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Transkript:

1 1 Übung: Freischwinger Das Erstellen des Freischwingers vertieft die Flächenmodellierung und das Arbeiten in und mit Baugruppen. Es werden beim Erstellen der Einzelteile praxisrelevante Funktionen des CAD-Systems vorgestellt und angewendet. Modellieren des Rahmens Modellieren des Sitzkissens Modellieren der Lehne Zusammenbau 1.1 Modellieren des Rahmens Vorgehensweise Erzeugen der ersten Rahmenhälfte Erzeugen der Lehnenaufnahme Spiegeln von Rahmen und Lehnenaufnahme Erzeugen der Berandungsfläche Verschmelzen der einzelnen Flächen Aufdicken Erzeugen der Bohrungen für die Rückenlehne 1.1.1 Neue Datei erzeugen Erzeugen eines neuen Bauteils; Name: <rahmen> 1.1.2 Erzeugen der ersten Rahmenhälfte Erste Leitkurve skizzieren Erste Leitkurve skizzieren mit LMB Icon Skizzen-Tool wählen Fenster Skizze erscheint Erste Leitkurve skizzieren mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint Mit LMB Ebene [FRONT] selektieren. Erste Leitkurve skizzieren

2 Übung: Freischwinger Fenster Skizze Erste Leitkurve skizzieren mit LMB Button Skizze wählen Fenster Skizze wird geschlossen Skizzieransicht wird im geöffnet SKIZZIERWERKZEUG- LEISTE erscheint Skizze entsprechend Bild erzeugen. Skizzierwerkzeuge Linie erzeugen Erste Leitkurve skizzieren und Kreisförmige Verrundung zwischen 2 Elementen erzeugen verwenden Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Skizzieransicht schließen. Zweite Leitkurve skizzieren mit LMB Icon Skizzen-Tool Zweite Leitkurve skizzieren wählen Fenster Skizze erscheint

1.1 Modellieren des Rahmens 3 Zweite Leitkurve skizzieren mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint Mit LMB Ebene [TOP] selektieren. Zweite Leitkurve skizzieren Fenster Skizze Zweite Leitkurve skizzieren mit LMB Button Skizze wählen Fenster Skizze wird geschlossen Skizzieransicht wird im geöffnet SKIZZIERWERKZEUG- LEISTE erscheint Zweite Leitkurve skizzieren Skizze entsprechend Bild erzeugen. Skizzierwerkzeuge Linie erzeugen Kreisförmige Verrundung zwischen 2 Elementen erzeugen verwenden. und Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Skizzieransicht schließen. Zug-KE erzeugen mit LMB Icon Tool für Zug-KE mit variablem Schnitt PULT erscheint Zug-KE erzeugen wählen SCHALT- Zug-KE erzeugen mit LMB erste Leitkurve selektieren zweite Leitkurve mit SHIFT+LMB selektieren

4 Übung: Freischwinger Zug-KE erzeugen mit LMB Icon Schnitt erzeugen wählen Skizzieransicht wird geöffnet Zug-KE erzeugen Querschnitt zeichnen Querschnitt bemaßen erste Leitkurve zweite Leitkurve Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Skizzieransicht schließen. Zug-KE erzeugen schließen. 1.1.3 Erzeugen der Lehnenaufnahme Erste Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool Erste Bezugsebene erzeugen wählen Fenster Bezugsebene erscheint

1.1 Modellieren des Rahmens 5 Erste Bezugsebene erzeugen Mit LMB am oberen Ende des Rahmens einen der Halbkreise selektieren. Fenster Bezugsebene Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen. Erste Bezugsebene erzeugen Zweite Bezugsebene erzeugen Zweite Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool wählen Fenster Bezugsebene erscheint Zweite Bezugsebene erzeugen mit LMB zuvor erzeugte Bezugsebene [DTM1] selektieren Platzierung auf <Senkrecht> ändern mit STRG+LMB den oberen Endpunkt der Leitkurve des Rahmens selektieren mit STRG+LMB Ebene [FRONT] auswählen Platzierung auf <Senkrecht> ändern

6 Übung: Freischwinger Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen Dritte Bezugsebene erzeugen Dritte Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool wählen Fenster Bezugsebene erscheint Dritte Bezugsebene erzeugen Mit LMB zuvor erzeugte Bezugsebene [DTM1] selektieren. Fenster Bezugsebene Dritte Bezugsebene erzeugen Im Eingabefeld Versatz / Verschiebung <50> ENTER Überprüfen, ob Versatz in richtige Richtung erfolgt (50 mm oberhalb des Rohrendes), falls nicht Richtung durch Eingabe eines negativen Versatzwertes <-50> umkehren Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen. Lehnenaufnahme erzeugen Lehnenaufnahme erzeugen mit LMB Icon Extrudieren-Tool wählen erscheint Lehnenaufnahme erzeugen mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint Mit LMB die Bezugsebene [DTM3] selektieren. Lehnenaufnahme erzeugen Fenster Skizze Lehnenaufnahme erzeugen mit LMB Button Skizze wählen Fenster Referenzen erscheint Die erzeugte Bezugsebene [DTM3] liegt schräg im Raum, deshalb kann Pro/ENGINEER die Referenzen nicht selbstständig bestimmen. Referenzen müssen daher vom Nutzer angegeben werden.

