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1 Jugendherbergen im Rheinland KlasseAktiv 018 -, Kurs- und Studienfahrten mit pädagogischer Zielsetzung ab 7. Klasse Mehr Soziale Kompetenz Durch

2 Goch Kalkar Straelen Viersen Schwalmtal Niederkrüchten Rees Issum Rheinberg Kamp-Lintfort Geldern Kerken Wachtendonk Kempen Urft Krefeld Tönisvorst Meerbusch Kronenburg Hamminkeln Schermbeck Wesel Lippe Hünxe Dinslaken Wegberg Jüchen Dormagen Erkelenz Grevenbroich Hückelhoven Heinsberg Rommerskirchen Titz Bedburg Linnich Geilenkirchen Bergheim Jülich Frechen Niederzier Aldenhoven Alsdorf Kerpen Langerwehe Düren Erftstadt Stolberg Gladbach Weilerswist Kall Euskirchen Oberhausen Mülheim Hilden Hürth Brühl Velbert Mettmann Langenfeld Monheim Kürten Leverkusen Berg. Gladbach Swisttal Troisdorf St. Augustin Sieg Hennef Königswinter Bad Godesberg Overath Gummersbach Engelskirchen Nümbrecht mit System 7 Freiplätze für Die Jugendherbergen im Rheinland bieten Schulen für zwei Freiplätze für Unterkunft, Verpflegung und Programme der Jugendherberge. Wahlmöglichkeiten Durch Zusatzangebote wie Getränke-Pauschalen, Grillen oder Disco- und Outdoor-Abend können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Inklusion und Reisen für Alle Die meisten Programme unserer fördern die Inklusion in Ihrer Schulklasse. Außerdem engagieren wir uns für die Anerkennung unserer barrierefreien Angebote durch das Qualitätssiegel Reisen für Alle. Preis-Leistungs-System transparent, fair & individuell jedes Budget das passende Leistungspaket, für jeden Bedarf die passende fahrt, transparent und flexibel. Unsere Saisonzeiten machen es möglich. Basisqualifikation für alle Referenten Unsere Programmpartner müssen fachliche und pädagogische Anforderungen erfüllen, um für unsere Programme zertifiziert zu werden. Darauf können Sie sich verlassen. fahrt in Eigenregie Die Jugendherbergen im Rheinland und deren Umgebung bieten vielfältige Möglichkeiten, eine fahrt in Eigenregie nur mit Übernachtung und Verpflegungsleistungen durchzuführen. Lassen Sie sich beraten! Reisesicherungsschein Alle reisen enthalten den Reisesicherungsschein. Damit sind Sie immer auf der sicheren Seite. Persönliche Beratung Sie haben Ihre Wahl getroffen? Dann helfen Ihnen die -Expertinnen bei der Planung und Buchung Ihrer fahrt kompetent und zuverlässig weiter. wir fördern soziale kompetenz soziale kompetenz wir fördern Sie unterrichten die 1 bis 6 oder Abschlussklassen? Wenn Sie oder einer Ihrer Kollegen auch in diesen Jahrgangsstufen unterrichten, dann senden wir Ihnen gerne kostenlos den Katalog FahrtFinder 018 mit Programmen für die 1 bis 6 oder unseren Katalog Go-to-City 018 mit Abschlussfahrten in die Städte Köln, Bonn, Düsseldorf und Duisburg zu. Rufen Sie unsere -Expertinnen unter an oder schicken Sie uns eine an service@djh-rheinland.de Mehr Soziale Kompetenz Durch Ihre -Expertinnen Michaela May Wir möchten Sie bei der Planung Ihrer fahrt persönlich und kompetent unterstützen. Unsere -Expertinnen stehen Ihnen gerne zur Seite, denn sie kennen alle Jugendherbergen im Rheinland und deren Programmangebot ganz genau. Wir machen das für Sie! Wir finden das passende Programm, um Ihre pädagogischen Ziele zu unterstützen. Wir finden mit Ihnen gemeinsam die richtige Jugendherberge. Wir haben freie Kapazitäten der Jugendherbergen und Saisonzeiten mit besonders günstigen Konditionen immer im Blick. Wir platzieren Ihre Buchung in der Jugendherberge, von der Sie Ihre Buchungsbestätigung direkt erhalten. Wir sind persönlich für Sie da Ihre -Expertinnen im Rheinland DJH-Landesverband Rheinland e. V. Düsseldorfer Straße 1a Düsseldorf Tel.: Fax: service@djh-rheinland.de Öffnungszeiten: Montag bis Donnerstag 8 17 Uhr Freitag 8 15 Uhr Telefonisch erreichbar: Montag bis Freitag 8 17 Uhr Almut Klinger Caroline Ditinger Inhaltsverzeichnis Jugendherbergen im Rheinland Ihr Partner für außerschulisches Lernen Übersicht Ausstattung der Jugendherbergen Thematische Übersicht der Programme Jugendherbergen mit 4 Programmangeboten Aachen Bad Honnef Bad Münstereifel Bonn Düsseldorf Duisburg Landschaftspark Duisburg Sportpark... Essen Gemünd Vogelsang Hellenthal Köln-Deutz und Köln-Riehl... 0 Lindlar Monschau-Hargard Nideggen Simmerath-Rurberg Waldbröl Panarbora Wiehl Wipperfürth Wuppertal Xanten Jugendherbergen mit 1 Programmangeboten Burg Blankenheim Kleve...5 Nettetal-Hinsbeck Neuss-Uedesheim...55 Radevormwald...56 Windeck-Rosbach...57 Allgemeine Vertragsbedingungen Informationen, Übersichtskarte Prospekte & Broschüren Übersichtskarte und Zeichenerklärung siehe Ausklapper am Katalogende. Kleve Brüggen Aachen Kevelaer Niers Rur Xanten Nettetal-Hinsbeck Mönchengladbach Erft Nideggen Simmerath-Rurberg Düsseldorf Duisburg Neuss Ruhr Ratingen Rhein Essen Solingen Köln Bonn Wuppertal Radevormwald Wipperfürth Lindlar Wupper Wiehl Waldbröl Windeck-Rosbach Bad Honnef Morsbach Monschau Schleiden-Gemünd Bad Münstereifel Hellenthal Blankenheim

3 im Dienst schulischer Ziele Jugendherbergen im Rheinland Wichtiges, Wissenswertes und Nützliches in Kürze Jugendherbergen Ein Fachwerkhaus im Grünen, eine Ritterburg oder ein City-Hostel in einer der Rheinmetropolen, die Jugendherbergen bieten immer das richtige Umfeld für Ihre fahrt: einen Tagesraum zum Treffen und Ablegen von Material, für jüngere Kinder viel Spielmöglichkeiten in geschützter Umgebung, für Jugendliche Raum zum Chillen sowie Angebote für die Freizeit während der fahrt. Zimmer Komfortable Zimmer mit Etagenbetten das gehört zu einer fahrt einfach dazu! Schlafen im Mehrbettzimmer fördert Gemeinschaftssinn, Rücksichtnahme und Toleranz und es macht auch viel Spaß. Gruppenleiter und Begleitpersonen werden in der Regel einzeln untergebracht. Verpflegung Auch die Verpflegung ist ein wichtiges Thema und entscheidend für die Stimmung innerhalb der Gruppe. Die Küchenteams legen großen Wert auf ausgewogene Ernährung und frische Zutaten und nehmen gern Rücksicht auf Allergien und religiöse Ernährungsvorschriften. Programmbetreuung Ob Sie mit Ihrer Klasse den Wald erkunden, auf dem Bio-Bauernhof das Landleben kennenlernen oder sich auf eine Zeitreise ins Mittelalter begeben möchten geschulte Referentinnen oder Referenten begleiten Ihre Gruppe und unterstützen Sie bei der inhaltlichen Gestaltung des Programms. Alle Betreuer erfüllen feste Qualitätskriterien: Pädagogische Ausbildung Sportfachliche Qualifikation gemäß der Vorgaben der Landesstelle Schulsport NRW bei Sportangeboten Erweitertes Führungszeugnis und Erste-Hilfe-Schein Versicherungstechnische Absicherung Bei vielen Angeboten können Sie die Anzahl der betreuten Programmtage oder die Dauer in Absprache mit der Jugendherberge ändern. ohne Programm Verwirklichen Sie Ihre pädagogischen Ziele und führen Sie Ihre eigenen Projekte durch. Die Jugendherbergen im Rheinland bieten dafür immer die richtige Unterkunft. Inklusion/ Reisen für Alle Alle Jugendherbergen bieten Programme, die auch von Förderschulen gebucht werden können. Vielfach ist die Buchung ohne Aufpreis auch mit geringer Teilnehmerzahl möglich. Viele Häuser sind für Menschen mit Mobilitätseinschränkungen und Rollstuhlfahrer geeignet. Programme, an denen sie teilnehmen können, sind in der thematischen Übersicht auf Seite 8/9 aufgeführt. Auf jeden Fall sollten Sie sich mit der betreffenden Jugendherberge oder dem DJH-Service-Team in Verbindung setzen, um im Vorfeld alle erforderlichen Details abzuklären. Die Jugendherbergen im Rheinland engagieren sich auch für die Anerkennung ihrer barrierefreien Angebote durch das Qualitätssiegel Reisen für Alle. Als erste Häuser im Rheinland dürfen die Jugendherbergen Düsseldorf, Duisburg Sportpark und Xanten das Siegel tragen. Weitere Häuser werden demnächst zertifiziert. Buchung Sie buchen direkt in der Jugendherberge oder über das DJH-Service-Center. Voraussetzung für den Aufenthalt in Jugendherbergen ist die Mitgliedschaft im Deutschen Jugendherbergswerk. Bitte prüfen Sie, ob Ihre Schule Mitglied ist. Falls nicht, sollten Sie die Mitgliedschaft rechtzeitig vor der Reise beantragen, z. B. beim DJH-Service- Center Rheinland. Freiplätze Schulen erhalten für zwei Freiplätze für Unterkunft, Voll- bzw. Halbpension und Programm ohne Mindestteilnehmerzahl oder Mindestaufenthalt. Externe Programmkosten wie Eintrittskarten in Museen und touristische Attraktionen oder Fahrkarten sind teilweise ausgenommen. Gruppengröße Die Gruppengröße entspricht der Größe der jeweiligen Klasse. Kosten für Die angegebenen Preise der Angebote gelten ab 0 Schülern. Sollte die Gruppe kleiner sein, setzen Sie sich bitte mit dem DJH-Service-Center Rheinland in Verbindung. Die Mitarbeiterinnen prüfen, ob das Programm dennoch durchgeführt werden kann und bieten es ggf. zu einem anderen Preis neu an. Bei längerfristigen Buchungen für Folgejahre können ebenfalls Preisänderungen eintreten. Bettwäsche und Reisesicherungsschein sind immer im angegebenen Preis enthalten. Im Rahmen des Bildungspakets werden auch die Kosten für eine mehrtägige fahrt übernommen, wenn die Familie leistungsberechtigt ist. Die Kostenübernahme muss bei den zuständigen Stellen beantragt werden. An- und Abreise Die 5-Tage-Aufenthalte finden generell von Montag bis Freitag statt und umfassen vier Übernachtungen. Die -Tage- Aufenthalte von Montag bis Mittwoch oder von Mittwoch bis Freitag enthalten zwei Übernachtungen. Die An- und Abreise erfolgt in Eigenregie. Die Kosten hierfür sind in den Programmpreisen nicht enthalten. Gern vermitteln wir für den Transfer ein zuverlässiges Busunternehmen. Anreise ist, wenn nichts anderes in der Programmbeschreibung vermerkt, am 1. Programmtag zum Mittagessen. Reiserücktrittskosten-Versicherung Das DJH bietet in Kooperation mit dem UNION Versicherungsdienst eine Reiserücktrittskosten-Versicherung für an. Die Prämie beträgt für alle Programme zurzeit 0,95 pro Person (Stand 017). Versicherungsunterlagen erhalten Sie bei der jeweiligen Jugendherberge oder beim DJH-Service-Center Rheinland. Ihr Partner für außerschulisches Lernen Inklusion: gemeinsam lernen, gemeinsam auf fahrt Auch Kinder und Jugendliche mit Handicap brauchen Herausforderungen, Erlebnisse, Erfolge, intensive Naturerfahrungen und das Herantasten an die eigenen Grenzen. Wir fördern mit vielen die Inklusion in Ihrer Schule. Unsere Maxime: bei optimaler Betreuung so viel Selbstständigkeit wie möglich fördern! Bei der fahrt verlässt die Gruppe ihre gewohnte Schulumgebung und erfährt ein hohes Maß an Aktivität in der freien Natur, macht ungewöhnliche Erfahrungen und erlebt ein starkes Wir-Gefühl. Die Jugendherbergen engagieren sich für die Anerkennung ihrer barrierefreien Angebote durch das Qualitätssiegel Reisen für Alle. Seit Juni 01 weist das in ganz Deutschland gültige Kennzeichnungssystem Angebote und Dienstleistungen für mobilitäts- und aktivitätseingeschränkte Menschen aus. Als erste Häuser im Rheinland dürfen die Jugendherbergen Düsseldorf, Duisburg Sportpark und Xanten das Siegel tragen. Weitere Häuser werden demnächst zertifiziert. Besprechen Sie mit der Jugendherberge Ihrer Wahl die besonderen Anforderungen Ihrer Klasse oder wenden Sie sich an unsere -Expertinnen. Wir beraten Sie persönlich! Die -Expertinnen Telefon: Musik-Jugendherbergen: für Chöre und Schul-Orchester Kennen Sie unser aktuelles Angebot für Musikgruppen? Planen Sie gerade einen Probenaufenthalt für Ihre Schüler und suchen nach passenden Räumlichkeiten? Dann fordern Sie am besten noch heute die Broschüre Chöre & Musikgruppen an. Hier informieren wir Sie ausführlich über Angebote, Raumkapazitäten und Ausstattungen der 15 Musik-Jugendherbergen im Rheinland. Probenräume in unterschiedlichen Größen Externe Probenmöglichkeiten vom Kursaal bis zur Freilichtbühne Attraktive Aktionspreise zu bestimmten Zeiten Und das alles zu günstigen Preisen, denn Gruppen ab 0 Personen profitieren von unseren attraktiven Musik-Pauschalen. Schulische Musikgruppen erhalten für ihren Probenaufenthalt zwei Freiplätze. Sie haben besondere Wünsche? Oder brauchen Sie besonders viel Platz? Fast alle Musik-Jugendherbergen können Sie auch exklusiv zur alleinigen Nutzung buchen. Rufen Sie uns an! Weitere Informationen: Fortbildungstag für angehende Lehrer in Nordrhein-Westfalen Der DJH-Landesverband Rheinland lädt Lehramtsanwärter im Vorbereitungsdienst aus ganz NRW ein, sich im Rahmen einer eintägigen Fortbildung mit auseinanderzusetzen und dabei Jugendherbergen näher kennenzulernen. Den Vormittag nutzen die Gruppen für eigene Seminarinhalte die Jugendherbergen stellen dafür die passenden Räumlichkeiten zur Verfügung. Der Fortbildungsblock am Nachmittag wird von pädagogisch erfahrenen DJH-Referenten gestaltet: Die Teilnehmer setzen sich mit Chancen und Potenzialen von auseinander, erörtern organisatorische Fragen und erleben mithilfe partizipativer Methoden die Schülerperspektive. Verpflegung und Programm sind für die Seminargruppen kostenlos. Die Fortbildung kann als selbstständige Einheit gebucht werden oder als halbtägige Ergänzung der pädagogischen Woche des Seminars. Beides ist für die Teilnehmer kostenfrei und in der Regel in den Monaten November bis April von Montag bis Freitag möglich. u DJH-Service-Center Rheinland, Ihre Ansprechpartnerin: Frau Almut Klinger, Tel.:

4 Die Jugendherbergen im Rheinland und ihre Ausstattung für Schulklassen WG = Waschgelegenheit DU/WC = Dusche und WC Ausstattung der Häuser Aachen Bad Honnef Bad Münstereifel Bonn Düsseldorf Duisburg Landschaftspark Duisburg Sportpark Essen Kapazität der JH Zimmer für Schülerinnen und Schüler Mit WG: 5x -Bett, 1x -Bett, 9x 4-Bett, 5x 5-Bett, 1x 6-Bett Mit DU/WC: 10x -Bett, 8x 4-Bett, 8x 5-Bett Mit DU/WC: 1x 10-Bett, x 8-Bett, 1x 7-Bett, 1x 6-Bett, 1x 5-Bett, 10x 4-Bett, x -Bett Mit WG: 1x -Bett, 5x 4-Bett, 6x 6-Bett, 1x 8-Bett Mit DU/WC: 1x 4-Bett, 1x 6-Bett, 1x 10-Bett Mit DU/WC: 48x 4-Bett Mit DU/WC: x 6-Bett, 9x 4-Bett, 6x -Bett Mit DU/WC: 9x 6-Bett, 15x 4-Bett, 1x -Bett, 1x -Bett, x 1-Bett Mit DU/WC: 40x 4-Bett, 0x -Bett Mit DU/WC: x 6-Bett, 14x 5-Bett, 18x 4-Bett, 4x -Bett, 10x -Bett Zimmer für Rollstuhlfahrer geeignet Mit DU/WC: 8x 4-Bett mit DU/WC mit jeweils Betten für Rollstuhlfahrer Mit DU/WC: 1x 7-Bett, 1x 4-Bett Mit DU/WC: x 4-Bett, x 6-Bett Mit DU/WC: x -Bett Mit DU/WC: 1x 4-Bett, 6x -Bett Mit DU/WC: 1x -Bett Mit DU/WC: 4x 4-Bett Mit DU/WC: 4x 4-Bett, x -Bett Gemünd Vogelsang 6 Mit DU/WC: 19 Betten in 56 Zimmern Mehrere Zimmer barrierefrei Hellenthal Köln-Deutz Köln-Riehl Lindlar Monschau-Hargard Mit WG: x 6-Bett, x 5-Bett, 1x 4-Bett, x -Bett, 5x -Bett Mit DU/WC: 6x 6-Bett, 8x 4-Bett, 6x -Bett Mit DU/WC: 60x 1- bzw. -Bett, 109x - bzw. 4-Bett Ohne WG: 9x 8-Bett, x 7-Bett Mit WG: 1x 8-Bett, 8x 6-Bett Mit DU/WC: 8x 6-Bett, 19x 4-Bett Mit DU: 9x 5-Bett Mit DU/WC: 8x 6-Bett Mit DU/WC: 10x Ein-/ Mehrbettzimmer Mit DU/WC: 1x -Bett Nideggen 5 Mit DU/WC: 4x 4-Bett Mit DU/WC: 4x 4-Bett Simmerath-Rurberg Waldbröl Panarbora Wiehl Wipperfürth Wuppertal Xanten Burg Blankenheim Kleve Nettetal-Hinsbeck Neuss-Uedesheim Radevormwald Windeck-Rosbach Ohne WG: 1x 8-Bett, 1x 5-Bett, 1x -Bett Mit WG: x -Bett, x 4-Bett, x 5-Bett, 17x 6-Bett, 1x 8-Bett Mit DU/WC: 1x 8-Bett, 1x 4-Bett, 9x -Bett Gästehaus: 6x 4-Bett, 4x -Bett Dörfer: 1x 8-Bett, 6x -Bett Baumhäuser: x 6 Bett, x 4-Bett, x -Bett Mit DU/WC: 7x 6-Bett, 4x 5-Bett, 15x 4-Bett, x -Bett Ohne WG: 11x 6-Bett, Mit WG: x 8-Bett, x 6-Bett, x 4-Bett, 5x -Bett, Mit DU/WC: 4x 4-Bett, 4x -Bett Mit WG: 16x 6-Bett, 4x 4-Bett, x -Bett Mit DU/WC: 1x 8-Bett, 5x 4-Bett, 1x 5-Bett Ohne WG: 8x 6-Bett Mit WG: 19x 1 11-Bett Mit DU/WC: 17x 1 4-Bett Mit DU/WC: x 6-Bett, x 5-Bett, 15x 4-Bett, 1x -Bett, x -Bett Mit DU/WC: 5x 8-Bett, 1x 7-Bett, 9x 6-Bett, 5x 5-Bett, 5x 4-Bett Mit DU/WC: 14x 6-Bett, 4x 5-Bett, 5x 4-Bett, 1x -Bett Mit DU/WC: x 8-Bett, 1x 7-Bett, 10x 5-Bett, 6x 4-Bett, x -Bett, 6x -Bett Mit WG: 1x 6-Bett, 1x 5-Bett, 6x 4-Bett, 1x -Bett Gästehaus: x 4-Bett mit DU/WC Dörfer: x 8-Bett mit DU/WC Mit DU/WC: 5x -Bett Mit WG: x 8-Bett, x 4-Bett Mit DU/WC: x -Bett Mit DU/WC: 1x 4-Bett, x -Bett Mit WG: x 4-Bett, 1x 5-Bett, 1x 6-Bett Unterkunft für Lehrer und Begleitpersonen oder WG zur Einzelnutzung Zimmer mit WG bzw. Lehrer-DU/WC oder WG nach Verfügbarkeit oder WG nach Verfügbarkeit nach Verfügbarkeit oder WG nach Verfügbarkeit oder WG Eigener Tagesraum für jede Klasse kann hinzugebucht werden ja, bei mit Programm ja kann hinzugebucht werden kann hinzugebucht werden kann hinzugebucht werden kann hinzugebucht werden ja ja ja kann hinzugebucht werden kann hinzugebucht werden ja ja kann hinzugebucht werden ja ja, bei mit Programm, außer Baumhäuser ja ja ja ja, bei mit Programm ja ja ja ja ja ja Verpflegung/Ort der Mahlzeiten Grillmöglichkeiten Einrichtung in der JH für Schüler frei zugänglich Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/Tagesraum der Klasse Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Zum Zeitpunkt der Drucklegung noch nicht bekannt Buffet/Tagesraum der Klasse Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Aachener Verkehrsverbund Buffet/Tischverpflegung im Tagesraum Buffet/Tagesraum der Klasse oder Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/Tagesraum der Klasse oder Speiseraum der JH Buffet/ Restaurant oder Tagesraum Buffet/Tagesraum der Klasse Buffet/Tagesraum der Klasse Buffet/Tagesraum der Klasse Buffet/ Speiseraum der JH Tischverpflegung im Tagesraum Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/ Speiseraum der JH Buffet/Tischverpflegung im Tagesraum Buffet/Tischverpflegung im Tagesraum mobiler Grill, fester Grillplatz fester Grillplatz, Grillhaus fester Grillplatz, Grillhütte Bistro, Kicker Bistro, Flipper, Kicker Flipper, Kicker, Tischtennis Einrichtungen auf dem Gelände für Schüler frei zugänglich Außenterrasse, Tischtennis, Streetball, Volleyball Tischtennis, Basketball, Funcourt, Volleyball, Bolzplatz, Außenterrasse Tischtennis, Basketball, Bolzplatz, Spielplatz, Außenschach Einrichtungen nutzbar nach Absprache (evtl. kostenpflichtig) DVD, Beamer, TV-Wagen, E-Piano & Feuerschale Klavier, Discoraum, Lounge, Programmküche, DVD, Beamer, Lagerfeuer, Amphitheater mit Bühne Klavier, Discoraum, TV-Raum, Bastelraum, 4 Mountainbikes mobiler Grill Bistro, Kicker, Tischtennis, TV-Raum Tischtennis, Gartenterrasse Kamin- und Lesezimmer VRS mobiler Grill, fester Grillplatz Verkehrsverbund Bistro, Kicker, Tischtennis Gartenterrasse, Tischtennis, Rheinwiesen Bistro, TV/DVD, Klavier, Discoraum VRR fester Grillplatz Bistro, Kicker, Tischtennis Außenterrasse Klavier, E-Piano, DVD VRR fester Grillplatz Bistro, Kicker, Tischtennis Tischtennis, Beachvolleyball fester Grillplatz Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis, Spiel- und Sportgeräte Tischtennis, Bolzplatz, Kunstrasenplatz Discoraum, Sauna, Gymnastikraum, Sporthalle, Kunstrasenplatz Klavier, Terrasse Grillhütte Bistro, Tischtennis Tischtennis, Bolzplatz Klavier, Discoraum VRS mobiler Grill, fester Grillplatz, Grillhütte fester Grillplatz fester Grillplatz, Grillhütte Grillhütte fester Grillplatz fester Grillplatz, Grillhütte fester Grillplatz fester Grillplatz Tischtennis, Kicker Tischtennis, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz Klavier, Discoraum, Sauna, mobile Disco, TV-Wagen, Lagerfeuer Kicker, Tischtennis Bistro, Discoraum VRS Bistro, Kaffeebar, Flipper, Kicker, Tischtennis Tischtennis Tischtennis Kicker Flipper, Kicker, Tischtennis, Billard Bistro, Spieleverleih Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis Terrasse, Tischtennis, Streetball, große Wiesen Bistro, Klavier, Discoraum VRS Tischtennis, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz, Sitzrondelle, große Wiese, Spielewald Streetball, Bolzplatz, Torwand, Spielwiese, Sportplatz Tischtennis, Streetball-Korb, Kunstrasenplatz Tischtennis, Basketball, Bolzplatz Sinnesparcours, Spieltunnel, Heckenirrgarten, Beachvolleyball, Abenteuerspielplatz Tischtennis, Streetball, Bolzplatz, Spielplatz, Kunstrasenplatz, Maxi-Kicker fester Grillplatz Flipper, Kicker, Tischtennis Tischtennis, Kunstrasenplatz mobiler Grill Flipper, Kicker Tischtennis Tischtennis, Bolzplatz fester Grillplatz mobiler Grill, Grillhütte fester Grillplatz, Grillhütte mobiler Grill, fester Grillplatz mobiler Grill mobiler Grill, Grillhütte mobiler Grill Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis, Discoraum Tischtennis Bistro, Kicker, Tischtennis, Kaminecke Flipper, Kicker Tischtennis, Beachvolleyball, Torwand, Kunstrasenplatz Klavier, Discoraum, TV/DVD/Beamer, Lagerfeuerplatz Disco-, TV-, Bastelraum, Lagerfeuer Klavier Klavier, Discoraum, Lagerfeuer Aussichtsturm, Baumwipfelpfad, Natur-Lerninseln, Lagerfeuer Klavier, Discoraum, Sauna, Ruheraum, Kellerbar, E-Piano Klavier, Discoraum, TV/DVD/Beamer, Spiel- und Sportgeräte, Lagerfeuer Klavier, Discoraum, Minigolf und Tennis in unmittelbarer Nähe Klavier, Discoraum, TV/DVD/Beamer, Feuerschale VRS VRS VRR VRR VRS VRS Aachener Verkehrsverbund Aachener Verkehrsverbund Aachener Verkehrsverbund Tischtennis, Bolzplatz Bistro, Klavier, TV-Wagen, Lagerfeuer VRS Tischtennis, Kunstrasenplatz, Spielgeräte, Trampolin Tischtennis, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz Tischtennis, Basketball, Multifunktionsplatz, Sport- und Spielgeräte Klavier, Discoraum, TV, Feuerschale Klavier, Discoraum, Astroraum, Lagerfeuer Klavier, Discoraum, TV/DVD/Beamer Kicker, Tischtennis Tischtennis, Streetball, Torwand, Spielwiese Discoraum, TV-Raum, Lagerfeuer VRS Kicker, Tischtennis, Leseecke, Spielecke Tischtennis, Basketball, Bolzplatz Klavier, Discoraum, Film-Raum, Lagerfeuer, Zeltplatz 6 7 VRS VRS VRS VRR VRR VRR VRR VRR VRS

5 Thematische Programm-Übersicht Programm-Übersicht Katalogseite... Jugendherbergen mit bis 4 Programmangeboten Großstadt- Erlebnis Natur & Umwelt Klettern Wassersport Teamtraining Soziales Lernen Kultur & Besichtigung Gewaltprävention & Konflikttraining Ideal für Herbst und Winter Aachen n n n n n n n n 0 Berufsorientierung Mindestteilnehmerzahl für Förderschulen ohne Preisaufschlag Bad Honnef 1 1 n n n n n 0 n 6 Probenräume Bad Münstereifel n n n n 0 4 Probenräume Bonn n n n n n n n 0 Düsseldorf n n n n n n n 0 Duisburg Landschaftspark 0 1 n n n n n n 0 Duisburg Sportpark n n n n n n n 0 Essen 4 5 n n n n n n n 0 Gemünd Vogelsang 6 7 n n n n n 15/0 n Hellenthal 8 9 n n n n n 15/0 6 Probenräume Köln-Deutz und Köln-Riehl 0 n n n n n n n 0 n Lindlar 4 5 n n n n n 0 5 Probenräume Monschau-Hargard 6 7 n n n n 0 5 Probenräume Nideggen 8 9 n n n n n n 0 6 Probenräume Simmerath-Rurberg n n n n n n 10 Waldbröl Panarbora 4 4 n n n n n n 15 Wiehl n n n n n 15 n 6 Probenräume Wipperfürth n n n n n 15 Wuppertal n n n n n 0 Xanten n n n n n n n keine 9 Probenräume Jugendherbergen mit 1 bis Programmangeboten Burg Blankenheim 5 n n n n 15 Probenräume Kleve 5 n n n n 0 5 Probenräume Nettetal-Hinsbeck 54 n n n n n 15 n Neuss-Uedesheim 55 n n n n 0 Radevormwald 56 n n n 15 Programm für Rollstuhlfahrer geeignet Chöre & Musikgruppen / bis Dieses Angebot kann als - oder 5-Tage- Aufenthalt gebucht werden Dieses Programm ist buchbar von... bis... Dieses Programm ist auch am Wochenende (Freitag bis Sonntag) buchbar Dieses Programm eignet sich besonders für außerhalb der Hochsaison im Herbst und Winter Bei diesem Programm können Sie die Anzahl der betreuten Programmtage in Absprache mit der JH ändern Dieses Programm eignet sich für Menschen mit Mobilitätseinschränkungen und für Rollstuhlfahrer In der Basiskategorie überwiegt ein rein funktionaler Gebäudestandard mit Gemeinschaftsbädern auf den Etagen. Die Kategorie classic beschreibt die zweckmäßige Ausstattung der Jugendherberge für einfache Bedürfnisse. Die Einrichtung ist zeitgemäß und die Räumlichkeiten bieten mit einfachen technischen Standards unterschiedliche Optionen für die Aufenthaltsgestaltung in der Jugendherberge. Es gibt teilweise Zimmer mit eigener Dusche & WC. Hier finden Sie ideale Bedingungen in einer Jugendherberge. Die Mehrheit der Zimmer verfügt über eine eigene Dusche & WC. Das Haus bietet seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte, moderne Ausstattung und vielfältige Nutzungsoptionen für Gemeinschaftserlebnisse und Veranstaltungen. Dieses Programm unterstützt intensiv das Erlernen sozialer Kompetenzen: 8 Windeck-Rosbach 57 n n n n n keine n Probenräume 9

6 Jugendherberge Aachen Zwei Städte das Herz Europas Kultur und Natur im Dreiländereck Tage ab 111, / 4 Tage ab 15, u Aachen historisch u Stadtausflug Maastricht u Grotten St. Pietersberg Weitere Elemente des 4-Tage-Aufenthalts u Schmugglergeschichten & Aachener Dom Aachen und Maastricht spielten in der europäischen Geschichte eine bedeutende Rolle und haben für jeden Besucher viel zu bieten. Tage: Die beeindruckende Stadtgeschichte Aachens lässt sich hervorragend zu Fuß erkunden. Der halbtägige Spaziergang führt durch die historische Altstadt sowie rund um Dom und Rathaus. Maastricht*, die ganz andere holländische Stadt, mit mittelalterlichen Mauern, modernen Stadtelementen und einer unverwechselbaren Lebensart lädt einen ganzen Vormittag zum Genießen von Geschichte, Kunst und Köstlichkeiten ein (inkl. Transfer mit Reisebus). Am Nachmittag gehts mit dem Schiff auf der Maas zu den berühmten Grotten St. Pietersberg, die durch die Gewinnung von Mergelstein entstanden sind. Ein unterirdisches Labyrinth, mit mehr als Gängen, bildet dort eine faszinierende, dunkle Welt. 4-Tage-Plus: Spannende Grenzgeschichte(n) rund um Vaals* und den Drielandenpunt erzählen von Menschen, die für Geschäfte ganz besonderer Art Grenzen überschritten haben. Am Nachmittag Besuch des Aachener Doms mit Schatzkammer. Europa- und Stadtgeschichte Konfliktfähigkeit Verantwortung üben /4 Mehr Info: Programm-Bausteine Aachen entdecken Mit den folgenden Programm-Bausteinen können Sie sich Ihr individuelles Programm zusammenstellen. Die Kosten gelten pro Person ab 5 Schülern. Aufenthaltskosten und Fahrtkosten sind nicht enthalten. Stadtführungen in Aachen Aachen eine Zeitreise Aachen-Geschichten und Ameröllchen. Mal schaurig, mal gruselig, mal amüsant Aachen Stadt des Wassers. Heiße Quellen und bunte Bäche entdecken Aachen Europastadt. Die Lage der Stadt im Dreiländereck Dauer: jeweils 1,5 Std. 11,40 Stadt-Rallyes in Aachen aktenzeichen ac eine historische Spurensuche. Hier sind Detektivarbeit und Kombinationsgabe gefragt Mittelalterliche Spurensuche. Geheimnisvolle dunkle und helle Flecken der (Stadt-)Geschichte werden erkundet Spiel und Spaß rund um die Printe. In kleinen Gruppen dem berühmten Gebäck auf der Spur. Wer hat zuerst die Aufgaben gelöst, die richtigen Antworten gefunden und die besten Sinne? Dauer: jeweils Std. 11,40 Sportliche Aktivitäten Halbtagestour Aachen Kornelimünster. Mit dem Fahrrad radeln wir mit einem Tourenführer über die alte Vennbahntrasse von Aachen nach Knolle, wie der Ort hier liebevoll genannt wird. Dauer: ca. 4 Std.; Preis: 7,40 (inkl. Leihgebühr für Fahrräder) Kletterhalle. Mehr als 10 verschiedene Kletterrouten und bis zu 16 Meter hohe Wände. Dauer: 1,5 Std. 1,40 (inkl. Trainer und Kletterausrüstung) Naturführungen und Euregio/Ökologie Nachtwanderung. Wenn es dunkel wird, erwacht der Wald zu Leben. Wir lauschen Käuzen und anderen Tieren. Dauer: jeweils Std. 1,40 Parkexkursion Naturerkundung im Kaiser-Friedrich-Park Dauer: Std. 1,40 Waldexkursion Naturerkundung im benachbarten Wald Dauer: Std. 1,40 Bachexkursion Naturerkundung am Johannesbach Dauer: Std. 1,40 Pädagogisch betreute Workshops Bewerbung?! Je genauer man weiß, was man will, desto eher findet man es. Mit einer genauen beruflichen Zielvorstellung könnten sich neue Perspektiven und Arbeitsmöglichkeiten eröffnen. Mein Plan. Meine Stärken. Mein Leben. Eine realistische Selbsteinschätzung, die Fähigkeit, effektiv zu kommunizieren und klare Ziele zu verfolgen das sind wichtige Voraussetzungen für ein erfolgreiches Leben. Wir und die anderen. Die Jugendlichen machen die Erfahrung, dass sie viel mehr Gemeinsamkeiten haben, als sie es vor der Begegnung mit ihren Altersgenossen aus anderen Ländern vermutet hätten. Dauer: jeweils ab Std. 19,90 Euregionales Jugendgästehaus Niederlande* Freie Fahrt für Schmuggler? Waldspaziergang zum Dreiländereck/Vaals, NL. Wo exakt verläuft die Grenze, und was macht einen Schmuggler eigentlich aus? Dauer: Std. 11,40 Stadtführung in Maastricht. Sehenswürdigkeiten einer der ältesten Städte der Niederlande entdecken. Dauer: 1,5 Std. 11,40 Grotten Zonneberg oder Grotten Nord. Fossilien prähistorischer Lebewesen und alte Wandzeichnungen. Dauer: 1 Std. 11,40 Schifffahrt und Grotten St. Pietersberg. Auf der Maas fahren wir zu einem Höhlenlabyrinth mit mehr als Gängen. Dauer: Std. 1,90 Belgien* Stadtspaziergang Lüttich eine Stadt in Bewegung. Lüttich ist eine Industrie- und Handelsstadt. Doch die 1000 Jahre alte Stadt hat auch eine bunte und charmante Seite. Dauer: 1,5 Std. 11,40 Tagesausflug Brüssel. Unter fachkundiger Begleitung wird das Europäische Parlament besucht. Dauer: ganztägig 54, (inkl. Bustransfer, mind. 5 Teilnehmer) -5 Mehr Info: * Bitte beachten Sie die für die Niederlande bzw. Belgien geltenden Passerfordernisse. Weitere Option Mit folgendem Zusatzangebot können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Der Preis gilt pro Person, ab 0 Teilnehmern und ist der Aufpreis zum normalen Mittag-/Abendessen. Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, zwei Beilagen, Brot, Senf 5,40 Mindestteilnehmerzahl: Programme: 0 Schüler, Programm-Bausteine: 5 Schüler Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche JH Aachen Eine moderne Innenausstattung, ein großzügiges Raumangebot und ganz viel Komfort in der Jugendherberge Aachen fühlen sich Schulklassen wohl. Euregionales Jugendgästehaus Aachen und die Umgebung Die einzigartige Lage Aachens im Dreiländereck Deutschland Niederlande Belgien macht die Jugendherberge zur idealen Ausgangsposition für Ausflüge ins In- und Ausland. 6 Mehrbettzimmer ( 5 Betten) mit DU/WC; 1 Mehrbettzimmer ( 6 Betten) mit Waschgelegenheit; 8 Vierbettzimmer mit je zwei Betten für Rollstuhlfahrer. Zwei Leiterzimmer mit Waschgelegenheit zur Einzelunterbringung je Gruppe ab 0 Personen. Bistro, Kicker, Tischtennis, Streetball, Volleyball, Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle S. 6/7. Die JH liegt im Aachener Verkehrsverbund Jugendherberge Aachen Maria-Theresia-Allee Aachen Tel.: Fax: aachen@jugendherberge.de Zwei Städte das Herz Europas A B -Tage-Aufenthalt 111, 14, 4-Tage-Aufenthalt 15, 171, 10 * Bitte beachten Sie die für die Niederlande bzw. Belgien geltenden Passerfordernisse. Blick auf die Altstadt in Maastricht Atomium in Brüssel mit Programm-Bausteinen A B Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 0,40 6,40 11

