18 3 DRAFT ZEICHNEN Kapitel 3 Draft Zeichnen Die Arbeitsumgebung Draft von Solid Edge ist in zwei Bereiche unterteilt: Zeichnungserstellung 2D Zeichnungsableitung 2D Bei der Zeichnungserstellung wird das Programm als elektronisches Zeichenbrett mit den entsprechenden Elementerzeugungsfunktionen, wie Linien, Bögen und Kreisen verwendet. Dazu kommen Funktionen zum Editieren (Fasen, Radien, Trimmen) und zum Manipulieren (Verschieben, Drehen Spiegeln, Skalieren, Ausdehnen, Muster) von vorhandenen Konturen. Zur Vervollständigung der Zeichnung werden Bemaßungsfunktionen, Oberflächenzeichen, Form und Lagetoleranzsymbole, Textangaben und eine Schraffurfunktion verwendet. Die Zeichnungsstrukturierung erfolgt mit der Layertechnik und der Gruppentechnik. Bei der Zeichnungsableitung werden in Draft von vorhandenen 3D Werkstücken und Baugruppen aus den Modulen Part, Assembly, Sheet Metal und Weldment automatisch Ansichten, Schnitte, Einzelheiten und Stücklisten generiert. Diese werden dann mit den o.g. Funktionen vervollständigt. Programmoberfläche Windowsfunktionen Zeichenfunktionen ein/ aus Beziehungen Auswahloptionen Auswahlpfeil Elementerzeugung Ansichtsfunktionen Bemaßung Oberflächenzeichen Form und Lagetoleranz Ausrunden, Fasen Trimmen Schraffieren Manipulationen Gitternetz (SketchPoint) Text Befindet sich auf einem Icon rechts ein kleines schwarzes Dreieck, so kann durch Drücken der linken Maustaste ein Pulldown Menü mit weiteren zur Funktionsgruppe gehörenden Befehlen aufgeklappt werden. Die zuletzt gewählte Funktion im Pulldown Menü ist in der Funktionsleiste sichtbar.
3 DRAFT ZEICHNEN 19 Grundsätzliche Arbeitsweise Solid Edge arbeitet wie z. B. MS Word oder Excel mit Formatvorlagen, in denen die Voreinstellungen für die jeweilige Programmoberfläche festgelegt werden können. Im Lieferumfang sind Standardformatvorlagen enthalten (Normal.dft, Normal.par etc.). Die Vorgehensweise zum Erstellen von benutzerdefinierten Formatvorlagen wird am Ende des Kapitels Draft Zeichnen erläutert. Auswahl der Formatvorlage für den Modul Draft: Datei Neu oder Zum Zeichnen wird die Vorlage Normal.dft verwendet. Mit der Funktion Datei Blatt einrichten wird das gewünschte Blattformat festgelegt. Wichtig Auch der Hintergrund muss entsprechend eingerichtet werden. Die Symbole der Funktionsleisten können bei Bedarf größer eingestellt, mit oder ohne Text dargestellt werden. Menü Extras Optionen Hilfen Große Schaltflächen oder Text auf Schaltflächen Weitere Eigenschaften der Symbolschaltflächen, wie Quickinfo, können voreingestellt werden. Quickinfos können mit minimalem oder erweitertem Text ein bzw. ausgeschaltet werden.
20 3 DRAFT ZEICHNEN Elementerzeugung Zur Elementerzeugung stehen die Funktionen Linie, Punkt, Kurve, Bogen, Kreis (Ellipse) und Rechteck zur Verfügung (Die Funktion In Kurve umwandeln wird in der Part Umgebung beschrieben). Gerade Linie, Punkt, Kurve, in Kurve umwandeln Bögen Tangentialbogen, Bogen durch 3 Punkte, Bogen mit Mittelpunkt und Radius Kreise Kreis mit Mittelpunkt und Radius, Kreis durch 3 Punkte, Tangentialkreis, Ellipse über Mittelpunkt, Ellipse über 3 Punkte Rechteck Ablauf am Beispiel einer Linie Auswahl einer Elementerzeugungsfunktion, z. B. Linie In der dritten Menüzeile, der Formatierungsleiste, werden nun die Optionen zum Zeichnen einer Linie angezeigt. Formatvorlage für Linien: Farbe, Linienart und Strichstärke sind vordefiniert Strichstärke Linienart Linienfarbe Winkel zur Horizontalen Länge Im blau markierten Eingabefeld können sofort die erforderlichen Werte überschrieben werden. Jede Eingabe muss mit RETURN abgeschlossen werden. Die gewünschte Formatvorlage für Linien wird durch den Button ausgeklappt und gewählt. Ebenso können im Eingabefeld für Länge und Winkel bereits eingegebene Werte ausgeklappt und gewählt werden. Unterhalb der Formatierungsleiste wird in der Dialogzeile die erforderliche Eingabe angezeigt. Festlegen des Anfangspunkts der Linie durch Klicken mit der linken Maustaste. Eingabe von Länge und Winkel im jeweiligen Eingabefeld Abschluss mit Return. Die Funktion Linie bleibt weiter aktiv, das nächste Teilstück der Linie wird an die bestehende Linie angehängt (Abbruch mit ESC oder durch Wahl einer anderen Funktion; Neustart der Funktion Linie mit der rechten Maustaste).
