AUFBAU- & GEBRAUCHSANLEITUNG. MultiGame 4 in 1
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- Magdalena Schulze
- vor 8 Jahren
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1 MultiGame 4 in
2 Inhaltsverzeichnis. AUFBAUTEILE & ZUBEHÖR...3. SICHERHEITSVORKEHRUNGEN AUFBAUANLEITUNG KICKER POOLBILLARD TISCHTENNIS AIRHOCKEY AUFBEWAHRUNG DES TISCHES...8
3 . Aufbauteile & Zubehör Nr Bezeichnung Seitenwand Stirnwand Spielfläche Mittelfeld-Stange mit gelben Spielern (5 Figuren) Sturm-Stange mit gelben Spielern (3 Figuren) Abwehr-Stange mit gelben Spielern ( Figuren) Torwart-Stange mit gelben Spielern ( Figur) Mittelfeld-Stange mit blauen Spielern (5 Figuren) Sturm-Stange mit blauen Spielern (3 Figuren) Abwehr-Stange mit blauen Spielern ( Figuren) Torwart-Stange mit blauen Spielern ( Figur) Querstrebe Bolzenstange Schwarze Unterlegscheibe /4 Sechskantmutter /4 Bolzen 3/6 x -3/4 Schwarze Unterlegscheibe 3/6 Tischbein Bolzen 5/6 x -/8 Schwarze Unterlegscheibe 5/6 Schwarzer Handgriff Schwarze Endkappe Auffangkasten Kreuzschraube 5/8 Billard-Platte Hockey-Platte Fußball Schieber Puck Tischtennisnetz Tischtennisschläger Billardqueue Billardkugeln Kreide für Billardqueue Dreieck für Billard Schraubenschlüssel Inbusschlüssel Höhenversteller Tischtennisball Bürste Anzahl Satz 4 3
4 4
5 5
6 6
7 . Sicherheitsvorkehrungen Wichtige Hinweise Vor Montage und Gebrauch lesen! Allgemeines Der Anwendungsbereich des ist der Heimbereich. Der zusammengebaute Tisch ist relativ breit und passt eventuell nicht durch alle Türen. Aus diesem Grunde sollten Sie den Tisch in dem Raum zusammenbauen, in dem Sie ihn benutzen möchten. Achtung! Dieses Gerät ist ausschließlich für die Nutzung von Kindern im Alter ab 3 Jahre (Es besteht Erstickungsgefahr durch Verschlucken oder Einatmen von Kleinteilen!) und im privaten Einsatzbereich konzipiert. Bei kommerzieller oder nicht artikelgerechter Nutzung jeder Art erlöschen alle Gewährleistungsansprüche! Sicherheitshinweise Der ist ausschließlich zur Benutzung durch Kinder ab 3Jahren konzipiert. Um Verletzungen und/oder Unfälle zu vermeiden lesen und befolgen Sie bitte diese folgenden Regeln:. Lesen Sie diese Aufbau- und Gebrauchsanleitung ganz, bevor Sie mit dem Aufbau beginnen. Folgen Sie den Anweisungen und Sicherheitshinweisen.. Das Gerät muss sorgfältig von einer erwachsenen Person montiert werden. 3. Überprüfen Sie vor dem ersten Gebrauch und in regelmäßig Abständen, ob alle Schrauben und Muttern fest angezogen sind. 4. Tauschen Sie defekte Teile sofort aus und nutzen Sie den Artikel bis zur Instandsetzung nicht. Bis zur Instandsetzung ist der Artikel so zu verwahren, daß die Nutzung ausgeschlossen ist. Achten Sie auch auf eventuelle Materialermüdungen. Verwenden Sie ausschließlich Originalersatzteile. 5. Das Gerät ist für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet! Das Gerät enthält Kleinteile die verschluckt werden könnten. Halten Sie deshalb Kinder unter 3 Jahren von dem Artikel fern und beaufsichtigen und unterweisen ältere Kinder entsprechend. 7
