Organisationsbroschüre. DFB & McDonald s Fußball-Abzeichen Schnupper-Abzeichen

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1 Organisationsbroschüre DFB & McDonald s

2 Inhalt Vorwort Vorwort 3 Veranstaltungsplanung 4 Helfer/innen und Stationsbetreuer/innen 5 Materialien und Bestellung 6 Altersgruppen 7 Die fünf Stationen des s 8 13 Materialbedarf Die fünf Stationen des s Online-Datenbank, Organisation und Erfassung der Teilnehmerdaten Impressum 24 Liebe Freunde des Fußballs, eine überwältigende Fußball-Weltmeisterschaft liegt hinter uns. Das Sommer- Märchen 2006 hat eindrucksvoll gezeigt, welche Begeisterung und Leidenschaft der Fußball entfachen kann. Der Deutsche Fußball-Bund freut sich daher, mit McDonald s einen starken Partner gefunden zu haben, dem Fußball genauso viel Spaß macht wie uns und der unser Ziel, das DFB & McDonald s weiter zu stärken, mit viel Enthusiasmus unterstützt. Wir haben die Erfahrungen aus den erfolgreichen WM-Kampagnen und Anregungen aus den Landesverbänden und Vereinen gesammelt und bei der Umsetzung unserer neuen Marke berücksichtigt. Mit einem neuen, frischen Look, der Reduzierung der Übungen von sieben auf fünf und der Einführung eines Schnupper- Abzeichens für unsere Kleinsten ab sechs Jahren möchten wir das DFB & McDonald s für eine noch breitere Zielgruppe öffnen. Am Anspruch an eine regelkonforme Durchführung und sorgfältige Betreuung der Übungen hat sich jedoch nichts geändert. Bei dem breitensportlich orientierten DFB & McDonald s sollen Spaß und Freude im Vordergrund stehen. Jeder Teilnehmer darf sich als Sieger fühlen. In der vorliegenden Wettbewerbsbroschüre zum DFB & McDonald s Fußball- Abzeichen sind alle wesentlichen Informationen kompakt zusammengefasst und mit vielen Tipps angereichert. Denn der Erfolg des DFB & McDonald s Fußball- Abzeichens wird maßgeblich von unserem Vereins--Beauftragten mitbestimmt werden. Herzlichen Dank für Ihre Unterstützung und viel Spaß mit dem DFB & McDonald s wünschen Ihnen Ihr Deutscher Fußball-Bund und McDonald s Deutschland 02 03

3 Veranstaltungsplanung Helfer/innen und Stationsbetreuer/innen Die Abnahme des DFB & McDonald s s erfordert eine sorgfältige Vorbereitung und genaue Zeitplanung. Ein geeigneter Termin muss gefunden werden, eine passende Sportstätte zur Verfügung stehen. Grundsätzlich bieten sich zwei Veranstaltungs- bzw. Durchführungsformen an: 1. Das DFB & McDonald s als eigenständige Veranstaltung 2. Einbindung des DFB & McDonald s s in eine bereits geplante Veranstaltung Platzbedarf Bei einem einfachen Aufbau des s wird ein halbes Großfeld benötigt. Je nach Teilnehmer- und Helferzahl sollten zwei oder mehr Stationen pro Übung aufgebaut und betreut werden. Zeitplanung Beschilderung Vorlagen für die Stationsschilder stehen im Internet unter zum Download zur Verfügung. Ausrüstung an den Stationen Den Stationsbetreuer/innen sollten folgende Materialien an den Stationen zur Verfügung stehen: Tisch oder feste Unterlage (Klemmbrett) Bank oder Stuhl Schirm gegen Regen oder Sonne Schreibzeug (unterschiedliche Farbstifte für jede Station) Stationsschild und Stationsbeschreibung Der Erfolg und die Wertigkeit des DFB & McDonald s s hängen maßgeblich von der Qualität der Durchführung, das heißt von einer genauen und regelkonformen Bewertung der einzelnen Übungen durch die Stationsbetreuer/innen ab. Der Eintrag der Punkte in die skarte muss genau erfolgen. Hierfür sind pro Station unterschiedliche Farbstifte zu verwenden bzw. sonstige Absprachen zu treffen. Deshalb ist es für die Veranstaltungen von besonderer Bedeutung, engagierte und fachkompetente Helfer/innen zu gewinnen und diese ausführlich in ihre n einzuweisen. Einweisung der Helfer/innen Um einen reibungslosen und regelgerechten Ablauf zu gewährleisten, ist es wichtig, die Übungen den jeweiligen Stationsbetreuer/innen genau zu erklären und vorzuführen. 30 Minuten reichen für diese Einführung aus. Anmeldung Am Spielfeldrand sollte eine Anmeldestelle eingerichtet werden. Hier melden sich die Teilnehmer/innen an und erhalten ihre skarte. Nach Absolvierung der Stationen wird hier die Gesamtpunktzahl errechnet und gegebenenfalls die Urkunde ausgestellt und übergeben. Es wird empfohlen, die Urkunden mit PC und Drucker in Verbindung mit der Erfassungsdatei und der Datei zum Druck der Urkunde auszustellen. Selbstverständlich können die Namen aber auch handschriftlich eingetragen werden. Die aktuelle Erfassungsdatei und die Datei zum Druck der Urkunden steht zum Download in der Online-Datenbank. Nach der Veranstaltung gibt der Verein die Daten aller Teilnehmer/innen durch Übertragung der ausgefüllten Erfassungsdatei in die Online-Datenbank ein (weitere Infos siehe Seite 20 23). Die Erfahrung zeigt, dass den einfach aufgebauten Parcours etwa 20 Teilnehmer/ innen in ca. 30 Minuten absolvieren können. Es wird empfohlen, an einem Tag nicht mehr als 150 Teilnehmer/innen zur Abnahme des s zuzulassen. Trainingstipps zum finden Sie im Internet unter

