Virtual Reality Heute und Morgen

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Transkript:

Virtual Reality Heute und Morgen Kommt das Holodeck fürs Wohnzimmer? Anton L. Fuhrmann

Was ist Virtual Reality? Realität Virtuelle Realität

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Spiele Loch Ness Cybersphere

Spiele modulare, kommerzielle System

Für Virtuelle Realität braucht man: 3D Anzeigegeräte z.b. Stereoprojektor, Cyberbrille 3D Eingabegeräte z.b. 3D-Maus, Zauberstab Positionsverfolgung Tracking SEHR schnelle Computer

Anzeigegeräte für die Virtuelle Realität Mit dem Cyberhelm zurück in die Höhle

HMD: Head Mounted Display Helm oder Brille mit einem Bildschirm pro Auge 3D-Effekt durch leicht unterschiedliche Bilder für jedes Auge

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The CAVE (Die Höhle ) Die CAVE ist ein Raum, dessen Wände Stereo-Projektionsflächen sind. Durch geschickte Projektion scheinen die Wände zu verschwinden und eine virtuelle Umgebung entsteht.

The CAVE (Die Höhle ) Benutzer der CAVE: tragen Stereobrillen verwenden 3D-Eingabegeräte sehen durch die Wände

The CAVE (Die Höhle ) Spiegel Projektoren Leinwände

The CAVE (Die Höhle )

The CAVE (Die Höhle ) Bilder in der CAVE werden so auf alle Wände projiziert, daß sie vom Blickpunkt des Betrachters ein nahtloses Ganzes ergeben

The CAVE (Die Höhle )

Eingabegeräte für die Virtuelle Realität Fühlen Sie sich verfolgt?

Tracking (Positionsverfolgung) Um Virtuelle Realität zu erzeugen, muß der Computer immer wissen, wo sich der Benutzer befindet und wohin er schaut. Diese Positions- und Orientierungsverfolgung nennt man Tracking

Magnetischer Tracker

Tracking: Motion Capturing Die Mimik und Gestik des Darstellers werden auf den virtuellen Schauspieler übertragen

Zwei Kameras mit Infrarotlampen Optischer Tracker

Zwei Kameras mit Infrarotlampen verfolgen reflektierende Bälle Optischer Tracker

3D-Eingabegeräte: Dataglove (Datenhandschuh) Positions- und Orientierungssensor Beugungssensoren Glasfasern

3D-Eingabegeräte: Personal Interaction Panel Schwarze Palette (Kunststoff) Positions- und Orientierungssensor

3D-Eingabegeräte: Personal Interaction Panel

Augmented Reality ( verstärkte oder erweiterte Realität) Computerbilder werden mit der realen Umgebung gemischt bzw. Ihr überlagert. Der Betrachter sieht ein Mischung zwischen echten und virtuellen Objekten.

Augmented Reality (AR) Studierstube: AR made in Austria mehrere Benutzer durchsichtige Brillen verschiedene Applikationen

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Das Ende? Virtual Reality allerdings steht erst am Anfang!