8 6. Es ist nicht erlaubt auf dem Gerät zu stehen, zu sitzen oder es als Klettergerüst, Ablage o.ä zu nutzen. 7. Überprüfen Sie vor dem ersten Gebrauch und in regelmäßigen Abständen, ob irgendwo scharfe Kanten vorhanden sind und tauschen die entsprechenden Teile ggf. sofort aus. 8. Es ist nicht erlaubt das Gerät in feuchter Umgebung zu aufzustellen, zu nutzen und zu lagern. Regen, Schnee und Feuchtigkeit können die Bauteile beschädigen. Auch eine längere Sonneneinwirkung kann schädlich sein, da die ultravioletten Sonnenstrahlen die Farben verändern. 9. Es ist nicht erlaubt weitere Dinge (z.b. Sprinseile, Wäscheleinen, Tierleinen) in irgend einer Form zu befestigen. 0. Bitte achten Sie darauf, daß Sie bereits während des Auspackens alle Verpackungsmaterialien sorgsam entfernen und so zu lagern bzw. zu entsorgen, sodaß Kinder sie in keinem Fall erreichen können. Verpackungsmaterial ist kein Spielzeug!. Reinigen Sie Ihren regelmäßig. Sie können ihn mit einem feuchten Tuch und einem Haushaltsputzmittel reinigen. Verwenden Sie keine ätzenden oder aggressiven Reinigungsmittel und keine scharfkantige oder rauhe Reinigungswerkzeuge.. Die Lager müssen normalerweise nur selten geölt werden. Möchten Sie zusätzlich ihre Gleitfähigkeit verbessern, dann benutzen dafür ein hochwertiges Silikonspray. Benutzen Sie kein pflanzliches Öl oder eine andere Art von Fett, da sonst die Gefahr besteht, dass Schmutz angezogen wird und die Lager verstopfen. 3. Bitte bewahren Sie diese Anleitung sorgsam auf, damit Sie für spätere Fragen oder ggf. erforderlicher Reparaturen eine entsprechende Grundlage haben. 8
9 3. Aufbauanleitung Bitte lesen Sie die Anleitung genau durch, bevor Sie mit dem Zusammenbau beginnen! Entnehmen Sie bitte alle Teile aus dem Karton und überprüfen Sie diese anhand der Teileliste auf Vollständigkeit. Überzeugen Sie sich bei der Montage des, dass sich alle Teile in der Stellung befinden, die auf den Abbildungen angegeben ist. Ziehen Sie bei der Montage erst alle Schraubverbindungen nur lose mit den Fingern an und ziehen danach alle Schraubverbindungen mit dem mitgeliefertem bzw. geeignetem eigenen Werkzeug handfest an. Wichtige Hinweise vor der Montage: Wenn der Kicker in der aufrechten Position steht, sollte die Torwart-Stange immer in der linken Hand des Spielers sein, unabhängig davon auf welcher Seite der Spieler gerade steht. Reinigen Sie die Spielstangen vor dem ersten Spielen mit einem handelsüblichen Silikon-Spray. Wiederholen Sie diese Reinigung der Stangen je nach Spielhäufigkeit in einem Turnus von - 4 Wochen, um Abrieb und Dreckablagerungen auf den Stangen zu beseitigen Die Figuren sollten mit dem Kopf nach unten montiert werden