1.1 Modellieren des Rahmens 7 Lehnenaufnahme erzeugen mit LMB Ebene [DTM2] selektieren mit LMB Ebene [FRONT] selektieren (falls noch nicht automatisch gewählt) mit LMB die obere Kante des Rahmenrohres selektieren Fenster Auswahl und Referenzen schließen SKIZZIERWERKZEUGLEISTE Rechteck gemäß der Skizze erzeugen. Lehnenaufnahme erzeugen Die Lehnenaufnahme ist so zu modellieren, dass sie zur Vorderseite des Stuhls zeigt. Die Rechteckseiten aufteilen (ist für die später zu erzeugende Berandung hilfreich). Mit LMB Button Element am Auswahlpunkt aufteilen wählen und vier Aufteilpunkte setzen. mit LMB Icon Profilkörper als Fläche <50> ENTER Lehnenaufnahme erzeugen wählen Eingabefenster Wert: schließen. Die Lehnenaufnahme ist so zu modellieren, dass sie zur Vorderseite des Stuhls zeigt.

8 Übung: Freischwinger 1.1.4 Rahmen und Lehnenaufnahme spiegeln Bezugsebene erzeugen Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool wählen Fenster Bezugsebene erscheint Bezugsebene erzeugen Am unteren Ende des Rahmens einen der Halbkreise selektieren. Fenster Bezugsebene Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen. Bezugsebene erzeugen Stuhlhälften kopieren MODELLBAUM Stuhlhälften kopieren Mit STRG+LMB Lehnenaufnahme und Rahmen selektieren. mit LMB Icon Spiegeln-Tool Stuhlhälften kopieren wählen erscheint Mit LMB die eben erzeugte Bezugsebene selektieren. Stuhlhälften kopieren Stuhlhälften kopieren schließen.

1.1 Modellieren des Rahmens 9 1.1.5 Berandungsfläche erzeugen Berandungsfläche erzeugen mit LMB Icon Berandungsverbund-Tool wählen erscheint Berandungsfläche erzeugen mit LMB die erste Kante der Lehnenaufnahme selektieren mit SHIFT+LMB die restlichen Kanten der Lehnenaufnahme hinzufügen (siehe Skizze) mit STRG+LMB einen Halbkreis der Rahmenfläche selektieren mit SHIFT+LMB den zweiten Halbkreis hinzufügen Berandungsfläche erzeugen mit LMB Button Bedingungen wählen Berandungsbedingungen für beide Berandungsketten auf <Tangential> setzen

10 Übung: Freischwinger / Berandungsfläche erzeugen mit LMB Button Steuerpunkte wählen auf das obere Feld nicht definiert im Bereich Steuerpunkte klicken Mit LMB den manuell erzeugten Punkt auf dem Rechteck und den dazugehörigen Punkt auf dem Kreis auswählen. Analoge Vorgehensweise für die andere Seite der Aufnahme. Sollte das Rahmenrohr nicht wie auf dem Bild geteilt sein, so werden die Aufteilpunkte auf den langen Kanten der Lehnenaufnahme verwendet. schließen. Analoge Vorgehensweise auf der anderen Stuhlseite! 1.1.6 Flächen verschmelzen Erste Verschmelzung erzeugen Erste Verschmelzung erzeugen mit LMB die erste Lehnenaufnahme selektieren mit STRG+LMB die erste Berandungsfläche selektieren Erste Verschmelzung erzeugen mit LMB Icon Verschmelzen-Tool wählen erscheint Erste Verschmelzung erzeugen schließen. Restliche Verschmelzungen erzeugen Die restlichen Verschmelzungen werden wie folgt erzeugt. Für jede Verschmelzung werden stets zwei Flächen benötigt. Die erste der beiden Flächen stellt immer die im vorhergehenden Schritt erzeugte Verschmelzung dar. Zu dieser wird die nächste anliegende Fläche selektiert und verschmolzen. Mit dieser Vorgehensweise hangelt man sich durch das gesamte Modell, bis alle Flächen miteinander verschmolzen sind. NAVIGATIONSBEREICH Restliche Verschmelzung erzeugen mit LMB zuletzt erzeugte Verschmelzung aus dem Modellbaum selektieren

