F A Q. (Häufig gestellte Fragen)

Ähnliche Dokumente
Kann man das gleiche Feld wie ein anderer Spieler besetzen? Ja, und du kannst ihn nach Lust und Laune verspotten, nur nicht ihn töten!

16 figuren-marker. 16 schwartz Standfüsse

Winter der Toten FAQ Version 1.2

Antwort: Der Spielplan stimmt - bei 4 Spielern erhält man als Basis immer 5 Weisheitspunkte zu der Stärke des jeweiligen Monsters.

Einleitung. Spielmaterial. Sun Tzu. Und wie Wasser keine unveränderliche Form kennt, gibt es im Krieg keine unveränderlichen Bedingungen.

Spieler: Alter: Dauer: Inhalt:

Zuletzt möchten wir, wie immer, Euch Fans danken. Wie ihr wisst, wäre ohne Euch dies hier alles nicht möglich. Nochmals Danke,

Spielanleitung für das Backgammon-Spiel mit freundlicher Genehmigung von

Erste Schritte um Schach zu lernen

Sonnengeister. Ablage der Pflanzen- und Zauberkarten. Platz der Entscheidung. Morrigan Zwergenkönig. Mondgeister

FAQ Spielvorbereitung Startspieler: Wer ist Startspieler?

Ein Spiel für 2 6 Personen Für Spieler ab 9 Jahren

Rosenkönig Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de

Übersicht der verschiedenen Spielvarianten

6in1 Deluxe Spiele-Koffer. Spielanleitung

Ein Spiel von Thomas Odenhoven. Spieleranzahl: 2 5. Dauer: Minuten

Spielmaterial. Spielidee. 36 Karten Streckenabschnitt 14 x Vollgas! 14 x Bremsen! 8 x Crash!

von GÜNTER CORNETT - 3 Sätze von je 20 String-Plättchen (sie bilden die Schicksalsfäden)

Ein ritterliches Strategiespiel um den Bau von Burgen für 2 4 Prinzen ab 12 Jahren

Ravensburger Spiele Nr Autor: Klaus Teuber Grafik: Studio fean Pierre Legrain Ein Würfelspiel für 2-6 Spieler ab 8 Jahren

Igel Ärgern Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Spiele von Doris und Frank

Ein Spiel für 1 4 Clankrieger ab 10 Jahren.

Spielmaterial 55 Karten

Riot Wirf den ersten Stein

URTIS SULINSKAS. Spielregeln. kompetitiv gegeneinander oder in Teams gegeneinander spielen. Seid ihr bereit, euch so auszudrücken wie nie zuvor?

für 2-4 Spieler, 30 Min.

Spielmaterial. Spielziel. Ein Spiel von Ralf Burkert für 3-5 Personen

SCHALTEN ABER SCHLAU das GROẞe energieeffizienzspiel. spielregel

9x Priester 9x Schrein 12x Steinmetz 8x Orakel* 20 Bauern unterteilt in 4 verschiedene Typen (5 Karten pro Typ)

Zombicide FAQ 1.0. Zombicide faq- page 1

Spielregeln für Schach

Spielmaterial. Spielablauf und Spielziel

Ziel des Spiels: Sei der erste der die Anzahl von Punkten erreicht welche auf seiner Charakter Karte vermerkt sind.

Anleitung zum DVD-Brettspiel

SCHMIDT-SPIELINFO Spieltyp: Abenteuerwürfelspiel Spielerzahl: 2-4 Altersempfehlung: 6-88 Spieldauer: ca. 30 Minuten SPIELMATERIAL

Material und Vorbereitung

NILE - Das altägyptische Landwirtschaftsspiel

Kahuna Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Günther Cornett

Jeder Spieler nimmt sich eine SCHATZSUCHMEISTER-SPIELFIGUR. Die Spielfiguren werden außerhalb der Eingangstür aufgestellt.

Inhalt. Spielidee. von Wolfgang Kramer Spieler: 2-7 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten. 7 Agentenfiguren. 1 Tresor.

von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713

Europa, Eine Katastrophe

Grundlagen des Spiels

SPIELIDEE ÜBERSICHT ÜBER DEN SPIELABLAUF DIE SPIELZÜGE

Die lustige Spielesammlung für 2-6 Kinder ab 3 Jahren. Mit 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen!

