Programmieren in C/C++ und MATLAB
|
|
- Kai Huber
- vor 7 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Programmieren in C/C++ und MATLAB Sven Willert Sabine Schmidt Christian-Albrechts-Universität zu Kiel CAU 5-1
2 Übung Schreiben Sie ein Programm, das die Zahl π durch π = approximiert. Schreiben Sie das Programm einmal mit einer for-schleife und einmal mit einer do-while-schleife. Die Schleifen sollen jeweils abbrechen, wenn die gewünschte Genauigkeit (über Benutzereingabe vorgegeben) erreicht ist, und das Ergebnis soll auf den Bildschirm ausgegeben werden. Zusatzaufgabe: Schreiben Sie das Programm so um, dass es eine while-schleife verwendet. CAU 5-2
3 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; /* Berechnung von Pi = 4-4/3 + 4/5-4/7 + 4/9... */ Übung: Berechnung von π mit for-schleife int main(int argc, char *argv[]) { // Variablen double pi=0.0, pi_alt=0.0, vorzeichen=1.0, fehler; cout << " Berchnung von pi ueber die Reihe pi = 4-4/3 + 4/5-4/7 + 4/9... " << endl; cout << " Bitte gewuenschte Genauigkeit in Prozent eingeben: "; cin >> fehler; fehler /= 100.0; for (int i = 1; i < ; i= i+2){ pi = pi + vorzeichen*4.0/((double)i); cout << " i: " << i << ", vorzeichen: " << vorzeichen << ", pi: " << pi << " (pi - pi_alt)/pi " << (pi - pi_alt)/pi << endl; } if(((pi-pi_alt)/pi < fehler) && ((pi-pi_alt)/pi > -1.0*fehler)) break; pi_alt = pi; vorzeichen *= -1.0; /* Ausgabe */ cout << " pi = " << pi << endl; } system("pause"); return EXIT_SUCCESS; CAU 5-3 (π = )
4 #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; /* Berechnung von Pi = 4-4/3 + 4/5-4/7 + 4/9... */ CAU 5-4 Übung: Berechnung von π int main(int argc, char *argv[]) { // Variablen double pi, pi_alt, vorzeichen, fehler, teiler; /* Eingaben */ cout << " Berechnung von pi ueber die Reihe pi = 4-4/3 + 4/5-4/7 + 4/9... " << endl; cout << " Bitte gewuenschte Genauigkeit in Prozent eingeben: "; cin >> fehler; fehler /= 100.0; /* while Schleife */ teiler=1.0; pi_alt = 0.0; vorzeichen = 1.0; pi = 0.0; do { pi_alt = pi; pi = pi + vorzeichen*4.0/teiler; cout << "Teiler: " << teiler << " pi: " << pi << endl; vorzeichen *= -1.0; teiler = teiler + 2.0; } while(((pi-pi_alt)/pi > fehler) ((pi-pi_alt)/pi < -1.0*fehler)); /* Ausgabe */ cout << " pi = " << pi << endl; system("pause"); return EXIT_SUCCESS; } mit do-while-schleife
5 Hinweise: Übung: Berechnung von π 4/7 ist eine int-division und ergibt 0 4.0/7.0 ist eine double-divison und ergibt Bei der for()-schleife kann der Zählindex fast beliebig geändert werden: for(int i=0; i< 1000; i++){... } // i++ ist dasselbe wie i=i+1 for(int i=0; i< 1000; i=i+2){... } for(int i=0; i< 1000; i=i*4){... } Es können auch double Zahlen als Zählindex verwendet werden, dies wird allerdings nicht empfohlen. Lieber int als Zähler und dann auf double casten: for(int i=0; i< 1000; i=i+1){ zahl = 4.0*(double)i; } Der Compiler gcc erlaubt es, in die Abfrage der while-schleife noch weitere Anweisungen hineinzuschreiben. Unbedingt unterlassen! CAU 5-5
6 Felder Bisher hatten wir nur eindimensionale Variablen betrachtet. Von diesen hatten wir immer nur eine, und hatten wir zwei, hatten diese unterschiedliche Namen. Diese Art des Datenhandlings funktioniert nicht mehr bei großen Datenmengen oder strukturierten Datenmengen (Matrix, Liste). Daher kann man in C/C++ Felder verwenden. Felder nennt man auf englisch array, und so heißen diese auch in C/C++. Ein array ist eine durchnummerierte Menge von Variablen desselben Typs. Sie können von jedem Datentyp Felder bilden. Zur Deklaration muss dazu außer dem Typ und dem Namen noch die Anzahl der Elemente in eckigen Klammern hinter dem Namen angegeben werden: Deklaration eines int Feldes mit 10 Elementen: int a[10]; CAU 5-6
7 Felder Aufgrund dieser Anweisung reserviert der Speicher nicht nur für eine int-variable Speicher, sondern für 10 int-variablen. Die Abbildung rechts zeigt den Arbeitsspeicher (M) sowie dessen einzelne Speicherplätze (durch Kästchen). Das Feld a belegt nun hintereinander im Arbeitsspeicher wie in einer Tabelle Speicherplätze (Größe entspricht dem Datentyp). Der Zugriff auf das Feld, sowohl zum Beschreiben als auch zum Lesen von Feldelementen erfolgt durch den Indexoperator [], d.h. die eckigen Klammern. Innerhalb dieser Klammern gibt man nach dem Feldnamen den Index des Feldelementes an, auf das man zugreifen möchte: a[0] = 3; a[1] = 5; CAU 5-7