1.1 Modellieren des Rahmens 11 Mit STRG+LMB angrenzende Fläche selektieren Restliche Verschmelzung erzeugen Im Bild ist die erste Verschmelzung mit 1 bezeichnet. Für alle weiteren Verschmelzungen ist die jeweils hinzukommende Fläche markiert. mit LMB Icon Verschmelzen-Tool Restliche Verschmelzung erzeugen wählen erscheint Restliche Verschmelzung erzeugen schließen. 1.1.7 Fläche aufdicken Die Umwandlung des Flächenmodells in einen Volumenkörper geschieht durch Aufdicken des vorhandenen Flächenmodells. MODELLBAUM Mit LMB letzte Verschmelzung selektieren. MENUELEISTE Fläche aufdicken Fläche aufdicken EDITIEREN Aufdicken erscheint

12 Übung: Freischwinger Fläche aufdicken Materialdicke: <2> ENTER Materialdicke Das Material soll auf der Innenseite der Fläche hinzugefügt werden. Sollte Pro/ENGINEER das Material auf der Außenseite hinzufügen oder jeweils zur Hälfte innen und außen hinzufügen, kann die Richtung über den Button Richtung der resultierenden Geometrie umkehren gewechselt werden. schließen. 1.1.8 Bohrungen für die Rückenlehne erzeugen Erste Bohrung erzeugen Erste Bohrung erzeugen mit LMB Icon Bohrungs-Tool wählen erscheint Erste Bohrung erzeugen Frontfläche der Lehnenaufnahme selektieren (linke oder rechte Seite des Rahmens) Erste Bohrung erzeugen mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB auf Schriftzug Hier klicken, u... im Feld sekundäre Referenzen klicken Erste Bohrung erzeugen Mit STRG+LMB eine kurze und eine lange Seite der Lehnenaufnahme selektieren.

1.1 Modellieren des Rahmens 13 Abstand zur kurzen Seite <10> ENTER Abstand zur langen Seite <40> ENTER Erste Bohrung erzeugen Mit negativen Werten arbeiten, falls die Bohrung außerhalb der Fläche sitzt. Bohrungsdurchmesser: <10> ENTER mit LMB Pfeil anklicken, um Tiefenoption zu wählen die Option Bohren um mit allen Flächen zu schneiden wählen schließen. Erzeugen der Bohrung der zweiten Lehnenaufnahme analog. 1.1.9 Erzeugen der Aufnahme Im letzten Schritt wird eine Aufnahme modelliert, welche später der Befestigung des Sitzkissens dienen soll. Vor der Modellierung ist zunächst eine Bezugsebene zu erzeugen. Bezugsebene erzeugen Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool Mit LMB die Bezugsebene [FRONT] selektieren. wählen Fenster Bezugsebene erscheint Bezugsebene erzeugen Fenster Bezugsebene Bezugsebene erzeugen Im Eingabefeld Versatz / Verschiebung <35> ENTER Überprüfen, ob Versatz in richtige Richtung erfolgt (35 mm in Richtung Rahmenmitte), falls nicht Richtung durch Eingabe eines negativen Versatzwertes umkehren.

14 Übung: Freischwinger Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen. Aufnahme erzeugen Aufnahme erzeugen mit LMB Icon Extrudieren-Tool wählen erscheint Aufnahme erzeugen mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint Mit LMB die eben erzeugte Bezugsebene selektieren. Aufnahme erzeugen Fenster Skizze Aufnahme erzeugen mit Button Skizzieren wählen Fenster Skizze wird geschlossen Skizzieransicht wird im geöffnet SKIZZIERWERKZEUGLEISTE erscheint Aufnahme erzeugen Einen Querschnitt wie in der Skizze erzeugen. Die Länge des Rechtecks ist in der Skizze nicht explizit angegeben. Das Rechteck beginnt und endet jeweils am Beginn des Bogens. Diese Bedingung kann über eine Platzierungsbedingung gesetzt werden.

1.1 Modellieren des Rahmens 15 Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Skizzieransicht schließen. Aufnahme erzeugen mit LMB Pfeil anklicken, um Tiefenoption zu wählen die Option Bis zu nächster Fläche extrudieren wählen schließen. Bohrung erzeugen Bohrung erzeugen mit LMB Icon Bohrungs-Tool Mit LMB Button Platzierung wählen. Mit LMB Stirnfläche der Aufnahme selektieren. wählen erscheint Bohrung erzeugen Bohrung erzeugen Bohrung erzeugen Platzierungsart auf <Linear> stellen mit LMB auf Schriftzug Hier klicken, u... im Fenster Sekundäre Referenzen Schriftzug ändert sich zu 2 Element wählen...