7 1 Jugendherberge Bad Honnef Astronomische Erlebnisreise Sterne, Planeten und Weltraum erforschen Tage ab 9, u Sternenwanderung durchs Siebengebirge u Astronomie in Praxis & Theorie u Neues aus der Raumfahrt Hier dreht sich alles um Sterne, Planeten und den Weltraum. Direkte Naturerlebnisse im Naturpark Siebengebirge und wissenschaftliche Erfahrungen über unser Weltall passen sehr gut zueinander! Am Anreisetag beobachten die Schüler die Sonne durch ein großes Spiegelteleskop mit Sonnenfilter. Was gibt es dabei zu sehen und was ist eigentlich ein Stern? Ganz nebenbei lernen die Schüler mehr über die Funktionsweise eines astronomischen Teleskops. Am nächsten Tag geht es auf eine Planetenwanderung durch den Naturpark Siebengebirge. Unterwegs erfährt die Klasse, auch anhand von maßstabsgetreuen Modellen, mehr über die Dimensionen und Objekte unseres Sonnensystems. Am Nachmittag vertiefen die Schüler ihre Eindrücke bei einer Lichtbild- und Filmvorführung über unser Universum. Die Klasse erfährt mehr über den Aufbruch des Menschen ins All. Wann landen Menschen wieder auf dem Mond und wann betritt der erste Mensch den Mars? Aktuelle Raumfahrt-Projekte werden vorgestellt. Am Abend findet eine Live-Beobachtung von Mond, Planeten oder anderen Himmelsobjekten durch das große Spiegelteleskop statt. (Die Beobachtungen sind natürlich nur bei entsprechendem Wetter möglich. Alternativprogramm: Vorführung, Erklärung und Tipps für den Betrieb eines computergesteuerten Teleskops sowie Präsentation von Fotos mit Diskussionsrunde.) Schließlich erfahren die Schüler die Geheimnisse der Schwerkraft und verstehen so, worum es sich bei den faszinierenden schwarzen Löchern eigentlich genau handelt. Zusammenhänge Mensch/Planeten/Universum Spaß an Naturwissenschaften Medienkompetenz Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Referenten von Sky Voyage Erlebnis-Astronomie im Naturpark Siebengebirge. Mehr Info: Geo-Caching Schatzsuche mit Technik im Team Tage ab 87, u Orientierung mit Karte und Kompass u GPS-Technologie u Teamaktionen GPS-Technologie, Karte, Kompass und die Unterstützung des Administrators geben Hinweise, wo ein Cache zu finden ist. Das GPS-Programm wird auf die Teilnehmer abgestimmt. Als Teamaktion: Caches entdecken im team oder selbstständig in kleinen Gruppen immer sind soziale Kompetenzen, unterstützt von modernen Hilfsmitteln, gefragt, um nach abenteuerlicher Reise ans Ziel zu gelangen. Das Programm beginnt mit einer Einführung in die Welt der Orientierung mit teamstärkenden Aktionen: natürliche Hinweise erkennen, Karte und Kompass nutzen können und die erste Testtour bestehen. Dann der Tour-Start! Die Teams erhalten ihre Ausrüstung und beginnen ihr Abenteuer. Suchen und Entschlüsseln der Geo-Caches bringen sie dem Ziel näher. Der Administrator hilft im Notfall. Nun zeigt die Klasse, was sie als Team draufhat! Orientierungsfähigkeit Natur und Technik Teamwork Programmbetreuung an einem Tag durch einen Referenten von Die Kulturschleiferei. Mehr Info: Mach mich nicht an! Gewaltfreies Miteinander lernen Tage ab 106, u Erlebnispädagogische Spiele u Persönlichkeits-Coaching u Rollenspiele Ziel des Programms ist, eine atmosphäre zu schaffen, in der sich die Schüler wohlfühlen. Gemeinsam werden dafür Strategien und Regeln erarbeitet. Erlebnispädagogische Spiele und Übungen fördern Vertrauen und Rücksichtnahme. Praktische Übungen verdeutlichen physische und psychische Gewalt und deren Auswirkung. Eine Referentin trainiert dazu mit den Mädchen persönliches Auftreten bei Grenzüberschreitungen, während ein Referent mit den Jungen das Thema Provokationen bearbeitet. Beide Gruppen erlernen Handlungsstrategien für den Alltag und wenden sie bei Live-Act-Rollenspielen praktisch an. Anschließend werden im Team komplexe Problemaufgaben bewältigt werden. In der Schlussreflexion wird diskutiert, wie die erarbeiteten Lösungen im Alltag umgesetzt werden können. Gewaltprävention Selbstdarstellung Respektvoller Umgang Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Referenten von Skills4Life. Mehr Info: Klasse fairnetzt Wertschätzender Umgang online und offline Tage ab 106, u Medienkompetenzen fördern u Cybermobbing bekämpfen u Soziale Netzwerke verstehen Am Nachmittag des Anreisetags startet die Klasse das Programm mit kleinen Bewegungsaufgaben und Auflockerungsübungen im Seminarraum. Der anschließende Erfahrungsaustausch der Schüler zu ihren sozialen Netzwerken bildet die Basis für das kommende Projekt: In einem analogen sozialen Netzwerk (auf Papier) bekommt jeder die Möglichkeit, ein Profil über sich zu erstellen und mit seinen Mitschülern in Kontakt zu treten. Mithilfe von Videoclips werden die Teilnehmer für Risiken der digitalen Kommunikation sensibilisiert. Aufbauend auf den ersten Tag und die eigenen Erfahrungen der Schüler steht danach ein Austausch über den verantwortungsbewussten Umgang in sozialen Netzwerken im Vordergrund. Was nervt oder verletzt? Wie kann ein vertrauenswürdiger Umgang mit Daten aussehen? So wie es im persönlichen Kontakt untereinander sein sollte, gilt es zu vermitteln, dass auch niemand in sozialen Netzwerken ausgeschlossen oder fertiggemacht werden darf. Kommunikationsübungen und erlebnispädagogische Aufgaben schaffen hierfür Sensibilität und bieten zugleich ein attraktives Übungsfeld. Das Programm verfolgt das Ziel, online und offline einen wertschätzenden Umgang miteinander zu fördern und präventiv gegen Mobbing und Cybermobbing zu arbeiten. Nach Absprache sind ein Elternabend in der Schule und eine Erstellung individueller Internetprofile im Vorfeld möglich. Umgang mit neuen Medien Respekt Verantwortungsbewusstsein Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Referenten von Skills4Life. Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,40 Disco plus inkl. Softdrinks Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien und Softdrinks 4,40 Outdoor-Abend Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch, Stockbrotbacken 1,40 Karaoke-Abend Die Klasse sucht ihren Superstar als Solokünstler oder im Duett. Raum, Playstation, Bühnenoutfit,90 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Bad Honnef Das modern und komfortabel ausgestattete Haus ist ganz auf die Bedürfnisse seiner jungen Gäste eingerichtet. Bad Honnef und die Umgebung Bad Honnef und die nähere Umgebung laden zum Austoben und Entdecken ein: Direkt vor der Tür warten Naturpark Siebengebirge und der neu gestaltete Drachenfels mit spannenden Touren und Programmen. 9 Mehrbettzimmer ( 10 Betten) mit DU/WC; Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse bei Buchung eines Programms der JH. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Bistro, Flipper, Kicker, Klavier, Disco, Lounge, Terrasse, Tischtennis, Basketball, Funcourt, Volleyball, Lagerfeuer, Amphitheater mit Open-air-Bühne, Grillhaus. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Bad Honnef Selhofer Straße Bad Honnef Tel.: Fax: bad-honnef@jugendherberge.de Astronomische Erlebnisreise A B -Tage-Aufenthalt 9, 104, Geo-Caching A B -Tage-Aufenthalt 87, 99, Mach mich nicht an! A B -Tage-Aufenthalt 106, 119, Klasse fairnetzt A B -Tage-Aufenthalt 106, 119, 1

8 14 Jugendherberge Bad Münstereifel TeamChallenge Echte teams schaffen alle! Tage ab 96, u Slackline-Challenge & English-Fun-Rallye u GPS-Orientierung u Kletter-Challenge In unserem Programm TeamChallenge stellen sich erlebnisorientierten und aktiven Herausforderungen. Sie bewirken im gemeinsamen Handeln neue Teamerfahrungen, stärken das Wir- Gefühl und schweißen Einzelakteure zusammen. Bei der Slackline-Challenge am Anreisetag lernt die Klasse den Balanceakt auf dem Spanngurt vom korrekten Aufbau über gegenseitige Hilfestellung bis zu kreativen Trainingsmethoden. Wer bleibt bei der finalen Competition am längsten oben? Abends Einführung in die GPS-Technologie und anschließend English-Fun-Rallye mit originellen Aufgaben rund um die englische Sprache. Am nächsten Tag geht es GPS-gestützt ins Gelände. Die Klasse wird in Teams aufgeteilt und macht sich zeitversetzt auf den Weg. Durch geschickte Orientierung gilt es, Aufgaben kooperativ und schnell zu meistern, um die andere Gruppe einzuholen dann Rollentausch. Bei der Kletter-Challenge am Nachmittag wachsen die Schüler an den Erlebnisstationen wie z. B. Speedrope-Climbing, Leitersteigen XXL oder dem Big Swing über sich hinaus. Die gemeinschaftliche Unterstützung und Sicherung ist die Basis für persönliche Erfolgserlebnisse. Der Abend wird in Eigenregie gestaltet. Teamwork Soziale Kompetenzen Vertrauen in sich und andere Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag GPS-Orientierung & Kletter-Challenge steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: TeamProfessionals Wirksames Outdoor-Teamtraining Tage ab 86, u TeamWork u TeamActivity u GPS-Tour & Seilbrückenbau Unser Programm TeamProfessionals ermöglicht beachtliche Lernerfolge und bringt auf den Weg zu Teamprofis. Dieses Outdoor-Training holt da ab, wo sie stehen, bietet packendes Erleben draußen, erfordert unmittelbares Handeln und beinhaltet physische Komponenten. Outdoor-Projekte trainieren kooperatives Handeln und Soft-Skills und machen die Erfolge bei der Umsetzung neu gefundener Strategien unmittelbar deutlich. Mithilfe erfahrener Trainer werden die Prozesse in der Klasse optimiert und der Transfer in den Schulalltag unterstützt. TeamWork: Outdoor werden kooperatives Handeln und Soft-Skills trainiert. Bei Aufgaben wie Computer-Virus oder Acid River sind Kreativität, Planung und Teamwork gefragt. TeamActivity: Begriffe rund um das Thema Team zeichnen, umschreiben oder pantomimisch darstellen ähnlich dem Spiele-Klassiker. TeamConstruction: Die Klasse bricht nach kurzer Materialkunde zu Seilspanntechniken zu einer GPS-gestützten Expedition auf. Am Ziel bauen die Konstruktionsteams aus Seilen und mitgebrachtem Material Notbrücken oder Seilrutschen im Gelände. Teamkompetenzen Soft-Skill-Training Projekte managen Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Mehr Info: Wildes Team Natur erleben Teambildung in der Natur Tage ab 99, u Feuermachen & Bogenschießen u Wildkräuter zubereiten u Nachtaktion In der Natur, die vielen Menschen fremd geworden ist, treten menschliche Stärken und Schwächen klarer zutage als in jedem raum. Das Training in freier Natur trägt dazu bei, das Erlebte nicht nur auf einer intellektuellen, sondern auch auf einer körperlich-sinnlichen und emotionalen Ebene nachhaltig zu erfahren. Feuermachen ist spannend und gleichzeitig eine Herausforderung an die Teamfähigkeit. In Teams von drei bis vier Schülern wird Feuer durch Holzreibung entfacht. Ist es entzündet, bereiten die Schüler einen Snack aus frischen Wildkräutern zu. Vom Kräutersammeln über die Zubereitung am Lagerfeuer bis zum Verzehr ein echtes Gemeinschaftserlebnis. Eine weitere Herausforderung besteht darin, einen Parcours verspannter Seile zwischen Bäumen in 1 m Höhe zu überschreiten. Hat es das Team geschafft, wird es mit Action in Motion belohnt. Dabei wird ein Wurfholz geschleudert, um eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen. Abends: spannende Nachtaktion. Beim Bogenschießen gilt es Zielscheiben zu treffen. Motorik, Selbstsicherheit und Konzentration bestimmen die Trefferquote. Den Abschluss des Programms bildet eine Reflexionsrunde, bei der Fragen formuliert werden, statt Aussagen zu treffen. Naturerlebnis Körperbeherrschung Konzentration & Motorik Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Referenten der Wildnisschule Uwe Belz. April bis Oktober Mehr Info: Familien-Jugendherberge Programm-Bausteine Bausteine für individuelle oder zur Kombination mit allen Programmen in der JH Bad Münstereifel. Die Kosten gelten bei einer Teilnehmerzahl ab 0 Schülern. Die Aufenthaltskosten sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten. Konstruktions-Projekt Beim ersten Projekt Kettenreaktion planen und setzen die Schüler Bauprojekte um, die perfekt ineinandergreifen müssen (z. B. über den Golfball- Kran zur XXL-Pipeline erreichen die Kugeln das Ziel). Beim zweiten Projekt errichtet ein Bautrupp nach exakten schriftlichen Vorgaben ein Team- Web für eine zweite Gruppe. Nach Abnahme durch die Qualitätskontrolle wird getauscht und der neue Bautrupp muss das Konstrukt der anderen Gruppe passieren können. Teamwork, Kommunikation und Organisation sind wichtig für das Gelingen. Dauer: ganztägig ab,90 Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Outdoor-Teamtraining Dieses Outdoor-Teamtraining holt da ab, wo sie stehen! Es optimiert mithilfe eines erfahrenen Trainers die Prozesse in der Klasse, verstärkt das Wir-Gefühl und fördert eine erfolgreiche Kooperation. Beim TeamCheck steht das Miteinander in der Klasse auf dem Prüfstand. Die Jury, bestehend aus Schülern, Lehrern und Trainern bewertet Stärken und Schwächen der kooperativen Zusammenarbeit. Beim anschließenden TeamCircle begleitet unser Trainer die Klasse von Station zu Station. Mit jeder Aufgabe wachsen die Anforderungen, werden die Teamprozesse reflektiert und Erprobtes mit in die neue Aufgabe genommen. Dauer: ganztägig ab,90 Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Trust & Teamakrobatik Das Projekt Trust lässt das Vertrauen der Schüler untereinander wachsen. Unter kompetenter Anleitung wird gegenseitige Hilfe und Verantwortung trainiert. Bei der Teamakrobatik z. B. geht es am hauseigenen Zirkuszelt für die Schüler hoch hinaus und das Vertrauen in der Klasse wird auf die Spitze getrieben. Nach der Vermittlung von Basistechniken erlebt die Klasse, wie sie in Menschenpyramiden aufeinander bauen kann und jeder Schüler seinen Platz in der Gruppe findet. Dauer: ganztägig ab,90 Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Mehr Info: Mit folgenden Angeboten können Sie Ihre fahrt erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Kaffee/ Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt,40 5-Tage-Aufenthalt 5,40 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,40 Disco plus Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien,90 Outdoor-Abend Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch, Stockbrotbacken 1,40 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Bad Münstereifel Ein großes Spiel- und Sportgelände sowie ein stets wachsendes Programmangebot garantieren erfolgreiche. Familien-Jugendherberge Bad Münstereifel und die Umgebung Von Bad Münstereifel aus kann man auf den Spuren der Römer wandeln, das Radioteleskop Effelsberg besuchen oder die Eifel erkunden. 1 Mehrbettzimmer ( 8 Betten) mit Waschgelegenheit; 14 Mehrbettzimmer (4 10 Betten) mit DU/WC; 5 Mehrbettzimmer für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer. Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, TV-Raum, Bastelraum, Basketball, Bolzplatz, Spielplatz, Außenschach, 4 Mountainbikes, Grillhütte. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Bad Münstereifel Herbergsweg Bad Münstereifel Tel.: Fax: bad-muenstereifel@jugendherberge.de Hochsaison 018 (C): Team-Challenge A B C -Tage-Aufenthalt 96, 109, 114, TeamProfessionals A B C -Tage-Aufenthalt 86, 99, 10, Wildes Team Natur erleben A B C -Tage-Aufenthalt nicht buchbar 99, 104, fahrt mit Programm-Bausteinen A B C Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 7,40 1,90 4,90 15

9 16 Jugendherberge Bonn Job Fit Bewerbungstraining und berufliche Orientierung einmal anders Tage ab 19, u Berufsorientierung u Bewerbungstechniken u Selbstpräsentation Dieses Programm bereitet die Jugendlichen intensiv auf den Einstieg ins Berufsleben vor und motiviert für den kommenden Lebensabschnitt. Es stehen die Module Lebens-, Berufsorientierung, Bewerbungstraining oder Übergang von Schule Arbeit zur Verfügung. Je nach Ausgangssituation der Klasse werden in einem Vorbereitungsgespräch mit dem Trainer das geeignete Modul und die einzelnen Themenblöcke ausgewählt. Beispiel Modul Bewerbungstraining Ich und meine Fähigkeiten: Am Anreisetag Formulierung der Erwartungen und handlungsorientierter Einstieg. Selbstbild und Fremdeinschätzung zusammen mit Stärken- und Schwächenanalyse; Tagesauswertung und -abschluss. Meine Bewerbung: Vormittags Vorstellung verschiedener Bewerbungstechniken und Optimierung der Selbstpräsentation. Nachmittags Das Vorstellungsgespräch in Theorie und Praxis jeder bewirbt sich! Was nehme ICH mit: Am Vormittag Abrundung der Inhalte sowie nächste Schritte und Gesamtreflexion. Selbsteinschätzung Bewerbungskompetenzen Eigenpräsentation Programmbetreuung an,5 Tagen durch zwei Referenten von Synergie Soziale Bildung. Mehr Info: Volle Fahrt voraus für Bonn Highlights der Stadt formen teams, 4 oder 5 Tage / Tage ab 97, u Fackelführung u Haus der Geschichte/Weg der Demokratie Weitere Elemente des 4-Tage-Aufenthalts u Workshops im Deutschen Museum Bonn Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Drachenfels, Zahnradbahn, Schifffahrt Ein Programm, das die vielfältigen Facetten der Bundesstadt Bonn zeigt und Ihre Schüler Geschichte hautnah erleben lässt. Tage: Am Abend des Anreisetages gehen die Schüler auf eine stimmungsvolle Fackelführung mit Feuriger Geschichte. Die perfekte Einstimmung des teams auf die nächsten Tage. Einen halben Tag lang bestreiten die Schüler am nächsten Tag den Weg der Demokratie. Die Klasse erhält bei dieser Führung Einblicke in die Entwicklung der Demokratie in Deutschland inkl. einer Führung im Haus der Geschichte. Der Nachmittag steht zur freien Verfügung. 4-Tage-Plus: Der nächste Tag ist geprägt von Naturwissenschaft und Technik hautnah und alles andere als langweilig und trocken. Der Workshop Physik/Chemie im Deutschen Museum in Bonn garantiert Naturwissenschaften zum Anfassen. Der Nachmittag steht zur freien Verfügung. 5-Tage-Plus: An diesem Tag geht es auf große Tour! Mit dem Schiff der KD geht es von Bonn nach Königswinter und später wieder zurück. Die Zahnradbahn bringt Ihre Klasse zum Drachenfels, dessen Hänge die Schüler damit ganz bequem bezwingen können. Bonn und die Region geografisch Politikverständnis Naturwissenschaften -5 Mehr Info: DJH--Contest Clever antworten, ins Schwarze treffen, gewinnen Tage ab 14, u Orientierungslauf u Hochseilgarten u Bogenschießen Die Klasse stellt sich einem spannenden Teamwettbewerb in fünf Kategorien: Teamfähigkeit, Mut, Ausdauer, Cleverness und Kreativität. Zwei Erlebnispädagogen unterstützen die Schüler und bilden gleichzeitig die Jury. Das Programm beginnt mit einem bewegenden Orientierungslauf, bei dem es nicht nur um Ausdauer geht, um alle Stationen zu finden. Hier kann die Klasse erste Punkte sammeln. Am nächsten Tag stellen die Schüler ihre Teamfähigkeit an der Riesenleiter im Hochseilgarten unter Beweis. Gegenseitiges Absichern und Helfen sind gefragt. Und beim anschließenden Bogenschießen zählen Konzentration und innere Ruhe, um zu punkten. Zum Abschluss wird eine besonders kniffelige Aufgabe gestellt: Diesmal müssen aber nur die Lehrer ran! Orientierung in der Natur Mut und Körperbeherrschung Konzentrationsfähigkeit Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch mindestens zwei Referenten von Natur bewegt e. V.. Mehr Info: Programm-Bausteine Bonner Highlights Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie sich Ihre fahrt individuell zusammenstellen oder bestehende Programme erweitern. Die Kosten gelten pro Person ab 0 Teilnehmer. Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Baustein- Preisen nicht enthalten. Bonn politisch: Bei dieser Führung gibt es spannende Einblicke in die Entwicklung der Demokratie in Deutschland, wahlweise inklusive einer Führung durch das Haus der Geschichte der Bundesrepublik Deutschland oder dem Bundesrat. Dauer: halbtägig ab 10,90 Bonn kompakt: Während der Stadtführung lernen Sie alles über die vielseitige Geschichte Bonns. Im Anschluss steht eine Führung durch das Haus der Geschichte auf dem Programm. Dauer: halbtägig ab 10,90 Bonn musikalisch: Bei dieser Stadtführung lernt man vieles über den berühmtesten Sohn der Stadt, Ludwig van Beethoven. Im Anschluss besichtigen Sie das Beethovenhaus. Dauer: ca. Stunden ab 15,90 Rhein-Rafting am Drachenfels: Die Rhein-Rafting- Tour startet rund 14 Kilometer flussaufwärts von Königswinter. Erleben Sie das Siebengebirge, die Pfeiler der Brücke von Remagen und wundervolle Landschaften. Dauer: ca.,5 Stunden ab 1,90 Phantasialand: Das Phantasialand bietet eine Vielzahl an Attraktionen und Themenbereichen und zählt zu den führenden Freizeitparks in Deutschland. Im Preis enthalten ist neben dem Eintritt auch ein Snackpack im Park. Dauer: ganztägig ab 8,90 Fackelführung durch die Altstadt: Folgt der Fackel des Nachtwächters ca. Stunden durch die Gassen von Bonn. Hört von Kriegen und Pest, der Hexenverfolgung und Henkern. Dauer: 1,5 Stunden ab 8,90 ipad-rallye: Bei der begleiteten ipad-stadt-rallye lernen die Schüler Bonn mit Action kennen. Die Teams navigieren mittels ipad, GPS-Gerät und Roadbook durch die Innenstadt, lösen knifflige Fragen und außergewöhnliche Rätsel, erfüllen QR- Code-Missionen oder schießen Fotos. Allerdings sollten sie immer ein Auge auf den Punktestand der Gegner werfen, sonst werden sie vielleicht noch auf der Zielgeraden überholt... Dauer: ca.,5 Stunden ab 0,90 Smartphone-Stadt-Rallye: Die Schüler werden mit dem Smartphone in Gruppen eingeteilt und dann geht es auf Punktejagd. Dauer: ca.,5 Stunden ab,40 Bonn und das weite Meer: Schifffahrt mit der KD von Bonn nach Königswinter und zurück. In Königswinter besuchen Sie mit Ihren Schülern das Sealife Aquarium und erfahren alles u. a. über die Fische des Rheins. Höhepunkt: der 60-Grad- Haifischtunnel. Ein toller Ausflug für die ganze Klasse wartet auf Sie. Dauer: ca. -4 Stunden ab 11,90 Theater Bonn: Kabarett, Improvisation, Konzerte oder anspruchsvolles Literaturtheater? Bonn bietet alles! Dauer: je nach Stück Preis je nach Vorstellung Deutsches Museum mit Führung: Die Schüler erfahren alles Wissenswerte über aktuelle Entwicklungen und gesellschaftliche Konsequenzen von Wissenschaft und Forschung. Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 7,40 Optional haben Sie die Möglichkeit, einen Chemieoder Physik-Workshop zu buchen. Dauer: ca.,5 Stunden ab 8,40 Mehr Info: Wir beraten Sie gern zu weiteren Erlebnisbausteinen für Ihre fahrt. Tel.: info@djh-gocity.de Leistungen: Übernachtung/Verpflegung, Bettwäsche JH Bonn Die Lage im Grünen, die gute Verkehrsanbindung und die Freizeitmöglichkeiten machen die Jugendherberge Bonn zum perfekten Ziel für Schulklassen. Nach einem ereignisreichen Tag treffen sich alle im gemütlichen Bistro mit großer Terrasse, dem Herzstück der Jugendherberge. Bonn und die Umgebung Bonn ist eine faszinierende Stadt mit Charme und Atmosphäre und bietet Geschichte, Politik und Kultur. 48x 4-Bettzimmer, alle mit DU/WC; Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Gartenterrasse, Bistro, Kicker, Tischtennis, TV-Raum, Kamin, Lesezimmer. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Bonn Haager Weg Bonn Tel.: Fax: bonn@jugendherberge.de Job Fit A B -Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 19, 154, Volle Fahrt voraus für Bonn A B -Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 97, 109, 4-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 14, 16, 5-Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 194, 19, DJH--Contest A B -Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 14, 14, fahrt mit Programm-Bausteinen A B Übernachtung mit HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 1,90 7,90 17

10 Jugendherberge Düsseldorf Düsseldorf de luxe Aktiv die Landeshauptstadt kennenlernen, 4 oder 5 Tage / Tage ab 86, u Nachtwächter-Rundgang u Stadt-Rallye u Fahrt auf den Rheinturm Weitere Elemente des 4-Tage-Aufenthalts u Betriebsbesichtigung bei Teekanne, Tee-Cocktail-Workshop Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Team-Racer Düsseldorf hat sich nicht nur als Modemetropole einen Namen gemacht, sondern ist durch seine fünfte Jahreszeit auch als Karnevalshochburg bekannt. Entdecken Sie mit Ihren Schülern weitere spannende Facetten dieser Stadt. Sie werden begeistert sein von der Architektur, Kunst und Kultur! Tage: Unternehmen Sie am Abend des Anreisetages einen Stadtrundgang mit einem Nachtwächter und hören Sie spannende Details zur Geschichte Düsseldorfs. Am nächsten Morgen erkunden die Schüler anhand einer Stadt-Rallye mit vorgefertigten Fragen die Stadt. Anschließend fahren Sie mit Ihren Schülern auf den Rheinturm. Ein fesselnder Blick über die Landeshauptstadt erwartet Sie und Ihre Schüler in 180 m Höhe. 4-Tage-Plus: Das Düsseldorfer Traditionsunternehmen Teekanne nimmt Sie mit auf eine Betriebsbesichtigung. Wissen Sie und Ihre Schüler, wie man aus Tee leckere alkoholfreie Cocktails mixen kann? Im anschließenden Workshop zeigen wir es Ihnen! Auf Wunsch geht es am Nachmittag für zwei Stunden zum Bowlen. Verbringen Sie Ihre Freizeit auf amerikanische Art. Lassen Sie die Pins fliegen. Der Aufpreis beträgt 9,40 p. P. 5-Tage-Plus: Bauen Sie am nächsten Tag mit Ihrer Klasse eine eigene Rennstrecke. Jedes Team entwickelt einen Teil des Gesamt-Parcours. Ob mit Hindernissen, Tunneln, Rampen, Brücken oder Loopings: Der Phantasie und Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Nach der Bauphase geht es mit dem ferngesteuerten Rennwagen an den Start. Die Teams treten zwar gegeneinander an, aber es ist auch eine Menge Teamgeist und Kommunikation gefragt. Der Nachmittag steht zur freien Verfügung. Düsseldorfer Stadterfahrungen Wirtschaft, Politik, Kunst und Kultur Gemeinschaftliches Erlebnis und Teamgeist -5 Mehr Info: 18 Programm-Bausteine Düsseldorfer Erlebnismix Aus den folgenden Bausteinen stellen wir Ihnen gerne ein individuelles Aufenthaltsprogramm zusammen. Die Bausteine können auch mit dem Programm Düsseldorf de luxe kombiniert werden. Die Preise gelten ab 0 Schülern pro Person, inkl. zwei Freiplätze. Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Programm-Bausteinen nicht enthalten, können aber hinzugebucht werden. Erlebnispakete Düsseldorf inszeniert: Sein oder Nichtsein Diese Frage taucht garantiert bei einem Besuch des Theatermuseums auf. Anschließend erwartet Sie das Düsseldorfer Schauspielhaus. Von der Requisite bis zum Kostüm: Das alles sehen Sie bei Ihrem Blick hinter die Kulissen. Und vielleicht erkennen Sie ja das ein oder andere bei der Vorstellung am Abend wieder. ab 9,90 Düsseldorf künstlerisch: Besuchen Sie den Kunstpalast in Düsseldorf. In einem zweistündigen Workshop erlernen Ihre Schüler künstlerische Gestaltungsmöglichkeiten. Beim anschließenden Pizzabacken in der JH können sie das Erlernte unter Beweis stellen. ab 10,90 Düsseldorf international: Ready for take off! Bei einer Führung durch den drittgrößten Flughafen Deutschlands erleben Sie das Geschehen auf dem Vorfeld hautnah. Nachdem Sie die größten Airbusse und Boeings in Richtung aller Herren Länder haben abheben sehen, erwartet Sie in der Jugendherberge ein Barbecue oder Hamburger-Grillen. ab 1,90 Düsseldorf japanisch: Hier finden Sie die größte japanische Gemeinde außerhalb Japans. Lernen Sie bei einer Führung durch das EKO-Haus im japanischen Garten Wissenswertes zur asiatischen Kultur. Der Höhepunkt des Programms ist das Selbermachen von Sushi ein toller, spannender Workshop in der Jugendherberge. Dauer: ca. Stunden ab 17,90 Führung mit dem Nachtwächter: Schaurig-schön sind die Geschichten aus alten Zeiten, die der Nachtwächter erzählen kann. Von Schlitzohren, Gauklern, Kesselflickern und anderen dunklen Gestalten und von der schönen Henkerstochter mit ihrem blutroten Haar. Folgen Sie dem Nachtwächter auf seinem Weg entlang dem Rhein und der Düssel bis zum letzten Zapfenstreich. Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 11,90 Erlebnisbausteine Agentenschule die spannende ipad-rallye: Ausgestattet mit ipads begeben Sie sich mit Ihren Schülern auf rätselhafte Missionen in Oberkassel. Am Ende wird sich zeigen, welches Team das Zeug zu echten Spezialagenten hat. Dauer: ca. Stunden ab 19,90 Führung durch das Neanderthal Museum: Bei einer Führung durchs Neanderthal Museum (ca. 1 Std.) erfährt man vieles über die Entwicklung der Menschheit bis hin zu unserer Zeit. ab 9,40 Führung durch den Düsseldorfer Medienhafen: Erfahren Sie mehr über den Strukturwandel und die Geschichte des Düsseldorfer Medienhafens mit seinen schiefen Häusern von Frank O. Gehry. Hier reiht sich Szenetreff an IT-Firma, Sushibar an Showroom, Club an Consulting-Unternehmen! Der Medienhafen Düsseldorf: erste Adresse für viele Unternehmen und Künstler. Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 9,40 Panoramaschifffahrt: Genießen Sie die Düsseldorfer Skyline im Rahmen einer einstündigen Panoramaschifffahrt mit der KD auf dem Rhein. ab 6,90 Hochseilgarten: Alle Übungen erfordern echte Teamarbeit und genaue Absprachen, um z. B. im Selbstsicherungsparcours oder auch auf der Riesenleiter zusammen mit einem Partner zu bestehen. Auch für Nichtkletterer gibt es verantwortungsvolle Aufgaben, da die Teilnehmer sich bei den Teamstationen gegenseitig sichern. Das Kletterprogramm kann auf Wunsch mit Bogenschießen, dem Floßbau oder einer Kanutour kombiniert werden. Dauer: je nach Programm ab 6,90 Bogenschießen: Mit Konzentration und innerer Ruhe gilt es das Ziel anzuvisieren. Einmal kurz den Atem anhalten und allen Instinkten den freien Lauf lassen. Mit hochwertigem Material geht es hier um viel mehr, als nur ins Schwarze zu treffen. Dauer: ca.,5 Stunden ab,90 DJH City-Hostel Movie Park Bottrop: In Deutschlands einzigem Freizeitpark zum Thema Film warten Achterbahnen, spannende Shows und tolle Erlebnisse auf Ihre Schüler. Auf Wunsch sind Workshops zu attraktiven Preisen zubuchbar. ab 17,90 Musical oder Show im Capitol-Theater: Das Capitol-Theater in Düsseldorf ist regelmäßig Spielstätte von großen, internationalen Showproduktionen und Musicals. Große Musicals wie Grease, Saturday Night Fever und Cabaret wurden hier schon aufgeführt. Seien Sie dabei, wenn sich das nächste Mal der Vorhang hebt! Preis je nach Event Pädagogisch betreute Erlebnisse Programm-Bausteine mit erlebnisorientierten und sportiven Teamtrainings: Teamgeist und Soft Skills stehen hier im Mittelpunkt. Unsere Bausteine können einzeln gebucht oder zu mehrtägigen Programmen kombiniert werden. Team-Racer: Die Schülerinnen und Schüler planen und bauen eine richtige Rennstrecke. Phantasie, handwerkliches Geschick und Bastelspaß sind gefordert, denn hier treten am Ende ferngesteuerte Flitzer bei einer Indoor-Rallye um den Düssel-Cup an. Dauer: halbtägig ab 9,90 Programmbetreuung: 1 Trainer Projekt Floßbau: Gefragt sind Ideenreichtum, Kreativität, sinnvolle Arbeitsverteilung im Team und gemeinsames Handeln. Mit Seilen, Balken und Auftriebskörpern werden schwimmfähige Konstruktionen für die anschließende Floßfahrt gebaut. Dauer: ganztägig ab 6,90 Programmbetreuung: 1 Trainer Challenge-4-Team: In der Teamwork-Challenge stellt der Trainer Aufgaben. Nach kurzer Erprobung vereinbaren die Teams ihre Erfolgsziele und beginnen zu trainieren. Dann gilt es, die selbst gesteckten Ziele zu erreichen. Im Teamparcours hat das Team 10 Minuten Zeit, neue Aufgaben zu meistern, um eine vereinbarte Wette mit seinen Lehrern zu gewinnen. Wer wird am Ende den Wetteinsatz einlösen müssen? Dauer: ganztägig ab 6,40 Programmbetreuung: 1 Trainer Construction Project: Bei der Kettenreaktion planen und setzen Teams mehrere Bauprojekte um, die perfekt ineinandergreifen: z. B. müssen Kugeln von einem Golfball-Katapult über die XXL-Pipeline das Ziel erreichen. Am Nachmittag errichten zwei Bautrupps nach exakten schriftlichen Vorgaben ein TeamWeb für das jeweils andere Team. Nach Abnahme durch die Qualitätskontrolle wird getauscht und die einen müssen das Konstrukt der anderen Seite passieren können. Teamwork, Kommunikation und Organisation sind wichtige Faktoren für das Gelingen dieses Projektes. Dauer: ganztägig ab 6,40 Programmbetreuung: Trainer Mehr Info: Wir beraten Sie gern zu weiteren Erlebnisbausteinen für Ihre fahrt. Tel.: info@djh-gocity.de Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche JH Düsseldorf Modern, komfortabel, innovativ! Willkommen in einer der modernsten Jugendherbergen Europas! Im hauseigenen Bistro und auf der Gartenterrasse mit Rheinblick können Gäste entspannen, verweilen und Kontakte knüpfen. DJH City-Hostel Düsseldorf und die Umgebung Lernen Sie die Kunst- und Kulturmetropole kennen und lassen Sie sich von japanischem Flair inspirieren. Wandeln Sie mit Ihren Schülern in der Geschichte des Films oder besuchen Sie den internationalen Flughafen Düsseldorf. x 6-Bett-, 9x 4-Bett- und 6x -Bettzimmer, alle mit DU/WC; 1x 4-Bett- und 6x -Bettzimmer für Rollstuhlfahrer. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Abschließbare Tagesräume nach Verfügbarkeit. Bistro, Kicker, Tischtennis, Klavier. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Düsseldorf Düsseldorfer Straße Düsseldorf Tel.: Fax: duesseldorf@jugendherberge.de Düsseldorf de luxe A B -Tage-Aufenthalt 86, 99, 4-Tage-Aufenthalt 14, 144, 5-Tage-Aufenthalt 186, 11, fahrt mit Programm-Bausteinen A B Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten,90 8,90 19