4 PLATZ FÜR IHRE VERANSTALTUNGSANKÜNDIGUNG PLATZ FÜR IHRE VERANSTALTUNGSANKÜNDIGUNG Alle Altersgruppen haben zwei Versuche. Die beste Zeit wird gewertet. Die Zeit wird gestoppt, wenn die Ziellinie vom Teilnehmer mit dem Ball am Fuß überquert wird. Flankengeber Jeder Schütze hat drei Versuche, Für jeden Treffer erhält der Teilnehmer 20 Punkte. Die Punkte aller drei den ruhenden Ball ins Zielquadrat zu flanken. Versuche werden zusammengezählt. Entfernung bis 13 Jahre: 20 m für Jungen 15 m für Mädchen ab 14 Jahre: 25 m für Jungen/Männer 20 m für Mädchen/Frauen erreichbare : 60 Die erforderliche für jede Altersgruppe maximale 300 Dribbelkünstler Kurzpass-Ass Kopfballkönig 0 17 Sek. 60 Punkte Jeder Kontakt mit der Bank zählt als die in die Richtung des Teilnehmers Jeder Spieler hat je zwei Versuche, Jeder korrekte Treffer wird mit Sek. 50 Punkte Treffer, auch wenn der Ball nicht über zurückprallen), mit aus vier Metern Entfernung in das Punkten gewertet. Die ergibt sich aus allen vier Versuchen Sek. 40 Punkte die Passlinie zurückkommt. Nur Innenseitstöße zählen. 3 Punkten bei Jungen treffen. untere und obere Zielrechteck zu Sek. 30 Punkte Sek. 20 Punkte und Männern Sek. 10 Punkte 5 Punkten bei Mädchen Es wird immer auf volle Sekunden und Frauen abgerundet (z. B. 21,9 Sek. wird gerundet auf 21 Sekunden). möglichst viele Pässe zu spielen, gewertet wird. Jeder Spieler hat 30 Sekunden Zeit, wobei jeder regelgerechte Kurzpass (Innenseite, Mindestabstand), der auf erreichbare : 60 die Bank trifft (auch Kantentreffer, erreichbare : 60 erreichbare : 60 Elferkönig Jeder Spieler hat drei Versuche. Die Die Punkte aller drei Versuche werden zusammengezählt. ergibt sich aus dem oben abgebildeten Punktegitter. Entfernung bis 13 Jahre: 9 m für Jungen 9 m für Mädchen ab 14 Jahre: 11 m für Jungen/Männer 9 m für Mädchen/Frauen erreichbare : 60 Kinder Jugendliche Erwachsene Erwachsene Erwachsene 9 13 Jahre Jahre Jahre Jahre ab 50 Jahre Gold Silber Bronze Präsident Deutscher Fußball-Bund Bundestrainer Wir wünschen allen Teilnehmer/innen viel Spaß beim DFB & McDonald s. Vorstand Marketing und Öffentlichkeitsarbeit McDonald s Deutschland Inc. und Dribble mit dem Ball durch zwei Hütchentore und spiele anschließend den Ball durch das Stangentor. Schwierigkeitsgrad 1 (S1) Umlaufe das Tor. Schwierigkeitsgrad 2 (S2) Überspringe das Seil. Schwierigkeitsgrad 3 (S3) Überspringe das Seil und umrunde einmal das nächste Hütchen. Einwurfmeister Wirf den Ball, mit beiden Händen über Treffer = Schwierigkeitsgrad dem Kopf, viermal aus fünf Meter Entfernung aus dem Stand ins Tor. 0 oben, 3 unten 1 Punkt 1 oben, 2 unten 2 Punkte 2 oben, 1 unten 3 Punkte 3 oben, 0 unten 3 Punkte Erforderliche maximale 15 Dribbelkünstler Kurzpass-Ass Kopfballkönig Danach dribble mit dem Ball weiter Spiele den Ball zehnmal von 1 m, 2 m Entfernung = Schwierigkeitsgrad Köpfe den Ball, den du mit beiden Treffer = Schwierigkeitsgrad und schieße den Ball von einer Markierung in ein Tor. seite oder dem Innenspann flach 1 m 1 Punkt mal aus einem Meter Entfernung mit 0 oben, 3 unten 1 Punkt oder 3 m Entfernung mit der Innen- Händen in Kopfhöhe hochhältst, vier- gegen eine Bank bzw. Wand. Der Ball 2 m 2 Punkte der Stirn ins Tor. 1 oben, 2 unten 2 Punkte Du hast zwei Versuche. muss immer von der gewählten Markierung aus geschossen werden. 