und so ausgerichtet sein,daß die Gesichter zum gegnerischen Tor zeigen. Anordnung (Farben der Teams können abweichen!) Torwart-Stange mit Abwehr-Stange mit Sturm-Stange mit Mittelfeld-Stange mit Mittelfeld-Stange mit Sturm-Stange mit Abwehr-Stange mit Torwart-Stange mit blauen Spieler () blauen Spielern (0) 3 gelben Spielern (5) 5 blauen Spielern (8) 5 gelben Spielern (4) 3 blauen Spielern (9) gelben Spielern (6) gelben Spieler (7) 9
10 Schritt Öffnen Sie den Karton dort, wo Sie den Tisch später auch aufstellen möchten. Suchen Sie sich dafür einen Ort, an dem Sie ausreichend Platz haben und der über einen ebenen Untergrund verfügt. Zunächst wird der Tisch umgedreht auf dem Kopf zusammengebaut und später dann auf die Beine gestellt. Nehmen Sie die Teile aus der Verpackung und legen Sie diese auf den Boden. Nehmen Sie die Seitenwände () zur Hand. Achten Sie darauf, dass die jeweilige Seite mit der Kerbe nach innen und das Loch für den Balleinwurf nach unten zeigt. Schieben Sie die einzelnen Stangen mit den Spielerfiguren durch die dafür vorgesehenen Löcher der Seitenwand (). Die richtigen Positionen der Stangen entnehmen Sie bitte Abbildung. Schritt Schieben Sie das Spielfeld (3) mit den Markierungen nach unten in die Kerben der Seitenwand (). 0
11 Schritt 3 Befestigen Sie die beiden Stirnseiten () mit Hilfe von 8x Bolzen (6) und 8x Unterlegscheibe (7). Legen Sie die Querstreben () wie in Abb. 3 dargestellt auf die Unterseite der Spielfläche (3). Achten Sie darauf, dass die Löcher der Querstrebe () jeweils mit denen der Seitenwand () auf einer Linie liegen. Schieben Sie jeweils x Bolzenstange (3) durch die Querstreben (), und befestigen Sie die Bolzenstangen von beiden Seiten mit jeweils x Unterlegscheibe (4) und x Sechskantmutter (5). Hinweis: Die Unterlegscheiben (4) und Sechskantmuttern (5) wurden für die Lieferung bereits in den Bolzenstangen befestigt. Entfernen Sie die Unterlegscheiben und Sechskantmuttern also zuerst, bevor Sie die Bolzenstangen (3) durch die Querstreben () schieben. Schritt 4 Befestigen Sie die 4 Beine (8) mithilfe von jeweils 4x Bolzen (9) und 4x Unterlegscheibe (0). Drehen Sie die Bolzen zunächst noch nicht fest an (Fingerkraft reicht). Schrauben Sie die Höhenversteller (44) wie in der Abbildung dargestellt in die Beine (8).
12 Schritt 5 Befestigen Sie die beiden Auffangkästen (3) mit jeweils 5x Kreuzschraube (4) an den beiden Stirnseiten des Tisches. Stecken Sie die 8 Handgriffe () auf die Stangen mit den Spielfiguren (jeweils auf das Ende der Stange, das ein Loch hat). Stecken Sie die 8 Endkappen () auf das jeweils andere Ende der Stangen mit den Spielfiguren. Die Montage ist damit beendet. Drehen Sie den Tisch jetzt um, bringen ihn zum endgültigen Aufstellort und justieren mittels der Einstelschraubfüße (7) den Tisch so, daß er nicht kippelt und in alle Richtungen waagerecht steht.
