Spiele als Produkt im Museumsshop Chancen und Grenzen Andrea Meyer, Berlin 1
Andrea Meyer Spieleautorin und Spieleverlegerin seit 1998 Diverse Veröffentlichungen von Brettund Kartenspielen im eigenen und anderen Verlagen Mitveranstalterin der jährlichen Deutschen Spieleautorentagung Mitglied der Spieleautorenzunft SAZ 2 Kontakt: Telefon: 030-39408870 Fax: 030-39408872 Email: andrea@bewitched-spiele.de Internet: www.bewitched-spiele.de 2
Inhalt Warum Spiele? Überblick über den Spielemarkt Das Produkt Spiel Aufwand und Umsatz Fallbeispiele Wo bestellen Ausblick 3 3
Warum Spiele? Umsatzstarkes Produkt Ankerpunkte in Kindheit und Jugend Soziale Fähigkeiten fördern Informationsträger Spielspaß für Themenvermittlung nutzen 4 -Laut Fachgruppe Spiel (19 Spieleverlage) 400 Mio. Jahresumsatz im Jahr 2010 (Kinder- und Gesellschaftsspiele inkl. Puzzles) 4
Warum Spiele? Ankerpunkte Jeder Mensch hat Erfahrungen mit Spielen Gleichgültigkeit Spielen gegenüber ist die Ausnahme! 5 Jeder Mensch hat irgendwann mal gespielt Es gibt keine Gleichgültigkeit gegenüber Spielen Im Bild sind Ankerpunkte aus meiner eigenen Kindheit und Jugend mit vielen Erinnerungen an schöne oder weniger schöne Partien 5
Warum Spiele? Soziale Fähigkeiten Gewinnen/verlieren können Miteinander spielend lernen Bildungsauftrag des Museums Zielgruppen von Museen / Museumsshops und Spielen sind zumindest teilweise deckungsgleich 6 6
Warum Spiele? Informationsträger Spiele können Themen nebenbei vermitteln -> gut als Ergänzung und Anknüpfungspunkt zu thematischen Ausstellungen. 7 Agricola von Uwe Rosenberg, Lookout Games, 2007 Klimapoker von Andrea Meyer, BeWitched-Spiele, 2009 Säulen der Erde von Stefan Stadler und Michael Rieneck, Kosmos, 2006 7
Warum Spiele? Spielspaß nutzen Spiele erzeugen -Spaß - Zusammenhalt in der Gruppe - Spannung - Freude Spiele schaffen emotionale Offenheit für Neues! 8 8
Übersicht über den Spielemarkt Klassiker Spiel des Jahres Internetangebote Ansprechpartner / Ressourcen 9 9
Übersicht über den Spielemarkt Klassiker Schach, Mühle, Dame, Domino Spiele für eine Person (Rätsel, Geschicklichkeit) Moderne Spiele: Memory Monopoly Risiko Die Siedler von Catan Carcassonne Vorteile: Schon bekannt Wenig bis kein Erklärungsbedarf Nachteile: Nicht innovativ Kein Alleinstellungsmerkmal für den Shop 10 10
Übersicht über den Spielemarkt Klassiker Gefunden online in einem Museumsshop: Und - ganz neu auf dem Markt - ein Memo-Gedächtnisspiel, bei dem Schuhpaare gefunden werden müssen! Also ein Spiel, das Schuhfetichisten vilel Spass bringt. Schuhe, Schuhe... Das ideale Gedächtnisspiel für Ladies, die stilsicher sind und die nie genug haben von schönen Schuhen! 19,95 EUR 11 Ein Memospiel hatten Sie wahrscheinlich fast alle schon einmal im Sortiment. Schöne Spiele sind hier m.e. Gemischtes Doppel, beim Memory haben Kinder einen oft uneinholbaren Vorteil, für Kinder darf es meist auch gerne bunt sein. Übrigens: Dieses Angebot stammt NICHT vom Shop eines Schuhmuseums! 11
Übersicht über den Spielemarkt Spiel des Jahres Mitglieder des Vereins sind Spielejournalist/inn/en Spiel des Jahres, Kinderspiel des Jahres und Kennerspiel des Jahres werden 1x jährlich gekürt Empfehlungslisten ergänzen die Preisträger Mehr Infos auf www.spiel-desjahres.de 12 12