11 0 Jugendherberge Duisburg Landschaftspark Industrial-Team-Building teams auf Erfolgskurs bringen Tage ab 116, u Outdoor-Teamtraining u Blindwalk auf den Hochofen u GPS-Tour & Konstruktionsprojekt Industriekulisse statt raum. Unser Programm motiviert durch eine einmalige Atmosphäre. Gönnen Sie Ihrer Klasse eine gezielte Entwicklungsarbeit. Unser Programm holt da ab, wo sie stehen! Es bilanziert den Ist-Zustand der Zusammenarbeit. Es fördert erfolgreiche Kooperation und fordert soziale Kompetenzen ein. Nach dem Einstieg ins Programm am Ankunftstag werden Teamaufgaben durch intensive Kommunikation und Kooperation gelöst. Am Abend führt der Blindwalk die ganze Klasse 70 Meter hoch auf das Dach des Ruhrgebiets mit einer atemberaubenden Aussicht. Am nächsten Tag machen sich bei MissionPossible Schülerteams per GPS auf den Weg. Den Faktor Zeit im Blick, müssen sich die Schüler zwischen den alten Stahlriesen orientieren und Zielpunkte anlaufen. An einigen Stationen sind zusätzlich Teamaufgaben kooperativ zu lösen. Gefragt sind eine hohe Dynamik und bestmögliches Zusammenspiel. Bei dem Konstruktionsprojekt am Nachmittag heißt es, sich bei der Planung und Umsetzung als Team optimal zu organisieren und einzelne Bauabschnitte zu einem großen Ganzen zusammenzubringen. Anschließend Analyse der Kooperation und - Commitment. Am Abend bleibt genug Zeit zum Chillen. Körperwahrnehmung Orientierungssinn Teamwork Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag GPS-Tour & Konstruktionsprojekt steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Industrial-Team-Experience Wenn Vertrauen mit jedem Höhenmeter wächst Tage ab 119, u Outdoor-Teamtraining u Sportklettern im Outdoor-Klettergarten u Klettersteig Klettern fordert heraus, bietet Raum, sich zu bewähren und Selbstbewusstsein zu entwickeln. Unser Erfahrungsraum: der aktuell größte Outdoor- Klettergarten Deutschlands, nur 5 Gehminuten von der Jugendherberge entfernt. Nach dem Einstieg ins Programm am Ankunftstag werden Teamaufgaben durch intensive Kommunikation und Kooperation gelöst. In verschiedenen Situationen stehen Selbstüberwindung und das Vertrauen in die Mitschüler auf der Probe. Nach Material-, Knotenkunde und Sicherungstechnik wird abends eine Kletter-DVD geschaut. Am nächsten Tag wird es ernst: Von Mitschülern gesichert geht es ganz nach oben. Mit jedem Höhenmeter wächst der Stolz auf die eigene Leistung sowie das Vertrauen in andere. Am Nachmittag begehen die Schüler den Klettersteig echtes Alpen-Feeling im Pott. Am Stahlseil gesichert steigen sie an Leitern und Sprossen Meter um Meter in die Höhe. Am Abend bleibt genug Zeit zum Chillen, um sich über das Erlebte auszutauschen. Körperwahrnehmung Selbstüberwindung Vertrauensbildung Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Sportklettern und Klettersteig steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Programm-Bausteine Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie sich Ihre fahrt individuell zusammenstellen oder bestehende Programme erweitern. Die Kosten gelten pro Person ab 0 Teilnehmer. Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Baustein- Preisen nicht enthalten. Pädagogische Bausteine City Bound Erlebnispädagogik in der Stadt Duisburg. Blind geführt von den kameraden geht es mit öffentlichen Verkehrsmitteln in die City. Anhand von Fotos und Bildausschnitten gilt es Plätze, Sehenswürdigkeiten und Bauwerke in der City zu finden. Jeder Fundort ist auch mithilfe von Passanten zu dokumentieren. Dauer: ganztägig 9, Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. GPS-Tour MissionPossible Schülerteams machen sich per GPS auf den Weg. Den Faktor Zeit im Blick, müssen sie sich zwischen den alten Stahlriesen orientieren und Zielpunkte anlaufen. An einigen Stationen sind zusätzlich Teamaufgaben kooperativ zu lösen. Dauer: Stunden 17, Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Sportklettern & Klettersteig an Industrieruinen Im größten Outdoor-Klettergarten Deutschlands bieten über 400 Routen an alten Industrie-Giganten Klettererlebnisse für jedes Niveau. Besonderes Highlight: ein 450 m langer Klettersteig nicht in den Alpen, sondern im Pott. Dauer: ganztägig 9, Programmbetreuung durch zwei Trainer von TRANSPARENZ. TeamChallenge Ein Teamwettkampf mit verschiedenen Konstruktionsaufgaben wie PerformancePuzzle oder Qualitätsnetz und Aufgaben im Gedächtnissport wie MemoXL. Die Aufgaben werden vom Trainer erklärt und Schüler wie Lehrer nennen ihre Wetteinsätze. Nach der Trainingsphase muss die Klasse abliefern. Hopp oder top? Wer muss seine Wetteinsätze nun einlösen Lehrer oder Schüler? Dauer: ganztägig 5, Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Teamtraining & Konstruktionsprojekt Zwischen Stahlruinen planen und entwickeln Schülerteams eine große Golfball-Kettenreaktion. Nach der Bauphase wird es ernst. Rollt die Kugel? Dauer: ganztägig 5, Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Jugendherberge für Industriekultur Touristische Bausteine Duisburg industriell Erfahren Sie bei einer Stadtführung interessante Details zur Geschichte dieser aufregenden Metropole, bevor Sie mit Ihren Schülern bei der Hütten- Rallye-Meisterschaft das ehemalige Hüttenwerk auf eigene Faust entdecken und spannende Aufgaben lösen. Dauer: 4 Stunden ab 14,40 AQUApark Oberhausen Unweit des größten Einkaufszentrums Europas, dem CENTRO, erwartet Sie und Ihre Schüler das erste Bergbau-Erlebnisbad der Welt mit Wasserrutschen und Becken unter einer Glaskuppel mit 1 m Höhe und einem Durchmesser von 40 m. Dauer: beliebig ab 7,90 Sealife Oberhausen Im Sealife Oberhausen erfahren Ihre Schüler interessante Details zu heimischen und tropischen Meerestieren, deren Lebensräume in mehr als 50 Becken dargestellt werden. Dauer: ca. 1 Stunde ab 8,90 Duisburg und Wasser Unterwegs im größten Binnenhafen Europas. Die Hafenrundfahrt vermittelt, was internationaler Handel bedeutet, bevor Ihre Schüler das deutsche Binnenschifffahrtsmuseum im Rahmen einer Führung besuchen und dort weitere Hintergründe zum Binnenhandel vermittelt bekommen. Dauer: Stunden ab 18,90 Duisburg sportlich & traditionell Diese informative Tour führt Sie durch die MSV- Arena. Erleben Sie die Heimat des Duisburger Traditionsvereins, bevor Sie bei einer Führung den größten Binnenhafen Europas besichtigen. Dauer: Stunden ab 17,40 Stadtführung Erleben Sie bei einem Rundgang durch die Innenstadt viele Hintergründe zur interessanten Geschichte dieser lebendigen Ruhrgebietsstadt. Dauer: Stunden ab 7,90 Wir beraten Sie gern zu weiteren Erlebnisbausteinen für Ihre fahrt. Tel.: info@djh-gocity.de Führung durch den Landschaftspark Duisburg Erleben Sie ein Stück lebendige Industriegeschichte bei einer Führung durch den Landschaftspark Nord und erfahren Sie mehr von den Arbeitsbedingungen der Hüttenwerker. Dauer: 1,5 Stunden ab 7,40 Rallye: Das Geheimnis der Hütte Spielerisch erkunden die Jugendlichen auf dieser Rallye Hintergründe und Zusammenhänge rund um das Hüttenwerk. Nach einer kurzen Einführung durch den Trainer begeben sich die Schüler auf unbekanntes Terrain. Die Teams tragen ihre Ergebnisse durch Texte, Codes und Rätsel zusammen. Der Materialrucksack, eine Portion Glück, aber auch Kombinationsfähigkeit gehören dazu, das Geheimnis der Hütte zu lüften. Dauer: 1,5 Stunden ab 5,90 Hüttenführung Die Geschichte der Meidericher Eisenhütte: Technik und Arbeitsbedingungen werden bei dieser Führung anschaulich erzählt. Die Schüler verfolgen dabei den Weg des Eisens durch den Hochofen und werden beeindruckt von der Vielzahl von Gerüsten, Rohren, Kesseln, Treppen und Podesten. Dauer: 1,75 Stunden ab 9,90 ZOOM Erlebniswelt Gelsenkirchen Gehen Sie auf tierische Entdeckungsreise: In drei authentisch gestalteten Themenbereichen lernen Sie viel über die Tierwelt Afrikas, Asiens und Alaskas. Dauer: ganztägig ab 10,40 Mehr Info: Leistungen: Übernachtung/Verpflegung, Bettwäsche JH Duisburg Landschaftspark Die Jugendherberge für Industriekultur befindet sich im ehemaligen Verwaltungsgebäude des Hüttenwerkes, mitten im Landschaftspark. Jugendherberge für Industriekultur Duisburg und die Umgebung Auf dem 00 Hektar großen Gelände des ehemaligen Hüttenwerks Meiderich ist ein einzigartiger Landschaftspark entstanden. Hier kann man Industrie- Geschichte erkunden, Freizeit mit Sport & Spiel verbringen oder die Vielfalt der Natur entdecken. 9x 6-Bett-, 15x 4-Bett-, 1x -Bettzimmer, alle mit DU/WC; 1x -Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Leiterzimmer (EZ oder DZ) mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab 0 Personen. Bistro, Kicker, Tischtennis, Klavier, DVD, Grillplatz. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Duisburg Landschaftspark Lösorter Straße Duisburg Tel.: Fax: duisburg-landschaftspark@jugendherberge.de Industrial-Team-Building A B -Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 116, 1, Industrial-Team-Experience A B -Tage-Aufenthalt mit Ü/VP 119, 17, fahrt mit Programm-Bausteinen A B Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 8,90 4,90 1

12 Jugendherberge Duisburg Sportpark Team-Triathlon Summer Teambuilding durch Outdoor-Disziplinen Tage 157, u Teamsports u Team-Erlebnisstationen u Wasserski Das Programm nutzt Anlagen im Sportpark, die alle in wenigen Minuten Fußweg zu erreichen sind. Disziplin 1: Attraktive Teamsportarten motivieren zum Mitmachen, machen Lust auf Bewegung und fördern gutes Zusammenspiel, Teamfähigkeit, Fairplay und Integration. Disziplin : An Erlebnisstationen wachsen Schüler über sich hinaus. Vertrauen, Verantwortung und Selbstbewusstsein nehmen mit jedem Höhenmeter zu. Wer nicht so hoch hinaus will, hat mit der Sicherung am Boden alle Hände voll zu tun. Disziplin : Dank der Tipps unserer Trainer und der Unterstützung durch die kameraden gelingt es auch Anfängern in kurzer Zeit, die kritische Startphase zu überwinden und übers Wasser zu gleiten und elegante Kurven zu ziehen. Mannschaftssinn Selbstüberwindung Körperbeherrschung Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Team-Erlebnisstationen und Wasserski steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. März bis Okt. Mehr Info: Team-Triathlon Winter Teambuilding durch Indoor-Disziplinen Tage ab 154, u Team-Trainings-Circle u Team on Ice u Kletterhalle Das Programm nutzt Eissport- und Turnhallen, die in wenigen Minuten Fußweg zu erreichen sind. Disziplin 1: Kreative Problemlösungsaufgaben in der Halle steigern sich im Anspruch und verbessern die Kooperation und den Umgang der Schüler miteinander. Disziplin : Das Programm führt teams bewusst aufs Glatteis. Es verbindet Inhalte eines Eislauftrainings mit Teamtraining und fördert laufschwache und begabtere Läufer gleichermaßen denn hier hilft man sich! Disziplin : Klettern in der Halle bildet Persönlichkeiten, macht selbstbewusster und stärker. Erfolge beim Klettern geschehen jedoch nur auf der Grundlage von Verantwortung und Vertrauen. Lässt mit einem gewachsenen Wir-Gefühl aus der Halle gehen. Problemlösung Gleichgewichtssinn Wir-Gefühl Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Team on Ice und Kletterhalle steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Sept. bis März Mehr Info: Programm-Bausteine Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie sich Ihre fahrt individuell zusammenstellen oder bestehende Programme erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Baustein- Preisen nicht enthalten. Pädagogische Bausteine Outdoor-Teamtraining Beim Team-Check steht das Miteinander der auf dem Prüfstand. Eine Jury aus Schülern, Lehrern und Trainern bewertet Stärken und Schwächen der Zusammenarbeit bei den Übungen. Am Nachmittag wachsen die Schüler bei Speedrope- Climbing oder Leitersteigen XXL über sich hinaus. Dauer: ganztägig 5, Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Kanu-Teamchallenge (April bis Oktober) Ein Teamtraining fördert erst mal durch erlebnispädagogische Inhalte die Kooperation. Dann werden Paddeltechniken vermittelt. Bei Disziplinen wie Blind-Paddling oder Water-Rope-Pulling braucht es gutes Zusammenspiel. Beim Watercaching sind Manöver und Teamwork gefragt. Dauer: ganztägig 49, Programmbetreuung durch zwei Trainer von TRANSPARENZ. Floßbau als Teamprojekt (April bis Oktober) Mit Kreativität, Teamspirit und effektiver Zusammenarbeit müssen verschiedene Aufgaben und Rätsel gelöst werden. Je besser und schneller die Lösungen erarbeitet werden, desto wahrscheinlicher wird das fertige Floß wirklich fahrtauglich. Dauer: ganztägig 4, Programmbetreuung durch zwei Trainer von TRANSPARENZ. Indoor-Teamtraining In der hauseigenen Turnhalle können sich die Schüler so richtig auspowern. Beim Klettern in einer der modernsten Kletterhallen Deutschlands braucht es Mut und Vertrauen, um bis zu 0 Meter hoch aufzusteigen. Anfänger und Fortgeschrittene können sich anschließend bei der Speed-Climbing- Challenge beweisen. Dauer: ganztägig 51, Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Kanutour auf der Ruhr (April bis Oktober) Die Wasserwanderung beginnt am Nordufer des Baldeneysees und erstreckt sich über einen der schönsten Abschnitte des Ruhrtals. Dauer: ganztägig (inkl. Bustransfer) 8, Programmbetreuung durch zwei Trainer von Insider-. Sport Jugendherberge Touristische Bausteine Führung MSV-Arena Während der Besichtigung der Arena werden Ihre Schüler einen Hauch der Faszination und Emotion spüren, die während eines Bundesligaspiels Spieler und Zuschauer fesseln. Sie erhalten Einblicke hinter die Fassade der Arena, die sie als normaler Besucher oder Fernsehzuschauer nie bekommen. Im Rahmen der Führung erhalten sie u. a. die Möglichkeit, in der Spielerkabine auf den Plätzen der MSV-Profis Platz zu nehmen. Die Klasse erlebt Gänsehaut-Feeling, wenn sie neben der Rasenfläche steht. Dauer: 1 Stunde ab 9,90 Moonlight-Minigolf inkl. Lasergame Abenteuerliche Kulissen, eingetaucht in Schwarzlicht, zaubern eine unvergleichliche Atmosphäre, in der Sie Minigolf völlig neu erleben werden. Tauchen Sie ein in das Abenteuer und lernen Sie die 18-Loch-Indoorbahn und 9-Loch-Outdoorbahn mit vier verschiedenen Themenwelten kennen. Ein spaßiges Event für jede fahrt! Dauer: beliebig ab 8,40 Wasserski Nach einer professionellen Einweisung können Ihre Schüler über das Wasser gleiten. Ein actionreicher Spaß für die ganze Klasse! Die Wasserski, Schwimmweste und Neoprenanzug zum Leihen sind im Preis enthalten! Dauer: ca. Stunden ab 18,40 Alpincenter Bottrop Das Alpincenter in Bottrop ist mit einer Pistenlänge von 640 m die längste Skihalle der Welt. Tauchen Sie mit Ihrer Klasse ein in dieses winterliche Vergnügen: Eintritt (5 Std.) inkl. Std. Skilehrer und Std. freiem Fahren, inkl. Helm, Ski, Stöcke und Schuhe. Dauer: ca. 5 Stunden ab 4,90 Bowling Duisburg Sie spielen eine Runde Bowling inkl. Leihschuhen und einem Lasergame Mission Impossible. Dauer: ca. 1 Stunde ab 6,90 Wir beraten Sie gern zu weiteren Erlebnisbausteinen für Ihre fahrt. Tel.: info@djh-gocity.de Movie Park Bottrop In Deutschlands einzigem Freizeitpark zum Thema Film warten Achterbahnen, spannende Shows und tolle Erlebnisse auf Ihre Schüler. Auf Wunsch sind Workshops zu attraktiven Preisen zubuchbar. Dauer: beliebig ab 17,90 Hafenrundfahrt Duisburg Unterwegs im größten Binnenhafen Europas. Die Hafenrundfahrt vermittelt, was internationaler Handel bedeutet. Dauer: ca. Stunden ab 1,90 Starlight Express Bochum Erleben Sie mit Ihren Schülern eines der erfolgreichsten Musicals. Atemberaubende Rennen, eine phantastische Kulisse und die Musik von Andrew Lloyd Webber machen Starlight Express zu einem echten Highlight im Ruhrgebiet. Dauer: ca. Stunden ab,90 Escape Game Die Kombination aus Rätsel lösen und Teamarbeit schafft eine einzigartige gemeinschaft. Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 1,90 Mehr Info: Leistungen: Übernachtung/Verpflegung, Bettwäsche JH Duisburg Sportpark Direkt neben dem Stadion wurde die neue Jugendherberge Duisburg Sportpark errichtet. Die Ausstattung und die Umgebung sind ganz auf Sport ausgerichtet. Sport Jugendherberge Duisburg und die Umgebung Die unzähligen Möglichkeiten des Sportparks und die Sechs-Seen-Platte liegen direkt vor der Haustür der neuen Jugendherberge. 6x 4-Bettzimmer mit DU/WC; 4x 4-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Leiterzimmer (DZ) mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, Sauna, Gymnastikraum, Sporthalle, Beachvolleyball, Kunstrasenplatz, Grillplatz. Weitere Ausstattung Tabelle Seite 6/7. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Duisburg Sportpark Kruppstraße Duisburg Tel.: Fax: duisburg-sportpark@jugendherberge.de Team-Triathlon Summer A B -Tage-Aufenthalt (März bis Oktober) mit Ü/VP nicht buchbar 157, Team-Triathlon Winter A B -Tage-Aufenthalt (September bis März) mit Ü/VP 154, 174, fahrt mit Programm-Bausteinen A B Übernachtung/HP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 1,90 7,90

13 Jugendherberge Essen Event Ruhrpott Von der Kohle zur Metropole Tage ab 106, u GPS-Sightseeing-Tour u Weltkulturerbe Zollverein u Führung durch den Übertagebetrieb Industriegeschichte, Bergbau, Natur, Kunst, Shopping: Die Entdeckungsreise durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft zeigt den Wandel einer Industrieregion zur modernen Kultur-Metropole. Mit dem Kumpelquiz und Wissenswertem über den Ruhrpott beginnt das Programm am Anreisetag. Anschließend folgt eine Sightseeing-Tour mit GPS- Geräten durch die Essener City. Am nächsten Tag geht es mit dem ÖPNV zur Zeche Zollverein. In spektakulärer Industriekulisse vermittelt die schönste Zeche der Welt den Wandel einer ganzen Region. Die Filminstallation RUHR60 gibt einen bildgewaltigen Einblick in die Facetten des Ruhrgebiets. Bei einer Führung durch den Übertagebetrieb von Zollverein werden die Abläufe des einst größten Steinkohle-Bergwerks lebendig und mit Fakten zur heutigen Nutzung als Kulturstandort anschaulich vermittelt. Ruhrgebiet von Natur bis Kultur Mensch und Kohle Wirtschaft rund um Kohle und Stahl Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Referenten von TEAMscouts. Mehr Info: Erfolgreich streiten Konflikt-Präventionstraining Tage ab 141, u Entstehung von Konflikten u Konstruktive Konfliktlösung u Eigener Umgang mit Konflikten Wie gehe ich mit Konflikten um? Wie reagiere ich auf Provokationen? Durch Rollenspiele und andere kreative Methoden setzen sich die Schüler mit diesen Fragen auseinander und erproben, wie sie sich in schwierigen Situationen verhalten können. Das Programm beginnt mit Kooperationsübungen, um herauszufinden, wie gut die Klasse zusammenarbeitet und wo es Konfliktpotenzial gibt. Am nächsten Tag geht es um die Entstehung und Bewältigung von Konflikten: Wie entsteht eigentlich ein Konflikt? Welche Methoden der Streitschlichtung kennen die Schüler? Dann werden Methoden zum konstruktiven Streiten ausprobiert. Am letzten Vormittag geht es um die eigenen Ziele ( Wie verhalte ich mich zukünftig bei Konflikten? ) sowie um gemeinsame Wünsche und Ziele der Klasse. So kann z. B. ein vertrag erarbeitet werden. Umgang mit Konflikten Streiten lernen Selbst- und Fremdbild Programmbetreuung an,5 Tagen durch zwei Referenten von Synergie Soziale Bildung. Mehr Info: Einer für alle alle für einen Die Vorteile der Kooperation erleben Tage ab 141, u Kooperations- und Konstruktionsaufgaben u Nachterlebnisaktion u Abendaktion Ein Teambuilding für Schulklassen, aufgebaut wie ein professionelles Firmentraining! Es gilt, zahlreiche Kooperationsübungen und Konstruktionsaufgaben gemeinsam zu bewältigen, bevor die Gruppe ihren Abschlussabend vorbereitet. Zu Beginn stehen Kennenlernen, Erwartungen und erste Kooperationsübungen. In Wir als Team? schätzt die Klasse ihre Kooperationsfähigkeit selbst ein, bevor es auf die spannende Nachterlebnisaktion geht. Am nächsten Tag wird die Bedeutung eines Teams erörtert und in Herausforderungen getestet. Beim selbst gestalteten Abschlussabend feiert sich die Klasse als Team. Alle Übungen werden intensiv ausgewertet und am Ende auf den Schulalltag übertragen: Wie bleiben wir ein richtiges Team? Teambuilding Intensives Kennenlernen Reflexion und Transfer in den alltag Programmbetreuung an,5 Tagen durch zwei Referenten von Synergie Soziale Bildung. Mehr Info: Programm-Bausteine Mit den folgenden Programmpunkten und Zusatzangeboten können Sie sich Ihr individuelles Programm zusammenstellen. Die Kosten sind bei jedem Angebot einzeln aufgeführt und gelten pro Person bei einer Teilnehmerzahl ab 0 Schülern. Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Programmpunkten nicht enthalten. Mit GPS durch Essen-Werden Ausgestattet mit GPS-Geräten, sucht die Gruppe sich ihren Weg zu den Sehenswürdigkeiten in Essen-Werden. Dabei wird sie von einem ortskundigen Teamer begleitet. Dauer: halbtägig 14,90 Mapping the city Essens Highlights Diese Stadt-Rallye führt vom grünen Essener Süden über die Innenstadt bis zum Weltkulturerbe Zollverein. Unterwegs müssen Rätsel entschlüsselt und knifflige Teamaufgaben gelöst werden. Dauer: ganztägig 1,90 einschl. Fahrtkosten. Diese Bausteine werden jeweils durch einen Referenten von TEAMscouts betreut. Mit dem Kanu auf Entdeckungs-Tour Die Gruppe trifft sich am Seaside Beach Baldeney und nach einer Einführung in die Paddeltechnik beginnt die Wasserwanderung über einen der schönsten Abschnitte des Ruhrtals nach Essen- Kettwig. Von dort Rücktfahrt mit dem Bus. Dauer: ganztägig 7, Programmbetreuung durch zwei Referenten von Insider-. Floßbau & Teamspiele Es ist eine Herausforderung für die ganze Klasse, mit wenigen Materialien wie Holz, Schnüren und Tubes ein schwimmfähiges Floß zu bauen! Um diese Aufgabe zu bewältigen, sind Geschick, Kreativität und Teamarbeit gefragt. Team- und Kooperationsspiele ergänzen den Tag am See und geben wertvolle Hilfe für eine erfolgreiche Fahrt mit dem eigenen Floß auf dem Baldeneysee. Dauer: ganztägig 8,40 Programmbetreuung durch ein bis zwei Referenten von Insider-. Mehr Bausteine und Infos: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt,40 5-Tage-Aufenthalt 5,40 Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel, Salat, Brot, Senf 5,40 Outdoor-Abend Feuerkorb, Feuerholz, Liederbuch, Stockbrotbacken 1,40 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Essen Die Jugendherberge Essen liegt ganz in der Nähe des Baldeneysees und ist der ideale Ausgangspunkt für Ausflüge zu den Industriedenkmälern des Ruhrpotts. Essen und die Umgebung Als Europas Kulturhauptstadt 010 bieten Essen und die Region zahlreiche Sehenswürdigkeiten und kulturelle Angebote wie Museen, Theater und Philharmonie oder das Weltkulturerbe Zollverein. x 6-Bett-, 14x 5-Bett-, 18x 4-Bett-, 4x -Bett-, 10x -Bettzimmer, plus weitere Zimmer für Rollstuhlfahrer, alle. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Bistro & Terrasse, Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Spiele, Sportgeräte, Kunstrasenplatz, Grillplatz. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Essen Pastoratsberg 459 Essen Tel.: Fax: essen@jugendherberge.de Event Ruhrpott A B -Tage-Aufenthalt 106, 11, Erfolgreich streiten A B -Tage-Aufenthalt 141, 158, Einer für alle alle für einen A B -Tage-Aufenthalt 141, 158, 4 fahrt mit Programm-Bausteinen A B Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 5,90 41,90 5

