Spielmaterial 60 Karten, 5 Figuren

Ähnliche Dokumente
von CHislaine van den Bulk

Spielmaterial 60 Karten, 5 Figuren

SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb

Material und Spielaufbau

Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr

Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler)

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN

96 Bildkärtchen 30 Aufgabenkarten 18 Handicapkarten. 1 Erklärerkarte 1 Sucherkarte 1 Sanduhr 40 Holzwürfel in drei Farben

Spielanleitung. Ex pedition. Wort Schatz. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017

SPIELREGELN EIN SPIEL VON TOM & YAKO

SPIELMATERIAL. 52 Tierkarten, davon zeigen 42 Karten je ein Tier, 6 Karten je zwei Tiere und 4 Karten je drei Tiere. 4 Stallkarten

Spielidee. Spieler: 2 4 Alter: ab 4 Jahren Dauer: 15 Minuten. Inhalt: 56 Karten 1 Glocke 1 Spielregel

KARTEN-REAKTIONSSPIEL 2 BIS 5 SPIELER AB 4 JAHREN

Vorbereitung des Spiels

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN

Spielziel Die Spieler versuchen, möglichst viele Baukarten zu erfüllen und so Punkte zu sammeln.

Primo Calculino. Selecta + +

2 Spieler ab 8 Jahren

AYA DIE GRUNDLAGEN DES SPIELS

Wort-Elefant. Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Elefanten von 6-99 Jahren.

Autor: Ralf zur Linde Illustration: Charlotte Wagner Design: DE Ravensburger Redaktion: Stefan Brück

- FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN. Spielanleitung

Spielregel. 01_RULES_DE.indd 1 10/06/13 16

das Kartenspiel Spielidee Spielmaterial

INHALT SPIELABLAUF ZIEL DES SPIELS SPIELVORBEREITUNG. 1 bis 4 Karten anlegen

Spielinhalt. ASS wünscht euch viel Spaß!

Autor: Gunter Baars Illustration: IDL Design: IDL/Ravensburger Ravensburger Spiele 9 Nr für 2-5 Spieler ab 8 Jahren -

Spielmaterial. 16 Tippkärtchen (4 x 4 in 4 Farben) 64 Spielkarten: 48 Würzkarten (4 x 12 Karten in 4 Farben) 4 Farbkarten (Trumpffarbe)

Spielanleitung Copyright - Spiele Bad Rodach 2016

KARTEN-REAKTIONSSPIEL - 2 BIS 5 SPIELER - AB 4 JAHREN

Buchstaben- Maus. Eine Spielesammlung rund um die Buchstaben des Alphabets für 1 und mehr Buchstaben-Mäuse von 5-99 Jahren.

Spielmaterial. Spielidee

DAS GROSSE QUIZ. Entdeckt die ganze Welt des Wissens! Spielziel

Wort-Ritter. Spielesammlung 4545

Rechen-Elefant. Eine Spielesammlung rund um Addition und Multiplikation. Für 2-5 Rechen-Elefanten von 6-99 Jahren.

12 Bildkarten und 54 Buchstabenkarten - für die Lesespiele; 18 Zahlenkarten und 93 Rechenkärtchen - für die Rechenspiele; diese Spielanleitung.

ANJA WREDE. Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen. Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1

Jede MengeDirk Hanneforth. Vom Zählen zum Rechnen

Inhalt. Spiel und Ziel. Das-Alles-Wisser-Alles-Könner-Quiz für 3 7 Spieler ab 10 Jahren

Rechnen bis 10 Ein Rechenspiel für 2 4 Kinder ab 6 Jahren

Und wie versenkt ihr die Fische? Welche Kombination müsst ihr eigentlich finden? Ende des Spiels

Inhalt. Ein Spiel für 3 bis 6 Jäger und Tänzer ab 10 Jahren

SPIELMATERIAL. amigo-spiele.de/01711 von Haim Shafir mit Illustrationen von Franfou Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca.

