NIEDERSÄCHSISCHER FUSSBALLVERBAND E. V.

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Transkript:

NIEDERSÄCHSISCHER FUSSBALLVERBAND E. V. NFV - Kreis Ammerland - Jugendausschuss Verteiler: Kreisvorstand/Jugendausschuss/Presse/Vereine/Hallenwarte Ausschreibung für die Hallenpunktrunde der Junioren Spieljahr 2016/2017 1. Die Durchführung aller Spiele erfolgt nach den besonderen Bestimmungen dieser Ausschreibung. 2. Die Spielorte und Hallen werden auf den Spielplänen aufgeführt. Die Mannschaften haben rechtzeitig zu erscheinen. 3. Die Hallen dürfen nur mit Turnschuhen betreten werden, die keine Streifen hinterlassen. Es sind Schienbeinschoner zu tragen. Die Halle und deren Nebenräume sind von den Teilnehmern sauber zu halten. 4. Für die ordnungsgemäße Abwicklung der Spiele ist jeweils der Verein am Ort zuständig. Diese Vereine stellen auch die Hallenspielbälle (Futsal-Spielbälle gem. Punkt 13 dieser Ausschreibung) und führen Aufsicht. Die Kosten für Hallennutzung und Beschädigungen werden vom Kreis nicht übernommen. Diese müssen von den Teilnehmern oder deren Verursachern getragen werden. Die Schiedsrichter für die E- und F-Junioren und MINIS werden von den anwesenden Vereinen gestellt und haben sich vor Spielleitungen mit den Hallenregeln und dieser Ausschreibung ausreichend vertraut zu machen. Die Schiedsrichter für die A- /B- /C- und D-Junioren werden vom Kreis gestellt. Für stattfindende Endrunden werden ebenfalls Schiedsrichter vom Kreis gestellt. Die Einteilung der Schiedsrichter und der aufsichtsführenden Betreuer nimmt die Spielleitung vor. Die Spielpläne sind im DFBnet eingestellt. Die ausrichtenden Vereine sollen die Spielergebnisse nach Durchführung der Spieltage im DFBnet melden. 5. Bei Unstimmigkeiten entscheiden die neutralen Betreuer der anwesenden Vereine, ein Betreuer je Verein, der nicht am Spiel beteiligt war, in dem es Unstimmigkeiten gab. Nicht zu klärende Vorfälle regelt der Kreisjugendausschuss endgültig. Diese Entscheidung ist unanfechtbar. 6. Ein Meldegeld wird für das o.a. Spieljahr für die E- und F-Junioren und die MINIS nicht erhoben, für die A-, und B-Junioren wird ein Meldegeld in Höhe von 50,00 (FUTSAL) bei den C-Junioren und D-Junioren in Höhe von 30,00 je teilnehmender Mannschaft erhoben (anteilige SR-Kosten). 7. In allen Hallen sowie allen Neben- und Vorräumen der Hallen besteht absolutes Alkohol- und Rauchverbot. 8. Die Spielerpässe sind mit dem Spielbericht (ein Spielbericht je Mannschaft und Spieltag), auf dem alle teilnehmenden Spieler eingetragen sind, v o r Beginn der Spiele bei der Spielleitung zu hinterlegen. Für die Durchführung der Hallenpunktrunde der Juniorinnen/Junioren gibt es spezielle Spielberichte, die jedem Verein vorliegen. Nach Beendigung der Spiele werden die Spielerpässe bei der Spielleitung abgeholt, und zusammen mit einem Vertreter der Spielleitung wird die Umkleidekabine der Mannschaft auf den ordnungsgemäßen Zustand überprüft. Den ordnungsgemäßen Zustand der Umkleidekabine bestätigen dann der Betreuer der Mannschaft und der Vertreter der Spielleitung auf dem Spielbericht durch Unterschrift. Es können nur Spieler eingesetzt werden, die für ihren Verein eine vom NFV erteilte Spielerlaubnis haben.