Spielmaterial. 16 Trambahnkarten 5x Pferdebahn (Wert: 2), 4x Dampfbahn (Wert: 3) und 7x elektrische Bahn (Wert: 4) Wert Siegpunkte.

von Heinrich Glumpler und Matthias Schmitt

1 Stärke des Monsters 2 Ausrüstungsart, die dieses

Ziel des Spiels. Spielmaterial

ALTERTUM #1 ÜBERBLICK

Schach Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de

Spieldauer: 20 bis 30 Minuten

Würfelzoo (Dice's Zoo)

8 + Wer hat zuerst ne Million? INHALT ALTER

Das Königreich Salomos

Go Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2016 Brettspielnetz.de

Go (9x9) Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de

von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713

Zum Spiel. KARAK VARN. orbereitung

Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr

Würfel Fragezeichen Absolventenmütze Schlüssel Blauer Pfeil Rundes Feld mit Monster Rundes Feld mit Monstereiern

49 Pionierplättchen jedes 7 Bieten eine permanente Sonderaktion. Bieten eine sofortige Sonderaktion. Barkeeper. Farmer. Goldgräber.

Suchen schieben Schätze finden! 6-99 Jahre. Gunter Baars

SPIELIDEE: Die millionenschweren Spieler starten ihre aufregende Erlebnistour rund um die Welt des Jetsets. Im Lauf des Spiels bereisen sie per Privat

Safari Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de

SPIELVORBEREITUNG Der Spielplan wird so zwischen die beiden Spieler gelegt, dass jeder vor einem Pyramidenplatz

Schatten über Camelot / Häufig gestellte Fragen Oktober 2005

Zug fährt. Zug fährt

Inhalt. 56 Wikinger in vier Farben. 4 Zählsteine in vier Farben. 18 Geländeplättchen 12 Drachen. 32 Aktionskarten 6 Landspitzen 1 Spielplan

Spielmaterial. Spielziel x Pavillon 3-9 7x Serail x Arkaden x Gemächer x Garten x Turm

SPIELZIEL SPIELMATERIAL

Zu Beginn des Spiels wählen die Spieler einen der drei

Das taktische Kartenspiel für 2 bis 6 Rennfahrer ab 8 Jahren

10+ 30min. Spielregel

1 doppelseitiger Spielplan 4 Siegpunktmarker (1 pro Spielerfarbe) Inselinneres 12 Paläste (3 pro Spielerfarbe) Minotaurusseite (3-4 Mitspieler)

Modifizierte Spielregeln von Hase und Igel für Software-Challenge 2010

Ein Spiel von David V. H. Peters und Harry Wu für 2-5 Personen

Scott Almes. 2-4 Spieler, ab 8 Jahren, 20 Minuten

Die drei Nacht in Angst

Die große Schlacht der Güter!

Jetzt wird es Zeit, das Spielfeld vorzubereiten. Auch wenn nur Karten existieren, gibt es ein Spielfeld, bestehend aus... nunja, Spielfeldkarten.

HALLO UND WILLKOMMEN!

Vorbereitung Zunächst wird der Plan in die Mitte des Tisches gelegt und der Hase aus Holz (= Spielfigur) auf das Feld mit dem roten Punkt gestellt.

Duell der. von Seiji Kanai

Spielmaterial. 12) 5 Asgard-Plättchen

Spielmaterial. Spielidee

Langeweile war gestern! SPIELANLEITUNG

Spieler startet Spiel

Beispiel Runde. Fregatten Szenario Blanch vs. La Pique Es spielen Robert (Britische Blache ) gegen Thomas (Französische La Pique )

US 1: Neues Spiel anlegen Prio: 10

Stefan Risthaus. Ein Kartenspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer ca. 20 Minuten

Spielmaterial. Spielziel. Ein Spiel von Wolfgang Panning für 2-4 Personen ab 8 Jahren

ie Vorbereitugen Merlins Erben

Pinguin Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Alvydas Jakeliunas und Günter Cornett

DIE MAUERN. Spielmaterial. Spielvorbereitung. Wie kommen die Mauerkarten ins Spiel?

Michael Kiesling / Wolfgang Kramer. und die Ritter der Tafelrunde

Transkript:

