Interventionen in das Betriebssystem Kunst am Beispiel von Arbeiten Vuk Cosics. Simone Thürnau



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Transkript:

Interventionen in das Betriebssystem Kunst am Beispiel von Arbeiten Vuk Cosics Seitdem sich das Internet Anfang bis Mitte der 1990er Jahre durch technische Neuerungen wie die Erfindung von Browsern weltweit zu einem für eine größere Anzahl von Usern verfügbaren Medium entwickelte, wurde es ab etwa 1994 auch Teil künstlerischer Interventionen und Betätigungen, die über die bisherige Computerkunst hinausgingen. Der Computer in Verbindung mit dem World Wide Web bot neuartige Kreations- und vor allem auch Präsentations- und Interaktionsmöglichkeiten. Steve Dietz 1 sowie Lev Manovich 2 entwickelten Kriterienkataloge für die Definition von Net.art in Abgrenzung zu Kunst im Netz. Wie wir im Laufe des Seminars feststellen konnten, lassen sich vielfältige Kategorien von Net.art ausmachen. So etwa eine umfangreiche Anzahl stark selbstreferenziell geprägter Arbeiten, die sich mit den spezifischen Bedingungen des Computers und des Netzes, sprich mit Oberflächen, Codes, Frames, Programmiersprachen 3 etc. auseinandersetzen und dabei kulturelle, ästhetische sowie politische Aspekte des Internet thematisieren. Inhaltlich fällt auf, dass eine Reihe von Net.art-Künstlern ent- Simone Thürnau weder explizit auf kunsthistorische Vorbilder referieren oder etablierte Mechanismen des Betriebssystems Kunst angreifen und hinterfragen und dazu Strategien wie Aneignung, Fakes und Hacks verwenden. Diesen Punkt möchte ich am Beispiel des slowenischen Net.art Künstlers Vuk Cosic genauer beschreiben und untersuchen, wie er mit seinen Arbeiten classics of net.art und dem Diebstahl der documenta X- Webseite in das System der Kunst eingreift. Ein großer Teil der bekannten Arbeiten Vuk Cosics ist auf dem von ihm mitbegründeten Internet-Medienportal ljudmila.org archiviert und noch immer zugänglich. Auf der Startseite des Portals wird man über die Zusammensetzung des Namens (ljubljana digitial media lab) informiert und findet rasterförmig unter thematischen Rubriken mit englisch-sprachigen Überschriften wie Festivals, Musik, Bücher etc. alphabetisch geordnete Links. Unter der Rubrik Künstler und Gruppen findet sich unter seinem Vornamen Vuk der Link zu Cosics aktueller Webseite 4. Diese Eingangsseite ist ebenfalls als Link-Katalog angelegt und zeigt nebeneinander drei hochrechteckige Felder, die drei verschiedene Rubriken mit den Titeln Vuk Cosic, contemporary ascii und net.art begrenzen und die sich in den Farben Weiß, Schwarz und Hellgrau von dem mittelgrauen, monochromen Hintergrund abheben. Unter der erstgenannten Rubrik findet man Cosics E-Mail-Adresse, eine piktogrammartige Figur, Links zu anderen Net.art-Künstlern und zu einer alten Version seiner Seite. Die beiden anderen Rubriken bezeichnen zwei Werkgruppen und führen mit Links zu den einzelnen Arbeiten. Trotz dieser schlichten Struktur und Optik lassen sich bereits hier Hinweise zum Selbstverständnis des Urhebers ausmachen. So kategorisiert er sich durch den Slogan No Land s Man als Weltbürger, als jemand, der überall und nirgends oder 80 81

eben im World Wide Web seine Heimat gefunden hat. Das darunter stehende Piktogramm kann als Selbstporträt Cosics verstanden werden. Es zeigt eine männliche Piktogramm- Figur, deren Kopf durch das Auflegen eins Lupenglases stark vergrößert erscheint. Im Fokus liegt demnach nicht etwa (im übertragendem Sinn) die Hand des Künstlers, also handwerkliches Geschick oder kunstfertige Programmierungen, sondern der Kopf, also das Denken, die Ideen. Zwei von Cosic vormalig verwendete Domains, vuk.org und vukcosic.org, wurden offensichtlich aufgegeben und werden mittlerweile von zwei unterschiedlichen, kommerziellen, USamerikanischen Betreibern verwendet 5. Ein erstaunlicher Vorgang, bedenkt man den ideellen und teils auch materiellen Wert von Domainnamen, die exakt auf Firmen- oder Eigennamen