Datenströme
Filter und Pipes In UNIX eingeführte Abstraktion beim Datenaustausch Programme arbeiten als Erzeuger und/oder als Verbraucher von Datenströmen ==> Filter Die Erzeuger- und Verbraucherschnittstelle ist standardisiert. Ausgabestrom eines Programms kann als Eingabestrom eines anderen Programms verwendet werden. ==> Pipe Standard: Eingabestrom = Tastatur Ausgabestrom = Bildschirm
Umleitung von Datenströmen Umleitung von Datenströmen wird vom System unterstützt: ">" bzw.">>" Umleitung des Ausgabedatenstroms z.b.: programm > ausgabe.dat leitet die Ausgabe des Programms in eine Datei um ">" erzeugt neue Datei, ">>" hängt an vorhandene Datei an "<" Umleitung des Eingabedatenstroms z.b.: programm < eingabe.dat programm liest die Eingaben von einer Datei statt von der Tastatur " " Verbindet die Ausgabe eines Programms mit der Eingabe eines anderen Programms z.b.: programm1 programm2 der von programm1 erzeugte Ausgabestrom wird von programm2 als Eingabestrom benutzt Kombinationen sind möglich: z.b.: p1 < i.dat p2 p3 > o.dat
Filter System.in Eingabestrom Programm Filter System.out Ausgabestrom
Pipes Eingabestrom Programm Filter Ausgabestrom Pipe Eingabestrom Programm Filter Ausgabestrom
Schichtenmodell Zwischen dem Programm und den konkreten Datenströmen existiert eine standardisierte Schnittstelle. Dadurch kann der größte Teil eines Programms unabhängig von dem konkreten Medium entwickelt werden auf dem die Daten strömen. Ein- und Ausgabeströme beschreiben nur den einfachsten Transport von Bytes, d.h. es sind weder Datentypen noch Strukturen bekannt. Der Transport komplexer Daten wird durch aufgesetzte Schichten beschrieben.
Schichtenmodell Datenerzeuger Datenstrom Datenverbraucher Datenstrom gepufferter Transport gepufferter Transport Bytetransport Bytetransport Netz File RAM Pipe Pipe RAM File Netz Internet Internet
Realisierungen in JAVA Eingabestrom: System.in Ausgabestrom: System.out Klasse für Eingabeströme: InputStream Klasse für Ausgabeströme: OutputStream Problem: Darstellung der Zeichen in JAVA als Unicode und im Betriebssystem als ASCII Konvertierung erforderlich Klasse für Eingabeströme als Zeichen: Reader Klasse für Ausgabeströme als Zeichen: Writer Die Klassen InputStream, OutputStream, Reader und Writer sind abstrakte Klassen. Es fehlt die Realisierung der Methoden read bzw. write. Diese Klassen realisieren die standardisierte Schnittstelle zwischen Programm und konkreten Datenströmen.
Die Klassen InputStream und Reader Die Klassen InputStream und Reader stellen Basismethoden zum Lesen von Eingabeströmen zur Verfügung oder definieren sie als abstrakte Methoden. Sie dienen als Basis zur Definition verschiedenster Zugriffsverfahren. InputStream liest Bytes. Reader liest ASCI-Zeichen und wandelt sie in Unicode-Zeichen um. Beide Klassen definieren ähnliche Methoden wobei InputStream mit byte-größen arbeitet und Reader mit char-größen.
Methoden von InputStream und Reader int available() gibt die Anzahl der Bytes bzw. Zeichen aus, die noch gelesen werden können abstract void close() schließt den Eingabedatenstrom void mark(int readlimit) markiert die gerade gelesene Position für reset(), nach lesen von readlimit Bytes bzw. Zeichen wird die gemerkte Position ungültig boolean marksupported() testet ob die mark-reset-funktion unterstützt wird abstract int read() liest ein Byte bzw. Zeichen ein und gibt dieses als int aus, wenn das Ende des Datenstroms erreicht wird, wird -1 ausgegeben int read (byte[] b) int read (char[] b) es werden maximal b.length Bytes bzw. Zeichen in das Feld b gelesen
int read (byte[] b, int off, int len) abstract int read (char[] b, int off, int len) es werden maximal len Bytes bzw. Zeichen in das Feld b ab Position off gelesen void reset() setzt den Eingabestrom auf die mit mark() gemerkte Position zurück long skip(long n) überspringt im Eingabestrom n Bytes bzw. Zeichen und gibt die Anzahl der übersprungenen Zeichen zurück
Die Klassen OutputStream und Writer Die Klassen OututStream und Writer stellen Basismethoden zum Schreiben von Ausgabeströmen zur Verfügung oder definieren sie als abstrakte Methoden. Sie dienen als Basis zur Definition verschiedenster Zugriffsverfahren. OutputStream schreibt Bytes. Writer wandelt Unicode-Zeichen um und schreibt sie als ASCI- Zeichen. Beide Klassen definieren ähnliche Methoden wobei OutputStream mit byte-größen arbeitet und Writer mit char-größen.
