbälle werden von den Eckpunkten gespielt. Bei klubinternen Turnieren eignen sich auch veränderte Spielregeln, z. B. mit oder ohne Torwart, mit breiten, schmalen, hohen oder niedrigen Toren, mit oder ohne besondere taktische Vorgaben, je nach Zielsetzung. Dies gilt nicht nur für Kinder. 17 Benötigtes Material: Bälle (Anzahl richtet sich nach der Spielerzahl). Markierungskegel für die Tore und zur Spielfeldbegrenzung. Überziehleibchen in zwei Farben (Anzahl richtet sich nach der Spielerzahl). Vorbereiteter Turnierspielplan. Farbstifte (möglichst in verschiedenen Farben). Großbuchstaben für die Platzbezeichnung. Klebeband. Pfeife. Uhr bzw. Zeitmessgerät. Evtl. kleine Preise. 1 2 3 4 5 Erweiterungs-Möglichkeiten: Turnierform mit fest gebildeten 4er-Mannschaften vom eigenen Klub (WM mit Ländernamen; z. B. Deutschland, Brasilien, Italien, Holland usw.). Turnierform mit eingeladenen 4er-Mannschaften von verschiedenen Vereinen. Es kann auch mit je einem Auswechselspieler gespielt werden. Wenn man auf allen Plätzen genügend große Tore hat, z. B. 5-Meter-Tore, kann der fünfte Spieler als normaler Torhüter gelten. Besser wäre es, wenn ein Spieler den Ball mit den Händen spielen und sich auch als Feldspieler beteiligen darf. Nach dem Einzelturnier (z. B. nach vier gespielten Runden) folgt die letzte Spielrunde als Mannschaftsturnier, indem die ersten vier plazierten Spieler eine Mannschaft bilden. Sie tragen ein Finale gegen die nachfolgend plazierten Fußballer aus. Auch die anderen Mannschaften setzen sich nach der Reihenfolge der Plazierungen zusammen. Stellen sich einige Spieler aus der ersten Mannschaft als Vorbild zur Verfügung, kann pro Buchstabe jeweils ein Erwachsener gesetzt werden. Die Junioren werden ihnen dann zugeteilt. Blätter zum Kopieren Die folgenden Blätter sind Kopiervorlagen und werden für die Durchführung eines Spielturniers gebraucht. 6 7 8 9 10

Mannschaften Einteilung Anzahl Spieler Anzahl Spielfelder Bemerkung (evtl. mit Auswechselspielern) 20 2 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 21 1 Feld 3 : 3 1 Feld 4 : 4 1 Feld 4 : 3 (Auswechselspieler) 22 2 Felder à 4 : 4 1 Feld 3 : 3 23 2 Felder à 4 : 4 1 Feld 4 : 3 (Auswechselspieler) 24 3 Felder à 4 : 4 25 2 Felder à 4 : 4 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 26 2 Felder à 4 : 4 1 Feld 5 : 5 (Auswechselspieler) 27 1 Feld 4 : 4 1 Feld 5 : 5 (Auswechselspieler) 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 28 1 Feld 4 : 4 2 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 29 1 Feld 4 : 5 (Auswechselspieler) 2 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 30 3 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 31 3 Felder à 4 : 4 1 Feld 4 : 3 (Auswechselspieler) 32 4 Felder à 4 : 4 33 3 Felder à 4 : 4 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 34 3 Felder à 4 : 4 1 Feld 5 : 5 (Auswechselspieler) 35 2 Felder à 4 : 4 1 Feld 5 : 5 (Auswechselspieler) 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 36 2 Felder à 4 : 4 2 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 37 1 Feld 4 : 4 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 2 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 38 4 Felder à 4 : 4 1 Feld 3 : 3 39 4 Felder à 4 : 4 1 Feld 4 : 3 (Auswechselspieler) 40 5 Felder à 4 : 4

Mannschaften Einteilung (Fortsetzung) Anzahl Spieler Anzahl Spielfelder Bemerkung (evtl. mit Auswechselspielern) 41 4 Felder à 4 : 4 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 42 4 Felder à 4 : 4 1 Feld 5 : 5 (Auswechselspieler) 43 3 Felder à 4 : 4 1 Feld 5 : 5 (Auswechselspieler) 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 44 3 Felder à 4 : 4 2 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 45 2 Felder à 4 : 4 2 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 46 2 Felder à 4 : 4 (Auswechselspieler) 3 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 47 1 Feld 4 : 4 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 3 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 48 4 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 1 Feld 4 : 4 49 4 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) 1 Feld 5 : 4 (Auswechselspieler) 50 5 Felder à 5 : 5 (Auswechselspieler) Bei mehr als 50 Spielern muss ein zweites Fußballfeld zur Verfügung stehen. Sind z. B. 70 Teilnehmer anwesend, kann auf dem ersten Feld mit 40 Spielern und auf dem zweiten Feld mit 30 Spielern gespielt werden. Möglich ist auch eine Einteilung von je 35 Spielern pro Fußballfeld.