8 Felder Die Indizierung eines Feldes mit n Elementen läuft immer (!) von 0 bis n-1!! Beispiel: int a[5]; a[0] = 1; a[1] = 2; a[2] = 3; a[3] = 4; a[4] = 5; // a[5] ist kein Element des Feldes a!!! Zugriffe außerhalb führen typischerweise zum Programmabsturz, weder Compiler noch Betriebsystem verhindern diese Zugriffe. Dabei werden Speicherinhalte außerhalb des Feldes geändert, was oft im späteren Verlauf des Programms zum Absturz führt (Typische Fehlermeldung: Segmentation fault. CAU 5-8
9 Felder Initialisierung eines Feldes: Auch Felder müssen initialisiert werden. Bei kleinen Feldern kann man das direkt bei der Deklaration machen: int a[3] = {1, 2, 3}; Bei großen Feldern ist das unübersichtlich und unökonomisch. Daher werden hier oft for-schleifen eingesetzt: int a[100]; for(int i=0; i<100; i++) a[i] = 0; Achtung: Bei dieser Bedingung immer bei 0 beginnen und echt kleiner ( < ) als Obergrenze angeben. CAU 5-9
10 Felder Mehrdimensionale Felder: Felder können auch andere Dimensionen haben. Dazu werden weitere Größenangaben angehängt. int a[100][100]; Dadurch wird eine 100*100 Matrix vom Typ int deklariert. Initialisierung analog 1D- Feldern durch verschachtelte for-schleifen: int a[100][100]; for(int i=0; i<100; i++){ for(int j=0; j<100; j++) a[i][j] = 0; } Zeilen i Spalten j CAU 5-10
11 Felder Einschränkungen von Feldern: Für Felder muss die Anzahl der Elemente direkt im Code festgelegt werden. Der Wert (der Anzahl) muss dabei eine Konstante sein. Folgender Code ist daher falsch und ergibt einen Compiler-Fehler: int n=5; int a[n][n]; D.h. die Größe des Feldes ist fest einprogrammiert, sodass in den meisten Fällen entweder Speicherplatz verschenkt wird oder das Feld zu klein ist. Das kann man in C anhand von dynamischer Speicherverwaltung umgehen (kompliziert), in C++ gibt es dafür die sehr praktische Datenstruktur vector CAU 5-11
12 Vector In der STL C++ Standardbibliothek (Standard Template Library) sind die so genannten Containerklassen von C++ hinterlegt. Diese stellen eine ganze Reihe von nützlichen Datenstrukturen bereit (Listen, Vektoren, Warteschlange, Stack,...) Durch einbinden (#include std) werden diese zugänglich gemacht. Dafür muss zusätzlich die folgenden Zeile am Ende der #include- Anweisungen stehen: #include <vector> using namespace std; (wie für cout, cin,...) Der wichtigste Container ist der sogenannte vector. Dieser wird dann verwendet, wenn die Anzahl der Elemente eines eindimensionalen Feldes bei der Programmierung unbekannt ist. Die Datenstruktur vector erlaubt willkürlichen Zugriff auf einzelne Elemente über deren Indexwert. Man kann von jeder Datenstruktur und jedem Datentyp einen vector bilden, auch verschachtelt. CAU 5-12
13 Vector Deklaration eines Vektoren: vector <Typ> Name; // Macht einen leeren Vector vector <Typ> Name(n); // Macht einen Vector mit n Elementen vector <Typ> Name(n, elem); // Macht einen Vector mit n Elementen // die alle Kopien von elem sind Name.~vector<Typ>(); // Löscht alle Elemente und gibt den //Speicher frei Beispiel: vector <int> v(n,0); Erzeugt einen Vector, der int-werte enthält und Anzahl n Elemente besitzt, die alle gleich 0 sind. So kann also der Vektor gleich initialisiert werden. CAU 5-13
14 Vector Wenn noch nicht klar ist, wie lange der Vektor wird, können zunächst die einzelnen Elemente erzeugt werden und dann an den Vektor angehängt werden. vector <Typ> tvec; vector <int> ivec; Typ Instanz; int zahl; //Wertzuweisung an Instanz zahl = 5; tvec.push_back(instanz); ivec.push_back(zahl); Da so nicht klar ist, wie lange der Vektor ist, kann man das den Vektor fragen: int laenge = tvec.size(); for(int i=0; i<laenge; i++) {//Tue irgendetwas} tvec.clear(); //Löscht alle Elemente von tvec und auch schauen ob er überhaupt ein Element enthält: tvec.empty(); CAU 5-14
15 Vector tvec.push_back(elem) hängt ein Element an den Vektor an. Wenn das Element irgendwo eingefügt werden soll, muss ein Iterator verwendet werden. Dies ist ein spezieller Datentyp in C++, der die Indizierung der Containertypen übernimmt. Dieser Iterator muss eigenständig deklariert und initialisiert werden: std::vector<typ>::iterator pos; // Deklaration Iterator pos pos = tvec.begin(); // Initialisierung Iterator pos Im Vektor kann man dann normale Indizierung verwenden: pos = tvec.begin() + n; // (n) tes Element Typ var; // Erzeuge Variable vom Typ Typ tvec.insert(pos,var); // Einfügen von var an pos in tvec CAU 5-15