3 oben, 0 unten 3 Punkte 3 m 3 Punkte 2 oben, 1 unten 3 Punkte Sollte der Ball mehr als zweimal über oder an der Bank vorbei geschossen werden, ist der Versuch beendet. Präsident Deutscher Fußball-Bund Elferkönig Schieße den Ball viermal aus fünf Treffer = Schwierigkeitsgrad Meter Entfernung ins Tor. 0 oben, 3 unten 1 Punkt 1 oben, 2 unten 2 Punkte 2 oben, 1 unten 3 Punkte 3 oben, 0 unten 3 Punkte Bundestrainer Das besteht aus fünf Stationen und kann in Gold, Silber oder Bronze erworben werden. Alle Stationen können, müssen allerdings nicht, absolviert werden. Die erfolgt über die Schwierigkeitsgrade 1 bis 3. Hierbei ist der Schwierigkeitsgrad 1 der leichteste und 3 der schwierigste. Anhand von selbst zu wählenden Schwierigkeitsgraden (S1 S3) werden Punkte für jede Station vergeben. Mit Schwierigkeitsgrad S1 kann 1 Punkt, mit S2 können 2 Punkte und mit S3 entsprechend 3 Punkte pro Station erworben werden. Die Mindestpunktzahl von 5 für ein in Bronze kann auch erreicht werden, wenn nicht alle Stationen regelkonform absolviert wurden. Sind die Bedingungen an einer Station nicht erfüllt, ist eine Wiederholung möglich. Vorstand Marketing und Öffentlichkeitsarbeit McDonald s Deutschland Inc. Materialien und Bestellung Altersgruppen Für die Durchführung eines Abnahmetages zum bzw. werden diverse Unterlagen und Materialien benötigt: Organisationsbroschüre Erfassungsdatei (Excel-Datei) Stationenposter skarte für Teilnehmer Urkunde Datei zum Drucken der Urkunde DFB & McDonald s T-Shirt Stationenposter skarte für Teilnehmer Urkunde 1 4 Punktewertung Punktewertung Silber: Gold: Bronze: 5 8 Das ist nach fünf Altersgruppen gestaffelt: Kinder 9 bis 13 Jahre Jugendliche 14 bis 16 Jahre Erwachsene 17 bis 39 Jahre Erwachsene 40 bis 49 Jahre Erwachsene ab 50 Jahre Der Versand der Materialien erfolgt zeitnah vor der Veranstaltung an den Ausrichter. Hierzu muss die Veranstaltung durch den Ausrichter in der Online- Datenbank angemeldet und durch den Landesverband freigegeben werden (siehe ab Seite 20). Die erforderliche für jede Altersgruppe Kinder Jugendliche Erwachsene Erwachsene Erwachsene 9 13 Jahre Jahre Jahre Jahre ab 50 Jahre Name en Gesamtwertung Name en Gesamtwertung Gold Vorname Station 1 Geburtsdatum Alter Station 2 Straße Station 3 Ort Station 4 Station 5 Verein Mit der Erhebung, Verarbeitung und Nutzung der oben angegebenen Daten und der erzielten (auch in Teilen) durch McDonald s Gesamtpunktzahl und den DFB bin ich einverstanden. Eine Weitergabe an Dritte (bspw. zu Werbezwecken) erfolgt nicht. Darüber hinaus erkläre ich mich ausdrücklich damit einverstanden, dass diese Daten (ggf. in Verbindung mit Abbildungen von mir/meinem Kind) durch McDonald s und Abzeichen in den DFB inhaltlich, räumlich und zeitlich unbeschränkt in unveränderter oder bearbeiteter Form für jegliche PR- und Marketingzwecke in allen bekannten Medien unter Verzicht auf Einsicht und Freigabe des Materials unentgeltlich genutzt werden können. Mir ist bekannt, dass ich beide Einverständnisse jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen kann. Vorname Station 1 Geburtsdatum Alter Station 2 Straße Station 3 Ort Station 4 Station 5 Verein Mit der Erhebung, Verarbeitung und Nutzung der oben angegebenen Daten und der erzielten (auch in Teilen) durch McDonald s Gesamtpunktzahl und den DFB bin ich einverstanden. Eine Weitergabe an Dritte (bspw. zu Werbezwecken) erfolgt nicht. Darüber hinaus erkläre ich mich ausdrücklich damit einverstanden, dass diese Daten (ggf. in Verbindung mit Abbildungen von mir/meinem Kind) durch McDonald s und Abzeichen in den DFB inhaltlich, räumlich und zeitlich unbeschränkt in unveränderter oder bearbeiteter Form für jegliche PR- und Marketingzwecke in allen bekannten Medien unter Verzicht auf Einsicht und Freigabe des Materials unentgeltlich genutzt werden können. Mir ist bekannt, dass ich beide Einverständnisse jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widerrufen kann. Silber Bronze maximale 300 *14 ct/min aus dem dt. Festnetz, Kosten aus Mobilfunknetzen können abweichen. *14 ct/min aus dem dt. Festnetz, Kosten aus Mobilfunknetzen können abweichen. Unterschrift Teilnehmer (bei Minderjährigen: Unterschrift des Erziehungsberechtigten) XS S M L T-Shirt-Größe bitte ankreuzen XL Unterschrift Teilnehmer (bei Minderjährigen: Unterschrift des Erziehungsberechtigten) XS S M L T-Shirt-Größe bitte ankreuzen XL Anzahl der Helfer und Stationsbetreuer Für das Pro Parcours (fünf Stationen) werden benötigt: Anzahl Stationen bzw. n Organisationsbroschüre DFB & McDonald s Dr. Theo Zwanziger URKUNDE DFB & McDonald s gratulieren zum Erwerb des DFB & McDonald s s in mit Punkten Ort, Datum Joachim Löw Markus Pichler Dr. Theo Zwanziger URKUNDE DFB & McDonald s gratulieren zum Erwerb des DFB & McDonald s s in mit Punkten Ort, Datum Joachim Löw Markus Pichler 2 Dribbelkünstler 2 Kurzpass-Ass 2 Kopfballkönig 2 Flankengeber 2 Elferkönig 1 Springer für die Stationen 1 Anmeldung und Ausstellen der Urkunden 1 PC/Notebook/Drucker-Bedienung 13 Helfer- und Stationsbetreuerbedarf insgesamt 06 07