13 4. Kicker. Spielaufnahme - Der Spieler des Teams, welches lt. Auslosung anstoßberechtigt ist, erhält den ersten Ball auf die Fünferreihe gelegt und erhält bei "Ball im Aus" oder "Toter Ball" solange den Ball wieder auf seine Fünferreihe, bis das erste Tor erzielt wurde. Nachdem ein Tor erzielt wurde, erhält immer das Team den Ball auf die Fünferreihe, welches das Tor hinnehmen musste. Der Gegner gibt durch ein laut vernehmliches "Ja" zu verstehen, dass er das Spiel aufnehmen möchte. Die geschieht jedes Mal, nachdem der Ball mit der Hand ins Spielfeld gebracht wurde. Bei Turnieren hat das zuerst aufgerufene Team/Einzelspieler Anstoß.. Ball im Aus - Ein Ball ist erst im Aus, wenn er etwas berührt, was nicht zum Spielfeld gehört oder durch fremde Einwirkung nach Verlassen des Spielfeldes in das Spielfeld zurückbefördert wird. Springt der Ball gegen die Umrandung und wieder zurück ins Spielfeld, wird das Spiel nicht unterbrochen. Gerät der Ball in eines der Balleinwurflöcher und kehrt ins Spielfeld zurück, so zählt dies ebenfalls nicht als Verlassen des Spielfeldes. 3. Toter Ball - Es handelt sich um einen "Toten Ball", wenn der Ball unerreichbar irgendwo im Spielfeld liegen bleibt (außer zwischen Torlinie und Zweierreihe). Ein Ball, welcher zwischen Torauslinie und Zweierstange liegen bleibt, wird in die jeweilige Torecke gelegt und von dort das Spiel wieder aufgenommen. 4. Torerfolg - Als Torerfolg zählt jeder Ball, der durch Spielfiguren, Stangen oder Spielfeldrand ins Tor geht, auch wenn er wieder ins Spiel zurückspringt. Nicht als Tor zählt ein Ball, der sich unerreichbar für den Verteidiger auf der Torlinie befindet und durch Rütteln, Stossen usw. ins Tor befördert wird. Weiterhin zählen keine durch Rundschlag erzielten Tore. 5. Passen und Schiessen - Sobald der Gegner durch "Ja" das Spiel aufgenommen hat, darf aus jeder Position des Balles ein Tor erzielt oder der Ball gepasst werden. Es spielt keine Rolle, ob dies aus dem Stand oder aus dem Lauf geschieht. Es muss auch keine zweite Spielfigur vorher den Ball berühren. 3
14 6. Rundschlag - Rundschlag mit oder ohne Ballkontakt ist grundsätzlich verboten. Ein Rundschlag liegt vor, wenn die Spielfigur um 360 Grad oder mehr bewegt wird. Außerdem darf der Fuß der Spielfigur vor dem Treffen des Balls den höchsten Punkt nicht überschreiten. 7. Seitenwechsel und Positionswechsel - Ein Seitenwechsel findet nach fünf gespielten Bällen statt. Sollte dies einmal vergessen werden, zählen trotzdem alle Tore, die danach erzielt worden sind. Die Doppelpartner können zweimal pro Spiel ihre Position wechseln, aber nur dann, wenn der Ball aus dem Spiel ist. 8. Zeitlimit - Der Ball darf nicht länger als 0 Sekunden auf der Stange gehalten werden. Torwart- und Verteidigerstange werden als eine Stange gezählt. Bei Verstößen gegen diese Regel erhält der Gegner den Ball in seine Torecke und setzt von dort aus das Spiel fort. 9. Spielunterbrechung - Es darf keinerlei Auszeit genommen werden; d.h. ein S T O P gilt als nicht ausgesprochen. Das Entfernen vom Tisch während eines Spieles ist nicht gestattet. Sollte einmal eine Spielfigur abbrechen, so wird der Ball wieder an die vorherige Ausgangsposition zurückgelegt. Ein etwa erzieltes Tor zählt nicht. 