Übersicht über den Spielemarkt Internet www.spielbox.de Aktuelle Nachrichten zu Spielen Messevorschau für Nürnberg und Essen Links zu Verlagen, Spieletreffs etc. www.luding.org Datenbank mit Links zu Rezensionen (Spieltitel muss bekannt sein) Spielerezensionen, z.b. http://gamesweplay.de/ (Harald Schrapers) http://das-spielen.de/ (Kathrin und Peter Nos) http://rezensionen-fuer-millionen.blogspot.com/ (Udo Bartsch) www.boardgamegeek.com Umfassendes Portal Englischsprachig Hervorragende Suchfunktion 13 13
Übersicht über den Spielemarkt Ansprechpartner Teil 1 Spielemuseen und -archive Deutsche Spielearchiv Nürnberg Deutsches Spielemuseum Chemnitz Österreichisches Spielemuseum Wien Spielemessen Spiel Essen (Endverbraucher, Oktober) Spielwarenmesse Nürnberg (Händler, Februar) 14 Museen und Archive sind Ansprechpartner für historische Spiele, aber auch für Kategorisierungen etc Adressen bei www.spielbox.de Messen: Nürnberg: http://www.spielwarenmesse.de Essen: http://www.merz-verlag.com/spiel/ 14
Übersicht über den Spielemarkt Ansprechpartner Teil 2 Spielezentren Meist über 1000 Spiele zur Ansicht und zum Ausprobieren Expertise zu Spielen gibt es z.b. in Bozen, Dörverden, Herne, Leipzig Spielecafés Zum Ausprobieren von Spielen z.b. Spielwiese Berlin, Triangel Dresden und Leipzig Spielereisen Feste Termine, oft ausgebucht Meist in Hotels, JH Privat bzw. von Vereinen organisiert 15 Liste von Spielecafés und treffs unter http://www.gamemob.de/ und bei www.spielbox.de 15
Das Produkt Spiel Aufwand und Umsatz Aufbau und Pflege Wie schnell drehen Spiele? Wer erläutert die Regeln? 16 16
Das Produkt Spiel Aufbau und Pflege Aufwand beim verpackten Produkt gering Verlage bieten oft kostenloses Vorführexemplar das dann aufgebaut werden kann Pflege nur bzgl. Vorführexemplar die meisten Verlage bieten guten Ersatzteilservice 17 17
Das Produkt Spiel Umsatz Belastbare Zahlen nicht allgemein verfügbar Trends für erhöhten Umsatz: Spiel des Jahres Dauerbrenner (z.b. Phase 10, Ubongo, Keltis) schöne Spiele (in Dosen, ungewöhnlich verpackt) Kleine, günstige Spiele bis 10,- 18 18
Das Produkt Spiel Wer erläutert die Regeln? NICHT das Shop-Personal Kunden können verwiesen werden auf das Internet (Verlagsseiten, youtube) an Spieleclubs vor Ort Gemeinsame Aktionen mit Spieleclubs und/oder Spielautoren sind denkbar (SAZ) 19 Die meisten Verlage bieten inzwischen Spielanleitungen zum Download auf ihren Internetseiten an Einige bieten auch Erklärvideos und podcasts Spieleclubs sind oft willige Partner, wenn es darum geht, ihr Hobby anderen näher zu bringen Dennoch: es kann nicht schaden, die Anleitung mal zu lesen oder das Spiel sogar auszuprobieren ;-) SAZ: www.spieleautorenzunft.de, die Spiele-Autoren-Zunft fördert das Kulturgut Spiel und vertritt die Interessen der Autor/inn/en von Spielen 19
Fallbeispiele Neanderthal Museum Mettmann Museum der Arbeit Hamburg Deutsches Hopfenmuseum Wolnzach Stiftung Wildnispark Zürich Sihlwald Archäologie und Antike Weitere Beispiele 20 20
Schon im Shop Fallbeispiel: Neanderthal-Museum Empfehlungen: Aufnahme des Spiels Stone Age ins Sortiment Kontaktaufnahme zum Veranstalter der Ratinger Spieletage 2012 Evtl. Kooperation mit Spiel & Buch Ratingen 21 Neanderthal Museum Mettmann (www.neanderthal.de) Schon im Shop (Stand: 07.11.2011) Brettspiel CroMagnon Holzrätsel Das Rad des Neandertalers Puzzle Neanderthaler Empfehlungen: Stone Age (Hans im Glück) Kontaktaufnahme zum Veranstalter der Ratinger Spieletage 2012 (http://www.stadt-ratingen.de/spieletage/spieleverlage_institutionen/index.php) Evtl. Kooperation mit Spiel & Buch Ratingen -> Autorenabende 21