Mein Taschengeld ANLEITUNG

von Wolfgang Kramer Kein Spiel für Hornochsen! Spieler: 2-10 Alter: ab 10 Jahren Inhalt: 104 Karten, 1 Spielanleitung

BuchsTabe wohin? Ein Spiel für zwei bis sechs Kinder

Spielanleitung Steffen Spiele

Spielidee. Spielmaterial 60 Spielkarten, davon: unterwegs. ein gerissenes Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Alexander Pfister

ALLES KLAR? Spielziel Inhalt

Spielregel. 1-8 Spieler * 20 minuten * ab 8 Jahren

9x Priester 9x Schrein 12x Steinmetz 8x Orakel* 20 Bauern unterteilt in 4 verschiedene Typen (5 Karten pro Typ)

Fuchs Huhn gestohlen

Die Karten Die Karten werden benutzt, um die Piñatas zu füllen. Es gibt 3 verschiedene Typen von Karten:

Suchen schieben Schätze finden! 6-99 Jahre. Gunter Baars

DIE ANFÄNGERVARIANTE Cocotaki ist ein verrücktes Spiel. Wenn man zum allerersten Mal spielt, insbesondere mit jüngeren Kindern, dann fängt HAIM SHAFIR

Worum geht s bei Dobble?

Zahlen-Maus. Eine Spielesammlung rund um die Zahlen 1 bis 10 und einfaches Rechnen für zwei Zahlen-Mäuse ab 5 Jahren.

einer ist immer der Esel

Material. Achtung: Alle 60 Spielkarten sind nur auf der Vorderseite abwischbar, nicht auf der Rückseite!

SPIELREGEL HERBST SPIELMATERIAL SPIELAUFBAU. 48 runde Wegekarten. in 4 Arten ( 7 Spielfiguren mit Plastikbasen: 6 Ameisen ( ) und 1 Heuschrecke (

Ein eiskaltes Geschicklichkeitsspiel für 2-4 Spieler ab 6 Jahren von Roberto Fraga

1 Mannschaften bilden

Zahlenmix und Rechentricks. Für 1 4 Spieler ab 5 Jahre

Anja Wrede & Christoph Cantzler. Katz & Schmaus

inka und markus brand Hattu möhrchen! spielanleitung

Spielmaterial. Spielidee. 36 Karten Streckenabschnitt 14 x Vollgas! 14 x Bremsen! 8 x Crash!

1. Spielvariante: Finde einen Begriff

Kristian Amundsen Østby. Das Partyspiel

Kopiervorlage. Wertungsblatt. Spieler 1: Spieler 2: Spieler 3: Spieler 4: Spieler 5: Spieler 6:

105 Karten. 20 x Flamingo. 20 x Pinguin. 20 x Kamel. 20 x Zebra 5 x Krokodil x Schildkröte

27 Buchstaben-Bild-Kärtchen 1 Blanko-Karte 1 Spielanleitung

SPIELMATERIAL SPIELZIEL SPIELREGEL. Ein Spiel für 2-4 Stammeshäuptlinge ab 8 Jahren

INHALT 32 Schmetterlingskarten 8 Aufgabenkarten (4 Form en + 4 Farben) 8 Spielsteine (4 Sch m etterlingsnetze + 4 Spinnweben)

110 Karten (80 Hemden, 16 Einkaufslisten,7 nützliche und 7 nutzlose Fundstücke)

Ravensburger Spiele Nr Das beliebte Kartenspiel für 2-6 Cars-Fans ab 6 Jahren. Design: Vitamin_Be

Lesen Schlafen süße Träume...

in Deutschland Unterwegs Spielmaterial :

Die rasante Team-Challenge Sag's mit Karten!