Methoden von OutputStream und Writer abstract void close() schließt den Ausgabedatenstrom abstract void flush() bei gepufferter Ausgabe werden die Daten im Puffer geschrieben und der Puffer geleert abstract void write(int b) schreibt ein Byte bzw. Zeichen void write (byte[] b) void write (char[] b) es werden b.length Bytes bzw. Zeichen geschrieben void write(byte[] b, int off, int len) abstract void write(char[] b, int off, int len) es werden len Bytes bzw. Zeichen in des Feldes b ab Position off geschrieben
Methoden der Klasse Writer void write (String str) es werden str.length() Zeichen geschrieben void write(string str, int off, int len) es werden len Zeichen in der Zeichenkette str ab Position off geschrieben
InputStream, Reader, OutputStream und Writer sind die allgemeinen Basisklassen aller Klassen für die Ein- und Ausgabe von Daten. Alle I/O-Klassen des Packeges java.io werden von diesen Klassen abgeleitet. Objekte dieser Klassen können verwendet werden, wenn ein Programm möglichst unabhängig von der Quelle bzw. dem Ziel der Daten sein sollen. Z.B.: InputStream in; if ( Quelle == File) in = new FileInputStream("datei"); if ( Quelle == RAM ) in = new ByteArrayInputStream(buffer); if ( Quelle == thread ) in = new PipedInputStream();... int z = in.read();
OutputStream/Writer Datenstrom gepufferter Transport InputStream/Reader Datenstrom gepufferter Transport Bytetransport Netz File RAM Pipe Bytetransport Pipe RAM File Netz Internet Internet
Verknüpfung von Datenströmen Datenströme können mit verschiedenen Quellen und Senken verbunden werden: Hauptspeicherbereiche Dateien Internetdateien Pipes Datenströme können verschieden interpretiert werden Bytes Zeichen primitive Datentypen Objekte Tokens
Datenströme können verschieden organisiert sein gepuffert ungepuffert Es kann unterschiedliche Zugriffsarten für Datenströme geben sequentiell direkt Alle diese Eigenschaften können kombiniert werden.
FileInputStream und FileReader Dienen dem Lesen von Dateien. Realisieren alle Methoden der Klasse InputStream bzw. Reader. Konstruktoren von FileInputStream FileInputStream(File file) FileInputStream(FileDescriptor fdobj) FileDescriptor realisiert eine eindeutige Kennung für einen Datenstrom. FileInputStream(String name) name ist der Name der zu lesenden Datei Konstruktoren von FileReader FileReader(File file) FileReader(FileDescriptor fdobj) FileReader(String name) name ist der Name der zu lesenden Datei
Beispiel: Lesen einer Datei File infile = new File(args[0]); Reader inreader = new FileReader(inFile); int z; while ( (z=inreader.read()) >=0 ) System.out.print((char)z); inreader.close();
FileOutputStream und FileWriter Dienen dem Schreiben von Dateien. Realisieren alle Methoden der Klasse OutputStream bzw. Writer. Konstruktoren von FileOutputStream FileOutputStream(File file) FileOutputStream(FileDescriptor fdobj) FileOutputStream(String name) name ist der Name der zu schreibenden Datei FileOutputStream(String name, boolean append) append == true : Daten werden an die Datei angehängt Konstruktoren von FileWriter FileWriter(File file) FileWriter(FileDescriptor fdobj) FileWriter(String name) name ist der Name der zu schreibenden Datei FileWriter(String name, boolean append)
Beispiel: Kopieren einer Datei File infile = new File(args[0]); File outfile = new File(args[1]); InputStream instream = new FileInputStream(inFile); OutputStream outstream = new FileOutputStream(outFile); while ( (z=instream.read()) >=0 ) { outstream.write(z); } instream.close(); outstream.close();