14 Neueröffnung. Hälfte Jugendherberge Gemünd Vogelsang Geschichts-Detektive Spuren entdecken, lesen & kombinieren! Tage ab 94, / 5 Tage ab 159, u Geschichts-Rallye in Gemünd u Besuch der ehemalige NS-Ordensburg Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Wanderung auf historischen Spuren u Zeitzeugen-Interviews Die Schüler gehen der Geschichte auf die Spur. Detektivisch entdecken sie, was Geschichte ihnen erzählt und warum sie noch gegenwärtig ist. Tage: Am ersten Tag arbeiten die Schüler-Detektive in Gemünd an der Geschichte und lernen, was Geschichte mit ihrem heutigen Leben zu tun hat. Sie unternehmen im Ort eine spannende Spurensuche und lernen dabei, wie und wo sie etwas über Geschichte erfahren können. Am nächsten Tag geht es auf Entdeckungstour in der weitläufigen Anlage der ehemaligen NS-Ordensburg. Sind dies nur alte Steine? Warum wird der Ort Burg genannt? Und was kann ein solcher Ort heute noch erzählen? Die Schüler erforschen die Gebäude und entdecken, wie und warum Menschen hier zur NS-Zeit gelebt haben. 5-Tage-Plus: Eine Wanderung von Gemünd nach Vogelsang vermittelt den Schülern, welche Verbindung der Ort mit dem Bau der Schulungseinrichtung hatte. In Vogelsang lernen die Schüler in einem Workshop den Umgang mit Zeitzeugen-Interviews. Sie untersuchen Berichte von Männern, die als Adolf-Hitler-Schüler einige Jahre in Vogelsang verbracht haben: Was erzählen sie den heutigen Schülern über ihre Jugend und Schulzeit? Wie war es, zur NS-Zeit jung zu sein? Am letzten Tag befasst sich die Klasse mit den Möglichkeiten, Träumen und Hoffnungen der jungen Menschen in Zeiten der Diktatur. Was können sie für heute daraus lernen und für sich mitnehmen? Ein Nachmittag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung. Geschichte(n) erforschen Lebenswelten von Jugendlichen befragen Erinnerungen befragen Programmbetreuung an 1,5 bzw. Tagen durch einen Referenten der Akademie Vogelsang IP. /5 Mehr Info: Mola + Winkelmüller Architekten GmbH BDA Wer ist Wir? Gesellschaft erleben und verstehen Tage ab 94, / 5 Tage ab 159, u Demokratie verstehen u Besuch der ehemalige NS-Ordensburg Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Erlebnispädagogische Wanderung u Workshop Demokratie Die Schüler nehmen die Gesellschaft der Gegenwart unter die Lupe: Was ist nötig, damit jeder Einzelne sich in der Gruppe wohlfühlt? Wie gestalten sie ihr Miteinander und akzeptieren dabei, dass alle verschieden sind und es sein dürfen? Am Standort Vogelsang werfen die Schüler einen Blick in die Vergangenheit. Als Ort, an dem sich das verbrecherische NS-Regime in Szene setzte, entdecken sie, wie Dabei-Sein und Ausgrenzung damals funktionierten. Tage: Der erste Tag steht unter dem Motto: Wie klappt s zusammen? Was braucht es dazu? Mit spielerischen Übungen ergründet die Klasse das gesellschaftliche Miteinander und wird für die großen Fragen der Demokratie sensibilisiert. Am nächsten Tag erkundet sie die Anlage der ehemaligen NS-Ordensburg. Wie haben die Menschen in der NS-Diktatur festgelegt, wer Teil der Gesellschaft sein durfte und wer nicht? Im Rahmen kreativer und kooperativer Übungen lernen die Schüler ihre eigenen Normen und Werte in gesellschaftlichen Bereichen kennen. 5-Tage-Plus: Bei einer Wanderung von Gemünd nach Vogelsang stehen erlebnispädagogische Übungen in der Natur auf dem Programm. In ergänzenden Workshops erarbeiten die Schüler Antworten auf viele Fragen der demokratischen Entscheidungsfindung: Was braucht es, um in Alltagssituationen zu einem guten gemeinsamen Ergebnis zu kommen? Wie legt man Regeln für eine gute Gemeinschaft fest? Warum ist Schutz von Minderheiten wichtig? Was kann an Mehrheitsbeschlüssen problematisch sein? Ein Nachmittag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung. Demokratiekompetenz Soziales Lernen Geschichte befragen Programmbetreuung an 1,5 bzw. Tagen durch einen Referenten der Akademie Vogelsang IP. /5 Mehr Info: Was mach ich denn jetzt? Gewaltprävention für Jugendliche Tage ab 106, u Rollenfindung u Erlebnispädagogische Übungen u Konfliktlösungen entwickeln Nicht nur für Opfer, sondern auch für Augenzeugen ist eine Gewalterfahrung ein einschneidendes Ereignis. Schüler ist es deshalb wichtig, Handlungs- und Interventionsmöglichkeiten in Gewaltsituationen zu erlernen und im Ernstfall präsent zu haben. Verbale und körperliche Gewalt zu erkennen und angemessen darauf zu reagieren, ohne selbst Gewalt auszuüben oder Opfer zu werden, steht im Vordergrund des Programms. Dafür trainieren die Schüler Körpersprache und Stimme und üben den gezielten Einsatz in Gewaltsituationen ein. Das handlungsorientierte Programm umfasst Rollenspiele und weitere Methoden, durch die interkulturelles Lernen, Kommunikationsmodelle sowie Modelle zur Aggressionsbewältigung trainiert werden. Denn selbsterlebtes behält man besser und transportiert dieses leichter in den Alltag. Am ersten Nachmittag sammeln die Schüler mithilfe unterschiedlicher Methoden (MindMap, Collage etc.) Gewalterfahrungen, Opfer- und Täterrollen sowie eigene Ängste. Der nächste Tag beginnt mit Rollenspielen. Die Klasse stellt ausgewählte Situationen nach, probiert unterschiedliche Verhaltensszenarien aus und reflektiert diese. Anhand der dargestellten Beispiele werden Theorien zur Entstehung von Gewalt, Konzepte zur Agressionsbewältigung und ggf. kulturelle Aspekte/Unterschiede vorgestellt und auf ihre deeskalierende Wirkung hin überprüft. Übungen zur Wirkung von Stimme und Körpersprache, die Einfluss auf eine mögliche Opferrolle haben, sowie Interventionsmöglichkeiten in Gewaltund Konfliktsituationen runden das Programm ab. Selbstbewusstsein stärken Respekt Konfliktfähigkeit Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei Referenten von hoch³. Mehr Info: Vogelsang IP im Nationalpark Eifel Job Bound Berufs- und Studienorientierung Tage ab 109, u Stärken- und Schwächenanalyse u Erlebnispädagogische Module u Reflexionsphasen Hier werden erlebnispädagogische Kooperationsübungen mit kognitiven Methoden kombiniert. Im Verlauf des Programms werden die Schüler angeregt, neue Strategien und Verhaltensweisen auszuprobieren. Nach jedem Abschnitt folgt eine moderierte Reflexionsphase. In den darauffolgenden Aktionen werden die Erkenntnisse der Reflexion handlungsleitend eingesetzt. Auf diese Weise werden die individuellen Potenziale der Schüler genutzt, um das Selbstwertgefühl zu steigern und das soziale Miteinander zu stärken. Am Nachmittag des Anreisetages setzen sich die Schüler für den beruflichen und privaten Bereich ihre Ziele. Mithilfe mentaler Übungen verankern sie ihre Vorstellungen. Durch den ersten Teil des Selbstmanagement-Programms planen sie die wichtigen Zwischenschritte zur Zielerreichung. Am nächsten Tag machen sich die Schüler ihrer Stärken und früherer Erfolge, z. B. im Sport, in der Schule oder im sozialen Miteinander bewusst und stellen diese der Gesamtgruppe vor. Mithilfe des Feedbacks der anderen Schüler können sie ihre Selbstwahrnehmung durch die Fremdwahrnehmung ergänzen. Bei einer erweiterten Zielpräsentation stellen sich die Schüler gegenseitig die noch zu entwickelnden Fähigkeiten vor und sprechen darüber, wie diese erworben werden könnten. Durch konstruktives Feedback werden die einzelnen Präsentationen der Schüler bereichert. Am Nachmittag wird auf die hinderlichen Einstellungen zur Zielerreichung eingegangen und diese werden durch mentale Prozesse bearbeitet. Intensiv wird hier über die einzelnen Planungsschritte und die möglichen Hindernisse, die es zu überwinden gilt, gesprochen. Das Programm endet mit einem gemeinsamen Auswertungsgespräch. Selbsteinschätzung Neue Strategien entwickeln Eigene Ziele definieren Programmbetreuung durch zwei Referenten von hoch³. Mehr Info: Wir freuen uns, Sie bald als Gäste in der neuen Jugendherberge Gemünd Vogelsang im Nationalpark Eifel begrüßen zu können. Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,40 Disco plus Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien,90 Outdoor-Abend Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch, Stockbrotbacken 1,40 Mindestteilnehmerzahl: 15/0 Schüler Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Gemünd Vogelsang Eingebettet in ein wald- und wasserreiches Tal mitten im Nationalpark Eifel die Lage der Jugendherberge könnte besser nicht sein. Dank ihrer modernen Holzfassade wird sich die neue Jugendherberge perfekt an die umliegende Natur anpassen. Gemünd Vogelsang und die Umgebung Schulklassen lernen hier nicht nur einiges über die Tier- und Pflanzenwelt, sie profitieren auch von der Nähe zum Internationalen Platz Vogelsang. Die Anlage der ehemaligen NS-Ordensburg Vogelsang ist heute ein moderner, außerschulischer Lern- und Veranstaltungsort. 56 Mehrbettzimmer mit DU/WC. 4 Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Großes Foyer, Kaminzimmer, Bistro, Außenterrasse, Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle S. 6/7. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Gemünd Vogelsang im Nationalpark Eifel Im Wingertchen Schleiden Info-Adresse: DJH-Service-Center Tel.: , service@djh-rheinland.de Hochsaison 018 (C): Geschichts-Detektive A B C -Tage-Aufenthalt (Mindestteilnehmer: 0 Schüler) 94, 104, 109, 5-Tage-Aufenthalt (Mindestteilnehmer: 0 Schüler) 159, 179, 189, Wer ist Wir? A B C -Tage-Aufenthalt (Mindestteilnehmer: 0 Schüler) 94, 104, 109, 5-Tage-Aufenthalt (Mindestteilnehmer: 0 Schüler) 159, 179, 189, Was mach ich denn jetzt? A B C -Tage-Aufenthalt (Mindestteilnehmer: 15 Schüler) 106, 11, 16, Job Bound A B C -Tage-Aufenthalt (Mindestteilnehmer: 15 Schüler) 109, 14, 19, 7

15 8 Jugendherberge Hellenthal Projekt car of the future Ein Projekt in echter Teamarbeit organisieren Tage ab 89, u Outdoor-Teamtraining u Konstruktion fahrtüchtiger Seifenkisten u Präsentation & Rennen Hier werden Schüler zu innovativen Fahrzeugherstellern. Sie entwickeln und konstruieren mit Kreativität und Teamwork echte Seifenkisten. Dazu müssen Konstrukteure, Qualitätsbeauftragte und Marketingexperten Hand in Hand arbeiten. Nach einem kurzen Einstieg ins Programm wird beim Outdoor-Training zuerst kooperatives Handeln geübt. Abends: Basics & Skills sowie Entwurf eines Teamlogos und Festlegung von Verhaltensregeln für das gemeinsame Projekt. Am nächsten Tag entwickeln beim Projekt car of the future die angehenden Konstrukteure aus bereitgestelltem Material fahrtüchtige Seifenkisten. Sie präsentieren diese auf der Auto-Show und schicken danach Material und Fahrer ins Rennen. Nach der Siegerehrung wird die jeweilige Teamleistung analysiert. Soziale Kompetenzen Teamwork Projektmanagement Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Projekt: car of the future steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: GPS-Tour mit Seilbrückenbau Gute Orientierung & echtes Teamwork im team Tage ab 89, u Teamtraining & Kommunikation u Basics & Skills und TeamActivity u GPS-Tour & Projekt Seilbrückenbau Irgendwo im Gelände wartet das Seilbrücken-Bauprojekt. Nach kurzer Materialkunde und Seilspanntechnik packt das team Lunchpakete und Material-Rucksäcke und macht sich auf den Weg. Nur GPS und Koordinaten helfen bei der Orientierung. Die Expedition führt quer durchs Gelände und die reizvolle Landschaft der Eifel bis zu einem kaum zu überwindenden Hindernis. Hier bauen die Schüler begehbare Seilbrücken mit bis zu 0 m Spannweite. Nur wenn alle an einem Strang ziehen, kommen die Teammitglieder gut darüber hinweg. Teamentwicklung Kooperation & Kommunikation fördern Bauprojekte managen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag GPS-Tour & Seilbrückenbau steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: No Limits im Hochseilgarten Grenzen im team überwinden Tage ab 89, u Vertrauensbildung u Basics & Skills & Teamwand u Überdachter Team-Hochseilgarten Dieses Outdoor-Teamtraining nutzt eine perfekte inhaltliche Symbiose: packendes Erleben draußen, unmittelbares Handeln, Emotionen und ein hohes Maß an Eigenverantwortung, denn ein Hochseilgarten steht für echte Grenzerfahrungen und wahres Teamerleben! Hier wächst zusammenhalt, erhöht sich das Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten und in die sichernden Mitschüler. Dabei lassen wir die Gruppen nie im Regen stehen, denn der 450 m Hochseilgarten ist komplett überdacht einmalig in ganz Deutschland! Am Anfang des Programms steht die Auseinandersetzung mit der Frage des Vertrauens: Wie gut kann ich mich in Überwindungssituationen auf die Mitschüler verlassen? Abends: Basics & Skills mit Material- und Knotenkunde, Sicherungstechnik. Anschließend ist die Teamwall für die ganze Klasse zu überwinden. Am nächsten Tag wachsen Teams im überdachten Hochseilgarten über sich hinaus und erleben ein Hochgefühl, das lange anhält. Doch nur perfektes Teamwork bringt Einzelne bis ganz nach oben. Kein Netz. Kein doppelter Boden. Stattdessen Partner, die die Sicherung am Boden übernehmen. Elemente in verschiedenen Höhen bieten passende Grenzerfahrungen für jedermann. Grenzerfahrung & Selbstüberwindung Vertrauensbildung Teamkompetenzen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Team-Hochseilgarten steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Erlebnispädagogik & Outdoor-Zentrum Intensivtraining: Soziales Lernen Teamentwicklung ab der 7. Klasse 5 Tage ab 194, u -Coaching zu aktuellen Themen u Team-Hochseilgarten u Projekt car of the future u Reflexion und nachhaltiger Transfer Gönnen Sie Ihrer Klasse eine gezielte Förderung. Dieses Programm zur Teamentwicklung holt da ab, wo sie stehen, denn es bilanziert zuerst den Ist-Zustand. Danach optimiert es die Prozesse im Team und verbessert die komplette kultur. Das Programm beginnt am Anreisetag mit Aufgaben, die das Miteinander auf den Prüfstand stellen. Anschließend Erarbeitung eines Updates der regeln. Alternative Abendaktion: Das Social- Speed-Dating eröffnet unbekannte Seiten der Mitschüler. Am nächsten Tag werden je nach Vorgespräch konfliktreiche Themen der Klasse beim - Coaching bearbeitet und vertrauenbildende Maßnahmen für stabile Beziehungen und wertschätzenden Umgang miteinander durchgeführt. Einen ganzen Tag geht es danach in den überdachten Hochseilgarten. Hier wird Teamwork auf ein hohes Niveau gebracht! Wenn Einzelne an ihre Grenzen kommen, steigt der Anspruch ans Team. Alternative Abendaktion: Sprünge aus großer Höhe, mit fetziger Musik und Spotlight. Den Abschlusstag bildet die Konstruktion von fahrtüchtigen Seifenkisten, die noch mal Teamwork, Kooperation und Kommunikation im Team auf die Probe stellt. Zum Abschluss des Programms findet eine Ergebnisreflexion mit der Klasse statt. Teamentwicklung kultur verbessern Klärung konfliktreicher Themen Programmbetreuung an,5 Tagen mit einer Nachtaktion durch zwei Trainer von TRANSPARENZ. Dieses Programm ist bereits 5 ab 15 Teilnehmer buchbar. Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,40 Spot on: Disco- oder Karaoke-Party Mit der Partybox inkl. Lichtanlage oder dem Medienwagen mit Playstation SingStar verwandeln Sie Ihren Tagesraum in eine Showbühne, inkl. Knabbereien 1,90 Abend-Challenge Std. am Abend an einer Station im Hochseilgarten und dem Sprung vom Pamper Pole im Wald, mit je einem Trainer, inkl. Snack 14,90, Intensivtraining Soziales Lernen: 15 Schüler Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Hellenthal Die Jugendherberge liegt am Rand des Nationalpark Eifel und bietet mit dem hauseigenen, überdachten Hochseilgarten in Deutschland einmalige Voraussetzungen für Erlebnispädagogik. Erlebnispädagogik und Outdoor-Zentrum Hellenthal und die Umgebung Von der Jugendherberge aus starten Schulklassen ins Naturerlebnis, erkunden die Wälder und Wiesen in der Umgebung oder das Wildfreigehege mit Greifvogelschau. 7 Mehrbettzimmer mit Waschgelegenheit; 9 Mehrbettzimmer für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit Waschgelegenheit zur Einzelnutzung je Gruppe ab 0 Personen. Tischtennis, Kicker, Klavier, Disco, Sauna, Kaminzimmer, TV-Wagen, Streetball, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz, Lagerfeuer. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Hellenthal Platiß 5940 Hellenthal Tel.: Fax: hellenthal@jugendherberge.de Hochsaison 018 (C): Mehr Info: Projekt car of the future A B C -Tage-Aufenthalt 89, 106, 114, GPS-Tour mit Seilbrückenbau A B C -Tage-Aufenthalt 89, 106, 114, No Limits im Hochseilgarten A B C -Tage-Aufenthalt 89, 109, 119, Intensivtraining: Soziales Lernen A B C 5-Tage-Aufenthalt 194, 9, 9, 9

16 0 Jugendherbergen Köln-Deutz und Köln-Riehl Alle Programme und Programm-Bausteine können in gleicher Form für die Jugendherbergen Köln-Deutz und Köln-Riehl gebucht werden! Köln total Viva Colonia Die Highlights der Stadt entdecken, 4 oder 5 Tage / Tage ab 84, u Stadt-Rallye & Kölner Dom u Kölner Museum & TV-Studio Weiteres Element des 4-Tage-Aufenthalts u Ein Tag in Bonn Weiteres Element des 5-Tage-Aufenthalts u Flughafenführung Köln-Bonn Ein prall gefülltes Angebotspaket mit Highlights aus allen Bereichen. Ob Geschichte, Wirtschaft, Medien oder Technik hier ist für jedes Interesse etwas dabei. Tage: Die Schüler entdecken die Stadt Köln auf eigene Faust durch eine Stadt-Rallye. Auf Wunsch bieten wir Ihnen gerne einen geführten Stadtrundgang oder eine Smartphone-Stadt-Rallye gegen Aufpreis an. Im Anschluss Aufstieg auf den Kölner Dom. Am nächsten Tag steht eine Führung durch ein Kölner Museum, z. B. Römisch-Germanisches Museum, NS-Dokumentationszentrum (bei einigen Museen ggf. Aufpreis) und der Besuch eines TV- Studios auf dem Programm. 4-Tage-Plus: Besuch in der Bundesstadt Bonn. Führung durch ein Bundesministerium oder im Haus der Geschichte. Im Anschluss erleben die Schüler Physik oder Chemie hautnah bei einem spannenden Workshop im Deutschen Museum Bonn. Auf Wunsch ist auch der Besuch des Phantasialand gegen Aufpreis möglich. 5-Tage-Plus: Erleben Sie mit Ihrer Klasse die spannende Welt des Fliegens am Köln-Bonn-Airport. Die Besucherführung bringt sie mitten hinein in die Flugzeugabfertigung. Sie erhalten einen Überblick über die vielfältigen Arbeitsschritte und machen sich mit der abwechslungsreichen Geschichte des ehemaligen Regierungsflughafens vertraut. Kölner Stadterfahrungen Wirtschaft, Kunst, Kultur und Politik Gemeinschaftliches Erlebnis -5 Mehr Info (Deutz): Mehr Info (Riehl): Inklusion op Kölsch Köln miteinander erleben, 4 oder 5 Tage / Tage ab 109, u Stadt-Rallye u Inklusionsworkshop, Kölner Museum Weiteres Element des 4-Tage-Aufenthalts u TV-Studio, Rheinschifffahrt Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Klettern Snake Climbing Mit einem speziell für Inklusionsklassen entwickelten Workshop sowie sportlichen und kulturellen Highlights von Köln stärkt diese fahrt die Gemeinschaft und hilft den Schülern, ein tieferes Verständnis füreinander zu entwickeln. Tage: Mit einer Stadt-Rallye entdecken die Schüler Köln in kleinen Gruppen auf eigene Faust. Es müssen Aufgaben rund um die wichtigsten Sehenswürdigkeiten gelöst werden. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt. Am nächsten Tag steht für die Schüler ein Inklusionsworkshop mit einer Diplomsozialarbeiterin auf dem Plan, der spielerisch das Verständnis füreinander fördert. Während vormittags und nachmittags je eine Gruppe am Workshop teilnimmt, erhält die jeweils andere Gruppe eine auf den Förderbedarf angepasste Führung in einem städtischen Museum nach Wahl. 4-Tage-Plus: Vormittags erhalten die Schüler bei einer TV-Studioführung Einblick in die Medienwelt und besichtigen z. B. die Studios von stern-tv oder Wer wird Millionär?. Am Nachmittag rundet eine einstündige Panoramaschifffahrt mit der KD auf dem Rhein den Tag ab. 5-Tage-Plus: Beim Snake Climbing in der Kletterhalle ist ein gewisser Biss gefordert, wenn es darum geht, den Schlangenrekord aufzustellen (ca. Std.). Schüler mit Handicaps, die nicht klettern können, werden zum Absichern der Mitschüler mit eingebunden. Kölner Stadterfahrungen Offenheit, Toleranz & Miteinander Gemeinschaftliches Erlebnis -5 Mehr Info (Deutz): Mehr Info (Riehl): Stadterlebnis-Shaker Touristische Programm-Bausteine Aus den folgenden Bausteinen stellen wir Ihnen gerne ein individuelles Aufenthaltsprogramm zusammen. Die Programm-Bausteine können auch mit den beiden Programmen der Jugendherbergen in Köln kombiniert werden. Die Preise gelten ab 0 Schülern pro Person, inkl. zwei Freiplätzen. Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Programm-Bausteinen nicht enthalten, können aber hinzugebucht werden. Erlebnispakete Köln & Dom Entdecken Sie mit Ihren Schülern die Geheimnisse des UNESCO-Weltkulturerbes aus nächster Nähe. Nach einer Führung durch den Dom erklimmen Sie mit Ihren Schülern die 5 Stufen auf die Spitze des Doms. Oben angekommen, werden Sie mit einer atemberaubenden Aussicht über Köln belohnt. Dauer: ca. Stunden ab 10,90 Kölns Schokoladenseiten Erhalten Sie bei einer Führung im Schokoladenmuseum Köln Einblicke in den weiten Weg, wie aus einer Kakaobohne Schokolade wird. Im Anschluss erleben Sie bei einer einstündigen Panoramaschifffahrt mit der KD Kölns Schokoladenseite vom Wasser aus. Dauer: ca.,5 Stunden ab 17,40 Köln tierisch Willkommen im Dschungel, auf einer Entdeckungstour durch den Zoo mit über Tieren. Einer der Höhepunkte des Zoos ist das riesige Elefantengehege. Die ideale Ergänzung im Anschluss an den Zoobesuch ist die Fahrt mit der Seilbahn über den Rhein. In einer Gondel schwebend eröffnen sich tolle Blicke auf den Rhein und den Dom. Dauer: ganztägig ab 14,90 DJH City-Hostels Köln sportlich Sie starten mit einer sportlichen Zeitreise mit vielen Aktivitäten durch das Sport- und Olympiamuseum. Hier heißt es: Dabei sein ist alles! Lebendige Sportgeschichte von der Antike bis hin zur Gegenwart. Im Anschluss steht die Besichtigung der Lanxess Arena (Spielort des Eishockeyvereins Kölner Haie und größte Veranstaltungshalle Deutschlands) auf dem Programm oder aber alternativ eine Führung durch das Rhein-Energie-Stadion (1. FC Köln) oder durch die BayArena (Bayer 04 Leverkusen). Dauer: halbtägig ab 18,40 Köln majestätisch & phantasievoll Erleben Sie mit Ihren Schülern Schloss Augustusburg in Brühl. Das UNESCO-Welterbe und Meisterwerk des Rokoko besichtigen Sie im Rahmen einer Führung und reisen zurück in die Zeit von Kurfürst Clemens August. Im Anschluss widmen Sie sich der Arbeit des weltberühmten Künstlers Max Ernst. Nach einer kurzen Übersichtsführung durch das Max-Ernst-Museum erfahren Ihre Schüler die Arbeitsweisen des Künstlers im Phantasielabor im Rahmen eines Workshops hautnah. Dauer: ganztägig ab 15,40 Musicals in Köln Fragen Sie nach der aktuellen Show, z. B. Cats, Dirty Dancing, The Rocky Horror Picture Show, Die Schöne und das Biest und weitere, Dauer: je nach Show ab 6,90 Mehr Info: JH Köln-Deutz Das City-Hostel Köln-Deutz ist der perfekte Ausgangspunkt für Touren in die Rheinmetropole. Von hier aus sind viele Sehenswürdigkeiten der Stadt schnell zu erreichen. DJH City-Hostel 6x 6-Bett-, 8x 4-Bett-, 6x -Bettzimmer, alle mit DU/WC; 8x 6-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, TV-Raum. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Siegesstraße Köln Tel.: Fax: koeln-deutz@jugendherberge.de JH Köln-Riehl Seit der Renovierung erstrahlt das City- Hostel in neuem Glanz. Die neuen modernen Zimmer, viele mit einem einzigartigen Blick auf den Rhein, überzeugen mit einer komfortablen Ausstattung. DJH City-Hostel Köln und die Umgebung Willkommen in der Rhein-Metropole Köln! Die älteste Großstadt Deutschlands lockt nicht nur mit vielen interessanten Kulturangeboten wie z. B. dem Kölner Dom und zahlreichen Museen, sondern ist heute auch der wichtigste Medienstandort in Deutschland. Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche 60 Einzel- und Doppelzimmer, 109 Drei- bis Vierbettzimmer. davon 10 rollstuhlgerechte Zimmer, alle mit DU/WC Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Terrasse, Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis, Disco, TV-Raum, Kaffee-Bar, Streetball-Korb. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS An der Schanz Köln Tel.: Fax: koeln-riehl@jugendherberge.de Köln total Viva Colonia A B -Tage-Aufenthalt 84, 96, 4-Tage-Aufenthalt 17, 146, 5-Tage-Aufenthalt 167, 191, Inklusion op Kölsch A B -Tage-Aufenthalt 109, 1, 4-Tage-Aufenthalt 159, 178, 5-Tage-Aufenthalt 09, 4, fahrt mit Programm-Bausteinen A B Übernachtung/HP zzgl. Bausteinpreise und Fahrtkosten,90 8,90 1

17 Jugendherbergen Köln-Deutz und Köln-Riehl DJH City-Hostels Alle Programme und Programm-Bausteine können in gleicher Form für die Jugendherbergen Köln-Deutz und Köln-Riehl gebucht werden! Erlebnis-Bausteine Stadt-Rallye klassisch Die klassische Variante der Stadt-Rallye mit Bleistift und Papier geht es auf zur Stadterkundung. Dabei gibt es in Köln viel Interessantes zu entdecken. Dauer: Stunden ab,40 Smartphone-Stadt-Rallye Es werden er-gruppen gebildet, die sich jeweils mit einem Smartphone zum Ziel navigieren müssen. Die interaktive Variante, die Kölner Geschichten kennenzulernen. Pro Gruppe wird ein Smartphone mit Internetzugang benötigt, Verbindungskosten nicht inklusive. Dauer: Stunden ab,40 Stadtführung Spannende Erzählungen und interessante Themen aus nahezu 000 Jahren Stadtgeschichte: Was hat es mit dem Kölnisch Wasser auf sich und warum gilt Nero eigentlich als halber Kölner? Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 8,40 Nachtwächter-Rundgang Bei dieser Themenführung am Abend gibt es jede Menge schaurige Geschichten und unheimliche Erzählungen zu hören. Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 11,90 Führung unterirdisches Köln Köln aus einer ganz neuen Perspektive: Die Überreste des ehemaligen Stadthalterpalastes und die Reste einer römischen Wasserleitung machen vieles sichtbar, was sonst im Verborgenen liegt. Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 9,40 GPS-Challenge Bei dieser GPS-Rallye werden alle Sinne gefordert. An verschiedenen Stationen sind Kreativität, Teamwork und gute Kommunikation gefragt. Dauer: Stunden ab 0,90 Escape Game Beim Escape Game müssen Ihre Schüler Hinweise finden, Rätsel lösen, Schlösser öffnen und vor allem Spaß haben! 60 Minuten stehen zur Verfügung, um sich aus dem Raum herauszurätseln. Dauer: je nach Escape Game ab 18,90 Führung Kölner Museen, inkl. Eintritt Die kulturelle Auswahl in Köln ist einfach riesig: Römisch-Germanisches Museum, Museum Ludwig, Wallraf-Richartz-Museum, NS-Dokumentationszentrum und viele mehr Sie haben die Wahl. Auf Anfrage sind attraktive Workshops zubuchbar. Dauer: 1 Stunde ab,40 Kölner Highlights Phantasialand Das Phantasialand bietet eine Vielzahl an Attraktionen und Themenbereichen und zählt zu den führenden Freizeitparks in Deutschland. Im Preis enthalten ist neben dem Eintritt auch ein Snackpack im Park. Dauer: beliebig ab 8,90 TV-Studioführung Besuchen Sie die TV-Studios, die Köln zur Fernsehstadt gemacht haben, und werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen der TV-Welt. Dauer: ca. 1 Stunde ab 9,90 Hard Rock Cafe Cologne Burger-Menü und Getränk im legendären Hard Rock Cafe Cologne. Bestaunen Sie bei einer kurzen Übersichtsführung Ausstellungsstücke von Elvis, Jimi Hendrix oder den Scorpions. Dauer: beliebig ab 16,90 Abenteuermuseum Odysseum Faszinierende und spannende Hintergründe in Naturwissenschaft und Technik. Überraschende Antworten zu scheinbar einfachen Alltagsthemen bietet das Abenteuermuseum. Auf Anfrage sind auch Workshops zu attraktiven Konditionen zubuchbar. Dauer: beliebig ab 6,90 Sport & Olympiamuseum Sie starten mit einer sportlichen Zeitreise mit vielen Aktivitäten durch das Sport & Olympiamuseum. Dabei sein ist alles! Lebendige Sportgeschichte von der Antike bis zur Gegenwart. Dauer: ca. 1 Stunde inkl. Führung ab 8,90 Fit in Köln Kletterhalle Sozialkompetenz neu erleben Klettern und Kooperationsspiele in Zweierteams verdeutlichen den Schülern, wie wichtig vermeintlich uncoole Tugenden wie Verlässlichkeit und Verantwortlichkeit sind. Dauer: ca. 4 Stunden ab,90 Im Anschluss ist noch freies Klettern möglich. Kletterwald Lassen Sie sich mit Ihrer Klasse von der Natur begeistern und erreichen Sie gemeinsam neue Grenzen. Vertrauen und Verantwortung werden hautnah erlebt! Dauer: ca. 4 Stunden ab 15,90 Aqualand Das Erlebnisbad im Norden Kölns bietet mit einer Vielzahl von Rutschen und Attraktionen für jeden Geschmack etwas. Dauer: 4 Std. Abhängig vom Alter ab 1,90 Bowling Verbringen Sie Ihre Freizeit auf amerikanische Art. Lassen Sie beim Bowling die Pins fliegen. Dauer: Stunden inkl. Leihschuhe ab 9,90 Führung Rheinenergie-Stadion Das Rheinenergie-Stadion ist die Heimat des 1. FC Köln. Bei dieser Führung erhalten Sie und Ihre Schüler einen unterhaltsamen Blick hinter die Kulissen. Während des Rundgangs erfahren Sie viel Wissenswertes zur Geschichte und Architektur des Stadions und natürlich dem 1. FC Köln. Dauer: 1,5 Stunden ab 8,90 TeamUp in BigCity Pädagogische Programm-Bausteine Kombinieren Sie touristische Programm-Bausteine mit pädagogischen Teamtraining-Bausteinen. Unsere eintägigen, erlebnisorientierten und sportiven Teamtrainings setzen Impulse mit hoher Wirksamkeit. Sie bringen neue Teamerfahrungen, fördern den Teamgeist und trainieren Soft Skills. Pädagogische Bausteine können einzeln gebucht oder zu mehrtägigen Programmen kombiniert werden. Sie folgen einem pädagogischen Konzept und werden von erfahrenen Trainern betreut. Challenge4Team Diese Team-Challenge fordert zweimal heraus. Challenge 1: In der Teamwork-Challenge stellt der Trainer den Teams die Aufgaben. Nach kurzer Erprobung vereinbaren die Teams das mögliche Topziel und die notwendige Trainingszeit, üben, trainieren und verbessern anschließend die Abläufe. Dann gilt es: Ist die eigene Herausforderung zu schaffen? Challenge : 10 Minuten so lange hat das Team Zeit, alle Aufgaben zu meistern, sein Teamwork von Station zu Station zu verbessern. Schüler wie Lehrer nennen den Wetteinsatz. Nach der Trainingsphase heißt es hopp oder top. Die Klasse muss abliefern. Wer wird den Wetteinsatz einlösen? Dauer: ganztägig ab 6,40 Programmbetreuung: 1 Trainer ConstructionProjects Bei der Kettenreaktion planen und setzen Teams mehrere Bauprojekte um, die perfekt ineinandergreifen: z. B. müssen Kugeln von einem Golfball- Katapult über die XXL-Pipeline das Ziel erreichen. Am Nachmittag errichten zwei Bautrupps nach exakten schriftlichen Vorgaben ein TeamWeb für das jeweils andere Team. Nach Abnahme durch die Qualitätskontrolle wird getauscht und die einen müssen das Konstrukt der anderen Seite passieren können. Teamwork, Kommunikation und Organisation sind wichtige Faktoren für das Gelingen dieses Projektes. Dauer: ganztägig ab 6,40 Programmbetreuung: 1 Trainer Outdoor-Teamtraining Dieses Outdoor-Teamtraining holt da ab, wo sie stehen! Es optimiert mithilfe eines erfahrenen Trainers die Prozesse in der Klasse, verstärkt das Wir-Gefühl und fördert erfolgreiche Kooperation und soziale Kompetenzen. Wie gut funktioniert das Team wirklich? Beim TeamCheck steht das Miteinander auf dem Prüfstand. Die Jury, bestehend aus Schülern, Lehrern und Trainern, bewertet Stärken und Schwächen der Zusammenarbeit. Beim TeamCircle begleiten Teamtrainer die von Station zu Station. Mit jeder Teamaufgabe wachsen die Anforderungen. Im Lernzirkel werden die Teamprozesse reflektiert. Dauer: ganztägig ab 6,40 Programmbetreuung: 1 Trainer Rafting auf dem Rhein Bei dieser Raftingtour fasziniert die Skyline von Köln mit immer wieder neuen Anblicken: Kirchturmspitzen, moderne Gebäude, Siebengebirge, Schokoladenmuseum und der Rheinauhafen mit seinen imposanten Kranhäusern präsentieren sich am Ufer. Schaukeln Sie mit Ihren Schülern auf den Wellen der vorbeifahrenden Containerschiffe, beobachten das rege Treiben an der Uferpromenade und paddeln weiter bis zum Dom. Ein Ausflug, der Ihnen und Ihren Schülern ganz neue Seiten von Köln zeigt. Dauer:,5 Std. ab 0,90 Programmbetreuung: je nach Gruppengröße Mehr Info: der JH Köln-Riehl Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt in der JH Köln-Riehl erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Disco plus inkl. Softdrinks Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien und Softdrinks 4,40 BBQ-Abend Brot mit Butter, Nudelsalat, Krautsalat, Grillwürste, Ketchup & Senf,40 Leistungen: Übernachtung/Halbpension, Bettwäsche. Ihre Stadtexperten für Nach Ihren Wünschen alles aus einer Hand, modular und flexibel: Pädagogische Programme Erlebnis-Bausteine Touristische Programm-Bausteine Komfortable Unterkunft Organisation der An- und Abreise Tel.: info@djh-gocity.de fahrt mit Programm-Bausteinen A B Übernachtung/HP zzgl. Bausteinpreise und Fahrtkosten,90 8,90