Material und Vorbereitung

z Z Richtung wechseln

10+ 30min. Spielregel

Buchstaben und Wörter

Spielanleitung. Spieler: 1 4. Idee & Grafik: Michael Rüttinger Illustrationen: Heidemarie Rüttinger 24 Bildkarten, 1 Farbwürfel, Spielanleitung

ON AIR. t a l l i mi t! z. t ra POWER MEHR SPANNUNG

Capt n Clever. Eine listige Schatzsuche für 3-4 schlaue Jungkapitäne ab 6 Jahren

Ein turbulenter Kinderspaß für 2-5 besonders junge Bratwurmfreunde

Ablagemöglichkeiten: In diesem Beispiel gibt es fünf mögliche Stellen, um die Karte Schweiz zu platzieren. Deutschland Brandenburger Tor, Berlin

Das Präpositionen-Spiel

Spielidee und Spielziel

Die Socken übers Knie? Die Mütze unter'n Schuh? Nein, ganz anders geht es bei Heiße Socken zu. Zuerst die Kappe, dann das T-Shirt, danach die

Fünf beliebte Kartenspiele mit dem Kleinen Raben und seinen Freunden für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

2 4 Ritter und Prinzessinnen Ab 5 Jahre Spieldauer: ca. 20 Minuten

VON CHRISTOPH CANTZLER

Das findet ihr in der Schachtel:

Die lustige Spielesammlung für 2-6 Kinder ab 3 Jahren. Mit 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen!

1 Teams bilden SPIELVORBEREITUNG

Ein Spiel rund um schlechte Angewohnheiten und auferlegte Ticks! Für 3 bis 6 Spieler ab 12 Jahren

Spielverlauf: Die Charaktere und ihre Aktionen Würfel drehen und wenden

Transkript:

Das zweite blitzschnelle Reaktionsspiel für 2 bis 8 aufgeweckte Geister ab 8 Jahren von Jacques Zeimet Geistesblitz 2.0 ist als eigenständiges Spiel ohne Geistesblitz spielbar. Kombiniert mit Geistesblitz entsteht erweitertes Spielvergnügen nicht nur für Könner. Die Regeln dazu findet ihr auf Seite 7 ( Geistesblitz trifft Geistesblitz 2.0 ). Viel Spaß! Spielmaterial 60 Karten, 5 Figuren Geistin Handtuch Frosch Bürste Wanne Karten Spielvorbereitung Die 5 Figuren stellt ihr kreisförmig in die Mitte des Tisches. Mischt die Karten und bildet einen verdeckten Kartenstapel. 1

Grundregel: Schnapp dir die Figur! Spielverlauf Wer zuletzt ein Bad genommen hat, deckt die oberste Karte so auf, dass alle Spieler sie gleichzeitig sehen. Nun versucht ihr blitzschnell mit einer Hand die Figur zu schnappen, die auf der Karte farblich richtig abgebildet ist, z.b. die blaue Bürste oder das rote Handtuch. Und wenn die Karte keine Figur in ihrer Originalfarbe zeigt? Dann schnappt ihr die Figur, die nicht abgebildet ist und deren Originalfarbe auf der Karte nicht zu sehen ist. Beispiel: Weil weder der FROSCH, noch seine Originalfarbe (grün) auf der Karte zu sehen sind, müsst ihr den FROSCH schnappen. Wer korrekt schnappt, legt die aufgedeckte Karte als Belohnung vor sich ab. Alle Figuren werden zurück in die Tischmitte gestellt. Dann deckt ein beliebiger Spieler die nächste Karte (für alle gleichzeitig sichtbar) auf usw. Spritzige Zusatzregeln für Fortgeschrittene: Variante 1: Der sprechende Frosch! Ist ein Frosch auf der (aufgedeckten) Karte zu sehen, wird die gesuchte Figur nicht mehr geschnappt, sondern gerufen. 2 Wanne

Variante 2: Der Frosch spricht zwei Sprachen! Ist die gesuchte Figur in Originalfarbe abgebildet, wird in einer fremden Sprache gerufen. Ist keine der beiden Figuren in ihrer Originalfarbe zu sehen, wird die gesuchte Figur weiterhin auf Deutsch gerufen. In welcher Fremdsprache ihr rufen wollt, vereinbart ihr vor dem Spiel. Eine Liste mit englischen, französischen und italienischen Ausdrücken findet ihr beispielhaft auf der letzten Seite der Spielregel. ghostess Variante 3: Wer hat sich mit dem Handtuch abgetrocknet? Ist ein Handtuch auf der Karte zu sehen, sucht ihr die Figur in der Farbe des Handtuchs. (Ist ein Frosch mit dabei, ruft ihr, ansonsten schnappt ihr die Figur.) Beispiele für das Spiel mit allen Varianten: Bürste Beispiel: Wer zuerst Bürste ruft, bekommt die Karte (Handtuch + Frosch) 3 towel Beispiel: Wer zuerst towel ruft, bekommt die Karte. (Handtuch in Originalfarbe + Frosch)

