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1 Inhaltsverzeichnis Einleitung Zu diesem Buch Was ist Visual Basic 2008? Visual Basic.NET-Versionen Upgrade von Microsoft Visual Basic 6.0 auf die Version Wegweiser für Ein- und Umsteiger Konventionen und Features in diesem Buch Konventionen Weitere Features Systemvoraussetzungen Die Übungsdateien installieren und verwenden Die Übungsdateien installieren Die Übungsdateien verwenden Korrekturen, Kommentare und Hilfe Hilfe zu diesem Buch und der zugehörigen CD Hilfe zum Produkt Visual Studio Teil A Erste Schritte mit Visual Basic Die integrierte Entwicklungsumgebung von Visual Studio kennenlernen Die Visual Studio-Entwicklungsumgebung (IDE) Die Visual Studio-Tools Der Designer Ein Visual Basic-Programm ausführen Das Eigenschaftenfenster Programmierwerkzeuge verschieben und in der Größe verändern Toolfenster in Visual Studio verschieben und in der Größe verändern Ein Toolfenster in Visual Studio verankern Ein Toolfenster in Visual Studio ausblenden Mit dem IDE Navigator zwischen geöffneten Dateien und Tools hin und her wechseln Webbrowser in Visual Studio öffnen So erhalten Sie Hilfe Zwei Hilfequellen: Lokale Hilfedateien und Onlinehilfe Zusammenfassung der Hilfebefehle Die Einstellungen der Entwicklungsumgebung für die Übungen anpassen.. 53 Die Entwicklungsumgebung auf Visual Basic-Entwicklung einstellen Projekt- und Compilereinstellungen prüfen Einen Schritt weiter: Visual Studio beenden Schnellüberblick

2 4 Inhaltsverzeichnis 2 Das erste Programm schreiben Lucky Seven: Ihr erstes Visual Basic-Programm Programmierschritte Die Benutzeroberfläche erstellen Eigenschaften definieren Die Eigenschaften des PictureBox-Steuerelements Den Programmcode schreiben Die Prozedur Button1_Click Visual Basic-Anwendungen ausführen Beispielprojekte auf CD Ausführbare Dateien (.exe) erstellen Programme bereitstellen und veröffentlichen Einen Schritt weiter: Das Programm erweitern Schnellüberblick Mit Toolbox-Steuerelementen arbeiten Grundlagen der Verwendung von Steuerelementen: Das Hello World-Programm Das DateTimePicker-Steuerelement verwenden Das Programm Geburtstag Steuerelemente zum Erfassen von Benutzereingaben Das Programm Eingabesteuerelemente Der Code des Programms Eingabesteuerelemente Einen Schritt weiter: Das Steuerelement LinkLabel verwenden Schnellüberblick Menüs, Symbolleisten und Dialogfelder Menüs mit dem MenuStrip-Steuerelement erstellen Zugriffstasten für Menübefehle definieren Menübefehle verarbeiten Symbolleisten mit dem ToolStrip-Steuerelement erstellen Mit Dialogfeld-Steuerelementen arbeiten Mit Ereignisprozeduren Standarddialogfelder steuern Einen Schritt weiter: Menübefehlen Tastenkombinationen zuweisen Schnellüberblick Teil B Programmiergrundlagen Variablen, Formeln und das.net Framework Die Anatomie einer Visual Basic-Programmanweisung Informationen in Variablen speichern Speicherplatz für Variablen reservieren: Die Dim-Anweisung Implizite Variablendeklaration Variablen in einem Programm verwenden Variablen zum Speichern von Eingaben verwenden Variablen für Programmausgaben verwenden

