Sekretäre und Zeitnehmer im Auftrage des Vereins Schulungsunterlagen Bezirk Wiesbaden - Frankfurt

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Transkript:

Sekretäre und Zeitnehmer im Auftrage des Vereins Schulungsunterlagen Bezirk Wiesbaden - Frankfurt 1

Inhalt (I) Auffälligkeiten in der Saison 2015 / 2016 Überblick Neuregelungen Gültige Spielberichtsformulare HHV / Bezirk Wiedereintrittszettel - DHB JBLH - HHV - Bezirk SK/ZN vor dem Spiel Teilnahmeberechtigte Spieler / Offizielle Das Bankreglement Spielerwechsel Aus Offiziellen werden Spieler 2

Inhalt (II) Das Führen des Spielberichtes Die Spielzeiten Die Spielzeitnahme und das Schlusssignal Die korrekte Anzeige des Spielstands Time-Out Team-Time-Out SK/ZN nach Spielende Regelinformationen die auch SK/ZN wissen sollten 3

Auffälligkeiten Saison 2015/2016 Am SKZN-Tisch fehlen gelbe und rote Karten oder werden nicht benutzt Alle Verwarnungen sind minutengenau einzutragen Alle Hinausstellungen sind sekundengenau einzutragen Alle direkten Disqualifikationen (mit oder ohne Bericht) sind sekundengenau einzutragen Bei Disqualifikation aufgrund von 3. Hinausstellung erfolgt in der Spalte Disqualifikation ohne Bericht nur ein Kreuz Alle Strafen durch den SR sind mit dem gleichen Zeichen durch den SK zu bestätigen, sobald die Spielernummer eindeutig erkannt wurde 4

Überblick Neuregelungen (I) Leider sind die SR- und auch SKZN-Anweisungen nicht durchgängig in allen Ligen und Altersklassen gleich Deshalb bitte die jeweiligen Regeln, Anweisungen und aktuellen Durchführungsbestimmungen beachten Diese gibt es für DHB, JBLH, HHV und Bezirk Es gibt Unterschiede je nach Liga, Altersklassen und Spielformen; besonders bei der Jugend Bitte auf die jeweiligen Gültigkeitsbereiche achten 5

Überblick Neuregelungen (II) Verwendung elektronischer Spielbericht (ESB) bisher bei Spielen im DHB, JBLH und in der OL Männer jetzt bei allen Spielen von aktive Mannschaften auf HHV-Ebene (OL/LL Frauen und Männer) und in der Bezirksoberliga Männer Für die Saison 2017/2018 ist die Einführung des ESB bei den Jugendspielen auf HHV-Ebene beschlossen (Ober- und Landesligen Jugend A - C) Für den ESB gibt es besondere Anweisungen und Schulungen Eine Ausweitung des ESB auf Bezirksebene ist in Diskussion bitte die evt. Auswirkungen auf ihren Verein analysieren 6

Überblick Neuregelungen (III) Neuer 5fach Spielberichtsbogen für Spiele Jugend OL/LL und aktive Mannschaften Bezirk sofern nicht der ESB benutzt wird Er ist auch als Ersatz in den Klassen für ESB zu benutzen, falls dort bis Spielbeginn kein ESB generiert werden kann Er ist über die HHV Geschäftsstelle zu beziehen Beispiel siehe Folie 8 Bitte zum Beschreiben Kugelschreiber verwenden lesbar ausfüllen und ausreichend Druck ausüben, damit die Eintragungen auch auf den Durchschlägen zu lesen sind 7

Überblick Neuregelungen (III) 8

Überblick Neuregelungen (IV) Die Regelung 3. TTO (Team-Time-Out) gilt außer beim DHB nun im HHV auch für OL/LL Frauen und Männer somit bei Spielen bei denen im HHV der ESB zu nutzen ist Deshalb ist bei allen anderen Spielen (HHV Jugend + Bezirk) das 3. TTO jeweils vor Spielbeginn zu streichen, damit es nicht versehentlich gegeben wird Die einzelnen Regelungen siehe unter Team-Time-Out Die Änderungen bzgl. M-Strafe und bei Disqualifikationen siehe unter Führen Spielprotokoll 9

Überblick Neuregelungen (V) Neuer 1fach Spielberichtsbogen für Spiele Jugend Bezirk Er kann über die HHV Geschäftsstelle bezogenen werden, ist aber auch über die HHV-Webseite zum Download bereitgestellt Beispiel siehe Folie 11 Bitte zum Beschreiben Kugelschreiber verwenden und lesbar ausfüllen Die Änderungen bzgl. M-Strafe und bei Disqualifikationen siehe unter Führen Spielprotokoll 10

Überblick Neuregelungen (V) 11

Überblick Neuregelungen (VI) Bei allen Spielen OL/LL Jugend, Frauen und Männer sind bzgl. Mitteilung der Wiedereintrittszeit Aufsteller und Wiedereintrittszettel siehe Folie 13 zu verwenden Der Wiedereintrittszettel ist so zu beschriften und bei der betroffenen Mannschaft aufzustellen, dass die Angaben beidseitig zu lesen sind - für jede Hinausstellung bzw. Disqualifikation ist ein Zettel zu verwenden Nach Ablauf der Zeit ist dieser sofort wieder zu entfernen Dieses Verfahren darf nun auch bei allen Spielen auf Bezirksebene verwendet werden 12