16 Übung: Freischwinger Bohrung erzeugen mit LMB Deckfläche der Aufnahme mit STRG + LMB die Seitenfläche der Aufnahme wählen Abstand zur Deckfläche <5> Abstand zur Seitenfläche: <15> Bohrung erzeugen Bohrungsdurchmesser: <20> ENTER Bohrungstiefe: <235> ENTER schließen. Aufnahme verrunden mit LMB Icon Rundungs-Tool Aufnahme verrunden wählen erscheint Aufnahme verrunden Mit STRG+LMB die Kanten der Aufnahme wählen. Radiuswert <3> ENTER Aufnahme verrunden schließen. 1.1.10 Aufnahme spiegeln (selbstständig) Vor dem Spiegeln der Aufnahme sind Grundkörper, Bohrung und Rundung zu einer Gruppe zusammenzufassen (KEs im Modellbaum selektieren Gruppe). 1.1.11 Rahmen speichern MENUELEISTE Rahmen speichern DATEI SPEICHERN oder LMB

1.2 Modellieren des Sitzkissens 17 1.2 Modellieren des Sitzkissens Vorgehensweise Eingeben der Punkte und Erzeugen der Spline-Kurven Spiegeln der Spline-Kurven Erzeugen der Kurve für die vordere Sitzkante Erzeugen der B-Spline Fläche Erzeugen der zweiten Sitzkissenfläche Verschmelzen der einzelnen Flächen Umwandlung in ein Volumenmodell 1.2.1 Neues Bauteil Erzeugen eines neuen Bauteils; Name: <sitzkissen> 1.2.2 Punkte erzeugen Punkte erzeugen mit LMB Button Versatzkoordinatensystem-Bezugspunkt-Tool wählen Fenster Versatz-KSys-Bezugspunkt erscheint Punkte erzeugen Mit LMB Koordinatensystem selektieren. Fenster Versatz-KSys-Bezugspunkt Punkte erzeugen in erste leere Zelle klicken X-Wert, Y-Wert und Z-Wert entsprechend Tabelle eingeben um einen neuen Punkt hinzuzufügen in erste freie Zelle der nächsten Zeile klicken

18 Übung: Freischwinger Alle Punkte der folgenden Übersicht hinzufügen. x y z x y z 30 20 15 25 35 25 15 20 30 80 75 70 74 76 74 0-2 -5-15 -10-15 -5-2 0 0-2 -5-15 -10-15 475 470 425 325 225 125 25-20 -25 475 470 425 325 225 125 70 75 80 130 127 125 126 127 126 125 127 130-5 -2 0 0-2 -5-15 -10-15 -5-2 0 25-20 -25 475 470 425 325 225 125 25 FENSTER VERSATZ-KSYS-BEZUGSPUNKT Punkte erzeugen mit Button OK Fenster Versatz-Ksys-Bezugspunkt schließen Punkte werden erzeugt -20-25 1.2.3 Splinekurven erzeugen mit LMB Icon Bezugskurve einfügen öffnet sich Splinekurven erzeugen wählen Fenster Menü-Manager

1.2 Modellieren des Sitzkissens 19 Fenster Menü-Manager Splinekurven erzeugen Durch Punkte Fertig Fenster Kurve: Durch Punkte öffnet sich Spline Einzelpunkt (im Fenster Menü-Manager) Splinekurven erzeugen Mit LMB die Punkte selektieren, die zum ersten Spline gehören (oberste Punktereihe im Bild). Fenster Menü-Manager Fertig Splinekurven erzeugen Fenster Kurve: Durch Pkt Splinekurven erzeugen mit LMB Button OK Fenster Kurve: Durch Punkte schließen Spline wird erzeugt Splinekurven erzeugen Die restlichen zwei Splines auf dieselbe Weise erzeugen.

20 Übung: Freischwinger 1.2.4 Spline-Kurven spiegeln Bezugsebene erzeugen Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool Mit LMB Ebene [RIGHT] selektieren. Fenster Bezugsebene Versatz: <160> wählen Fenster Bezugsebene erscheint Bezugsebene erzeugen Bezugsebene erzeugen Versatz muss in Richtung der Punkte erfolgen, ggf. mit negativen Werten arbeiten. Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen. Spline-Kurven spiegeln MODELLBAUM Punkte und Splines spiegeln Mit STRG+LMB die eben erzeugten Spline-Kurven selektieren. Punkte und Splines spiegeln mit LMB Icon Spiegeln-Tool wählen erscheint Punkte und Splines spiegeln Mit LMB die eben erzeugte Bezugsebene [DTM1] selektieren. Punkte und Splines spiegeln schließen.

1.2 Modellieren des Sitzkissens 21 1.2.5 Kurve für die vordere Sitzkante erzeugen Punkte erzeugen Punkte erzeugen mit LMB Button Versatzkoordinatensystem-Bezugspunkt-Tool wählen Fenster Versatz-KSys-Bezugspunkt erscheint Mit LMB Koordinatensystem selektieren. Punkte erzeugen Fenster Versatz-KSys-Bezugspunkt Punkte erzeugen in erste leere Zelle klicken X-Wert, Y-Wert und Z-Wert entsprechend Tabelle eingeben um einen neuen Punkt hinzufügen in erste freie Zelle der nächsten Zeile klicken Alle Punkte der folgenden Übersicht hinzufügen. Nr. x y z 1 350-40 475 2 350-40 -25 FENSTER VERSATZ-KSYS- Punkte erzeugen mit Button OK Fenster Versatz-Ksys-Bezugspunkt schließen Punkte werden erzeugt Spline-Kurve erzeugen Splinekurve erzeugen mit LMB Icon Bezugskurve einfügen öffnet sich Fenster Menü-Manager wählen Fenster Menü-Manager durch Punkte Fertig Fenster Kurve: Durch Punkte öffnet sich Spline Ganzer Array Splinekurve erzeugen Splinekurve erzeugen Mit LMB einen der zwei Punkte selektieren erscheint