Spielfeldaufteilung für die 4 gegen 4- Spielform. An den Seiten- sowie Grundlinien werden vier Außenfelder (ca. 40 x 20 m) eingerichtet. In der Mitte wird ein weiteres Spielfeld abgegrenzt. Die Abgrenzungen der Felder erfolgen mittels Kegel. C D A B I J G H E F

C D Die Mannschaftsbezeichnungen (siehe Beilagen) sind gut sichtbar bei den jeweiligen Feldern zu plazieren. Bei den Platzbezeichnungen (Buchstaben) sind je nach Spieleranzahl die entsprechenden Überziehleibchen zu deponieren. F E I J Spiel-Schema Platzzuordnung B H A G

Organisation für 20 Spieler 5 : 5 5 : 5 Organisation für 21 Spieler 3 : 3 4 : 4 4 : 3 2 Felder 5 : 5 = 5 x A : 5 x B 5 x C : 5 x D 1 Feld 3 : 3 = 3 x A : 3 x B 1 Feld 4 : 4 = 1 Feld 4 : 3 = 4 x E : 3 x F Organisation für 22 Spieler Organisation für 23 Spieler 3 : 3 2 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 1 Feld 3 : 3 = 3 x E : 3 x F 4 : 3 2 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 1 Feld 4 : 3 = 4 x E : 3 x F Organisation für 24 Spieler Organisation für 25 Spieler 4 : 4 3 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 5 : 4 2 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 1 Feld 5 : 4 = 5 x E : 4 x F

Organisation für 26 Spieler Organisation für 27 Spieler 4 : 4 5 : 5 5 : 5 2 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 1 Feld 5 : 5 = 5 x E : 5 x F 5 : 4 1 Feld 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 1 Feld 5 : 5 = 5 x C : 5 x D 1 Feld 5 : 4 = 5 x E : 4 x F Organisation für 28 Spieler 4 : 4 5 : 5 Organisation für 29 Spieler 4 : 5 5 : 5 5 : 5 1 Feld 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 2 Felder 5 : 5 = 5 x C : 5 x D 5 x E : 5 x F 5 : 5 1 Feld 4 : 5 = 4 x A : 5 x B 2 Felder 5 : 5 = 5 x C : 5 x D 5 x E : 5 x F Organisation für 30 Spieler 5 : 5 5 : 5 Organisation für 31 Spieler 5 : 5 3 Felder 5 : 5 = 5 x A : 5 x B 5 x C : 5 x D 5 x E : 5 x F 4 : 3 4 : 4 3 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 1 Feld 4 : 3 = 4 x G : 3 x H

Organisation für 32 Spieler Organisation für 33 Spieler 4 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 4 x G : 4 x H 5 : 4 4 : 4 3 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 1 Feld 5 : 4 = 5 x G : 4 x H Organisation für 34 Spieler Organisation für 35 Spieler 5 : 5 4 : 4 3 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 1 Feld 5 : 5 = 5 x G : 5 x H 5 : 4 5 : 5 2 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 1 Feld 5 : 5 = 5 x E : 5 x F 1 Feld 5 : 4 = 5 x G : 4 x H Organisation für 36 Spieler Organisation für 37 Spieler 4 : 4 5 : 4 5 : 5 5 : 5 2 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 2 Felder 5 : 5 = 5 x E : 5 x F 5 x G : 5 x H 5 : 5 5 : 5 1 Feld 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 1 Feld 5 : 4 5 x C : 4 x D 2 Felder 5 : 5 = 5 x E : 5 x F 5 x G : 5 x H

Organisation für 38 Spieler 3 : 3 4 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 4 x G : 4 x H 1 Feld 3 : 3 = 3 x I : 3 x J Organisation für 39 Spieler 4 : 3 4 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 4 x G : 4 x H 1 Feld 4 : 3 = 4 x I : 3 x J Organisation für 40 Spieler 4 : 4 5 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 4 x G : 4 x H 4 x I : 4 x J Organisation für 41 Spieler 5 : 4 4 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 4 x G : 4 x H 1 Feld 5 : 4 = 5 x I : 4 x J Organisation für 42 Spieler 5 : 5 4 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 4 x G : 4 x H 1 Feld 5 : 5 = 5 x I : 5 x J Organisation für 43 Spieler 5 : 4 5 : 5 4 : 4 3 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 1 Feld 5 : 5 = 5 x G : 5 x H 1 Feld 5 : 4 = 5 x I : 4 x J

