Software-Entwicklung mit Delphi

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1 Software-Entwicklung mit Delphi Eine systematische Einführung von Dieter Orlamünder, Rüdiger Liskowsky und Heinrich Hußmann mit 170 Bildern und 102 Übungen Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag

2 Inhaltsverzeichnis 1 Software-Entwicklungsumgebung Delphi Aufbau und Inhalt von Software-Entwicklungsumgebungen Grundwerkzeuge der Software-Entwicklung, Übersicht über Programmiersprachen und -techniken Charakteristik der Software-Entwicklungsumgebung Delphi übungen Einzelwerkzeuge von Delphi Bedienelemente der Benutzungsoberfläche Formular Designer Objektinspektor Quelltext-Editor Bild-Editor Package-Editor Klassen-Browser Datenbank-Anbinder Rapid Prototyping Compiler Debugger Testhilfe Hilfe-Tool übungen Nutzung der KomponentenbibliothekVCL Aufbau der Klassenbibliothek Beschreibung wichtiger Komponenten übungen Struktur eines Delphi-Projekts Einzelbestandteile eines Delphi-Projekts Erzeugen eines Anwendungsprojekts Übungen Beispiel einer einfachen Anwendung Analyse der AufgabensteIlung Schritte der Aufgabenlösung Übungen 60 2 Strukturierte Software-Entwicklung Grundlagen der Softwaretechnologie Phasenmodelle der Software-Entwicklung Softwarequalität Softwarekosten Prinzipien der Softwaretechnologie Methoden der Softwaretechnologie Werkzeuge der Softwaretechnik übungen 65

3 Inhaltsverzeichnis Strukturierter Entwurfvon Algorithmen (SEA) Elementarstrukturblöcke (ESB) mit Umsetzung in Object Pascal, Grundstrukturen Alternative, Selektion bzw. Fallauswahl Grundstrukturen für Zyklen (Wiederholungen), Beispiel Summenbildung für den Induktionszyklus (Zählzyklus) Beispiel Newton-Verfahren für den Iterationszyklus Übungen Empfehlungen für den strukturierten Entwurf Vor- und Nachteile der SEA-Beschreibungsmittel Übungen 78 3 Prozedurale Programmierung mit Object Pascal Interne Zeichen- und ZahlendarsteIlung Zahlensysteme Interne ZahlendarsteIlung übungen Lexikalische Elemente inobject Pascal Übungen Syntaxbeschreibung einer Programmiersprache übungen Typklassen und Wertebereiche in Object Pascal Definition von Datentypen Typklassen in Object Pascal übungen Deklarationsteil Konstantendeklaration Typdeklaration Variablendeklaration Markendeklaration, Übungen Anweisungsteil Ausdrücke und Ergibtanweisungen Arithmetische Ausdrücke und Ergibtanweisungen Zeichenketten-Ausdrücke und Ergibtanweisungen Logische Ausdrücke und Ergibtanweisungen Vergleichvon arithmetischen Ausdrücken Vergleichvon Zeichenketten übungen Standardfunktionen und -prozeduren Arithmetische Routinen Routinen der Unit Math (Auszug) Routinen für die Steuerung des Programmlaufs Routinen für die Konvertierung Routinen für die Stringverarbeitung Routinen für die Behandlung ordinaler Daten 111

4 10 Inhaltsverzeichnis Transferroutinen Übungen Ein- und Ausgabe in Object Pascal übung Anwendungsprogrammierung mit Object Pascal unter Delphi Weitere Object-Pascal-Anweisungen im überblick Einfache Anweisungen Strukturierte Anweisungen Standardprozeduren Break, Continue, Exit und Halt Projekt TRÄGER Übungen Grafik-Programmierung mit Object Pascal Einführung Methoden und Eigenschaften der KlasseTCanvas im Überblick., Methoden der KlasseTCanvas Eigenschaften der KlasseTCanvas Projekt BElSPlELBILD Projekt KOORDINATENTRANSFORMATION Projekt VlERGELENKGETRlEBE Projekt FORMELINTERPRETER Projekt BARNSLEYFARN Projekt TRÄGER Übungen Unterprogranuntechnik Einführung Deklaration von Unterprogrammen Aufrufvon Unterprogrammen Projekt MATRlZENMULTIPLIKATION Projekt AUSGLElCHSGERADE Projekt NUMERISCHLINTEGRATION_ Rekursive Unterprogramme Erweiterungen der Unterprogrammtechnik Übungen Compiler-Befehle (Auswahl) Units Einführung Struktur, Implementierung und Nutzung von Units Projekt NUMERISCHE_INTEGRATION_ Projekt DIFFERENZIALGLEICHUNGEN Projekt KURVENDARSTELLUNGEN Projekt FOURlERTRANSFORMATION Übungen Strukturierte Datentypen von Object Pascal , Datentyp Set Projekt ZAHLENLOTTO 192

5 Inhaltsverzeichnis Datentyp Record Projekt GRUPPENLISTE Datentyp File Projekt DATEIARBEIT Datentyp Variant Übungen Programmierung mit Pointern Statische und dynamische Variable Zeigervariable Listen Projekt LINEAR_VERKETTETE_LISTE Bäume übungen Objektorientierte Programmierung mit Object Pascal KlassenundObjekte Grundkonzepte der Objektorientierung Syntax für Klassen und Objekte in Object Pascal Konstruktoren und Destruktoren Projekt OOP_DEMOl Übungen Vererbung und Polymorphie Vererbung Polymorphie und dynamische Bindung Projekt OOP_DEM Übungen Fortgeschrittene Konzepte der Objektorientierung Zugriffsrechte Abstrakte Klassen und Methoden Projekt BAUTEILE Eigenschaften (Properties) Projekt KREISEIGENSCHAFTEN übungen Delphi-Komponenten Einordnung Komponente GETRIEBE Komponente ERZEUGUNGSDATUM Projekt SCHUBKURBELGETRIEBE übungen Datenbankprogramrnierung unter Delphi Einführung Zweck und Geschichte von Datenbanksystemen " Theoretische Grundlagen Grundkonzepte des relationalen Datenbanksystems Paradox 255

6 12 Inhaltsverzeichnis 6.2 Nutzung des Werkzeugs Datenbankoberfläche Einsatzzweck der Datenbankoberfläche Beispieltabelle STAHLSORTEN übungen Datenbanksprache SQL Definition und Übersicht Anwendung von SQL mit Delphi Programmierung mit Delphi-Datenbank-Komponenten Übersicht über ausgewählte Datenbank-Komponenten Die Komponenten-Pipeline Projekt TABELLENANZEIGE, Projekt TABELLENNAVIGATOR Projekt STAHLDB Übersicht über ausgewählte QuickReport-Komponenten Projekt STAHLREPORT übungen Arbeit mit mehreren Datenbanktabellen Beispieltabelle NORMEN Verknüpfen von Tabellen in der Datenbankoberfläche Projekt DINSTAHL übungen 280 Literaturverzeichnis Sachwortverzeichnis

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