Rugby Union. - Regelkunde -

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Transkript:

Rugby Union - Regelkunde -

Gliederung Vor dem Spiel Spielfeld Spieler Allgemeines Während des Spiels Spielweise Im Spielfeld Standartsituationen Sonstiges Variationen Das Malfeld Schiedsrichterzeichen

Vor dem Spiel - Spielfeld

Vor dem Spiel - Spielfeld Mittellinie Trennt das Spielfeld in zwei gleiche Hälften Ort des Ankicks

Vor dem Spiel - Spielfeld 10m-Linie gestrichelt Mindestentfernung für den Ankick

Vor dem Spiel - Spielfeld 22m-Linie geschützter Bereich für verteidigende Mannschaft Ort des Ankicks, wenn der Ball im Mal-Aus ist

Vor dem Spiel - Spielfeld 5m-Linie vor dem Malfeld Abgepfiffene Aktionen zwischen 5m-Linie und Malfeld werden an dieser ausgeführt

Vor dem Spiel - Spielfeld Mallinie gehört zum Malfeld Ball auf Mallinie = Versuch seitliche Begrenzungen gehören zum Aus

Vor dem Spiel - Spielfeld Malfeld Max. 22m lang Zone, in der der Ball abgelegt wird (Versuch)

Vor dem Spiel - Spielfeld Seitenlinien Spielfeldbegrenzung gehören zum Aus

Vor dem Spiel - Spielfeld 5m und 15m-Gassenlinien Bereich, in dem die Gasse beim Einwurf aufgestellt wird

Vor dem Spiel - Spielfeld 5,6 Meter Gesamthöhe mehr als 3,4 Meter 3,0 Meter

Vor dem Spiel - Spieler Kleidung: Pflicht: Trikot, kurze Hose, Unterwäsche, Socken, Schuhe Kann: Mundschutz, Knöchelschutz, Kopfschutz, Schulterpolster, Bandagen, Tape, fingerlose Handschuhe Verbot: scharfe / rauhe Gegenstände, Schmuck, blutverschmiertes Trikot / Gegenstände, Geräte zur Kommunikation

Vor dem Spiel - Spieler Mannschaft: 15 Spieler, die das Spiel beginnen + festgelegte Anzahl an Ersatz- und / oder Auswechselspielern Auswechselspieler: Ein Spieler, der für einen Mitspieler aus taktischen Gründen eingewechselt wird Ersatzspieler: Ein Spieler, der einen verletzten Spieler ersetzt; max. 15 Minuten

Vor dem Spiel - Allgemeines Zeitnahme: 2 Halbzeiten à 40 Minuten 10 Minuten Halbzeitpause anschließender Seitenwechsel letzte Aktion wird ausgespielt Spielleitung: 1 Schiedsrichter 2 Linienrichter / Schiedsrichterassistenten

Während des Spiels - Spielweise Spielablauf: Das Spiel beginnt mit dem Antritt. Jeder Spieler darf: den Ball nehmen und mit ihm laufen den Ball werfen oder treten. einen Gegner in Ballbesitz tackeln, festhalten oder abdrängen sich auf den Ball werfen eine Standartsituation ausführen / daran teilnehmen den Ball im Malfeld ablegen Alle Aktionen müssen im Einklang mit den Regeln stehen

Während des Spiels - Spielweise Vorteilsregelung Das Spiel wird nach einem Regelverstoß nicht direkt angehalten. Das Spiel wird fortgesetzt, wenn die gegnerische Mannschaft einen territorialen oder taktischen Vorteil aus dem Regelverstoß erzielt. Wenn sich kein Vorteil ergibt, wird das Vergehen abgepfiffen und regelkonform geahndet. Folgt auf den Regelverstoß der einen Mannschaft ein Regelverstoß der anderen Mannschaft, wird der erste Regelverstoß geahndet.

Während des Spiels - Spielweise Punktevergabe Versuch / Try 5 Punkte Ablegen des Balls im gegnerischen Malfeld Strafversuch / Penalty Try 5 Punkte durch Foulspiel verhinderter Versuch Erhöhungstritt / Conversion 2 Punkte Kick nach einem erfolgreichen Versuch Straftritt / Penalty Kick 3 Punkte Platztritt nach einem Regelverstoß Sprungtritt / Dropgoal 3 Punkte erfolgreicher Kick aus dem laufenden Spiel

Während des Spiels - Spielweise Foulspiel Behinderung durch Straftritt geahndet Unsportliches oder schlechtes Benehmen durch Straftritt geahndet Gefährliches Spiel durch Straftritt geahndet Persönliche Strafen Ermahnung Verwarnung (10 Min. Zeitstr.; Gelbe Karte) Platzverweis (Rote Karte)

Während des Spiels - Spielweise Abseitsregelung Abseits bedeutet, dass ein Spieler sich zeitlich begrenzt nicht am Spielgeschehen beteiligen darf. Wenn sich solch ein Spieler am Spiel beteiligt, kann er bestraft werden. Im offenen Spiel ist ein Spieler im Abseits, wenn er sich vor dem Mitspieler befindet, der in Ballbesitz ist oder zuletzt den Ball gespielt hat.

