Eine Reise durch die Urgeschichte

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1 Eine Reise durch die Urgeschichte Spielmaterial Spielbrett 45 Fragekarten 10 Ereigniskarten 4 Spielfiguren 1 Würfel Anhand der Symbole erkennt ihr, zu welcher urgeschichtlichen Epoche die Fragen gehören: (Faustkeil) Altsteinzeit (Webstuhl) Jungsteinzeit (Schwert) Metallzeiten Ereigniskarte Spielanleitung Die Karten werden je nach Symbol auf der Rückseite in vier Stapeln geordnet. Anschließend werden sie mit der Textseite nach unten auf den Tisch gelegt. Die Spielfiguren werden auf das Startfeld gestellt. Dann geht es los. Die jüngste Spielerin oder der jüngste Spieler beginnt. Man würfelt und bewegt die Spielfigur um die gewürfelte Zahl nach vorne. Gelangt man dabei auf ein Symbol, so zieht man die oberste Karte des entsprechenden Stapels. Eine Mitschülerin oder ein Mitschüler liest die Frage vor. Wird sie richtig beantwortet, gibt die Zahl auf der Karte an, um wie viele Felder man vorrücken darf. Bei einer falschen Antwort muss man seine Spielfigur um diese Zahl zurückbewegen. Auf den Ereignisfeldern muss keine Frage beantwortet werden. Man zieht eine Karte und befolgt die Anweisungen. Es kann passieren, dass das Feld, auf das man seine Figur ziehen muss, schon besetzt ist. In diesem Fall bleibt man auf seinem Ausgangsfeld. Die Person, die auf diesem Feld steht, darf nicht aus dem Spiel geworfen werden. Gewonnen hat, wer zuerst das Ziel erreicht.

2

3 Fragen Altsteinzeit (Vorderseite) Wie heißt der Abschnitt der Erdgeschichte, in dem große Teile der Erde mit Eis bedeckt waren? Was ist eine Sippe? Was sind Nomadinnen und Nomaden? Eiszeit Großfamilie Menschen ohne festen Wohnsitz Welche Nahrungsmittel sammelten die Menschen? Nenne vier. Nenne drei Waffen bzw. Werkzeuge der Altsteinzeit. Wie wurden große Tiere gejagt? Beeren, Nüsse, Früchte, Wurzeln, Vogeleier, Insekten Faustkeil, Speer, Pfeil und Bogen in einer Gruppe Wie wohnten die Menschen in der Altsteinzeit? in Höhlen, Wohngruben oder Zelten aus Tierfellen Nenne vier Teile eines erlegten Tieres, die verwendet wurden. Fleisch, Knochen, Zähne, Fell, Sehnen, Magen, Blase, Därme Wie beschafften die Menschen in der Altsteinzeit Nahrung? durch Jagen von Tieren und Sammeln von Pflanzen, Früchten Wozu brauchten die Menschen das Feuer? Nenne zwei Beispiele. zum Kochen der Nahrung, als Wärmespender, für die Jagd, als Schutz

4 Was fand man an den Wänden von Höhlen in Frankreich und Spanien? Was stellen die Höhlenmalereien hauptsächlich dar? Wozu dienten die Höhlenmalereien vermutlich? Höhlenmalerei Tiere, selten auch Menschen Jagdzauber, der Erfolg bei der Jagd bringen sollte Wie heißt die kleine Frauenfigur, die in Willendorf gefunden wurde? Venus von Willendorf Welche Funktion hatten die kleinen Frauenfiguren der Altsteinzeit vermutlich? Sie stellten vermutlich Fruchtbarkeitsgöttinnen dar.

5 Fragen Altsteinzeit (Rückseite)

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7 Fragen Jungsteinzeit (Vorderseite) Warum spricht man in der Wissenschaft von der Jungsteinzeitlichen Revolution? Wie wird die Jungsteinzeitliche Revolution noch genannt? Was waren die Menschen in der Jungsteinzeit? Wie beschafften sie ihre Nahrung? Man spricht davon, weil sich das Leben der Menschen grundlegend veränderte. Neolithische Revolution Ackerbauern und Viehzüchter; Sie bebauten Felder und züchteten Tiere. Aus welchen Materialien bestanden die Häuser der Menschen in der Jungsteinzeit? Nenne vier Tiere, die die Menschen in der Jungsteinzeit zähmten und züchteten. Welches Tier war vermutlich das erste Haustier der Menschen? Holz, Stein oder Lehm Rinder, Schafe, Ziegen, Schweine Hund Die Menschen in der Jungsteinzeit waren keine Nomadinnen und Nomaden mehr, sie wurden sesshaft Wofür setzte man Hunde ein? zur Jagd und zum Bewachen der Häuser, Felder und Tiere Was bedeutet es, sesshaft zu sein? Sesshaft sein bedeutet, einen festen Wohnsitz zu haben. Was lieferten die Tiere dem Menschen? Nenne drei Beispiele. Fleisch, Milch, Wolle, Felle und Häute