18 Jugendherberge Lindlar Teamgeist Wow-Erlebnisse schaffen Tage ab 76, / 5 Tage ab 157, u Teamaufgaben u Klettern u Erlebnisraum Natur u Eigene Pizzakreationen Die fahrt soll neue Impulse setzen! Gemeinsame Zeit mit Spaß, Abenteuer und Bewegung sind der Schlüssel, um Teamgeist zu entwickeln. Tage: Die Klasse kann sich einen der Projekttage A F auswählen. Am Anreisetag führt die Klasse bei der Wahl einer der Projekttage A+B+F eine Schatzsuche mit GPS- Geräten in der Umgebung durch. Bei der Wahl des Projekttags C bis E macht die Klasse am Anreisetag eine Exkursion in den nahe gelegenen Steinbruch zur Fossiliensuche. 5-Tage-Plus: Zusätzlich zu den im -Tage-Programm genannten Aktionen kann ein weiterer Projekttag A F gewählt werden. Außerdem findet eine Rallye zur Erkundung der Umgebung (in Eigenregie) statt. Ein Nachmittag des 5-Tage-Aufenthalts steht zur freien Verfügung. A. Teamstark & Team stärken Ein Team sein tut gut! Ein Team sein macht Mut! Lernt durch gegenseitige Akzeptanz und Achtung miteinander umzugehen. Mit erlebnispädagogischen Aktivitäten wie Slackline, Sprungtuch u.v.m. wird das Vertrauen in die Gruppe gefördert. Sei du selbst! Eigene Wertschätzung sowie Selbstsicherheit werden thematisiert. Das Ergebnis ist eine gestärkte Persönlichkeit und das Feingefühl für das Team. B. Klettern bis zur Decke! Kletter- und Boulderhalle Auf euch warten Kletterflächen von m² im Boulder- und m² im Kletterbereich. Zum einen heißt es, selber klettern und sportlichen Ehrgeiz entwickeln, und zum anderen, mit der Klasse Herausforderungen bestehen. Gemeinsam den Ballon zwischen den Beinen an die Decke, in bis zu 15 Metern luftigen Höhen transportieren. Zu zweit an einer leicht reißenden Schnur gebunden sein und es trotzdem nach oben schaffen. Ob das alles klappt? Jetzt sind Kreativität und Planung bei den Teams gefragt. C. Team-Cup Outdoor aktiv Aktiv sein mit Schubkarre, Trial-Rädern und beim Ringen & Raufen. Die Schüler überwinden ihre Grenzen, indem Geschicklichkeit, Verantwortungsbereitschaft und Konzentration gefordert werden. Da heißt es: gemeinschaftlich Aufgaben erkennen, Talente bewusst verteilen und zielstrebig Transportaufträge erfüllen. Durch diese Challenge wird der Kampfgeist herausgelockt und das Wir-Gefühl gestärkt. D. Abenteuertag im Hochseilgarten Mut und Vertrauen sind gefragt! Die Schüler meistern ausgewählte Parcours und zeigen, was in ihnen steckt. An den Teamstationen stehen Kommunikation und Kooperation im Mittelpunkt. Hier lernen sie Voraussetzungen, die sie auch im Alltag stark machen. Zum Klettergarten geht es mit dem Bus. Hin- und Rückfahrt jeweils 5 Minuten. Umwelt Jugendherberge E. Geo-Games Rund ums Smartphone Wir nehmen euch mit auf eine Entdeckungstour in die Natur des Bergischen Landes! An jeder Station warten knifflige Aufgaben zu geologischen und biologischen Aspekten, wobei ihr Gulden und Vielfalt-Taler verdienen könnt. Versucht in kleinen Teams gemeinsame Entscheidungen zu treffen. Sie werden euch dem Ziel immer näher bringen. Mit einem Smartphone findet ihr über die GPS-Funktion die interessanten Ziele in der Natur und dann wieder zurück zur Jugendherberge. F. Pizzatag Abendessen selber machen! Der Vormittag ist für das Einkaufsduell reserviert! Ob Norma oder Rewe, die einzelnen Crews kaufen für ihre Pizzakreationen ein. Am Nachmittag steht dann das Pizzabacken auf dem Plan: Zutaten sammeln, Teig kneten, Belag vorbereiten und Pizza belegen. Zum Abendbrot wird die selbst gebackene Pizza verspeist. Gemeinschaftsgefühl Kreativität Mut und Selbstüberwindung Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch das Team der JH und Erlebnispädagogen. /5 Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt,40 5-Tage-Aufenthalt 5,40 Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Disco Discoraum mit guter Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, Knabbereien 1,90 Outdoor-Abend Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch, Stockbrotbacken 1,40 Pizza-Party Ofenfrische Pizza mit verschiedenen Belägen, italienischer Salat, inkl. Softdrinks 4,90 Umwelt-JH Lindlar Dank persönlicher Beratung einer Umweltpädagogin und Programmen aus den Bereichen Natur, Medien, Kulturgut und soziales Lernen wird der Aufenthalt in der JH Lindlar zu einem pädagogisch wertvollen Erlebnis. Lindlar und die Umgebung Im Herzen des Bergischen Landes gelegen hat sich Lindlar zu einem beliebten Freizeitziel entwickelt. Neben den Steinbrüchen sind das LVR-Freilichtmuseum, der Umweltstandort :metabolon und die T Kletter- und Boulderhalle die touristischen Highlights! 9x 8-Bett-, x 7-Bettzimmer ohne Waschgelegenheit; 1x 8-Bett-, 8x 6-Bettzimmer mit Waschgelegenheit. Leiterzimmer, teilweise mit DU/WC, je Gruppe ab 0 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer/Betreuer. Fünf abschließbare Tagesräume für. Tischtennis, Klavier, Disco, Beamer, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz, Grillhütte, Lagerfeuer, Spielewald. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Nachtwanderung Geführte Erlebnistour in den Wald 4,90 Jugendherberge Lindlar Jugendherberge Lindlar Tel.: Fax: lindlar@jugendherberge.de Geländeplan Lindlar Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche Hochsaison 018 (C): Teamgeist A B C -Tage-Aufenthalt mit einem Projekttag A D 89, 99, 104, -Tage-Aufenthalt mit einem Projekttag E oder F 76, 84, 89, 5-Tage-Aufenthalt mit zwei Projekttagen A D 17, 189, 199, 5-Tage-Aufenthalt mit einem Projekttag A D plus E oder F 157, 176, 186, 5

19 6 Jugendherberge Monschau-Hargard beim Seilbrücken-Bau Hindernisse durch handfeste Zusammenarbeit überwinden Tage ab 96, u Outdoor-Teamtraining u GPS-Expedition u Seilbrücken-Bauprojekt über den Fluss Irgendwo im Gelände wartet das Seilbrücken-Bauprojekt. Dafür werden Material-Rucksäcke gepackt und die Klasse macht sich auf den Weg. Am Anreisetag wird beim Outdoor-Teamtraining zuerst kooperatives Handeln trainiert. Am Abend werden Basics & Skills zu Materialkunde und Seilspanntechniken mit dem Contest Leonardo- Brückenbau kombiniert. Die Expedition am nächsten Tag führt über Stock und Stein durchs Gelände. Nur GPS oder Landkarte helfen bei der Orientierung. Dann steht die Klasse am Ufer der wilden Rur. Ein unüberwindbares Hindernis? Kreativität und Teamgeist sind gefragt, damit die Gruppe sicher den Fluss überqueren kann. Konstruktionsteams bauen begehbare Seilbrücken mit einer Spannweite von 0 Metern und setzen bei Planung und Bauphase das Know-how des Vortags ein. Dieses komplexe Bauprojekt schlägt buchstäblich Brücken im Team. Doch trägt die Brücke? Nach dem Sicherheitscheck überqueren alle Beteiligten den Fluss. Mit Klettergurten und Karabinern gut gesichert. Gemeinsam Herausfroderungen meistern Kommunikation fördern Eigenverantwortung zeigen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Seilbrücken-Bau steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: KletterArena Gemeinsam den Gipfel stürmen Tage ab 119, u Leiter-Kletter-Cup u Basics & Skills-Workshop u Sportklettern in der Kletterhalle Gemeinsam zu klettern ist eine große Herausforderung für die gemeinschaft. Es bewirkt wertvolle Erfahrungen im Miteinander und lässt Vertrauen in die eigenen Fähigkeiten und die der Mitschüler wachsen. Unser Programm findet indoor statt. Die Schüler klettern in der Halle bis 16 Meter hoch. Kompetente Trainer begleiten Anfänger wie Fortgeschrittene. Sollte jemand nicht so hoch hinaus wollen, dann gibt es in der Sicherung für die Mitschüler alle Hände voll zu tun. Beim Leiter-Kletter-Cup am Anreisetag klettern die Schüler Sprosse für Sprosse in die Höhe, brauchen auf dem Weg nach oben Mut, eine Portion Überwindung und gegenseitiges Vertrauen. Am Abend werden kooperative Aufgaben rund ums Seil gelöst und anschließend eine Sportkletter-DVD als Vorgeschmack auf den nächsten Tag geschaut. In der Halle klettern Schüler dann gut gesichert und wachsen über sich hinaus. Dabei steigern Sie Vertrauen und Selbstbewusstsein mit jedem Höhenmeter. Dank der Lernerfahrung vom Vortag bekommen die Schüler ein hohes Maß an Selbstorganisation und Eigenverantwortung. Nach der Feedbackrunde zum Abschluss wird das Transparenz-Kletter- Zertifikat an die Teilnehmer verliehen (nützlich u. a. für Bewerbungen als Teamer oder z. B. für ein Schülerpraktikum). Der Abend wird in Eigenregie gestaltet. Vertrauen in sich und andere Grenzerfahrung Verantwortungsbewusstsein Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Klettern steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Klasse(n) Team Advanced Erlebnispädagogische Teamprojekte meistern Tage ab 106, / 5 Tage ab 189, u Teamprojekt Seilkonstruktionen u GPS-Challenge u Bogenschießen Weiteres Element des 5-Tage-Aufenthalts u Team-Games und Hochseilgartenelement Durch Teamprojekte und Reflexionen machen die Schüler elementare Lebenserfahrungen. Tage: Am Anreisetag Ice-Breaker-Spiele, Kooperationsaufgaben und Vertrauensübungen. Am folgenden Tag eines von drei Tagesprojekten: Niedrige Seilkonstruktionen: Die Schüler errichten einen Seilparcours und bewältigen ihn mit gegenseitiger Unterstützung. GPS-Challenge: Positionen müssen bestimmt, Routen geplant und Hindernisse überwunden werden. Bogenschießen: Die Schüler können mit Konzentration und Geschicklichkeit punkten. 5-Tage-Plus: Der Ankunftstag und der erste Vormittag stehen beim 5-Tage-Aufenthalt zur freien Verfügung. Nachmittags Ice-Breaker-Spiele, Kooperationsaufgaben und Vertrauensübungen. Nach dem Tages-Projektbaustein (s. o.) folgende Projekte im Wechsel: Team-Games: Hier lernen die Schüler, Kommunikation und gegenseitige Hilfestellung effektiv einzusetzen. Hohe Seilkonstruktionen: Hier sind Mut und Nervenstärke in luftigen Höhen gefragt. Mitschüler am Boden sind durch die Sicherung ihrer Kameraden ebenfalls voll eingebunden. Soziale Kompetenzen Teamfähigkeit Sport & Bewegung Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch mindestens zwei Referenten von flowventure-erlebnispädagogik. /5 Mehr Info: Programm-Bausteine Bausteine für individuelle oder zur Kombination mit allen Programmen in der JH Monschau-Hargard. Die Kosten gelten bei einer Teilnehmerzahl ab 0 Schülern. Die Aufenthaltskosten sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten. Outdoor-Teamtraining Dieses Outdoor-Teamtraining holt da ab, wo sie stehen! Es optimiert mithilfe eines erfahrenen Trainers die Prozesse in der Klasse, verstärkt das Wir-Gefühl und fördert eine erfolgreiche Kooperation. Beim TeamCheck steht das Miteinander im team auf dem Prüfstand. Die Jury, bestehend aus Schülern, Lehrern und Trainern bewertet Stärken und Schwächen der kooperativen Zusammenarbeit. Beim anschließenden TeamCircle begleitet unser Teamtrainer die Klasse von Station zu Station. Mit jeder Teamaufgabe wachsen die Anforderungen, werden die Teamprozesse reflektiert und Erprobtes mit in die neue Aufgabe genommen. Dauer: ganztägig ab,40 Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Expedition mit Seilbrückenbau Irgendwo im Gelände wartet das Seilbrücken-Bauprojekt. Nach Materialkunde und Seilspanntechnik packt das team die Lunchpakete und Material-Rucksäcke und macht sich auf den Weg. Nur GPS oder Landkarte helfen bei der Orientierung. Die Expedition führt quer durchs Gelände und eine sehr reizvolle Eifellandschaft bis ans Ufer der wilden Rur. Hier bauen Konstruktionsteams begehbare Seilbrücken mit bis zu 0 m Spannweite. Nur wenn alle an einem Strang ziehen, kommen Teammitglieder trocken ans andere Ufer. Dauer: ganztägig ab 4,40 Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Kletter-Abenteuer Bei unserem Kletter-Abenteuer gehen an ihre Grenzen. Brauchen Mut und gegenseitige Unterstützung, um gemeinsam hoch in die jeweiligen Erlebnisstationen zu gelangen. Nach dem Training von Vertrauen und Techniken der Sicherung stehen verschiedene Abenteuerstationen auf dem Gelände zur Wahl: Big-Tree-Climbing, Kletter-Turmbau, Leitersteigen XXL oder Speed Rope Climbing etc. Hier steigen die Schüler gesichert durch Klettergurte, Seile und Mitschüler in beeindruckende Höhen auf. Dauer: ganztägig ab 5,40 Programmbetreuung durch zwei Trainer von TRANSPARENZ. Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Disco plus inkl. Softdrinks Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien und Softdrinks 4,40 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Monschau-Hargard Die Bewegung in der Natur steht im Mittelpunkt der fahrtprogramme des Hauses: Da wird der Mannschaftsgeist gestärkt, beim Bogenschießen die innere Ruhe gesucht und abends bleibt noch genug Energie für eine zünftige Kissenschlacht. Monschau und die Umgebung Im Stadtkern von Monschau fühlt man sich wie vor einer Filmkulisse verwinkelte Gassen führen durch die historische Altstadt mit seinen Baudenkmälern und Brücken über die Rur. 8x 6-Bett- und 19x 4-Bettzimmer, alle mit DU/WC; 1x 4-Bettzimmerr mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Tischtennis, Disco, TV-Raum, Bastelraum, Streetball, Bolzplatz, Torwand, Lagerfeuer, Spielwiese, Sportplatz, Grillhütte. Die JH liegt im Bereich des Aachener Verkehrsverbundes Jugendherberge Monschau-Hargard Hargardsgasse Monschau Tel.: Fax: monschau-hargard@jugendherberge.de Hochsaison 018 (C): Team@Work beim Seilbrücken-Bau A B C -Tage-Aufenthalt 96, 109, 114, KletterArena A B C -Tage-Aufenthalt 119, 1, 17, Klasse(n) Team Advanced A B C -Tage-Aufenthalt 106, 116, 11, 5-Tage-Aufenthalt 189, 06, 18, fahrt mit Programm-Bausteinen A B C Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 8,90,90 5,90 7

20 8 Jugendherberge Nideggen TeamBuilding Hier werden Teams um besser Tage ab 99, u Indoor-Bauprojekt Brücke u GPS-Verfolgungsjagd u Bauprojekt Qualitätsnetz Dieses Programm schweißt teams durch erlebnispädagogische Elemente zusammen. Teamwork-Challenge: Das gesamte Team erhält am Anreisetag eine Aufgabe. Zuerst heißt es für die Schüler Ziel und Wetteinsätze zu vereinbaren, anschließend zu trainieren und die Abläufe zu verbessern. Dann gilt es: Schüler oder Lehrer wer muss seinen Wetteinsatz einlösen? Am Abend konstruieren beim Indoor-Bauprojekt die Schüler Brückenmodelle. In Gruppen getrennt voneinander müssen Brückenhälften geplant werden, um zum Schluss optimal zusammenzupassen. GPS-Verfolgungstour: Am nächsten Tag wird die Klasse in zwei Teams aufgeteilt. Die machen sich zeitversetzt mit GPS auf den Weg, um an Zielpunkten Aufgaben kooperativ zu lösen. Wird das erste Team eingeholt, wechseln die Rollen. Beim Bauprojekt am Nachmittag errichten zwei getrennte Gruppen nach Vorgaben ein Qualitätsnetz für das jeweils andere Team. Nach Abnahme durch die Baukontrolle wird getauscht und die einen müssen das Konstrukt der anderen nutzen können. Der Abend wird in Eigenregie gestaltet. Teambildung & Wir-Gefühl Kooperation & Kommunikation fördern Planung & Koordinierung Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag GPS-Tour und Bauprojekt steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Klettern4you Im Teamerleben gemeinsam wachsen Tage ab 114, u Trust me u Materialkunde & Sicherungstechnik u Felsklettern oder Kletterhalle Klettern ist Abenteuer- und Teamsport zugleich. Es lehrt Verantwortung, Vertrauen und Respekt, fördert Kooperation und echtes Wir-Gefühl. Es macht einzelne Persönlichkeiten stärker und selbstbewusster und hilft eigene Grenzen zu überwinden. April Oktober Felsklettern. Direkt unterhalb der Jugendherberge liegt das bekannte Klettergebiet Effels. Mit zahlreichen Routen von leicht bis schwer. Nov. März Kletterhalle. Insgesamt 800 qm Kletterfläche, viel davon mit Kunstfelsen. Über 10 Routen führen in eine Höhe von bis zu 16 Metern. Am Anreisetag wird in Situationen mit Überwin-dungscharakter zuerst das Vertrauen in die Mitschüler auf die Probe gestellt. Am Abend Basics & Skills zu Material- und Knotenkunde sowie Sicherungstechnik. Anschließend Kletter-DVD. Am nächsten Tag Felsklettern oder Kletterhalle je nach Jahreszeit: In kleineren Teams üben Schüler die Partnersicherung, übernehmen Verantwortung und klettern durch Mitschüler gut gesichert hoch hinaus. Der Abend wird in Eigenregie gestaltet. Vertrauen in sich und andere Grenzerfahrung & Verantwortung Kooperation & Wir-Gefühl Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Klettern4you steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Mission: Floßbau Im Konstruktionsprojekt planvoll handeln Tage ab 1, u Outdoor-Teamübungen u Floßbau am Rursee u Teamrennen & Siegerehrung Die Mission lautet, gemeinsam aus Balken, Planken und Schwimmkörpern Flöße zu bauen. Schon im Eigeninteresse der Teilnehmer gilt dabei, dass nur tragfähige Konstruktionen zählen. Dazu braucht es Kreativität, Teamwork wie das Einbringen vielfältiger Talente, Ideen und Erfahrungen. Am Anreisetag werden in unterschiedlich komplexen Outdoor-Übungen Teamkompetenzen trainiert. Jeder Teilnehmer fixiert für den weiteren Verlauf sein persönliches Abenteuer. Am Abend Basics & Skills zu Material- und Knotenkunde. Zum abendlichen Abschlusstraining gibt es eine kleine Konstruktions-Aufgabe. Am nächsten Tag werden nach Erreichung des Rursees einzelne Teams gebildet. Anschließend werden schwimmfähige Flöße geplant, konstruiert, gebaut und zu Wasser gelassen. Sicherheitscheck und Wettrennen inklusive. Nach der Siegerehrung werden die jeweiligen Teamprozesse reflektiert und ausgewertet. Teamkompetenzen Kooperation fördern Ein Projekt managen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Floßbau steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. April bis Oktober Mehr Info: Programm-Bausteine Bausteine für individuelle oder zur Kombination mit allen Programmen in der JH Nideggen. Die Kosten gelten bei einer Teilnehmerzahl ab 0 Schülern. Die Aufenthaltskosten sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten. Mensch und Universum Sternenhimmel Eifel Wenn es die Witterung zulässt, beobachten wir die Sonne durch ein Spezial-Teleskop. Anhand von Modellen der Planeten erkennen wir die wahren Dimensionen unseres Sonnensystems. Abends beobachten wir den Mond, Planeten und Galaxien durch ein großes Spiegelteleskop und die Schüler lernen durch ein Demonstrationsprogramm den Sternenhimmel kennen. Beim abschließenden Astro- Quiz winken astronomische Preise. Dauer: ganztägig 4,40 Programmbetreuung durch einen Referenten von Sky Voyage. Team-Entwicklungs-Circle Der Programmtag fördert die Qualität der Kooperation und stärkt das Miteinander. Ein Tag ist kurz dennoch setzen erlebnispädagogische Inhalte und Teamprojekte nachhaltige Impulse. Im Lernzirkel werden die Teamprozesse reflektiert. Positives und Ansätze zur Optimierung werden bewusst mit in die nächste Aufgabe genommen. Dauer: ganztägig ab,90 Programmbetreuung durch einen Trainer von TRANSPARENZ. Sportklettern am Felsen (April Okt. buchbar) Klettern ist Abenteuer- und Teamsport zugleich. Es macht nicht nur ungeheuren Spaß, sondern lehrt gleichzeitig Vertrauen, fördert echtes Wir-Gefühl und macht Einzelne selbstbewusster. Direkt unterhalb der Jugendherberge liegt das bekannte Klettergebiet Effels. Es bietet zahlreiche Routen von leicht bis anspruchsvoll, 10 bis 15 m hoch. Dauer: ganztägig ab 9,90 Programmbetreuung durch zwei Trainer von TRANSPARENZ. Kanufahren Begleitet von erfahrenen Kanulehrern beginnt die Fahrt auf der Rur bei Heimbach. Entweder geht es in 4er-Kanadiern zu lustigen Wettkampfspielen auf den Heimbacher Stausee (ab 6. Klasse) oder in er-kajaks über 14 km auf dem naturbelassenen Fluss bis Zerkall (ab 7. Klasse). Dauer: ganztägig Kanufahren Stausee ( ) 7,40 Kajaktour Rur ( ) 40,90 Programmbetreuung durch Kanulehrer der Kanuschule Petri. Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,40 Disco plus Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien,90 Outdoor-Abend Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch, Stockbrotbacken 1,40 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche Alle Programm- und Übernachtungspreise sind einschließlich der Übernachtungsabgabe der Stadt Nideggen! JH Nideggen Die JH befindet sich in unmittelbarer Nähe zu den bekannten Kletterfelsen. Das moderne Haus verfügt über ein großzügiges Raumangebot und eine moderne, komfortable Ausstattung. Nideggen und die Umgebung Der Blick auf die Burg Nideggen, den Nationalpark Eifel und die Naturkulisse mit idyllischen Seen, Wäldern und Felsformationen prägt das Flair der Jugendherberge Nideggen. 4x 4-Bettzimmer mit DU/WC; 4x 4-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer geeignet. Abschließbare Tagesräume für buchbar. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer. Kicker, Klavier, Tischtennis, Streetball, Kunstrasenplatz, Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 6/7. Die JH liegt im Bereich des Aachener Verkehrsverbundes Jugendherberge Nideggen Im Effels Nideggen Tel.: Fax: nideggen@jugendherberge.de Hochsaison 018 (C): TeamBuilding A B C -Tage-Aufenthalt 99, 114, 1, Klettern4you A B C -Tage-Aufenthalt mit Felsklettern (April Oktober) nicht buchbar 114, 1, -Tage-Aufenthalt mit Kletterhalle (Nov. März) 14, nicht buchbar nicht buchbar Mission: Floßbau A B C -Tage-Aufenthalt (April Oktober) nicht buchbar 1, 14, fahrt mit Programm-Bausteinen A B C Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 9,90,90 7,90 9

21 Jugendherberge Simmerath-Rurberg Adventure Academy Wasser, Luft und Erde für das -Team Tage ab 97, / 5 Tage ab 171, Ihre Wunschkombi aus: u Kooperations- und Vertrauensübungen u Mit Kanu, Floß oder Jolle auf dem Rursee u Hochseilgarten & Kletterturm u Survival light im Nationalpark Die Angebote der Adventure Academy verfolgen ein erlebnispädagogisches Konzept. Spielerisch werden soziale Kompetenzen und die Persönlichkeitsentwicklung gefördert. Drei Tagesprojekte mit unterschiedlichen Schwerpunkten sind im Angebot. Die Programminhalte werden vorab mit Ihnen besprochen und für jede Klasse individuell zusammengestellt. Tage: Nach einem erlebnispädagogischen Einstieg mit Kooperations- und Vertrauensübungen steht einer der folgenden, ganztägigen Projekt-Bausteine zur Wahl. 5-Tage-Plus: Beim 5-Tage-Aufenthalt können ein bis drei Tagesprojekte hinzugebucht werden. Aufenthaltstage ohne Programm werden in Eigenregie durchgeführt. Tagesprojekte: A: Outdoor-Challenge mit Kanus oder Flößen auf dem Rursee (nur von April bis Oktober) Wir sitzen alle in einem Boot oder Keiner soll baden gehen. Was heißt das? Mithilfe von abenteuerlichen Kooperationsübungen erfahren die Schüler zunächst, wie gut es sich anfühlt, wenn alle Verantwortung tragen und gemeinsam in eine Richtung steuern... Die Klasse entscheidet, ob sie das Kanadierfahren erlernen will und anschließend den verzweigten Rursee erkundet oder ob sie aus Tonnen, Hölzern und Seilen Flöße baut. Diese werden bei einer kleinen Floßregatta auf ihre Tauglichkeit überprüft. Bei einer Programmgesamtlänge von,5 Tagen sind sowohl Floßbau als auch Kanadierfahren möglich. B: Hochseilgarten und Kletterturm Welche Gruppe schafft es durch das Star-Gate? Welche Seilschaft erklimmt die 10 m hohe Riesenleiter, welches Kletterpaar überwindet die Charlie- Chaplin-Brücke? Wer wagt sich aus 6 m Höhe die Seilrutsche hinunter? Anders als bei Kletterparks mit Selbstsicherungssystemen, sind die Akteure hier aufgefordert, sich gegenseitig zu unterstützen. Die Absicherung in der Höhe erfolgt durch gegenseitige Partnersicherung mit zertifiziertem Bergsportmaterial. Ausgebildete Hochseilgartentrainer sorgen für einen sicheren Ablauf und eine Reflexion der Erfahrungen. C: Survival light rund um den Nationalpark Eifel Sich in der Natur zurechtfinden; Witterungsbedingungen aushalten; erleben, was uns die Natur zu bieten hat; die Erfahrung machen, dass mit ganz wenig viel mehr geht, als man denkt. Feuer machen, einen Unterstand bauen und sich mit Karte, Kompass und GPS den Weg durch die Eifel bahnen das sind mögliche Aufgaben, die auf die Teilnehmer warten. Optional kann der halbtägige Baustein Bogenschießen integriert werden. D: Sail away Leinen los am Rursee Die Jollen vom Typ Laser BUG bieten Platz für zwei Teilnehmer. Das Segeln auf kleinen, sportlichen und einfach gehaltenen Jollen bietet viele Vorteile für die pädagogische Arbeit. Die Schüler erleben die Konsequenzen ihres eigenen Handelns sehr viel direkter als auf einem Kutter, wo sie von einem Skipper begleitet werden. Die Referenten begleiten die Gruppe mit einem Safety-Boot und unterstützen die Schüler, wenn nötig, verbal. Von Knoten über Kurse zum Wind und Manövern bis zur Windbeobachtung und dem richtigen Trimm gibt es viele Dinge zu beachten, wenn man eine kleine Übungsregatta gewinnen möchte. Gemeinschaftsgefühl Selbstbewusstsein Orientierungsvermögen Programmbetreuung durch Erlebnispädagogen von hoch. Bis 15 Teilnehmer von einem, ab 16 Teilnehmer von zwei Referenten. /5 Mehr Info: Team-Experience Den Zusammenhalt der Klasse stärken Tage 79, u Selbst- und Fremdwahrnehmung u Kommunikationsübungen u Kooperationsaufgaben Eine gemeinschaft ist wie ein Großprojekt, bei dem jeder Einzelne eine wichtige Aufgabe hat. Aber nur durch das enge Zusammenspiel der Mitschüler wird das Projekt auch ein voller Erfolg! Die Stärkung der Gemeinschaft und des Teamgeistes stehen im Mittelpunkt dieses Programms. Die einzelnen Aktionen werden wetterunabhängig drinnen oder draußen durchgeführt. Zum Einstieg erstellen die Schüler am Anreisetag einen Steckbrief für jeden Teilnehmer, der Aufschluss über die eigene Wahrnehmung und die der anderen gibt. Auf diese Weise setzen sie sich mit den Fragen auseinander: Wie sehe ich den anderen?, Wie werde ich gesehen? und Wie vielfältig ist unsere Klasse? Daran anknüpfend wird das Thema Selbst- und Fremdwahrnehmung durch wechselnde Betrachtungsperspektiven vertieft. Komplexe Lego-Skulpturen nachzubauen ist der praktische Teil dieser Übung. Am folgenden Tag setzen die Schüler ihre Stärken und Möglichkeiten ein, um Aufgaben effektiv zu meistern. Dabei überqueren sie einen giftigen Fluss, kämpfen sich auf dem Niedrigseilparcours über einen gefährlichen Sumpf oder treten unter freiem Himmel das Erbe der Waldlandindianer Mohawk an. Das Ziel kann nur erreicht werden, wenn niemand auf der Strecke bleibt! Gegenseitige Anerkennung (Selbst-)Vertrauen Vorurteile abbauen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Erlebnispädagogen von hoch. Nov. bis März Mehr Info: für Natur- und Abenteuersport Die Expedition Im Team Großes meistern 5 Tage ab 194, u Kooperationsaufgaben u Hochseilgarten u Übernachten im Wald u Grillabend Teamzusammenhalt und gemeinsames, planvolles Herangehen an eine Aufgabe sind die Grundlage für die Expedition und Übernachtung im Wald. Um dafür gewappnet zu sein, wird die Klasse vor Aufgaben gestellt, die die Teambildung, das Vertrauen und das planvolle Herangehen an Aufgaben fördern. Nach einem erlebnispädagogischen Einstieg am Anreisetag, mit Kooperations- und Vertrauensübungen, warten am Folgetag auf die Schüler Teamaufgaben im Hochseilgarten. Aufbauend auf Vertrauensübungen, erfährt die Gruppe ihr Können beim Klettern und Sichern. Der Zusammenhalt innerhalb der Klasse und das gegenseitige Vertrauen wachsen. Mit Karte und Kompass brechen die Schüler dann am nächsten Tag zur großen Expedition in die Wälder der Eifel auf. An einer einsamen Hütte im Wald angekommen, werden die Biwaks gebaut und nach einem stärkenden Grillabend übernachten die Schüler gemeinsam im Wald. Am nächsten Morgen: Outdoor-Frühstück und Wanderung zur Jugendherberge. (Biwakbau und Außenübernachtung sind optional.) Nachmittags Reflexion des Erlebten und Zeit zur freien Verfügung. Verantwortung & Teamgeist Körperbeherrschung Grenzerfahrung Programmbetreuung an Tagen durch Erlebnispädagogen von hoch. Bis 15 Teilnehmer von einem, ab 16 Teilnehmer von zwei Referenten. 5 April bis Oktober Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 15 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,40 Disco Discoraum mit guter Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien 1,90 Outdoor-Abend Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch, Stockbrotbacken 1,40 Alle Programme schon ab 15 Schüler buchbar! Mindestteilnehmerzahl: 15 Schüler Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Simmerath-Rurberg Als Team den Hochseilgarten meistern oder den Kletterturm bezwingen in der Jugendherberge Simmerath-Rurberg stehen Gruppenerlebnisse an erster Stelle. für Natur- und Abenteuersport Rurberg und die Umgebung Schwimmen im Rursee-Freibad, Wander- und Trekkingtouren durch die großen Waldgebiete entlang des Sees oder spannende Kanufahrten sind nur ein Teil des großen Angebots der näheren Umgebung. Mehrbettzimmer ( 8 Betten) ohne Waschgelegenheit; Mehrbettzimmer (4 8 Betten) mit Waschgelegenheit; Mehrbettzimmer (4 8 Betten) mit DU/WC. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC je Klasse ab 0 Personen. Flipper, Kicker, Tischtennis, Billard, Klavier, Disco, TV-Raum, Basketball, Bolzplatz, Lagerfeuer, Grillhütte. An- und Abreise Jugendherberge Simmerath-Rurberg 515 Simmerath-Rurberg Tel.: Fax: rurberg@jugendherberge.de Hochsaison 018 (C): Adventure Academy A B C -Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen (ein Baustein aus A C) 97, 116, 1, 5-Tage-Aufenthalt mit,5 Programmtagen (zwei Bausteine aus A C) 171, 199, 14, 5-Tage-Aufenthalt mit Programmtagen (alle Bausteine A C) 179, 09, 19, -Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen (mit Baustein D) 111, 11, 18, 5-Tage-Aufenthalt mit,5 Programmtagen (mit Baustein D) 19, 11, 4, Team-Experience A B C -Tage-Aufenthalt mit 1,5 Programmtagen (November bis März) 79, nicht buchbar nicht buchbar Die Expedition A B C 5-Tage-Aufenthalt mit Programmtagen (April bis Oktober) 194, 1, 6, 40 41