Überblick Neuregelungen (VI) 13

Überblick Neuregelungen (VII) Spielerwechsel (nur gültig für Spielform 6 + 1) (1) Aufgrund der Neuregelung 7. Spieler darf nun auch ein Spieler gegen einen Torwart und umgekehrt gewechselt werden (2) Es ist erlaubt mit 7 Spielern und ohne Torwart zu spielen (3) Es ist weiterhin nicht erlaubt mit 2 Torwarten zu spielen Wie bei Spielen von aktiven Mannschaften darf nun auch die Altersklasse A-Jugend jederzeit wechseln In den Altersklassen B-Jugend und jünger (Spielform 6 + 1) darf nur gewechselt werden, wenn die Mannschaft in Ballbesitz ist oder Time-Out gegeben wird 14

Überblick Neuregelungen (VIII) 7. Spieler (1) Dies führt zu den neuen Wechselmöglichkeiten (2) Weiterhin gilt wechseln in den Markierungen der eigenen Mannschaft, sowie erst raus dann rein (3) Der Spieler der zu erst einen Fehler begeht ist der fehlbare Spieler, der bei Unterbrechung wegen Wechselfehler durch den Zeitnehmer, dem Schiedsrichter zu benennen ist (4) In Spielen 6 + 1 mit vorgegebener Wettkampfstruktur (Jugend C, D und E) sind noch 7 Feldspieler erlaubt, jedoch darf nur bei Ballbesitz oder Time-Out zurückgewechselt werden, ansonsten Wechselfehler (5) Spielt die Abwehr in Unterzahl ist die Wettkampfstruktur aufgehoben (6) Das Spiel mit 7 Feldspieler ist in der Spielform 2 x 3 gegen 3 nicht erlaubt. 15

Überblick Neuregelungen (IX) Blaue Karte (1) Entscheidet der Schiedsrichter auf Disqualifikation mit Bericht gegen Spieler oder Offizielle zeigt er zunächst die rote Karte (Disq.) und danach die blaue Karte (mit Bericht) (2) Der SK bestätigt zunächst die Disqualifikation entsprechend mit der roten Karte, sobald er den fehlbaren Spieler identifiziert hat, bestätigt danach auch mit der blauen Karte (mit Bericht) und macht dann den sekundengenauen Eintrag in der Spalte Disqualifikation mit Bericht incl. des Vermerkes des aktuellen Spielstandes in der Spalte Spielstand (3) Dach wird der entsprechende Wiedereintrittszettel für die Mannschaft erstellt 16

Überblick Neuregelungen (X) Passives Spiel (1) Alleinige Tatsachenfeststellung des Schiedsrichters (2) SKZN zählen keine Pässe und geben keinerlei Hinweise an die Mannschaften Verletzter Spieler (1) Nach aktueller Anweisung wird diese Regelung in der Saison 2016/2017 bis jetzt nur im Bereich DHB und JBLH angewendet (2) Zur Information ist diese Regel unter weitere Regelinformationen erklärt 17

Überblick Neuregelungen (XI) Letzte 30 Sekunden (1) Diese Regel kommt zur Anwendung sowohl am Ende der 2. Halbzeit bei Spielen von aktiven Mannschaften und der A-Jugend - ab Spielzeit 59:30; bei Spielen bis zur Entscheidung auch danach ab Spielzeit 69:30 bzw. 79:30 (2) Analog kommt sie zur Anwendung bei Spielen der B- und C-Jugend ab Spielzeit 49:30; 59:30 bzw. 69:30 (3) Analog kommt sie zur Anwendung bei Spielen der D- und E-Jugend ab Spielzeit 39:30; 49:30 bzw. 59:30 (4) Die Entscheidung Rot ohne/mit Blau trifft der Schiedsrichter; ggf. wird aus Abwurf, Anwurf, Einwurf oder Freiwurf ein Strafwurf (7m/Penalty) (5) Der SK protokolliert entsprechend die Disq. und Spielstand sowie den Wiedereintrittszettel und den Strafwurf entsprechend als 7m und ggf. das Tor 18

SK/ZN vor dem Spiel (I) Immer die aktuellen SK/ZN-Informationen zur entsprechenden Liga und Altersklasse zur Kenntnis nehmen Gelbe, rote, blaue und grüne Karten, Wiedereintrittszettel, Pfeife durch den Heimverein; ebenso Spielzeituhr und Ersatzuhr Hallenschuhe, Brille, Kugelschreiber durch Vereins-SKZN Neutrales Verhalten Keine weitere Aktivitäten während des Spieles Die ESB-Dokumentation für den SK ersetzt den entsprechenden Anteil der Protokollierung dieser Anweisung 19

SK/ZN vor dem Spiel (II) Anwesenheit SKZN HHV Aktive + M-BOL Spiele mit ESB mind. 45 min vorher Bezirk ohne ESB - mind. 20 min. vor Spielbeginn, ggf. Ersatz finden HHV Jugend - mind. 30 min. vor Spielbeginn, ggf. Ersatz finden Absprache mit SR bzw. Teilnahme an der techn. Besprechung Wer ist Zeitnehmer bzw. Sekretär (HHV mit Ausweis, ggf. SK mit Stempel ESB Handhabung Spielprotokoll Bestätigung der Strafen Verhalten bei Wechselfehler, Time-Out und Team-Time-Out Vorgehensweise bei öffentlicher bzw. nicht öffentlicher Zeitnahme Gute Zusammenarbeit ist wichtig 20

SK/ZN vor dem Spiel (III) Aufgabenverteilung (1) Sekretär hauptverantwortlich für: Führen des Spielberichtes oder Eintragungen im ESB Das Eintreten von Spielern, die nach Spielbeginn ankommen Das Eintreten von nicht teilnahmeberechtigten Spielern Zeitnehmer hauptverantwortlich für: Die Spielzeit Time-Out und Team-Time-Out Spielstandanzeige Kontrolle des korrekten Wiedereintritts nach Hinausstellungen oder Disqualifikationen 21