16 Übung Vektoren Schreiben Sie ein Programm, dass einen Vektor über die Tastatureingabe mit zehn Werten belegt. Anschließend soll die Möglichkeit bestehen, n weitere Werte (Tastatureingabe) einzufügen, und zwar an Positionen und mit Werten, die ebenfalls über die Tastatur eingegeben werden können. Am Ende soll der komplette Vektor ausgegeben werden können. Hinweis: Verwenden Sie den Container vector und Iteratoren. CAU 5-16
17 Übung Programmstruktur: - Variablendeklaration Welche Variablen? zumindest den int-vector und den Iterator - Variableninitialisierung Welche Initialisierungen sind notwendig? - Einlesen des Vektorinhalts Eingabe über die Tastatur von10 Werten ( cin >>... ), jede Zahl mit Enter bestätigen. Hier bietet sich ein for() Schleife an. - Eingabe der Anzahl der neu einzufügenden Vektorelemente Eingabe über die Tastatur (ein Wert) - Eingabe der Position und des Wertes für jedes einzufügende Element Auch hier bietet sich wieder eine for() Schleife an, in der die Eingabe von Position und Wert für jedes zusätzliche Element gelesen und auch gleich eingefügt wird. Blöcke der for()-schleife mit {Anweisungen;} - Routine zur Ausgabe des neuen Vektors auf den Bildschirm for() Schleife zur Ausgabe der Einzelnen Elemente des Vectors; vorher Abfrage der Länge des Vectors CAU 5-17
Programmieren in C/C++ und MATLAB
Programmieren in C/C++ und MATLAB Sven Willert Sabine Schmidt Christian-Albrechts-Universität zu Kiel CAU 4-1 Übung 1) Schreiben Sie ein Programm, das die Fläche unter einer Parabel, also das Integral
2. Programmierung in C
2. Programmierung in C Inhalt: Überblick über Programmiersprachen, Allgemeines zur Sprache C C: Basisdatentypen, Variablen, Konstanten Operatoren, Ausdrücke und Anweisungen Kontrollstrukturen (Steuerfluss)
Felder (1) Allgemeines
Felder (1) Allgemeines Gleichartige Daten, wie Tabelle von Zahlen, Datumswerten, Namen etc. Felder (engl. Array) stellen einen Verbundtyp dar, in dem mehrere Daten desselben Typs gespeichert werden Oft
Elementare Datentypen in C++
Elementare Datentypen in C++ bool signed/unsigned char signed/unsigned short int signed/unsigned int signed/unsigned long int (signed/unsigned long long int) float double long double void enum char Der
Grundlagen C und C++ Einheit 03: Grundlagen in C++ Lorenz Schauer Lehrstuhl für Mobile und Verteilte Systeme
Grundlagen C und C++ Einheit 03: Grundlagen in C++ Lorenz Schauer Lehrstuhl für Mobile und Verteilte Systeme Teil 1: Wiederholung C Heutige Agenda Nutzereingaben verarbeiten Teil 2: Grundlagen in C++ Erstes
Hochschule Darmstadt Informatik-Praktikum (INF 1) WS 2014/2015 Wirtschaftsingenieur Bachelor 4. Aufgabe Datenstruktur, Dateieingabe und -ausgabe
Aufgabenstellung Für ein Baumkataster sollen für maximal 500 Bäume Informationen gespeichert werden, die alle nach der gleichen Weise wie folgt strukturiert sind: Nummer Bauminfo Baumart Hoehe Baum Umfang
Inhalt. Peter Sobe 63. Felder in C
Inhalt Inhalt: 4. Programmiersprache C 4.1 Programmaufbau in C 4.2 Basisdatentypen und einfache Anweisungen 4.3 Streuerfluss-Konstrukte 4.4 Arbeit mit indizierten Größen (Felder) 4.5 Arbeit mit Pointern
+ C - Array (Vektoren, Felder)
+ C - Array (Vektoren, Felder) Eindimensionale Arrays Beim Programmieren steht man oft vor dem Problem, ähnliche, zusammengehörige Daten (vom gleichen Datentyp) zu speichern. Wenn man zum Beispiel ein
Reihungen. Martin Wirsing. in Zusammenarbeit mit Matthias Hölzl und Nora Koch 11/03
Reihungen Martin Wirsing in Zusammenarbeit mit Matthias Hölzl und Nora Koch 11/03 2 Ziele Die Datenstruktur der Reihungen verstehen: mathematisch und im Speicher Grundlegende Algorithmen auf Reihungen
Einführung in die Programmierung
: Inhalt Einführung in die Programmierung Wintersemester 2010/11 arithmetik für dynamischen Speicher Anwendungen Prof. Dr. Günter Rudolph Lehrstuhl für Algorithm Engineering Fakultät für Informatik TU
Programmieren in C/C++ und Matlab
Progrmmieren in C/C und Mtl Sine Schmidt & Sestin Buer Institut für Geowissenschften Christin-Alrechts-Universität zu Kiel Progrmmieren in C/C und Mtl CAU, SS 08 for- / while-schleifen: - numerische Integrlerechnung
Es ist für die Lösung der Programmieraufgabe nicht nötig, den mathematischen Hintergrund zu verstehen, es kann aber beim Verständnis helfen.