0. Rütteln/Anschlagen - Jedes Rütteln, Rutschen oder Anheben eines Tisches ist verboten. Ob der Tisch bewusst oder unbewusst bewegt worden ist, spielt keine Rolle. Der Ball kommt zurück an die Stelle, wo er dem Gegner dadurch weggeschlagen wurde. Ein durch solche Aktionen erzieltes Tor zählt nicht. Das Spiel wird an der Torecke des Gegners fortgesetzt. Das Anschlagen einer Spielstange an die Bande ist nur erlaubt, wenn diese Ball führend ist. Alle anderen Stangen dürfen zwar zur Täuschung bewegt werden, jedoch keinen Bandenkontakt haben. Wird beim Schuss eine andere als die Ball führende Stange zum Zwecke der Täuschung an die Bande geschlagen, zählt ein dabei erzieltes Tor nicht. Der Ball wird in diesem Fall in die Torecke des Gegners gelegt. Von dort aus wird das Spiel wieder aufgenommen.. Sprache - Gespräche am Gerät sollten sich auf die Verständigung eines Doppels untereinander beschränken. Äußerungen, die direkt oder indirekt an die gegnerische Mannschaft gemacht werden - mit Ausnahme von ehrlichen Komplimenten über ihr Spiel - sollten unterlassen werden und können im ungünstigsten Fall zu einem Protest und dadurch zu Punktabzug führen. 4
15 5. Poolbillard Beim Pool-Billard kommt es nicht so sehr auf Kraft, als vielmehr auf Geschick und Berechnung an. Die Spielkugeln werden sowohl von anderen Kugeln als auch den Banden von ihren Wegen abgelenkt. Dies gilt es entweder zu vermeiden oder geschickt auszunutzen. Billard kann mit unterschiedlichen Regeln gespielt werden. Allgemeines Mit den Queues wird die weiße Kugel gestoßen. Man versucht seine Kugeln (halbe oder volle) zu versenken. Sind alle eigenen Kugeln versenkt, muß noch die schwarze versenkt werden. Spielbeginn Die farbigen Kugeln werden auf der einen Seite zu einem Dreieck aufgebaut. Nutzen Sie dazu das mitgelieferte Dreieck. Die schwarze Kugel liegt in der Mitte des Dreiecks. An den beiden hinteren Ecken liegt jeweils eine volle und eine halbe. Die weiße Kugel wird von der anderen Seite des Tisches auf die farbigen Kugeln gespielt. Wenn dabei mindestens eine farbige Kugel versenkt wird, darf der Spieler weiterspielen. Die Zuordnung der halben oder vollen Kugeln geschieht aber in jedem Fall mit der nächsten Kugel, die korrekt versenkt wird. Beispiel: Wird beim Eröffnungsstoß eine Halbe versenkt, kann der Spieler trotzdem die Vollen bekommen, wenn er danach als erstes eine Volle korrekt versenkt. Wenn beim Eröffnungsstoß keine Kugel versenkt wird, aber mindestens vier farbige Kugeln eine Bande berührt haben, spielt der Gegner von der aktuellen Position weiter. Wenn beim Eröffnungsstoß keine Kugel versenkt wird und weniger als vier farbige eine Bande anlaufen, kann der Gegner auch entscheiden, neu aufzubauen und von vorn zu beginnen. Spielerwechsel / Fouls Wer eine seiner eigenen Kugeln korrekt in einer Tasche versenkt, darf weiterspielen. Wenn ein Foul begangen wurde, ist der Gegner am Zug, und darf die weiße Kugel "zur Strafe" an eine beliebige Stelle des Tisches legen und von dort aus in eine beliebige Richtung weiterspielen. 5
16 Der Gegner kommt immer dann ans Spiel, wenn: keine der eigenen Kugeln versenkt wurde ein Foul begangen wurde. Ein Foul liegt vor, wenn: die weiße Kugel keine andere Kugel berührt die weiße Kugel zuerst auf eine gegnerische Kugel trifft oder auf die schwarze, falls noch eigene Kugeln übrig sind die weiße Kugel in eine Tasche fällt nach der ersten Berührung zwischen weißer und farbiger Kugel keine Kugel mehr eine Bande berührt oder versenkt wird die Weiße beim Stoß zweimal * berührt wird irgendeine Kugel auf dem Tisch außerhalb des Stoßes berührt wird irgendeine Kugel zum Zeitpunkt