Mädchenvelo 14 Go-Cart Kombi Piccolina. Lola Buggy Grosse Auto-Spielbahn Küche Brava Promo

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1 Spieleinkauf 2013 Mädchenvelo 14 Go-Cart Kombi Piccolina Lola Buggy Grosse Auto-Spielbahn Küche Brava Promo Büchsenwerfen Leitergolf Schildkröte mit Musik Staubsauger Electrolux Bosch Mega Set Rasenmäher Oball Roller Skateboard Cruiser Freitags geöffnet)

2 Keulen Postauto Doppelstock Zelt Pirat Honk Vbz Bus Beamo Riesenfrisbee Kasse mit Funktion Kasse aus Holz UNO Muh Babyfon Outdoor Mandala Softpartywürfel Lernuhr Tick Tack Lego Autowaschanlage

3 Playmobil Ponyhof Baumhaus Indianercamp mit Totempfahl Gesellschaftsspiele Spiele des Jahres 2013 Der verzauberte Turm (Kinderspiel des Jahres 2013) Hilfe! Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt. Die Spieler machen sich schnell auf die Suche. Doch aufgepasst, der Zauberer versucht, allen zuvorzukommen. Wer das Schlüsselversteck findet, darf versuchen, die Prinzessin zu befreien. Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert! Nur wenn das richtige Schloss gefunden wird, hüpft die Prinzessin fröhlich aus dem Turm. Für 2 4 Spieler ab 5 Jahren Hanabi (Spiel des Jahres 2013) Hanabi ist ein kooperatives Spiel, das heißt alle Spieler spielen zusammen in einem Team. Die Spieler müssen die Feuerwerkskarten nach Farben und Zahlen geordnet ausspielen. Dabei sehen sie jedoch ihre eigenen Handkarten nicht, und so ist jeder auf die Hinweise seiner Mitspieler angewiesen. Hanabi zeichnet sich durch eine hohe Orginalität und einen spannenden Spielverlauf aus. Für 2 5 Spieler ab 8 Jahren Bennis bunte Blumen Eichhörnchen Benni und seine Freunde haben den schönsten Garten im ganzen Wald. Sie hegen und pflegen ihre bunten Blumen so gut, dass sie einfach überall sprießen und gedeihen, sogar in Turnschuhen und Kochtöpfen! Wer mag auch ein so guter Gärtner sein und den Eichhörnchen beim Säen der Blumensamen und Gießen der Pflänzchen helfen? Und wer schafft es, als Erster alle seine Blumen zum Blühen zu bringen? Ein kunterbuntes Sammel-Laufspiel. Für 2-4 kleine Gärtner von 4-8 Jahren.