22 Übung: Freischwinger Fenster Menü-Manager Fertig Splinekurve erzeugen Fenster Kurve: Durch Pkt Splinekurve erzeugen mit LMB Button OK Fenster Kurve: Durch Punkte schließen Spline wird erzeugt 1.2.6 B-Spline Fläche erzeugen B-Spline Fläche erzeugen wählen er- B-Spline Fläche erzeugen B-Spline Fläche erzeugen mit LMB Icon Berandungsverbund-Tool scheint Mit STRG+LMB alle Splines selektieren. schließen. 1.2.7 Sitzfläche aufdicken Mit LMB Sitzfläche selektieren. MENUELEISTE Sitzfläche aufdicken Sitzfläche aufdicken EDITIEREN Aufdicken erscheint Sitzfläche aufdicken mit LMB Button Optionen wählen Fenster Optionen klappt auf

1.2 Modellieren des Sitzkissens 23 Fenster Optionen Einstellungen wie im Bild wählen Sitzfläche aufdicken Mit der Option <Manuell einpass> wird die Versatzrichtung durch die Achsen eines Koordinatensystems definiert. betätigen, bis die Rich- Richtung der resultierenden Geometrie umkehren tung der Aufdickung nach oben geht. Versatz: <5> ENTER schließen. Sitzfläche aufdicken 1.2.8 Erzeugen der Aufnahme Im letzten Schritt wird das Gegenstück zur Aufnahme des Rahmens modelliert. Vor der Modellierung ist zunächst eine Bezugsebene zu erzeugen. Bezugsebene erzeugen Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool Mit LMB die Bezugsebene [TOP] selektieren. wählen Fenster Bezugsebene erscheint Bezugsebene erzeugen Fenster Bezugsebene Bezugsebene erzeugen Im Eingabefeld Versatz / Verschiebung <10> ENTER Überprüfen, ob Versatz in richtige Richtung erfolgt (in senkrechter Richtung nach unten), falls nicht Richtung durch Eingabe eines negativen Versatzwertes umkehren Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen.

24 Übung: Freischwinger Aufnahme erzeugen Aufnahme erzeugen mit LMB Icon Extrudieren-Tool wählen erscheint Aufnahme erzeugen mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint Aufnahme erzeugen Mit LMB die eben erzeugte Bezugsebene [DTM2] selektieren. Fenster Skizze Aufnahme erzeugen mit Button Skizzieren wählen Fenster Skizze wird geschlossen Skizzieransicht wird im geöffnet SKIZZIERWERKZEUGLEISTE erscheint Aufnahme erzeugen Einen Rechteckquerschnitt wie in der Skizze erzeugen. Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Skizzieransicht schließen. Aufnahme erzeugen mit LMB Pfeil anklicken, um Tiefenoption zu wählen die Option Bis zu nächster Fläche extrudieren wählen schließen. Zylinder erzeugen mit LMB Icon Extrudieren-Tool Zylinder erzeugen wählen erscheint

1.2 Modellieren des Sitzkissens 25 Zylinder erzeugen mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint Mit LMB die Stirnfläche des eben erzeugten KEs wählen. Zylinder erzeugen Fenster Skizze Zylinder erzeugen mit Button Skizzieren wählen Fenster Skizze wird geschlossen Skizzieransicht wird im geöffnet SKIZZIERWERKZEUGLEISTE erscheint Einen Querschnitt wie in der Skizze erzeugen. Zylinder erzeugen Das Kreissegment oben mit einer horizontalen Linie schließen. Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Skizzieransicht schließen.

26 Übung: Freischwinger Tiefenwert: <235> ENTER Zylinder erzeugen schließen. 1.2.9 Aufnahme spiegeln (selbstständig) Da es im Modell des Sitzkissens noch keine geeignete Ebene zum Spiegeln gibt, ist diese zunächst zu erzeugen. Dazu wird eine Bezugsebene mit einem Versatz von 225 mm zur Ebene [FRONT] erzeugt. Vor dem Spiegeln der Aufnahme sind Grundkörper und Zylinder zu einer Gruppe zusammenzufassen (KEs im Modellbaum selektieren Gruppe). 1.2.10 Sitzkissen speichern MENUELEISTE Sitzkissen speichern DATEI SPEICHERN oder LMB 1.3 Modellieren der Lehne Vorgehensweise Grundfläche erzeugen Freiformfläche erzeugen Lehnenfläche aufdicken Aufnahme erzeugen 1.3.1 Neues Bauteil Erzeugen eines neuen Bauteils; Name: <lehne> 1.3.2 Grundfläche erzeugen mit LMB Icon Extrudieren-Tool Grundfläche erzeugen wählen erscheint