des Stoßes noch in Bewegung ist beim Stoßen nicht mindestens ein Bein auf dem Boden ist irgendeine Kugel vom Tisch springt Wer eine Kugel korrekt versenken, danach aber aus taktischen Gründen den Gegner ans Spiel kommen lassen will, muss dies vor dem Stoß erklären, indem er "Sicherheit" ansagt. Im Anschluss an einen Sicherheitsstoß kommt stets der Gegner ans Spiel. Hat der aktive Spieler keinen Sicherheitsstoß angekündigt, so muss er weiterspielen, wenn er eine Kugel korrekt in einer Tasche versenkt hat. Spielende: Das Spiel ist verloren, wenn: die schwarze Kugel ("die Acht") eigenen Kugeln auf dem Tisch liegen versenkt wird, obwohl noch andere der die Acht mit einem Foul versenkt wird (z.b. wenn dabei auch die Weiße versenkt wird oder wenn zuerst eine gegnerische Kugel angespielt wird) die Acht mit einem Kombinationsstoß versenkt wird, also noch eine andere Kugel berührt, bevor sie in der Tasche landet die Acht vom Tisch springt 6
17 6. Tischtennis Beim Tischtennisspiel, auch Ping Pong genannt, wird ein Spielball von zwei oder mehreren Spielern über ein Netz gespielt. Spielen zwei Spieler gegeneinander, so heißt dies "Einzel". Beim "Doppel" spielen zwei Mannschaften mit jeweils zwei Spielern gegeneinander. Aufschlag und Rückschlag Das Los eintscheidet, wer zuerst aufschlägt. Der Ball wird beim Aufschlag zuerst ins eigene Feld geschlagen und springt dann über das Netz in das gegnerische Feld. Wird dabei das Netz berührt, muss der Aufschlag wiederholt werden. Beim Rückschlag wird dann der Ball direkt zurück ins gegnerische Feld gespielt. Das Aufschlagrecht wechselt nach zwei Aufschlägen zum Gegner. Steht es zum Ende eines Satzes 0:0, wechselt das Aufschlag recht nach jedem Ballwechsel. Im nächsten Satz wechselt das Aufschlagrecht zu dem Spieler, der im vorangegangenen Satz beim ersten Aufschlag Rückschläger war. Spiel, Satz und Sieg Ein Tischtennisspiel geht über mehrere Sätze. Vor dem Spiel legt man fest, über wie viele Gewinnsätze man spielt. Das Spiel endet, wenn einer der Spieler eine Mindestzahl von Sätzen (z.b. oder 3) gewonnen hat. Punkt Kann ein Spieler den Ball nicht zurück in die gegnerische Hälfte spielen, so zählt dies als Punkt für den anderen Spieler. Wenn der aufschlagende Spieler seinen Aufschlag nicht richtig ausführt, zählt dies als Punkt für den Gegner. Sollte ein Spieler den Ball zweimal oder öfter bei seinem Rückschlag treffen, so zählt dies als Punkt für den Gegner. Satz Wer zuerst Punkte erspielt hat, gewinnt den Satz. Dabei muss der Gewinner aber mindestens zwei Punkte führen. Bei :0 wird also weitergespielt, bis einer der Spieler mit zwei Punkten Vorsprung führt. Seitenwechsel Zu Beginn eines neuen Satzes wechseln die beiden Spieler die Seiten. Wer zuerst die festgelegte Zahl von Sätzen gewonnen hat, ist Sieger des Spiels. 7
18 7. Airhockey Legen Sie die Airhockeyplatte vorsichtig auf den Billardtisch. Achten Sie darauf, die Banden nicht zu beschädigen. Stoßen Sie nun mit den Schiebern den Puck über die Spielfläche. Wenn ein Puck im Tor landet, zählt dies als Punkt. Sieger ist derjenige mit den meisten Punkten 8. Aufbewahrung des Tisches Bitte halten Sie bei der Aufbewahrung des Spieltisches folgende Stapelreihenfolge ein: - Kicker - Tischtenns (Netz demontiert) - Airhockey - Billard Dies gewährleistet eine materialschonende Aufbewahrung Wir möchten uns für Ihre Entscheidung den zu kaufen bedanken und wünschen Ihnen und Ihren Kindern viel Spaß damit. Mit freundlichen Grüßen Ihr Bandito-Sport Team 8