22 4 Jugendherberge Waldbröl Panarbora Panarbora ein Park voller Möglichkeiten! Natur und fremde Kulturen erleben. 50 km von Köln entfernt, am Rande des Naturparks Bergisches Land befindet sich Panarbora. Auf einer Fläche so groß wie elf Fußballfelder bietet Panarbora seinen Besuchern eine europaweit einmalige Kombination an Einrichtungen: Aussichtsturm Baumwipfelpfad Interaktive Natur-Lerninseln Informationsportal Naturerlebnis-Akademie Gästehaus Asiatisches Erlebnisdorf Afrikanisches Erlebnisdorf Südamerikanisches Erlebnisdorf Baumhäuser Sinnesrundweg Spieltunnel Heckenirrgarten Beachvolleyball Abenteuerspielplatz Grillhütte Gastronomiebereich Preise p. P. für Besucher ohne Übernachtung Parkeintritt 5,90 Führung Baumwipfelpfad,00 Freikarten pro Schulklasse Mittagessen 6,00 Grillen 8,40 Bereiche für Tagesgäste ohne Übernachtung Bereiche und Wohnareale für Übernachtungsgäste Spieltunnel Akademie Baumhäuser Wandertage in Eigenregie Sie möchten Ihren Wandertag ganz individuell gestalten? Bereiten Sie Ihr eigenes Naturprogramm vor und nutzen Sie den Park als Ihren Unterrichtsraum in freier Natur. Ergänzen Sie Ihren Tag durch eine Führung über den Baumwipfelpfad und dessen Natur-Lerninseln. Oder wählen Sie einen der Naturerlebnis- Bausteine aus unserem Angebot als spektakuläres Highlight Ihres Wandertages. Wandertage mit Erlebnispädagogik-Programm Sie möchten Ihre Schülerinnen und Schüler einmal von einer ganz anderen persönlichen Seite kennenlernen ohne von Organisationsaufgaben abgelenkt zu sein? Dann buchen Sie einen unserer Erlebniswandertage, die komplett durchorganisiert sind und von geschulten Referenten und erfahrenen Trainern geleitet werden. Individuelle mit Übernachtung Bringen Sie die Natur im Bergischen Land Ihren Schülern näher oder zeigen Sie ihnen Lebensweisen in Afrika, Asien oder Südamerika. Sie wohnen im Gästehaus mit allem Komfort oder in einem Dorf mit landestypischen Unterkünften wie asiatische Jurten, afrikanische Lehmhütten oder südamerikanische Stelzenhäuser. Ab der 5. Klasse können Ihre Schülerinnen und Schüler auch in den bis zu 7 Meter hohen Baumhäusern wohnen. Gestalten Sie Ihre nach Wunsch mit einem Mix aus eigenen Inhalten, Programm-Bausteinen und freier Zeit für Schüler und Lehrer. mit Übernachtung und Komplett-Programm Neben allem, was Panarbora zu bieten hat, stehen Ihnen hier geschulte Referenten und Trainer zur Seite, um spannende Programme und Aktionen durchzuführen, die den Teamgeist Ihrer Schüler unterstützen, soziale Kompetenz fördern und das Lernklima in der Klasse nachhaltig verbessern. Bereiche für Tagungs- und Seminarteilnehmer und Programm-Bausteine unter Andere Welten erleben Afrika, Asien oder Südamerika Tage ab 11, u Leben im globalen Dorf u Landestypische Wettkämpfe u Bauprojekte Programmeinstieg für alle Kontinente Die Klasse stellt sich landestypischen Herausforderungen: der afrikanischen Kopf-Trage-Staffel, der asiatischen Ess-Stäbchen-Staffel oder der südamerikanischen Blasrohr-Challenge. Am Abend tragen die Schüler ihre Meinungen und mögliche Vorurteile zum jeweiligen Kontinent zusammen und gleichen sie mit Infos zur wahren Welt ab. Afrika Die Klasse konstruiert aus verschiedenem Material eine Pipeline, die Wasser über eine lange Strecke transportieren soll. Dazu arbeiten kleine Teams an einzelnen Abschnitten, behalten aber das große Ganze immer im Blick. Afrikanische Jugendliche sind wahre Meister darin, aus gefundenen Materialien Automodelle und Skulpturen zu fertigen. In kleinen Teams machen die Schüler es ihnen nach. Abends: BBQ in Eigenregie. Asien Beim japanischen Bogenschießen auf der parkeigenen Bogenschießanlage gilt es beim Turnier die Balance aus Technik, Konzentration und Kraft zu finden. Wie geübte Nomaden baut die Klasse beim folgenden Teamprojekt aus bereitgestelltem Material ein komplettes Lager auf. Abends: BBQ in Eigenregie. Südamerika Zwei Teams brechen mit Materialrucksäcken zu ihrer Expedition in das umliegende Gelände auf. Nur mit Karte und Kompass müssen sich die beiden Teams orientieren und Infos miteinander austauschen. Am Zielort bauen die Schüler aus Seilen und Holz begehbare Brücken mit beachtlicher Spannweite. Abends: BBQ in Eigenregie. Kulturen & Lebensräume Globales Miteinander fördern Teamfähigkeit & kreatives Handeln Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. die Teamprojekte steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: TEAM-Training-Academy Teamtraining mit hoher Erlebnisdichte Tage ab 11, u Team-Check & Bogenschießen u Team-Adventure u Teamprojekt Qualitätsnetz Die Team-Training-Academy schweißt zusammen, entwickelt Teams, verlangt direktes Handeln und Kooperationen und ermöglicht so nachhaltige Lernerfolge. Beim Team-Check stellen Aufgaben das Miteinander in der Klasse auf den Prüfstand und machen Stärken und Schwächen deutlich. Beim folgenden Auftrag konstruiert die eine Hälfte der Klasse ein Qualitätsnetz für die anderen Schüler. Danach wird getauscht. Nur gemeinsame Planung führt zum Erfolg. Nach Grundlagen der Sicherungstechnik wachsen am nächsten Tag beim Speedrope-Climbing, dem Vertikalen Labyrinth oder dem Giant Swing Schüler über sich hinaus. Auf Ziele fokussieren, innere Ruhe und Konzentration finden: Das steht beim Bogenschießen im Mittelpunkt. Und es macht viel Spaß, mit modernen Recurvebögen seine Treffsicherheit mit anderen zu messen. Abends BBQ. Wir-Gefühl & Teamwork Soziales Lernen & Teambildung Naturwissen & Konzentration Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. das Qualitätsnetz und die Kletteraktionen steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche Die Jugendherberge Panarbora Die Jugendherberge Panarbora ist keine Jugendherberge im herkömmlichen Sinne. Panarbora bietet Schulen durch seine europaweit einzigartige Kombination an Einrichtungen einen ganzheitlichen, umweltpädagogischen Ansatz. Ziel ist es, dass Schüler eigene Erfahrungen hautnah in der Natur erleben. Mit dem Angebot und den Einrichtungen von Panarbora bieten sich Pädagogen ganz neue Möglichkeiten für die außerschulische Arbeit, denn Natur, Umwelt und globale Zusammenhänge werden hier spielerisch mit hoher Erlebnisdichte von den Schülerinnen und Schülern erfahren. Bei einer mehrtägigen fahrt übernachten Sie mit Ihren Schülern im Gästehaus mit allem Komfort, in Erlebnisdörfern mit landestypischen Jurten, Lehmhütten und Stelzenhäusern oder in Baumhäusern. Bei Gruppen ab 0 Teilnehmern erhalten Lehrer und Betreuer zwei Leiterzimmer. Siehe Spalte linke Seite und Seite 6/7. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Waldbröl Panarbora Nutscheidstr Waldbröl Tel.: Fax: panarbora@jugendherberge.de Andere Welten erleben A B -Tage-Aufenthalt in einem globalen Dorf 11, 16, -Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 118, 16, TEAM-Training-Academy A B -Tage-Aufenthalt in einem globalen Dorf 11, 16, -Tage-Aufenthalt im Gästehaus/in Baumhäusern 118, 16, 4

23 44 Jugendherberge Wiehl Wellness for Teens Entspanntes Teamtraining Tage ab 9, / 5 Tage ab 161, u Entspannungs- und Konzentrationsübungen u Teambildende Spiele u Aktives Entspannen in der hauseigenen Sauna Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Übungen zu stressfreiem Miteinander Auspowern, Dampf ablassen, Bewegung, Spiel und Spaß im Wechsel mit Entspannungs- und Konzentrationsübungen, das ist unser Wellness-Patentrezept für ein entspanntes und stressfreies klima. Tage: Torwand, Bonbonkatapult und Rasenski sind nur einige der Stationen in unserem Spielezirkel zum Auspowern und Ankommen. Anschließend wird bei der angeleiteten Phantasiereise bei Kerzenschein entspannt. Am Abend Relaxen in der hauseigenen Sauna, in Schwimmbekleidung und nach Geschlechtern getrennt, parallel dazu findet ein Spieleabend statt. Der Vormittag des nächsten Tages steht im Zeichen von Teamspielen und anschließendem aktivem Chill-out zur Muskelentspannung. Am Nachmittag stärkt sich die Klasse mit einem Wellness-Snack, bestehend aus Fruchtcocktail und Obstsalat für das anschließende Maxikicker-Turnier. Danach Yoga für alle und Entspannungsübungen mit tibetischer Klangschale und Musik. Abends gibt es Kino im Tagesraum (DVDs bitte selbst mitbringen). 5-Tage-Plus: Vertiefende Entspannungs- und Konzentrationsübungen für den Schulalltag für ein stressfreieres und entspannteres Miteinander in Verbindung mit einem Nordic-Walking-Workshop und weiteren teambildenden Spielen und Aktionen. Entspannung und Stressabbau Teambildung Konfliktbewältigung Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch einen Referenten von TEAMScouts. /5 Mehr Info: TEAMCamp Mit Teamgeist gemeinnützige Projekte unterstützen Tage ab 94, / 5 Tage ab 164, u Teambildende Spiele u Aktionen im Slackline-Parcours u Maxikicker-Turnier, Lagerfeuer Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Weitere Wettkampf-Spiele In der Wiehler TEAMCamp-Arena stellt sich die Klasse verschiedenen Herausforderungen und beweist Cleverness, Teamfähigkeit, Zusammenhalt und Ausdauer im Wettkampf um Spendengelder. jede erfolgreich absolvierte Challenge bekommt die Klasse Sterne. Jeder Stern ist einen Euro wert. Ziel ist es, so viele Sterne wie möglich zu erspielen, denn der Gewinn wird am Ende des Jahres im Namen der Klasse durch TEAMScouts einem gemeinnützigen Projekt der Kinder- und Jugendhilfe gespendet. Tage: Erste Sterne können mit viel Action und Bewegung in der TEAMCamp-Arena gewonnen werden (Koops und bewegte Spiele zum Ankommen und Auspowern auf dem Kleinspielfeld). Im Anschluss daran geht es in den Maxikicker zum Fußballturnier. Am Abend entspannen die Schüler mit Marshmallows am Lagerfeuer. Am nächsten Tag wärmt sich die Klasse auf dem Slackline-Parcours auf, bevor es beim Tower of Teampower, Blindwalk, Spiderweb und anderen TEAMCamp-Challenges weitere Sterne zu gewinnen gibt. Nach der Reflexion des Erlebten werden die Sterne gezählt und die Absolventen des TEAMCamps feierlich geehrt. 5-Tage-Plus: Beim 5 Tage-Aufenthalt kommen am Mittwoch weitere kooperative Spiele und Aktionen im Wettkampf um möglichst viele Sterne hinzu. Ein weiterer Tag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung in Eigenregie Ausflugstipps beim JH-Team. Teamfähigkeit Zusammenhalt Orientierungsvermögen Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch einen Referenten von TEAMScouts. /5 Mehr Info: Fahndung nach der Tarantelbande Das team ermittelt Tage ab 94, / 5 Tage ab 164, u Teambildende Spiele, Lagerfeuer u Konstruktionsaufgaben u Slackline-Parcours, Maxikicker-Turnier Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Geocaching-Rallye Banküberfall in Wiehl: Im Visier der Fahnder steht die Wiehler Tarantelbande. Das erlebnispädagogische Programm bietet Gruppenerlebnisse und stärkt den Teamgeist. Tage: Am Anreisetag findet die Klasse erste Hinweise auf den Verbleib der Beute (teambildende Spiele zum Ankommen und Auspowern), gefolgt von einem abendlichen Lagerfeuer im Wiehlpark inklusive Marshmallow-Grillen. Am nächsten Tag erfindet die Klasse das Fahrzeug der Zukunft und erhält zur Belohnung weitere Hinweise (Konstruktionsaufgabe in Kleingruppen). Nach so viel Konstruktionsarbeit powert sich die Klasse beim Maxikicker-Turnier aus und beweist im Slackline-Parcours Geschick und Teamwork. Die letzten Hinweise führen zum Versteck des Diebesgutes. Das Programm endet mit einer Reflexion des Erlebten und der Ehrung der Ermittler. Abends gibt es Kino im Tagesraum (DVDs bitte mitbringen). 5-Tage-Plus: Ist das Diebesgut auf Schloss Homburg versteckt? Die Antwort auf diese Frage finden die Ermittler in einer ganztägigen Geocaching- Rallye durch das Bergische Land. Ein weiterer Tag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung in Eigenregie Ausflugstipps beim JH-Team. Teamfähigkeit Zusammenhalt Orientierungsvermögen Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch einen Referenten von TEAMScouts. /5 Mehr Info: Bei Buchung des Programms senden wir Ihnen Exemplare des Jugendherbergs-Krimis zu. Die Kosten sind im Programmpreis enthalten. Die Lektüre des Buches ist keine Voraussetzung für das Programm. Wellness-Jugendherberge Suche nach dem Herrn der Ringe Mit vereinten Kräften Mittelerde retten Tage ab 94, / 5 Tage ab 164, u Kooperative Spiele u Slackline-Parcours, Bogenschießen u Lagerfeuer Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Stadt-Rallye, Spieleturnier Dieses erlebnispädagogisch ausgerichtete Teambildungsprogramm fördert den Zusammenhalt der Klasse, die Sozialkompetenzen des Einzelnen und bietet intensive Gruppenerlebnisse in der Natur. Alle Übungen und Spiele sind in eine flexibel gestaltbare Fantasy-Rahmengeschichte eingebettet. Tage: Die Klasse beweist Zusammenhalt im Kampf gegen die Ringgeister (Spiele zum Ankommen und Austoben sowie erste einfache Kooperationsspiele). Am Abend gibt es in den Sommermonaten zunächst ein zünftiges American Barbecue, im Winter stattdessen eine Pizza-Party. Gestärkt geht es dann zum Lagerfeuer in den Wiehlpark, bei dem, quasi als Nachtisch, Marshmallows geröstet werden. Am nächsten Tag beweisen die Schüler im Rahmen von komplexeren Interaktionsspielen im nahe gelegenen Wiehler Wildpark ihre Waldläufer -Fähigkeiten. Anschließend geht es im Slackline-Parcours um Geschick und Teamwork, um danach erfolgreich beim Bogenschießen einen Angriff der Orks abzuwehren. 5-Tage-Plus: Am Folgetag geht es zur Stadt-Rallye durch Minas Thirith (Rallye durch Wiehl in Kleingruppen). Am Nachmittag stehen ein Spieleturnier auf dem Kunstrasen-Spielfeld und der Turmbau von Minas Thirith auf dem Programm (kooperative Aufgabe). Das Programm endet mit einer Reflexion des Erlebten und der Ehrung der Schülerinnen und Schüler. Der vierte Tag steht zur freien Verfügung in Eigenregie Ausflugstipps beim JH-Team. Teamfähigkeit Vertrauen Zusammenhalt Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch einen Referenten von TEAMScouts. /5 Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Disco plus Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien,90 American Barbecue Hamburger All you can eat mit Salat, Tomate & Co.,40 Pizza-Party Pizzasorten All you can eat : Margherita, Salami, Thunfisch, Schinken und Ananas, Champignons,40 Film ab Die Klasse bringt ihre Lieblingsfilme mit und alle erleben einen schönen Kinoabend im eigenen Tagesraum. Medienwagen mit Beamer, inkl. Knabbereien,90 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Wiehl Die moderne Wellness-Jugendherberge bietet Zeit und Raum zum Relaxen und begeistert Schulklassen auch in den Wintermonaten. Wellness-Jugendherberge Wiehl und die Umgebung Im Naturpark Bergisches Land gelegen, findet man in Wiehl neben Schloss Homburg, der Tropfsteinhöhle und einem Freizeitpark samt Abenteuerspielplatz und Naturerlebnispark noch viele weitere Angebote. 7x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 15x 4-Bett- und x -Bettzimmer, alle mit DU/WC; 5 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Sauna mit Ruheraum, Kellerbar, Streetball, Bolzplatz, Spielplatz, Kunstrasenplatz, Maxikicker, Grillplatz. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Wiehl An der Krähenhardt Wiehl Tel.: Fax: wiehl@jugendherberge.de Hochsaison 018 (C): Wellness for Teens A B C -Tage-Aufenthalt 9, 104, 109, 5-Tage-Aufenthalt 161, 18, 19, TEAMCamp A B C -Tage-Aufenthalt 94, 107, 11, 5-Tage-Aufenthalt 164, 186, 197, Fahndung nach der Tarantelbande A B C -Tage-Aufenthalt 94, 107, 11, 5-Tage-Aufenthalt 164, 186, 197, Suche nach dem Herrn der Ringe A B C -Tage-Aufenthalt 94, 107, 11, 5-Tage-Aufenthalt 164, 186, 196, 45

24 46 Jugendherberge Wipperfürth Bergische TeamExperience Wahre Teamerfahrungen für Powerklassen Tage ab 94, u ChallengeTrail & TeamActivity u Slackline u Erlebnisstation Speedrope-Climbing Auf dem ChallengeTrail und bei TeamActivity am ersten Tag sind neben Power und Kreativität eine gute Kooperation und Kommunikation gefragt. Am nächsten Tag machen die Schüler bei der Slackline-Experience die Erfahrung, wie wertvoll, ob beim Aufbau, im Training oder bei der Competition, gegenseitige Hilfestellung und echtes Teamwork sind. Beim Speedrope-Climbing wird nur ein Seil zum Aufstieg in höchste Höhen genutzt. Dabei sind kräftige Arme nicht wichtig! Stattdessen kommt es bei dieser Variante des technischen Kletterns, neben speziellen Sicherungsgeräten und Techniken, vor allem auf ein vertrauensvolles Miteinander der Mitschüler an. Der Abend wird in Eigenregie gestaltet. Teamtraining Kommunikation Grenzerfahrung & Vertrauen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag mit Slackline- Experience & Speedrope-Climbing steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Trust n climb Teamklettern in der Halle Tage ab 104, u Slackline u Bouldern und Techniktraining u Klettern in der Halle Sportklettern ist Abenteuer- und Teamsport zugleich. Es macht Spaß, fordert heraus und garantiert den besonderen Kick. Gemeinsam zu klettern steht für echte Herausforderungen und bedeutende Erfahrungen in der gemeinschaft. Das Programm nutzt die topmoderne -T-Boulder- & Kletterhalle in Lindlar. Sie verfügt über Quadratmeter Kletterfläche, inklusive Kletterturm, mit einer Höhe von bis zu 15 m mit allen Schwierigkeitsgraden. Zahlreiche Routen für Anfänger wie Fortgeschrittene. Bustransfer inklusive. Am Nachmittag des Ankunftstags gehts an der Jugendherberge schon los. Auf der Slackline lernen die Schüler methodisch gut aufgebaut den Drahtseilakt. Abend: Basics & Skills mit dem Circle of trust. Anschließend Materialkunde und Kletter- DVD. Am nächsten Tag steht, nach kurzer Fahrt mit dem Bus, Techniktraining im Boulderbereich auf dem Plan. Anschließend klettern die Schüler gut gesichert ihnen angemesse Routen, steigern das Selbstbewusstsein mit jedem Höhenmeter und müssen sich dabei blind auf die Mitschüler verlassen können. Krönender Abschluss: Feedbackrunde und Vergabe eines Kletter-Zertifikats an die Teilnehmer. Der Abend wird in Eigenregie gestaltet. Teamtraining Kommunikation Grenzerfahrung & Vertrauen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den Programmtag Klettern steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Sport-Jugendherberge Outdoor aktiv Sport-Erlebnisse in der Natur Tage ab 79, / 5 Tage ab 154, u Stadt-Rallye u Kanufahren u Outdoor-Survival-Training u Klettertraining Ob Survival-Training, Kanufahren oder Kletterprogramm, hier können sich die Teilnehmer ihr persönliches Wipperfürth-Adventure ganz nach Wunsch selbst zusammenstellen. Tage: Am Nachmittag des Anreisetages erkunden die Schüler die Umgebung der Jugendherberge bei einer Stadt-Rallye in Eigenregie. das Sport- und Abenteuerprogramm am nächsten Tag kann einer der folgenden ganztägigen Programm-Bausteine ausgewählt werden. Kanufahren (April bis Oktober): Erfahrene Kursleiter vermitteln den Bootsbesatzungen Hintergrundinfos und den richtigen Umgang mit einem Kanadier. Survival light: In verschiedenen Outdoor-Situationen lernen und entwickeln die Schüler neue Fähigkeiten z. B. den Umgang mit Karte und Kompass beim Orientierungslauf, den Bau eines Nachtlagers oder das Entzünden eines Feuers für die Nahrungszubereitung. Tarzan-Tag: Hier stehen Knotenkunde, Techniken fürs Slacklining, Abseilen, das Klettern an freihängenden Seilen und der Bau einer Seilbrücke im Mittelpunkt. 5-Tage-Plus: Bei einem fünftägigen Aufenthalt kann ein weiterer der oben genannten ganztägigen Programm-Bausteine ausgewählt werden. Ein Tag des Aufenthalts steht zur freien Verfügung. Sport & Bewegung Orientierungsvermögen Technisches Verständnis Programmbetreuung des Kanufahrens durch zwei, alle anderen Bausteine durch einen Referenten von Insider-. /5 Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Folienkartoffel, Salat, Brot, Senf 5,40 Disco Discoraum mit guter Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien 1,90 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Wipperfürth Die Jugendherberge Wipperfürth fördert mit ihren Angeboten Zusammenhalt und Harmonie. Schulklassen lernen hier Rücksichtnahme und Integration. Sport-Jugendherberge Wipperfürth und die Umgebung Innerhalb der Stadtmauer spürt man noch die damalige große Bedeutung der ältesten Stadt im Bergischen Land. 4x 4-Bett- und 4x -Bettzimmer mit DU/WC; 15 Mehrbettzimmer ( 8 Betten) mit Waschgelegenheit; 11x 6-Bettzimmer ohne Waschgelegenheit; 4 Zimmer für Rollstuhlfahrer geeignet. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit Waschgelegenheit oder DU/WC je Gruppe ab 0 Personen (nach Verfügbarkeit). Aufenthaltsraum für Lehrer. Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Spiel- & Sportgeräte, TV/DVD, Kunstrasenplatz, Grillplatz, Lagerfeuer. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Wipperfürth Ostlandstraße Wipperfürth Tel.: Fax: wipperfuerth@jugendherberge.de Hochsaison 018 (C): Bergische TeamExperience A B C -Tage-Aufenthalt 94, 109, 114, Trust n climb A B C -Tage-Aufenthalt 104, 119, 14, Outdoor aktiv A B C -Tage-Aufenthalt 79, 94, 97, 5-Tage-Aufenthalt 154, 18, 189, 47

25 Jugendherberge Wuppertal Topteam 018 Teamfähigkeit verbessern Tage ab 9, / 5 Tage ab 181, u Nachtaktion u Wildnisklettern u Orientierung mit Karte und Kompass Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Tunneltour Spannende Aktionen durch Tal und Tunnel, über Berg und Baum! Flexibel abgestimmt auf das Alter der Schüler, wird unter fachkundiger Anleitung kommuniziert, kooperiert und konstruiert. Tage: Kooperative Abenteuer- und Wahrnehmungsübungen richten sich an die Klasse als Ganzes und bereiten auf die kommenden Expeditionsaufgaben vor. Ein Koffer enthält die Instruktionen für die Nachtaktion (Durchführung in Eigenregie). Durch die Bewältigung einer kniffligen Interaktionsaufgabe gelangen die Schüler am nächsten Tag an ihr Expeditionsmaterial. Karte, Kompass und Kooperation leiten durch unbekanntes Terrain zu einem geheimen Ort. Hier seilen sich die Schüler aus luftigen Höhen ab. 5-Tage-Plus: Nach einem Vormittag zur freien Verfügung beginnen die Schüler mit Vertrauensübungen. Eine Konstruktionsaufgabe und Knotenkunde bereiten auf den kommenden Tag vor. Denn am nächsten Tag wird die Kommunikationsfähigkeit der Schüler auf die Probe gestellt. Die Durchquerung eines geheimnisvollen Tunnels, durch den sie nur ein Morsealphabet geleiten kann, erfordert hohe kommunikative Fähigkeiten. Vertrauen Orientierung Kommunikation Programmbetreuung an 1,5 bzw. Tagen durch zwei Referenten von Wupperlebnis. /5 Mehr Info: Auftrag Kommunikation Handlungsorientiertes Kommunikationstraining zur Verbesserung des Gruppenklimas Tage ab 94, / 5 Tage ab 179, u Gemeinsam Lösungen finden u Entschlüsselung eines Geheimcodes u Kommunikationsfähigkeit verbessern Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Nachtaktion Die gemeinsame Lösung des Millionen-Dollar- Auftrages bietet den Schülern die Chance, ihre kooperativen Fähigkeiten zu verbessern und ihr kommunikatives Wirken auf andere zu erleben. Beim Entschlüsseln kniffliger Aufgaben wird aus einem Nebeneinander der Jugendlichen ein Miteinander. Außerdem kann sich die Klasse aus einer ganz anderen Perspektive erleben. Tage: Die Handicap-Party am Ankunftstag fordert die Kommunikation der Schüler durch das bewusste Einschränken der Sinne im besonderen Maße heraus. Nur gemeinsam kommt die Klasse zu Ergebnissen, die für die folgenden Tage und die anschließende Nachtaktion ausschlaggebend sind (Nachtaktion in Eigenregie). Am nächsten Tag erhalten die Schüler den Millionen-Dollar-Auftrag. Hier müssen mehrere voneinander getrennte Teams den Anweisungen ihres Communicators über ein Walkie-Talkie folgen. Der Auftrag ist nur zu lösen, wenn es mehrere völlig identische Ergebnisse gibt. Weitere Aufgaben und Übungen fordern die Zusammenarbeit der Gruppe. 5-Tage-Plus: Bei der Gestaltung eines dreidimensionalen Puzzles wird kommunikatives Geschick gefordert und gefördert. Die Herausforderung liegt hierbei in der Größe der Puzzleteile, die zum Teil nur von mehreren Personen transportiert werden können. Die Spielanleitung ist in einem Morsealphabet versteckt, das zunächst entschlüsselt werden muss. Mithilfe einer gut abgestimmten Teamarbeit kann die Klasse viel Zeit sparen, die bei der Aktion entscheidend sein wird. Die Vorund Nachbereitung der Aufgaben werden eine bedeutende Rolle spielen. Ein Tag steht zur freien Verfügung. Ausflugstipps hat das Team der Jugendherberge. Rücksichtnahme Hilfsbereitschaft Kommunikation Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch zwei Referenten von Wupperlebnis. /5 Mehr Info: Programm-Bausteine Mit diesen Bausteinen können Sie sich Ihr Programm individuell zusammenstellen. Die Kosten pro Person gelten ab 0 Teilnehmern. Die Aufenthaltskosten sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten. Nervenkitzel Tunneltour Durch die geheimnisvolle Dunkelheit des alten Eisenbahntunnels: Alleine oder in Gruppen machen sich die Kinder auf den Weg, begegnen merkwürdigen Zeichen und manchmal auch Fledermäusen. Weitere Überraschungen sind nicht ausgeschlossen. Spannende Abenteuer und knifflige Kooperationsspiele sorgen für Nervenkitzel und Überraschung. Dauer: ganzer Tag ab 6,40 zzgl. 4,00 für ÖPNV-Ticket bei Bedarf Outdoor-Kletterabenteuer Mit Klettern im Steinbruch, Kistenklettern, Abseilstationen oder mobilen Seilaufbauten wird ein individuell auf die Gruppe abgestimmtes Kletterprogramm zusammengestellt. Die Schüler überschreiten beim Klettern persönliche Grenzen, zeigen ein hohes Maß an Verantwortung und Selbsteinschätzung. Zwischen der kletternden und sichernden Person entsteht dabei ein besonderes Verhältnis. Dauer: halber Tag 16,40 Dauer: ganzer Tag 6,40 zzgl. 4,00 für ÖPNV-Ticket bei Bedarf Mammut-Expedition Die Klasse löst zunächst kooperative Abenteuerspiele, um zu ihrem Expeditionsmaterial zu gelangen. Nach der Einführung in den Gebrauch von Karte und Kompass begeben sich die Teilnehmer im Arboretum Burgholz auf eine Reise durch nordamerikanische, asiatische oder mediterrane Waldlandschaften. Im 50 ha großen, fußläufig erreichbaren Waldgebiet wachsen Baumarten wie japanische Sicheltanne oder Mammutbaum. Mit einer Abseilstation wird die Expedition abgeschlossen. Dauer: halber Tag 16,40 Dauer: ganzer Tag 6,40 zzgl. 4,00 für ÖPNV-Ticket bei Bedarf Programmbetreuung bei allen Bausteinen durch ein bis zwei Referenten von Wupperlebnis. Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Disco plus Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien,90 Dolce Vita Pizza, Salat, Eis, inkl. Softdrink und anschließend Disco 5,40 Entdeckertour Wuppertal Eine halbtägige Stadt-Rallye, mit der Schwebebahn die Wupper entlang. Ausgearbeitete Rallye, Schwebebahn-Ticket und Lunchpaket de luxe 14,90 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Wuppertal Die Zimmer sind gemütlich eingerichtet und verfügen über ausreichend Platz für Familien, Schulklassen, Sport- und Freizeitgruppen. Wuppertal und die Umgebung Bei einem Aufenthalt in unserer Jugendherberge liegt Ihnen die ganze Stadt zu Füßen und ausgedehnte Wald- und Naturschutzgebiete finden Sie für Wanderungen und andere Freizeitaktivitäten gleich nebenan. 16x 6-Bett-, 4x 4-Bett- und x -Bettzimmer, alle mit Waschgelegenheit. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit Waschgelegenheit oder DU/WC je Gruppe ab 0 Personen (nach Verfügbarkeit). Aufenthaltsraum für Lehrer. Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Bolzplatz, Grill. Weitere Ausstattung siehe Tabelle S. 6/7. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Wuppertal Obere Lichtenplatzer Str Wuppertal Tel.: Fax: wuppertal@jugendherberge.de Hochsaison 018 (C): Topteam 018 A B C -Tage-Aufenthalt 9, 106, 111, 5-Tage-Aufenthalt 181, 04, 1, Auftrag Kommunikation A B C -Tage-Aufenthalt 94, 107, 111, 5-Tage-Aufenthalt 179, 01, 08, 48 fahrt mit Programm-Bausteinen A B C Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 7,40,40 4,40 49

26 Jugendherberge Xanten Südsee Die Römer unter uns Einblick in den Alltag vor 000 Jahren Tage ab 96, u Führung durch das RömerMuseum u Römische Gesellschaftsspiele u Führung APX mit Aktionen Im Archäologischen Park Xanten (APX) haben Grabungen die mehr als 000 Jahre alte römische Stadt Colonia Ulpia Traiana zum Vorschein gebracht. Beeindruckende Großbauten wie das Amphitheater und der Hafentempel wurden wieder aufgebaut. Das Programm beginnt mit einer Führung durch das RömerMuseum. Die geführten Besuche einer aktiven Ausgrabung sowie der römischen Thermen zeigen, welche Gemeinsamkeiten es zwischen dem antiken und unserem heutigen Leben gibt. Unter der Leitung eines Museumspädagogen lernen die Schüler am Abend römische Gesellschaftsspiele kennen. Am nächsten Tag findet eine Rallye durch den APX statt. Anschließend werden die Schüler kreativ: z. B. beim Gemmenschneiden, bei der Gestaltung römischer Namensschilder aus Messing oder Untersuchung von Fundstücken aus römischer Zeit. Geschichtsverständnis Kreativität Zusammenarbeit Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Museumspädagogen des APX. Mehr Info: Vom Luftikus zum Lukullus Klettern, Kultur und Kulinarisches Tage ab 109, u Führung APX & Besuch des RömerMuseums u Hochseilgarten oder Bodenparcours u Römisches Festessen Dieses Programm bietet einen spannenden Wechsel zwischen Grenzerfahrungen in luftiger Höhe und Einblicken in Kultur und Lebensweise der Römer. Es beginnt mit einer Führung durch den APX mit Besuch des RömerMuseums in Eigenregie. Am Vormittag des nächsten Tages lernen die Teilnehmer im Hochseilgarten oder auf dem Bodenparcours des Adventureparks (je nach Witterung), sich in Extremsituationen auf den anderen zu verlassen und Lösungsstrategien zu entwickeln. Mit Teamaufgaben werden Mut, Besonnenheit und kreatives Denken vermittelt. Nachmittags einstündiges Sonderprogramm im APX: Hier erfährt die Gruppe u. a., wie die alten Römer spielten und speisten und was sie in ihrer Freizeit unternahmen. Den festlichen Abschluss bildet ein römisches Festessen in der Jugendherberge. Geschichtsverständnis Teamgeist Lösungsorientierung Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Referenten des Adventureparks Xanten und Museumspädagogen des APX. Mehr Info: Wassersport & Römer Geschichte und Sport an einem Ort! Tage 109, / 5 Tage 06, u Xanten-Besichtigung mit Rallye u RömerMuseum & APX u Segeln & Surfen u Wasserski & Tretbootfahren Bei diesem Programm können die Teilnehmer aus vier Wassersportarten auswählen. Darüber hinaus gibt es viel Wissenswertes über die Römer. Tage: Bevor es aufs Wasser geht, erhält die Klasse bei einer Führung durch den APX und einem Besuch des RömerMuseums einen Einblick in das römische Leben. Am nächsten Tag geht es aufs Wasser. 1,5 Stunden am Vor- und Nachmittag können von den unten stehenden Wassersportarten zwei ausprobiert werden. 5-Tage-Plus: Der 5-Tage-Aufenthalt bietet darüber hinaus Zeit für eine Stadt-Rallye und einen Stadtbummel mit Dombesuch (in Eigenregie). Auf der Xantener Nord- und Südsee können die Schüler danach verteilt auf zwei Tage alle unten stehenden Wassersportarten ausprobieren (je 1,5 Std.). Segeln: Erfahrene Wassersport-Instrukteure zeigen den Umgang mit einer Segeljolle und das Knoten. Surfen: Surflehrer zeigen, wie es geht. Surfbretter und Neoprenanzüge werden gestellt. Wasserski: Auch Anfänger sausen nach kurzer Zeit den Rundkurs am Schlepplift entlang. Wasserski und Neoprenanzüge werden gestellt. Tretbootfahren: Die Gruppe kann die Seenlandschaft genießen oder sich Wettrennen liefern. Geschichtsverständnis Sportliches Erlebnis Teamgeist Die Wassersport-Programme werden in Kooperation mit dem Freizeitzentrum Xanten und dem APX durchgeführt und an 1,5 bzw. Tagen durch geschulte Wassersport-Instrukteure und Museumspädagogen betreut. An Wochenenden sind diese Programme nur eingeschränkt buchbar. /5 April bis Oktober Mehr Info: 5 Tage X : Ist das nix? Stadt Land Fluss in Xanten 5 Tage ab 199, u Führung APX & RömerMuseum u Xanten-Besichtigung mit Rallye u Kanutour oder Bislicher Insel u Floßbau & Hochseilgarten Den Mix aus Klettern, Abenteuer auf dem Wasser und Einblicken in die römische Kultur können Schüler nur in Xanten erleben. Los gehts mit einer Stadt-Rallye in Eigenregie mit Materialien der Jugendherberge. Am Folgetag stehen, je nach Jahreszeit, zwei Alternativen zur Verfügung: Alternative A Beim begleiteten Kanu-Schnupperkurs auf der Nord- und Südsee wird vom Hafen Vynen zur Jugendherberge gepaddelt. Nach dem Mittagessen paddelt die Klasse gemeinsam zum Hafen Vynen zurück. Dort geht es weiter mit Fun- Tretbooten über die Xantener Nordsee. Alternative B Fahrt mit dem Nibelungen-Express zum NaturForum Bislicher Insel und Besuch der Ausstellung auf dem Eyländer Hof. Anschließend erkunden die Schüler mit einem Niederrhein-Guide die artenreiche Tier- und Pflanzenwelt der Auenlandschaft. An den Folgetagen des Aufenthalts stehen ein Besuch des APX und des RömerMuseums auf dem Programm. Und dann wird es noch mal richtig aktiv: Floßbauen im Adventurepark und Herausforderungen im Hochseilgarten da sind Teamgeist und Zusammenarbeit gefragt. Zusammenarbeit Naturverständnis Teamgeist Programmbetreuung durch Wassersport-Instrukteure des Freizeitzentrums Xanten bzw. einem Niederrhein-Guide, Museumspädagogen des APX und Trainer des Adventureparks Xanten. 5 April bis Oktober Mehr Info: Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre fahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Folienkartoffel, Salat, Brot, Senf 5,40 Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche JH Xanten Die Jugendherberge liegt direkt an der Xantener Südsee in unmittelbarer Nähe zum Archäologischen Park. Die hellen Zimmer viele mit Blick auf die Südsee sind modern ausgestattet. Xanten und die Umgebung Die Besonderheit Xantens liegt in der Vielfalt seiner Freizeitmöglichkeiten: Im Archäologischen Park werden Ausgrabungen der römischen Stadt Colonia Ulpia Traiana mit Tempeln, Thermen und Amphitheater in Originalgröße erlebbar gemacht. Xantens Nord- und Südsee sind ideale Wassersport- und Badereviere. Ein Hochseilgarten ergänzt das Angebot. 1x 8-Bett-, 5x 4-Bett- und 1x 5-Bettzimmer, alle mit DU/WC; x -Bettzimmer für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für ab 0 Schüler. Leiterzimmer mit DU/WC nach Verfügbarkeit je Gruppe ab 0 Personen. Bistro, Flipper, Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Beachvolleyball, Torwand, Kunstrasenplatz, Feuerschale, Grillplatz. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Xanten Bankscher Weg Xanten Tel.: Fax: xanten@jugendherberge.de Die Römer unter uns A B -Tage-Aufenthalt 96, 101, Vom Luftikus zum Lukullus A B -Tage-Aufenthalt 109, 116, Wassersport & Römer A B -Tage-Aufenthalt (April bis Oktober) nicht buchbar 109, 5-Tage-Aufenthalt (April bis Oktober) nicht buchbar 06, 5 Tage X : Ist das nix? A B 5-Tage-Aufenthalt mit Alternative A (Kanu-Schnupperkurs, April Okt.) nicht buchbar 09, 5-Tage-Aufenthalt mit Alternative B nicht buchbar 199, 50 51