Ausschreibung Hallenpunktrunde der Junioren 2016/2017 - Seite 2 Die Zuständigkeit für die Passkontrolle ist wie folgt geregelt: - Bei allen Spieltagen mit angesetzten Schiedsrichtern führen die Schiedsrichter die Passkontrolle durch. - Bei allen Spieltagen ohne angesetzte Schiedsrichter führt der Ausrichter (Spielleitung) die Passkontrolle durch. Stichtage: A-Junioren 01.01.1998 und jünger B-Junioren 01.01.2000 und jünger C-Junioren 01.01.2002 und jünger D-Junioren 01.01.2004 und jünger E-Junioren 01.01.2006 und jünger F-Junioren 01.01.2008 und jünger G-Junioren (MINIS) 01.01.2010 und jünger 9. Spielmodus: Bei den A-Junioren werden zwei Staffeln gebildet. Die drei erstplatzierten Mannschaften der beiden Staffeln nehmen an der Endrunde teil. Die Vor- und Endrunde werden jeweils in einer einfachen Punktrunde bestritten. Die A-Junioren bestreiten die Hallenpunktrunde als Futsal-Runde mit vereinfachten Futsal Regeln (siehe Punkt 13 Hallenregeln). Die Hallenkreismeister der A-Junioren nehmen an der Bezirkshallen Futsalmeisterschaft des NFV Bezirk Weser-Ems im Februar 2017 teil!!! Bei den B-Junioren werden drei Staffeln gebildet. Die vier erstplatzierten Mannschaften der drei Staffeln nehmen an einer Zwischenrunde teil. Die drei Erstplatzierten Mannschaften der beiden Zwischenrunden nehmen an der Endrunde teil. Die Vor- und Endrunde werden jeweils in einer einfachen Punktrunde bestritten. Die B-Junioren bestreiten die Hallenpunktrunde als Futsal-Runde mit vereinfachten Futsal Regeln (siehe Punkt 13 Hallenregeln). Die Hallenkreismeister der B-Junioren nehmen an der Bezirkshallen Futsalmeisterschaft des NFV Bezirk Weser-Ems im Februar 2017 teil!!! Bei den C-Junioren werden fünf Staffeln gebildet. Die drei erstplatzierten Mannschaften jeder Staffel nehmen an einer Zwischenrunde teil. Die zwei erstplatzierten Mannschaften der drei Zwischenrunden nehmen an der Endrunde teil. Die Vor-, Zwischen- und Endrunde werden jeweils in einfachen Punktrunden bestritten. Bei den D-Junioren, E-Junioren und F-Junioren werden sechs Staffeln gebildet. Die drei erstplatzierten Mannschaften jeder Staffel nehmen an einer Zwischenrunde teil. Die zwei erstplatzierten Mannschaften der drei Zwischenrunden nehmen an der Endrunde teil. Die Vor-, Zwischen- und Endrunde werden jeweils in einer einfachen Punktrunde bestritten. Staffeleinteilung - Zwischenrunde der B-Junioren Zwischenrunde Zwischenrunde Die erstplatzierten Mannschaften Die erstplatzierte Mannschaft der der Staffeln 1 und 3, die zweit- Staffel 2, die zweitplatzierten Mannplatzierte Mannschaft der Staf- schaften der Staffeln 1 und 3, die drittfel 2, die drittplatzierten Mann- platzierten Mannschaften der Staffel 2 der Staffeln 1 und 3 sowie die viert- sowie die viertplatzierten Mannschaften platzierten Mannschaft der Staffel 2 der Staffeln 1 und 3 Staffeleinteilung - Zwischenrunde der C-Junioren Zwischenrunde Zwischenrunde Zwischenrunde Die erstplatzierten Mannschaften Die erstplatzierte Mannschaft der Die erstplatzierten Mannschaften der Staffeln 2 und 5, die zweit- Staffel 3, die zweitplatzierten der Staffeln 1 und 4, die platzierten Mannschaften der Staf- Mannschaften der Staffeln 2 und zweitplatzierte Mannschaft der feln 1 und 3 sowie die drittplatzierte 4 sowie die drittplatzierten Mann- Staffel 5 sowie die drittplatzierten Mannschaft der Staffel 4 schaften der Staffeln 1 und 5 Mannschaften der Staffeln 2 und 3