F A Q (Häufig gestellte Fragen) Anmerkung: Die Fragen in dieser Liste basieren auf der ersten Version der Spielregeln. Viele von ihnen werden in der revidierten Fassung der Regeln vom 19. April 2007 (auf denen auch die deutsche Übersetzung der Spielregeln basiert) bereits beantwortet. Kämpfen: Waffenkarte mit der Aufschrift»Draw 2«: zieht man 2 Karten, wählt 1 und die andere verfällt, oder bekommt man einfach 2 Karten? Man zieht 2 Karten und wählt 1. Die andere verfällt. Wenn meine Spielfigur von einem Überlebenden begleitet wird und ich von einem Zombie angegriffen werde, kann ich meinen Überlebenden opfern statt selbst Schaden zu nehmen und mich dann 3 Felder wegbewegen? Ganz genau. Nimmt man Schaden wenn man einen Überlebenden angreift? Ich nehme an ja, konnte aber nichts dazu in den Regeln finden. Jepp. Man nimmt jedes Mal, wenn man einen Kampf gegen jemanden (Zombie, Spieler, Überlebender) verliert, der sich auf demselben Feld befindet, einen Punkt Schaden. Wie in den Regeln bereits steht, gelten für einen Kampf gegen einen Überlebenden die gleichen Bedingungen wie für den gegen einen anderen Spieler. 1

Ereigniskarte»Zombie«: zählt diese als eine Aktion (da man gegen einen Zombie gekämpft hat) oder nicht, weil es ja ein Ereignis ist? Dies zählt als ein sofort ausgelöstes Ereignis, was bedeutet, dass es nicht als Aktion zählt. Wenn ich eine leere Waffe mit mir trage, kostet es eine Aktion, sie fallen zu lassen? Nein. Leere Waffen kann man jederzeit fallen lassen. Wenn ich in das Haus eines anderen Spielers gehe und mich entscheide, ihn nicht anzugreifen, müssen wir trotzdem kämpfen? Wenn man in das Haus eines anderen Spielers geht, hat dieser Spieler die Möglichkeit, sein Haus zu verteidigen und einen Kampf zu beginnen, sobald man durch die Tür kommt. Wenn der andere Spieler keinen Kampf beginnen will, kann man selbst eine Aktion einsetzen um gegen ihn zu kämpfen. Oder man verzichtet darauf und nimmt einfach deren Kram aus dem Haus. Wenn mein mich begleitender Überlebender eine Waffe hat, kann ich auch ihn statt meiner Spielfigur kämpfen lassen? Sofern man nicht gegen einen Spieler kämpft, der explizit auf die Spielfigur zielt, kann der die Figur begleitende Überlebende auch dann statt der Spielfigur kämpfen, wenn man selbst einen Kampf mittels einer Aktion beginnt. Wenn ich in das Haus eines anderen Spielers gehe und nicht gegen ihn kämpfen will, der andere Spieler aber sehr wohl gegen mich kämpfen will, muss ich dann eine Aktion einsetzen, um gegen ihn zu kämpfen? NEIN. Das ist in dem Fall eine Reaktion und keine Aktion. Wenn ich einen Überlebenden töte, darf ich dann seine Waffe nehmen? Nein. Wenn ein Überlebender stirbt, verfällt seine Waffe und wird beiseite gelegt. Kann ich aus einem Haus heraus schießen, dass mit drei Barrikaden gesichert ist? Ja, überhaupt kein Problem. Ereignis-Karten: Wenn man einen (oder mehr) Überlebenden die eigene Spielfigur begleiten lässt, darf man den Regeln zufolge jedes Mal eine zusätzliche Action-Karte ziehen aber nur eine behalten. Was passiert, wenn unter den gezogenen Karten auch Ereignis-Karten waren? Die Ereignis-Karte kann zurück ins Haus gelegt werden und man kann die andere Karte wählen. Zieht man zwei Ereignis-Karten, muss man eine davon wählen. 2

