Das Praxisbuch zu FreeHand 9

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1 Das Praxisbuch zu FreeHand 9

2 Inhaltsverzeichnis Kapitel 1 - Einleitung 17 Herzlich willkommen bei Freehand Vorausgesetzte Kenntnisse 18 Das sollten Sie schon können 18 Das lernen Sie noch 18 Wie arbeite ich mit diesem Buch? 18 Ruch-CD 19 Konventionen in diesem Buch 20 PC und Mac 20 Menübefehle und Dateinamen 20 Systemanforderu.ngen 20 Installation 21 Installation auf einem Macintosh-Computer: 21 Installation auf einem Windows-Computer: 22 Deinstallation 23 Deinstallation auf dem Mac: 24 Deinstallation unter Windows: 24 Starten des Programms 24 Beenden des Programms 25 Danksagungen 25 Besuchen Sic uns im Internet! 26 Kapitel 2 - Die Oberfläche 29 Lernziele 30 Lernschritt 1: Die Programmoberfläche 30 FrceHand öffnen 30 Fenster Assistent 32 Menüs 34 Ablagefenster 35 Lernschritt 2: Bedienfelder in Freeliand 36 Lernschritt 3: Inspektoren 38 Lernschritt 4: Symbolleisten 44 Zusammenfassung und Ausblick 51 So viele Informationen 51 Wie geht es weiter? 51

3 Kapitel 3 - Grundlegende Begriffe 53 Lernziele 54 Objekte 54 Kleine Definition 54 Objekte bearbeiten 54 Pfade 55 Was sind Pfade? 55 Pfadeigenschafien 56 Pfad markieren 59 Pfadsegmente 60 Punkte 62 Das sind Punkte! 62 Verschiedene Punktarien 62 Vektorgrafiken und Bilmaps 63 Vektorgrafiken 63 Hitmaps 63 Zusammenfassung 64 Ausblick 64 Kapitel 4 - Erste Schritte 67 Lernziele 68 Aufgehts! 68 Lernschriit!: Dokument einrichten 68 Ein Dokument planen 68 Lernschritt2: Seite einrichten 69 Seiten 69 Seite anlegen 69 Lernschritt 3 : Seitenlineale einrichten 72 Seitenlineal einfügen 72 Masseinheiten 73 Positionierhilfen 75 Hilfslinien 75 Raster 78 Am Punkt ausrichten 79 Perspektivenrastcr 79 Neues Perspektivenraster erstellen 79 Lnjormationslciste 82 Lernschritt 4: Ansichten 82 Offnen von Ansichten 82 Benutzerdefinierte Ansichten 83 Ansicht bearbeiten 83 Ansicht löschen 84

4 Ansicht ändern 84 Aufgaben 85 Übung A Dokument einrichten 85 Übung B - Perspektivenraster 86 Zusammenfassung und Ausblick 86 Kleine Atempause! 86 Die kleinen Helferlein '. 87 Wie geht es weiter? 87 Kapitel 5 - Formen 89 Lernziele 90 Lernschritt 1: Formen in FreeHand 90 Lernschritt 2: Pfade 92 Pfade verbinden 93 Pfade skalieren 96 Pfade verschieben 98 Pfade rotieren 99 Pfade spiegeln 101 Pfade neigen 101 Ziehpunkte 102 Pfade und das Messer-Werkzeug 103 Pfade und der Perspektivenraster 104 Lernschritt 3: Objekte gruppieren 104 Lernschritt 4: Ebenen 106 Ebenen anlegen 107 Ebenen umbenennen 108 Ebenen duplizieren und entfernen 108 Ebenen zuweisen 109 Ebenen verbinden 111 Ebenenreihenfolge verändern 112 Ebenen ein- und ausblenden 113 Darstellungsmodus von Ebenen 114 Ebenen sperren 114 Stapclreihenfolge 116 Aufgaben 117 Übung A - Formen zeichnen 117 ÜbungB- Überlappende Objekte U7 Übung C- Ebenen 118 Übung D - Überlappende Objekte auf einer Seite 118 Zusammenfassung und Ausblick 119 So geht es weiter 119