1.3 Modellieren der Lehne 27 Grundfläche erzeugen mit LMB Icon Profilkörper als Fläche wählen mit LMB Button Platzierung wählen Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint Mit LMB die erste Bezugsebene [TOP] selektieren. Grundfläche erzeugen Fenster Skizze Grundfläche erzeugen mit Button Skizzieren wählen Fenster Skizze wird geschlossen Skizzieransicht wird im geöffnet SKIZZIERWERKZEUGLEISTE erscheint SKIZZIERWERKZEUGLEISTE Grundfläche erzeugen Mit LMB Icon Linie erzeugen wählen. Eine Linie entsprechend Skizze erzeugen. Grundfläche erzeugen Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Skizzieransicht schließen. Grundfläche erzeugen Extrusionstiefe: <530> ENTER schließen. 1.3.3 Freiformfläche erzeugen MENUELEISTE Freiformfläche erzeugen EINFÜGEN Spezial Flächen-Freiform Fenster Fläche: Freiform erscheint Freiformfläche erzeugen mit LMB eben erzeugte Grundfläche selektieren erscheint

28 Übung: Freischwinger Freiformfläche erzeugen im ersten Eingabefeld Anzahl der Steuerkurven in angegebener Richtung eingeben : <4> ENTER im zweiten Eingabefeld Anzahl der Steuerkurven in angegebener Richtung eingeben : <5> ENTER Fenster Fläche ändern erscheint Freiformfläche erzeugen Knotenpunkte mit Hilfe des Menüs oder mit LMB verschieben. Fenster Fläche ändern Mit Icon Änderungen zuweisen und Dialog verlassen schließen. Fenster Fläche: Freiform Mit Button OK Fenster Fläche: Freiform schließen. Freiformfläche erzeugen Fenster Fläche ändern Freiformfläche erzeugen 1.3.4 Rechteckfläche ausblenden SYSTEMLEISTE Rechteckfläche ausblenden mit LMB Icon Folien wählen im NAVIGATIONSBEREICH wird eine Übersicht der vorhandenen Folien dargestellt NAVIGATIONSBEREICH Rechteckfläche ausblenden RMB Neue Folie Fenster Folieneigenschaften öffnet sich Fenster Folieneigenschaften Name: < UrsprFl > Ursprungsfläche selektieren. Fenster Folieneigenschaften mit LMB Button OK Fenster Folieneigenschaften schließen Rechteckfläche ausblenden Rechteckfläche ausblenden Rechteckfläche ausblenden NAVIGATIONSBEREICH Rechteckfläche ausblenden mit LMB Folie [UrsprFl] selektieren RMB Ausblenden RMB Status speichern

1.3 Modellieren der Lehne 29 SYSTEMLEISTE Rechteckfläche ausblenden mit LMB Icon Folien wählen im NAVIGATIONSBEREICH wird wieder der Modellbaum dargestellt 1.3.5 Lehnenfläche aufdicken Mit LMB verformte Lehnenfläche selektieren. MENUELEISTE Lehnenfläche aufdicken Lehnenfläche aufdicken EDITIEREN Aufdicken erscheint Lehnenfläche aufdicken mit LMB Button Optionen wählen Fenster Optionen klappt auf Fenster Optionen Einstellungen wie im Bild wählen Lehnenfläche aufdicken Mit der Option <Manuell einpass> wird die Versatzrichtung durch die Achsen eines Koordinatensystems definiert. Lehnenfläche aufdicken Die Aufdickungsrichtung soll nach oben von der Ebene [TOP] weg zeigen (siehe Bild). Evtl. mit Richtung der resultierenden Geometrie umkehren die Richtung der Aufdickung umkehren. Versatz: <10> ENTER 1.3.6 Erzeugen der Aufnahme schließen. Im letzten Schritt wird die Aufnahme erzeugt, welche es später erlaubt, die Lehne direkt auf den Rahmen aufzustecken. Die Schwierigkeit bei der Modellierung der Aufnahme besteht darin, dass je nach erzeugter Freiformfläche die Kontur der Lehne eine andere ist. Es ist daher eine Vorgehensweise erforderlich, die es ermög-

30 Übung: Freischwinger licht, bei verschiedenen Lehnenkonturen stets ein vernünftiges Ergebnis zu erhalten. Weiterhin sollte die Vorgehensweise so gewählt sein, dass bei Änderungen der Lehnenkontur die Aufnahme automatisch mitwandert. Um dies zu realisieren, werden zunächst einige Hilfselemente erzeugt, an denen anschließend die Aufnahme ausgerichtet wird. Erste Bezugsebene erzeugen Erste Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool wählen Fenster Bezugsebene erscheint Erste Bezugsebene erzeugen Mit LMB die Bezugsebene [RIGHT] selektieren. Fenster Bezugsebene Erste Bezugsebene erzeugen Im Eingabefeld Versatz / Verschiebung <15> ENTER Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen. Bezugspunkt erzeugen Bezugspunkt erzeugen mit LMB Icon Bezugpunkt-Tool wählen Fenster Bezugspunkt erscheint Bezugspunkt erzeugen mit LMB die zuvor erzeugte Bezugsebene [DTM1] selektieren mit STRG+LMB die Bezugsebene [FRONT] selektieren mit STRG+LMB die Oberfläche der Lehne (konvexe Seite) wählen