27 5 Jugendherberge Burg Blankenheim Auf dem Weg zum Ritter Mittelalterliche Werte modern interpretiert Tage ab 11, / 5 Tage ab 189, u Kooperationsaufgaben u Bogenschießen u Sturm auf die Burg u Herausforderung an der Burgmauer In der heutigen Welt stehen Jugendliche vor besonderen Herausforderungen und Werte und Tugenden wie Teamgeist, Treue und Fairness haben seit der Ritterzeit nicht an Aktualität verloren. Zunächst entwickeln die Schüler eigene Wappen, die ihre Stärken und persönlichen Ziele symbolisieren sollen. Zusammen stellen sich die Teilnehmer Aufgaben und beim Sturm auf die Burg müssen sie Verantwortung übernehmen und Vertrauen schenken. Sie erleben, wie gute Planung und Kommunikation dazu beitragen kann, erfolgreich zu sein. Pfeil und Bogen sind nicht nur Waffen, sondern auch eine kraftvolle Methode, am nächsten Tag zur Ruhe zu kommen, Ziele anzuvisieren und gleichzeitig das Loslassen zu üben. Hoch hinaus geht es bei der (Kletter-)Prüfung auf dem Weg zum Ritter. Wird die Klasse die Herausforderung annehmen? (Bogenschießen und Klettern werden jeweils mit der halben Klasse im Wechsel durchgeführt.) Tage: den -Tage-Aufenthalt werden Programminhalte in Absprache mit Ihnen ausgewählt. Verantwortung Teamfähigkeit Konfliktmanagement Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch zwei Referenten von EIFELZEIT. /5 Mehr Info: Preise pro Person, ab 15 Teilnehmern. Preise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimo, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer immer ausreichend zur Verfügung -Tage-Aufenthalt 5,90 5-Tage-Aufenthalt 8,90 Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkartoffel oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,40 Ritter des Glücks Zufriedenheit und Eigenverantwortung lernen Tage ab 11, / 5 Tage ab 189, u Kooperationsaufgaben u Intuitives Bogenschießen u Kletterparcours am Burgfels Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Orientierungsaufgabe An der Schwelle zu einem Lebensabschnitt, der immer stärker von Selbstbestimmung geprägt ist, spüren viele Schüler eine große Verunsicherung. Gemeinsam möchten wir in einer vertrauensvollen Atmosphäre Schritte ins Neuland wagen und Zuversicht in die eigenen Fähigkeiten gewinnen. Tage: Zu Beginn legt die Gruppe Umgangsformen und gemeinsame Ziele fest. Bei kooperativen Aufgaben öffnen wir Türen zum eigenen Glück und fördern die Fähigkeit, echtes Glück vom falschen Konsumglück zu unterscheiden. Das Feuermachen ist der Ursprung unserer Zivilisation. Am Abend lernen die Teilnehmer ihr eigenes Feuer zu entzünden, um Glücksmomente zu genießen, die nicht selbstverständlich sind. Am nächsten Tag findet im Wechsel für eine Hälfte der Klasse intuitives Bogenschießen und für die andere die Kletteraktion statt. Beim Bogenschießen sind Anspannung, Entspannung und Fokussierung gefragt. Beim Klettern stellt sich jeder seiner ganz individuellen Herausforderung. 5-Tage-Plus: Bei der Orientierungsaufgabe kommen wir nur gemeinsam ans Ziel und jeder trägt dazu bei, dass auch die anderen ein Stück weiterkommen. Das Erlernte wird am Nachmittag bei zusätzlichen Kooperationsaufgaben vertieft. Ein Tag des 5-Tage-Aufenthalts steht zur freien Verfügung. Verantwortung für sich selbst und andere Ausloten und Erweitern von eigenen Fähigkeiten Mut zur Selbstbestimmung Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch zwei Referenten von EIFELZEIT. /5 Mehr Info: Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen. JH Burg Blankenheim Das Haus ist mit zeitgemäßem Komfort ausgestattet. In historischen Gemäuern kann man einen abwechslungsreichen Aufenthalt verbringen. Burg Blankenheim und die Umgebung Beim Gang durch die alten Stadttore von Blankenheim und die romantischen Gassen mit ihren Fachwerkhäusern scheint die Zeit stehen geblieben zu sein. Den Mittelpunkt bildet dabei die Ahrquelle, die im Kellergewölbe eines Fachwerkhauses entspringt. 17 Zimmer (1 4 Betten) mit DU/WC; 19 Zimmer (1 11 Betten) mit Waschgelegenheit; 8 Zimmer ( 6 Betten) ohne Waschgelegenheit. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer je Gruppe ab 0 Personen, mit Waschgelegenheit bzw. DU/WC. Rittersaal mit hervorragender Akustik, Bistro, Klavier, Tischtennis, Bolzplatz, Grillhütte, Lagerfeuer. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Burg Blankenheim Burg Blankenheim Tel.: Fax: burg-blankenheim@jugendherberge.de Mindestteilnehmerzahl: 15 Schüler Auf dem Weg zum Ritter A B -Tage-Aufenthalt* 11, 1, 5-Tage-Aufenthalt Vom Ich zum Wir 189, A 06, B Ritter -Tage-Aufenthalt des Glücks 79, A 91, B -Tage-Aufenthalt* Zwischen Himmel & Erde 11, A 1, B 5-Tage-Aufenthalt -Tage-Aufenthalt 189, 94, 06, 104, * Nur in bestimmten Wochen buchbar Jugendherberge Kleve Familien-Jugendherberge Vom Ich zum Wir Soziales Training in und mit der Klasse Tage ab 89, u Kooperationsübungen u Rollenspiele u Aufgaben und Übungen zur Problemlösung Was kann ich für die Klasse tun? Was kann die Klasse für mich tun? Selbst- und Fremdwahrnehmung, Vertrauen in die Gemeinschaft und Teamgeist stehen im Mittelpunkt des Programms. Durch Kooperationsübungen werden Stärken und Schwächen in der gemeinschaft am Anreisetag deutlich. Die Schüler bestimmen selbst, woran die Klasse zukünftig gemeinsam arbeiten möchte. In einem gemeinsamen Wertevertrag werden verbindliche Regeln dazu aufgestellt. Am nächsten Tag schärfen Übungen zur Körpersprache die Wahrnehmung, wie man auf andere wirkt. In Rollenspielen können die Schüler unterschiedliche Verhaltensweisen ausprobieren. Anschließend stellen Problemlösungsaufgaben die Klasse vor Herausforderungen. Mit veränderter Sichtweise aufeinander zuzugehen ist Voraussetzung, um die Aufgaben zu lösen. Soziale Kompetenz Wertevermittlung Körpersprache deuten und einsetzen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen bis zwei Referenten von ELAN-Training. Mehr Info: Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Grillen plus Grill, Würstchen, Grillfleisch, Beilagen, Brot, Senf 5,40 Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 Zwischen Himmel & Erde Gemeinsam an Grenzen gehen Tage ab 99, u Hochseilstationen und Team-Parcours u Grenzen erfahren u Zusammenhalt im Team Aufregende Tage zwischen Himmel & Erde im hauseigenen Team-Parcours. Gut ausgestattet und gesichert erfahren die Schüler eigene Grenzen und erleben die Zusammenarbeit im Team hautnah. Kooperationsaufgaben und vertrauensbildende Übungen bereiten die Schüler am ersten Tag auf die Aufgaben im Team-Parcours vor. Dabei werden die notwendigen Kenntnisse über Material und Sicherungstechniken erworben. Am nächsten Tag geht es richtig hoch hinaus! Jeder entscheidet dabei selbst, wie weit er dabei gehen möchte. Stationen von Kniehöhe bis 9 m Höhe bieten unterschiedliche Anforderungen und Schwierigkeiten. Erfahrene Trainer begleiten die Gruppe durch einen Tag mit neuen Erlebnissen und Grenzerfahrungen. Teamwork Selbstüberwindung Grenzerfahrung Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei bis drei Referenten von ELAN-Training. März Oktober bis Mehr Info: Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen Hochsaison 018 (C): Programme Weitere JH Kleve Schulklassen bietet die Jugendherberge Kleve zahlreiche Programme, die Einblicke in die Natur, Geschichte und Kultur des Niederrheins geben. Besonders nachgefragt ist der hauseigene Abenteuer- Parcours mit seinen Hochseilstationen. Familien-Jugendherberge Kleve und die Umgebung Kleve präsentiert sich als idyllische Kleinstadt mit niederländischem Flair. Die Innenstadt lädt zum Flanieren oder Bummeln ein und ein Fahrradverleih im Ort eröffnet die Möglichkeit zu Touren in die Umgebung. 5 Mehrbettzimmer ( 6 Betten) mit DU/WC. Eigener Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Tischtennis, Klavier, Disco, TV, Kunstrasenplatz, Schaukel, Rutsche, Trampolin. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Kleve St. Annaberg 475 Kleve Tel.: Fax: kleve@jugendherberge.de Vom Ich zum Wir Im Team durchstarten A B C -Tage-Aufenthalt -Tage-Aufenthalt 89, 79, 99, 9, 10, 97, Zwischen Himmel & Erde DJH--Duell A B C -Tage-Aufenthalt 99, 111, 11, 114, 117, 5

28 Jugendherberge Nettetal-Hinsbeck Zirkus-Jugendherberge mutiger sein! Gemeinsam Zivilcourage entwickeln Tage ab 9, u Gefährliche Situationen erkennen u Lösungsmöglichkeiten entwickeln u Zivilcourage richtig einsetzen Jeder von uns kennt das mulmige Gefühl bei einem lautstarken oder handgreiflichen Streit in direkter Nähe. Ist es sinnvoll, die Initiative zu ergreifen? Jetzt ist Zivilcourage gefordert. Im Rahmen der mutiger-fahrt zur Zivilcourage lernen die Schüler bewusst hinzusehen, richtig zu handeln und gemeinsam einzuschreiten, um Menschen zu schützen, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen. Am ersten Nachmittag löst die Klasse gemeinsam die Frage: Was ist eigentlich Zivilcourage? Durch den Austausch von persönlichen Erfahrungen wird jedem Schüler das Thema anschaulich nähergebracht. Ein Filmprojekt berichtet über einen Versuch zur Zivilcourage in einer Essener Straßenbahn. In der anschließenden Diskussion besprechen die Schüler die richtigen Reaktionen in dieser Situation. Der nächste Tag startet mit einem Rückblick auf den ersten Nachmittag. Anschließend werden verschiedene Szenen nachgestellt, bei denen es in einem Bus zu Auseinandersetzungen kommt. Gemeinsam erarbeiten die Schüler gewaltfreie Lösungswege und lernen bereits im Vorfeld genau hinzusehen, um Situationen richtig einschätzen zu können. Anhand weiterer Beispiele werden diese Eigenschaften in Teamarbeit vertieft und verschiedene Verhaltensweisen, wie Grifflösetechniken, trainiert. Auch rechtliche Fragen, wie unterlassene Hilfeleistung, werden geklärt. Mit einer Abschlussrunde, in der jeder Schüler seine persönlichen Eindrücke mitteilen kann, klingt das Programm aus. Soziale Kompetenz Zivilcourage Teamwork Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Referenten von mutiger. DJH--Duell Clever antworten, ins Schwarze treffen, gewinnen! Tage ab 104, u Orientierungslauf u Kistenklettern u Bogenschießen Die Klasse stellt sich einem spannenden Wettbewerb in Teamfähigkeit, Mut, Ausdauer, Cleverness und Geschicklichkeit. Es beginnt am Anreisetag mit einem Orientierungslauf und eine spannende Nachtaktion bildet den Tagesabschluss. Am nächsten Tag stellen die Schüler beim Kistenklettern ihre Teamfähigkeit unter Beweis. Gegenseitiges Absichern und Helfen sind gefragt. Danach zählen Konzentration und innere Ruhe, um beim Bogenschießen ins Schwarze zu treffen. Zum Abschluss wird noch eine besonders kniffelige Aufgabe für die Lehrer gestellt. Teamfähigkeit Cleverness Geschicklichkeit Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch mindestens zwei Referenten von Natur bewegt e. V.. Das Programm ist auch für Schüler mit Mobilitätseinschränkungen geeignet. Mehr Info: Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Geführte Nachtwanderung Auf den Spuren des grausamen Richters Amandus 1,90 JH Nettetal-Hinsbeck Die JH Nettetal-Hinsbeck bietet moderne Architektur, farbenfrohe Gestaltung der Innenräume, größeres Raumangebot und komfortable Ausstattung. Im hauseigenen Zirkuszelt können die Kinder ihren Mut und ihre Kreativität als Artisten gemeinschaftlich entfalten. Zirkus-Jugendherberge Nettetal-Hinsbeck und die Umgebung Die Jugendherberge ist Ausgangspunkt für Ausflüge in die reizvolle Landschaft des Niederrheins oder den Naturpark Maas-Schwalm-Nette. 5x 8-Bett-, 1x 7-Bett-, 9x 6-Bett-, 5x 5-Bett-, 5x 4-Bettzimmer, alle mit DU/WC; Mehrbettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer/Betreuer. Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, Kaminecke, Astroraum, Terrasse, Basketball, Beachvolleyball, Bolzplatz, Lagerfeuer, Grillplatz. Weitere Ausstattung siehe Tabelle Seite 6/7. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Nettetal-Hinsbeck Heide Nettetal-Hinsbeck Tel.: Fax: hinsbeck@jugendherberge.de Jugendherberge Neuss-Uedesheim Familien Jugendherberge Kletter-Experience Hoch hinaus auf der Basis echten Vertrauens Tage ab 16, u Vertrauen & Materialkunde u Kletterwand oder Kletterhalle u Bouldern und gegenseitiges Sichern Klettern ist ein Zusammenspiel aus Vertrauen, Technik, Kraft und Mut! Der Nachmittag des Anreisetages beginnt mit Übungen in Situationen mit Überwindungscharakter zur Bildung von gegenseitigem Vertrauen. Am Abend: Material- und Knotenkunde, Sicherungstechnik, Technik-Tipps und ein Kletter-Video auf DVD. Der nächste Tag wird in der Kletterhalle verbracht. In kleineren Teams verfeinern die Schüler ihre Technik im Boulderbereich, klettern top gesichert Routen und messen sich beim British Bouldern oder Speed-Kletterwettkampf. Dank der Lernerfahrung am Vortag bekommen die Kletterteams ein hohes Maß an Selbstorganisation und Eigenverantwortung. Vertrauen in sich und andere Grenzerfahrung Verantwortungsbewusstsein Programmbetreuung am Nachmittag/Abend des Programmstarts durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den zweiten Programmtag steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Ski-Team-Cup -Teamtraining in Schnee & Eis Tage ab 11, u Ski-Fitness-Zirkel & Teamtraining u Team-Winter-Olympics u Skischule für Anfänger & Profis Das Konzept hinter dem Programm: Hier hilft man sich! Mit gegenseitiger Unterstützung im team haben alle Skispaß pur. Die Skihalle Neuss ist die ideale Location für dieses Programm. Sie bietet perfekten Pulverschnee rund ums Jahr! Vorerfahrung ist nicht erforderlich die qualifizierten Team- und Skitrainer berücksichtigen unterschiedliche Leistungslevel. Der erste Nachmittag beginnt mit einem Warmup im Ski-Fitness-Zirkel als Vorbereitung für den nächsten Tag. Herausfordernde Outdoor-Übungen verlangen echtes Teamwork. Am Abend Basics & Skills mit Materialkunde, Hallen- und Pistendisziplin sowie einem Extrem-Ski-/Snowboard- Video auf DVD. Am folgenden Tag erlebt die Klasse Teamtraining im Schnee in der Skihalle. Warm-up on Ice oder die Winter-Team-Olympics bringen die Teilnehmer trotz Minusgraden auf Betriebstemperatur. Anschließend Skischule für jedermann: Profis leisten Hilfestellungen für Anfänger. Rücksichtnahme Unterstützung im Team Skifahren trainieren Programmbetreuung am Nachmittag/Abend des Programmstarts durch einen Trainer von TRANSPARENZ. den zweiten Programmtag steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Mehr Info: Leistungen: Leistungen: Grillen Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf die jeweils beschriebenen Programmleistungen. die jeweils beschriebenen Programmleistungen.,40 Nov. bis April Getränke-Pauschale plus mutiger sein! Kletter-Experience Mehr Info: Im Team durchstarten Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und A B C Vom Ich zum Wir A B während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke A B C -Tage-Aufenthalt -Tage-Aufenthalt 9, 79, 99, 9, nicht buchbar 97, immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: -Tage-Aufenthalt 16, 18, 147, -Tage-Aufenthalt 79, 91, DJH--Duell Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Ski-Team-Cup DJH--Duell Hochsaison 018 (C): Zwischen Himmel & AErde A B Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer Hochsaison 018 (C): B C A B C Tage-Aufenthalt 5,90 -Tage-Aufenthalt 104, 99, 119, 11, 94, 17, 104, 117, -Tage-Aufenthalt 11, 144, 15, Programme Weitere JH Neuss-Uedesheim Direkt in den Rheinauen liegt die moderne Jugendherberge Neuss-Uedesheim. Schulklassen erleben hier einen abwechslungsreichen Aufenthalt. Neuss und die Umgebung Neuss ist mit seiner 000-jährigen Geschichte, der Rheinnähe und den nahe gelegenen Großstädten Köln und Düsseldorf ein Geheimtipp. 14x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 5x 4-Bett-, 1x -Bettzimmer, alle mit DU/WC. Leiterzimmer mit DU/WC je Gruppe ab 0 Personen. Abschließbare Tagesräume für. Flipper, Kicker, Disco, TV/DVD-Mobil, Tischtennis, Basketball, Multifunktionsplatz, Outdoor-Sportgeräte, Grill. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Jugendherberge Neuss-Uedesheim Macherscheider Str Neuss Tel.: Fax: neuss@jugendherberge.de

29 Jugendherberge Radevormwald Jugendherberge Windeck-Rosbach Wald-Jugendherberge Programme Weitere 56 Das siebte Zeichen Abenteuer erleben Rätsel entschlüsseln Tage ab 8, / 5 Tage ab 146, u Rallye zu verborgenen Orten u Schatzsuche im Wald Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Orientierungs-Rallye u Tag zur freien Verfügung Was verbirgt sich hinter dem Rätsel der sieben Zeichen? Wird zum Schluss ein Schatz gefunden? Tage: Bei einer Rallye werden verborgene Winkel Radevormwalds entdeckt. Hierfür braucht die Klasse vor allem Ausdauer und Cleverness. Am Folgetag beginnt die Suche nach der Schatzkarte und es müssen knifflige Probleme gelöst werden, um die ersten Teile der Karte zu finden. Aber die Suche wird gestört. Bei einem spannenden Abenteuerspiel im Wald führt nur Gemeinsamkeit zum Ziel. 5-Tage-Plus: Nur wenige Teile fehlen noch, dann ist die Karte komplett. Doch die Aufgaben fordern Kreativität und gute Absprachen. Nachdem die Klasse alle Hinweise gefunden und ihr Ziel fast erreicht hat, wartet als letzte Hürde eine Orientierungs-Rallye auf die Schatzsucher. Ein Tag steht zur freien Verfügung die Herbergsleitung gibt hierfür gerne Freizeit- und Ausflugstipps. Kommunikation Strategisches Denken Orientierungsvermögen Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch einen Referenten von Outdoor Oberberg e. V.. /5 Mehr Info: Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern, und sind Aufpreise zur normalen Verpflegung. Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Getränke-Pauschale Jeder Teilnehmer erhält einen DJH-Trinkbecher und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Kaffee/ Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt,40 5-Tage-Aufenthalt 5,40 Super Typen Spitzen-Klasse Probleme? Die lösen wir gemeinsam! Tage ab 94, / 5 Tage ab 169, u Vertrauensbildende Übungen u Klettern und Hindernisse überwinden Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Orientierung mit Karte und Kompass u Persönliche Stärken einbringen Super Typen erkennen ihre Stärken, benennen ihre Schwächen und gestalten ihr Leben aktiv. Das Motto lautet: Selbstbewusst sein und gleichzeitig Gefühle zeigen können. In Spitzen- ist das Geben und Nehmen von Hilfe ausgewogen denn Probleme hat jede(r) einmal. Tage: Gleich am Anreisetag erarbeitet die Spitzen-Klasse gemeinsame Ziele und löst erste Vertrauens- und Kooperationsaufgaben. Am nächsten Tag überwinden die Schüler eine fliegende Brücke, erklettern eine Himmelsleiter in 8 m Höhe oder steigen in die Wipfel eines Baumes. 5-Tage-Plus: Flexibilität und Anpassungsvermögen sind beim Orientierungslauf mit Karte und Kompass gefragt. Jeder bringt seine Stärken ein. Im Anschluss reflektiert die Klasse die Erlebnisse. Das Ziel ist erreicht: Super Typen bilden eine Spitzen-Klasse. Ein Tag des 5-Tage-Aufenthalts steht zur freien Verfügung. Teamfähigkeit Cleverness Geschicklichkeit Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch zwei Referenten von Outdoor Oberberg e. V.. /5 Mehr Info: Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen Hochsaison 018 (C): JH Radevormwald Willkommen in der zweitältesten Jugendherberge der Welt! Doch keine Sorge: Auf moderne Standards müssen Sie hier nicht verzichten. Das Haus wurde liebevoll saniert und verbindet historische Gebäude mit modernen Elementen. Radevormwald und die Umgebung Schulklassen nutzen die umliegenden Wälder und die Stadt für spannende Rallyes, Teamtrainings und Erlebnistouren. Mit Kompass, Landkarte und Kletterseil ausgerüstet, machen sie sich auf den Weg und überwinden im Team alle Hindernisse. x 8-Bett-, 1x 7-Bett-, 10x 5-Bett-, 6x 4-Bett-, x -Bett-, 6x -Bettzimmer, alle mit DU/WC. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelunterbringung je Gruppe ab 5 Personen. Kicker, Tischtennis, Disco, Film-/TV-Raum, Streetball, Torwand, Lagerfeuer, Spielwiese, Grillhütte. An- und Abreise Jugendherberge Radevormwald Telegrafenstraße Radevormwald Tel.: Fax: radevormwald@jugendherberge.de Das siebte Zeichen A B C -Tage-Aufenthalt 8, 94, 97, 5-Tage-Aufenthalt 146, 174, 179, Super Typen Spitzen-Klasse A B C -Tage-Aufenthalt 94, 109, 117, 5-Tage-Aufenthalt 169, 194, 01, Siegtal Nature Project Teamtraining in Wald und Flur Tage ab 8, u Teamaufgaben u Bewegungsspiele u Outdoor-Aktionen Das Siegtal Nature Project lädt Schülerinnen und Schüler zu spannenden Outdoor-Aktionen ein. Trainiert werden Fähigkeiten, die das Miteinander in der Gruppe positiv beeinflussen. Es beginnt mit ersten Teamaufgaben, die noch in Eigenregie durchgeführt werden. Am nächsten Tag folgen durch zwei Referenten betreute Kooperationsaufgaben, die das Zusammenspiel der Klasse als Gruppe fordern; Einzelkämpfer finden hier keine Bühne. Die Bewegungsspiele schulen Fähigkeiten wie Verantwortung, Kooperation und einen wertschätzenden Umgang miteinander. Auf dem Außengelände führen die Schülerinnen und Schüler danach in unterschiedlich großen Teams komplexe Aufgaben durch, deren Schwierigkeitsgrad zunehmend ansteigt. Die Problemstellungen können nur im Team gelöst werden, die Schüler müssen Strategien und Regeln erarbeiten, um das gemeinsame Ziel zu erreichen. Teamwork Verantwortung Wertschätzender Umgang Programmbetreuung an einem Tag durch zwei Referenten von Skills4Life. Mehr Info: Alle Preise gelten pro Person, ab 0 Teilnehmern, und sind Aufpreise zur normalen Verpflegung. Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf,40 Disco plus inkl. Softdrinks Discoraum mit hervorragender Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien und Softdrinks 4,40 Wagnis Wildnis Gemeinsam die eigenen Grenzen erreichen Tage ab 98, / 5 Tage ab 169, u Wald erkunden, Wald erleben u Hochseilgarten Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts u Orientierung mit Karte & Kompass u Zeit zur freien Verfügung Wie findet man sich im Wald zurecht? Kreativität und Teamarbeit sind gefragt. Die Klasse besteht Abenteuer in der Natur und lernt, gemeinsam Herausforderungen zu meistern. Tage: Die Schüler sind im Wald unterwegs. Versuchen sich dort z. B. unsichtbar zu machen, bauen einmal eine ganz andere Hütte und erleben den Wald so auf eine vielfältige Weise neu und kreativ. Am nächsten Tag geht es in den Hochseilgarten. Hier warten Herausforderungen in schwindelerregender Höhe. Nur wer anderen vertraut, kann auch über seine Grenzen hinauswachsen. 5-Tage-Plus: Mit Karte und Kompass einen ganzen Tag im unbekannten Gebiet, durch Täler, über Bäche und Schluchten den Weg finden. Der letzte Tag steht zur freien Verfügung (Ausflugstipps hat das Team der Jugendherberge). Sinne schärfen Natur verstehen Herausforderungen meistern Programmbetreuung an 1,5 bzw.,5 Tagen durch zwei Referenten von Outdoor Oberberg e. V.. /5 Mehr Info: Leistungen: Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen Hochsaison 018 (C): JH Windeck-Rosbach Die Wald-Jugendherberge bietet ideale Voraussetzungen, Wald und Natur zu entdecken und zu erleben oder einfach zu relaxen. Wald-Jugendherberge Windeck-Rosbach und die Umgebung Neben dem größten geschlossenen Waldgebiet des Bergischen Landes und Natur pur bietet die Umgebung viele touristische Ziele: Natursteig Sieg, Museumsdorf Altwindeck, Siegwasserfall, Naturerlebnis PANARBORA oder das Besucher- und Informationszentrum Grube Silberhardt. 1x 6-Bett-, 1x 5-Bett-, 6x 4-Bett- und 1x -Bettzimmer mit Waschgelegenheit; 5 Mehrbettzimmer für Rollstuhlfahrer. Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse. Leiterzimmer mit DU/WC oder Waschgelegenheit je Gruppe ab 0 Personen. Aufenthaltsraum für Lehrer. Kicker, Tischtennis, Klavier, Disco, Film-Raum, Spielund Leseecke, Basketball, Bolzplatz, Lagerfeuer, Gruppenzeltplatz, Grillmöglichkeit. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRS Jugendherberge Windeck-Rosbach Herbergsstr Windeck-Rosbach Tel.: Fax: windeck@jugendherberge.de Siegtal Nature Project A B C -Tage-Aufenthalt 8, 94, 97, Wagnis Wildnis A B C -Tage-Aufenthalt 98, 109, 114, 5-Tage-Aufenthalt 169, 189, 196, 57

30 die Jugendherbergen im Rheinland Besuchen Sie uns online und erfahren Sie schnell und einfach, was die Jugendherbergen im Rheinland für Lehrer und Schulen zu bieten haben! Prospekte & Broschüren der Jugendherbergen im Rheinland u Alle Jugendherbergen von A wie Aachen bis X wie Xanten u Videos, Kurzfilme, 60 -Touren und Luftaufnahmen aus der Vogelperspektive, die Ihnen einen lebendigen Eindruck von unseren Häusern, deren Ausstattung und Lage verschaffen u Programm-Übersichten, mit denen Sie einfach die Jugendherberge finden, die für Ihre fahrt geeignet ist u Informationen zu unseren Freiplätzen für Schulklassen u Alles über unsere Siegel Lehrplanunterstützend für die Grundschule und Soziales Lernen intensiv u Wissenswertes über unser Projekt klasseklasse Besser lernen im Team! u Planungshilfen für, Checklisten und Musterbriefe zum Download u Fortbildungstag für angehende Lehrer in NRW und kostenloses Tagungsangebot für neue Schulen u Kataloge und Broschüren zum Bestellen oder als Download u Noch Plätze frei! Pädagogisch betreute mit bis zu 0, Preisersparnis pro Person. u Nichts verpassen mit unserem Newsletter! Das Online-Magazin der Jugendherbergen im Rheinland informiert Sie über Aktuelles rund um das Thema Schule. u Folgen Sie uns auf Facebook und erhalten Sie alle wichtigen Informationen direkt in Ihren Newsfeed! Lassen Sie sich von unseren -Expertinnen beraten: Tel , oder fordern Sie kostenlos Ihr gewünschtes Informationsmaterial an: Alle Materialien finden Sie hier auch zum Download. Ferien & Familien Chöre & Musikgruppen Aktivreisen für Kids & Teens in den Ferien, Auf einen Blick: Ausstattung, Service und Reiseprogramme für Musikpauschalen Jugendherbergen im Familien und Familien- Rheinland bieten ideale Probenbedingungen. Jugendherbergen mit besonderen Serviceangeboten. Vertragsbedingungen Allgemeine Vertragsbedingungen für die Schulreiseangebote der Jugendherbergen im Rheinland Allgemeine Vertragsbedingungen für die Schulreiseangebote im Rheinland für bis buchbare Reisen 1. Veranstalter Veranstalter der angebotenen Programme ist der DJH- Landesverband Rheinland e. V., Düsseldorfer Str. 1a, Düsseldorf ( Landesverband/Veranstalter ). Die jeweilige Jugendherberge tritt als von dem Landesverband bevollmächtigte Vertreterin auf und schließt für den Landesverband die Verträge ab. Sämtlicher Schriftverkehr ist mit der Jugendherberge zu führen, die das jeweilige Reiseprogramm durchführt. Diese Jugendherberge wird nachfolgend als Ansprechpartner bezeichnet.. Teilnahmeberechtigung; Anwendungsbereich dieser Allgemeinen Vertragsbedingungen Teilnahmeberechtigt sind ausschließlich Mitglieder des Deutschen Jugendherbergswerks (bzw. eines anderen der IYHF angeschlossenen Verbandes), die über eine gültige körperschaftliche DJH-Mitgliedschaft verfügen. Die anmeldende Schule oder Gruppe bzw. Körperschaft ( Anmelder/Kunde ) weist diese Mitgliedschaft dem Ansprechpartner durch Vorlage einer DJH-Gruppenmitgliedskarte nach. Die Mitgliedschaft muss spätestens zum Veranstaltungsbeginn erworben werden. Diese Allgemeinen Vertragsbedingungen wenden sich ausschließlich an die genannten Mitglieder mit körperschaftlicher Mitgliedschaft und deren Gruppenmitglieder. Sie gelten nicht für Personen mit Einzelmitgliedschaft.. Vertragsabschluss.1 Anmeldungen können mündlich / telefonisch, schriftlich empfohlen, per Telefax oder elektronisch (per ) an den Ansprechpartner gerichtet werden. Die Anmeldung muss den Gruppenverantwortlichen namentlich benennen sowie die Anzahl der weiteren Teilnehmer enthalten, aufgegliedert nach männlichen und weiblichen Personen. Die Anmeldung erfolgt durch den Anmelder auch für alle in der Anmeldung mit aufgeführten Teilnehmer, für deren Vertragsverpflichtungen der Anmelder wie für seine eigenen Verpflichtungen haftet, sofern er diese Verpflichtung durch ausdrückliche, gesonderte Erklärung übernommen hat.. Mit der Anmeldung bietet der Anmelder den Abschluss eines Reisevertrages auf der Grundlage dieses Kataloges, der darin enthaltenen Reiseausschreibung und Hinweise zur Reise sowie dieser Allgemeinen Vertragsbedingungen verbindlich an. Der Vertrag kommt mit der Annahme der Anmeldung durch den Ansprechpartner für den Landesverband zustande, für die es keiner besonderen Form bedarf. Der Ansprechpartner informiert das anmeldende Mitglied über den Vertragsabschluss, indem er die förmlichen Belegungsvertragsdokumente und den Sicherungsschein übersendet. Mit dem Sicherungsschein sind alle Zahlungen des Kunden gegen Insolvenz abgesichert. 4. Bezahlung 4.1 Nach Vertragsabschluss, Erhalt der Belegungsvertragsdokumente und des Sicherungsscheines ist eine Anzahlung in Höhe von 0 % des Gesamtreisepreises fällig, die auf letzteren angerechnet wird. Die Restzahlung auf den Reisepreis ist 8 Tage vor Anreise fällig und zu zahlen, wenn feststeht, dass die Reise durchgeführt wird, insbesondere nicht mehr nach Ziffer 8 abgesagt werden kann, und kann in bar oder per Überweisung geleistet werden. Maßgeblich für die Rechtzeitigkeit der Zahlung ist die Gutschrift beim Veranstalter. 4. Leistet der Kunde die Anzahlung und / oder Restzahlung nicht entsprechend den festgesetzten Fälligkeiten, so ist der Landesverband in Vertretung durch den Ansprechpartner berechtigt, nach Mahnung und angemessener Fristsetzung zur Zahlung vom Vertrag zurückzutreten und den Kunden mit Rücktrittskosten zu belasten, die sich an nachstehender Ziffer 7. orientieren. 5. Leistungen Der Umfang der vertraglich geschuldeten Leistungen ergibt sich aus der Leistungsbeschreibung des Schulreiseangebots durch den Veranstalter im Katalog und den hierauf Bezug nehmenden Angaben in der Belegungsbestätigung. 6. Leistungsänderungen nach Vertragsschluss 6.1 Nach Vertragsschluss notwendig werdende Änderungen wesentlicher Reiseleistungen, die vom Veranstalter nicht wider Treu und Glauben herbeigeführt werden, sind gestattet, soweit die Änderungen nicht erheblich sind und den Gesamtzuschnitt der gebuchten Reise nicht beeinträchtigen. 6. Im Falle einer erheblichen Änderung einer wesentlichen Reiseleistung kann der Kunde kostenfrei vom Vertrag zurücktreten oder die Teilnahme an einer mindestens gleichwertigen anderen Reise verlangen, wenn der Veranstalter in der Lage ist, eine solche Reise ohne Mehrpreis für den Reisenden aus seinem Angebot anzubieten. Der Kunde hat dieses Recht unverzüglich nach Zugang der Erklärung des Veranstalters über die Änderung der wesentlichen Reiseleistung diesem gegenüber geltend zu machen. 7. Rücktritt, Umbuchung durch den Kunden, Gruppenwechsel 7.1 Der Anmelder kann jederzeit vor Reisebeginn zurücktreten. Es wird dem Kunden empfohlen, den Rücktritt unter Angabe der Reservierungsnummer gegenüber dem Ansprechpartner schriftlich zu erklären. 7. Tritt der Anmelder von der Reise zurück, so verliert der Veranstalter den Anspruch auf den vereinbarten Reisepreis. Er kann jedoch von dem Anmelder eine angemessene Entschädigung für getroffene Vorkehrungen und seine Aufwendungen verlangen. Die Höhe der Entschädigung bestimmt sich nach dem Reisepreis unter Abzug des Wertes der vom Veranstalter ersparten Aufwendungen sowie dessen, was er durch gewöhnlich mögliche anderweitige Verwendung der Leistungen erwerben kann. Der Veranstalter kann diesen Anspruch nach seiner Wahl konkret oder pauschalisiert berechnen. Pauschalisiert kann der Veranstalter eine Entschädigung in Prozent des Reisepreises je nach Rücktrittszeitpunkt des Kunden vom 9. bis 14. Tag vor Aufenthaltsbeginn 50 % vom 1. bis 7. Tag vor Aufenthaltsbeginn 60 % vom 6. Tag bis zum Aufenthaltsbeginn 90 % verlangen. Es steht dem Anmelder frei, nachzuweisen, dass dem Veranstalter ein Schaden überhaupt nicht oder nur in wesentlich niedrigerer Höhe als der jeweiligen Pauschalen entstanden ist. Der Veranstalter behält sich vor, in Abweichung von den vorstehenden Pauschalen eine höhere, konkrete Entschädigung zu fordern und wird in diesem Fall die geforderte Entschädigung unter Berücksichtigung der ersparten Aufwendungen und einer etwaigen, anderweitigen Verwendung der Reiseleistungen konkret beziffern und belegen. 7. Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass im Reisepreis eine Reiserücktrittskosten-Versicherung nicht enthalten ist. Es wird empfohlen, sich durch Abschluss einer Reiserücktrittskosten-Versicherung (erhältlich über den Ansprechpartner), gültig für jedes Mitglied der Gruppe, zu versichern. 8. Rücktritt oder Kündigung durch den Veranstalter Ist in der Beschreibung der Reise ausdrücklich auf eine Mindestteilnehmerzahl (MTZ) hingewiesen und wird diese nicht erreicht, so kann der Veranstalter durch den Ansprechpartner vom Vertrag zurücktreten, wenn er die MTZ in der jeweiligen Reiseausschreibung im Prospekt beziffert sowie den Zeitpunkt angegeben hat, bis zu welchem seine Rücktrittserklärung dem Kunden vor dem vertraglich vereinbarten Reisebeginn spätestens zugegangen sein muss, und in der Belegungsbestätigung deutlich lesbar auf diese Angaben hingewiesen hat. Der Rücktritt ist bis 8 Tage vor dem vereinbarten Aufenthaltsbeginn gegenüber dem Kunden zu erklären. Auf den Reisepreis geleistete Zahlungen werden dem Kunden umgehend erstattet. 9. Obliegenheiten des Kunden, Mängelanzeige, Abhilfe, Fristsetzung vor Kündigung des Kunden, Mitwirkungspflicht des Anmelders 9.1 Der Kunde hat auftretende Mängel unverzüglich dem Ansprechpartner (der Herbergsleitung) oder dem Veranstalter anzuzeigen und dort innerhalb angemessener Frist um Abhilfe zu ersuchen. Unterlässt es der Kunde schuldhaft, einen Mangel anzuzeigen, so tritt eine Minderung des Reisepreises nicht ein. 9. Der Veranstalter kann durch den Ansprechpartner die Abhilfe verweigern, wenn sie unverhältnismäßigen Aufwand erfordert. Der Veranstalter kann in der Weise Abhilfe schaffen, dass er durch den Ansprechpartner eine gleich- oder höherwertige Ersatzleistung erbringt. 9. Wird eine Reise infolge eines Mangels erheblich beeinträchtigt und leistet der Veranstalter / Ansprechpartner innerhalb einer angemessenen Frist keine Abhilfe, so kann der Kunde den Reisevertrag kündigen, wobei die schriftliche Erklärung empfohlen wird. Der Bestimmung einer Frist bedarf es nur dann nicht, wenn die Abhilfe unmöglich ist oder von dem Veranstalter verweigert wird oder wenn die sofortige Kündigung des Vertrages durch ein besonderes Interesse des Reisenden gerechtfertigt wird. 9.4 Bei auftretenden Mängeln ist der Anmelder verpflichtet, im Rahmen der gesetzlichen Schadensminderungspflicht mitzuwirken, Schäden zu vermeiden oder gering zu halten. 9.5 Der Kunde ist für das rechtzeitige Erscheinen der Gruppe beim Ansprechpartner verantwortlich. 10. Haftungsbeschränkung des Veranstalters Die vertragliche Haftung des Veranstalters für Schäden, die nicht Körperschäden sind, ist pro Reise und Kunden auf den dreifachen Reisepreis beschränkt, soweit ein Schaden des Kunden weder vorsätzlich noch grob fahrlässig herbeigeführt wurde oder soweit der Veranstalter für einen dem Kunden entstehenden Schaden allein wegen des Verschuldens eines Leistungsträgers verantwortlich ist. alle gegen den Veranstalter gerichteten Schadensersatzansprüche aus unerlaubter Handlung, die nicht auf Vorsatz oder grober Fahrlässigkeit beruhen, ist die Haftung des Veranstalters bei Sachschäden auf die Höhe des dreifachen Reisepreises pro Reise und Kunde beschränkt. Informationsmaterial Jugendherbergen im Rheinland Gruppenreisen am Wochenende 016 u für Familien-, Sport- und Freizeitgruppen u ab 10 Personen Besuchen Sie uns auch : Gruppenreisen Reisepakete für Freizeit- und Familiengruppen ab 10 Personen sind an jedem Wochenende buchbar! Programme von Adventure Academy bis Wellness garantieren abwechslungsreiche Miniferien von Freitag bis Sonntag. Tagungen & Seminare Jugendherbergen im Rheinland bieten preisgünstige Tagungsangebote, moderne technische Ausstattung und kompetenten Service eine perfekte Alternative! Preise & Porträts Überblick mit allen Informationen zu den Jugendherbergen im Rheinland. Radwandern im Rheinland Infos über Ausstattung der Jugendherbergen im Rheinland und speziellen Service für Radfahrer inkl. Übersichtskarte mit schönen Themenrouten. Sie finden uns auch bei Facebook: fahrt. 58

