Visualisierung und Darstellungstechniken Sarah Lindhorst / SS 2012 / LB Jürgen Czerner 1
Inhaltsverzeichnis Bildbearbeitungen Perspektivische Korrekturen Farbwechsel erweiterte Bildbearbeitung Panoramenerstellung Layouts & Perspektiven Eigene Perspektiven 3-5 6-8 9-12 13-15 16-17 18-21 22-25 2
Bildbearbeitungen Aufhellung mit dem Filter Tiefen/Lichter Aufhellung des Bildes Entfernung des Schriftzuges Belichtung Entfernung des Schriftzuges Helligkeit nachreguliert 3
Bildreparatur per Bereichsreparaturpinsel 4
Kratzerausbesserung mit Bereichsreparaturpinsel / Stempelwerkzeug Labelentfernung mit dem Ausbessernwerkzeug (zu verbessernden Bereich markieren und dann das Ausbessernwerkzeug anwenden; Transparenz ausgeschaltet) 5
Perspektivische Korrekturen Korrektur der Perspektive über das Freistellenwerkzeug (persektivisch). Kanten parallel zur Gebäudekanten setzten. Schriftentfernung per Stempelwerkzeug. 6
Korrektur der Perspektive über (Filter) Objektivkorrektur. Horizont anpassen und geometrisch verzerren. Am Ende freistellen. Korrektur der Perspektive über (Filter) Objektivkorrektur. Horizont anpassen und vertikale Verzerrung anpassen. Schriftretusche per Ausbessernwerkzeug. 7
Bild spiegeln per Fläche verdoppeln und vertikaler Spiegelung. Wasser beleben mit Hilfe einer Verschiebungsmatrix und des Verzerrungsfilter Versetzten. Über eine Maske den Vordergrund abdunkeln (Nachtszene). 8
Farbwechsel Tonwertkorrektur mittels Gradationskurve, Dynamik, Farbton & Sättigung und Graustufen. Anpassung und Auswahl der Bereiche per Masken (Krawatte). 9
Den rechten Teil des Bildes über eine Auswahl und Schwarz/Weiß Korrektur entfärbt und neu eingefärbt. Den Stuhl in der linken oberen Ecke über Farbton/Sättigung bearbeitet und neu eingefärbt. Himmel auswählen und ersetzen durch Wunschhimmel. Auswahl umkehren und Schwarz/Weiß Filter anwenden, diesen nach Wunsch anpassen. 10
Über Farbton/Sättigung selektiv die Rotund Magentatöne rausgenommen. Muster über den Hintergrund gelegt (separate Ebene) und über Verlauf in der Maske auslaufen lassen. Logotext gespiegelt und über Verzerrungsmatrix verflüssigt. Über Ebenenmaske einen Verlauf erstellt, damit das Bild soft ausläuft. 11
Über Korrekturen in schwarz/weiß umgewandelt und über Ebenenmaske teilweise wieder eingefärbt. 12
erweiterte Bildbearbeitung Entfernung des Autos per Stempelwerkzeug. Änderung der Dachform per Auswahl, kopieren und Stempelwerkzeug. Anpassung der Helligkeit per Gradationskurve. Einfügen von menschlichen Silhouetten. 13
Bildes an der Wand eingefügt + Schatten erstellt (Form kopieren, mit 40% Schwarz füllen, drehen und mit Gaußschem Weichzeichner verwischen ). Spotlicht erstellen: Form markieren, mit Verlaufswerkzeug weiß füllen und im Anschluß mit Gaußschem Weichzeichner verwischen. Himmel aus anderem Bild eingefügt und skaliert. Personen eingefügt und einen neuen weiteren Baum im Vordergrund eingefügt. 14
Per inhaltsbasiertem Ausfülen das Weingartenlogo und die Jahreszahl entfernt. Abgedunkelt über Ebenenmaske und mit der Tonwertkorrektur bearbeiten. Licht setzten. Punktlicht an Stelle des Leuchtmittels setzten. Licht wiederholen und über Auswahl in einen Lichtkegel erstellen (Maske). 15
Panoramenerstellung 16
Erstellung eines Panoramas mit Photomerge-Funktion: Datei -> Photomerge -> Auto -> Bilder auswählen. Noch übrig gebliebene weiße Stellen markieren und mit Fläche füllen Befehl füllen. Sonne setzten: Ebene neu (Menü) -> Modus: Hartes Licht (Häkchen setzen mit 50% grau); Filter -> Render -> Blendeneffekte (105 mm)maske drauf -> Render -> Wolken; Filter -> Weichzeichnen -> radialer Weichzeichner ->100 % Mittelpunkt verschieben. 17
Layout & Perspektiven Belichtung über die Tonwertkorrektur anpassen. Gelbe Akzente gesetzt. Deckkraft der Hintergrundebene reduziert, und einen Bildausschnitt kopiert und mit 100% Deckkraft darüber gelegt. Text mit geringer Deckkraft als Grafikobjekt darüber gelegt. Einzelne Bereiche ausgewählt und über Helligkeit und Gradationskurven bearbeitet. Einzelne Teilbereiche aufgehellt per Abwedler/Nachbelichter. Lichter eingesetzt: per Verlauf bzw. Pinsel weißen Verlaufspunkt/linie auf extra Ebene zeichnen -> Gaußscher Weichzeichner oder Outer Glow Ebeneneffekt zum Leuchten bringen. 18
Tonwertkorrektur (Pfeile rechts/links an den Kurvenbeginn verschieben). Mittlerer Pfeil rechts = dunkler. Per Button unten im Bedienfeld wird die Maske auf eine spezielle Ebene bezogen. Abgedunkelt, Licht eingefügt und über radialen Weichzeichnungsfilter strahlenförmig weichgezeichnet. 19
Abgedunkeln über Ebenenmaske. Licht über weißen Farbverlauf setzen und mit Gauß schem Weichzeichner bearbeiten. 20
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eigene Perspektiven 22
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