C++ vs. Java. Hello world! Java C++ class HelloWorld { static public void main(string args) { System.out.println("Hello World!
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- Renate Dittmar
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1 Hello world! Java class HelloWorld { static public void main(string args) { System.out.println("Hello World!"); } } C #include <stdio.h> main() { printf("hello World!\n"); } C++ #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl; } 2007 AG Rechner netze 1-overview.1
2 Grundleg endes C++ Java Compiler/Inter preter C++-Programme werden nach Maschinencode übersetzt Übersetzung nach Bytecode; Inter pretation durch Virtual Machine Standardisier ung ISO-Standard; ISO-Standardisier ung abgebrochen verabschiedet Juli 1998 C Cist Teilmenge von C++ Präprozessor #define Makros #ifdef bedingte Übersetzung (nicht vorhanden) #include Expor t/impor t-relation zwischen Modulen 2007 AG Rechner netze 1-overview.2
3 Datentypen Gr unddatentypen bool, char, int, short int, long int, float, boolean, char, byte, shor t, int, long, double, long double float, double Vorzeichenlos, vorzeichenbehaftet unsigned char, signed char, unsigned int, unsigned short int, unsigned long int Typ-Größen Implementier ungsspezifisch Durch Sprache fest vorgegeben (in festen Grenzen) Zeichentyp char = 8 Bit (ISO ); wchar_t char = 16 Bit (Unicode) Bool-Typ bool kompatibel mit int-typen boolean Enumerationstypen enum color {red, blue, green}; 2007 AG Rechner netze 1-overview.3
4 Pointer und References Pointer int *p, i;p=&i; *p = 3; C++-Pointer vs. Java-References Explizite Pointer : Implizite Referenzen für Arrays und Objekte: Car *mycar; Car mycar ; mycar = new Car("Saab 900"); mycar = new Car("Saab 900"); Zuweisen by reference Vector *a, *b; //... a=b; Vector *a, *b, c,d; //... *a = *b; c=d; p++; p = i; p q; int i, &r = i; r = 3; Vector a, b; //... a=b; Zuweisen by value Vector a, b; //... a=b.clone(); Pointer-Ar ithmetik Referenz-Typ 2007 AG Rechner netze 1-overview.4
5 Pointer und References, Variablen, Arrays Objektzugriff über Pointer Coordinate c; (Zugriff immer by reference: c >x = 0; c >y = 1; c.x = 0; c.y = 0;) Speicher verwaltung Explizite Freigabe von Objekten Automatische Freigabe durch durch delete-operator Garbage Collection Uninitialisier te Variablen Er laubt (außer const, reference) Nicht erlaubt bzw. automatische Initialisier ung Globale Var iablen Ja Nein (Var iablen nur in Klassen) Array-Typ Arrays; Arrays enge Relation mit Pointer n Bounds-Checking Nein Ja 2007 AG Rechner netze 1-overview.5
6 Funktionen, Argument-Übergabe Funktionen außerhalb von Klassen erlaubt: z. B. main() Funktionen Nur Methoden Argument-Übergabe by-value by-value (primitive Typen und Objekt-Referenzen) Argument-Übergabe by-reference Über Pointer oder Referenzen: void swap(int *a, int *b); Nicht direkt möglich void swap(int &b, int &b); Default-Argumente void print(int n, int base = 10); Unspezifizier te Argumentanzahl int execl(char*...); Inline-Funktionen inline int max(int a, int b); (Automatisch) 2007 AG Rechner netze 1-overview.6
7 Ausdrücke, Statements Null-Pointer/Referenz Integer-Wer t 0oder NULL-Symbol null-schlüsselwor t Null-ter minierte char-arrays Standardlibrar y: Str ing-klasse Ja bool kompatibel mit Ganzzahl/Pointer : int i = 5; while (i ) {... goto label; break; continue; Str ings Klassen String, Stringbuffer Über ladene Operatoren Nein (nur Methoden) Boolean Expressions in Statements Ausdr uck muß boolean liefer n: int i = 5; while (i!= 0) {... goto, break, continue (kein goto) break [label]; continue [label]; 2007 AG Rechner netze 1-overview.7
8 Datenabstraktion typedef typedef int offset_t; Weitere Typ-Konstr ukte str uct, bitfields, union Funktionen als Objekte Funktions-Pointer (Nur über Klassen möglich) Zugriff auf Instanz-Var iablen pr ivate/protected/public pr ivate/protected/public (auch bei Inheritance angeben) Default: Zugriff für Package fr iend-funktionen, fr iend-klassen Gener izität/typ-parameter Template-Klassen Template-Funktionen 2007 AG Rechner netze 1-overview.8
9 Vererbung, Dynamisches Binden, Threads Vir tuelle Funktionen/Methoden vir tual-keyword Per default (Ausschalten mit final) Vir tuelle Funktionen ohne Implementierung vir tual int f() = 0; abstract int f(); Objekt-Finalisier ung Destr uktoren finalize-methode (aber expliziter Aufr uf für Superklasse nötig) Multiple Inheritance class DrawableCircle: class DrawableCircle public Circle, extends Circle public Drawable {... implements Drawable {... Threads/Nebenläufigkeit Threads-Librar ies In Sprache integrier t 2007 AG Rechner netze 1-overview.9
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