SK/ZN vor dem Spiel (IV) Aufgabenverteilung (2) Gemeinsame Aufgaben: Kontrolle der Anzahl Spieler und Offizielle im Auswechselraum Aus- und Eintreten von Auswechselspielern Aber beachten: Nur der Zeitnehmer darf alle notwendigen Spielunterbrechungen durch Signal vornehmen Die Spielzeit ist gleichzeitig durch den ZN anzuhalten 22

Teilnahmeberechtigung (I) Nur Teilnahmeberechtigte sind auf der Spielfläche, im Auswechselbereich oder in der Coachingzone Teilnahmeberechtigt ist nur derjenige, der im Spielbericht eingetragen und anwesend ist Max. 14 Spieler und max. 4 Offizielle je Mannschaft D- und E-Jugend max. 16 Spieler Prüfen, dass bei jedem Verein die Anzahl im Spielbericht eingetragener und vorhandener Spieler/Offizielle übereinstimmt Ein Ergänzen von Spielern oder Offiziellen bis zur maximalen Anzahl ist jederzeit bis Spielende, nach Meldung bei SK und Eintrag im Spielbericht, möglich Die Coachingzone beginnt jeweils 3,5 m von der Mittellinie und geht jeweils bis 7m zur Torauslinie Der Auswechselbereich ist ausschließlich für Spielerwechsel 23

Teilnahmeberechtigung (II) Spieler, die nach Spielbeginn ihre Teilnahmeberechtigung erhalten wollen, müssen sich mit Vorlage ihres Spielausweises beim SK melden (MV kann ersatzweise anmelden) Sie werden durch den SK beim entsprechenden Verein mit Ihrer Rückennummer, Namen, Vornamen und Geburtsdatum (bei Jugendlichen + AH) sowie Spielausweisnummer (sofern Spielausweis am Tisch vorgelegt wird) im Spielbericht eingetragen Sofern kein Spielerpass vorgelegt werden kann, muss der SK folgende Daten zusätzlich im Spielbericht in der Zeile Fehlende Spielausweise vermerken: Verein, Spielernummer, Name, Vorname und Geburtsdatum dann Unterschrift durch den Spieler Danach sind diese Spieler jeweils teilnahmeberechtigt 24

Teilnahmeberechtigung (II) Spieler, die nach Spielbeginn ihre Teilnahmeberechtigung erhalten wollen, müssen sich mit Vorlage ihres Spielausweises beim SK melden (MV kann ersatzweise anmelden) Sie werden durch den SK beim entsprechenden Verein mit Ihrer Rückennummer, Namen, Vornamen und Geburtsdatum (bei Jugendlichen + AH) sowie Spielausweisnummer (sofern Spielausweis am Tisch vorgelegt wird) im Spielbericht eingetragen Sofern kein Spielerpass vorgelegt werden kann, vermerkt der SK folgende Daten zusätzlich im Spielbericht in der Zeile Fehlende Spielausweise : Verein, Spielernummer, Name, Vorname und Geburtsdatum dann Unterschrift durch den Spieler Danach sind diese Spieler jeweils erst teilnahmeberechtigt 25

Teilnahmeberechtigung (III) Wird ein nicht teilnahmeberechtigter Spieler festgestellt (1): Anzeige und Spielzeitunterbrechung nur durch ZN SK prüft, ob der Spieler mit seinem Namen unter einer anderen Nummer eingetragen ist? Falls ja, nur Nummer ändern und keine weitere Bestrafung wegen der Änderung, da der Spieler eingetragen und anwesend und somit teilnahmeberechtigt war Danach evt. Tor oder ggf. Bestrafung des Spielers entsprechend eintragen 26

Teilnahmeberechtigung (IV) Wird ein nicht teilnahmeberechtigter Spieler festgestellt (2): Wenn nein, prüfen ob noch Platz zum Nachtragen ist? Ist Platz, wird der Spieler im Spielbericht nachgetragen, analog eines Spielers der später kommt Zusätzlich muss eine progressive Bestrafung des MV wegen Einsatzes eines nicht teilnahmeberechtigten Spielers erfolgen Danach evt. Tor oder ggf. Bestrafung des nachgetragenen Spielers eintragen Ggf. Wiedereintrittszettel ausstellen 27

Teilnahmeberechtigung (V) Wird ein nicht teilnahmeberechtigter Spieler festgestellt (3): Ist kein Platz mehr vorhanden, darf der Spieler nicht weiter mitspielen Zusätzlich muss eine progressive Bestrafung des MV wegen Einsatz eines nicht teilnahmeberechtigten Spielers erfolgen Eine evt. Bestrafung des betroffenen, zusätzlichen Spielers, ist im Spielbogen an einem freien Raum zu vermerken und als Mannschaftsstrafe zu bewerten Ein evt. Tor darf nur zurückgenommen werden, falls die Spielzeitunterbrechung durch ZN vor dem Anwurf erfolgte War der Anwurf bereits erfolgt, muss das Tor anonym in der Torfolge eingetragen und für die Mannschaft angezeigt werden Ggf. Wiedereintrittszettel ausstellen 28