lauten. Eine gewollte Irritation oder eine bewusste Entscheidung, nicht mehr als Einzelperson, sondern im Kontext des ljudmila.org-netzwerks präsent zu sein? Blickt man auf den heutigen Inhalt der Seiten, eine Pornoseite und ein Werbeportal, und dann auf Punkt 5.C.1. der Introduction to net.art von Bookchin und Shulgin (1999) 6, könnte man meinen, dass Cosic die heutigen Betreiber gezielt ausgewählt hätte, denn dort heißt es, das Internet sei nach Net.art eine Mall, ein Pornoshop und ein Museum. Folgt man auf Vuk Cosics Webseite dem Link mit dem Titel Documenta.Done, dem einzigen in einer größeren Schrift, der zusätzlich mit einer Art Schatten hinterlegt ist, die an eine Taste denken lässt, gelangt man auf eine Startseite mit dem dx-logo der documenta X. Von dort aus kann man sich weiterklicken und es wird schnell deutlich, dass man sich auf einer alten offiziellen Internetseite bewegt, einen Hinweis auf Cosic und einen Grund für diesen Link sucht man jedoch zunächst vergeblich. Die documenta X im Jahr 1997 integrierte erstmalig das Internet und die Netzkunst in die 100-tägige Kunstpräsentation in Kassel und machte sie damit erstmalig einem breiterem Publikum zugänglich. Die künstlerische Leiterin Catherine David verpflichte mit Simon Lamunière zudem einen Kurator, der für den umfangreichen, mit zahlreichen Links auf externe Seiten versehenen Internetauftritt und die Auswahl der Netzkünstler verantwortlich war. Besucher der documenta X konnten in einem Computerraum für Internet-Surfer ausgewählte Webseiten von Künstlern wie Heath Bunting, Holger Friese und dem Künstlerduo JODI 7 darunter auch einige im Auftrag der documenta erstellte Arbeiten auf Monitoren sowie über einen Beamer aufrufen und zusätzlich einen so genannten Hybrid WorkSpace in der Orangerie, an dem etwa Geert Lovink und Pit Schulz mitwirkten, Einblicke in Arbeitsprozesse nehmen 8. Analog zum Ende der Ausstellung 9 ging die offizielle Webseite der documenta wie angekündigt offline. Vuk Cosic kopierte zuvor mit einem einfachen und legal verfügbaren Programm den gesamten Inhalt der Seite auf seinen Server und stellt diese kopierte Version am selben Tag, dem 28.9.1997, erneut online 10. Er selbst ist es auch, der mit im Internet gestreuten Meldungen auf die Kopie der Seite aufmerksam macht, sich als Autor der Kopie benennt und gleich dazu das Aufmerksamkeit sichernde Vokabular für Pressemeldungen mitliefert, welches seitdem als Vokabular mit dieser Aktion untrennbar verknüpft ist: Eastern European Hacker Steals Documenta X Web Site. A Slovenian hacker Vuk Cosic, who calls himself a net.artist, is identified as the person behind the major international art theft that is creating waves of shock among surfers on the net, as well as in the art circles....his gesture, announced 82 83

only hours before the closing of the official web site of Documenta X, has by now not been denounced officialy as an infringement of material copyright, but it is surely suspicious when the author speaks of net critique through positive engagement... 11 Eine mögliche Motivation für den Diebstahl der Seite wäre, dass Cosic diesen Ritterschlag für die Net.art weiterhin dokumentiert sehen und ein Veto gegen die in seinen Augen unnötige Abschaltung der Seite einlegen wollte. Mittlerweile ist auf der documenta-webseite ein Archiv mit der gesamten ursprünglichen Seite zugänglich. 12 Die Intervention gegen ein Verschwinden von Spuren im Netz war demnach erfolgreich. Doch dies allein beschreibt den Hintergrund von Cosics Aktion nur unzureichend, geht es doch auch um eine vom Inhalt unabhängige Geste gegenüber der Kunstwelt im allgemeinen, wie Cosic in einem Interview erläutert:...my basic intention with the dx gesture, was to experiment in detourning (from détournement) the ready-made strategy, of course not in order to comment on ready made but to make a comment about the art system. 