Ausschreibung Hallenpunktrunde der Junioren 2016/2017 - Seite 3 Staffeleinteilung - Zwischenrunde der D-, E- und F-Junioren Zwischenrunde Zwischenrunde Zwischenrunde Die erstplatzierten Mannschaf- Die erstplatzierten Mannschaften Die erstplatzierten Mannschaften ten der Staffeln 1 und 4, die zweit- der Staffeln 2 und 5, die zweit- der Staffeln 3 und 6, die zweitplatzierten Mannschaften der platzierten Mannschaften der platzierten Mannschaften der Staffel 2 und 5 sowie die dritt- Staffeln 3 und 6 sowie die dritt- Staffeln 1 und 4 sowie die drittplatzierten Mannschaften der platzierten Mannschaften der platzierten Mannschaften der Staffeln 3 und 6 Staffeln 1 und 4 Staffeln 2 und 5 Die Zuordnung der Zwischenrunden zu den Zwischenrundenspielorten findet durch den Kreisjugendausschuss statt. Mannschaften, die in der laufenden Hallenpunktrunde zu einem oder mehreren Spielen nicht angetreten sind, können nicht an den Endrunden teilnehmen, auch wenn sie sich für diese qualifizieren. In diesem Fall rückt die nächstplatzierte Mannschaft nach. Bei den D-, E- und F-Junioren erhält der Hallenkreismeister einen Wanderpokal. Die Spielzeiten in den Vor-, Zwischen- und Endrunden sowie bei eventuell notwendigen Entscheidungsspielen betragen: F-, E- und D-Junioren 1 x 10 Minuten; C-, B- und A-Junioren 1 x 12 Minuten. Bei Punkt- und Torgleichheit entscheiden die mehr erzielten Tore. Sollte auch hier ein Gleichstand bestehen, entscheidet der direkte Vergleich. Sollte auch durch den direkten Vergleich kein Sieger ermittelt worden sein, erfolgt ein Entscheidungsspiel. Bei einem eventuellen Gleichstand im End- oder Entscheidungsspiel erfolgt sofortige Entscheidung durch Strafstoßschießen (A-, B-, C-, D- und E-Junioren 9 m; F-Junioren 7 m). 10. Bei den F- und E-Junioren können in einer Mannschaft 5 Feldspieler und 1 Torwart mitwirken, bei den A-, B-, C- und D-Junioren können in einer Mannschaft 4 Feldspieler und 1 Torwart mitwirken. Eine Mannschaft darf an den Hallenspielen nur teilnehmen, wenn mindestens 4 Spieler anwesend sind. Es können in den Spielen unbegrenzt Spieler ohne Zustimmung des Schiedsrichters eingewechselt werden. Ein Spieler kann an einem Spieltag nur in einer Mannschaft spielen und wird nach einem Spieltag nicht mehr frei für u n t e r e Mannschaften. Diese Regelung gilt für alle Altersklassen. 11. Die Ordnungsstrafen erfolgen wie bei den Feldspielen. Abweichend von den Ordnungsstrafen der Feldserie wird ein Nichtantreten einer Mannschaft mit 3 Punkten und 2:0 Toren für den Gegner gewertet. Desweiteren wird eine Abmeldung einer Mannschaft von der Hallenpunktrunde nach dem letzten Meldetermin als Zurückziehen gewertet und entsprechend der Anlage der Spielausschreibung 2016/2017 der Feldserie - Punkt 14 - geahndet. Die Spielberichte und Ergebnislisten sind deutlich und gut lesbar von den aufsichtsführenden Vereinen binnen 3 Tagen an die zuständigen Staffelleiter zu senden, und sind - für eventuelle Rückfragen - mit der namentlichen Angabe des Turnierleiters (nebst Rufnummer) zu versehen. Die Ausrichter sollen die Ergebnisse in das DFBnet eingeben!!! Die Staffelleitung für den Hallenspielbetrieb ist wie folgt geregelt: A- und B-Junioren Gerold Gröneweg p. 04486/8462 Friedrichsfehn Handy 0151/22775900 Ziegelweg 8 b 26188 Edewecht E-Mail: g.groeneweg@t-online.de

