Kapitel 1 1 Blöcke und Wblöcke Unter einem Block versteht man die Zusammenfassung mehrerer Objekte zu einer geschlossenen Einheit. Blöcke können mehrfach an beliebigen Stellen in der Zeichnung platziert (eingefügt) werden. Der Block kann mit unterschiedlichen Vergrößerungs- oder Verkleinerungsfaktoren in X- und Y- Richtung und unter einem beliebigen Winkel eingefügt werden. Die Befehle können Sie in der Registerkarte Einfügen in der Gruppe Block aufrufen. Eine weitere Möglichkeit die Befehle in der Multifunktionsleiste aufzurufen, besteht über die Registerkarte Start in der Gruppe Block. Ikon VerlagsGesmbH Seite 7
1.1 Erzeugen von Blöcken Multifunktionsleiste: Register Start > Gruppe Block Multifunktionsleiste: Register Einfügen > Gruppe Block Klassisches Menü: Werkzeugkasten > Zeichnen Abrollmenü: Zeichnen > Block > Erstellen Befehl: BLOCK (_bmake)[bl] Zum Erzeugen eines Blocks steht nach dem Befehlsaufruf folgende Dialogbox zur Verfügung. Öffnen Sie die Zeichnung Block_Übung.dwg im Ordner Kapitel1 und erstellen die beiden Blöcke mit den Namen Platte und Schraube. Abb.: Dialogbox Blockdefinition Bereich Name Abb.: Ausschnitt aus der Dialogbox Blockdefinition Wenn ein Block erzeugt wird, muss als erstes der Blockname eingegeben werden. Dieser darf maximal eine Länge von 255 Zeichen besitzen. Seite 8 Ikon VerlagsGesmbH
Bereich Basispunkt Abb.: Ausschnitt aus der Dialogbox Blockdefinition Als nächstes wird der Basispunkt definiert. Dies ist der Punkt, an dem der Block beim Einfügen übergeben wird, d. h. an dem der Block am Cursor hängt. Der Basispunkt kann mit Hilfe des Schalters Auswahlpunkt in der Geometrie gesetzt werden, oder die Koordinaten für X, Y, und Z werden eingegeben. Bereich Objekte Abb.: Ausschnitt aus der Dialogbox Blockdefinition Über den Schalter Objekte wählen können Sie die Objekte, die zu einem Block zusammengefasst werden sollen, über die bekannten AutoCAD-Objektwahlfunktionen auswählen. Der Schalter öffnet die Dialogbox Schnellauswahl, in der Sie einen Auswahlsatz definieren können. Beibehalten In Block konvertieren Die ausgewählten Objekte werden nach Erstellung des Blocks als einzelne Objekte in der Zeichnung beibehalten. Die ausgewählten Objekte werden nach Erstellung des Blocks in ein Blockexemplar umgewandelt. Löschen Die ausgewählten Objekte werden nach Erstellung des Blocks aus der Zeichnung gelöscht. Hinweis Bei allen drei Möglichkeiten wird der erstellte Block in der internen Zeichnungsdatenbank angelegt, aus der er mit dem Befehl Einfügen wieder in der Zeichnung positioniert werden kann. Ikon VerlagsGesmbH Seite 9
Bereiche Einstellungen und Beschreibung Abb.: Ausschnitt aus der Dialogbox Blockdefinition Die Beschreibung legt die Beschreibung für die Blockdefinition fest, die dann im Auto- CAD Design Center angezeigt wird. Die Blockeinheiten bestimmen die Einheiten, in denen der Block abgespeichert wird. Beim Einfügen eines Blockes in eine Zeichnung kommt es darauf an, welcher Einfügemaßstab in der Zeichnung existiert. Wenn der Einfügemaßstab nicht gleich ist, wird der einzufügende Block automatisch skaliert. Hinweis Der Einfügemaßstab von Blöcken kann in den AutoCAD - Optionen in der Registerkarte Benutzereinstellungen eingestellt werden. Abb.: Ausschnitt aus der Dialogbox Optionen Register Benutzereinstellungen Wenn ganze Zeichnungen eingefügt werden, können Sie den Einfügemaßstab über das Abrollmenü Format > Einheiten einstellen. Abb.: Ausschnitt aus der Dialogbox Zeichnungseinheiten Seite 10 Ikon VerlagsGesmbH