13 Aber worin besteht der Unterschied wenn es denn einen gibt etwa zum Ready-made eines Marcel Duchamp, auf den sich Vuk Cosic explizit bezieht, oder zur Appropriation Art von Richard Prince oder Sherrie Levine? Vorhandene Bilder oder Informationen, im großzügigen Sinn Objekte, werden aus ihrem ursprünglichen Kontext herausgelöst, kopiert, umbenannt und nachproduziert. Als genuin schöpferischer Akt des Künstlers verbleibt die Geste der Anneignung und des Transfers. Auch Vuk Cosic kopiert eine Internetseite, benennt sie um bzw. läd sie neu unter einer anderen Adresse. Die Geste bleibt vom Wesen her gleich. Der Unterschied besteht darin, dass der Kontext in diesem Fall das Internet bzw. der Computermonitor in welchem der User die Seite betrachtet, identisch bleibt, wie auch die Kopie der Seite keine technischen Merkmale einer Kopie ausweist, sondern identisch ist. Der Transfer in einen anderen Kontext, sei es ein Produkt aus der Warenwelt (Duchamp), ein Werbebild (Prince) oder ein anderes Kunstwerk (Levine) in einen Galerie- oder Museumsraum, wo die Kunst als solche erkannt, benannt und mit (eventuell neuer) Autorenschaft versehen wird, ist bei Cosics Arbeit nicht sichtbar vorhanden. Laut Cosics sei ja bereits das normale Aufrufen einer beliebigen Internetseite genau genommen bereits das Erstellen einer Kopie und dass er beabsichtige, Hacken und Diebstahl zum Teil der Kunstgeschichte zu machen. Andererseits ist dieser Vorgang für ihn kein explizit künstlerischer, da sein Anliegen sei, die Grenzen zwischen Leben und Kunst zu verwischen 14. Der entscheidende Unterschied besteht also darin, dass die Arbeit Vuk Cosics nicht als Werk im Kunstkontext auftritt, sondern als eine Aktion. Meiner Meinung nach bietet es sich an, bei dieser Arbeit den Begriff des Fake 15 zu verwenden und sie als Kommentar zum Themenkomplex Sammeln und Archivieren von Kunst und Netzkunst, der Frage nach der Macht und Autorität von (Kunst-) Institutionen sowie der Glaubwürdigkeit von Informationen im Netz zu verstehen. Betrachtet man die im Internet lancierten Informationen als Teil des Werkes, so müsste man wie Hunger richtig bemerkt, sogar von einem doppelten Fake sprechen. Auf seiner Internetseite bietet Vuk Cosic eine Buchreihe mit dem Titel classics of net.art zum Kauf an 16. Wählt man den entsprechenden Link auf seiner Webseite, erscheint in der 84 85

Mitte der Seite der affirmative Text READ BOOKS und links ein rot hinterlegtes Navigationsmenü als schmaler Streifen. The Official History of Net.art volume II wird dort angekündigt, classics of net art inklusive der drei Links welcome, catalogue und order. Unter dem ersten Link stellt ein Herausgeber mit Namen Keiko Suzuki die Buchreihe vor. Schaut man in den Katalog, sieht man vier individuell mit Werken der Künstler gestaltete Buchcover flankiert von äußerst euphorischen Begleittexten zum jeweiligen Künstler. Die Bücher sind Monographien über die so wird durch den Titel der Serie suggeriert vier wichtigsten Netzkünstler: Jodi, Heath Bunting, Alexej Shulgin und Vuk Cosic. Schon allein deshalb wird der Betrachter sich über diesen Shop auf einer Künstlerseite kaum wundern, liegt es doch nahe, Publikationen über Netzkunst im Netz zu vertreiben. Aber auch dieser kleine Shop und ebenso die Bücher sind ein Fake, der Autor Keiko Suzuki frei erfunden bzw. ein Pseudonym Vuk Cosics. Die Verwendung der für Bestellungen und Fragen angegebenen Adresse (keiko@mail.ljudmila.org) führte direkt zu einem Account der Mailingliste 7-11, der für alle User dieser Community offen lesbar war. Cosic und sein Netzwerk konnten also alle Anfragen, Bestellungen und Bitten um kostenlose Rezensionsexemplare online mitverfolgen, damit einen heimlichen Blick auf die andere Seite werfen und sehen, welche Kritiker, Kuratoren und Museen sich für sie interessieren 17. Mit classics of net.art hat Cosic Geschichtsschreibung in eigener Sache betrieben, denn tatsächlich werden auffallend häufig genau die vier Künstler dieser Serie genannt, wenn von den wichtigsten Protagonisten der Net.art die Rede