iphone developer conference Die Entwickler- und Buiness- Konferenz für iphone, ipad und ipod touch
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- Lucas Schenck
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1 iphone developer conference Die Entwickler- und Buiness- Konferenz für iphone, ipad und ipod touch ios - Wo steht es, wie geht es? Markus Stäuble MRM Worldwide GmbH 1
2 Feedback #ipdc10 #as 2
3 Agenda 3
4 Heute: Nur native Apps 4
5 Agenda Historie Was braucht es für die native App? ios: Grundlagen ios SDK ios Konzepte Tipps für Neueinsteiger 5
6 Historie 6
7 Historie Zurück ins Jahr
8 Historie Der Anfang 09. Januar 2007 Präsentation des ersten Mobiltelefons von Apple durch Steve Jobs auf der Macworld in San Francisco 8
9 Historie - Verkaufsstart 29. Juli 2007: Verkaufsstart USA 09. November 2007 Verkaufsstart Europa April 2010: iphone 3GS iphone SDK 3.2 9
10 Historie Das Tablet ist da Vorstellung ipad iphone OS
11 Historie Der große Sprung 21. Juni 2010 ios 4 iphone 4 11
12 Antenna-Gate 12
13 Aktuelle Version ios (ios SDK 4.2 / Xcode 3.2.5) 22. November
14 Was braucht es für die native App? 14
15 Was braucht es für die native App? 15
16 1 16
17 1 - Mac OS X 17
18 2 18
19 Objective-C Fakten zu Objective C: Entstanden in den 80er Jahren bei der Firma PPI (Productivity Products International, später Stepstone) Integration in die GNU Compiler Collection durch NeXT und Basis für NextStep Ursprung von Objective-C liegt in der Programmiersprache C C-Dialekt basierend auf ANSI-C Erweiterung von C um objektorientierte Programmierkonzepte Erweiterungen Syntax und Konzepte erinnern an Smalltalk 19
20 3 20
21 Apple Developer Connection Ohne Anmeldung (kostenfrei) besteht kein Zugriff auf Informationen und das ios SDK Portal für Entwicklungsthemen rund um Apple (Mac OS X, ios) Link: Registrierung als ios Entwickler: 21
22 ios Dev Center Portal rund um die Entwicklung für das ios Link: 22
23 4 23
24 ios Developer Program Wird für Test auf Endgerät benötigt 24
25 ios Developer Program Review-Prozess 25
26 ios: Grundlagen 26
27 ios: Grundlagen Aktuelle Version: für das iphone (4.1 im Anmarsch), 3.2 ipad Ein Betriebssystem, vier Geräte iphone, ipod touch, ipad, itv Ziel: Abstraktion von der Hardware (keine Treiberprogrammierung) Keine direkte Programmierung der Hardware sondern Verwendung der exportierten API 27
28 Aufbau des ios ios greift auf Hardware zu Systemanwendungen können in eigenen Anwendungen verwendet werden (z.b. Adressbuch, Kalender ab 4.0) 28
29 Schichten des ios Prinzip: Höhere Schicht immer tieferen Schicht vorziehen. Grad der Abstraktion 29
30 ios - Schichten 30
31 Das SDK 31
32 IDE: Xcode 32
33 Oberfläche: Interface Builder 33
34 Instruments 34
35 iphone Simulator 35
36 Organizer 36
37 Konzepte 37
38 Konzepte In App Purchase ios Provisioning Portal Core Data Multitasking Game Center Neue Bibliotheken in ios 4 38
39 Konzepte - In App Purchase 39
40 In App Purchase Anwendungsfall: Anwendung wird mit vollem Funktionsumfang ausgeliefert. Zu Start ist aber nur ein bestimmter Funktionsumfang freigeschalt separate Lite-Version nicht mehr nötig Zusätzlicher Inhalt (z.b. Leveldaten für ein Spiel) wird über In App Purchase angeboten. Vorteil: Anwendung muss nicht neu ausgerollt werden und auch kein erneutes Freischalten durch Apple ist notwendig. Programmcode kann durch In App Purchase nicht geändert werden. Hierfür muss eine neue Version eingestellt werden 40
41 Konzepte - ios Provisioning Portal 41
42 ios Provisioning Portal 42
43 Member Center 43
44 Account Verwaltung 44
45 Konzepte - Core Data 45
46 Core Data Funktionen: Speicherung der Daten in der internen Datenbank SQLite Unterstützung einer Undo/Redo-Funktionalität Unterstützung von Validierung Sicherstellung, dass die Objektbeziehungen untereinander aktuell bleiben Unterstützung für die Gruppierung und Filterung von Daten im Speicher 46
47 Core Data 47
48 Konzepte - Multitasking 48
49 Multitasking 49
50 Apple Push Notification Service Keine Möglichkeit zur Ausführung von Anwendungs-Threads Einführung von Apple Push Notification Service (APN) in iphone OS 3: Information von inaktiven Anwendungen die sich im Hintergrund befinden Anzeige über Icon-Badge (rote Zahl am Anwendungsicon) Beispiel: inaktiver Chat-Client der neue Nachricht durch Icon-Badge signalisiert Für die Verwendung muss sich eine Anwendung beim APN registrieren 50
51 Multitasking Einführung mit ios 4 Kein vollständiges Multitasking Funktionen: Hintergrundmusik VOIP Fast App Switching Local Notification Task Completion GPS 51
52 Konzepte - Game Center 52
53 Vernetztes Spielen Leaderboards Achievements Aliase 53
54 Neue Bibliotheken in ios 4 54
55 Event Kit Zugriff auf den integrierten Kalender Anlegen neuer Termine inkl. Alarm Oberfläche für Lesen eines Termins Oberfläche für Änderung eines Termins 55
56 Core Motion Zugriff auf alle Motion Events Darunter fallen alle Events die beim Bewegen des Gerätes auftreten Z.B.: Schütteln 56
57 Data Protection Verschlüsselung der Daten über integrierte Verschlüsselungseinheit 57
58 Core Telephony Zugriff auf Dienstanbieter des Telefons Freischaltung von Dienste die auf einen Anbieter bezogen sind 58
59 iad 59
60 iad Dienst von Apple Entwicklung einer iad erfordert Entwicklerkenntnisse Framework steht zur Verfügung (iad JS) Bisher sehr exklusiv Aufteilung: 60 / 40 60
61 Quick Look Anzeige von Inhalten die von der eigenen App nicht unterstützt werden Einsatzgebiet: heruntergeladener Inhalt Klasse: QLPreviewController 61
62 Grand Central Dispatch Framework zur Parallelisierung In Mac OS X enthalten Neues Syntaxmittel für Objective C Arbeitseinheit Block object Ausführung in einer Dispatch Queue Prinzip: Thread Pool Pattern 62
63 Block Objects Syntax //Deklaration der Variable fuer das Block object void (^ein_block)(void); //Definition der auszufuehrenden Funktion ein_block = ^(void){ printf("hallo mac-developer\n"); }; //Ausfuehrung ein_block(); 63
64 Tipps für Neueinsteiger 64
65 Tips für Neueinsteiger Üben Sie zunächst ausgiebig Objective-C (ohne ios) Nehmen Sie die Beispiele aus dem ios Dev Center Im Internet gibt es fertig Apps im Source Code (R ) Nutzen Sie die verfügbaren Informationsquellen 65
66 Danke für die Aufmerksamkeit Kontakt: 66
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