3 DRAFT ZEICHNEN 21 Elementerzeugung Beispiel Ablauf 1. Funktion Linie wählen. 2. Die Dialogzeile am unteren Bidschirmrand zeigt die Eingabeanforderung Erster Punkt der Linie. Dieser wird durch Drücken der linken Maustaste im Zeichenfeld beliebig festgelegt (die fertige Kontur kann später verschoben werden). Nächster Punkt: Eingabe der Länge in der Formatierungsleiste. Eingabe 100 mit Return bestätigen. Hinweis Ist das Eingabefeld blau markiert, kann es direkt überschrieben werden. Zur Festlegung der Linie ist noch der Winkel notwendig. Er kann im Eingabefeld Winkel eingetragen werden. Winkel werden immer zur Horizontalen, entgegen dem Uhrzeigersinn positiv eingetragen. Die Eingabe 0 ergibt eine horizontale Linie von links nach rechts. 3. Die nächsten Teilstücke werden entsprechend eingegeben. 4. Länge 50 Winkel 90 Länge 60 Winkel 180 Länge 20 Winkel 90 Länge 10 Winkel 180 Länge 30 Winkel 90 Länge 15 Winkel 180 Länge 30 Winkel 90 Länge 15 Winkel 180 Länge 70 Winkel 90 Alle Eingaben müssen mit der Return Taste bestätigt werden. Da alle Linien horizontal oder vertikal verlaufen, kann statt der Winkelangabe auch der Ausrichtungsanzeiger am Cursor verwendet werden. Die Funktion Linie kann mit der ESC Taste abgebrochen oder mit der rechten Maustaste neu gestartet werden.
22 3 DRAFT ZEICHNEN IntelliSketch Optische Anzeige von besonderen Punkten und Übergabe von Beziehungen bei der Elementerzeugung. Voreinstellung Extras IntelliSketch Alle Punkte werden durch ein Häkchen aktiviert. Die Beziehungen Bearbeitungspunkt und Kurvensteuerungspunkt sollten nur im Bedarfsfall aktiviert werden. Auswirkung Beim Zeichnen werden diese Symbole neben dem Cursor angezeigt und die Beziehungen werden beim Zeichnen zugewiesen. Wenn IntelliSketch eine Beziehung erkennt, wird ein Symbol am Mauszeiger angezeigt. Wird der Mauszeiger bewegt, wird das Symbol aktualisiert und eine neue Beziehung angezeigt. Dem Zeichenelement wird die Beziehung zugewiesen, wenn während der Symbolanzeige mit der linken Maustaste geklickt wird. Absichtsbereiche Wird z. B. ein Bogen mit drei Punkten gezeichnet, kann es sich beim dritten Punkt um einen Bogenendpunkt oder um einen Punkt zwischen den beiden ersten Punkten handeln. Dies wird der Software durch Cursorbewegung mitgeteilt. 1 2 3 3 2 Tangentiale oder senkrechte Bögen: 1 Um einen tangentialen Anschlussbogen zu zeichnen, wird der Cursor aus dem entsprechenden Quadranten des angezeigten Absichtskreises gezogen. Tangenten, die am Kreis beginnen: Kreis zeichnen, Linie wählen, an einem beliebigen Punkt (am Cursor darf keine Beziehung sichtbar sein) auf dem Kreis beginnen. Der Absichtskreis wird angezeigt, Endpunkt der Tangente festlegen. Ausrichtungsanzeiger Ausrichtungsanzeiger sind Hilfslinien, die das System automatisch zur Verfügung stellt. Menü Extras Intellisketch Verlängerungen(auf Punkt und tangential)
3 DRAFT ZEICHNEN 23 Zeichnen mit Beziehungen Beispiele Die im Menü Extras IntelliSketch aktivierten Beziehungen werden beim Zeichnen als Symbole am Cursor angezeigt. Wird bei angezeigtem Beziehungssymbol die linke Maustaste gedrückt, so wird die Beziehung übergeben. Die Beziehungen können zunächst beim Zeichnen als Fangfunktionen verwendet werden. Später werden sie für die Parametrik benötigt. 1. Horizontale Linie Es wird in der Formatierungszeile nur die Länge der Linie eingetragen, durch Anzeige der Horizontalbeziehung am Cursor wird die Linie mit dem Winkel 0 oder 180 gezeichnet. 2. Endpunkt Den Anfangspunkt einer Linie im Endpunkt einer vorhandenen Linie festlegen. Funktion Linie wählen den Cursor über das Ende der vorhandenen Linie bewegen bis das Endsymbol erscheint. Nach dem Drücken der linken Maustaste bei angezeigtem Beziehungssymbol wird der Anfangspunkt im Ende der vorhandenen Linie festgelegt. 3. Schnittpunkt Der Anfangspunkt einer Linie soll im Schnittpunkt zweier vorhandener Linie liegen. Funktion Linie wählen den Cursor über den Schnittpunkt der beiden vorhandenen Linien bewegen, bis das Schnittpunktsymbol erscheint und gleichzeitig beide vorhandenen Linien markiert werden. Nach dem Drücken der linken Maustaste bei angezeigtem Beziehungssymbol wird der Anfangspunkt der Linie im Schnittpunkt der vorhandenen Linie festgelegt. 4. Kreismittelpunkt Der Anfangspunkt einer Linie soll im Mittelpunkt eines vorhandenen Kreises liegen. Funktion Linie wählen den Cursor über die Kreisumfangslinie bewegen (der Mittelpunkt wird durch ein kleines Kreuz markiert), bis das Mittelpunktsymbol erscheint. Nach dem Drücken der linken Maustaste bei angezeigtem Beziehungssymbol wird der Anfangspunkt der Linie im Mittelpunkt des vorhandenen Kreises festgelegt.