1.3 Modellieren der Lehne 31 Fenster Bezugspunkt Bezugspunkt erzeugen Mit Button OK Fenster Bezugspunkt schließen. Zweite Bezugsebene erzeugen Zweite Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool wählen Fenster Bezugsebene erscheint Zweite Bezugsebene erzeugen Mit LMB die Bezugsebene [TOP] selektieren mit STRG+LMB den eben erzeugten Bezugspunkt selektieren Fenster Bezugsebene Zweite Bezugsebene erzeugen Ebene [TOP]: Typ Parallel ; Bezugspunkt: Typ Durch Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen. Dritte Bezugsebene erzeugen Dritte Bezugsebene erzeugen mit LMB Icon Bezugebenen-Tool wählen Fenster Bezugsebene erscheint Dritte Bezugsebene erzeugen Mit LMB zuvor erzeugte Bezugsebene [DTM2] selektieren. Fenster Bezugsebene Im Eingabefeld Versatz / Verschiebung <12.5> ENTER Dritte Bezugsebene erzeugen Mit Button OK Fenster Bezugsebene schließen.

32 Übung: Freischwinger Grundkörper erzeugen Grundkörper erzeugen mit LMB Icon Extrudieren-Tool wählen erscheint Grundkörper erzeugen mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint Grundkörper erzeugen Mit LMB die eben erzeugte Bezugsebene [DTM3] selektieren. Fenster Skizze Grundkörper erzeugen mit Button Skizzieren wählen Fenster Skizze wird geschlossen Skizzieransicht wird im geöffnet SKIZZIERWERKZEUGLEISTE erscheint Grundkörper erzeugen Einen Querschnitt wie in der Skizze erzeugen. Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Skizzieransicht schließen. Grundkörper erzeugen mit LMB Pfeil anklicken, um Tiefenoption zu wählen die Option Bis zu nächster Fläche extrudieren wählen schließen. Aussparung erzeugen Werkzeugkasten Aussparung erzeugen mit LMB Icon Extrudieren-Tool wählen erscheint Aussparung erzeugen mit LMB Button Platzierung wählen mit LMB Button Definieren wählen Fenster Skizze erscheint

1.3 Modellieren der Lehne 33 Aussparung erzeugen Mit LMB die Stirnfläche des eben erzeugten Grundkörpers wählen. Fenster Skizze Aussparung erzeugen mit Button Skizzieren wählen Fenster Skizze wird geschlossen Skizzieransicht wird im geöffnet SKIZZIERWERKZEUGLEISTE erscheint Einen Rechteck wie in der Skizze erzeugen. Aussparung erzeugen Mit Icon Aktuellen Schnitt fortsetzen Tiefenwert: <50> ENTER Skizzieransicht schließen. Aussparung erzeugen Die Option Material entfernen wählen. schließen. Bohrung erzeugen Bohrung erzeugen mit LMB Icon Bohrungs-Tool wählen erscheint Bohrung erzeugen Mit LMB Button Platzierung wählen.

34 Übung: Freischwinger Mit LMB Flanschblatt selektieren. Bohrung erzeugen Bohrung erzeugen Platzierungsart auf <Linear> stellen mit LMB auf Schriftzug Hier klicken, u... im Fenster Sekundäre Referenzen Schriftzug ändert sich zu 2 Element wählen... Bohrung erzeugen mit LMB Stirnfläche des Grundkörpers wählen mit STRG + LMB die Seitenfläche des Grundkörpers wählen Abstand zur Stirnfläche: <10> Abstand zur Seitenfläche: <12.5> Bohrungsdurchmesser: <10> ENTER mit LMB Pfeil Bohrung erzeugen anklicken, um Tiefenoption zu wählen die Option Bis zu nächster Fläche extrudieren wählen schließen. Verrundung erzeugen mit LMB Icon Rundungs-Tool Verrundung erzeugen wählen erscheint Verrundung erzeugen Mit STRG+LMB die Kanten wie im Bild zu sehen wählen.