5 1 Die fünf Stationen des s Dribbelkünstler Eine sorgfältige Vorbereitung sowie eine gewissenhafte Organisation helfen, einen reibungslosen Ablauf der Veranstaltung sicherzustellen. Im Folgenden werden die Stationen beschrieben sowie einige allgemeine und stationsspezifische Hinweise gegeben. Ballmaterial Mindestens zwei Leichtbälle 360 g (bis 13 Jahre) und zwei Normalbälle pro Station bereithalten. 1 Schnellerer Ablauf Der Durchlauf an den Stationen kann beschleunigt werden, indem wartende Teilnehmer/innen bei den folgenden Stationen die Bälle zurückspielen: Kopfballkönig Flankengeber Elferkönig Aufbau Die Stationen müssen genau abgemessen werden. Bei allen Stationen ist darauf zu achten, dass die Teilnehmer/innen genügend Freiraum haben, um die Übungen zu absolvieren. Sie sollten nicht durch wartende Teilnehmer/innen bedrängt werden. Gegebenenfalls müssen die Stationen im Start- oder Schussbereich abgegrenzt werden. Bei hohen Teilnehmerzahlen empfiehlt es sich, die Stationen je nach Beanspruchung der Rasenfläche zu versetzen. Sicherheitshinweis: Bewegliche Tore verankern! Die einzelnen Stationen im Überblick 1. Dribbelkünstler 2. Kurzpass-Ass 3. Kopfballkönig 4. Flankengeber 5. Elferkönig Alle Altersgruppen haben zwei Versuche. Die beste Zeit wird gewertet. Die Zeit wird gestoppt, wenn die Ziellinie vom Teilnehmer mit dem Ball am Fuß überquert wird Sek. 60 Punkte Sek. 50 Punkte Sek. 40 Punkte Sek. 30 Punkte Sek. 20 Punkte Sek. 10 Punkte Es wird immer auf volle Sekunden abgerundet (z.b. 21,9 Sek. wird gerundet auf 21 Sekunden). erreichbare : 60 Aufbau Als Ballprellwand kann eine gekippte (Lang-)Bank (bitte verankern) verwendet werden. Die Höhe der Bank darf max. 30 cm betragen. Die Skizze zeigt, wie Stangen, Hütchen und Markierungsteller aufgebaut werden müssen. Bitte unbedingt diesen Aufbauplan einhalten. Durchführung Der Laufweg muss eingehalten werden (siehe Skizze). Wenn die Teilnehmer/innen den Laufweg nicht einhalten, darf der Durchgang nicht gewertet werden. Dies gilt auch dann, wenn die Teilnehmer/innen nicht mit dem Ball am Fuß über die Ziellinie dribbeln. Start mit ruhendem Ball von der Start linie. Die Laufrichtung durch den Parcours ist vorgegeben. Den Ball mit dem Fuß durch die Stangen dribbeln. Die Ballprellwand durch einen gezielten Innenseitstoß anspielen und den zurückprallenden Ball in die weitere Laufbewegung mitnehmen. Anschließend das Stangentor mit dem Ball am Fuß durchlaufen, um die nächsten zwei Hütchen dribbeln. Durch einen gezielten und entsprechend dosierten Innenseitstoß muss der Ball so durch das kleine Stangentor gespielt werden, dass bei gleichzeitigem Umlaufen des Tores der Ball hinter dem Stangentor und vor der Ziellinie wieder aufgenommen werden kann

6 2 3 Kurzpass-Ass 2 Kopfballkönig Aufbau Als Ballprellwand kann eine Langbank oder eine sonstige stabile Bank verwendet werden. Die Höhe der Bank darf max. 30 cm betragen. Die Skizze zeigt, wie Bank und Markierungsteller/-hütchen aufgebaut und die Linie gezogen werden muss. Die Passlinie muss zur besseren Orientierung für Teilnehmer/innen und Stationsbetreuer/innen deutlich markiert werden. Es kann ein Tor hinter die Bank gestellt werden. Die Bank darf allerdings nicht vor eine Wand gestellt werden. Der Spieler muss den Ball mit der Innenseite 30 Sekunden gegen eine Ballprellwand spielen. Der Mindestabstand zur Bank beträgt vier Meter. Während der Übung darf zweimal ein Ersatzball verwendet werden. Durchführung Jeder Kontakt mit der Bank zählt als Treffer, auch wenn der Ball nicht über die Passlinie zurückkommt. Der zurückspringende Ball darf nach jedem Rückprall mit dem Fuß kontrolliert oder auch direkt gespielt werden. Der von der Bank hoch zurückspringende Ball darf nicht mit der Hand gefangen werden. Wenn der/die Teilnehmer/in den Ball vor der Passlinie gegen die Bank spielt, wird der Pass nicht gewertet. Dies ist unbedingt einzuhalten. Nur wenn der Ball über die Bank oder neben die Bank gespielt wird, darf ein Ersatzball verwendet werden. Die zwei Ersatzbälle liegen an der Passlinie bereit und dürfen nur vom Teilnehmer selbst wieder ins Spiel gebracht werden. Ein/Eine Stationsbetreuer/in achtet auf die genaue Durchführung, der/die