Auswahlen (Selektionen)

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1 1 Anhang 10.3 Ein/Ausgaben Eingabe mit Prompt (Beispiel) cout << Zwei ganze Zahlen > ; // Prompt ohne endl cin << zahl1 << zahl2 ; // Eingabekaskadierung Formatierte Ausgabe mit Manipulatoren (Beispiel) #include <iomanip> int a; double x; cout << setw(5) << a << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << setw(10) << x << endl; Auswahlen (Selektionen) ifelse-struktur (Beispiel) if(a > b) c = a b; d = x * x; else // else für oberes if if(a < b) c = b a; d = x + x; else // else für unteres if c = 0; d = 0;

2 2 switch-struktur (Mehrfachauswahhl, Beispiel) char ch; switch(ch) case + : a = b + c; break; case - : a = b - c; break; case * : a = b * c; break; case / : a = b / c; break; default: cout << Falscher Operator << endl; Schleifen (Iterationen) do while-schleife. Hier: Programmteil noch mal ausführen? (Beispiel) char nochmal; do // hier steht der zu wiederholend Programmteil cout << Wiederholung? [j/n] > ; cin >> nochmal; while(toupper(nochmal) == J ); // Semikolon nicht vergessen! while-schleife: Abarbeitung einer Zeichenkette (Beispiel) (Voraussetzung: Zeichenkette (String endet mit \0) while(c[i]) -oder- while(*(c+i)) cout << c[i]; cout << *(c+i++);

3 3 for-schleife (Beispiel) for(i = 1; i <= ende; i++) x = x + i * i; cout << i << << x << endl; Felder (Arrays) Deklaration von Feldern double x[1000]; // eindimensionales double-feld (Vektor) der Länge 1000 int a[100][[10]; // zweidimensionales int-feld (Matrix) mit 100 Zeilen und 10 Spalten char c[] = Fehler 1: Geraet nicht bereit ; // Character-Feld (String) mit Initialisierung Abarbeitung eines 1-dimensionalen Feldes (Beispiele) for(i = 0; i < n; i++) summe = summe + a[i]; // -oder- summe = summe + *(a+i); Abarbeitung eines 2-dimensionalen Feldes (Beispiel) for(i = 0; i < n; i++) for(j = 0; j < m; j++) summe = summe + a[i][j]; // -oder- summe = summe + *(*(a+i)+j); Pointer Pointer und Felder (Zugriff auf Feldelemente über Pointer) Eindimensionales Feld: a[i] entspricht *(a+1) Zweidimensionales Feld: a[i][j] entspricht *(*(a+i)+j) Dreidimensionales Feld: a[i][j][k] entspricht *(*(*(a+i)+j)+k) u. s. w.

4 4 Funktionen Verwendung einer Funktion int maxi(int a, int b); // Prototyp der Funktion maxi() int main(void) max = maxi(i, 4); // Aktualparameter i und 4 (beide Typ int) return 0; // Funktion maxi() int maxi(int a, int b) // int-funktion int big; if(a >= b) big = a; else big = b; return big; // return-wert muss auch int sein OOP (Klassen und Objekte) Grundlagen der objektorientierten Programmierung am Beispiel der selbst definierten Klasse TIME // Beispiel 1 // Implementierung der Klasse TIME (Grundversion) #include <iostream> #include <conio> #include <cstdlib> #include <iomanip> using namespace std; class TIME // Klassendefinition public: void read_time() cout << "Stunden [hh] >"; cin >> hh; cout << "Minuten [mm] >"; cin >> mm;

5 5 cout << "Sekunden [ss] >"; cin >> ss; void write_time() cout << hh << ":" << mm << ":" << ss << endl; void add_time(time t1, TIME t2) int sec1, sec2, sec3; sec1 = t1.hh * t1.mm * 60 + t1.ss; sec2 = t2.hh * t2.mm * 60 + t2.ss; sec3 = sec1 + sec2; hh = sec3 / 3600; sec3 = sec3 % 3600; mm = sec3 / 60; ss = sec3 % 60; private: int hh, mm, ss; ; int main( ) class TIME t1, t2, t3; // Deklaration von Objekten t1.read_time(); t2.read_time(); t3.add_time(t1, t2); t3.write_time(); _getch(); return 0; // Beispiel 2: // Definition der Klassen-Methoden ausserhalb der Klassen- // Definition #include <iostream> #include <conio> #include <cstdlib> #include <iomanip> using namespace std; class TIME public: void read_time();

6 6 void write_time(); void add_time(time t1, TIME t2); private: int hh, mm, ss; ; int main( ) class TIME t1, t2, t3; t1.read_time(); t2.read_time(); t3.add_time(t1, t2); t3.write_time(); _getch(); return 0; void TIME::read_time() cout << "Stunden [hh] >"; cin >> hh; cout << "Minuten [mm] >"; cin >> mm; cout << "Sekunden [ss] >"; cin >> ss; void TIME::write_time() cout << hh << ":" << mm << ":" << ss << endl; void TIME::add_time(TIME t1, TIME t2) int sec1, sec2, sec3; sec1 = t1.hh * t1.mm * 60 + t1.ss; sec2 = t2.hh * t2.mm * 60 + t2.ss; sec3 = sec1 + sec2; hh = sec3 / 3600; sec3 = sec3 % 3600; mm = sec3 / 60; ss = sec3 % 60;