Achtung! Jeder von euch hat immer nur einen Versuch. Wer ruft, obwohl geschnappt werden muss oder schnappt, obwohl gerufen werden muss oder eine falsche Figur schnappt oder falsch ruft oder eine Figur schnappt und eine Figur ruft gibt eine gewonnene Karte ab (sofern er eine hat). Diese Karte(n) bekommt der Spieler zusätzlich, der korrekt geschnappt oder gerufen hat. Haben alle Spieler Fehler gemacht, bekommt niemand Karten. Die abgegebenen Karten bilden mit der aufgedeckten Karte zusammen einen Jackpot auf dem Tisch. Die nächste Karte wird aufgedeckt. Wer nun zuerst korrekt schnappt oder ruft, erhält die aufgedeckte Karte und die Karten des Jackpots. Spielende Das Spiel endet, wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist. Wer die meisten Karten besitzt, gewinnt. Autor: Jacques Zeimet Illustration: Gabriela Silveira Vertrieb in der Schweiz: Carletto AG Moosacherstraße 14, Postfach CH-8820 Wädenswil www.carletto.ch Art.-Nr: 60 110 5019 2012 Zoch GmbH Brienner Str. 54 a D - 80333 München www.zoch-verlag.com www.facebook.com/zochspiele www.twitter.com/zoch_spiele 4

Achtung! Nur mit Geistesblitz spielbar. Spielvorbereitung Die Spielfiguren aus dem Spiel Geistesblitz bilden den Burgkeller. Die Spielfguren aus dem Spiel Geistesblitz 2.0 bilden das Badezimmer. Stellt die jeweils 5 Figuren getrennt in zwei Kreisen nebeneinander in der Tischmitte auf. Nehmt für eine Partie von normaler Dauer jeweils etwa die Hälfte beider Kartenstapel aus Geistesblitz und Geistesblitz 2.0 und mischt sie gut zusammen. Dann bildet ihr daraus einen verdeckten Kartenstapel. Spielverlauf Eine Karte wird aufgedeckt und in die Mitte zwischen die beiden Figurenkreise gelegt. Es gelten grundsätzlich alle Regeln der beiden Spiele. Erscheint eine Karte mit Figuren des Burgkellers, wird dort nach einer Figur gesucht. Erscheint eine Karte mit Figuren des Badezimmers, wird im Badezimmer gespielt. 5

Die Karte zeigt... Figur in Originalfarbe Keine Figur in Originalfarbe Buch oder Frosch Frosch und Originalfarbe Handtuch gesucht wird Diese Figur wird gesucht Figur wird gesucht, die weder in Form noch Farbe abgebildet ist Figur muss gerufen werden Figur muss in Fremdsprache gerufen werden Figur in Farbe des Handtuchs wird gesucht Beim Kombinationsspiel kommt noch eine neue Regel dazu: Sprung ins andere Zimmer Zeigt die Karte eine Figur in ihrer Originalfarbe, wird nicht diese Figur gesucht, sondern die gleichfarbige Figur des anderen Zimmers. Beispiel: Wer zuerst book ruft (wenn Englisch als Fremdsprache gewählt wurde), bekommt die Karte. (Frosch: rufen, Originalfarbe Bürste: Fremdsprache und Sprung ins andere Zimmer = book ) book Soll die Maus auf Englisch gerufen werden, so wird rat statt mouse gerufen, damit der sprachliche Unterschied zum deutschen Wort deutlich wird. 6

Frosch Handtuch Geistin Wanne Bürste frog towel ghostess tub brush grenouille serviette fantômesse baignoire brosse rana asciugamano fantasmina vasca spazzola Geist Buch Flasche Sessel Maus ghost book bottle chair rat fantôme livre bouteille fauteuil souris fantasma libro bottiglia poltrona topo(lino) 7