Hoiz Alm: Hüttenabend
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- Richard Stieber
- vor 5 Jahren
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Transkript
1 Hoiz Alm: Hüttenabend Spiele mit Stift und Block für gemütliche Abende
2 Hüttenabend Gesellschaftsspiele mit Stift und Block.Gehören auf die Hütte wie die Kuh auf die Alm, ob nach einer langen Wanderung, in der Rastpause oder beim Hüttenabend vor dem Kamin. Dafür braucht man nicht mal zwingend eine Spielsammlung - es gibt so einige coole Spiele für die es nicht mehr als Zettel und Stift benötigt. Also, auf geht s! 1. Rippel Dippel (zu bayrisch: Riape Diape) Es ist wohl DAS Traditions-Gesellschaftsspiel schlechthin: Ihr setzt euch in einen Kreis und der - beispielsweise - Jüngste fängt mit der Zahl 1 und zählt dann ein Mal im Kreis durch. Einer beginnt nun, folgenden Spruch aufzusagen (Vorsicht, Zungenbrecher): Ich bin Rippel-Dippel Nummer und habe keinen Dippel, wie viel Dippel hat Rippel- Dippel Nummer? Nun ist der Spieler mit der genannten Nummer dran, den Spruch aufzusagen. Macht man einen Fehler, bekommt man einen Dippel (einen Punkt mit dem Lippenstift oder angerußtem Holzstock) ins Gesicht. Nun muss man den Vers nochmals sagen. Obacht also, dass er diesmal sitzt, sonst ist das Gesicht sehr schnell mit Rippeln bedeckt. Auwei PS: Wer daraus ein Trinkspiel machen will statt dem Rippel ins Gesicht, bekommt man einen Schnaps vorgesetzt oder muss einen Schluck Bier trinken. 2. Vertauschte Rollen Dieses Gesellschaftsspiel ist schnell erklärt und bringt als Nebeneffekt noch jede Menge Wissen über seine Freunde, Familienmitglieder oder Kollegen ans Tageslicht. Los geht s: Jeder bewaffnet sich mit Zettel und Stift und schreibt den eigenen Namen auf den Zettel. Diese werden eingesammelt und ordentlich gemischt. Es möge dann jeder einen Namen ziehen und sich geschwind ein paar Gedanken zur Person machen. Eigenheiten? Besondere Qualitäten? Rolle im Team oder in der Gruppe? Die Challenge besteht nun darin die Person so zu schreiben, dass der Rest der Gruppe errät, wer gemeint ist.
3 Hüttenabend (II) 3. Fremdwörter Für dieses Spiel braucht ihr neben Zettel und Stift noch ein Lexikon - kein Problem, falls nicht ohnehin jemand eine Lexikon App auf dem Smartphone hat, einfach kurz downloaden. Jemand aus der Runde sucht sich ein Fremdwort aus der schlauen App, das niemand kennt (am besten laut vorlesen und alle den Kopf schütteln lassen), schreibt die Definition des Fremdwortes auf einen Zettel und faltet diesen gut zusammen. Im Rest der Gruppe macht sich nun jeder seine ganz eigenen Gedanken, was denn hinter diesem Fremdwort stecken könnte und schreibt diese Definition auf einen eigenen Zettel. Wenn alle damit fertig sind, werden die Zettel vom Spielleiter eingesammelt, gemischt und laut vorgelesen. Dabei sollten die Erklärungen nummeriert werden. Nun per Handzeichen abklären, wer welche Antwort für richtig hält. Diejenigen, die auf die richtige Erklärung gesetzt haben, erhalten einen Punkt. Außerdem bekommt derjenige einen Punkt, dessen ausgedachte Erklärung von einem Mitspieler für richtig erachtet wurde. 4. Prominenten Raten Alle Teilnehmer setzen sich in einen Kreis (klingt tatsächlich gerade ein bisschen nach vergangenen Kindergeburtstagen, wird aber anspruchsvoller) und denken sich für den jeweils linken Sitzpartner eine berühmte Persönlichkeit aus. Dieser Promi wird - gut verdeckt - auf einen Zettel geschrieben und dem linken Sitznachbarn auf die Stirn geklebt. Sobald jedermanns Hirn mit einem Namen verziert ist, geht es los mit der Raterei. Erlaubt sind nur ja oder nein Fragen. Solange die Antwort Ja lautet, darf die Person weiter raten, wird eine Frage mit Nein beantwortet, ist der Nächste dran. Nicht den Jodel-Toni vergessen!
4 Hüttenabend (III) 7. Selbstmach-Tabu Das Prinzip von Tabu dürfte soweit allen bekannt sein - nur benötigt man dafür eigentlich nicht mehr als Stift, Block und Kreativität im Blut. Schreibt uns Falls ihr noch Ideen für weitere Spiele habt, schreibt uns gerne - vielleicht haben wir dann bald eine unendlich lange Liste. Ziemlich subba würden wir das finden! servus@hoizalm.com Als ersten Schritt teilt ihr euch in mehrere Gruppen auf (Mindestzahl: drei Personen). Die einzelnen Teams denken sich jeweils möglichst schwer zu erratende Hauptbegriffe für die gegnerischen Mannschaften aus und notieren diese auf Zettel. Zu jedem Hauptbegriff kommen fünf weitere nicht erlaubte Unterbegriffe, die das Erklären des gesuchten Wortes erschweren sollen. Beim Umschreiben dürfen die Spieler weder die fünf Unterbegriffe, noch den Hauptbegriff und auch keinen Teil des Hauptbegriffes verwenden. Sonstige Aktivitäten: Jodelseminar direkt auf der Hoiz Alm Traditionelles Pinzgauer Dinner in Rauchkuchl 7 große Ski-/Wandergebiete in nächster Nähe (u.a. Kitzsteinhorn, Kitzbühler Alpen) Nationalpark Hohe Tauern mit Hintersee innerhalb kürzester Zeit erreichbar Längste beleuchtete Rodelbahn der Welt Fehlt noch, die zu ersetzende Sanduhr. Nehmt dafür einfach ein Smartphone und lasst eine Minute ablaufen. Und los geht s! Ein Spieler der ersten Mannschaft beginnt die ausgedachten Hauptbegriffe des gegnerischen Teams zu umschreiben und sein Team muss raten. Ist ein Begriff erraten, umschreibt der Spieler den nächsten und so weiter!
5 Ihr wollt auch mal mit eurem Team in die Berge rausfahren? Fragt uns gern nach unseren Team Event-Optionen: Kim Wlach hoizalm.com/huette-mieten/team-event-meeting-oesterreich
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