andere nimmt die Zeit. Jeder Kontakt mit der Bank zählt als Treffer, auch wenn der Ball nicht über die Passlinie zurückkommt. Nur Innenseitstöße zählen. Jeder Spieler hat 30 Sekunden Zeit, möglichst viele Pässe zu spielen, wobei jeder regelgerechte Kurzpass (Innenseite, Mindestabstand), der auf die Bank trifft (auch Kantentreffer, die in die Richtung des Teilnehmers zurückprallen), mit 3 Punkten bei Jungen und Männern 5 Punkten bei Mädchen und Frauen gewertet wird. erreichbare : 60 Jeder Spieler hat je zwei Versuche, aus vier Metern Entfernung in das untere und obere Zielrechteck zu treffen. Jeder korrekte Treffer wird mit 15 Punkten gewertet. Die ergibt sich aus allen vier Versuchen. erreichbare : 60 Durchführung Gute Zuwürfe sind für das Gelingen der Übung entscheidend. Bei einem schlecht zugeworfenen Ball wird der Versuch wiederholt. Wenn der/die Teilnehmer/in den Ball innerhalb der Viermeterzone köpft, wird ein Treffer nicht gewertet. Der Zuwerfer steht seitlich neben dem Tor (immer auf Seite des Zielrechtecks). Er wirft den Ball beidhändig von unten nach oben (Bogenwurf) zum Spieler. Sollte ein geköpfter Ball von den Bändern zurückprallen, wird der Versuch wiederholt. Bälle, die gegen den Pfosten oder die Latte geköpft werden und nicht ins Tor (Zielrechteck) gehen, werden als Fehlversuch gewertet. Aufbau In einem Kleinfeldtor (2x5 m) wird ein Band in der Mitte der Latte senkrecht zum Boden gespannt. Ein zweites wird mittig zwischen den Pfosten horizontal befestigt und ein drittes vom oberen linken Toreck diagonal an das untere rechte Toreck angebracht. Unbedingt auf straffe Bänder achten und die Heringe fest im Boden verankern. (Unfallgefahr!) Die Viermeterlinie mit Markierungskreide oder Markierungstellern/Hütchen abgrenzen. Der Kopfstoß erfolgt aus der Bewegung in ein gevierteltes Kleinfeldtor. Der Mindestabstand zum Tor beträgt vier Meter. In das untere Rechteck kann der Ball als Aufsetzer geköpft werden. Ein Treffer ist auch dann gültig, wenn es zu einer Berührung der Bänder kommt und der Ball anschließend durch das korrekte Zielrechteck ins Tor fliegt.

7 Flankengeber 4 5 Elferkönig 4 5 Aufbau Das Zielquadrat wird mit bunten Markierungstellern gekennzeichnet. Die drei unterschiedlichen Entfernungen werden von der vorderen, den Teilnehmer/innen zuge wand ten Seite des Quadrats aus ge messen. Die Schusslinien mit Kreide, Farbe oder Spray kennzeichnen. Der Ball wird mit einem Zielstoß (Innenspann) als Flanke in das quadratische Zielgebiet gespielt. Durchführung Einer/Eine der Stationsbetreuer/innen muss in der Nähe des Zielquadrats stehen, um genau erkennen zu können, ob der Ball im Quadrat oder auf den zum Quadrat gehörenden Linien landet. Der Ball muss nicht im Zielquadrat liegen bleiben. Wenn der Ball vorher den Boden berührt, gilt der Versuch als ungültig. Auch die Markierungsteller und die Linie des Zielquadrats zählen zur Trefferfläche. Jeder Schütze hat drei Versuche, den ruhenden Ball ins Zielquadrat zu flanken. Entfernung bis 13 Jahre: 20 m für Jungen 15 m für Mädchen ab 14 Jahre: 25 m für Jungen/Männer 20 m für Mädchen/Frauen Für jeden Treffer erhält der Teilnehmer 20 Punkte. Die Punkte aller drei Versuche werden zusammengezählt. erreichbare : 60 Jeder Spieler hat drei Versuche. Die ergibt sich aus dem oben abgebildeten Punktegitter. Entfernung bis 13 Jahre: 9 m für Jungen 9 m für Mädchen ab 14 Jahre: 11 m für Jungen/Männer 9 m für Mädchen/Frauen Die Punkte aller drei Versuche werden zusammengezählt. erreichbare : 60 Durchführung Der/Die Teilnehmer/in schießt dreimal auf das Tor (Punktegitter). Sollte ein geschossener Ball von den Bändern zurückprallen, wird der Versuch wiederholt. Bälle, die gegen Pfosten oder Latte geschossen werden und nicht ins Tor gehen, werden als Fehlversuch gewertet (keine Wiederholung). Aufbau In einem Großfeldtor werden zwei Bänder im Abstand von 1,5 Meter vom rechten und linken Pfosten ent fernt, senkrecht zum Boden gespannt. Ein drittes wird mittig horizontal zwischen den Pfosten befestigt. Unbedingt auf straffe Bänder achten und die Heringe fest im Boden verankern. (Unfallgefahr!) Neun- und Elfmeterpunkt deutlich markieren. Torschuss frontal vom Neun- oder Elfmeterpunkt auf ein Großfeldtor