ist. Ähnlich wie die dx-kopie allein mit nicht über die Seite selbst zu erschliessenden Informationen als Arbeit wahrzunehmen und zu verstehen ist, verhält es sich auch mit den falschen Büchern. Der Diskurs, die Irritation ist demnach auch das eigentlich Wichtige für Vuk Cosic, the html files... were just used the stimulate or illustrate the dialogue 18. Thomas Wulffen prägte 1994 mit seinen Beiträgen in Kunstforum International den Begriff Betriebssystem Kunst 19 in Anlehnung an den Luhmannschen Begriff des Kunstsystems, beschrieb den Kunstbetrieb als ein Netzwerk, benannte die Teilnehmer und analysierte die Mechanismen. Interessanterweise entlehnte er den Begriff Betriebssystem aus der Computerwelt 20. Dem folgenden Versuch einer Einordnung Vuk Cosics in dieses Schema liegt das Diagramm aus der erwähnten Publikation zugrunde (Abb.). Daraus ist zu entnehmen, dass zu diesem System nicht nur der Künstler und sein Werk, sondern ebenso Presse, Publikum, Publikationen und Dokumentationen zählt sowie der Bereich, der von Wulffen als Projektion bezeichnet wird. Darunter fallen etwa neben Museen, Galerien und Auktionshäusern auch das jeweils zugehörige Personal. Versucht man Vuk Cosics Standpunkt in diesem System zu lokalisieren, ist klar ersichtlich, dass eine eindeutige Positionsbestimmung nicht vorgenommen werden kann, da der Künstler wie anhand der vorgestellten Beispiele erläutert sowohl als Künstler, Galerist, PR-Beauftragter, Produzent des eigenen Werkzeugs 21, Ausstellungskurator 22 und Sammler 23 wie wenn auch fiktiv als Autor seiner eigenen Monographie aktiv ist. Doch mit den spezifischen Konditionen der Net.art ändert sich nicht nur die Position des Künstlers. Denn, alsbald die Net.art in ihrer Medialität den klassischen White Cube verlassen hat und der Betrachter von Net.art zum User und Partizipienten wird, dem das Werk von jedem beliebigen Computer mit Internetzugang weltweit, ohne räumliche und zeitliche Einschränkungen und 86 87

Schema Betriebssystem Kunst aus: Thomas Wulffen: Konzept für eine internationale Kunstausstellung. In: Kunstforum International, Bd. 125, 1994, S. 214-215 ohne zusätzliche Kosten zugänglich ist, ist auch ein eigenständiges Netzwerk ausserhalb des Betriebssystems denkbar. Was resultiert aus dieser multifunktionalen Position im Betriebssystem Kunst? Ist das Anliegen die schon erwähnte Absicht, Kunst und Leben zusammenzuführen, die Grenzen aufzuheben? Ist es eine bewusst gewählte Strategie, das System zu überlisten, Mechanismen wie etwa die des Marktes zu umgehen? Cosic äußert sich hierzu in einem Vortrag: We did not want to be incorporated by the art world or at least to our rules. 24 Die Frage, ob Net.art eine noch aktuelle oder schon historische Avantgardebewegung ist, lässt sich meiner Ansicht nach wenig eindeutig beantworten. So wurde bereits um die Jahrtausendwende vielfach das Ende der Net.art proklamiert; Heath Bunting bezeichnete sich schon 1999 als Net.artist im Ruhestand 25, auch Vuk Cosic wandte sich einem anderen Thema, der ASCII-Art, zu. Nimmt man die documenta als Indikator für wichtige Tendenzen in der zeitgenössischen Kunst und vergleicht die Präsenz der Netzkunst auf den letz- ten drei documenta-schauen, kommt man zu der Erkenntnis, dass die gezeigte Netzkunst von 1997 zu 2002 abnahm und in diesem Jahr überhaupt nicht mehr präsent war. Laut Kuni ist Netzkunst aus dem Radius der Institutionen des Betriebssystems ebenso schnell wieder verschwunden..., wie sie in der zweiten Hälfte der 1990er Jahre dort das heißt in einigen wenigen Museen und Ausstellungshäusern, die damals mit eigenen Webseiten ans Netz gingen aufgetaucht war. 26 Sieht man von den technischen Schwierigkeiten einmal ab, etwa Netzkunst aus der zweiten Hälfte der 90er Jahre adäquat zu präsentieren, so verwundere dies, laut Kuni, umso mehr, als die documenta 12 ansonsten Kunst aller Gattungen (Malerei, Skulptur, Video, Fotografie, Performance etc.) zeigte. Betrachtet man den Künstler Banksy, der in kurzer Zeit mit subversiven Arbeiten im Mainstream des Kunstmarktes angekommen zu sein scheint, stellt sich die Frage, ob die Net.art aufgrund ihrer Immaterialität, der Präsentationssituation und der Unvereinbarkeit mit merkantilen Mechanismen zum heutigen Stand zwar keine neuartige Avantgarde 88 89