Spielerwechsel (I) Aktive-, AH-Mannschaften und A-Jugend Jederzeit im eigenen Wechselraum Max. 7 Spieler, keine 2 Torwarte Erst innerhalb der Markierungen auswechseln, dann einwechseln Kurzzeitiges verlassen der Spielfläche, um z.b.: Wasser zu trinken, Handtuch zu holen, etc bleibt straffrei Im Falle eines oder mehreren Wechselfehlern in einer Situation ist nur der Spieler zu bestrafen, der den ersten Fehler begeht Anzeige Wechselfehler und Spielzeitunterbrechung sofort und nur durch ZN Konsequenz eines Wechselfehlers ist 2 min. Hinausstellung für den fehlbaren Spieler 29

Spielerwechsel (II) Spielerwechsel Jugend-Mannschaften B und jünger (Nicht gültig für Spielform 2 x 3 gegen 3) Nur bei Ballbesitz oder während Time-Out im eigenen Wechselraum Max. 7 Spieler, keine 2 Torwarte Erst innerhalb der Markierungen auswechseln, dann einwechseln Kurzzeitiges verlassen der Spielfläche, um z.b.: Wasser zu trinken, Handtuch zu holen, etc bleibt straffrei Im Falle eines oder mehreren Wechselfehlern in einer Situation ist nur der Spieler zu bestrafen, der den ersten Fehler begeht Anzeige Wechselfehler und Spielzeitunterbrechung sofort und nur durch ZN Konsequenz eines Wechselfehlers ist eine 2 min. Hinausstellung für den fehlbaren Spieler. Achtung bei D- und E-Jugend hier ergänzt die betroffene Mannschaft sofort auf dem Feld sofern Auswechselspieler vorhanden sind 30

Spielerwechsel (III) Spielerwechsel Spielform 2 x 3 gegen 3 Jederzeit im Wechselraum der Spielseite in der das Kind spielte bzw. spielen möchte Offizielle dürfen den Wechselvorgang begleiten, auch in den Bankbereich des Gegners. Nach dem Wechselvorgang gehen alle wieder in ihren Bankbereich Nur Feldspieler gegen Feldspieler oder Torwart gegen Torwart Ein als Torwart gekennzeichnetes Kind darf nicht in die Angriffshälfte wechseln Erst innerhalb der Markierungen auswechseln, dann einwechseln Kurzzeitiges verlassen der Spielfläche, um z.b.: Wasser zu trinken, Handtuch zu holen, etc bleibt straffrei Im Falle eines oder mehreren Wechselfehlern in einer Situation ist nur der Spieler zu bestrafen, der den ersten Fehler begeht Anzeige Wechselfehler und Spielzeitunterbrechung sofort und nur durch ZN Konsequenz eines Wechselfehlers ist eine 2 min. Hinausstellung für den fehlbaren Spieler Achtung die betroffene Mannschaft ergänzt hier sofort auf dem Feld, sofern Auswechselspieler vorhanden sind 31

Das Bankreglement (I) Nutzung der Coachingzone Die Offiziellen dürfen im Stehen coachen, max. 1 Person darf permanent stehen Coachingzone beginnt erst jeweils 3,5 m von der Mittellinie (SK/ZN dürfen in der Sicht nicht behindert werden) Personen sind ggf. durch SKZN in die Coachingzone zurückzuschicken (SR sollen SKZN unterstützen) 7m vor der jeweiligen Torauslinie endet der Bereich der Auswechselbänke und somit auch der Coachingzone Wer gerade nicht spielt muss auf der Bank Platz nehmen Falls Platz vorhanden, ist ein Aufwärmen in der Coachingzone, hinter den Auswechselbänken, erlaubt Ein Stehen oder gar Laufen im Spielfeld ist nicht erlaubt 32

Das Bankreglement (II) Der Mannschaftsverantwortliche (MV) Sind Offizielle eingetragen, muss einer von ihnen als MV tätig sein (Offizieller A) ansonsten ist 1 Spieler als MV zu kennzeichnen Wird der MV disqualifiziert muss ein neuer benannt werden Jedes Spiel benötigt einen MV (Alter mind.18 Jahre) ansonsten kann es nicht stattfinden bzw. muss abgebrochen werden Der MV soll nahe des SK/ZN-Tisches Platz nehmen Der MV ist dafür verantwortlich, dass sich nur Teilnahmeberechtigte auf der Spielfläche, im Auswechselbereich und in der Coachingzone seiner Mannschaft aufhalten Der MV ist Ansprechpartner für SK/ZN und SR 33

Das Bankreglement (III) Aufenthaltsverbot im Auswechselraum Alle disqualifizierten Spieler oder Offizielle haben den Auswechselraum sofort zu verlassen und dürfen bis Spielende keinen Kontakt mehr zur Mannschaft haben Offizieller will als Spieler tätig werden Es muss noch eine Spielerzeile frei sein Der Offizielle wird analog später kommender Spieler in der Spielerliste mit evt. schon erhaltenen Bestrafungen eingetragen Er wird dann als Offizieller gestrichen und in dieser Zeile darf kein anderer eingetragen werden 34

Das Führen des Spielberichtes (I) Die Tore SK führt Strichliste der erzielten Toren bei dem jeweiligen Spieler SK notiert die Tore fortlaufend in Zahlen getrennt nach Halbzeiten in der Torfolge 35

Das Führen des Spielberichtes (II) 7m-Entscheidung mit oder auch ohne Tor Entscheidet der SR auf 7m oder Strafwurf wird bei der Mannschaft, die den 7m erhält, in der Rubrik gegebene 7m durch den SK ein Strich gemacht In der E-Jugend heißt das Penalty Wird kein Tor erzielt, gibt es keine weiteren Eintragungen Führt der 7m / Penalty zu einem Tor wird in der Rubrik davon Tore ebenfalls ein Strich gemacht Danach wird beim Spieler in der Spalte Tore ein Strich mit zusätzlichem Punkt über dem Strich gemacht Anschließend wird das Tor entsprechend in der Torfolge eingetragen und dabei mit einem Kreis versehen 36