1.4 Zusammenbau des Freischwingers 35 Radiuswert <2> ENTER schließen. Verrundung erzeugen 1.3.7 Aufnahme spiegeln (selbstständig) Vor dem Spiegeln der Aufnahme sind Grundkörper, Aussparung, Bohrung und Rundung zu einer Gruppe zusammenzufassen (KEs im Modellbaum selektieren Gruppe). Weiterhin ist eine mittige Bezugsebene zu erzeugen, welche beim Spiegeln als Spiegelebene verwendet wird. 1.3.8 Lehne speichern MENUELEISTE DATEI SPEICHERN oder LMB Lehne speichern 1.4 Zusammenbau des Freischwingers Vorgehensweise Rahmen einbauen Lehne einbauen Sitzkissen einbauen 1.4.1 Neue Baugruppe erstellen MENUELEISTE DATEI Neu Fenster Neu erscheint FENSTER NEU Typ: <Baugruppe> Untertyp: <Konstruktion> Dateiname: <freischwinger> Fenster Neu mit Button OK schließen Neue Baugruppe erstellen Neue Baugruppe erstellen 1.4.2 Rahmen einfügen mit LMB Icon Komponente zu Baugruppe hinzufügen Öffnen erscheint Rahmen einfügen wählen Fenster

36 Übung: Freischwinger Fenster Öffnen Rahmen einfügen Bauteil Rahmen wählen Button Öffnen Fenster Öffnen wird geschlossen erscheint Rahmen einfügen Wie bei der Ventilbaugruppe, so wird auch hier das erste Bauteil über die Bedingung <Standard> eingebaut. Bedingungstyp von <Automatisch> auf <Standard> ändern. 1.4.3 Sitzkissen einfügen schließen. Sitzkissen einfügen mit LMB Icon Komponente zu Baugruppe hinzufügen Öffnen erscheint Fenster Öffnen wählen Fenster Sitzkissen einfügen Bauteil Sitzkissen wählen Button Öffnen Fenster Öffnen wird geschlossen erscheint Erste Platzierungsbedingung: Komponentenreferenz: Zylindermantelfläche der Aufnahme Baugruppenreferenz: Innenfläche der Bohrung Zweite Platzierungsbedingung: Komponentenreferenz: Zylindermantelfläche der Aufnahme der zweiten Seite Baugruppenreferenz: Innenfläche der Bohrung der zweiten Seite

1.4 Zusammenbau des Freischwingers 37 Um den letzten offenen Freiheitsgrad zu binden, wird eine dritte Bedingung gesetzt. Dazu wird zunächst eine neue Bedingung hinzugefügt. Dritte Platzierungsbedingung: Komponentenreferenz: Stirnfläche der Aufnahme Baugruppenreferenz: Endfläche der Bohrung Sitzkissen einfügen schließen. 1.4.4 Lehne einfügen mit LMB Icon Komponente zu Baugruppe hinzufügen Öffnen erscheint Lehne einfügen wählen Fenster

38 Übung: Freischwinger Fenster Öffnen Lehne einfügen Bauteil Lehne wählen Button Öffnen Fenster Öffnen wird geschlossen erscheint Erste Platzierungsbedingung: Komponentenreferenz: Fläche der Lehnenaufnahme Baugruppenreferenz: Fläche auf dem Quader am oberen Ende des Rahmens Zweite Platzierungsbedingung: Komponentenreferenz: Seitenfläche des Quaders Baugruppenreferenz: Seitenfläche innerhalb der Aufnahme Um den letzten offenen Freiheitsgrad zu binden, wird eine dritte Bedingung gesetzt. Dazu wird zunächst eine neue Bedingung hinzugefügt.

1.5 39 Dritte Platzierungsbedingung: Komponentenreferenz: Stirnfläche der Aufnahme Baugruppenreferenz: Stirnfläche des Quaders Lehne einfügen schließen. 1.4.5 Speichern MENUELEISTE Lehne speichern DATEI SPEICHERN oder LMB 1.5 Kontrollfragen 1. Wie können rohrförmige Geometrien einfach erzeugt werden? 2. Wie lassen sich Verbindungen zwischen unterschiedlichen Querschnitten erzeugen? 3. Wann ist es nötig zusätzliche Referenzen zum Skizzieren anzugeben?

40 Übung: Freischwinger 1.6 Musterlösungen Übung: Freischwinger 1. Rohrförmige Geometrien werden erzeugt, indem zuerst eine Kurve erzeugt wird, welche den Verlauf im Raum festlegt. Im zweiten Schritt wird der Querschnitt der rohrförmigen Geometrie definiert und dieser entlang des Splines gezogen. 2. Um eine Verbindungsfläche zwischen verschieden Querschnitten zu erzeugen, kann das Werkzeug Berandungsverbund-Tool verwendet werden. Dabei ist auf Folgendes zu achten: Es können nur offene mit offenen bzw. geschlossen mit geschlossenen Querschnitten verbunden werden. Unsaubere Verbindungsflächen können durch das Einfügen von Steuerpunkten repariert werden. 3. Zusätzliche Referenzen müssen angegeben werden, wenn die verwendete Skizzierebene nicht orthogonal zu den Grundbezugsebenen (TOP, RIGHT, FRONT) ist. Die Referenzen sind für die von Pro/ENGINEER automatisch durchgeführte Bemaßung erforderlich.

http://www.springer.com/978-3-8348-0535-5