Inhaltsverzeichnis. 4.1 Programme compilieren und starten 4.2 Arbeiten mit dem Editor 4.3 Der Objekt-Inspektor
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- Hennie Voss
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1 Inhaltsverzeichnis Vorwort 1 Was ist Delphi? 1.1 Die Wurzeln von Delphi 1.2 Der Konkurrent - Visual Basic 1.3 Die komponentenbasierte Entwicklung 1.4 Object-Pascal 2 Programmieren mit Delphi 2.1 Das ))visuelle(( Erstellen eines Programms 2.2 Programmieren mit Object-Pascal Grundsätzliches zu Objed-Pascal 3.1 Der Aufbau von Programmen 3.2 Was sind Standardanweisungen und reservierte Wörter? 3.3 Reservierte Zeichenfolgen 3.4 Was sind Bezeichner? Ein erster Blick auf die Entwicklungsumgebung 4.1 Programme compilieren und starten 4.2 Arbeiten mit dem Editor 4.3 Der Objekt-Inspektor
2 Projektvorgaben Die ersten Programme Schalter und Labels Verändern von Eigenschaften durch das Programm Eingabefelder Andere Komponenten Hintergrundwissen Bits und Bytes Die CPU Der Speicher Zahlen und Programme im Speicher Register und Cache Wie schnell ist die CPU? Interrupts Das BIOS Das Betriebssystem Compiler 16- und 32-Bit Programmabstürze und Schutzmechanismen Variablen, Datentypen und Konstanten Was sind Variablen? Ganze Zahlen LongInt Weitere ganzzahlige Typen Boolesche Werte Reelle Zahlen Zeichen Zeichenketten Lange Zeichenketten unter den 32-Bit-Versionen (ab Delphi 2) Null-terminierte Zeichenketten Konstanten Typisierte Konstanten Initialisietung von globalen Variablen
3 Fundamentale und generische Datentypen Typumwandlung Operatoren, Ausdrücke und Anweisungen Ausdrücke und Operatoren Logische Ausdrücke Arithmetische Ausdrücke Stringausdrücke Zuweisungen Zuweisungskompatibilität Anweisungen und Anweisungsblöcke Prozeduren und Funktionen Was ist eine Funktion? Wie werden Funktionen definiert? Wie Parameter übergeben werden Verschachtelte Funktionsaufmfe Was ist eine Prozedur? Lokale Variablen und Konstanten Lokale Prozeduren und Funktionen Anweisungsblöcke und Sichtbarkeit Die formale Deklaration von Prozeduren und Funktionen Konstante, offene und untypisierte Parameter Defauit-Parameter Vordefinierte Prozeduren und Funktionen Überladen von Prozeduren und Funktionen Der Aufbau eines Programms unter Berücksichtigung von Prozeduren und Funktionen Ereignisroutinen Rekursionen Kontroiistrukturen Entscheidungen IF... THEN CASE Schleifen
4 Inhaltsverzeichnis Die FOR-Schleife Die REPEAT-Schleife Die WHILE-Schleife Kontrolle des Schleifenablaufs Sprünge Verschachtelung Bearbeitungsdauer von Schleifen Benutzerdefinierte Typen, Arrays und Records Typen selbst definieren Aufzählungen Teilbereiche Mengen Records Typen von Records deklarieren Variante Records Arrays Einfache Arrays Strings Zweidimensionale Arrays Drei- und mehrdimensionale Arrays Konstante Arrays Array-Parameter Dynamische Arrays Zuweisung und Vergleich von dynamischen Arrays Mehrdimensionale dynamische Arrays Offene Array-Parameter Interessante Funktionen und Prozeduren Arithmetische Routinen Behandlung von Ordinalwerten Routinen für die String-Bearbeitung Routinen für DaturnNhrzeit Routinen für die Umwandlung von Fließkommawerten Praktische Dialoge Andere nützliche Routinen