8 Materialbedarf Materialbedarf 1. : Dribbelkünstler 2. : Kurzpass-Ass 3. : Kopfballkönig 1. : Dribbelkünstler 2. : Kurzpass-Ass 2 Markierungsteller 2 Markierungshütchen 7 Stangen Stangen nicht durch Hütchen ersetzen. 1 Langbank Alternativen: Bierbank oder Bohlen zur Befestigung am Handlauf ums Fußballfeld. 1 Stoppuhr Markierungskreide Hütchen könnten die Teilnehmer/ innen bei der Übungsausführung behindern. 1 Tisch Für die Stationsbetreuer/innen als Schreibunterlage. Alternative: Klemmbrett. Evtl. 1 Kleinfeldtor 2 Markierungsteller 2 Markierungshütchen 1 Langbank 1 Stoppuhr Markierungskreide 1 Kleinfeldtor 2 Markierungsteller 3 Spannbänder Alternativen: Rot-weißes Flatterband, Seile, Zauberschnur. Markierungskreide 1 Tisch 2 Stangen mit Seil 1 Tor oder 2 Stangen bzw. Hütchen 8 Markierungshütchen oder Teller Langbank oder Wand mit Markierungen 6 Hütchen oder Klebeband (Kreide) 1 Stuhl 1 Tisch 1 Stuhl 1 Stuhl 4. : Flankengeber 5. : Elferkönig ALLGEMEIN 3. : Kopfballkönig 4. : Einwurfmeister 5. : Elferkönig 14 Markierungsteller Markierungskreide 1 Tisch 1 Großtor Am besten transportabel, um den Rasen zu schonen. 3 Spannbänder Mind. 11 Leichtbälle 360 g Pro Station sollten mind. 2 Leichtbälle und 2 Normalbälle zur Verfügung stehen (bei Station 2 jeweils 3 Bälle). 5 Stangen 1 2 Tische 1 2 Bänke 1 Kleinfeldtor (2x5m) oder Markierungen an der Wand 1 Spannband, Seil oder Absperrband 1 Kleinfeldtor (2x5m) oder Markierungen an der Wand 1 Spannband, Seil oder Absperrband 1 Kleinfeldtor (2x5m) oder Markierungen an der Wand 1 Spannband, Seil oder Absperrband 1 Stuhl Markierungskreide 1 Tisch 1 Stuhl Mind. 11 Normalbälle 1 Computer und Drucker Für die Anmeldung der Teilnehmer, Ausdruck der Urkunden und Gesamtauswertung der Veranstaltung. 5 Stationsschilder 1 Maßband Zum Vermessen der Stationen. 1 Beschallungsanlage Für Durchsagen und Musik. Urkunden Die Anzahl ist abhängig von der Teilnehmerzahl. 2 Markierungsteller oder Klebeband (Kreide) 2 Markierungsteller oder Klebeband (Kreide) 2 Markierungsteller oder Klebeband (Kreide) 14 15

9 1 Dribbelkünstler Das DFB & McDonald s für alle ab 6 Jahren. Punktewertung Das besteht aus fünf Stationen und kann in Gold, Silber oder Bronze erworben werden. Alle Stationen können, müssen allerdings nicht, absolviert werden. Die erfolgt über die Schwierigkeitsgrade 1 bis 3. Hierbei ist der Schwierigkeitsgrad 1 der leichteste und 3 der schwierigste. Anhand von selbst zu wählenden Schwierigkeitsgraden (S1 S3) werden Punkte für jede Station vergeben. Mit Schwierigkeitsgrad S1 kann 1 Punkt, mit S2 können 2 Punkte und mit S3 entsprechend 3 Punkte pro Station erworben werden. Die Mindestpunktzahl von 5 für ein in Bronze kann auch erreicht werden, wenn nicht alle Stationen regelkonform absolviert wurden. Sind die Bedingungen an einer Station nicht erfüllt, ist eine Wiederholung möglich. Erforderliche Gold: Silber: 9 11 Bronze: 5 8 Helferbedarf 1 und Dribble mit dem Ball durch zwei Hütchentore und spiele anschließend den Ball durch das Stangentor. Schwierigkeitsgrad 1 (S1) Umlaufe das Tor. Schwierigkeitsgrad 2 (S2) Überspringe das Seil. Schwierigkeitsgrad 3 (S3) Überspringe das Seil und umrunde einmal das nächste Hütchen. Danach dribble mit dem Ball weiter und schieße den Ball von einer Markierung in ein Tor. Du hast zwei Versuche. Materialien 2 Stangen mit Seil 1 Tor oder 2 Stangen bzw. Hütchen 8 Markierungshütchen oder Teller Anzahl Stationen bzw. n 1 Dribbelkünstler 1 Kurzpass-Ass 1 Kopfballkönig 1 Einwurfmeister 1 Elferkönig 1 Springer für die Stationen 1 Anmeldung und Ausstellen der Urkunden 1 PC/Notebook/Drucker-Bedienung 8 Helferbedarf insgesamt Platzbedarf: Es genügt ein Viertel eines Spielfeldes. Anmeldung: Siehe Seite 5. Materialien und Bestellung: Siehe Seite

10 Kurzpass-Ass 2 4 Einwurfmeister 2 Kopfballkönig Materialien Langbank oder Wand mit Markierung, 6 Hütchen oder Klebeband (Kreide), Spiele den Ball zehnmal von 1 m, 2 m oder 3 m Entfernung mit der Innenseite oder dem Innenspann flach gegen eine Bank bzw. Wand. Der Ball muss immer von der gewählten Markierung aus geschossen werden. Sollte der Ball mehr als zweimal über oder an der Bank vorbei geschossen werden, ist der Versuch beendet Entfernung = Schwierigkeitsgrad 1 m 1 Punkt 2 m 2 Punkte 3 m 3 Punkte Materialien 1 Kleinfeldtor (2 x 5 m) oder Markierungen an der Wand, 1 Spannband, Seil oder Absperrband, 2 Markierungsteller oder Klebeband (Kreide), Materialien 1 Kleinfeldtor (2 x 5 m) oder Markierungen an der Wand, 1 Spannband, Seil oder Absperrband, 2 Markierungsteller oder Klebeband (Kreide), Wirf