Ziele sind das Arbeiten mit Funktionen und dem Aufzählungstyp (enum), sowie - einfache Verzweigung (if else) - Alternativen switch case - einfache Schleifen (while oder do while) Aufgabe 3: Diese Aufgabe
Modellierung und Programmierung 1
Modellierung und Programmierung 1 Prof. Dr. Sonja Prohaska Computational EvoDevo Group Institut für Informatik Universität Leipzig 19. November 2015 Gültigkeitsbereich (Scope) von Variablen { int m; {
Ziel, Inhalt. Programmieren in C++ Wir lernen wie man Funktionen oder Klassen einmal schreibt, so dass sie für verschiedene Datentypen verwendbar sind
Templates und Containerklassen Ziel, Inhalt Wir lernen wie man Funktionen oder Klassen einmal schreibt, so dass sie für verschiedene Datentypen verwendbar sind Templates und Containerklassen 1 Ziel, Inhalt
Benutzerdefinierte und zusammengesetzte Datentypen
- Aufzählungstypen - Felder: Der C++-Standardtyp vector - Zeichenketten: Der C++-Standardtyp string - Strukturierte Datentypen Strukturen Unions Bitfelder Programmieren in C++ Informatik FH Trier C++06-1
FH München, FB 03 FA WS 06/07. Ingenieurinformatik. Name Vorname Matrikelnummer Sem.Gr.: Hörsaal Platz
FH München, FB 03 FA WS 06/07 Ingenieurinformatik Name Vorname Matrikelnummer Sem.Gr.: Hörsaal Platz Zulassung geprüft vom Aufgabensteller: Teil I Aufg. 2 Aufg. 3 Aufg. 4 Aufg. 5 Summe Note Aufgabensteller:
Zusammengesetzte Datentypen -- Arrays und Strukturen
Zusammengesetzte Datentypen -- und Strukturen Informatik für Elektrotechnik und Informationstechnik Benedict Reuschling benedict.reuschling@h-da.de Hochschule Darmstadt Fachbereich Informatik WS 2013/14
Dr. Monika Meiler. Inhalt
Inhalt 5 Referenzdatentypen - Felder... 5-2 5.1 Eindimensionale Felder - Vektoren... 5-3 5.1.1 Vereinbarung... 5-3 5.1.2 Referenzen sind keine Felder... 5-4 5.1.3 Kopieren eindimensionaler Felder... 5-6
Felder, Rückblick Mehrdimensionale Felder. Programmieren in C
Übersicht Felder, Rückblick Mehrdimensionale Felder Rückblick Vereinbarung von Feldern: typ name [anzahl]; typ name = {e1, e2, e3,..., en} Die Adressierung von Feldelementen beginnt bei 0 Die korrekte
Modul Entscheidungsunterstützung in der Logistik. Einführung in die Programmierung mit C++ Übung 2
Fakultät Verkehrswissenschaften Friedrich List, Professur für Verkehrsbetriebslehre und Logistik Modul Entscheidungsunterstützung in der Logistik Einführung in die Programmierung mit C++ Übung 2 SS 2016
Hochschule Darmstadt Informatik-Praktikum (INF 1) WS 2015/2016 Wirtschaftsingenieur Bachelor 5. Aufgabe Datenstruktur, Dateieingabe und -ausgabe
Aufgabenstellung Für eine Hausverwaltung sollen für maximal 500 Wohnungen Informationen gespeichert werden, die alle nach der gleichen Weise wie folgt strukturiert sind: Art Baujahr Wohnung Whnginfo Nebenkosten
Übungen zur Vorlesung EidP (WS 2015/16) Blatt 6
Andre Droschinsky Ingo Schulz Dortmund, den 0. Dezember 2015 Übungen zur Vorlesung EidP (WS 2015/16) Blatt 6 Block rot Es können 4 + 1 Punkte erreicht werden. Abgabedatum: 10. Dezember 2015 2:59 Uhr Hinweise
Wintersemester Maschinenbau und Kunststofftechnik. Informatik. Tobias Wolf http://informatik.swoke.de. Seite 1 von 18
Kapitel 3 Datentypen und Variablen Seite 1 von 18 Datentypen - Einführung - Für jede Variable muss ein Datentyp festgelegt werden. - Hierdurch werden die Wertemenge und die verwendbaren Operatoren festgelegt.
Einstieg in die Informatik mit Java
1 / 26 Einstieg in die Informatik mit Java Felder Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 26 1 Was sind Felder? 2 Vereinbarung von Feldern 3 Erzeugen von Feldern
Schleifen in C/C++/Java
Schleifen in C/C++/Java Alle 3 Sprachen stellen mindestens die folgenden 3 Schleifenkonstruktionen zur Verfügung. In C gibt es auch keine weiteren, C++, Java und C# haben noch weitere nützliche Varianten.
Programmierung mit C Zeiger
Programmierung mit C Zeiger Zeiger (Pointer)... ist eine Variable, die die Adresse eines Speicherbereichs enthält. Der Speicherbereich kann... kann den Wert einer Variablen enthalten oder... dynamisch
Informatik für Elektrotechnik und Informationstechnik
Informatik für Elektrotechnik und Informationstechnik Praktikum 1 Wintersemester 2013/14 1 Kennenlernen der Entwicklungsumgebung Netbeans Netbeans ist eine moderne Entwicklungsumgebung für mehrere Programmiersprachen,
Einleitung Entwicklung in C Hello-World! Konstrukte in C Zusammenfassung Literatur. Grundlagen von C. Jonas Gresens
Grundlagen von C Jonas Gresens Proseminar C Grundlagen und Konzepte Arbeitsbereich Wissenschaftliches Rechnen Fachbereich Informatik Fakultät für Mathematik, Informatik und Naturwissenschaften Universität
4 Schleifen und Dateien