4 Mucca Pazza Zehn versch(r)obene Tiere vom Planeten Kuhpiter sind bei uns gelandet. Aber was ist das? Beim Teleportieren hat die schusselige Kuh Mucca Pazza doch glatt auf den falschen Knopf gedruckt und nun sind Kopf, Körper und Beine unserer Freunde total durcheinander geraten. So entstehen völlig abgedrehte neue Gattungen wie Frodraffe, Schwakate und Hutzehorn. Es gilt nun, durch Verschieben der Körperteile wieder die richtigen Tiere entstehen zu lassen. Mucca Pazza ist ein lustiges Schiebespiel fur Kinder und alle, die an verruckten Dingen einen Heidenspaß haben. Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren. Robidog Das Spiel Ein Spaziergang mit einem Hund macht Spass, wären da nur nicht diese blöden Häufchen... Doch du als verantwortungsvoller Hundebesitzer entsorgst natürlich alle Häufchen feinsäuberlich in den dafür vorgesehenen Robidog Behälter. Neben einer Portion Glück sind Strategie und ein gutes Gedächtnis gefragt, doch aufgepasst, deine Mitspieler versuchen ständig, dir ihre eigenen Robidogbeutel unterzujubeln. Ziel des Spieles ist es, am Ende des Spaziergangs möglichst wenig Robidogbeutel-Chips bei sich zu haben. Für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren. La Boca In wechselnden Teams müssen jeweils zwei Spieler gemeinsam eine Aufgabe erfüllen. Aber jeder sieht nur die nachzubauende Ansicht seiner Seite. Deshalb müssen sich die beiden absprechen, um herauszufinden, welches Teil wohin kommt. Und das alles gegen die Zeit! Je schneller die Spieler ihre Aufgabe lösen, desto mehr Punkte gibt es. Und schon wird ein neues Team gebildet. Das gemeinsame Lösen der Aufgaben mit immer wieder anderen Baupartnern ist ein Riesenspaß. Für 3-6 Spieler ab 8 Jahren. Gold am Orinoko Goldrausch im Dschungel! Mehrere Abenteurer-Teams machen sich auf den Weg, um in Ruinen am Orinoko-Ufer nach Schätzen zu suchen. Doch das Gold liegt auf der anderen Seite des reißenden Flusses! Man kann ihn nur auf den flussabwärts treibenden Baumstämmen überqueren. Wer ist mutig und bringt seine Abenteurer mit etwas Glück und kluger Taktik ans andere Ufer? Dafür muss man aber beim Verschieben und Überspringen der Baumstämme immer die davontreibenden Stämme und die Konkurrenten im Auge behalten. Ein mitreißendes Wettlauf- und Taktikspiel. Für 2-4 Spieler ab 7 Jahren. La Cucaracha Erstaunlich flink saust eine durch die Küche und verbreitet Ekel und Schrecken. Jetzt darfst du keine Zeit verlieren. Manövriere sie mithilfe des ausliegenden Bestecks schnell in die Falle. Der Würfel verrät dir, ob du Gabel, Messer oder Löffel drehen darfst. Du brauchst einen guten Blick und schnelle Reaktion dafür. Für jede gefangene Kakerlake gibt es einen Chip. Wer als Erster 5 Kakerlaken-Chips in diesem Ravensburger Spiel ergattern kann, gewinnt. Für 2 4 Spieler ab 6 Jahren.

5 Tiptoi Das Geheimnis der Zahleninsel Löse die Aufgaben, sammle die Schätze! Auf zur Schatzjagd! Die Kinder lösen Rechenaufgaben und heben dabei wertvolle Schatzkisten. In lustigen Minispielen üben sie außerdem spielerisch das Kopfrechnen und das kleine Einmaleins. Für 1 4 Spieler von 5 10 Jahren. Abenteuer Tierwelt Vier Wissensspiele zum Thema Tiere Tierisch gut! Kinder und Erwachsene erfahren alles über die wichtigsten Eigenschaften zu über 50 beliebten Tieren und vertiefen ihr Wissen in vier aufregenden Spielen. Für 1 4 Spieler ab 4 Jahren. Reise durch die Jahreszeiten Frühling, Sommer, Herbst und Winter: Was verändert sich? Mit Hilfe der Hinweise des tiptoi Stiftes vervollständigen die Spieler ihren Jahreszeiten- Kreis und suchen z.b. bei "Ich sehe was, was du nicht siehst!" die jeweils jahreszeitlich passenden Puzzleteile. Für 1 4 Spieler von 4 8 Jahren. Das versunkene Logik-Land Finde die Orte und löse die Aufgaben! Alle Mann auf Tauchstation und ab ins Logik-Land! Doch Achtung: Die Unterwasserbewohner erlauben nur demjenigen Zutritt zu ihrer geheimnisvollen Stadt, der es schafft all ihre kniffeligen Denkaufgaben zu lösen... Für 1 4 Spieler von 5 9 Jahren.

Material und Spielaufbau

Material und Spielaufbau Für 2 bis 4 findige Kinder ab 4 Jahren von Iris Rossbach Material und Spielaufbau 1 Spielplan 30 Schiebeplättchen (je 10x Kopf, Körper, Beine) 12 Holzsterne 30 Tierkärtchen und 1 Geisterkärtchen Die Kuhpiteraner

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