den Ball, mit beiden Händen über dem Kopf, viermal aus fünf Meter Entfernung aus dem Stand ins Tor. Treffer = Schwierigkeitsgrad 0 oben, 3 unten 1 Punkt 1 oben, 2 unten 2 Punkte 2 oben, 1 unten 3 Punkte 3 oben, 0 unten 3 Punkte Materialien 1 Kleinfeldtor (2 x 5 m) oder Markierungen an der Wand, 1 Spannband, Seil oder Absperrband, 2 Markierungsteller oder Klebeband (Kreide), Elferkönig Köpfe den Ball, den du mit beiden Händen in Kopfhöhe hochhältst, vier mal aus einem Meter Entfernung mit der Stirn ins Tor. Treffer = Schwierigkeitsgrad Schieße den Ball viermal aus fünf Meter Entfernung ins Tor. Treffer = Schwierigkeitsgrad 0 oben, 3 unten 1 Punkt 1 oben, 2 unten 2 Punkte 2 oben, 1 unten 3 Punkte 3 oben, 0 unten 3 Punkte 0 oben, 3 unten 1 Punkt 1 oben, 2 unten 2 Punkte 2 oben, 1 unten 3 Punkte 3 oben, 0 unten 3 Punkte 18 19

11 Organisation und Erfassung der Teilnehmerdaten Organisation und Erfassung der Teilnehmerdaten Für die Organisation einer Veranstaltung zur Abnahme des DFB & McDonald s s sowie die Erfassung der Teilnehmerdaten hat der Deutsche Fußball-Bund die Online-Datenbank entwickelt. Das Programm ist so konzipiert, dass es den Anforderungen des s und des s gleichermaßen gerecht wird. Dabei setzt der DFB moderne Kommunikationsmittel ein und bietet das Programm zur Verwaltung des DFB & McDonald s s als Anwendung im Internet an. Die Website richtet sich an Vereine und Teilnehmer gleichermaßen. Weiterhin wird sie von den Landesverbänden und dem DFB zur Verwaltung des DFB & McDonald s s eingesetzt. Es stehen verschiedene Auswertungsmöglichkeiten für alle Nutzer in ihrem jeweiligen Zuständigkeitsbereich zur Verfügung. Die Website finden Sie im Internet unter Aufbau der Website Die Website gliedert sich in zwei Bereiche: 1. Öffentlicher Bereich: für alle Besucher 2.Geschlossener Bereich: nur für Vereine, Kreise, Landesverbände und DFB Der öffentliche Bereich kann von jedem Benutzer aufgerufen werden. Hier findet der interessierte Besucher allgemeine Informationen über das DFB & McDonald s. Weiterhin kann sich hier jeder Besucher im Veranstaltungskalender über Abnahmetage informieren und sich online zu den Abnahmetagen anmelden. Der geschlossene Bereich ist nur für Vertreter von registrierten Vereinen, Kreisen, Landesverbänden und dem DFB zugänglich. Die Anmeldung erfolgt mit dem Benutzernamen und einem Kennwort. Im geschlossenen Bereich werden die n in zwei Rollen unterteilt. Zum einen ist dies der Veranstalter und zum anderen der Organisator. Ein Verein kann nur die Rolle des Veranstalters einnehmen, der Kreis oder der Landesverband hingegen kann, je nach Zuständigkeit, beide Rollen übernehmen. Registrierung Um die Datenbank nutzen zu können, muss sich der Veranstalter zunächst registrieren lassen. Die Registrierung erfolgt nach der Schulung zur Abnahmeberechtigung durch den zuständigen Landesverband. Die Online-Registrierung ist einfach gestaltet und wird in drei Schritten durchgeführt: 1. Schritt: DFB-Vereinskennung Der Vereinsmitarbeiter gibt die DFBnet-Vereinskennung seines Vereins ein. 2. Schritt: Registrierungsformular Im Registrierungsformular trägt er seine persönlichen Daten ein. 3. Schritt: Kennwort Der Vereinsmitarbeiter erhält nun ein persönliches, vom System generiertes Kennwort. Aus Sicherheitsgründen erfolgt die Übermittlung an die im Registrierungsformular angegebene -Adresse. Das Kennwort kann im Anschluss jederzeit durch den Vereinsmitarbeiter geändert werden. Nach dem Registrierungsvorgang ist der Vereinsmitarbeiter im Besitz eines gültigen Benutzerkontos, das über Benutzernamen und Kennwort verwaltet werden kann. Er muss sich über das Benutzerkonto einloggen, wenn er im geschlossenen Bereich der Website arbeiten möchte. Nach der erfolgreichen Anmeldung stehen die Funktionen zur Verfügung, die für die Verwaltung des DFB & McDonald s s benötigt werden. Dazu gehören: eine allgemeine Veranstaltungs- und Teilnehmerverwaltung die eigentliche Verwaltung des DFB & McDonald s s sowie umfangreiche Auswertungsmöglichkeiten