4 Schleifen und Dateien 4.1 Übungsaufgabe 4.1.1 Aufgabe 1 Schreiben Sie drei C++ Programme: pword_for.cxx, pword_while.cxx, pword_do.cxx. Die Programme sollen den Benutzer höchstens 5 Mal nach einem Passwort
Funktionen Häufig müssen bestimmte Operationen in einem Programm mehrmals ausgeführt werden. Schlechte Lösung: Gute Lösung:
Funktionen Häufig müssen bestimmte Operationen in einem Programm mehrmals ausgeführt werden. Schlechte Lösung: Der Sourcecode wird an den entsprechenden Stellen im Programm wiederholt Programm wird lang
Einführung in die Programmierung
: Inhalt Einführung in die Programmierung Wintersemester 008/09 Zusammengesetzte Datentypen - Feld (array) - Verbund (struct) - Aufzählung (enum) Prof. Dr. Günter Rudolph Lehrstuhl für Algorithm Engineering
Übungspaket 23 Mehrdimensionale Arrays
Übungspaket 23 Mehrdimensionale Arrays Übungsziele: Skript: Deklaration und Verwendung mehrdimensionaler Arrays Kapitel: 49 Semester: Wintersemester 2016/17 Betreuer: Kevin, Matthias, Thomas und Ralf Synopsis:
Kapitel 6. Programmierkurs. 6.0 Felder (Arrays) Deklaration von Feldern. Felder (Arrays) Mehrdimensionale Arrays. Birgit Engels, Anna Schulze WS 07/08
Kapitel 6 Programmierkurs Birgit Engels, Anna Schulze Felder (Arrays) Mehrdimensionale Arrays ZAIK Universität zu Köln WS 07/08 1/ 21 2/ 21 6.0 Felder (Arrays) Deklaration von Feldern Bisher haben wir
Übungen zu C++ Kapitel 1
Übungen zu C++ Kapitel 1 Aufgabe 1 Ergänze den Text. a) Die sechs logischen Einheiten eines Computers sind Eingabe-Einheit, Ausgabe-Einheit, RAM, ALU, CPU, Plattenspeicher. b) Die Programme, welche Hochsprachenprogramme
Bereits behandelt: Einfache Datentypen / Variablen. Schleifen und Verzweigungen. Funktionen. Heute: Felder, Zeiger, Referenzen. Freispeicherverwaltung
Kompaktkurs C++ Themen C 1 Bereits behandelt: Einfache Datentypen / Variablen Schleifen und Verzweigungen Funktionen Heute: Felder, Zeiger, Referenzen Freispeicherverwaltung Zeichenketten Kommandozeilenargumente
JavaScript. Dies ist normales HTML. Hallo Welt! Dies ist JavaScript. Wieder normales HTML.
JavaScript JavaScript wird direkt in HTML-Dokumente eingebunden. Gib folgende Zeilen mit einem Texteditor (Notepad) ein: (Falls der Editor nicht gefunden wird, öffne im Browser eine Datei mit der Endung
Computergrundlagen Programmieren in C
Computergrundlagen Programmieren in C Axel Arnold Institut für Computerphysik Universität Stuttgart Wintersemester 2013/14 Die Sprache C D. M. Ritchie, 1941 2011 Entwickelt 1971-1973 aktueller Standard:
Einführung in die STL anhand eines ausgewählten Beispiels
Einführung in die STL anhand eines ausgewählten Beispiels Frank M. Thiesing http://home.t-online.de/home/ frank.thiesing/stl/stl-folien.pdf Inhalt Überblick über die C++ STL Container Iteratoren Algorithmen
Angewandte Mathematik und Programmierung
Angewandte Mathematik und Programmierung Einführung in das Konzept der objektorientierten Anwendungen zu mathematischen Rechnens SS2013 Inhalt Projekt Vorlesung: praktische Implementierung üben Ein und
Einstieg in die Informatik mit Java
1 / 26 Einstieg in die Informatik mit Java Felder, mehrdimensional Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 26 1 Überblick: mehrdimensionale Felder 2 Vereinbarung
Kurze Einführung in die Programmiersprache C++ und in Root
Kurze Einführung in die Programmiersprache C++ und in Root Statistik, Datenanalyse und Simulation; 31.10.2006 Inhalt 1 Einführung in die Programmiersprache C++ Allgemeines Variablen Funktionen 2 1 Einführung
Informatik I. Übung 2 : Programmieren in Eclipse. 5. März Daniel Hentzen
Informatik I Übung 2 : Programmieren in Eclipse 5. März 2014 Daniel Hentzen dhentzen@student.ethz.ch Downloads : http://n.ethz.ch/~dhentzen/download/ Heute 1. Nachbesprechung Übung 1 2. Theorie 3. Vorbesprechung
Grundstruktur eines C-Programms
Grundstruktur eines C-Programms // Kommentare werden durch zwei Schrägstriche (Slash) eingeleitet /* Oder durch Slash Stern Stern Slash eingeschlossen */ #include // Präprozessor-Anweisungen
Einführung in die Programmierung
: Inhalt Einführung in die Programmierung Wintersemester 2010/11 Prof. Dr. Günter Rudolph Lehrstuhl für Algorithm Engineering Fakultät für Informatik TU Dortmund Wiederholungen - while - do-while - for
Klausur in Programmieren
Studiengang Sensorik/Sensorsystemtechnik Note / normierte Punkte Klausur in Programmieren Wintersemester 2010/11, 17. Februar 2011 Dauer: 1,5h Hilfsmittel: Keine (Wörterbücher sind auf Nachfrage erlaubt)
Zeiger: Der Adressoperator &
Zeiger: Der Adressoperator & Variablen werden im Computer im Speicher abgelegt. Nach der Deklaration int a,b,c; double x,y,z; Sieht die Speicherbelegung etwa wie folgt aus: a b c x y z Jede Variable hat
Einführung in die Programmiersprache C