19 9. Gewährleistungsbedingungen Bei bestimmungsgemäßer Nutzung gilt für diesen Artikel die gesetzliche Gewährleistung von 4 Monaten. Die Gewährleistungsfrist beginnt mit der Auslieferung. Zum Nachweis des Auslieferungsdatums heben Sie bitte die Kaufbelege (wie Quittung, Rechnung, Kassenzettel, Lieferschein, etc.) für die Dauer der Gewährleistungsfrist auf. Die Gewährleistung beschränkt sich auf Herstellungs- und Materialfehler sowie andere Fehler, die bereits bei der Auslieferung vorliegen (z.b. Fehlen einer zugesicherten bzw. beschriebenen Eigenschaft). Hierzu gehören keine Schäden die durch unsachgemäße Behandlung (wie z.b. gewerbliche / kommerzielle Nutzung), vorsätzliche oder fahrlässige Beschädigung, unsachgemäße Aufstellung bzw. Installation, Anschluss an falsche Netzspannung, natürlichen Verschleiß, Nichtbeachten der Gebrauchsanleitung, chemische oder elektrochemische Einwirkungen, bereits beim Kauf bekannte Fehler und höhere Gewalt entstehen. Verbrauchte Batterien / Akkus sind von der Gewährleistung ausgeschlossen. Diese Einschränkung gilt auch, wenn von nicht ermächtigten Personen, ohne unsere besondere schriftliche Genehmigung, Arbeiten an dem Artikel vorgenommen oder Teile fremder Herkunft verwendet wurden. Liegt kein Fehler im Sinne der Gewährleistung vor oder werden Artikel ohne Kaufbelege zur Reparatur eingeschickt, kann die Reparatur nur kostenpflichtig erfolgen. Während der ersten sechs Monate wird von einem anfänglich bereits vorhandenen Fehler im Sinne der Gewährleistung ausgegangen. Danach obliegt Ihnen der Nachweis, daß der Fehler bereits bei Lieferung vorlag. Während der Gewährleistungszeit beheben wir eventuelle Fehler kostenlos, d.h. ohne Berechnung von Material- und Arbeitskosten. Grundsätzlich stehen Ihnen nach Ihrer Wahl das Recht auf Reparatur oder Austausch zu, wobei jedoch das Prinzip der Verhältnismäßigkeit gewahrt bleiben muss. Sollte die von Ihnen getroffene Wahl unverhältnismäßig sein, können wir auf die jeweils andere Alternative zurückgreifen. Sollte eine Reparatur oder der Austausch nicht möglich sein oder unsere Bemühungen fehlschlagen, steht Ihnen nach Ihrer Wahl das Recht auf Rückgängigmachung des Vertrages (Rücktritt) oder auf Herabsetzung des Kaufpreises (Minderung) zu. Im Falle des Austausch oder des Rücktritts behalten wir uns die Berechnung eines angemessenen Entgelts für die bisherige Nutzungsdauer vor. Ihre gesetzlichen Rechte werden durch diese Gewährleistungsbedingungen nicht eingeschränkt. Ersatzteilbestellungen und Reparaturaufträge richten Sie bitte ausschließlich schriftlich, unter Beilegung des Kaufbeleges und Nennung der gewünschten Teilenummer an Ihre Kaufadresse oder direkt an: WinSport, Dart + Sport + Groß-/Einzelhandel e.k., Waldstraße, D 8657 Wehringen Telefon (0834) , Telefax (0834) info@winsport.de, Internet: 9
20 Serviceauftrag Um Ihre Anfragen oder Bestellungen schneller zu bearbeiten benötigen wir folgende Angaben: (Felder mit * sind Pflichtangaben) Kundennummer wenn vorhanden: *Nachname: *Vorname: *Straße: *Postleitzahl/Ort: *Kaufdatum: *Gekauft bei: Wo können wir Sie erreichen, um evtl. auftretende Fragen schnellstmöglich klären zu können: *Telefon: *Model: Art.-Nr.: 55.0 Anfrage: Menge *Nummer Bezeichnung *Bei Ersatzteilbestellungen ist die Positionsnummer aus der Aufbauund Übungsanleitung anzugeben: 0
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