OutputStream/Writer Datenstrom gepufferter Transport InputStream/Reader Datenstrom gepufferter Transport Netz Bytetransport FOS/FW RAM Pipe Bytetransport Pipe RAM FIS/FR Netz Internet FileOutputStream FileWriter Internet FileInputStream FileReader
BufferedInputStream BufferedReader Dienen dem gepufferten Lesen von Datenströmen. Realisieren alle Methoden der Klasse InputStream bzw. Reader. Es wird mark-reset unterstützt. Konstruktoren von BufferedInputStream BufferedInputStream(InputStream in) BufferedInputStream(InputStream in, int size) size ist die Größe des Puffers Konstruktoren von BufferedReader BufferedReader(Reader in) BufferedReader(Reader in, int size) Methode in BufferedReader String readline() liest eine Zeile ein (bis '\n ) und gibt diese als String zurück; gibt null zurück, wenn Strom zu Ende
Beispiel: Lesen einer Datei File infile = new File(args[0]); BufferedReader inreader = new BufferedReader(new FileReader(inFile)); String z; while ( (z=inreader.readline())!= null ) System.out.println(z); inreader.close();
BufferedOutputStream BufferedWriter Dienen dem gepufferten Schreiben von Datenströmen. Realisieren alle Methoden der Klasse OutputStream bzw. Writer. Konstruktoren von BufferedOutputStream BufferedOutputStream(OutputStream out) BufferedOutputStream(OutputStream out, int size) size ist die Größe des Puffers Konstruktoren von BufferedWriter BufferedWriter(Writer out) BufferedWriter(Writer out, int size) Methode in BufferedWriter void newline() schreibt ein (ggf. systemabhängiges) Zeilenende-Zeichen
Beispiel: Kopieren einer Datei File infile = new File(args[0]); File outfile = new File(args[1]); InputStream instream = new BufferedInputStream( new FileInputStream(inFile)); OutputStream outstream = new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(outFile)); while ( (z=instream.read()) >=0 ) { outstream.write(z); } instream.close(); outstream.close();
OutputStream/Writer Datenstrom BufferedOutputStream BufferedWriter InputStream/Reader Datenstrom BufferedInputStream BufferedReader Netz Bytetransport FOS/FW RAM Pipe Bytetransport Pipe RAM FIS/FR Netz Internet FileOutputStream FileWriter Internet FileInputStream FileReader
Die Klasse DataInputStream Dient dem Lesen von Daten in interner Darstellung von Datenströmen. Es werden Methoden zum Lesen primitiver Datentypen realisiert. Konstruktor DataInputStream (InputStream in) Methoden zum Lesen primitiver Datentypen boolean readboolean() char readchar() byte readbyte() short readshort() int readint() long readlong() float readfloat() double readdouble()
int readunsignedbyte() int readunsignedshort() String readline() liest Zeile im ASCII-Code String readutf() liest Zeile im UTF-8-Code
Beispiel: Lesen einer Matrix File infile = new File("Matrix.dat"); DataInputStream instream = new DataInputStream( new BufferedInputStream( new FileInputStream(inFile))); double [][] matrix; int zeilen = instream.readint(); matrix = new double[zeilen][]; int spalten; for (int i=0; i<matrix.length; i++) { spalten=instream.readint(); matrix [i] = new double[spalten]; for (int j=0;j<matrix[i].length;j++) matrix[i][j]=instream.readdouble(); } instream.close();
Die Klasse DataOutputStream Dient dem Schreiben von Daten in interner Darstellung auf Datenströmen. Es werden Methoden zum Schreiben primitiver Datentypen realisiert. Konstruktor DataOutputStream (OutputStream out) Methoden zum Schreiben primitiver Datentypen void writeboolean(boolean v) void writechar(char v) void writebyte(byte v) void writeshort(short v) void writeint(int v) void writelong(long v) void writefloat(float v) void writedouble(double v)
void writebytes(string s) schreibt die Zeichen im ASCII-Code void writechars(string s) schreibt die Zeichen im Unicode void writeutf(string s) schreibt die Zeichen im UTF-8-Format