Fallbeispiel: Museum der Arbeit Hamburg Empfehlungen: Spiel/e zum U-Bahn-Bau ins Sortiment aufnehmen Aktuelle Ausstellung: Tunnel Hamburg und seine Unterwelt Kontaktaufnahme zu eggertspiele, Hamburger Spieleverlag 22 Museum der Arbeit Hamburg Aktuelle Ausstellung: Tunnel Hamburg und seine Unterwelt Empfehlungen: Spiel/e zum U-Bahn-Bau Allgemein (auch für Stadt- und Landesmuseen) Kontaktaufnahme zu Hamburger Spieleverlag eggertspiele (Speicherstadt) 22
Fallbeispiel: Dt. Hopfenmuseum Wolnzach Empfehlungen: Sog. Bier-und-Brezel -Spiele anbieten: Kniffel Bluff Geschenkt Heckmeck am Bratwurmeck Kakerlakenpoker Pingu Party Thematisch passende Gesellschaftsspiele ins Sortiment aufnehmen, z.b. 23 Deutsches Hopfenmuseum Wolnzach www.hopfenmuseum.de Empfehlungen: Bier und Brezel Spiele Kniffel, Schmidt-Spiele, 2007 Bluff, von Richard Borg, Ravensburger Spieleverlag, 2009 Geschenkt, von Thorsten Gimmler, Amigo-Spiele, 2004 Heckmeck am Bratwurmeck, von Reiner Knizia, Zoch-Spiele, 2005 Kakerlakenpoker, von Jacques Zeimet, Dreimagier-Spiele, 2004 Pingu-Party, von Reiner Knizia, Amigo-Spiele, 2008 Thematisch passende Spiele: Fürstenfeld, von Friedemann Friese, 2F-Spiele, 2010 Welt der Biere, von Awiwa Internation, Huch & Friends, 2006 23
Fallbeispiel: Stiftung Wildnispark Zürich Sihlwald Empfehlungen: Spielzeug: Schleich-Figuren der Tiere im Park Thematisch passende Gesellschaftsspiele ins Sortiment aufnehmen, z.b. 24 Stiftung Wildnispark Zürich Sihlwald www.wildnispark.ch Empfehlungen: Spielzeug: Schleich-Figuren der Tiere im Wildnispark Thematisch passende Spiele: Fauna von Friedemann Friese, Huch & Friends, 2008 Fauna Junior von Friedemann Friese, Huch & Friends, 2010 Zooloretto von Michael Schacht, Abacus 2007, Spiel des Jahres 2007 Nicht ganz ernst gemeint: Sitting Ducks von Keith Meyers, Amigo, 2005 24
Beispiele Archäologie und Antike Bronzezeit Archäologie Altes Rom 25 Im Wandel der Zeiten: Würfelspiel auf Kniffelbasis; von Matt Leacock, Pegasus-Spiele, 2009 Pergamon: Spieler graben aus und stellen Ausstellungen zusammen; von Stefan Dorra und Ralf zur Linde, eggertspiele, 2011 Wie viele dieser Spiele sind über den Shop im Berliner Pergamon-Museum bislang verkauft worden? Keine Ahnung, ich weiß noch nicht mal, ob das Spiel dort erhältlich ist. Sinnvoll wäre es. Denn das Spiel heißt nicht nur wie das Museum, sondern schafft zudem eine thematisch passende Atmosphäre. (Harald Schrapers; http://www.gamesweplay.de) Ave Caesar: Wagenrennen im alten Rom mit Spaßfaktor; von Wolfgang Riedesser, Pro Ludo, 2006 25
Beispiele diverse Anlässe Postmuseum Kunstmuseum Mittelalter Sprache 26 Carcassonne von Klaus-Jürgen Wrede, Hans im Glück Verlag, 2000, Spiel des Jahres 2001 Thurn und Taxis von Karen und Andreas Seyfarth, Hans im Glück Verlag, 2006, Spiel des Jahres 2006 Modern Art von Reiner Knizia, Pegasus Spiele, 2009 Frigiti von Andrea Meyer, BeWitched-Spiele, 2011 26
Direkt beim Verlag Großhandel Wo bestellen? Spielegroßhändler Buchgroßhändler Museumsgroßhandel 27 Großhändler / Vertriebe sind z.b. Pegasus Spiele (https://www.pegasusshop.de/); bei der Anmeldung Händleraccount anklicken Hutter Trade (http://hutter-trade.com/) Heidelberger Spieleverlag (http://www.heidelberger-spieleverlag.de/) Buchgroßhandel KNV (http://www.knv.de/) Museumsgroßhandel Museion (http://www.museion-versand.de/) 27
Ausblick Spiele können Museumsshops bereichern und das Interesse am Sortiment erhöhen Wichtig ist, den Aufwand richtig einzuschätzen und vorhandene Ressourcen zu nutzen 28 28
Danke für Ihre Aufmerksamkeit! 29 29