Ausschreibung Hallenpunktrunde der Junioren 2016/2017 - Seite 4 D- und F-Junioren C- und E-Junioren Arno Erbrich p. 04489/941378 Augustfehn d. 04488/503750 Eibenweg 3 26689 Apen E-Mail: Erbrich-Arno@t-online.de Dieter Munke p. 04405/7007 Husbäke Zur Turnhalle 1 a 26188 Edewecht E-Mail: dieter.munke@ewetel.net 12. Die Spiele sind an den angesetzten Terminen durchzuführen. Spielverlegungen bzw. Nachholspiele können nicht genehmigt werden. 13. Hallenregeln Hallenregeln für alle Jugendklassen außer A- und B-Junioren: Alle Jugendklassen außer A- und B-Junioren spielen mit Futsal Bällen nach den u.a. Regelungen. Die F-Junioren und MINIS mit Futsal-Bällen, s-light (Größe 3 oder 4) Die E-Junioren mit Futsal-Bällen Größe 4, light. Die C- und D-Junioren mit Futsal-Bällen Größe 4. Es wird mit Seiten- und Toraus gespielt. Bei Seitenaus wird der Ball eingerollt. Ein Fuß des einrollenden Spielers muß sich außerhalb der Spielfläche befinden. Sollte es die Gegebenheit der Halle erlauben und die Vereine sich einigen, so kann mit Bande gespielt werden. Ecken werden ausgeführt. Aus direkt verwandelten Eckbällen können Tore erzielt werden! Beim Toraus wirft oder schlägt der Torwart den Ball mit der Hand oder dem Fuß aus dem Torraum (6 m durchgezogene Linie vor dem Tor). Beim Abstoß des ruhenden Balles nach Toraus muß der Ball grundsätzlich vor der Mittellinie einen Spieler oder den Boden berühren, sonst erfolgt Freistoß für den Gegner an der Mittellinie. Ein im Spiel befindlicher Ball darf vom Torwart auch über die Mittellinie geworfen oder geschlagen werden. Lenkt der Torwart den Ball ins Toraus, so wird das Spiel mit einem Eckball fortgesetzt. Der Torwart darf den Torraum nicht verlassen, es sei denn zur Abwehr eines Balles! Diese Regelung gilt nicht für die E- und F-Junioren! Trainer und Betreuer sowie Einwechselspieler der spielenden Mannschaften haben sich während des Spieles ausschließlich hinter dem eigenen Tor aufzuhalten! Nur in diesem Bereich sind auch die Ein- und Auswechselungen vorzunehmen! Die Rückpassregel findet in der Hallenpunktrunde in allen Jugendklassen mit Ausnahme der F-Junioren Anwendung. Beim Abwurf oder Abschlag nach einem Toraus darf kein Gegenspieler den Torraum betreten. Freistöße werden nur indirekt ausgeführt. Bei groben Regelwidrigkeiten und Handspiel im Torraum erfolgt Strafstoß von der 7-Meter-Markierung. Wird der Ball an die Decke oder an Gegenstände, die für ein Fußballspiel nicht erforderlich sind, geschossen, so erfolgt an der Stelle Freistoß für den Gegner. Bei Anstoß, Einrollen, Eckbällen und Freistößen müssen die Gegenspieler 4 m Abstand halten. In allen Jugendklassen mit Ausnahme der E- und F-Junioren können Tore nur aus der gegnerischen Spielhälfte erzielt werden. Die Zeitstrafe beträgt 2 Minuten. Die Abseitsregel ist aufgehoben. Alle Jugendklassen spielen an allen Spieltagen ausschließlich auf kleine Tore (Handballtore). Sämtlicher Schmuck ist abzulegen!!!

Ausschreibung Hallenpunktrunde der Junioren 2016/2017 - Seite 5 (vereinfachte Futsal-Regeln) für die A- und B-Junioren: Die A- und B-Junioren bestreiten die Hallenpunktrunde als Futsal-Runde mit vereinfachten Futsal Regeln (siehe hierzu auch die Anlage Regelauslegungen Futsal ). Abweichend von des festgelegten Hallenregeln gelten für diese Punktrunde folgende Futsal Regeln: Ball: Tore: Spielerzahl: Feld: Der Ball hat die Größe 4 und ist sprungreduziert. 