5 Zeiger Was sind Zeiger? Speicherplatz reservieren und freigeben Verkettete Listen Zeigeroperatoren Untypisierte Zeiger Prozedurale Variablen Arbeiten mit Units Was ist eine Unit? Units für Formulare Units in Projekte einfügen bzw. entfernen Der Aufbau von Units Interface, Implementation und Vorwärtsdekiarationen Aufruf einer Unit Initialisierungsteil Finalization Gültigkeitsbereiche und zirkuläre Referenzen Bestandteile von Programmen und Dateiextensionen Objekte Was sind Objekte? Einige Fremdwörter Felder Methoden Vererbung Überschreiben von Feldern und Methoden Konstruktoren und Destruktoren Wassenrnethoden Methodenzeiger Private, Public, Published und Protected IS und AC Zugriff mit *Selfa Das )>Verbergen(( von Zeigern in Delphi Polymorphismuc und Zuweisungskompatibilität Überladen von Methoden
6 C. *=*+x-*%?a*-* a ++ &--,,~ ed ktw~-$ Inhaltsverzeichnis Formulare und Komponenten Woher kommen Formulare und Komponenten? Wie sieht ein Delphi-Programm aus? Das Hautpformular Gegenseitiges Aktivieren von Formularen Frames Exceptions Was sind Exceptions? TRY...EXCEPT Exception-Klassen Welche hceptions gibt es? TRY... FiNALLY RAISE StilIe Exceptions Eigene Exception-Klassen Arbeiten mit Dateien Was sind Dateien? Arbeiten mit Dateien Textdateien Datendateien Der Dateizeiger Untypisierte Dateien FindFirst, FindNext und FindClose Weitere Routinen für die Arbeit mit Dateien Filestreams Arbeiten mit DLLs Benutzen von DLLc mit Delphi-Programmen Das statische Einbinden von DLLs Das dynamische Einbinden von DLLs Schreiben einer DLL mit Delphi Initialisierungscode einer DLL Aufrufkonventionen CDECL, STDCALL, PASCAL und REGISTER
7 Inhaltsverzeichnis Die Klassenbibliotheken VCL und CW< Die Objekt-Hierarchie der VCL Die Klassen TObject und TPersistent Die Klassen TComponent und TControl Die Klassen TWinControl und TGraphicControl Die Komponenten der Komponentenpalette Übersicht über die VCL-Units Library-Objekte in der VCL Komponenten, die auf der Palette fehlen Erweiterungen der VCL in den 32-Bit-Versionen Details zur CU( Die CLX im Vergleich zur VCL Der integrierte Assembler Eigene Komponenten Wie entwickelt man eine Komponente? Ableiten von einer Vorgängerklasse Methoden, Ereignisse und Properties Die Registrierungsfunktion Weitere Möglichkeiten Threads Das 'TThread-Objekt Die Compiler-Befehle Die Schalterbefehle Die Parameterbefehle Die bedingten Ekfehle Einstellungen in der *IDEa Unterschiede zwischen den Delphi-Versionen Ein Überblick über die Versionen Delphi 1bis Delphi 2006 Änderungen an den Datentypen Generische Datentypen Unterschiede bei den Rießkommadatentypen Neue Character-Datentypen Neue String-Datentypen
8 Inhaltsverzeichnis Varianten-Datentyp Currency-Datentyp Aufzählungsdatentyp 25.3 Weitere Unterschiede Änderungen am Compiler Schlüsselwörter zur Kennzeichnung Änderungen bei den Komponenten Die Contnrs-Unit Die Math-Unit Threads Packages Die vereinfachte FOR-Schleife (FOR... IN) Erweiterter Record-Datentyp Operatorüberladung in Record-Typen Geschachtelte Kiassentypen, Kiassenkonstanten und Klassenvariablen Delphi und.net (Delphi 8, Delphi 2005, Delphi 2006) 26.1 Was ist.net? Die CLR und die CIL 26.2 Delphi for.net Die überarbeitete Benutzeroberfläche (IDE) VCL for.net und Winforms ASP.NET-Webanwendungen Änderungen am Compiler Anhang A: Testlösungen Anhang B: Auf der Buch-DVD Stichwortverzeichnis Auf der beiliegenden DVD finden sie die folgenden Bonuskapitel als PDF-Datei: Der integrierte Assembler: Vertiefung Schreiben von eigenen Komponenten Compiler-Befehle: Vertiefung Lödlungen zu den Bonus-Kapiteln
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