Organisation für 44 Spieler 5 : 5 5 : 5 4 : 4 3 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 4 x E : 4 x F 2 Felder 5 : 5 = 5 x G : 5 x H 5 x I : 5 x J Organisation für 45 Spieler 5 : 4 5 : 5 5 : 5 2 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 2 Felder 5 : 5 = 5 x E : 5 x F 5 x G : 5 x H 1 Feld 5 : 4 = 5 x I : 4 x J Organisation für 46 Spieler 5 : 5 5 : 5 5 : 5 2 Felder 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 3 Felder 5 : 5 = 5 x E : 5 x F 5 x G : 5 x H 5 x I : 5 x J Organisation für 47 Spieler 4 : 4 4 : 5 5 : 5 5 : 5 5 : 5 1 Feld 4 : 4 = 4 x A : 4 x B 1 Feld 5 : 4 = 5 x C : 4 x D 3 Felder 5 : 5 = 5 x E : 5 x F 5 x G : 5 x H 5 x I : 5 x J Organisation für 48 Spieler 5 : 5 5 : 5 4 : 4 5 : 5 5 : 5 4 Felder 5 : 5 = 5 x A : 5 x B 5 x C : 5 x D 5 x E : 5 x F 5 x G : 5 x H 1 Feld 4 : 4 = 4 x I : 4 x J Organisation für 49 Spieler 5 : 5 5 : 5 5 : 4 5 : 5 5 : 5 4 Felder 5 : 5 = 5 x A : 5 x B 5 x C : 5 x D 5 x E : 5 x F 5 x G : 5 x H 1 Feld 5 : 4 = 5 x I : 4 x J

Organisation für 50 Spieler Organisation für 45 Spieler 5 : 5 5 : 5 5 : 5 5 : 5 5 : 5 5 Felder 5 : 5 = 5 x A : 5 x B 5 x C : 5 x D 5 x E : 5 x F 5 x G : 5 x H 5 x I : 5 x J Organisation für 46 Spieler Organisation für 47 Spieler

4 gegen 4 Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielschema für 40 Spieler 1 2 3 4 5 Total Rang Nr. Name Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Punkte 01 A A B G C 02 A B C F E 03 A C D E G 04 A D E D I 05 B E F C J 06 B F G J A 07 B G H A H 08 B H I J F 09 C I J I D 10 C J A H B 11 C A C F A 12 C B D G B 13 D C E H C 14 D D F E D 15 D E G D E 16 D F H C F 17 E G I B G 18 E H J A H 19 E I A J I 20 E J B I J

4 gegen 4 Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielschema für 40 Spieler 1 2 3 4 5 Total Rang Nr. Name Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Punkte 21 F A D I C 22 F B E H F 23 F C F G A 24 F D G F I 25 G E H E E 26 G F I D J 27 G G J C H 28 G H A B B 29 H I B A G 30 H J C J D 31 H A E B J 32 H B F I D 33 I C G H F 34 I D H G H 35 I E I F B 36 I F J E I 37 J G A D G 38 J H B C E 39 J I C B C 40 J J D A A

4 gegen 4 Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielrunde Spielschema für Spieler 1 2 3 4 5 Total Rang Nr. Name Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Feld Punkte Punkte

Auswertungsblatt (Beispiel) Punkte pro Mannschaft bzw. deren Spieler Gewinner = 20 Punkte Unentschieden = 10 Punkte Verlierer = 0 Punkte Torpunkte = 1 Punkte für jedes geschossene Tor 1. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B 3 : 2 A: 23 B: 2 C gegen D 1 : 1 C: 11 D: 11 E gegen F 4 : 2 E: 24 F: 2 G gegen H : G: H: I gegen J : I: J: 2. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J: 3. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J: 4. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J: 5. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J:

Auswertungsblatt Punkte pro Mannschaft bzw. deren Spieler Gewinner = 20 Punkte Unentschieden = 10 Punkte Verlierer = 0 Punkte Torpunkte = 1 Punkte für jedes geschossene Tor 1. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J: 2. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J: 3. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J: 4. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J: 5. Spielrunde Resultat: Punkte: A gegen B : A: B: C gegen D : C: D: E gegen F : E: F: G gegen H : G: H: I gegen J : I: J:

A

B

C

D

E

F

G

H

I

J