Schulung Articulate Studio 13 - Presenter



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Transkript:

Schulung Articulate Studio 13 - Presenter Datum: 16.11.2015 Dauer: 09:00 16:30 Trainerin: Evelyn Hamm Programm: Begrüßung, Organisatorisches, Agenda Vorstellung & Erwartungsabfrage Articulate Studio 13 eine Übersicht Programmbausteine Schaffung von Mehrwerten durch interaktive Powerpointelemente Inhalte überprüfen Workflow der Produktion Die Arbeit mit dem Presenter Übersicht Articulate Menüleiste Was ist zu beachten? Folieneigenschaften festlegen Einsatz der Articulate Character Audios integrieren Folieninhalte synchronisieren und Highlights setzen Folien synchronisieren Eigene Recordings erstellen Der Audioeditor & Sprechertext Einsatz von Hervorhebungen (Annotations) und Markern Die Preview Möglichkeiten Nachbearbeitung Mittagspause Einstellungen & Navigation festlegen Einstellungsmöglichkeiten Navigation manipulieren Templates einsetzen Bestehendes Template verwenden Templates selbst erstellen Was ist beim Mobile-Learning zu beachten? Veröffentlichung, Schnittstellen, Übersetzungsmöglichkeiten Qualitätseinstellungen Schnittstellen Know How (HTML, HTML5, SCORM-Export) Möglichkeiten Übersetzung Wie helfe ich mir selbst! Wo finde ich Hilfe Übliche Problemlösungen Der Articulate Support Offene Fragen Ende

Schulung Articulate Studio 13 Engage & Quizmaker Datum: 17.11.2015 Dauer: 09:00 16:30 Trainerin: Evelyn Hamm Programm: Rückblick auf den vorherigen Tag, Erwartungen an heute Mit Engage Interaktionen erstellen Möglichkeiten & Überblick Wann (welche) Interaktionen Interaktionen anlegen & bearbeiten Integration Multimedia Farbschema Datenablage & Besonderheiten Integration in Powerpoint Mit Replay Screenrecordings mit Persönlichkeit erstellen Einführung Übersicht & Möglichkeiten Mittagspause Mit Quizmaker interessante Aufgaben erstellen Möglichkeiten & Überblick Quizfragen gezielt einsetzen wann macht was Sinn Quizmaster Übersicht Fragetypen Fragen erstellen und bearbeiten Einstellungen und Eigenschaften Template Auswertungsseiten Integration in Powerpoint Möglichkeiten der Lernfortschrittsdatenspeicherung Trackingmöglichkeiten Quiz Offene Fragen Evaluation der Schulung Ende

Articulate Storyline 2: BASIC Einführung in den Umgang mit Storyline 2 Datum: 18.11.2015 Übersicht Articulate Studio und Storyline im Schnellvergleich Zentrale Features und Möglichkeiten Umsetzungsbeispiele und Möglichkeiten erkunden Programmoberfläche kennen lernen Story-Ansicht und Folien-Ansicht Menüleiste und Programmfunktionen im Überblick Projekt vorbereiten und anlegen Projekt anlegen Auflösung definieren Farb- und Schriftstile definieren Folienmaster erstellen Inhalte anlegen und editieren Szenen und Folien anlegen Layout zuweisen Inhalte und Medien einbinden Animation und zeitleistenbasiertes Timing Werkzeuge gezielt nutzen Interaktive Elemente gestalten (Basics): Schaltflächen, Trigger & Ebenen PowerPoint-Inhalte importieren und weiterverarbeiten Navigation gestalten (Basics) Quizelemente erstellen (Basics) Fragetypen kennen lernen Feedback-Master anpassen Fragen erstellen und editieren Quiz auswerten Player anpassen und Projekt veröffentlichen Erscheinungsbild, Farben und Sprache anpassen Ressourcen und Glossar ergänzen Veröffentlichungsmodus auswählen Hinweise zum Umgang mit mehrsprachigen Projekten

Articulate Storyline 2: ADVANCED Fortgeschrittene Funktionen, Mediendidaktik, Screenrecording und Mobile Learning Datum: 19.11.2015 Einstieg ins Thema Good bye Blättermaschine?! Mehr Wert durch Mehrwert! Akteure und Workflow der Content-Entwicklung Inhalte interaktiv gestalten Alternativen zur Player-Navigation gezielt nutzen Fragen und Feedback gezielt einsetzen Erweiterte Möglichkeiten im Bereich Quizzing nutzen: audiovisuelle Gestaltung, Fragenpools, Auswertung, Bepunktung, antwortspezifische Feedbacks, adaptive Navigation States verwenden: Nachbearbeitung, Ergänzung, Aktivierung Fachinhalte mit den Möglichkeiten von Storyline didaktisch reduzieren Screencasts und Softwaresimulationen erstellen Video & Schritt-für-Schritt Ansichts-, Übungs- & Test-Modus Screenrecording nachbearbeiten Mobile Learning mit Storyline 2 Eine Einführung Technische, gestalterische und didaktische Besonderheiten Möglichkeiten und Grenzen von Storyline 2 Gewusst wie Anwendungsbeispiele rund um interaktive Gestaltung und Simulation Videos mit Buttons, Triggern und Layern interaktiv gestalten Simulationen über Folienverzweigungen realisieren Auswirkungen über Schieberegler, States und Bedingungen visualieren Evaluation der Schulung Ausblick und Support

Articulate Storyline 2: PROFESSIONAL Vertiefungs- und Transfer-Workshop Datum: 20.11.2015 Praxisprojekt I: Erste Schritte Umsetzungsbeispiel aus Lernerperspektive erkunden Anforderungskatalog analysieren Projektvorlage und Inhaltselemente erstellen Mit Variablen arbeiten Variablen-Typen: Text, Richtig/Falsch & Nummer Anwendungsmöglichkeiten in Content-Projekten Verwendung von Variablen und Kombination mit Status und Triggern Praxisprojekt II: variablenbasierte Gaming-Elemente Lerner persönlich ansprechen Inhalte variablenbasiert anzeigen Gaming-Elemente erstellen Zu guter Letzt Content entwickeln (wann) lohnt sich das? Fallstricke und Erfolgsfaktoren unternehmensinterner Content-Entwicklung Klärung offener Fragen Ausblick auf die nachgelagerte Online-Sprechstunde Evaluation der Schulung