Einführung in die Programmiersprache C Marcel Arndt arndt@ins.uni-bonn.de Institut für Numerische Simulation Universität Bonn Der Anfang Ein einfaches Programm, das Hello World! ausgibt: #include
2. Semester, 2. Prüfung, Lösung
2. Semester, 2. Prüfung, Lösung Name Die gesamte Prüfung bezieht sich auf die Programmierung in C++! Prüfungsdauer: 90 Minuten Mit Kugelschreiber oder Tinte schreiben Lösungen können direkt auf die Aufgabenblätter
Einführung in den Einsatz von Objekt-Orientierung mit C++ I
Einführung in den Einsatz von Objekt-Orientierung mit C++ I ADV-Seminar Leiter: Mag. Michael Hahsler Syntax von C++ Grundlagen Übersetzung Formale Syntaxüberprüfung Ausgabe/Eingabe Funktion main() Variablen
Vergleich verschiedener OO-Programmiersprachen
Vergleich verschiedener OO-Programmiersprachen - Schnellumstieg in 15 Minuten - C++ Java Visual C++ C# Programmbeispiel in Visual C++, C#, Java und C++ Dr. Ehlert, Juni 2012 1 Inhaltsverzeichnis 1. Problemstellung
Einleitung. Informationsquellen: - Webseite zur Vorlesung, Abschnitt Informationen zu C und C++ Kurzeinführung in C/C++
Informationsquellen: - Webseite zur Vorlesung, Abschnitt Informationen zu C und C++ 1 Einleitung Vorteile von Java: gut strukturiert mit hohem Funktionsumfang (mächtige Standardbibliothek) weitestgehend
Kapitel 3: Variablen
Kapitel 3: Variablen Thema: Programmieren Seite: 1 Kapitel 3: Variablen Im letzten Kapitel haben wir gelernt, bestimmte Ereignisse zu wiederholen solange eine Bedingung erfüllt ist. Nun möchten wir aber
DAP2-Programmierpraktikum Einführung in C++ (Teil 1)
DAP2-Programmierpraktikum Einführung in C++ (Teil 1) Carsten Gutwenger 11. April 2008 Lehrstuhl 11 Algorithm Engineering Fakultät für Informatik, TU Dortmund Überblick Mein erstes C++-Programm Namensräume
Überladen von Operatoren
- Überladen des Indexoperators [] - Überladen des Ausgabeoperators > Programmieren in C++ Informatik FH Trier C++12-1 ähnlich dem Überladen von Funktionen Überladen
Einführung in die STL
1/29 in die STL Florian Adamsky, B. Sc. (PhD cand.) florian.adamsky@iem.thm.de http://florian.adamsky.it/ cbd Softwareentwicklung im WS 2014/15 2/29 Outline 1 3/29 Inhaltsverzeichnis 1 4/29 Typisierung
Kapitel 4: Zeiger. Inhalt. Zeiger Zeigerarithmetik
Wintersemester 2005/06 Einführung in die Informatik für Naturwissenschaftler und Ingenieure (alias Einführung in die Programmierung) (Vorlesung) Prof. Dr. Günter Rudolph Fachbereich Informatik Lehrstuhl
C++ - Einführung in die Programmiersprache Funktionen. Leibniz Universität IT Services Anja Aue
C++ - Einführung in die Programmiersprache Funktionen Leibniz Universität IT Services Anja Aue Subroutine (Unterprogramm) Lösung von Teilen einer Gesamtaufgabe. Kapselung von Anweisungen, die zu einer
Einführung in die C++ Programmierung für Ingenieure
Einführung in die C++ Programmierung für Ingenieure MATTHIAS WALTER / JENS KLUNKER Universität Rostock, Lehrstuhl für Modellierung und Simulation 14. November 2012 c 2012 UNIVERSITÄT ROSTOCK FACULTY OF
C++ Programmierung. Uwe Naumann. LuFG Informatik 12, RWTH Aachen University, Germany
C++ Programmierung Uwe Naumann LuFG Informatik 12, RWTH Aachen University, Germany Leave me alone world... Hauptprogramm int main(); return 0; Ausgabe auf Bildschrim #include std :: cout
PROGRAMMIEREN MIT C. }, wird kompiliert mit dem Befehl. (-o steht für output) und ausgeführt mit dem Befehl
PROGRAMMIEREN MIT C Allgemeine hinweise Alles was hier beschrieben wird, soll auch ausprobiert werden. Warum C? Weil die coolen Dinge mit C am einfachsten gehen. Das werden wir in den folgenden Übungen
Welche Informatik-Kenntnisse bringen Sie mit?
Welche Informatik-Kenntnisse bringen Sie mit? So gehen Sie vor! Lösen Sie die Aufgaben der Reihe nach von 1 bis 20, ohne das Lösungsblatt zur Hilfe zu nehmen. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben nimmt
Modul Entscheidungsunterstützung in der Logistik. Einführung in die Programmierung mit C++ Übung 1
Fakultät Verkehrswissenschaften Friedrich List, Professur für Verkehrsbetriebslehre und Logistik Modul Entscheidungsunterstützung in der Logistik Einführung in die Programmierung mit C++ Übung 1 SS 2016
Access [basics] Programmieren mit Arrays. Beispieldatenbank. Arrays. Eindimensionale Arrays. VBA-Grundlagen Programmieren mit Arrays
Dass Sie unter Access Daten in Tabellen speichern und gezielt darauf zugreifen können, wissen Sie als Access [basics]-leser schon längst. Aber was, wenn Sie nur ein paar gleichartige Daten zwischenspeichern
Programmiersprache 1 (C++) Prof. Dr. Stefan Enderle NTA Isny
Programmiersprache 1 (C++) Prof. Dr. Stefan Enderle NTA Isny 7. Funktionen Einleitung Nach dem Prinzip Divide and Conquer bietet es sich an, größere Aufgaben in kleinere Teile zu unterteilen. Anweisungsblöcke,