Über den Schalter öffnet sich eine weitere Dialogbox, über die Sie eine Verknüpfung zu einem anderen Dokument erstellen können. Abb.: Dialogbox Hyperlink einfügen Über den Schalter In Blockeditor öffnen wird der Blockeditor nach der Erstellung des Blockes geöffnet. Über den Blockeditor kann nun ein dynamischer Block erstellt werden (siehe Kapitel2). Ikon VerlagsGesmbH Seite 11
Bereich Verhalten Abb.: Ausschnitt aus der Dialogbox Blockdefinition Wurde der Schalter Beschriftung ausgewählt, bedeutet dies, dass beim Einfügen des Blocks über den Schalter am rechten unteren Bildschirmrand der Beschriftungsmaßstab eingestellt werden kann. Die Blockgröße wird innerhalb von Ansichtsfenstern im Layoutbereich auf die ursprüngliche Blockgröße skaliert. Hinweis Mehr zu diesem Thema finden Sie in den Schulungsunterlagen Layout und Plotten. Über den Schalter Einheitlich skalieren wird beim Einfügen des Blockes nur ein Wert für die X/Y/Z Skalierung abgefragt. Wenn der Schalter Auflösen zulassen aktiviert ist, können Sie später den Block in der Zeichnung über den Befehl Ursprung in einzelne Objekte zerlegen. Seite 12 Ikon VerlagsGesmbH
1.2 Einfügen von Blöcken Multifunktionsleiste: Register Start > Gruppe Block Multifunktionsleiste: Register Einfügen > Gruppe Block Klassisches Menü: Werkzeugkasten > Zeichnen Abrollmenü: Einfügen > Block... Befehl: EINFÜGE (_insert) [EIN] Nach dem Befehlsaufruf erscheint folgende Dialogbox: Abb.: Dialogbox Einfügen Hier kann nun ausgewählt werden, welcher Block eingefügt werden soll. Wenn der Blockname bekannt ist, kann er im Eingabefeld Name eingetippt oder aus der Namensliste selektiert werden. Über den Schalter Durchsuchen gelangen Sie in eine weitere Dialogbox, in der Sie ganze Zeichnungen auswählen und in die momentan aktive Zeichnung einfügen können. In den Bereichen Einfügepunkt, Skalierung und Drehung können die Einfügeparameter eingegeben werden. Wird der Schalter Am Bildschirm bestimmen aktiviert, müssen die Werte in der Befehlszeile eingegeben werden. Ist der Schalter Ursprung aktiviert, wird der Block im aufgelösten Zustand eingefügt. Im Bereich Blockeinheiten können Sie erkennen, mit welchem Skalierfaktor der Block standardmäßig eingefügt wird. Hinweis Alternativ können die Blöcke auch per Drag & Drop über das AutoCAD Design Center eingefügt werden. Ikon VerlagsGesmbH Seite 13
1.3 Layerbelegung und Farbgebung bei Blöcken Bei Blöcken wird unterschieden zwischen den Blockelementen, der Blockdefinition und der Blockeinfügung bzw. Blockreferenz. Beim Anlegen von Blöcken werden alle Blockelemente unter einem Blocknamen zu einer Blockdefinition zusammengefasst. Diese Blockdefinition beschreibt damit alle zugehörigen Blockelemente (Linien, Kreise, Bögen, Texte, usw.) und auch deren Lage in Bezug auf den Block-Basispunkt. Jedes dieser Blockelemente kann beliebige Elementeigenschaften z.b. Layer, Farbe, Linientyp, usw. besitzen. Beim