Es gibt nur 4 Spielerchips pro Spieler, mit denen angezeigt wird, dass einem ein Haus gehört. Heißt das, dass ich höchstens 4 Häuser kontrollieren kann? Das ist korrekt. Wenn Zombies in eines meiner Häuser einbrechen und die Barrikaden niederreißen/alle Überlebenden töten, bedeutet das, dass ich das Haus verliere oder bleibt es meins, bis ein anderer Spieler es in Besitz nimmt? Nein, man verliert das Haus mit sofortiger Wirkung. Kann ich einen anderen Spieler in eines der von mir kontrollierten Häuser kommen und ihn die Spezialfähigkeit des Hauses benutzen lassen? Nein. Niemand außer dem Spieler, der das betreffende Haus kontrolliert, kann die Spezialfähigkeit eines Hauses nutzen. Obwohl das verdammt nett von dir wäre ;0) Wenn ich ein Haus betrete und den Überlebenden töte, der es beschützt, muss ich dann alle verbleibenden Barrikaden niederreißen um das Haus in Besitz zu nehmen? Nein. Um ein Haus in Besitz zu nehmen muss man dort einen Überlebenden oder eine Barrikade ausspielen. Man kann dabei auch eine zusätzliche Barrikade zu denen stellen, die bereits dort sind. Der andere Spieler behält das Haus, bis alle Barrikaden niedergerissen sind oder bis du eine (zusätzliche) Barrikade oder einen Überlebenden ausspielst. Wenn ich Karten in einem Haus einlagern will und jemand anderes dort bereits Karten eingelagert hat, packe ich meine Karten zu den Karten des anderen, oder eröffne ich einen neuen Stapel? Oder kann ich Karten nur in einem Haus lagern, in dem ich mich befinde und das ich kontrolliere? Man kann nur Karten in einem Haus einlagern, das man kontrolliert. Wenn ein anderer Spieler, der zuvor Karten dort gelagert hat, die Kontrolle über das Haus verliert, werden seine im Gebäude eingelagerten Karten zu dem anderen Kartenstapel des Hauses gepackt. Danach kann ein anderer Spieler (der das Haus kontrolliert) seine Karten dort lagern. Wenn ein Spieler stirbt, wie übernehme ich dessen Haus bzw. Häuser? So wie sonst auch, indem du dort einen Überlebenden oder eine Barrikade ausspielst. Du musst allerdings vorher gegen jeden Überlebenden kämpfen, der sich noch dort befindet. Tod eines Spielers: Wenn ein Spieler stirbt, werden seine Siegpunkte am Ende trotzdem zusammengezählt? Können Sie an Ende ihres Zugs weiterhin Zombies bewegen? Was passiert mit ihren Barrikaden, Häusern, Überlebenden, Karten und/oder Waffen? Nein. Man muss schon überleben um das Spiel gewinnen zu können. Wenn ein Spieler stirbt, bleiben die von ihm errichteten Barrikaden wo sie sind, ebenso wie die in Gebäuden platzierten 3

Überlebenden und ihre Waffen. Die Überlebenden verteidigen auch weiterhin ihre Gebäude. [Was die Zombie-Bewegungen betrifft, sollte man sich vor dem Spiel einigen, ob ausgeschiedene Spieler weiter Zombies bewegen dürfen. Wir spielen es meist so, dass sie dies tun dürfen. Anm. des Übersetzers.] Wenn ein Spieler stirbt, werden alle seine Karten aus dem Spiel genommen? Die Spielfigur und die Player-Karte, sämtliche ihr zugewiesenen Waffen und alle Überlebenden, die den Spieler begleiten, werden aus dem Spiel genommen. Alles andere bleibt im Spiel. Wenn ein Spieler stirbt, was passiert mit den Karten, die er auf der der Hand häl? Sie verfallen. Spieler-Bewegungen: Kann man ein Haus aus jeder Richtung betreten oder muss man hierfür die Vorderseite nutze? Anders gefragt: kommt man auch über die Seiten rein? Man kann ein Haus von jedem direkt benachbarten Feld aus betreten. Kann ich mich aus einem Haus hinaus bewegen, das nicht mein eigenes ist und das mit drei Barrikaden gesichert ist (bin durch»nosy Neighbor«reingekommen)? Ja. Man kann sich immer aus einem Haus hinaus bewegen. Sieg und Siegpunkte: Was passiert bei Gleichstand? Der Spieler, der die meisten Zombies getötet hat gewinnt. Natürlich nur von den Spielern, die im Gleichstand sind. Zombie-Bewegungen: Wir haben ZombieTown gespielt, aber die Zombies haben nie die Häuser erreicht. Dann habt ihr sie vermutlich rückwärts in Richtung Friedhof bewegt. Zombies dürfen nur vorwärts (in Richtung der Häuser) oder seitwärts bewegt werden. Niemals rückwärts. Wann zeigt man den anderen Spielern die versteckten Zahlen auf den Barrikadenkarten? Sobald die Anzahl der Zombies auf den benachbarten Feldern gleich oder größer der Gesamtzahl der aufgestellten Barrikaden ist. 4

Haben wir etwas vergessen? Kerry beantwortet eure Fragen gern! (Bitte in englischer Sprache, da Kerry leider kein Deutsch spricht.) Alle Angaben gemäß Stand 20. März 2007. Deutsche Übersetzung: André Fromme 30. August 2007. Kontakt: anfromme@web.de Twilight Creations, Inc. Cold Spring, KY 41076 2007 Twilight Creations, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Twilight Creations, Inc., das Twilight Creations, Inc. Logo,»Where Fun Comes To Life«,»ZombieTown«und das ZombieTown-Logo sind Schutzmarken bzw. eingetragene Markenzeichen von Twilight Creations, Inc. Alle Rechte vorbehalten. 5