Beispiel: Schreiben einer Matrix File outfile = new File("Matrix.dat"); DataOutputStream outstream = new DataOutputStream( new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(outFile))); double [][] matrix =...; outstream.writeint(matrix.length); for (int i=0; i<matrix.length; i++) { outstream.writeint(matrix[i].length); for (int j=0;j<matrix[i].length;j++) outstream.writedouble(matrix[i][j]); } outstream.close();
OutputStream/Writer DataOutputStream InputStream/Reader DataInputStream BuferedOutputStream BufferedWriter BuferedInputStream BufferedReader Netz Bytetransport FOS/FW RAM Pipe Bytetransport Pipe RAM FIS/FR Netz Internet FileOutputStream FileWriter Internet FileInputStream FileReader
Die Klasse ObjectInputStream Dient dem Lesen von Objekten in interner Darstellung von Datenströmen. Objekte, die mit einem ObjectInputStream gelesen werden sollen, müssen das Interface Serializable implementieren. Konstruktor ObjectInputStream (InputStream in) Methoden realisiert alle Lese-Methoden aus DataInputStream Object readobject()
Beispiel: Lesen einer Matrix File infile = new File("Matrix.dat"); ObjectInputStream instream = new ObjectInputStream( new BufferedInputStream( new FileInputStream(inFile))); double [][] matrix; matrix = (double[][])instream.readobject(); instream.close();
Die Klasse ObjectOutputStream Dient dem Schreiben von Objekten in interner Darstellung auf Datenströme. Objekte, die mit einem ObjectOutputStream geschrieben werden sollen, müssen das Interface Serializable implementieren. Es werden alle enthaltenen Unterobjekte gespeichert. Konstruktor ObjectOutputStream (OutputStream out) Methoden realisiert alle Schreib-Methoden aus DataOutputStream void writeobject (Object obj)
Beispiel: Schreiben einer Matrix File outfile = new File("Matrix.dat"); ObjectOutputStream outstream = new ObjectOutputStream( new BufferedOutputStream( new FileOutputStream(outFile))); double [][] matrix =...; outstream.writeobject(matrix); outstream.close();
OutputStream/Writer DataOutputStream ObjectOutputStream InputStream/Reader DataInputStream ObjectInputStream BuferedOutputStream BufferedWriter BuferedInputStream BufferedReader Bytetransport Bytetransport Netz FOS/FW RAM Pipe Pipe RAM FIS/FR Netz Internet FileOutputStream FileWriter Internet FileInputStream FileReader
Lesen von URLs URL addr = new URL( "http://www.wias-berlin.de/"+ "~telschow/dvg2/programme/file/dirf.java"); BufferedInputStream instream = new BufferedInputStream(addr.openStream()); int z; while ( (z=instream.read()) >=0 ) System.out.print((char)z); instream.close();
Weitere IO-Klassen InputStreamReader macht aus einem Bytestrom einen Zeichenstrom OutputStreamWriter macht aus einem Zeichenstrom einen Bytestrom ByteArrayInputStream bzw. ByteArrayOutputStream lesen bzw. schreiben auf Hauptspeicherbereiche, die sich in ByteArrays befinden. CharArrayReader bzw. CharArrayWriter lesen bzw. schreiben auf Hauptspeicherbereiche, die sich in CharArrays befinden. StringReader bzw. StringWriter lesen bzw. schreiben auf Hauptspeicherbereiche, die sich in Strings befinden. SequenceInputStream verknüpft mehrere Eingabeströme zu einem Strom.
PipedInputStream, PipedOutputStream, PipedReader, PipedWriter lesen bzw. schreiben auf Pipes. PushbackInputStream, PushbackReader lesen von Strömen und ermöglichen die schon gelesenen Daten in den Eingabestrom zurückzustellen. StreamTokenizer liest den Eingabestrom und zerlegt ihn in Tokens. LineNumberReader liest Zeilen und zählt diese mit. RandomAccessFile erlaubt, auf eine Datei sowohl zu schreiben als auch von dieser zu lesen und in ihr beliebig zu positionieren.