8 Woraus stellten die Menschen Gefäße her? Nenne drei Erfindungen der Jungsteinzeit. Wie wurden die Menschen in der Jungsteinzeit oft bestattet? aus Ton Pflug, Rad, Webrahmen, Töpferei in Hockergräbern Wie heißt der berühmte Steinkreis in Südengland? Stonehenge Wie wird die berühmte Gletschermumie genannt, die 1991 gefunden wurde? Ötzi

9 Fragen Jungsteinzeit (Rückseite)

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11 Fragen Metallzeiten (Vorderseite) Nenne zwei Abschnitte der Metallzeiten. Welches Metall wurde zuerst gewonnen? Welchen Nachteil hatte Kupfer? Bronze und Eisenzeit Kupfer Es war für Waffen und Werkzeuge zu weich. Welche Erfindung ermöglichte es, Eisen zu schmelzen? Was wurde in Hallstatt in Oberösterreich abgebaut? Wozu wurde das Salz verwendet? Nenne zwei Beispiele. Schmelzofen mit Blasbalg Salz zur Haltbarmachung von Lebensmittel, für das Vieh und als Handelsware Woraus besteht Bronze? 9 Teile Kupfer und 1 Teil Zinn Nenne zwei neue Berufe, die in den Metallzeiten entstanden. Bergmann, Schmied, Händler Nenne drei Dinge, die aus Bronze hergestellt wurden. Schmuck, Werkzeuge, Gefäße, Waffen Wie wurden in der Eisenzeit Fürstinnen und Fürsten begraben? in Totenkammern mit vielen Grabbeigaben

12 Welches Königreich gründeten die Kelten auf österreichischem Boden? Wo in Österreich befand sich eine wichtige keltische Stadt? Welche Berufe hatten die Kelten? Nenne zwei. Noricum auf dem Magdalensberg in Kärnten Sie waren Bauern, Handwerker, Händler und Krieger. Nenne vier Waren, mit denen die Kelten handelten. Eisen, Glas, Bernstein, Töpferwaren, Schmuck, Waffen Welche vier Aufgaben hatten Druiden vermutlich? Priester, Ärzte, Richter, Berater der Fürsten

13 Fragen Metallzeiten (Rückseite)

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15 Ereigniskarten (Vorderseite) Deine Sippe war bei der Jagd erfolgreich. Würfle noch einmal. Die Ernte war so erfolgreich, dass du eine große Menge Vorräte anlegen konntest. Auf einer Wanderung machst du einen bedeutenden urgeschichtlichen Fund. Rücke 4 Felder vor. Auch wenn du die nächste Frage nicht beantworten kannst, darfst du vorrücken. Du hast nicht aufgepasst, deshalb ist das Feuer ausgegangen. Du musst es wieder neu entfachen. Geh zurück zum Start. Du suchst einen guten Platz, um sesshaft zu werden. Lass dich auf Feld 15 nieder. Seit es Eisenwerkzeuge gibt, kannst du deine Bronzeerzeugnisse nur noch schwer verkaufen. Geh 6 Felder zurück. Am Ende der Eiszeit änderte sich das Leben der Menschen grundlegend. Wähle eine Mitspielerin oder einen Mitspieler aus, die/der 8 Felder vorrücken darf. Du wurdest im Bergwerk verschüttet. Warte auf deine Befreiung. Setze 2 Runden aus. Der Druide braut dir einen Zaubertrank, der dich unbesiegbar macht. Bewahre diese Karte auf. Sie schützt dich vor einer Ereigniskarte, die dir Nachteile bringt. Deine Heimat Gallien wurde von den Römern unterworfen. Fliehe zu Feld 24.

16 Ereigniskarten (Rückseite)

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