3 Inhaltsverzeichnis 5 Bestimmte Datentypen verwenden Konstanten: Variablen, die sich nicht ändern Die Visual Basic-Operatoren verwenden Mathematische Grundoperationen: Die Operatoren +, -, * und / Weitere Operatoren: \, Mod, ^ und & Mathematische Funktionen des.net Frameworks verwenden Einen Schritt weiter: Operatorrangfolge Schnellüberblick Kontrollstrukturen Ereignisgesteuerte Programmierung Mit bedingten Ausdrücken arbeiten If Then-Kontrollstrukturen Mehrere Bedingungen in einer If Then-Kontrollstruktur überprüfen Logische Operatoren in bedingten Ausdrücken Kurzschlussverfahren mit AndAlso und OrElse Select Case-Kontrollstrukturen Vergleichsoperatoren in Select Case-Strukturen verwenden Einen Schritt weiter: Auf Mausereignisse reagieren Schnellüberblick Schleifen und Zeitgeber For Next-Schleifen schreiben Eine Zählervariable in einem TextBox-Steuerelement anzeigen Komplexe For Next-Schleifen schreiben Dateien unter Verwendung eines Zählers mit einem größeren Gültigkeitsbereich öffnen Do-Schleifen verwenden Endlosschleifen vermeiden Das Steuerelement Timer Mit einem Timer-Steuerelement eine Digitaluhr erstellen Mit einem Timer-Objekt ein Zeitlimit setzen Einen Schritt weiter: Codeausschnitte einfügen Schnellüberblick Visual Basic-Programme debuggen Fehler finden und korrigieren Die drei Fehlerarten Logische Fehler identifizieren Grundlagen der Fehlersuche: Fehlersuche im Debugging-Modus Variablen mit einem Überwachungsfenster verfolgen Schnellansichten: Neue Debugtools zur Datenanzeige Das Direkt- und das Befehlsfenster verwenden Zum Befehlsfenster umschalten Einen Schritt weiter: Haltepunkte entfernen Schnellüberblick

4 6 Inhaltsverzeichnis 9 Strukturierte Fehlerbehandlung Fehler mit Try Catch verarbeiten Wann sollten Fehlerhandler verwendet werden? Das Auffangen von Fehlern vorbereiten: Die Anweisung Try Catch Fehler in Pfad- und Laufwerksangaben Einen Fehlerhandler für Laufwerksprobleme erstellen Die Finally-Klausel für Aufräumaufgaben verwenden Komplexe Try Catch-Fehlerhandler Das Objekt Err Einen Wiederholungszeitraum angeben Verschachtelte Try Catch-Blöcke verwenden Fehlerhandler und defensive Programmiertechniken Einen Schritt weiter: Die Anweisung Exit Try Schnellüberblick Module und Prozeduren Module verwenden Module erstellen Mit globalen Variablen arbeiten Prozeduren erstellen Function-Prozeduren einsetzen Die Syntax von Function-Prozeduren Eine Function-Prozedur aufrufen Mit einer Funktion eine Berechnung ausführen Sub-Prozeduren einsetzen Die Syntax von Sub-Prozeduren Sub-Prozeduren aufrufen Eingaben mit einer Sub-Prozedur verarbeiten Einen Schritt weiter: Argumente als Wert und als Verweis übergeben Schnellüberblick Mit Arrays numerische und Textdaten verwalten Mit Variablenarrays arbeiten Arrays erstellen Arrays fester Größe deklarieren Arbeitsspeicher reservieren Auf Arrayelemente zugreifen Ein Array fester Größe zum Speichern von Temperaturen erstellen Ein dynamisches Array erstellen Den Arrayinhalt mit ReDim Preserve erhalten Einen Schritt weiter: Größere Arrays mit den Methoden der Array-Klasse verarbeiten Die Array-Klasse Schnellüberblick