5 Kapitel 6 - Farben ^.....,..,..."!?! Lernziele 122 Kleiner Einblick 122 Lernschritt 1: Farbmodelle 122 Additives Farbmodell 122 Subtraktives Farbmodell 123 Volltonfarben 123 Prozessfarben 123 Lernschritt 2: Farbsysteme 123 RGJi-Farben 123 CMYK-Farben 124 Web Safe Color Library 125 Lernschritt 3: Farben in FreeHand 125 Der Farbmischer 126 Die Farbpalette 129 Farben zur Farbpalette hinzufügen 134 Farben isortieren 135 Lernschritt 4: Farbtöne 136 Lernschritt 5: Farben in anderen Zusammenhängen 137 Ebenenfarbe 137 Aufgaben 139 Übung A - Bedienfelder 139 Übung B Farben 139 Übung C - Projekt 139 Zusammenfassung und Ausblick 140 Viel gelernt! 140 Ausblick 140 Kapitel 7 - Füllungen,, }*?. Lernziele 144 Aber bitte mit Füllung! 144 Lernschritt 1: Grundlegendes zu Füllungen 144 Der Füllungs-Lnspektor 144 Keine Füllung 145 Grund, Muster, PostScript 145 Benutzerdefiniert 146 Verlauf 146 Kachel 154 Linse 156 Textur 164 Lernschritt 2: Masken 164 Maskenball in FreeHand 164

6 Hine Maske erstellen 165 Mit Masken arbeiten 166 Aufgaben 168 Übung A - Pfade 168 Übung B- Linse 168 Übung C - Projekt 168 Zusammenfassung und Ausblick 168 Einsichten 168 Aussichten 168 Kapitel 8 - Striche und Linien 171 Lernziele 172 Strichweise heiter 172 Lernschrill 1: Striche 172 Linien typ festlegen 173 Auswahl «Grund» 176 Der Pfeilspitzenedilor 181 Lernschritt 2: Konturen 182 Lernschritt 3: Linien 184 Lernschrill 4: Nachzeichnen 184 Aufgaben 191 Übung A - Strich-Inspektor 191 Übung B - Pfeilspitzeneditor 191 Übung C- Projekt 191 Zusammenfassung und Ausblick 191 Das warsfür dieses Kapitel 191 Wie geht es weiter? 192 Kapitel 9 - Freihandzeichnen 195 Lernziele 196 PreeUand heisst Freihand 196 Die Freihand ruft! 196 Lernschritt 1: Das Freihand-Werkzeug 196 Formlose Angelegenheil 196 Lernschritt 2: Andere Werkzeuge zum Freihandzeichnen 200 Das Stifi-Werkzeug 200 Das Bezigon- Werkzeug 205 Das Lasso- Werkzeug 205 Lernschritt 3: Zeichenpfade formatieren 207 Messer-Werkzeug 207 Lernschritt 4: Symbole und Vorkommnisse 209 Das Syrnbolbedienfeld 209 Hin Symbol erstellen 212

7 Ein Vorkommnis ersteilen 213 Vorkommnis löschen 213 Symbol verändern 214 Aufgaben 215 Übung A - Freihandwerkzeug 215 ÜbungB Symbole 215 Übung C - Projekt 215 Zusammenfassung und Ausblick 216 Einmal tief durchatmen 216 Ausblick ' 216 Kapitel 10 - Text ^ Fernziele 220 Werden Sie doch Texter! 220 Mit Text arbeiten 220 Fernschriu. 1: Textwerkzeuge 220 Texlblock 222 Der Textblock 223 Textblock erstellen 224 Textblockrahmen 225 Farben auf Textblöcke übertragen 225 Textblöcke verbinden 227 Fernschriu 2: Textformatierungen 228 Text importieren 228 Text exportieren 230 Tabulatoren 231 Tabulator festlegen 231 Einrückung festlegen 233 Texteffekte 234 Femschritt 3: Schrift 236 Schriftart 236 Schriftgrösse 239 Schriftstit 239 Lemschriu 4: Text und Pfade 241 Text im Pfad 242 Text auf Pfad 243 Text in Pfade konvertieren 245 Farbiger Text 246 Lernschritt 5: Wehere Funktionen 247 Suchen und Ersetzen 247 Rechtschreibeprüfung 249 Aufgaben 252 Übung A - Textblock 252