Übungspaket 29 Dynamische Speicherverwaltung: malloc() und free()
Übungspaket 29 Dynamische Speicherverwaltung malloc() und free() Übungsziele Skript In diesem Übungspaket üben wir das dynamische Alloziieren 1. und Freigeben von Speicherbereichen 2. von Zeichenketten
II. Grundlagen der Programmierung. 9. Datenstrukturen. Daten zusammenfassen. In Java (Forts.): In Java:
Technische Informatik für Ingenieure (TIfI) WS 2005/2006, Vorlesung 9 II. Grundlagen der Programmierung Ekkart Kindler Funktionen und Prozeduren Datenstrukturen 9. Datenstrukturen Daten zusammenfassen
Grundlagen der Programmiersprache C++
/ TU Braunschweig Grundlagen der Programmiersprache C++ Um den Studierenden den Einstieg in die FE-Programmierung zu erleichtern werden die wesentlichen Elemente eines C-Programmes beschrieben, soweit
Programmierung in C++
Skript zur vhb-vorlesung Programmierung in C++ Teil 1 Prof. Dr. Herbert Fischer Hochschule Deggendorf Inhaltsverzeichnis 1 Einführung in die objektorientierte Programmierung: C++... 3 1.1 Entwicklung von
Programmieren in C++ Arrays, Strings und Zeigerarithmetik
Programmieren in C++ Arrays, Strings und Zeigerarithmetik Inhalt Eindimensionale C-Arrays C-Strings und Strings (Mehrdimensionale C-Arrays) Arrays und Vektoren (C++) Unique Pointers (C++11) Zeigerarithmetik
Datenfelder (Arrays) Vektoren, Matrizen, Tabellen. Dr. Beatrice Amrhein
Datenfelder (Arrays) Vektoren, Matrizen, Tabellen Dr. Beatrice Amrhein Überblick Eindimensionale Arrays o Deklaration, Initialisierung, Zugriff Mehrdimensionale Arrays o Deklaration, Initialisierung, Zugriff
Kapitel 7. Zusammengesetzte Datentypen, Vektoren, Zeichenketten
Kapitel 7 Zusammengesetzte Datentypen, Vektoren, Zeichenketten 1 Gliederung Kapitel 7 Zusammengesetzte Datentypen 7.1 Vektoren 7.2 Sortieren eines Vektors 7.3 Mehrdimensionale Felder 7.4 Umgang mit ein-/zweidimensionalen
Computergrundlagen Programmieren in C
Die Compilersprache C Computergrundlagen Programmieren in C Axel Arnold Institut für Computerphysik Universität Stuttgart Wintersemester 2010/11 Geschichte D. M. Ritchie, *1941 1971-73: Entwickelt von
Die Programmiersprache C99: Zusammenfassung
Die Programmiersprache C99: Zusammenfassung Jörn Loviscach Versionsstand: 7. Dezember 2010, 19:30 Die nummerierten Felder sind absichtlich leer, zum Ausfüllen in der Vorlesung. Videos dazu: http://www.youtube.com/joernloviscach
Hochschule Darmstadt Informatik-Praktikum WS 2016/2017 WIng Bachelor 4. Aufgabenblatt Modularisierung, Funktionen, Unterprogramme
Ziele sind das Arbeiten mit Funktionen, sowie - einfache Verzweigung (if else) - Alternativen switch case - einfache Schleifen (while oder do while) Aufgabe 4: Diese Aufgabe basiert auf der Aufgabe 3.
Typische Speicherfehler in C
Typische Speicherfehler in C Thorsten Ploß Informatik Universität Hamburg Proseminar: C-Grundlagen und Konzepte 17.05.2013 1 / 13 Inhaltsverzeichnis Einleitung Klassische Speicherverwaltung - Fehlerquellen
Nachname:... Vorname:... MatrNr.:... Klausur PR2. Erstellen Sie eine Struktur für eine Komplexe Zahl mit den Elementen real und imag vom Typ double.
Nachname:... Vorname:... MatrNr.:... Klausur PR2 HAW-Hamburg, Fakultät Technik und Informatik, Department Informations- und Elektrotechnik Dr. Robert Heß, 4.7.2008 Bearbeitungsdauer: 90 min Hilfsmittel:
Deklarationen in C. Prof. Dr. Margarita Esponda
Deklarationen in C 1 Deklarationen Deklarationen spielen eine zentrale Rolle in der C-Programmiersprache. Deklarationen Variablen Funktionen Die Deklarationen von Variablen und Funktionen haben viele Gemeinsamkeiten.
Objektorientierte Programmierung mit C++ Vector und List
Vector und List Ziel, Inhalt Wir lernen die Klassen vector und list aus der Standard-C++ Library kennen und anwenden. In einer Übung wenden wir diese Klassen an um einen Medienshop (CD s und Bücher) zu
Programmieren für Physiker: C++
Programmieren für Physiker: C++ Termine: Vorlesung: Di. 8:00-9:30 Uhr, Lehmann-HS (M. Steinhauser) Hörsaalübungen: Fr. 8:00-9:30 Uhr, Lehmann-HS (A. Mildenberger) Computerübungen: (voraussichtlich) (Fragen
Schreiben Sie ein Programm, welches folgende Bestandteile besitzt. Verwenden Sie diese Elemente geeignet, um eine Sortierung des Feldes zu erzielen!
Übung: Felder & Sortieren Schreiben Sie ein Programm, welches folgende Bestandteile besitzt Anlegen eines Feldes mit z.b. 10 ganzzahligen Elementen und Abfrage dieser Werte von der Tastatur Funktion void
RO-Tutorien 3 / 6 / 12
RO-Tutorien 3 / 6 / 12 Tutorien zur Vorlesung Rechnerorganisation Christian A. Mandery WOCHE 2 AM 06./07.05.2013 KIT Universität des Landes Baden-Württemberg und nationales Forschungszentrum in der Helmholtz-Gemeinschaft
BKTM - Programmieren leicht gemacht.