3 x 2m (Handballtore) 4 + Torwart Spiel ohne Banden und mit Seitenauslinien Einwurf : Einkick unmittelbar auf der Seitenauslinie (Gegnerabstand mind. 5m) Abwurf/Torwartspiel: Rückpass-Regel: Torwart: Freistoß: Strafstoß: Fair-Play-Regel: 4-Sekunden-Regel: Spielzeit: Technische Zone: Persönliche Strafen: Schiedsrichter: auch über die Mittellinie erlaubt Die Rückpass-Regel findet Anwendung Der Torwart darf von der eigenen Mannschaft nur angespielt werden, wenn der Ball zuvor die Mittelinie überquert hat oder zwischenzeitlich ein Gegenspieler den Ball gespielt hat. Der Torwart hat für seine Spielfortsetzungen 4 Sekunden Zeit direkt und indirekt (wie auf dem Feld) 6m-Strafstoß bei direkten Foulspielen im Strafraum 10m-Strafstoß für das 4. direkte Teamfoul und jedes weitere Für das 4. und jedes weitere Teamfoul (Teamfoul = Foulspiele mit direktem Freistoß) gibt es immer einen 10m-Strafstoß. Das Grätschen (Sliding- Tackling) ist verboten. Ausführung aller Spielfortsetzungen binnen 4 Sekunden 1 x 12 Minuten Die technische Zone für Trainer, Betreuer und Auswechselspieler befindet sich an der Seitenauslinie in unmittelbarer Nähe zum 3. Offiziellen. Die Auswechslungen müssen in der dafür vorgesehenen Zone durchgeführt werden. Fehlerhafte Auswechslungen werden mit indirektem Freistoß und einer Verwarnung geahndet! Verwarnung, Gelb/Rote Karte (Matchstrafe) Feldverweis auf Dauer Die Spielleitung (Schiedsrichter) entscheiden je nach Schwere des Vergehens vor Ort, ob bei einer Gelb/Roten Karte ein weiteres Match ausgesetzt werden muss, oder die eigentliche Matchstrafe ausreichend ist. Nach der Erzielung eines Gegentreffers beziehungsweise nach spätestens 2 Minuten bei einem Feldverweis auf Dauer oder bei einer Gelb-Roten Karte darf die Mannschaft aufgefüllt werden (Wenn mehrere Spieler einer Mannschaft verwiesen wurden, darf jeweils nur um ein Spieler ergänzt werden). (Achtung: Keine Zeitstrafe!) Der NFV Kreis Ammerland stellt für einen Spieltag der A- und B-Junioren jeweils 3 Schiedsrichter. 2 Schiedsrichter leiten eine Partie. Der 3. Offizielle muss vom Verein gestellt werden. 3. Offizieller: Der 3. Offizielle unterstützt die Schiedsrichter bei der Zeitnahme, der Ergebnisanzeige und zählt die Teamfouls der jeweiligen Mannschaften. Ab dem 3. Teamfoul weist der 3. Offizielle den 1. Schiedsrichter auf das 3. Teamfoul hin, da jedes weitere Teamfoul einen Strafstoß zur Folge hat!

Ausschreibung Hallenpunktrunde der Junioren 2016/2017 - Seite 6 Einsprüche gegen die Ausschreibung sind schriftlich innerhalb von 7 Tagen an das Kreisjugendsportgericht zu richten. Westerstede, 04. November 2016 Mit sportlichem Gruß NFV - Kreis Ammerland i.a.: gez. Arno Erbrich (S c h w e n g e l s) Kreisjugendleiter - Geschäftsführer -

Anlage Regelauslegungen Futsal: Vereinfachte Futsal-Regeln 2015/16 NFV Kreis Ammerland Technisches Meeting: Das Technische Meeting findet 30 Minuten vor Turnierbeginn statt. Es besteht eine Teilnahmepflicht für Trainer, Mannschaftsführer und Torwart je teilnehmende Mannschaft. Im Rahmen dieses Meetings werden einzelne Regeln nochmals erläutert und eventuell noch offene Fragen durch die Schiedsrichter beantwortet. Spielfeld/Tore/Ball/Spielerzahl/Ausrüstung: Das Spielfeld ist durch Seiten- und Torauslinien zu allen vier Seiten begrenzt (keine Bande). Bei den Toren handelt es sich um Handball-Tore (3x2m). Der Ball hat die Größe 4 und ist sprungreduziert. Eine Mannschaft besteht aus vier Feldspielern und einem Torwart. Die Mindestanzahl an Spielern beträgt drei. Alle Spieler müssen Schienbeinschoner tragen. Das Tragen (und Abkleben) von Schmuck ist untersagt. Anstoß: Jeder Anstoß zu Spielbeginn sowie nach einen Torerfolg ist als Fair-Play-Anstoß auszuführen. Das bedeutet, dass der ausführende Spieler den Ball zu einen Gegenspieler spielt und dieser wiederum