Modul 11: Geographische Analyse und Darstellungsmethoden. OpenStreetMap // Beatrice Balu
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1 Modul 11: Geographische Analyse und Darstellungsmethoden OpenStreetMap // Beatrice Balu
2 Was ist OpenStreetMap? 2004 gegründetes Open-Source-Projekt Ziel: freie Geodatenbank (und somit auch eine Weltkarte) schaffen ( Wikipedia für Geodaten) Alle Daten werden selbst erhoben OSM-Daten darf jede*r lizenzkostenfrei einsetzen und weiterverarbeiten Datennutzung: entweder in Rohform oder als vorberechnete Kartenbilder (z.b. ÖPNV-, Fahrrad-, Seefahrtskarten, Hochspannungsleitungen, ) Anwendungsmöglichkeiten: z.b. Routendienste, Navigation, Geo-Dienste 2,3 Millionen Mitglieder in der Community (Dezember 2015) 2
3 Mapping Um sich an dem Projekt zu beteiligen benötigt man lediglich ein Nutzer*innenkonto Mit GPS-Gerät Kartendaten sammeln und diese in die Datenbank einspeisen (z.b. Wege aufzeichnen) Zugelassene Luftbilder abzeichnen (seit 2011: Bing) Lokales Wissen einfließen lassen Datenspenden (z.b. durch Behörden oder Unternehmen) On- und Offlinebearbeitung möglich 3
4 Bearbeitung mit Online-Editor id 4
5 Bearbeitung mit Online-Editor id 5
6 Bearbeitung mit Online-Editor id 6
7 Prinzip von OpenStreetMap Datenbank besteht aus Punkten und Linien zwischen den Punkten, denen Attribute zugewiesen werden (z.b. Straße, Fluss, ) Render-Software erzeugt bildliche Darstellung (Standard: Mapnik) D.h. es muss Lage von Objekten erfasst, abgebildet und entsprechende Eigenschaften (tag) zugewiesen werden Tags bestehen aus Schlüsseln (keys) und Werten (values), z.b. highway=residential Vielzahl an Tags vorhanden, die in verschieden Karten dargestellt werden können 7
8 Nachteile von OpenStreetMap Arbeit wird von Laien übernommen Kaum integrierte Dienste Räumliche Abdeckung: Städtische Bereiche besser erfasst als ländliche Globaler Norden weitaus besser erfasst als Globaler Süden 8
9 Lizenz Open Database Licence (ODbL) 1.0: jegliche Datennutzung (auch gewerblich) ist zulässig, wenn die Lizenzbedingungen eingehalten werden Für Karten ist ein Quellenhinweis ausreichend Datenweitergabe unter gleicher Lizenz ( share-alike ) 9
10 Übung A OSM: Marker setzen und in html einbinden
11 Übung A 1. öffnen 2. Karte bearbeiten Export 3. In gewünschten Bereich zoomen/ suchen 4. Kartenebene wählen und Marker setzen 5. Teilen 6. Html Code kopieren und in Dokument einfügen 11
12 Übung B Karte mit mehr Gestaltungsmöglichkeiten einbinden
13 Übung B 1. Anleitung nach: (mit allen benötigten html, CSS und JS-Codes) Ordner Übung B 2. Ort aussuchen und Position ändern 3. Marker anpassen 4. Popuptext bearbeiten und Grafik einfügen (Dateipfad für neues Bild ändern!) 5. Weitere Änderungen vornehmen (Titel, ), Hintergrund in CSS-Datei 13
14 Übung C Karte mit Umap bearbeiten und in html einbinden
15 Übung C 1. aufrufen Erstelle eine neue Karte 2. Ausprobieren! Es können Marker gesetzt, angepasst und mit Informationen versehen werden, es können verschiedene Kartentypen gewählt werden, das Zeichnen von Linien und Polygonen ist möglich, 3. Aktuelle Position und Zoomstufe speichern 4. Karte speichern 5. Mehr Teilen und html-code in Datei einbinden 15
16 Quellen OpenStreetMap Deutschland o.j.: Was ist OpenStreetMap? Abgerufen von (zugegriffen am: ) Hochschule für Technik Rapperswil 2015: Openstreetmap. Abgerufen von (zuletzt aktualisiert am , zugegriffen am ) (zuletzt aktualisiert am , zugegriffen am ) Keller, Stefan 2014: Making Maps from OpenStreetMap Data. UNIGIS International u_lecture (Webinar) am
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