BKTM Programmieren leicht gemacht. + Struktogramm Das Struktogramme ist eine Entwurfsmethode für die strukturierte Programmierung. Es ist nach der DIN 66261 genormt. Es ist 1972/73 von Dr. Isaac Nassi
M. Graefenhan 2000-12-07. Übungen zu C. Blatt 3. Musterlösung
M. Graefenhan 2000-12-07 Aufgabe Lösungsweg Übungen zu C Blatt 3 Musterlösung Schreiben Sie ein Programm, das die Häufigkeit von Zeichen in einem eingelesenen String feststellt. Benutzen Sie dazu ein zweidimensionales
1.8 Kontrollstrukturen 73. default : ziffer = 0; if (ziffer > 0) { cout << "Ziffer = " << ziffer; else { cout << "keine römische Ziffer!
1.8 Kontrollstrukturen 73 default : ziffer = 0; if (ziffer > 0) { cout
Programmieren in C/C++ und MATLAB
Programmieren in C/C++ und MATLAB Sven Willert Christian-Albrechts-Universität zu Kiel CAU 2-1 Datentypen und Formate Mit der Festlegung des Datentyps wird die Art bestimmt, mit der der Computer die Informationen
Die elementare Ausgabe von Daten auf externe Medien, wie Dateien und das Einlesen davon wird demonstriert.
Ein- und Ausgabe Die elementare Ausgabe von Daten auf externe Medien, wie Dateien und das Einlesen davon wird demonstriert. Komplexe E/A-Operationen werden erst diskutiert, nachdem das Klassenkonzept erarbeitet
1. Übung zu "Numerik partieller Differentialgleichungen"
1. Übung zu "Numerik partieller Differentialgleichungen" Simon Gawlok, Eva Treiber Engineering Mathematics and Computing Lab 22. Oktober 2014 1 / 15 1 Organisatorisches 2 3 4 2 / 15 Organisatorisches Ort:
Programmieren in C. Felder, Schleifen und Fließkommaarithmetik. Prof. Dr. Nikolaus Wulff
Programmieren in C Felder, Schleifen und Fließkommaarithmetik Prof. Dr. Nikolaus Wulff Addition von Zahlen 1 2 3 4 5 #include int main() { int x,y,z,sum; x = 1; y = 2; z = 4; sum = x + y + z;
Unterprogramme, Pointer und die Übergabe von Arrays
Unterprogramme, Pointer und die Übergabe von Arrays Unterprogramme Wie schon im Abschnitt über Funktionen erwähnt, versteht man unter einem Unterprogramm im engeren Sinn eine Prozedur, welche die Werte
Grundlagen der Programmierung
Grundlagen der Programmierung 5. Vorlesung 09.11.2016 1 Beispiel: Hello World #include Beginn Hauptprogramm int main() { Blockbeginn printf("hello World\n"); Einbinden der Headerdatei(en) für
C++ Teil 1. Sven Groß. 9. Apr IGPM, RWTH Aachen. Sven Groß (IGPM, RWTH Aachen) C++ Teil 1 9. Apr / 19
C++ Teil 1 Sven Groß IGPM, RWTH Aachen 9. Apr 2015 Sven Groß (IGPM, RWTH Aachen) C++ Teil 1 9. Apr 2015 1 / 19 Organisatorisches Anmeldung zu Vorlesung und Praktikum über CampusOffice heute! Zugang zu
Algorithmen und Datenstrukturen
Algorithmen und Datenstrukturen 3.3 Mehrdimensionale Arrays W. Tasin, M.Sc. Fakultät 04 tasin@hm.edu Allgemeines (1) Ein Feld (Array) kann seinerseits als Komponente wieder ein Array besitzen. Es wird
R-Wörterbuch Ein Anfang... ein Klick auf einen Begriff führt, sofern vorhanden, zu dessen Erklärung.
R-Wörterbuch Ein Anfang... ein Klick auf einen Begriff führt, sofern vorhanden, zu dessen Erklärung. Carsten Szardenings c.sz@wwu.de 7. Mai 2015 A 2 B 3 C 4 D 5 F 6 R 16 S 17 V 18 W 19 Z 20 H 7 I 8 K 9
(allgemeine) OOP in C++ Klassen und header-files Konstruktorn / Destruktoren Speicherverwaltung C++ Standard Library / SLT
Architektur Übersicht (allgemeine) OOP in C++ Polymorphie Virtuelle Funktionen Kompilieren Linken dynamische/statische Bibliotheken Tutorial: vs2008+ogre+(campus modell) Architektur (allgemeine) OOP in
Informatik I (D-MAVT)
Informatik I (D-MAVT) Übungsstunde 1 simon.mayer@inf.ethz.ch Distributed Systems Group, ETH Zürich kurze Stunden mit Stoffueberblick -> mehr Zeit fuer Fragen This semester s menu... Imperative Programmierung
Einführung in die Programmierung
: Inhalt Einführung in die Programmierung Wintersemester 2009/0 : Technik vs. Iteration Prof. Dr. Günter Rudolph Lehrstuhl für Algorithm Engineering Fakultät für Informatik TU Dortmund 2 Definition (einfache,
Native Zeichenketten (C-Strings)
Native Zeichenketten (C-Strings)... sind in C/C++ char-arrays. D.h. die Deklaration char msg[80]; kann Zeichenketten bis zur Länge 79 enthalten. (Direkte Zuweisungen wie msg="hallo!" sind jedoch nicht
Programmieren für Physiker: C++ SS 2016
Programmieren für Physiker: C++ SS 2016 Programmieren für Physiker: C++ Termine: Vorlesung: Di. 8:00-9:30 Uhr, Lehmann-HS (Matthias Steinhauser) Hörsaalübungen: Fr. 8:00-9:30 Uhr, Lehmann-HS (Achim Mildenberger)
FB Informatik. Fehler. Testplan
Fehler #include int i,n,summe; int summe (int); cout 0) cin>n; i=summme(n); cout