Das Führen des Spielberichtes (III) Verwarnung (1) Zeigt der SR mittels gelber Karte eine Verwarnung gegen einen Spieler an, bestätigt der SK die Verwarnung mittels gelber Karte, sobald er die Nummer des verwarnten Spielers erkannt hat, ggf. beim SR nachfragen Danach wird die Verwarnung beim Spieler entsprechend in der Spalte Verwarnung minutengenau eingetragen Sollte der Spieler bereits eine oder seine Mannschaft drei Verwarnungen haben, muss der SR darüber informiert werden, ggf. Signal und Spielzeitunterbrechung durch ZN 37

Das Führen des Spielberichtes (IV) Verwarnung (2) Zeigt der SR mittels gelber Karte eine Verwarnung gegen einen Offiziellen an, bestätigt der SK die Verwarnung mittels gelber Karte sobald er den Namen des verwarnten Offiziellen kennt, ggf. beim SR bzw. MV nachfragen Danach wird die Verwarnung beim Offiziellen entsprechend in der Spalte Verwarnung minutengenau eingetragen Sollte ein Offizieller der Mannschaft bereits eine Verwarnung haben, muss der SR darüber informiert werden, ggf. Signal und Spielzeitunterbrechung durch ZN 38

Das Führen des Spielberichtes (V) Verwarnung (3) Verwarnungen für Vergehen vor Spielbeginn sind im Spielbericht mit Minute 0 einzutragen Sie sind bei der Anzahl an Verwarnungen pro Mannschaft während des Spiels mitzuzählen 39

Das Führen des Spielberichtes (VI) Hinausstellung (1) Zeigt der SR mit Handzeichen eine Hinausstellung gegen einen Spieler an, bestätigt der SK die Hinausstellung mittels gleichem Handzeichen sobald er die Nummer des hinausgestellten Spielers erkannt hat, ggf. beim SR nachfragen Danach wird die Hinausstellung beim Spieler entsprechend in der Spalte Hinausstellung sekundengenau eingetragen, ein Wiedereintrittszettel für die Mannschaft entsprechend ausgefüllt und übergeben Sollte dies die dritte Hinausstellung für den Spieler sein, bedeutet dies seine automatische Disqualifikation und in der Spalte Disqualifikation ohne Bericht wird zusätzlich ein Kreuz notiert Der SR sollte dies durch Zeigen der roten Karte anzeigen und der SK mittels roter Karte bestätigen Vergisst der SR die Anzeige der Disqualifikation, muss der SR darüber informiert werden, ggf. Signal und Spielzeitunterbrechung durch ZN 40

Das Führen des Spielberichtes (VII) Hinausstellung (2) Gibt es weitere Strafen gegen den gleichen Spieler in dieser Situation, werden diese ebenso durch den SK bestätigt und mit gleicher Zeit sekundengenau, evt. in der M-Spalte bei dem Betroffenen eingetragen und der Wiedereintrittszettel entsprechend angepasst oder neu ausgestellt Erhält ein hinausgestellter Spieler während seiner Hinausstellung eine erneute Strafe, ist diese wie eine neue Hinausstellung zu behandeln, incl. Wiedereintrittszettel, zusätzlich ist sein vorhergehender Wiedereintrittszettel entsprechend anzupassen (d.h. die Nummer ist zu streichen und die Mannschaft muss sich zusätzlich um einen Spieler für die Restzeit bis zum Wiedereintritt auf dem Spielfeld reduzieren) 41

Das Führen des Spielberichtes (VIII) Hinausstellung (3) Zeigt der SR mittels Handzeichen eine Hinausstellung gegen einen Offiziellen an, bestätigt der SK die Hinausstellung mittels gleichem Handzeichen, sobald er den Namen des hinausgestellten Offiziellen kennt, ggf. beim SR bzw. MV nachfragen Danach wird die Hinausstellung beim Offiziellen entsprechend in der Spalte Hinausstellung sekundengenau eingetragen Sollte einer der Offiziellen der Mannschaft bereits eine Hinausstellung haben, muss der SR darüber informiert werden, ggf. Signal und Spielzeitunterbrechung durch ZN Für die Mannschaft muss ein Wiedereintrittszettel ausgestellt werden und die Mannschaft muss sich um einen Spieler auf dem Spielfeld reduzieren 42

Das Führen des Spielberichtes (IX) Disqualifikation (1) Zeigt der SR mittels roter Karte eine Disqualifikation gegen einen Spieler an, bestätigt der SK die Disqualifikation mittels roter Karte, sobald er die Nummer des disqualifizierten Spieler erkennt, ggf. beim SR nachfragen Macht der SR danach beim SK/ZN und den MV s keine Meldung wegen Disqualifikation mit Bericht und zeigt keine blaue Karte, ist diese Disqualifikation als Disqualifikation ohne Bericht bei dem Spieler entsprechend in der Spalte sekundengenau einzutragen Für die Mannschaft muss ein Wiedereintrittszettel ausgestellt werden und die Mannschaft muss sich um einen Spieler auf dem Spielfeld für 2 min. reduzieren 43