den Ball ordnungsgemäß zu einem Feldspieler des ausführenden Teams zurückspielt. Das nicht ordnungsgemäße Zurückspielen des Balles wird mit einen indirekten Freistoß geahndet. Spielzeit: Die Spielzeit beträgt 1x12 Minuten. Das Spiel beginnt mit dem Pfiff eines Schiedsrichters und dem gleichzeitigen Start der Uhr. Das Spiel ist vorbei, wenn es durch einen Schiedsrichter mittels Pfiff beendet wurde (nicht, wenn die Spieluhr 00:00 anzeigt!). Der Grund hierfür liegt in der Tatsache, dass mit einem Ball, der unmittelbar vor Ablauf der Spielzeit aufs Tor gespielt wurde, noch ein gültiger Treffer erzählt werden kann! Technische Zone/Ein- und Auswechslungen: Fünf Meter links bzw. fünf Meter rechts von der Mittellinie entfernt befindet sich die jeweilige technische Zone einer Mannschaft, in der sich alle Auswechselspieler, Betreuer und Trainer während des gesamten Spiels aufhalten müssen. Die technische Zone ist fünf Meter breit. Sie wird links und rechts durch jeweils zwei 80cm lange Klebestreifen markiert (40cm innerhalb, 40cm außerhalb des Spielfeldes). Die Ein- und Auswechslungen dürfen nur innerhalb dieses Bereichs durchgeführt werden. Alle Auswechselspieler müssen ein Leibchen tragen (vollständig angezogen!) und auf der Bank sitzen. Soll ein Auswechselspieler eingewechselt werden, zieht dieser das Leibchen aus, hält es in den Händen und begibt sich zum Spielfeldrand. Dort übergibt er das Leibchen dem auszuwechselnden Spieler. Erst dann darf der einzuwechselnde Spieler das Spielfeld betreten und wird zum neuen Spieler. Der ausgewechselte Spieler zieht sich nun das Leibchen vollständig an und setzt sich auf die Bank. Es kann während des gesamten Spiels laufend gewechselt werden. Bereits ausgewechselte Spieler dürfen wieder eingewechselt werden. Ein zeitgleiches Wechseln aller Feldspieler (Block-Wechsel) ist unzulässig. Einkick: Verlässt der Ball das Spielfeld über eine Seitenlinie, wird das Spiel mit einem Einkick fortgesetzt. Gleiches gilt für den Fall, dass der Ball die Hallendecke berührt oder auf andere Weise von einem Gegenstand abgelenkt wird. Der Ball muss so positioniert werden, dass er die Seitenlinie berührt oder maximal 25cm vor dieser liegt (außerhalb des Spielfeldes). Der einkickende Spieler muss mit seinen Füßen die Seitenlinie berühren oder außerhalb des Spielfeldes stehen. Der Mindestabstand zum Ball beträgt für Gegenspieler 5 Meter. Abwurf: Der Abwurf erfolgt durch den Torwart, welcher den Ball innerhalb des Strafraums aus seinen Händen abgeben muss (werfen oder rollen), sodass dieser den Strafraum verlässt. Der Ball darf zwar über die Mittellinie geworfen werden, eine direkte Torerzielung ist jedoch nicht möglich. Sonderbestimmungen für den Torwart/Flying Goalkeeper: Befindet sich der Torwart in der eigenen Spielfeldhälfte, sind folgende Besonderheiten zu beachten: Der Torwart darf...... von seinen Mitspielern nur angespielt werden, wenn zuvor ein Gegenspieler den Ball berührt hat... den Spielball maximal 4 Sekunden kontrollieren (egal ob in der Hand, am Fuß oder auf andere Weise) Dies gilt nicht, wenn sich der Torwart bzw. ein als 5. Feldspieler eingewechselter Auswechselspieler (Flying Goalkeeper) in der gegnerischen Spielfeldhälfte befindet. Sobald sich der Torwart bzw. der 5. Feldspieler in der eigenen Hälfte befindet, leben die obigen Bestimmungen wieder auf. Der 5. Feldspieler muss sich von seinen Mitspielern sowie Auswechselspielern farblich unterscheiden, da er den Ball mit der Hand spielen darf.