12 Organisation und Erfassung der Teilnehmerdaten Organisation und Erfassung der Teilnehmerdaten Verwaltung einer Veranstaltung Das DFB & McDonald s wird in der Regel im Rahmen einer Veranstaltung abgenommen. Veranstaltungen werden in vier Schritten verwaltet: 1. Schritt: Anmeldung einer Veranstaltung durch den Veranstalter 2. Schritt: Prüfung der Veranstaltung und Freigabe durch den Organisator 3. Schritt: Eingabe der Teilnehmerdaten durch den Veranstalter 4. Schritt: Abschließen der Veranstaltung durch den Veranstalter 1. Schritt: Anmeldung einer Veranstaltung durch den Veranstalter Zunächst meldet sich der Vereinsmitarbeiter mit Benutzernamen und Kennwort im geschlossenen Bereich an. Eine Veranstaltung wird durch Eingabe der Veranstaltungsdaten (Veranstaltungsort, Datum und Uhrzeit) gekennzeichnet. Weiterhin ist der Name eines Abnahmeberechtigten einzutragen. In einem weiteren Schritt müssen die Teilnehmerzahlen für das und/oder das festgelegt werden. Es werden interne und externe Teilnehmer unterschieden. Interne Teilnehmer sind Vereinsmitglieder und/oder dem Verein bekannte Teilnehmer, die sich direkt beim Verein zur Teilnahme angemeldet haben. Externe Teilnehmer sind Personen, die sich über den Veranstaltungskalender zu einer Veranstaltung anmelden können. Im Hinblick auf die gesamte Teilnehmerzahl (intern und extern) sollte eine entsprechend lange Veranstaltungsdauer beachtet werden. Nach korrekter Eingabe der Daten erhält die Veranstaltung den Status angemeldet. Der zuständige Organisator des Landesverbandes erhält eine vom System generierte zur Information. 2. Schritt: Prüfung der Veranstaltung und Freigabe durch den Organisator Der zuständige Landesverband/Kreis muss die Angaben prüfen und die Veranstaltung freigeben. Die Veranstaltung hat nun den Status freigegeben und erscheint im Veranstaltungskalender. 3. Schritt: Eingabe der Teilnehmerdaten durch den Veranstalter Die Teilnehmerdaten müssen nach der Veranstaltung online in die Datenbank eingepflegt werden. Dies erfolgt durch Übertragung einer bereitgestellten Excel-Erfassungsdatei. Hierzu meldet sich der Benutzer mit Namen und Kennwort in der Online- Datenbank an. Im Bereich Veranstaltungen wählt er den Button Bearbeiten. Es erscheint eine Übersicht der Veranstaltungen. Bei der entsprechenden Veranstaltung muss auf den Button Erfassungsdatei laden geklickt werden. Der Benutzer wird aufgefordert, die Erfassungsdatei der Veranstaltung auszuwählen. Nachdem die Datei ausgewählt wurde, muss auf den Button Datei laden geklickt werden. Die Übertragung wird gestartet und nach deren Abschluss erhält der Benutzer ein Übertragungsprotokoll. Sollte bei der Übertragung ein Fehler aufgetreten sein, sind in der Erfassungsdatei die Teilnehmerdaten zu überprüfen und entsprechend dem Fehlerprotokoll zu korrigieren. Der Übertragungsvorgang kann erneut gestartet werden. 4. Schritt: Abschließen der Veranstaltung durch den Veranstalter Um eine Veranstaltung abschließen zu können, ist es erforderlich, dass die Erfassungsdatei mit den Teilnehmerdaten ordnungsgemäß übertragen wurde. Erst im Anschluss an eine erfolgreiche Übertragung wird der Button Veranstaltung abschließen aktiviert. Eine Veranstaltung wird mit einem entsprechenden Button im Bereich Veranstaltungen unter Bearbeiten abgeschlossen. Alle aufgelisteten Veranstaltungen müssen einzeln abgeschlossen werden. Die Veranstaltung hat nun den Status abgeschlossen. Anmerkung: Die von den Teilnehmern erzielten en fließen außerdem in eine allgemeine Statistik zum DFB & McDonald s ein. Auswertungen und Statistiken Auf der Website werden verschiedene Auswertungsmöglichkeiten und Statistiken angeboten, die für die jeweilige Rolle (Veranstalter oder Organisator) ausgewählt werden können. So zeigt beispielsweise die Statistik über die DFB & McDonald s, wie viele oder (unterteilt in Gold, Silber, Bronze und Fehlversuche pro Altersklasse) vergeben wurden. Darüber hinaus können mit Hilfe einer Suchfunktion individuelle Fragen formuliert und durch das System beantwortet werden. Anmerkung: Der Versand der Materialien erfolgt nach Anmeldeschluss durch den DFB wahlweise an den Veranstalter oder den angemeldeten Vereinsmitarbeiter

13 Impressum Herausgeber: Deutscher Fußball-Bund Otto-Fleck-Schneise Frankfurt am Main Tel.: +49 (0) McDonald s Deutschland Inc. Drygalski-Allee München Tel.: +49 (0) Redaktion: AG (Alexandra Grein, Stephan Urmitzer, Dieter Schrader, Bernd Münchgesang, Dennis Bessel) Gesamtverantwortlich: Willi Hink Umsetzung & Gestaltung: PRint Agentur für Öffentlichkeitsarbeit GmbH Ottobrunner Straße Unterhaching Tel.: +49 (0) Heye Group Ottobrunner Straße Unterhaching Tel.: +49 (0) Druck B2 Design Nordring 82 A Offenbach Tel.: +49 (0)

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