31 11. Ausschluss von Ansprüchen, Anzeigefristen, Verjährung von Ansprüchen, Verjährungsfristen 11.1 Reisevertragliche Gewährleistungsansprüche sind innerhalb eines Monats nach der vertraglich vorgesehenen Beendigung der Reise gegenüber dem Ansprechpartner geltend zu machen. Nach Ablauf der einmonatigen Frist kann der Vertragspartner Ansprüche nur geltend machen, wenn er ohne Verschulden an der Einhaltung der Frist verhindert worden ist. Gruppenleiter / Teamer sind nicht berechtigt, Ansprüche des Kunden mit Wirkung gegen den Veranstalter anzuerkennen. 11. Reisevertragliche Ansprüche des Kunden nach 651c bis 651f BGB verjähren bei Sach- und Vermögensschäden in einem Jahr, soweit ein Schaden des Kunden weder auf einer vorsätzlichen oder grob fahrlässigen Pflichtverletzung des Veranstalters, seines gesetzlichen Vertreters oder eines seiner Erfüllungsgehilfen beruht. Die Verjährung beginnt mit dem Tag, der dem Tag des vertraglichen Aufenthaltsendes folgt. Schweben zwischen dem Vertragspartner und dem Ansprechpartner Verhandlungen über den Anspruch oder die den Anspruch begründenden Umstände, so ist die Verjährung gehemmt, bis eine der Parteien die Fortsetzung der Verhandlungen verweigert. Die Verjährung tritt frühestens Monate nach dem Ende der Hemmung ein. Ansprüche aus unerlaubter Handlung sowie alle Ansprüche auf Ersatz von Körperschäden unterliegen der gesetzlichen Verjährungsfrist. 1. Pass- und Visumerfordernisse, gesundheitspolizeiliche Vorschriften Der Veranstalter informiert Angehörige eines Staates der EU, in dem die Reise angeboten wird, über Pass- und Visumerfordernisse und gesundheitspolizeiliche Formalitäten (z. B. polizeilich vorgeschriebene Impfungen und Atteste), die für die Reise und den Aufenthalt erforderlich sind. Angehörige anderer Staaten gibt das zuständige Konsulat Auskunft. 1. Datenschutz Ein verantwortungsvoller Umgang mit personenbezogenen Daten ist für die Jugendherbergen im Rheinland e. V. selbstverständlich. Die Verarbeitung und Nutzung erfolgt gemäß Bundesdatenschutzgesetz (BDSG). Personenbezogene Daten sind sämtliche Angaben wie Name, Anschrift, -Adresse sowie Telefonnummer. Der Veranstalter stellt diese Informationen ausschließlich Partnerunternehmen und dem DJH Deutschland zur Verfügung, die diese Daten in seinem Auftrag, gemäß seinen Weisungen und unter Einhaltung des BDSG verarbeiten. Darüber hinaus erfolgt eine Weitergabe der Daten an Dritte nicht. Der Kunde hat jederzeit die Möglichkeit, seine beim Veranstalter gespeicherten personenbezogenen Daten abzurufen, über sie Auskunft zu verlangen, sie ändern oder löschen zu lassen. Die Löschung seiner personenbezogenen Daten erfolgt, wenn er seine Einwilligung zur Speicherung widerruft, wenn die Daten zur Erfüllung des mit der Speicherung verfolgten Zwecks nicht mehr erforderlich sind oder wenn ihre Speicherung gesetzlich unzulässig ist. Mit einer Nachricht an das DJH-Service-Center Rheinland unter service@djh-rheinland.de oder unter der unten genannten Adresse kann der Kunde der Nutzung oder Verarbeitung seiner Daten für Zwecke der Werbung, der Markt- oder Meinungsforschung oder zu Marketingzwecken jederzeit kostenfrei widersprechen. 14. Schlussbestimmungen 14.1 Soweit der Kunde Kaufmann oder juristische Person des privaten oder des öffentliches Rechtes oder eine Person ist, die ihren Wohnsitz oder gewöhnlichen Aufenthaltsort im Ausland hat oder deren Wohnsitz oder gewöhnlicher Aufenthalt im Zeitpunkt der Klageerhebung nicht bekannt ist, wird als Gerichtsstand der Sitz des DJH- Landesverbandes Rheinland in Düsseldorf vereinbart. 14. Die Unwirksamkeit einzelner Bestimmungen hat nicht die Unwirksamkeit des gesamten Reisevertrages zur Folge. Auf das gesamte Rechts- und Vertragsverhältnis zwischen dem Kunden und dem Veranstalter findet ausschließlich deutsches Recht Anwendung. 14. Die Europäische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) zur außergerichtlichen Beilegung von verbraucherrechtlichen Streitigkeiten bereit, die der Veranstalter unter consumers/odr findet. Der Veranstalter nimmt an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle nicht teil und ist auch nicht verpflichtet, an solchen Verfahren teilzunehmen. Ein internes Beschwerdeverfahren existiert nicht. Allgemeine Vertragsbedingungen für die Schulreiseangebote im Rheinland für ab buchbare Reisen 1. Veranstalter Veranstalter der angebotenen Programme ist der DJH- Landesverband Rheinland e. V., Düsseldorfer Str. 1a, Düsseldorf ( Landesverband/Veranstalter ). Die jeweilige Jugendherberge tritt als von dem Landesverband bevollmächtigte Vertreterin auf und schließt für den Landesverband die Verträge ab. Sämtlicher Schriftverkehr ist mit der Jugendherberge zu führen, die das jeweilige Reiseprogramm durchführt. Diese Jugendherberge wird nachfolgend als Ansprechpartner bezeichnet.. Teilnahmeberechtigung; Anwendungsbereich dieser Allgemeinen Vertragsbedingungen Teilnahmeberechtigt sind ausschließlich Mitglieder des Deutschen Jugendherbergswerks (bzw. eines anderen der IYHF angeschlossenen Verbandes), die über eine gültige körperschaftliche DJH-Mitgliedschaft verfügen. Die anmeldende Schule oder Gruppe bzw. Körperschaft ( Anmelder/Kunde ) weist diese Mitgliedschaft dem Ansprechpartner durch Vorlage einer DJH-Gruppenmitgliedskarte nach. Die Mitgliedschaft muss spätestens zum Veranstaltungsbeginn erworben werden. Diese Allgemeinen Vertragsbedingungen wenden sich ausschließlich an die genannten Mitglieder mit körperschaftlicher Mitgliedschaft und deren Gruppenmitglieder. Sie gelten nicht für Personen mit Einzelmitgliedschaft.. Vertragsabschluss.1 Anmeldungen können mündlich / telefonisch, schriftlich empfohlen, per Telefax oder elektronisch (per ) an den Ansprechpartner gerichtet werden. Die Anmeldung muss den Gruppenverantwortlichen namentlich benennen sowie die Anzahl der weiteren Teilnehmer enthalten, aufgegliedert nach männlichen und weiblichen Personen. Die Anmeldung erfolgt durch den Anmelder auch für alle in der Anmeldung mit aufgeführten Teilnehmer, für deren Vertragsverpflichtungen der Anmelder wie für seine eigenen Verpflichtungen haftet, sofern er diese Verpflichtung durch ausdrückliche, gesonderte Erklärung übernommen hat.. Mit der Anmeldung bietet der Anmelder den Abschluss eines Reisevertrages auf der Grundlage dieses Kataloges, der darin enthaltenen Reiseausschreibung und Hinweise zur Reise sowie dieser Allgemeinen Vertragsbedingungen verbindlich an. Der Vertrag kommt mit der Annahme der Anmeldung durch den Ansprechpartner für den Landesverband zustande, für die es keiner besonderen Form bedarf. Der Ansprechpartner informiert das anmeldende Mitglied über den Vertragsabschluss, indem er die förmlichen Belegungsvertragsdokumente und den Sicherungsschein übersendet. Mit dem Sicherungsschein sind alle Zahlungen des Kunden gegen Insolvenz abgesichert. 4. Bezahlung 4.1 Nach Vertragsabschluss, Erhalt der Belegungsvertragsdokumente und des Sicherungsscheines ist eine Anzahlung in Höhe von 0 % des Gesamtreisepreises fällig, die auf letzteren angerechnet wird. Die Restzahlung auf den Reisepreis ist 8 Tage vor Anreise fällig und zu zahlen, wenn feststeht, dass die Reise durchgeführt wird, insbesondere nicht mehr nach Ziffer 8 abgesagt werden kann, und kann in bar oder per Überweisung geleistet werden. Maßgeblich für die Rechtzeitigkeit der Zahlung ist die Gutschrift beim Veranstalter. 4. Leistet der Kunde die Anzahlung und / oder Restzahlung nicht entsprechend den festgesetzten Fälligkeiten, so ist der Landesverband in Vertretung durch den Ansprechpartner berechtigt, nach Mahnung und angemessener Fristsetzung zur Zahlung vom Vertrag zurückzutreten und den Kunden mit Rücktrittskosten zu belasten, die sich an nachstehender Ziffer 7. orientieren. 5. Leistungen Der Umfang der vertraglich geschuldeten Leistungen ergibt sich aus der Leistungsbeschreibung des Schulreiseangebots durch den Veranstalter im Katalog und den hierauf Bezug nehmenden Angaben in der Belegungsbestätigung. 6. Leistungsänderungen nach Vertragsschluss 6.1 Der Veranstalter behält sich vor, nach Vertragsschluss andere Vertragsbedingungen als den Reisepreis einseitig zu ändern, wenn die Änderungen unerheblich sind, den Gesamtzuschnitt der gebuchten Reise nicht beeinträchtigen und nicht wider Treu und Glauben herbeigeführt werden. Der Veranstalter hat den Kunden hierüber auf einem dauerhaften Datenträger (z. B. per ) klar, verständlich und in hervorgehobener Weise über die Änderung zu unterrichten. Die Änderung ist nur wirksam, wenn sie diesen Anforderungen entspricht und vor Reisebeginn erklärt wird. 6. Kann der Veranstalter die Reise aus einem nach Vertragsschluss eingetretenen Umstand nur unter erheblicher Änderung einer der wesentlichen Eigenschaften der Reiseleistungen (Art. 50 Nr. 1 EGBGB) oder nur unter Abweichung von besonderen Vorgaben des Kunden, die Inhalt der Vertrages geworden sind, verschaffen, so kann der Veranstalter dem Kunden die entsprechende Leistungsänderung anbieten und verlangen, dass der Kunde innerhalb einer vom Veranstalter bestimmten Frist, die angemessen sein muss, (1) das Angebot zur Leistungsänderung annimmt oder () seinen Rücktritt vom Vertrag erklärt. Das Angebot zu einer solchen Vertragsänderung kann nicht nach Reisebeginn unterbreitet werden. 6. Der Veranstalter kann dem Kunden in seinem Angebot nach 6. wahlweise auch die Teilnahme an einer anderen Pauschalreise (Ersatzreise) anbieten, über die der Veranstalter nach Art EGBGB den Kunden zu informieren hat. 6.4 Nach dem Ablauf der vom Veranstalter nach 6. bestimmten Frist gilt das Angebot zur Vertragsänderung als angenommen. 6.5 Tritt der Kunde vom Vertrag zurück, findet 651h Abs. 1 S. und Abs. 5 BGB entsprechend Anwendung; Ansprüche des Reisenden nach 651i Abs. Nr. 7 BGB bleiben unberührt. Nimmt der Kunde das Angebot zur Vertragsänderung oder zur Teilnahme an einer Ersatzreise an und ist die Reise im Vergleich zur ursprünglich geschuldeten nicht von mindestens gleichwertiger Beschaffenheit, gilt 651m BGB entsprechend; ist sie von gleichwertiger Beschaffenheit, aber für den Veranstalter mit geringeren Kosten verbunden, ist im Hinblick auf den Unterschiedsbetrag 651m Abs. BGB entsprechend anzuwenden. 7. Rücktritt, Umbuchung durch den Kunden, Gruppenwechsel / Vertragsübertragung 7.1 Der Anmelder kann jederzeit vor Reisebeginn zurücktreten. Es wird dem Kunden empfohlen, den Rücktritt unter Angabe der Reservierungsnummer gegenüber dem Ansprechpartner schriftlich zu erklären. 7. Tritt der Anmelder von der Reise zurück, so verliert der Veranstalter den Anspruch auf den vereinbarten Reisepreis. Er kann jedoch von dem Anmelder eine angemessene Entschädigung verlangen. Der Veranstalter kann durch vorformulierte Vertragsbedingungen Entschädigungspauschalen bemessen, die sich nach dem Zeitraum zwischen der Rücktrittserklärung und dem Reisebeginn, der zu erwartenden Ersparnis von Aufwendungen des Veranstalters und dem zu erwartenden Erwerb durch anderweitige Verwendung der Reiseleistungen bemessen. Pauschalisiert kann der Veranstalter eine Entschädigungspauschale in Prozent des Reisepreises je nach Rücktrittszeitpunkt des Kunden vom 9. bis 14. Tag vor Aufenthaltsbeginn 50 % vom 1. bis 7. Tag vor Aufenthaltsbeginn 60 % vom 6. Tag bis zum Aufenthaltsbeginn 90 % verlangen. Es steht dem Anmelder frei, nachzuweisen, dass dem Veranstalter ein Schaden überhaupt nicht oder nur in wesentlich niedrigerer Höhe als der jeweiligen Pauschalen entstanden ist. 7. Abweichend von 7. kann der Veranstalter keine Entschädigung verlangen, wenn am Bestimmungsort oder in dessen unmittelbarer Nähe unvermeidbare, außergewöhnliche Umstände auftreten, die die Durchführung der Reise oder die Beförderung von Personen an den Bestimmungsort erheblich beeinträchtigen. Umstände sind unvermeidbar und außergewöhnlich, wenn sie nicht der Kontrolle der Partei unterliegen, die sich hierauf beruft, und sich ihre Folgen auch dann nicht hätten vermeiden lassen, wenn alle zumutbaren Vorkehrungen getroffen worden wären. 7.4 Es wird ausdrücklich darauf hingewiesen, dass im Reisepreis eine Reiserücktrittskosten-Versicherung nicht enthalten ist. Es wird empfohlen, sich durch Abschluss einer Reiserücktrittskosten-Versicherung (erhältlich über den Ansprechpartner), gültig für jedes Mitglied der Gruppe, zu versichern. 8. Rücktritt durch den Veranstalter Ist in der Beschreibung der Reise ausdrücklich auf eine Mindestteilnehmerzahl (MTZ) hingewiesen und wird diese nicht erreicht, so kann der Veranstalter durch den Ansprechpartner vom Vertrag zurücktreten, wenn er die MTZ in der jeweiligen Reiseausschreibung im Prospekt beziffert sowie den Zeitpunkt angegeben hat, bis zu welchem seine Rücktrittserklärung dem Kunden vor dem vertraglich vereinbarten Reisebeginn spätestens zugegangen sein muss, und in der Belegungsbestätigung deutlich lesbar auf diese Angaben hingewiesen hat. Der Rücktritt ist bei jeder Reise bis 8 Tage vor dem vereinbarten Aufenthaltsbeginn gegenüber dem Kunden zu erklären. Tritt der Veranstalter vom Vertrag zurück, so verliert er den Anspruch auf den vereinbarten Reisepreis. Auf den Reisepreis geleistete Zahlungen werden dem Kunden unverzüglich, auf jeden Fall innerhalb von 14 Tagen nach dem Rücktritt des Veranstalters zurückerstattet. 9. Obliegenheiten des Kunden, Mängelanzeige, Abhilfe, Fristsetzung vor Kündigung des Kunden, Mitwirkungspflicht des Anmelders 9.1 Der Kunde hat auftretende Mängel unverzüglich dem Ansprechpartner (der Herbergsleitung) oder dem Veranstalter anzuzeigen und dort innerhalb angemessener Frist um Abhilfe zu ersuchen. Soweit der Veranstalter / Ansprechpartner infolge einer schuldhaften Unterlassung der Anzeige nach Satz 1 nicht Abhilfe schaffen konnte, ist der Kunde nicht berechtigt, die in 651m BGB bestimmten Rechte geltend zu machen oder nach 651n BGB Schadensersatz zu verlangen. 9. Verlangt der Kunde Abhilfe, hat der Veranstalter durch den Ansprechpartner den Reisemangel zu beseitigen. Er kann die Abhilfe nur verweigern, wenn sie unmöglich ist oder unter Berücksichtigung des Ausmaßes des Reisemangels und des Werts der betroffenen Reiseleistung mit unverhältnismäßigen Kosten verbunden ist. Der Veranstalter kann in der Weise Abhilfe schaffen, dass er durch den Ansprechpartner eine gleich- oder höherwertige Ersatzleistung erbringt. 9. Kann der Veranstalter die Beseitigung des Mangels nach 9. verweigern und betrifft der Mangel einen erheblichen Teil der Reiseleistungen, hat der Veranstalter Abhilfe durch angemessene Ersatzleistungen anzubieten. Haben diese Ersatzleistungen zur Folge, dass die Reise im Vergleich zur ursprünglich geschuldeten nicht von mindestens gleichwertiger Beschaffenheit ist, hat der Veranstalter dem Reisenden eine angemessene Herabsetzung des Reisepreises zu gewähren; die Angemessenheit richtet sich nach 651m Abs. 1 S. BGB. Sind die Ersatzleistungen nicht mit den im Vertrag vereinbarten Leistungen vergleichbar oder ist die vom Veranstalter angebotene Herabsetzung des Reisepreises nicht angemessen, kann der Kunde die Ersatzleistungen ablehnen. In diesem Fall oder wenn der Veranstalter außerstande ist, Ersatzleistungen anzubieten, ist 651l Abs. und BGB mit der Maßgabe anzuwenden, dass es auf eine Kündigung des Reisenden nicht ankommt. 9.4 Wird eine Reise durch einen Mangel erheblich beeinträchtigt, kann der Kunde den Vertrag kündigen. Die Kündigung ist erst zulässig, wenn der Veranstalter eine ihm vom Kunden bestimmte angemessene Frist hat verstreichen lassen, ohne Abhilfe zu leisten. Der Bestimmung einer Frist bedarf es nur dann nicht, wenn die Abhilfe von dem Veranstalter verweigert wird oder wenn die sofortige Abhilfe notwendig ist. Wird der Vertrag gekündigt, so behält der Veranstalter hinsichtlich der erbrachten und der zur Beendigung der Reise noch zu erbringenden Reiseleistungen den Anspruch auf den vereinbarten Reisepreis; Ansprüche des Reisenden nach 651i Abs. Nr. 6 und 7 BGB bleiben unberührt. Hinsichtlich der nicht mehr zu erbringenden Reiseleistungen entfällt der Anspruch des Veranstalters auf den vereinbarten Reisepreis; insoweit bereits geleistete Zahlungen sind dem Kunden vom Veranstalter zu erstatten. Der Veranstalter ist verpflichtet, die infolge der Aufhebung des Vertrags notwendigen Maßnahmen zu treffen, insbesondere, falls der Vertrag die Beförderung des Kunden umfasste, unverzüglich für dessen Rückbeförderung zu sorgen; das hierfür eingesetzte Beförderungsmittel muss dem im Vertrag vereinbarten gleichwertig sein. Die Mehrkosten für die Rückbeförderung fallen dem Veranstalter zur Last. 9.5 Bei auftretenden Mängeln ist der Anmelder verpflichtet, im Rahmen der gesetzlichen Schadensminderungspflicht mitzuwirken, Schäden zu vermeiden oder gering zu halten. 9.6 Gruppenleiter / Teamer sind nicht berechtigt, Ansprüche des Kunden mit Wirkung gegen den Veranstalter anzuerkennen. 9.7 Der Kunde ist für das rechtzeitige Erscheinen der Gruppe beim Ansprechpartner verantwortlich. 10. Haftungsbeschränkung des Veranstalters Die vertragliche Haftung des Veranstalters für Schäden, die keine Körperschäden sind und nicht schuldhaft herbeigeführt werden, ist pro Reise und Kunden auf den dreifachen Reisepreis beschränkt. alle gegen den Veranstalter gerichteten Schadensersatzansprüche aus unerlaubter Handlung für Schäden, die keine Körperschäden sind und nicht schuldhaft herbeigeführt werden, ist die Haftung des Veranstalters ebenfalls auf die Höhe des dreifachen Reisepreises pro Reise und Kunde beschränkt. 11. Datenschutz Ein verantwortungsvoller Umgang mit personenbezogenen Daten ist für die Jugendherbergen im Rheinland e. V. selbstverständlich. Die Verarbeitung und Nutzung erfolgt gemäß Bundesdatenschutzgesetz (BDSG). Personenbezogene Daten sind sämtliche Angaben wie Name, Anschrift, -Adresse sowie Telefonnummer. Der Veranstalter stellt diese Informationen ausschließlich Partnerunternehmen und dem DJH Deutschland zur Verfügung, die diese Daten in seinem Auftrag, gemäß seinen Weisungen und unter Einhaltung des BDSG verarbeiten. Darüber hinaus erfolgt eine Weitergabe der Daten an Dritte nicht. Der Kunde hat jederzeit die Möglichkeit, seine beim Veranstalter gespeicherten personenbezogenen Daten abzurufen, über sie Auskunft zu verlangen, sie ändern oder löschen zu lassen. Die Löschung seiner personenbezogenen Daten erfolgt, wenn er seine Einwilligung zur Speicherung widerruft, wenn die Daten zur Erfüllung des mit der Speicherung verfolgten Zwecks nicht mehr erforderlich sind oder wenn ihre Speicherung gesetzlich unzulässig ist. Mit einer Nachricht an das DJH-Service-Center Rheinland unter service@djh-rheinland.de oder unter der unten genannten Adresse kann der Kunde der Nutzung oder Verarbeitung seiner Daten für Zwecke der Werbung, der Markt- oder Meinungsforschung oder zu Marketingzwecken jederzeit kostenfrei widersprechen. 1. Pass- und Visumerfordernisse, gesundheitspolizeiliche Vorschriften Der Veranstalter informiert Angehörige eines Staates, in dem die Reise angeboten wird, über allgemeine Pass- und Visumerfordernisse des Bestimmungslandes, einschließlich der ungefähren Fristen für die Erlangung von Visa, und gesundheitspolizeiliche Formalitäten (z. B. polizeilich vorgeschriebene Impfungen und Atteste), die für die Reise und den Aufenthalt erforderlich sind. 1. Schlussbestimmungen 1.1 Soweit der Kunde Kaufmann oder juristische Person des privaten oder des öffentliches Rechtes oder eine Person ist, die ihren Wohnsitz oder gewöhnlichen Aufenthaltsort im Ausland hat oder deren Wohnsitz oder gewöhnlicher Aufenthalt im Zeitpunkt der Klageerhebung nicht bekannt ist, wird als Gerichtsstand der Sitz des DJH- Landesverbandes Rheinland in Düsseldorf vereinbart. 1. Die Unwirksamkeit einzelner Bestimmungen hat nicht die Unwirksamkeit des gesamten Reisevertrages zur Folge. Auf das gesamte Rechts- und Vertragsverhältnis zwischen dem Kunden und dem Veranstalter findet ausschließlich deutsches Recht Anwendung. 1. Die Europäische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) zur außergerichtlichen Beilegung von verbraucherrechtlichen Streitigkeiten bereit, die der Veranstalter unter consumers/odr findet. Der Veranstalter nimmt an einem Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle nicht teil und ist auch nicht verpflichtet, an solchen Verfahren teilzunehmen. Ein internes Beschwerdeverfahren existiert nicht. Veranstalter: Deutsches Jugendherbergswerk Landesverband Rheinland e. V., Düsseldorfer Str. 1a, Düsseldorf, vertreten durch den Vorstand Ludwig B. Lühl, Cornel Hüsch, Manfred Walhorn, Arnhold August, Friedhelm Kamps, Tel.: , Fax: , service@djh-rheinland.de, Vereinsregister des AG Düsseldorf: VR 97. Wesentliche Merkmale der Dienstleistung: Reiseveranstaltung Reiseveranstalter-Haftpflichtversicherung: Union Versicherungsdienst GmbH, 758 Detmold. Räumlicher Geltungsbereich der Versicherung: Deutschland. Auf den Reisevertrag findet deutsches Recht Anwendung (s. 1.). Informationen zum Thema Nutzen Sie die Spezialisten für! Wir möchten Sie gern unterstützen und bieten Ihnen dafür kostenloses Arbeits- und Informationsmaterial. Alle Veröffentlichungen erhalten Sie bei unserem DJH-Service-Center Rheinland Tel.: oder zum Download unter Heinsberg Kleve Goch Brüggen Geilenkirchen Kalkar Straelen Schwalmtal Niederkrüchten Hückelhoven Linnich Alsdorf Aachen FahrtFinder 018 für die erste bis sechste Jahrgangsstufe. Von Abenteuer bis Zirkus: Alle Programme, Besichtigungen und Aktionen sind genau auf die Bedürfnisse von Schülerinnen und Schülern dieser Jahrgangsstufen abgestimmt. Go-to-City Abschlussfahrten für die 9. bis 1. Jahrgangsstufen nach Köln, Bonn, Düsseldorf und Duisburg. Komplettprogramme, Erlebnis-Bausteine und Angebote von Insidern. Die Jugendherbergen bieten die Basis und das Know-how, rheinische Metropolen richtig kennenzulernen. Kevelaer Stolberg Geldern Niers Rur Viersen Wegberg Erkelenz Aldenhoven Rees Xanten Issum Kerken Wachtendonk Kempen Jülich Kamp-Lintfort Nettetal-Hinsbeck Mönchengladbach Langerwehe Titz Düren Urft Krefeld Tönisvorst Meerbusch Jüchen Niederzier Kronenburg Erft Hamminkeln Rheinberg Simmerath-Rurberg Hellenthal Wesel Düsseldorf Nideggen Grevenbroich Kerpen Gladbach Lippe Bergheim Hünxe Dinslaken Duisburg Neuss Rommerskirchen Bedburg Monschau Kall Gemünd-Vogelsang Erftstadt Euskirchen Blankenheim Schermbeck Frechen Dormagen Weilerswist Mülheim Ruhr Rhein Oberhausen Ratingen Hilden Langenfeld Monheim Hürth Brühl Swisttal Velbert Mettmann Essen Bad Münstereifel Leverkusen Köln Bonn Bad Godesberg Wuppertal Troisdorf Berg. Gladbach Königswinter Kürten Overath St. Augustin Radevormwald Wipperfürth Sieg Hennef 5 km Lindlar Engelskirchen Wupper Gummersbach Wiehl Waldbröl Windeck-Rosbach Bad Honnef KlasseAktiv 018 ab der siebten Jahrgangsstufe. Ihre Kolleginnen und Kollegen und für Elternvertreter senden wir Ihnen gern weitere Exemplare des Katalogs zu. -Planer Der -Planer Countdown ist die perfekte Ergänzung zu unseren Schulreisekatalogen. Eine nützliche Planungshilfe mit Tipps, Hinweisen und Richtlinien sowie Checklisten und Mustervorlagen. Viele Vorlagen finden Sie auch zum Download im Internet. Nümbrecht Morsbach / bis Dieses Angebot kann als - oder 5-Tage- Aufenthalt gebucht werden Dieses Programm ist buchbar von... bis... Dieses Programm ist auch am Wochenende (Freitag bis Sonntag) buchbar Dieses Programm eignet sich besonders für außerhalb der Hochsaison im Herbst und Winter Bei diesem Programm können Sie die Anzahl der betreuten Programmtage in Absprache mit der JH ändern Dieses Programm eignet sich für Menschen mit Mobilitätseinschränkungen und für Rollstuhlfahrer In der Basiskategorie überwiegt ein rein funktionaler Gebäudestandard mit Gemeinschaftsbädern auf den Etagen. Die Kategorie classic beschreibt die zweckmäßige Ausstattung der Jugendherberge für einfache Bedürfnisse. Die Einrichtung ist zeitgemäß und die Räumlichkeiten bieten mit einfachen technischen Standards unterschiedliche Optionen für die Aufenthaltsgestaltung in der Jugendherberge. Es gibt teilweise Zimmer mit eigener Dusche & WC. Hier finden Sie ideale Bedingungen in einer Jugendherberge. Die Mehrheit der Zimmer verfügt über eine eigene Dusche & WC. Das Haus bietet seinen Gästen viel Platz, Begegnungspunkte, moderne Ausstattung und vielfältige Nutzungsoptionen für Gemeinschaftserlebnisse und Veranstaltungen. Dieses Programm unterstützt intensiv das Erlernen sozialer Kompetenzen: DJH-Landesverband Rheinland e. V. Stand: April 017, Änderungen vorbehalten 61

32 Die Welt ist vielfältig und schön. lerne, Sie zu verstehen. und zu respektieren!

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