24 3 DRAFT ZEICHNEN 5. Punkt auf einem Element Der Anfangspunkt einer Linie soll auf einer vorhandenen Linie Liegen. Die Lage des Punktes ist maßlich nicht festgelegt. Funktion Linie wählen den Cursor über die vorhandene Linie bewegen, bis das Symbol Punkt auf Element erscheint. Nach dem Drücken der linken Maustaste wird der Anfangspunkt der neuen Linie auf der vorhandenen Linie festgelegt. 6. Verlängerung (auf Punkt und tangential) Mit einem Ausrichtungsanzeiger wird die Verlängerung einer Linie bis zum Berührpunkt am Kreis angezeigt. 7. Silhouettenpunkt Silhouettenpunkte entstehen an gekrümmten Linien dort, wo eine senkrechte oder waagrechte Tangente an die Kurve angelegt werden kann. Beispiel schräge Ellipse Die Silhouettenpunkte können auch zur Bemaßung verwendet werden. 8. Kurvenbearbeitungspunkte und Kurvensteuerungsvertexpunkte Wird mit der Funktion Kurve ein Kurvenzug durch bestimmte Punkte gezeichnet, so entstehen dort Bearbeitungspunkte der Kurve. Wird die Kurve anschließend markiert, so werden die Bearbeitungspunkte und die Vertexpunkte angezeigt. Zur Veränderung des Kurvenverlaufs kann an Vertexpunkten und Bearbeitungspunkten mit gedrückter linker Maustaste gezogen werden. Vertexpunkt Bearbeitungspunkt Ein Kurvensteuerungsvertex ist ein Kontrollpunkt einer Kurve, der außerhalb der Kurve liegt. Mit diesen Punkten kann das Polygon einer Kurve gesteuert werden. Wird eine Kurve mit gedrückter linker Maustaste gezeichnet, so ergeben sich nur im Anfangspunkt und im Endpunkt Bearbeitungspunkte. Sowohl Bearbeitungspunkt als auch Vertexpunkte können bemaßt werden.
3 DRAFT ZEICHNEN 25 Löschen von Zeichnungsobjekten Bevor Zeichnungsobjekte gelöscht werden können, müssen sie ausgewählt (markiert) werden. Einzelelemente 1. Funktion Auswählen aktivieren oder ESC Taste drücken. 2. Element identifizieren durch Anklicken. 3. Entf Taste auf der Tastatur drücken oder den Cursor auf dem markierten Element stehen lassen und mit der rechten Maustaste das Kontextmenü aufrufen Ausschneiden. Mehrere Elemente 1. Funktion Auswählen aktivieren. 2. Elemente markieren; während der Markierung die Strg Taste drücken oder mit gedrückter linker Maustaste ein achsparalleles Rechteck über die gewünschten Objekte ziehen. Alle komplett im Rechteck befindlichen Objekte werden identifiziert. 3. Entf Taste auf der Tastatur drücken. Sollen auch die Objekte gewählt werden, die das Rechteck schneiden, kann die Auswahl Option in der Formatierungsleiste geändert werden. SmartSelect Auswahloptionen Auswahl mit Polygonzaun bzw. rechteckigem Zaun Auswahlfilter: Innen Außen Überlappend Innerhalb u. überlappend Außerhalb u. überlappend Das ident. Element einer Gruppe wird ausgewählt Eine Gruppe wird komplett ausgewählt Sollen zusätzliche Elemente markiert werden, so kann dies mit gedrückter Strg Taste geschehen. Ebenfalls mit der Strg Taste werden markierte Elemente aus einer Sammlung entfernt. Mit der Auswahloption SmartSelect können gleichartige Objekte markiert werden, z.b. alle Elemente gleichen Typs mit gleicher Farbe. Ablauf 1. Option SmartSelect wählen. 2. Musterobjekt identifizieren. 3. SmartSelect Eigenschaft, z.b. Farbe wählen. Alle Objekte mit diesen Eigenschaften werden markiert.