mehr darstellt, aber trotzdem in einem diskursiven Randbereich des Betriebssystem Kunst fortbesteht. Um es mit Cosics Worten zu sagen: The reality is that we are irelevant mainstream artists. 27 1 Interactivity, Connectivity, Computability; Dietz, 2000. http://www.walkerart.org/archive/5/b473851a45b7748a6161.htm 2 Database, Interface, Spatalisation, Navigation; Manovich, 1998. http://jupiter.ucsd.edu/~culture/symposium.html 3 etwa die Künstler Jodi und 01.org. 4 http://www.ljudmila.org/~vuk 5 laut den Angaben unter http://www.check-domain.net 6 http://subsol.c3.hu/subsol_2/contributors/bookchintext.html 7 eine Liste dieser Arbeiten unter: http://www.documenta12.de/archiv/dx/deutsch/frm_news.htm 8 Vgl.: KUNSTFORUM International, Bd. 133, 1997, Die documenta X, S. 240ff 9 Ausstellungszeitraum der documenta X: 21.6.-28.9.1997 10 http://www.ljudmila.org/~vuk/dx 11 zitiert nach Francis Hunger, 2001: http://www.hgbleipzig.de/~francis/irmielin/writings/copyright_and_copyleft_2001.pdf 12 http://www.documenta12.de/archiv/dx 13 zitiert nach Fancis Hunger, 2001, a.a.o 14 Vgl.: Vuk Cosic, Oslo, 2003, Audio MP3 und Bookchin/Shulgin, 1999 15 Vgl.: Stefan Roemer: Der Begriff des Fake, Diss., Berlin, 1998 16 http://www.ljudmila.org/~vuk/books 17 Vuk Cosic, Oslo, 2003, Audio MP3 18 Vuk Cosic, Oslo, 2003, Audio MP3 19 Thomas Wulffen, Kunstforum International 125, 1994 20 Vgl.: Wulffen, 1994, S. 51 21 Interactivity, Connectivity, Computability; Dietz, 2000 22 Interactivity, Connectivity, Computability; Dietz, 2000 23 so etwa die Linksammlung auf dem Rechner oder der Webseite 24 Vuk Cosic, Oslo, 2003, Audio MP3 25 Baumgärtel, 1999 26 Vgl.: Verena Kuni, Auslegungssache. Die Netze der documenta 12, 2007 27 Vuk Cosic, 2006 im Interview mit we make money not art.com, http://www.we-make-money-not-art.com/archives/008056.php Literaturverzeichnis Letztmaliger Aufruf aller Internet-Quellen am 14.10.2007. Inke Ans: Unformatierter ASCII-Text sieht ziemlich gut aus Die Geburt der Netzkunst aus dem Geiste des Unfalls. 2001. http://www.projects.v2.nl/~arns/texts/media/netzkunst2.html Tilman Baumgärtel: Kunst war nur ein Ersatz für das Internet. Interview mit Vuk Cosic. 26.06.1997. http://www.heise.de/tp/r4/artikel/6/6157/1.html Tilman Baumgärtel: net.art. Materialien zur Netzkunst. Nürnberg 1999 Tilman Baumgärtel: net.art 2.0. Neue Materialien zur Netzkunst. Nürnberg 2001 Thomas Dreher, NetArt Einführung. http://iasl.uni-muenchen.de/links/naeinf.html#top31 Vuk Cosic im Interview mit we make money not art, 17.2.2006. http://www.we-make-money-not-art.com/archives/008056.php Guido Hirschsteiner: Netzkunst als Avantgarde. Magisterarbeit. München 2000. http://www.hirschsteiner.de/netzkunst_als_avantgarde.pdf Hans Dieter Huber: Über das Schreiben, Interpretieren und Verstehen von internetbasierten Werken, 2004. http://www.xcult.org/texte/hdhuber/huber.html Francis Hunger: Copyleft in der Kunst und Copyright in der Popkultur Vom stillen Ignorieren und bewußten Verletzen. Leipzig 2001. http://www.hgb-leipzig.de/~francis/irmielin/ writings/copyright_and_copyleft_2001.pdf 90 91

Gottfried Kerscher: Der ducumenta x-cite und die Abstraktion von Wirklichkeit. 1997. http://user.unifrankfurt.de/~kerscher/dx.html Verena Kuni: Auslegungssache. Die Netze der documenta 12. 2007. http://www.thing-hamburg.de/index.php?id=690 Thomas Wulffen: Betriebssystem Kunst Eine Retrospektive. In: Kunstforum International, Bd. 125, 1994, S.50-58 Audioquelle Vuk Cosic, 25.05.2003. Vortrag anlässlich der Fissage der Ausstellung Written in stone. A net.art archaeology im National Museum of Contemporary Art, Oslo. http://www.notam02.no/motherboard/vuk_finissage.mp3 92