Video-Tutorials mit Adobe Captivate



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Video-Tutorials mit Adobe Captivate Der Einsteiger-Workshop Martin Uhrig Martin Uhrig Dipl.-Technikredakteur (FH) Projektmanager / Senior-Consultant / Trainer Seit 2007 über 100 Unternehmen auf dem Weg zu E-Learning & Adobe Captivate begleitet Adobe Certified Expert & Adobe Community Professional Vorträge und Veröffentlichungen siehe: www.tecwriter.de/martin-uhrig-captivate-trainer.html profil 1

Beispiele: video-tutorials 1. Beispiele aus der praxis 2. Konzeption & Drehbuch 3. einführung in captivate 7 a) Oberfläche b) Grundlagen der bildschirmaufnahme c) Standardisierungsmethoden d) Veröffentlichungsformate 4. Praxisworkshop (Laptop benötigt) a) bildschirmaufnahme einer Demo b) postproduktion c) Optional: vertonung d) publikation Agenda 2

Teammitglied Spezialgebiet Wissenträger (SME = Subject matter expert) Spezialist des zu vermittelnden Wissens Pädagoge / "Storyteller Didaktik & Motivation Grafiker Design (Technischer) Redakteur Texterstellung /Informationsaufbereitung Der Drehbuchautor (und sein Team) Teammitglied Spezialgebiet Beispiele für Werkzeuge E-Learning-Autor Autorenwerkzeug Adobe Captivate Fotograf / Grafiker / Designer / Animator Sprecher / Toningenieur / Cutter Programmierer Visuelle Gestaltung Auditive Gestaltung Entwicklung über das Autorenwerkzeug hinaus gehender Funktionen Photoshop, Illustrator, Flash, Kamera, Fotostudio Audition Flash Administrator für Veröffentlichungsplattform Bereitstellung der E-Learning-Module LMS: Moodle, ILIAS Usability-Experte Bedienbarkeit Eye-Tracker Videograf / Schauspieler Produktion von Realvideos Videokamera, Greenscreen, Premiere Der E-Learning-Autor (und sein Team) 3

Grobkonzept Beschreibung der Ausgangssituation sowie des Unternehmensziels Struktur & Navigation (Verzweigungskonzept) Zielgruppe Design Lernziele Medieneinsatz Zu vermittelnde Lerninhalte (Verweise / Quellenangaben) Referenzprojekte (bzw. Beispiele, die Auftraggeber gefallen haben) Lehransatz / Didaktische Überlegungen (z. B. Einsatz Leitfigur, Typen Aufgaben/Übungen) Technik (Hard- & Software) Grobkonzept - Inhalte 4

Zielgruppenanalyse o Fachliche Qualifikation / Vorwissen o Sozialdemografische Merkmale (Alter, Geschlecht, Bildungsstand) o Zielgruppenart o Computerkenntnisse o Arbeitsmotivation o Verfügbare Lernzeit o Verfügbare Hard- / Software o Aufgabenbereich Zielgruppe 5

Internet/ Intranet Lokale Version (Download / CD) LMS Laptop Desktop Smartphones Tablets Technische Rahmenbedingungen Veröffentlichungsform Technische Rahmenbedingungen Auflösungsermittlung PC und Mac 6

Drehbuch für Bildschirmvideos Bevor Sie mit der Drehbucherstellung beginnen... 1 2 3 Inhaltsstruktur 7

Mögliche Inhalte, je nach Projekttyp & -ziel: Metadaten (Projektbezeichnung, Modulbezeichnung, Autor, Datum, Version etc.) Foliennummer Folienart Bei Bildschirmvideos: Auszuführende Aktion Folienelemente Beschreibung von Animationen & Interaktivität Bildschirmtexte Sprechertexte Quizfragen, Antwortmöglichkeiten und Feedbackmeldungen Sonstige Hinweise / Kommentare Folienablauf Drehbuch 1. Beispiele aus der praxis 2. Konzeption & Drehbuch 3. einführung in captivate 7 a) Oberfläche b) Grundlagen der bildschirmaufnahme c) Standardisierungsmethoden d) Veröffentlichungsformate 4. Praxisworkshop (Laptop benötigt) a) bildschirmaufnahme einer Demo b) postproduktion c) Optional: vertonung d) publikation Agenda 8

Standardisierungsmethoden 1. Beispiele aus der praxis 2. Konzeption & Drehbuch 3. einführung in captivate 7 a) Oberfläche b) Grundlagen der bildschirmaufnahme c) Standardisierungsmethoden d) Veröffentlichungsformate 4. Praxisworkshop (Laptop benötigt) a) bildschirmaufnahme einer Demo b) postproduktion c) Optional: vertonung d) publikation Agenda 9

Vertiefungsmöglichkeiten 10