Das Führen des Spielberichtes (X) Disqualifikation (2) Gibt es weitere Strafen gegen den gleichen Spieler in dieser Situation, werden diese ebenso durch den SK bestätigt und mit gleicher Zeit sekundengenau bei dem Betroffenen eingetragen und der Wiedereintrittszettel entsprechend angepasst oder neu ausgestellt Evt. muss die 4. Hinausstellung in der Rubrik M-Strafe eingetragen werden dann mit Spielernummer Unabhängig der evt. notwendigen Eintragungen im Spielbericht gegen einen Spieler beträgt die max. Strafzeit für die Mannschaft 4 Minuten 44

Das Führen des Spielberichtes (XI) Disqualifikation (3) Zeigt der SR mittels roter Karte eine Disqualifikation gegen einen Offiziellen an, bestätigt der SK die Disqualifikation mittels roter Karte, sobald er den Namen des disqualifizierten Offiziellen kennt, ggf. beim SR nachfragen Macht der SR danach beim SK/ZN und den MV s keine Meldung wegen Disqualifikation mit Bericht und zeigt keine blaue Karte, ist diese Disqualifikation als Disqualifikation ohne Bericht bei dem Offiziellen entsprechend in der Spalte sekundengenau einzutragen Für die Mannschaft muss ein Wiedereintrittszettel ausgestellt werden und die Mannschaft muss sich um einen Spieler auf dem Spielfeld für 2 min. reduzieren 45

Das Führen des Spielberichtes (XII) Disqualifikation (4) Gibt es eine weitere Strafe gegen den gleichen Offiziellen in dieser Situation, wird diese ebenso durch den SK bestätigt und mit gleicher Zeit sekundengenau, bei dem Betroffenen eingetragen Dies hat keine zusätzliche Folge für das Spiel Der Wiedereintrittszettel für die Mannschaft verändert sich nicht 46

Das Führen des Spielberichtes (XIII) Disqualifikation (5) Disqualifikation für ein Vergehen vor Spielbeginn ist durch den SR zu ahnden, sobald der Fehlbare für ihn als Teilnehmer am Spiel zu erkennen ist Diese Disqualifikation wird im Spielbericht aufgeführt, ist aber ausschließlich eine persönliche Strafe und führt zu keiner Reduzierung der Mannschaft auf der Spielfläche Die Mannschaft darf vor Spielbeginn auf die max. erlaubte Spieleranzahl auffüllen 47

Das Führen des Spielberichtes (XIV) Disqualifikation (6) Entscheidet der Schiedsrichter auf Disqualifikation mit Bericht muss er nach dem Zeigen der roten Karte auch die blaue Karte zeigen. Der SK bestätigt mit den entsprechenden Karten, sobald er die Nummer des Spielers oder den Namen des Offiziellen erfasst hat Diese Disqualifikation wird entsprechend im Spielbericht sekundengenau in der Spalte Disqualifikation mit Bericht und dem aktuellen Spielstand in der Spalte Spielstand eingetragen Für die Mannschaft muss ein Wiedereintrittszettel ausgestellt werden und die Mannschaft muss sich um einen Spieler auf dem Spielfeld für 2 min. reduzieren 48

Das Führen des Spielberichtes (XIV) Alle Unklarheiten im Zusammenhang mit Bestrafungen sind umgehend vor dem Wiederanpfiff mit den SR zu klären Sonstige Unklarheiten sind nach Hinweis an den SR in einer Spielzeitunterbrechung durch die SR zu klären Beginnt in der zweiten Halbzeit die Spielzeituhr wieder bei Null sind die einzutragenden Spielzeiten der 2. Halbzeit zu unterstreichen, damit sie von den Eintragungen der 1. Halbzeit zu unterscheiden sind 49

Das Führen des Spielberichtes (XV) 50

Das Führen des Spielberichtes (XVI) 51

Spielzeiten Aktive Mannschaften 2 x 30 min. mit 10 min. Pause A-Jugend 2 x 30 min. mit 10 min. Pause B- und C-Jugend 2 x 25 min. mit 10 min. Pause D- und E-Jugend 2 x 20 min. mit 10 min. Pause Minis 2 x 15 min. mit 5 min. Pause Althandballer 2 x 30 min. mit 10 min. Pause Spiele im HHV bis zur Entscheidung (z.b. Pokal) 1. Verlängerung 2 x 5 min. mit 1 min. Pause -> unentschieden? 2. Verlängerung 2 x 5 min. mit 1 min. Pause -> unentschieden? 7-m Werfen 52

Spielzeitmessung (I) Öffentliche Zeitmessung Für SR, Mannschaften sowie SK + ZN sichtbar Zeitmessanlage muss genehmigt sein, Spielzeit muss lesbar sein Beginn mit Anpfiff durch SR und Starten der Uhr durch ZN Ende durch automatisches Schlusssignal oder durch Signal des ZN mit Ablauf der Spielzeit ohne Rücksicht auf das Spielgeschehen oder durch Pfiff eines SR Bei Zweifeln über die Spielzeit entscheidet der SR 53

Spielzeitmessung (II) Nicht öffentliche Zeitmessung Zeitmessung für Mannschaften und SR nicht einsehbar Tischstopuhr - Vorgaben und Mindestmaße beachten Empfohlen werden digitale Tischuhren Beginn mit Anpfiff durch SR und Starten der Uhr durch ZN Ende durch Signal des ZN mit Ablauf der Spielzeit ohne Rücksicht auf das Spielgeschehen oder durch Pfiff eines SR Bei jedem Time-Out ist die gespielte Zeit anzusagen Jede Wiedereintrittszeit ist anzusagen Bei Zweifeln über die Spielzeit entscheidet der SR 54