5 Inhaltsverzeichnis 7 12 Mit Auflistungen und dem System.Collections-Namespace arbeiten Objektauflistungen verwenden Auf Objekte einer Auflistung verweisen For Each...Next-Schleifen Mit Objekten der Controls-Auflistung experimentieren Die Name-Eigenschaft in einer For Each Next-Schleife verwenden Eigene Auflistungen erstellen Neue Auflistungen deklarieren Einen Schritt weiter: Auflistungen in Visual Basic für Applikationen (VBA) Den Beispielcode eingeben Schnellüberblick Mit Textdateien und Zeichenfolgen arbeiten Textdateien in einem Textfeld anzeigen Eine Textdatei für Eingaben öffnen Die Funktion FileOpen Mit der StreamReader-Klasse und My.Computer.FileSystem Textdateien öffnen Die StreamReader-Klasse Das My-Objekt Eine neue Textdatei erstellen Zeichenfolgen mit Programmcode verarbeiten Die String-Klasse, nützliche Methoden und Schlüsselwörter Text sortieren ASCII-Codes verwenden Zeichenfolgen in einem Textfeld sortieren Einen Schritt weiter: Der Programmcode des Programms SortText Schnellüberblick Teil C Entwicklung von Benutzeroberflächen Formulare und Steuerelemente während der Ausführung verwalten Neue Formulare zu einem Programm hinzufügen Wie Formulare verwendet werden Mit mehreren Formularen arbeiten Formulare auf dem Windows-Desktop positionieren Fenster minimieren, maximieren und wiederherstellen Während der Programmausführung Steuerelemente in ein Formular einfügen Steuerelemente in einem Formular anordnen Einen Schritt weiter: Das Startobjekt festlegen Schnellüberblick

6 8 Inhaltsverzeichnis 15 Grafiken und Animationseffekte hinzufügen Mit dem Namespace System.Drawing Grafiken hinzufügen Das Koordinatensystem von Formularen Die Klasse System.Drawing.Graphics Das Paint-Ereignis von Formularen verwenden Programme mit Animationen ausstatten Objekte im Formular verschieben Die Eigenschaft Location Animationen mithilfe eines Timer-Objekts erzeugen Objekte während der Programmausführung vergrößern und verkleinern Einen Schritt weiter: Ein Formular transparent machen Schnellüberblick Formulare vererben und Basisklassen erstellen Mit der Vererbungsauswahl ein Formular vererben Eigene Basisklassen erstellen Eine neue Klasse zu einem Projekt hinzufügen Einen Schritt weiter: Eine Basisklasse vererben Schnellüberblick Drucken Mit der PrintDocument-Klasse arbeiten Text aus einem Textfeldobjekt drucken Mehrseitige Textdateien drucken Einen Schritt weiter: Die Dialogfelder Seitenansicht und Seite einrichten hinzufügen Schnellüberblick Teil D Datenbank- und Webprogrammierung Erste Schritte mit ADO.NET Datenbankprogrammierung mit ADO.NET Datenbankterminologie Mit einer Access-Datenbank arbeiten Das Datenquellenfenster Mit gebundenen Steuerelementen Datenbankinformationen anzeigen Einen Schritt weiter: SQL-Anweisungen, LINQ und das Filtern von Daten Schnellüberblick Daten mit dem DataGridView-Steuerelement präsentieren Mit DataGridView-Steuerelementen Datensätze anzeigen DataGridView-Zellen formatieren Datenzentrischer Fokus: Ein weiteres DataGridView-Objekt und eine zweite Navigationsleiste hinzufügen Einen Schritt weiter: Die Originaldatenbank aktualisieren Schnellüberblick

7 Inhaltsverzeichnis 9 20 Mit Visual Web Developer und ASP.NET Websites erstellen Einführung in ASP.NET Webseiten versus Windows-Formulare Serversteuerelemente HTML-Steuerelemente Eine Website mit dem Visual Web Developer erstellen Softwareanforderungen für die ASP.NET-Programmierung Den Webseiten-Designer verwenden Serversteuerelemente in eine Website einfügen Ereignisprozeduren für Webseiten-Steuerelemente erstellen Weitere Webseiten und Ressourcen in eine Website einfügen Datensätze einer Datenbank in einer Webseite anzeigen Einen Schritt weiter: Den Titel für die Website im Internet Explorer festlegen Schnellüberblick Teil E Anhang Visual Basic-Websites Bücher zum Thema Visual Basic 2008-Programmierung Visual Basic 2008-Programmierung Visual Studio und Microsoft.NET Framework Datenbankprogrammierung Webprogrammierung mit ASP.NET Programmierung mit Visual Basic für Applikationen (VBA) Stichwortverzeichnis Über den Autor

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