Während des Spiels - Spielweise

Während des Spiels - Spielweise Vorwurf / Vorpass Der Ball darf nur nach hinten gepasst werden!!! Die Vorteilsregelung greift. Wenn kein Vorteil entsteht, kommt es zu einem Gedränge.

Während des Spiels Im Spielfeld Antritt / Wiederantritt - an der Mittellinie per Dropkick - bei Spielbeginn (Losentscheid) - nach der Halbzeitpause (andere Mannschaft) - nach erzielten Punkten (gegnerische Mannschaft)

Während des Spiels - Spielweise Ball auf dem Boden kein Tackle Der Spieler auf dem Boden muss / darf mit dem Ball aufstehen den Ball passen den Ball loslassen Der Spieler auf dem Boden darf nicht sich absichtlich fallen lassen auf dem Ball liegen im Radius von 1m um den Ball liegen den Gegner tackeln

Während des Spiels - Spielweise Tackle zu Boden bringen des Gegners nur gegen den Ballträger erlaubt erst komplett, wenn der Ballträger mit mind. einem Knie den Boden berührt

Während des Spiels - Spielweise Tackler den getackleten Spieler unverzüglich loslassen Aufstehen und sich aus der Tacklesituation entfernen den Ball nicht spielen Getackelter Spieler Ball spielbar sofort machen in einer fließenden Bewegung passen / den Ball loslassen / einen Versuch erzielen

Während des Spiels - Spielweise Offenes Gedränge / Ruck Ein Ruck ist eine Phase des Spiels, in welcher ein oder mehrere Spieler jeder Mannschaft sich in engem physischem Kontakt zueinander auf den Füßen in unmittelbarer Nähe des auf dem Boden liegenden Balles befinden. Das offene Spiel ist zu Ende. Keine Hände im Ruck!

Während des Spiels - Spielweise Offenes Gedränge / Ruck Zwei Abseitslinien an den äußeren Enden des Rucks Binden am Ruck nur von Hinten erlaubt Schultern immer oberhalb der Hüfte

Während des Spiels - Spielweise Paket / Maul Gleiche Regeln wie im Ruck, allerdings befindet sich der Ball in den Händen eines Spielers

Während des Spiels - Standarts Einwurf / Gasse / Line-Out wenn der Ball / der ballführende Spieler ins Seitenaus gelangt ist die Seitenaußenlinie zählt zum Aus Unterscheidung zwischen Raumgewinn und keinem Raumgewinn

Während des Spiels - Standarts Einwurf / Gasse / Line-Out: kein Raumgewinn Einwurf wird an der Stelle des Kicks ausgeführt

Während des Spiels - Standarts Einwurf / Gasse / Line-Out: Raumgewinn Einwurf wird an der Stelle, an der der Ball ins Aus ist ausgeführt

Während des Spiels - Standarts Einwurf / Gasse / Line-Out: nach Straf- / Freitritt Straftritt: Ball überquert Linie Freitritt in 22: Ball überquert Linie Freitritt außerh. 22: Stelle des Kicks

Während des Spiels - Standarts Einwurf / Gasse / Line-Out: Schneller Einwurf

Während des Spiels - Standarts Einwurf / Gasse / Line-Out: Einwurf Außerhalb des Spielfelds Gerade mind. 5m

Während des Spiels - Standarts Einwurf / Gasse / Line-Out: Gasse Stelle des Einwurfs: Gassenlinie zwei gegenübergestellte Linien Mindestens 2 Spieler jeder Mannschaft Maximalzahl von einwerfender Mannschaft bestimmt Verteidiger dürfen gleich viele oder weniger Spieler in die Gasse stellen restliche Spieler: 10m entfernt

Während des Spiels - Standarts Einwurf / Gasse / Line-Out

Während des Spiels - Standarts Gedränge / Scrum nach einem kleinen Verstoß / einer Spielunterbrechung 8 Spieler jeder Mannschaft

Während des Spiels - Standarts Gedränge / Scrum: Ablauf Kommando: Crouch Bind Set Crouch: in die Hocke gehen Bind: Binden am Gegenspieler Set: Einrollen des Balles drücken hakeln Beendet, sobald der Ball das Gedränge verlassen hat

Während des Spiels - Standarts Gedränge / Scrum: Abseits

Während des Spiels - Standarts Straf- / Freitritt auf einer Linie an der Stelle des Vergehens oder dahinter darf von jedem Spieler des Teams ausgeführt werden Gegner: Abstand von 10m Gedränge als Alternative wählbar

Während des Spiels - Malfeld Zone, in der der Ball abgelegt werden darf angreifender Spieler: Versuch verteidigender Spieler: Handauf Kick an der 22 Malstangen gehören zum Malfeld Ball ins Malaus Kick an der 22 kein Gedränge im Malfeld 5m-Linie

7er-Rugby Sonstiges - Variationen 7 Spieler + 5 Wechsler pro Mannschaft Spielfeldgröße wie beim 15er Spielzeit von 2x 7 Minuten Erhöhungstritt als Sprungtritt (Dropkick) Antritt durch Mannschaft, die Punkte erzielt hat Gedränge mit jeweils 3 Spielern

Sonstiges - Schiedsrichterzeichen Arm zeigt in Richtung der angesprochenen Mannschaft