Spielstandanzeige Öffentliche Spielstandanzeige ist nur erlaubt, wenn jederzeit der korrekte, aktuelle Spielstand, unter Berücksichtigung evt. Spielvorgaben, anzeigbar und lesbar ist Es dürfen keine Irritationen entstehen Tore sind schnellstmöglich durch den ZN anzuzeigen Bei der E-Jugend und bei der Spielform 2 x 3 gegen 3 ist keine Spielstandanzeige erlaubt 55

Spielzeitunterbrechungen (I) Time-Out (1) Die Spielzeituhr ist sofort anzuhalten nach Pfiff und Handzeichen des SR oder nach jedem Signal durch ZN Beachtung von öffentlicher und nicht öffentlicher Zeitmessung Abgleich der Spielzeit während Spielzeitunterbrechungen mit SR wünschenswert Bei Zweifeln über die Spielzeit entscheidet der SR 56

Spielzeitunterbrechungen (II) Time-Out (2) Zwingend vorgeschrieben bei: Entscheidung auf persönliche Strafe: 2-Minuten Disqualifikation 7m (nur falls Torwart eingewechselt werden muss) Pfiff von Zeitnehmer Wechselfehler oder Team-Time-Out sonstiger Pfiff Abstimmungsbedarf der SR untereinander Empfohlen bei: Einflüssen, die eine Mannschaft unberechtigt benachteiligen Torwartwechsel bei 7m 57

Spielzeitunterbrechungen (III) Team-Time-Out TTO 1(alle Ligen) Es darf nur durch die Mannschaft beantragt werden, die Ballbesitz hat Ballbesitz bedeutet die Mannschaft kontrolliert den Ball ein Spieler hat den Ball fest in der Hand ein Spieler prellt, wirft, fängt, stößt, schlägt oder passt den Ball kontrolliert die Mannschaft bekommt einen Wurf zugesprochen Freiwurf, 7-m-Wurf, Anwurf, Einwurf oder Abwurf Ball rollt oder liegt im Torraum der beantragenden Mannschaft 58

Spielzeitunterbrechungen (IV) Team-Time-Out TTO 2 (Jugend HHV und im Bezirk) Anmeldung durch MV oder einem beliebigen Offiziellen beim ZN Grüne Karte wird vor dem ZN hingelegt oder diesem ausgehändigt Anspruch Jede Mannschaft 1 x pro Halbzeit Kein Team-Time-Out in evt. Verlängerungen ZN prüft auf Ballbesitz, Rechtmäßigkeit und zeigt TTO nach Spielzeitunterbrechung schnellstmöglich an 59

Spielzeitunterbrechungen (V) Team-Time-Out TTO 3 (HHV aktive Mannschaften) Es werden 3 grüne Karten pro Mannschaft bereitgehalten Anmeldung durch MV oder einem beliebigen Offiziellen beim ZN Grüne Karte wird vor dem ZN hingelegt oder diesem ausgehändigt Anspruch Jede Mannschaft max. 3 pro Spiel, max. 2 in einer Halbzeit und max. 1 in den letzten 5 min. einer Halbzeit Kein Team-Time-Out in evt. Verlängerungen ZN prüft auf Ballbesitz, Rechtmäßigkeit und zeigt TTO nach Spielzeitunterbrechung schnellstmöglich an 60

Spielzeitunterbrechungen (VI) Team-Time-Out TTO 4 (alle Ligen) Deutliches Anzeigen der Mannschaft, die das Team-Time-Out beantragt hat Ist der Ballbesitz unklar, darf der ZN das Spiel nicht unterbrechen Verliert die Mannschaft vor dem Signal des ZN den Ball oder ist sie nicht in Ballbesitz, muss die grüne Karte an die Mannschaft zurückgegeben werden Erst nach der Bestätigung des TTO durch die SR (SR deutet auf die beantragende Mannschaft) darf die Uhr für TTO gestartet werden Nach 50 s erfolgt das Hinweissignal des ZN zum Wiederaufstellen der Mannschaften, nach weiteren 10 sek. soll das Spiel fortgesetzt werden 61

Regelinformationen (I) Progressive Bestrafungen Verwarnung Max. eine für einen Spieler Max. drei für die Spieler einer Mannschaft Max. eine für die Offiziellen einer Mannschaft Hinausstellungen (H) Max. drei für einen Spieler Max. eine für die Offiziellen einer Mannschaft Disqualifikation (D) 3. H eines Spielers oder 2. H für die Offiziellen führt automatisch zu Disqualifikation ohne Bericht Falls der SR diese Grenzen nicht beachtet, muss der ZN ihn darauf hinweisen, ggf. Spielzeitunterbrechung 62

Regelinformationen (II) Doppelte Bestrafung eines Spielers (1) Ein hinausgestellte Spieler erhält bevor das Spiel wieder fortgesetzt wird eine weitere Strafe z.b.: Hinausstellung + Hinausstellung Hinausstellung + Disqualifikation (ohne oder mit Bericht) Disqualifikation (ohne oder mit Bericht) + Hinausstellung Disqualifikation (ohne oder mit Bericht) + Disqualifikation (ohne oder mit Bericht) Allen Einzelstrafen werden mit der gleichen Spielzeit sekundengenau im Spielbericht eingetragen Eine evt. 4. Hinausstellungszeit eines Spielers wird dann in der Rubrik M-Strafe vermerkt; das gleiche gilt falls zweimal auf Disq. mit bzw. ohne Bericht entschieden wird, auch dann ist die jeweils zweite Strafe in der Rubrik M-Strafe zu vermerken 63