8 Übung B - Pfade 252 Übung G Texteffekte 252 Übung D - Projekt 252 Zusammenfassung und Ausblick 253 Ein Blick zurück 253 Ein Blick voraus 253 Kapiteln - Xtras 255 Lernziele 256 Xtra für Sie 256 Lernschrill 1: Grundlagen und Werkzeuge 256 Grundlagen 256 Werkzeuge 258 Bogen 258 Linse 260 Verwischen 262 Spirale 265 Schatten 268 Lernschritt 2: Xtra-Funktionen 272 Fraktionieren 272 Überfüllung 274 Bitmap -Beschnittbild /Zuschnitt 275 Transparenz 275 Pfad zoomen 276 Strich erweitern 279 Einheit 279 Trennen 280 Überschneidung 280 Öffnung 280 Mischung 281 Überlappung entfernen 281 Richtung umkehren 281 Richtung korrigieren 282 Hinweis festlegen 282 EU r Ebenen freigeben I An Ebenen freigeben 282 Prägen 283 Punkte hinzufügen 285 Vereinfachen 286 Lernschritt 3: Diagramme und 3D-Effekte 287 Diagramme 287 Piktogramme 290 3D-Effekte 292 Lernschritt 4: Verschiedene Effekte mit Xtras 296

9 Umhüllungen 296 Aufgaben 300 ÜbungA - Werkzeug 300 ÜbungB - Prägen 300 Übung C - Projekt 300 Zusammenfassung und Ausblick 301 Fleissig gewesen! 301 Was kommt jetzt? 301 Kapitel 12 - Animationen 303 Lernziele 304 Einblick 304 Lernsehritt 1: Objekte animieren und Flash 304 Flash - das Animationsprogramm von Macromedia 304 Flash 5 und Frechand 9 im Bündle erhältlich! 305 Flash-Player 305 Shockwave Flash-Plug-in 305 Von FreeHand nach Flash 305 Lernschritt 2: Einen Flash-Film erzeugen 306 Flash-Film vorbereiten 306 Für Ebenen freigeben 311 Ebenen in Flash übernehmen 312 Lernschritt 3: Export ins Flash-Format 313 Das Dokument exportieren 313 Pfadkomprimierung 315 Gestrichelte Linien nachzeichnen 315 Bildkomprimierung 375 Text 316 Seiten 316 Aufgaben 320 Übung A - Flash 320 Zusammenfassung und Ausblick 321 KapiteM3 - Dateiausgabe...-.???, Lernziele 324 Einblick 324 Lernschritt 1: In verschiedene Dateiformate exportieren 324 Dateiexport 324 Dokumente exportieren 325 Zuletzt exportierte Datei aktualisieren 327 Fxportdatei öffnen 327 Lernschritt 2: Ausdrucken 328 EPS 328

10 Ausgabeoptionen 329 Ausgabegeräte 331 Druckeinstellungen beim Mac 332 Druckeinstellungen beim PC 333 Lernschritt 3: Internet 334 HTML 334 Grafik in HTML-Dateien 337 URLs in Dokumenten 338 Übung A - Drucken 342 Übung B - I lomepage 342 Zusammenfassung 343 Ausblick 343 Kapitel 14 - Hilfen im Internet 345 Was wird in diesem Kapitel erklärt? 346 Das Internet 346 Schauen Sie mal! - Homepages 346 DasXtra 351 Lesen Sie mal! - Newsgroups 353 Kapitel 15 - Lösungen 357 Des Rätsels Lösung 358 Kapitel Übung A - Dokument einrichten 358 Übung B - Perspektivenraster 361 Kapitel Übung A - Lärmen zeichnen 362 Übung B - Überlappende Objekte 363 Übung C- Ebenen 364 Übung D - Projekt 367 Kapitel Übung A - Bedienfelder 368 Übung B - Farben 368 Übung C - Projekt 370 Kapitel Übung A - Pfade 370 Übung B- Linse 370 Übung C - Projekt 371 Kapitel Übung A - Strich-Inspektor 373 Übung B - Pfeilspitzeneditor 373 Übung C - Projekt 376 Kapitel 9 376

11 Übung A - Freibandwerkzeuge 376 Übung B - Symbole 377 Übung C- Projekt 379 Kapitel Übung A - Textblock 380 Übung B- Pfade 381 Übung C-Texteffekte 381 Übung D - Projekt 381 Kapitell! 382 Übung A - Werkzeuge 382 Übung B - Prägen 383 Übung C - Projekt 386 Kapiteln 387 Übung A-Flash '. 387 Kapiteln 389 Übung A - Drucken 389 Übung B - Homepage 389 Kapitel 16 - Index 393

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