7 // Beispiel 3: // + Operator-Ueberladung #include <iostream> #include <conio> #include <cstdlib> #include <iomanip> using namespace std; class TIME public: TIME() cout << "Ich bin der Default-Konstruktor" << endl; TIME(int _hh, int _mm, int _ss) // Das ist glatte // Polymorphie hh = _hh; mm = _mm; ss =_ss; void read_time(); void write_time(); //void add_time(time t1, TIME t2); friend TIME operator+(time t1, TIME t2); // friend weil die Operatorfunktion 2 Parameter hat private: int hh, mm, ss; ; int main( ) class TIME t1(6, 31, 59), t2(13, 56, 47), t3; char janein; cout << "Default? [j/n] >"; cin >> janein; if(janein == 'n') t1.read_time(); t2.read_time(); //t3.add_time(t1, t2); t3 = t1 + t2; t3.write_time(); _getch(); return 0; void TIME::read_time() cout << "Stunden [hh] >"; cin >> hh; cout << "Minuten [mm] >"; cin >> mm;

8 8 cout << "Sekunden [ss] >"; cin >> ss; void TIME::write_time() cout << hh << ":" << mm << ":" << ss << endl; TIME operator+(time t1, TIME t2) TIME tsum; int sec1, sec2, sec3; sec1 = t1.hh * t1.mm * 60 + t1.ss; sec2 = t2.hh * t2.mm * 60 + t2.ss; sec3 = sec1 + sec2; tsum.hh = sec3 / 3600; sec3 = sec3 % 3600; tsum.mm = sec3 / 60; tsum.ss = sec3 % 60; return tsum; // Beispiel 4: // Mit kompletter Operatorueberladung (+, >> und <<) #include <iostream> #include <conio> #include <cstdlib> #include <iomanip> using namespace std; class TIME public: TIME() cout << "Ich bin der Default-Konstruktor" << endl; TIME(int _hh, int _mm, int _ss) // Das ist glatte // Polymorphie hh = _hh; mm = _mm; ss =_ss; //void read_time(); //void write_time(); //void add_time(time t1, TIME t2); friend istream &operator>>(istream &in, TIME &t); friend ostream &operator<<(ostream &out, TIME &t); friend TIME operator+(time t1, TIME t2); private: int hh, mm, ss; ;

9 9 int main( ) class TIME t1, t2, t3; cin >> t1; cin >> t2; //t3.add_time(t1, t2); t3 = t1 + t2; cout << t3; _getch(); return 0; istream &operator>>(istream &in, TIME &t) cout << "Stunden [hh] >"; in >> t.hh; cout << "Minuten [mm] >"; in >> t.mm; cout << "Sekunden [ss] >"; in >> t.ss; return in; ostream &operator<<(ostream &out, TIME &t) out << t.hh << ":" << t.mm << ":" << t.ss << endl; return out; TIME operator+(time t1, TIME t2) TIME tsum; int sec1, sec2, sec3; sec1 = t1.hh * t1.mm * 60 + t1.ss; sec2 = t2.hh * t2.mm * 60 + t2.ss; sec3 = sec1 + sec2; tsum.hh = sec3 / 3600; sec3 = sec3 % 3600; tsum.mm = sec3 / 60; tsum.ss = sec3 % 60; return tsum;

10 10 // Beispiel 5: // Mit kompletter Operatorueberladung (alternative Version) #include <iostream> #include <conio> #include <cstdlib> #include <iomanip> using namespace std; class TIME public: TIME() cout << "Ich bin der Default-Konstruktor" << endl; TIME(int _hh, int _mm, int _ss) // Das ist glatte hh = _hh; mm = _mm; ss =_ss; // Polymorphie friend istream &operator>>(istream &in, TIME &t); friend ostream &operator<<(ostream &out, TIME &t); void operator+=(time t); // nur ein Parameter void operator++(); // unitaerer Operator private: int hh, mm, ss; ; int main( ) class TIME t1, t2; cin >> t1; cin >> t2; t1 += t2; cout << t1; t1++; cout << t1; getchar(); return 0; istream &operator>>(istream &in, TIME &t) cout << "Stunden [hh] >"; in >> t.hh; cout << "Minuten [mm] >"; in >> t.mm; cout << "Sekunden [ss] >"; in >> t.ss; return in;

11 11 ostream &operator<<(ostream &out, TIME &t) out << t.hh << ":" << t.mm << ":" << t.ss << endl; return out; void TIME::operator+=(TIME t) int sec1, sec2; sec1 = hh * mm * 60 + ss; sec2 = t.hh * t.mm * 60 + t.ss; sec1 = sec1 + sec2; hh = sec1 / 3600; sec1 = sec1 % 3600; mm = sec1 / 60; ss = sec1 % 60; void TIME::operator++() int sec1; sec1 = hh * mm * 60 + ss; sec1 = sec1 + 1; hh = sec1 / 3600; sec1 = sec1 % 3600; mm = sec1 / 60; ss = sec1 % 60; Häufige Fehler 1) a = b + c // Semikolon vergessen cout << a << endl; 2) while(a!= b); // irrtümlich Semikolon hinter while-anweisung (oder for oder if)

12 12 3) do while(a <= b) // Semikolon hinter dowhile vergessen 4) while(a = b) // Zweisungsoperator = statt Gleichheitsoperator == 5) int auto, moped; Auto = moped / 7; // Variable auto groß geschrieben, in der Deklaration aber klein 6) int summe, i, a[100]; for(i = 0; i <= 100; i++) // Indexbereich ueberschritten, letztes Element ist a[99]! summe = summe + a[i]; 7) double x, y, *pd; x= 4.1; y = 7.18; *pd = y; // formal korrekt aber Pointervariable pd ist noch uninitialisiert (zeigt irgendwo hin) pd = x; // Wert zu Pointer ist verboten, richtig: pd = &x

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