Regelinformationen (III) Doppelte Bestrafung eines Spielers (2) Auch hier gilt: Disqualifikationen mit Bericht müssen dem SK und MV durch den SR mittels blauer Karte besonders bekannt gegeben werden In allen Fällen ergibt sich daraus eine Reduzierung der Mannschaft um einen Spieler für 4 Minuten Egal zu welchen weiteren Eintragungen es evt. für einen Spieler in dieser Situation kommt, die ebenfalls mit dieser Spielzeit vermerkt werden, die max. Zeit nach der die Mannschaft dann für diesen Spieler ergänzt sind 4 Minuten 64

Regelinformationen (IV) Spielzeit der 1. bzw. 2. Halbzeit ist abgelaufen und FW soll/muss noch ausgeführt werden Abwehrende Mannschaft darf keinen Spieler mehr wechseln Ausnahme: die Mannschaft spielte ohne Torwart Verletzter oder hinausgestellter Torwart wird gewechselt Angreifende Mannschaft darf einen Spieler zur Wurfausführung wechseln Alle weiteren Wechsel der Mannschaften werden als Wechselfehler gewertet Bei Mehrfachverstößen wird nur das 1. Vergehen einer Mannschaft als Wechselfehler geahndet, alle weiteren Spieler werden jeweils zurückgeschickt Wiedereintrittszettel am Ende der 1. Halbzeit oder ggf. bei Spielen mit Verlängerung nicht vergessen 65

Regelinformationen (V) Verletzungen (I) (alle Ligen) Gibt es Time-Out durch Entscheid des/der SR (nicht SKZN) wegen Verletzung eines Spielers, dürfen nach Erlaubnis eines SR 2 Personen der betroffenen Mannschaft zusätzlich die Spielfläche betreten SKZN dürfen wegen evt. Verletzung eines Spielers das Spiel nicht unterbrechen Ein Coachen der Mannschaft, bei dieser Gelegenheit, durch diese Personen ist auf dem Spielfeld nicht erlaubt 66

Regelinformationen (VI) Verletzungen (II) (alle Ligen) Muss während Time-Out ein Spieler wegen Verletzung gewechselt werden, kann mit Erlaubnis durch den SR auch vorzeitig bzw. ohne Einhaltung der Markierungen gewechselt werden; Sinn ist das Spiel so schnell als möglich wieder weiterzuführen Fallen eine Verletzung und Team-Time-Out zusammen, ist erst die Verletzung zu versorgen und danach kann die betroffene Mannschaft ebenfalls das TTO durchführen; in diesem Fall entscheidet der SR wann die 50 sek. beginnen, wobei die nicht betroffene Mannschaft sofort das TTO beginnen darf 67

Regelinformationen (VII) Verletzungen (III) (bisherige Regelung ist weiterhin gültig jedoch nur im HHV + Bezirk nicht im DHB + JBLH) Nach Behandlung auf der Spielfläche darf der Spieler weiterspielen oder kann ausgewechselt werden ohne das weitere Maßnahmen zu beachten sind Nach Genehmigung zum Betreten der Spielfläche dürfen bis zu 2 Personen die Spielfläche betreten, müssen jedoch nicht 68

Regelinformationen (VIII) Verletzungen (IV) (neue Regelung nur gültig im DHB + JBLH nicht jedoch im HHV und Bezirk) Möchte ein Spieler auf dem Spielfeld behandelt werden, in Situationen ohne dass der gegnerische Spieler bestraft wird, darf der Spieler nach dieser Behandlung erst nach Ablauf von 3 Angriffen seiner Mannschaft wieder eingewechselt werden SKZN stellen weiße Karte mit Spielernummer auf und sind für das Zählen der Angriffe verantwortlich SKZN nehmen die weiße Karte nach Ablauf des 3. Angriffs wieder weg oder auch nach jeweiligen Halbzeitwechseln (auch in evt. Verlängerungen) Tatsachenfeststellung von SKZN 69

Regelinformationen (IX) Verletzungen (IV) (neue Regelung nur gültig im DHB + JBLH nicht jedoch im HHV und Bezirk) Nach Behandlung auf der Spielfläche darf der Spieler weiterspielen oder kann ausgewechselt werden ohne das weitere Maßnahmen zu beachten sind, sofern der gegnerische Spieler bestraft wurde Nach Genehmigung zum Betreten der Spielfläche durch die SR muss mind. 1 Person das Feld betreten und sich um den Spieler kümmern, ansonsten ist der MV progressiv zu bestrafen 70

SK/ZN nach Ende des Spiels (I) ZN lässt sich korrekte Zeitnahme vom SR bestätigen SK überprüft mit SR die Eintragungen Ergebnis korrekt Information über ggf. nachgetragene Spieler, ggf. Übergabe der Spielausweise Alle Bestrafungen sind korrekt eingetragen Sonstige Eintragungen komplett Es wird empfohlen, dass SK/ZN bis nach Unterschrift durch die Vereine anwesend sind (HHV Pflicht) Nur so erhalten SK und ZN die Info, falls eine Mannschaft Einspruch einlegt; ggf. dann Notizen für Rückfragen anfertigen 71

SK/ZN nach Ende des Spiels (II) Werden SK und/oder ZN bei Ausübung ihres Amtes behindert, bedroht oder beleidigt, die SR um Unterstützung anfragen und einen eigenen Bericht zu den Vorkommnissen an die spielleitende Stelle ankündigen SR ist verpflichtet dies im Spielbericht vor Unterschrift der Vereine einzutragen SK und/oder ZN müssen einen solchen Bericht schnellstmöglich an die spielleitende Stelle richten 72

Viel Erfolg in der Saison 2016 / 2017! 73