Einfügen des Blockes wird ein neues Zeichnungsobjekt die Blockeinfügung angelegt. Hierbei handelt es sich um nichts anderes, als eine Referenz auf die Blockdefinition. D.h. alle Blockelemente, die in der Blockdefinition beschrieben sind, werden am Blockeinfügepunkt unter Berücksichtigung von Blockfaktoren und Blockdrehwinkel eingefügt und unter dem Blocknamen als "Einheit" zusammengefasst. Das hierbei entstandene Objekt der Blockeinfügung weist natürlich selbst Elementeigenschaften für Layer, Farbe, Linientyp usw. auf. Ein Ändern der Layerzugehörigkeit der Blockeinfügung ist jederzeit z.b. mit Hilfe des Befehls Eigenschaften möglich. Beispiel: Ein Block Schraube besteht aus zwei Objekten: einem Kreis und einem Polygon. Der Kreis liegt auf Layer Schraube_Kreis, das Polygon entsprechend auf Layer Schraube_Polygon. Der Block wird in eine Zeichnung auf den aktuellen Layer Symbole eingefügt. Wenn Sie nun den Layer Symbole ausschalten, bleiben die beiden Objekte Kreis und Polygon trotzdem sichtbar. Lassen Sie den Layer Symbole eingeschaltet und deaktivieren dagegen Schraube_Polygon und Schraube_Kreis, sehen Sie die Schraube nicht mehr. Um eine Auswirkung auf die Einzelobjekte im Block zu erreichen, muss der Layer Symbole, auf dem der Block liegt, gefroren werden. Seite 14 Ikon VerlagsGesmbH
Hinweis Da alle Blockobjekte ihre jeweiligen Layer in jede neue Zeichnung mitbringen, sollten Sie sich auf einige generelle Layer beschränken. Eine weitere Besonderheit stellt die Farbgebung bei Blöcken dar. Wie ihren Layer, so nehmen die Einzelobjekte des Blocks auch ihre vor der Blockdefinition zugewiesenen Farben mit in den Block. Beispiel: In unserem Beispielblock Schraube ist der Layer des Kreises rot, der Layer des Polygons grün und der Einfügelayer Symbole blau. Unabhängig von der Farbe des Einfügelayers bleiben bei dieser Konstellation der Kreis rot und das Polygon grün. Es gibt jedoch zwei Konstellationen, in denen sich die Objekte der Blöcke anders verhalten: Enthält der Block Elemente auf dem Layer 0, so werden diese immer in der Farbe und mit dem Linientyp des Blockeinfügelayers versehen. Eine weitere Alternative besteht auch darin, den Einzelelementen des Blocks die Eigenschaften Farbe/Linientyp/Linienstärke/Plotstil zu verleihen. Auch bei dieser Variante werden die oben genannten Eigenschaften automatisch an den Blockeinfügelayer angepasst. Ikon VerlagsGesmbH Seite 15
1.4 Blöcke bearbeiten Mit Hilfe der XRef- und Blockbearbeitung können Blöcke und Referenzen direkt in der Zeichnung bearbeitet werden, ohne sie in den Ursprung zu zerlegen. Der Befehl entspricht einer Aktualisierung der Blockdefinition. Multifunktionsleiste: Register Einfügen > Gruppe Referenz Klassisches Menü: Werkzeugkasten > Referenz bearbeiten Abrollmenü: Extras > Direktbearbeitung von Xrefs und Blöcken > Referenz an jeweil. Stelle bearbeiten Befehl: REFEDIT (_refedit) Oder Nach Auswahl des Blocks > Rechtsklick > Block an jeweiligen Stelle bearbeiten Nach dem Befehlsaufruf erfolgt in der Befehlszeile die Abfrage Referenz wählen. Wurde der Block selektiert, erscheint folgende Dialogbox. Abb.: Dialogbox Referenz bearbeiten Register Referenz identifizieren Seite 16 Ikon VerlagsGesmbH