Bachelorarbeiten in der Medieninforma2k Lehrstuhl für Medieninforma3k www.medieninforma3k.it
Überblick Bachelorarbeit Meilensteine und Phasen Wo gibt es Themen?
Bachelorarbeit Meilensteine und Phasen #01
Betreuer vs. Gutachter Betreuer am Lehrstuhl Medieninforma3k (derzeit): Wer: Alle wissenschaflichen Mitarbeiter Was: Betreut und berät bei der Bearbeitung Gutachter am Lehrstuhl Medieninforma3k (derzeit): Prof. Dr. Wolff Prof. Dr. Florian Echtler Was: Betreut und berät bei der Bearbeitung, erstellt das Gutachten
Vorschlag für einen typischen Ablauf einer Bachelorarbeit...
Typische Meilensteine einer Bachelorarbeit Vom Problem zur Informa3onsphase Präzisierung der Systementwicklung und / oder Empirische Untersuchung Erstellung der Arbeit 1. Thema finden Alterna2ven: Von Lehrstuhlmitarbeitern gestellte Themen (siehe Wiki) Seminararbeit als Grundlage für die Abschlussarbeit (Mit dem Dozenten besprechen). Eigenes Thema entwickeln und versuchen, einen Betreuer zu finden. Recherchieren, welche Themen von externen Firmen und Forschungseinrichtungen ausgeschrieben werden. Achtung: Unbedingt mit einem der Professoren des Lehrstuhls besprechen, ob das Thema von uns anerkannt wird, und einen Betreuer am Lehrstuhl finden. 2. Thema beim Betreuer anfragen Ist das Thema noch frei, ist das Thema für mich geeignet?
Typische Meilensteine einer Bachelorarbeit Vom Problem zur Informa3onsphase Präzisierung der Systementwicklung und / oder Empirische Untersuchung Erstellung der Arbeit Erstes Treffen mit dem Betreuer Wo soll es hingehen? Arbeitsplan gemeinsam festlegen OK vom Betreuer einholen, dass Sie loslegen können
Typische Meilensteine einer Bachelorarbeit Vom Problem zur Informa3onsphase Präzisierung der Systementwicklung und / oder Empirische Untersuchung Erstellung der Arbeit Zweites Treffen mit dem Betreuer Habe ich die relevante Literatur gefunden und verstanden? Bin ich auf dem rich3gen Weg?
Typische Meilensteine einer Bachelorarbeit Vom Problem zur Informa3onsphase Präzisierung der Systementwicklung und / oder Empirische Untersuchung Erstellung der Arbeit DriRes Treffen mit dem Betreuer Wo soll es jetzt hingehen? Präsenta2on des Vorhabens im Bachelorseminar Feedback zum Konzept und dem gewählten Ansatz Anmelden der Arbeit beim Prüfungsamt: 150 LP Antrag ausfüllen (online) und Einreichen beim Prüfungsamt Zusätzlich Kurlebenslauf, Erklärung frühere nicht erfolgreich abgelegte Bachelorprüfung Prüfungsamt bibet Erstgutachter um Thema und Bearbeitungsbeginn Sie erhalten die Bestä3gung der Zulassung vom Prüfungsamt è Die Zeit läuf... ab hier max. 2 Monate Bearbeitungszeit!
Typische Meilensteine einer Bachelorarbeit Vom Problem zur Informa3onsphase Präzisierung der Systementwicklung und / oder Empirische Untersuchung Erstellung der Arbeit Viertes Treffen mit dem Betreuer Checkup LäuF alles wie geplant? Besprechung der Ausarbeitung
Typische Meilensteine einer Bachelorarbeit Vom Problem zur Informa3onsphase Präzisierung der Systementwicklung und / oder Empirische Untersuchung Erstellung der Arbeit Abgabe der Arbeit Drei Exemplare im Prüfungsamt PDF an den Betreuer (!)
Tipps bei der Bearbeitung + Beginnen Sie so früh wie möglich mit dem Schreiben, nicht erst in der Endphase ("Wer schreibt der bleibt") + Suchen Sie ak3v den Kontakt zum Betreuer (!) + Besuchen Sie regelmäßig das Oberseminar (hier sehen Sie andere Arbeiten und lernen einzuschätzen, was von Ihnen erwartet wird)
Anforderungen an externe (von Firmen vergebene) Bachelorarbeitsthemen Wissenschaftlicher Anspruch Praktischer Anteil: Programmieren / empirisch arbeiten Klare Aufgabenstellung: Ziele und konkrete Schritte müssen klar sein Thema aus der Medieninformatik: Bezug zu Usability, Mensch-Maschine-Interaktion, Softwaretechnik, Multimedia. Adäquater Umfang: Innerhalb von 2 Monaten bearbeitbar. Der Bearbeitungszeit kann eine gewisse Zeit zur Einarbeitung in das Thema vorangestellt werden.
Mögliche externe Partner
Wo gibt es Themen? #02
Beispielthemen Design Science Social Music Experience (SMUX) Dynamische Visualisierung von Tweet- Netzen mit Hilfe von Processing Automo3ve User Interface als Gamifica3on- Problem Design und Evalua3on von Menüsteuerungen für Touch- Screens Gamifica3on eines SoFwareentwicklungstools zur Verbesserung von Code Qualität
Beispielthemen Behavioral Science Messung der Affordance digitaler Geräte Quan3ta3ve Comparison of Game Controller Performance Durchführung einer Usability- Studie zu Refactoringtools in Eclipse, Xcode und Visual Studio
Themen- Wiki der Medieninforma2k Themen in unterschiedlichem Ausarbeitungsgrad Detaillierte Informa3onen zu Ablauf und Inhalt der Arbeiten Link folgt in Kürze...
Fragen? Vom Problem zur Informa3onsphase Präzisierung der Systementwicklung und / oder Empirische Untersuchung Erstellung der Arbeit