FLASH Flash und Video Flash und Video Flash und Video, macht das Sinn?! Ja, weil es eine wichtige Präsentationsform ist, gerade dort, wo reale Abläufe dargestellt werden müssen! Ja, weil es zum Teil eine gewisse Attraktivität verleihen kann! Ja, weil es Aufmerksamkeit richtet und weckt! Ja, weil das Flash-Plug-In weit verbreitet ist und kleiner als z.b. das QuickTime Plug-In ist! Nein, muss das denn sein...?
Video bei Flash! Importierbare Video-Formate Video bei Flash - Importieren! Zwei Möglichkeiten der Einbettung von Videodaten bei Flash: 1.! Import von Videodaten in das Flash-Movie 2.! Verknüpfung zu den Original-Videos -! bei der Veröffentlichung sind die Daten in beiden Fällen komplett in die neue Datei eingebunden -! Bei der Lösung Nr.1 kann das Flash-Movie entweder als Flash Player-Film im *.SWF-Format oder als QuickTime-Film im *.mov-format exportiert / veröffentlicht werden. -!!! Bei der zweiten Lösung mit der Verlinkung kann das Video während des Produktionsprozesses nicht betrachtet werden und wird nur dann auch präsentiert, wenn das Flash-Movie als QuickTime-Movie gespeichert wird.
Video bei Flash - Importieren! Beim Import der Videos müssen bestimmte Kompressions-Einstellungen vorgenommen werden. Hiermit wird bestimmt, wie stark das Original -Videomaterial komprimiert wird, oder ob z.b. das Alpha-Kanal des Videos ausgestanzt wird, damit man hinter dem Videoobjekt andere grafische Objekte anzeigen kann. Video bei Flash Video einbetten! Das Video nimmt beim Einbetten auf der Bühne die Anzahl von Frames, die sich aus der Zeit * Bps ergibt, also z.b. 15 Sek. Video * 12Bps = 180 Frames! Bei der Aufbereitung des Videos als MovieClip kann das Video später wie andere MCs nur in einen Frame eingesetzt werden.
Video bei Flash Video aktualisieren! Unabhängig davon, ob ein Videoobjekt eingebettet oder verknüpft wurde, können die Videos nachträglich aktualisiert werden. Flash merkt sich auch bei den eingebetteten Movies den ursprünglichen Pfad der Videodatei:! Über den 'Aktualisieren'-Button kann eine modifizierte Version des Films eingelesen werden Video bei Flash Video als *.flv Datei exportieren! Das bereits importierte Video kann als sog. ' *.FLV ' Datei exportiert werden. Das Video kann dann erneut in einem anderen Movie importiert werden, ohne es noch mal komprimieren zu müssen.! Die ' *.FLV ' Datei wird erzeugt über die 'Export'-Funktion in der 'Eigenschaften'-Anzeige des Videos:
Video ab Flash 9 Video bei Flash! Die FLVPlayback-Klasse erweitert die Sprite-Klasse und enthält ein VideoPlayer-Objekt.! Mit der FLVPlayback-Klasse kann -! ein Video-Player in eine Flash-Anwendung eingebettet werden, -! FLV-Dateien! progressiv über HTTP oder! Streaming-FLV-Dateien vom Flash Media Server (FMS) oder einem anderen Flash Video Streaming Service (FVSS) abgespielt werden.
Video bei Flash! The Videoclass inherits from DisplayObject and so must be added to the Display List before it is visible and can be scaled, moved, or given a blend mode, filters, and an alpha setting. -!! It is not, however, an InteractiveObjectand so does not dispatch any MouseEvents! The Videoobject has a very close relationship with the NetStreamclass when streaming video because all the data displayed in the Videoobject is controlled through the NetStreamclass. Video bei Flash! Abspielen einer externen Videodatei! var video:video = new Video(); addchild(video); //we pass a null object to the NetConnection because we re not connecting to a server var connection:netconnection = new NetConnection(null); var stream:netstream = new NetStream(connection); video.attachnetstream(stream); stream.play( http://example.net/videos/video.flv ); // oder stream.play( video.flv ); von der lokalen Platte!!! Man steuert ein externes Videos stets über die NetStream- Klasse!
Video bei Flash! Flash Media Server uses a proprietary protocol called RTMP, or Real Time Messaging Protocol, to connect Flash movies (SWF files) to Flash Media Server applications. Video! Die CuePointType-Klasse bietet constant-werte für die Eigenschaft type des info-objekts einer MetadataEvent -Instanz vom type CUE_POINT.! Diese type-eigenschaft ist immer auf EVENT, NAVIGATION oder ACTIONSCRIPT gesetzt. -! Diese Konstanten können auch in die Methoden FLVPlayback.findCuePoint() und FLVPlayback.findNearestCuePoint() als type-parameter übergeben werden. -! Die Konstanten ALL und FLV beschreiben mehrere Typen von Cue-Points für diese Methoden.
! oncuepoint - Ereignis! Wird aufgerufen, wenn bei der Wiedergabe einer Videodatei ein eingebetteter Cue-Point erreicht wird. Mit dieser Prozedur können Sie Aktionen im Code auslösen, wenn ein bestimmter Cue-Point im Video erreicht wird, sodass Sie andere Aktionen in der Anwendung mit Video -Wiedergabeereignissen synchronisieren können.