Verbotenes Spiel und unsportliches Betragen: Es gelten die Ausführungen der Regel 12 des DFB. Darüber hinaus ist jegliches Grätschen (auch gegen den Ball) in der Nähe des Gegenspielers (1 Meter) verboten, sofern dieser den Ball spielt oder dies zumindest versucht. Ein derartiges Vergehen wird mit einem direkten Freistoß und bei einem Kontakt zudem mit einer Verwarnung geahndet. Dies gilt nicht für den Torwart innerhalb des eigenen Strafraums, sofern das Grätschen nicht fahrlässig, rücksichtslos oder unverhältnismäßig erfolgt. Wechselfehler (bspw. das Nicht-Tragen eines Leibchens, das zu frühe Spielfeldbetreten oder das Wechseln außerhalb der technischen Zone) werden mit einem indirekten Freistoß und einer Verwarnung geahndet. Der Mindestabstand bei sämtlichen Spielfortsetzungen beträgt mit Ausnahme vom Anstoß (3 Meter) 5 Meter. Bei einer Missachtung des Abstandes wird der fehlbare Spieler verwarnt und die Spielfortsetzung wiederholt. Persönliche Strafen: Verwarnung (Gelbe Karte): Die Verwarnung gilt nur für das aktuelle Spiel. Spielstrafe (Gelb/Rote Karte): Der Spieler wird bei einer 2. Verwarnung im selben Spiel von diesem ausgeschlossen. Je nach Art und Schwere der Vergehen wird die Sperre im Ermessen der Schiedsrichter ggf. auf das nächste Spiel erweitert. Feldverweis (Rote Karte): Der Spieler wird vom gesamten Turnier-Spieltag ausgeschlossen. Sonstiges: Ein des Feldes verwiesener Spieler (Rote oder Gelb/Rote Karte) darf sich nicht in der technischen Zone aufhalten. Die reduzierte Mannschaft darf sich spätestens nach zwei Minuten wieder ergänzen; nach einem Gegentor jedoch sofort. Letzteres gilt nicht, wenn beide Mannschaften reduziert sind (dann nur nach zwei Minuten). 6m-Strafstoß: Ein Foulspiel innerhalb des eigenen Strafraums, welches mit einem direkten Freistoß für die angreifende Mannschaft geahndet wird, hat einen 6m-Strafstoß zur Folge. Bei der Ausführung muss der Torwart auf der Torlinie zwischen den Pfosten stehen. Der Schütze muss den Ball nach vorne spielen. Die 4-Sekunden-Regel gilt nicht. 10m-Strafstoß: Foulspiele, die einen direkten Freistoß nach sich ziehen, werden je Mannschaft in jedem Spiel addiert (kumulierte Foulspiele). Begeht eine Mannschaft ihr 4. kumulierte Foulspiel, so hat bereits dieses und auch jedes weitere kumulierte Foulspiel einen 10m-Strafstoß zur Folge. Liegt der Tatort zwischen der 10m-Marke und dem Strafraum, so kann der Schütze wählen, ob er den Freistoß zentral von der 10m-Marke oder am Tatort selbst ausführen möchte. Der Schütze muss den Ball direkt auf das Tor schießen, andernfalls wird das Spiel mit einem indirekten Freistoß fortgesetzt. Der Torwart und alle anderen Spieler müssen mindestens 5 Meter vom Ball entfernt sein. Alle Spieler (außer Torwart) müssen sich hinter dem Ball aufhalten. Die 4-Sekunden-Regel gilt nicht. 4-Sekunden-Regel: Einkick, Abwurf, Eckstoß, Freistöße (nicht 6m- und 10m-Strafstöße) sowie das Torwartspiel in der eigenen Hälfte müssen innerhalb von 4 Sekunden ausgeführt werden. Bei Überschreiten der 4 Sekunden wird der fehlbaren Mannschaft die Spielfortsetzung abgesprochen und das Spiel wird durch die andere Mannschaft gemäß den Spielregeln fortgesetzt. Die 4 Sekunden beginnen, wenn alle Voraussetzungen für eine regelkonforme Ausführung (richtige Ballposition, Abstand usw.) vorliegen. Sollte der ausführende Spieler bewusst die Spielfortsetzung verzögern, können die Schiedsrichter bereits eher mit dem Zählen beginnen. 3. Offizieller: Der 3. Offizielle wird vom ausrichtenden Verein gestellt. Er unterstützt die Schiedsrichter bei der Zeitnahme, der Ergebnisanzeige und dem Zählen der kumulierten Foulspiele der jeweiligen Mannschaften. Begeht eine Mannschaft ihr 3. kumuliertes Foulspiel, weist der 3. Offizielle den 1. Schiedsrichter und die entsprechende Mannschaft darauf hin, da von nun an jedes weitere kumulierte Foulspiel einen 10m-Strafstoß zur Folge hat.

Das Vorbereiten/Abkleben des Spielfeldes erfolgt in Eigenverantwortung des ausrichtenden Vereins nach Vorlage der folgenden Abbildung: