FOD 2014 FUSSBALL ORGANISATION DEMONSTRATION FOOTBALL ORGANISATION DEMONSTRATIONS PROGRAMME PROGRAMM

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1 PROGRAMME PROGRAMM FOD 2014 FUSSBALL ORGANISATION DEMONSTRATION FOOTBALL ORGANISATION DEMONSTRATIONS 1

2 Aufwärmen : Guhl Ziele : Palette von technischen Übungen in Bewegung Verbindung unter den Spielern Wiederholung des Schemas Auswahl der Spieler Beschreibung Im Minimum 8 Spieler, Aufteilung gemäss Zeichnung, die Spieler arbeiten im Viereck (rechteckig) gemäss den genauen Vorschriften, sowohl technisch als auch taktisch. Thema Pass und offene Ballkontrolle Pass und Ballkontrolle nach Aussen Pass und Ballkontrolle mit Finte Pass, Abgabe und Spielzug Ballführung, Hinterlaufen und Passspiel in Bewegung Variation Ein Schema wiedrholen, dan ein anderes Gemäss den Bewegungen des Partners anwenden Auswahl der Spieler gemäss den verschiedenen Übungen (Thema) Choix des joueurs selon les différents exercices (matière) situationsabhängig. 2

3 Pass und Schuss in Spielform (über die Seiten spielen) Organisation : 40 auf 50 Meter (dem Spielniveau anpassen) / Distanz für Schuss auf kleine Tore auf den Seiten 10 bis 15 Meter. Tore auf der Längsachse obligatorisch um entweder die kleinen oder die grossen zu treffen Breite von 15 Meter. Dauer : 5 Minuten 2 Mannschaften von 6 Spielern Ziel : Platzbelegung und nach vorne spielen, mit der Möglichkeit, die kleinen Tore zu treffen (aus Meter) oder aber die Wahl durch die Mitte zu gehen um auf das grosse Tor mit Torhüter zu schiessen. Coaching : Passspiel und Ballannahme. Vorwärtsbewegung. Bewegung des Freilaufens. Nicht ALLES gleichzeitig KORRIGIEREN wollen, aber sich auf das Hauptziel konzentrieren. 3

4 Pass und Spiel nach vorne Übung : 4 :4 + 2 im Viereck von 20x20 m (dem Niveau anpasst) mit 2 Endzonen hinter den Linien wo je ein Spieler jeder Mannschaft steht (zur Hilfe und Unterstützung). Reglen : Um einen Punkt zu erzielen, muss der Ball über die ballführende Mannschaft den zur Hilfe, offensiv stehenden Spieler, erreichen. Sobald der Pass zum Unterstützungsspieler gespielt wurde, kommt dieser ins Spiel und ersetzt seinen Partner, von dem er den Pass bekommen hat. Coaching : Die Koordination vom Passspiel und sich Freilaufen. Der ballführende Spieler muss den richtigen Zeitpunkt finden. Variationen : 1. Der Spieler wird nicht angegriffen. 2. Der Spieler wird nicht angegriffen, aber der Gegner macht den Winkel zum Pass zu 3. Die 2 Spieler dürfen sich angreifen aber keine Manndeckung 4. Spielerisch aber ohne Spiel. Die ballführende Mannschaft muss einen seiner zwei Unterstützungsspieler anspielen. Varianten : FÜR DAS DRIBBLING : In der zentralen Zone 2:2 spielen damit das Dribbling gewichtet wird und nicht mehr das Passspiel. 4

5 Übung in Spielform : Dribbling, Passspiel, Ballannahme, Schuss Übung : 2 Spieler ( A und B) stehen sich vor dem Strafraum auf 6 Meter gegenüber (diese Übung kann auch über die Seiten durchgeführt werden). Die Länge zwischen den 2 Hütchen muss dem Niveau der Spieler angepasst werden. A und B spielen sich den Ball mittels einer Ballberührung zu. Sobald A sich entscheidet, kurz nachdem er den Ball ablegte, macht er einen Schritt zur Seite um einen der beiden Hütchen zu berühren. B muss sofort reagieren in dem er den Ball in der Vorwärtsbewegung annimmt und mit ihm in den freien Raum läuft. Dieser Spielzug muss so schnell wie möglich ablaufen, weil der andere Spieler zum Verteidiger wird, sobald er das Hütchen berührt hat! Bemerkung : Sehr interessante und spielerische Übung, bei der die Aufmerksamkeit voll und ganz beim angreifenden Spieler liegt, der so schnell wie möglich reagieren muss, um den Ball anzunehmen und in den vom Verteidiger frei gelassenen Raum läuft. 5

6 Spiel im 2 :1 Organisation : Auf einem Spielfeld von 20 x 20 m (gemäss Kategorie anpassen). 4 Mini-Tore (2 auf jeder Seite). 1 Mannschaft von Verteidiger, 1 Mannschaft von Angreifern. Der Verteidiger A spielt den Ball in Richtung von B, der den Ball durch seine Beine für C durch lässt, und sich dann umdreht, damit er seinem Mitspieler, der ihm zurückspielt, gegenüber steht. B hat dann also die Wahl entweder sich umzudrehen und A, welcher in seinem Rücken ankommt, auszuschalten, oder mit C zusammen im 2:1 zu spielen. Falls der Verteidiger A den Ball zurück erobert, darf dieser decken. Bemerkung : Der Angreifer B muss seine Informationen über seine Schultern holen, damit er sich über die Position und die Entfernung zum Verteidiger A orientieren kann um somit die beste Entscheidung zu wählen (kollektiv oder individuell). Vom 2. Angreifer C verlangen, dass er auf die Seite geht um eventuell den Ball zu bekommen und ein 2 gegen 1 zu spielen. Ermutigung zur Entscheidung und zum Dribbling! Variationen : 1. Mit den Angreifern auf ein grosses Tor spielen (2 kleine Tore für den Verteidiger) gegen 2 spielen 6

7 Langer Pass und Schuss aus dem Lauf (Übung in Spielform) Organisation : Spielfeld von 30 x 20 Meter, 2 Tore, 2 Torhüter, 12 Spieler, von denen 6 mit Ball. Dauer : 10 Minuten, anschliessend die Spieler von der anderen Seite des Tores laufen lassen. Reglen : A spielt zu B, der dem Ball entgegen läuft, den Ball kontrolliert und wieder zu A spielt, der seine Anstrengung mit verfolgte. Schuss von A (Anzahl Ballberührungen gemäss Niveau, bis zum Direktschuss). Nach seinem Schuss holt er seinen Ball und stellt sich in die kolonne B.B stellt sich in die Kolonne A. Danach gleich mit den Kolonnen C und D. Coaching : Zielvorgabe für den passgebenden Spieler ist ein langer Pass über 15 Meter, über die Spielfeldmitte. Vom schiessenden Spieler die ÜBEREINSTIMMUNG verlangen. Auf die Schrittfrequenz bestehen (kleine Schritte vor dem Schuss), den Ball mit den Augen gut fixieren, sich nach vorne legen, mit dem Standfuss nahe an den Ball. 7

8 Spiel im : 4 :4 / 5 :5 / 6 :6 Organisation : Auf einem Spielfeld von ungefähr 50 x 40 m ( anzupassen) Spiel 5 gegen 5 mit 4 Toren von 4 Meter. (2 Tore auf jeder Torlinie), ein Torhüter für beide Tore. Dauer : 5 Minuten Coaching : Bei der Ballannahme wachsam sein, sich nach dem Körper orientieren und sich schnell in Stellung zum Torschuss bringen, vom den Verteidiger verlangen, dass sie sich systematisch in die Achse Ball-Tor stellen (Torwinkel oder Passwinkel). 8

9 Das Rad Règles Qu'est-ce qui est permi? Qu'est-ce qui est interdit? Zones Obligations Ballons Grandeur Poid Formes/Couleurs Différenciation Nombre Éléments Technique Tactique Physique Mental Cognition Équipes/Joueurs Nombre équipes Nombre joueurs avec/sans adversaire inférioritér-/majorité numérique Joker Terrains Mesure Formes Fond Site Buts Formes différentes Zone dégagée Nombre 9

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