Nicht ohne meinen Computer Kinder und Jugendliche im Sog schöner neuer Fantasiewelten Computersucht eine Gefahr für f r uns alle? - Computersucht zwanghafter Drang, sich täglich stundenlang mit dem Computer zu beschäftigen - hängt z.b. mit Internetsucht oder Spielsucht zusammen - Betroffene: meist Außenseiter und Einzelgänger (Männer 14-20 Jahre; Anteil weiblicher Süchtiger ist nur bei Internetsucht erwähnenswert) 1
der PC wird zum Familienmitglied Computer gehört zum Alltag Verlockende und fesselnde Lichteffekte Immer greifbar Kind ruhig gestellt Streit um die Computerzeit Weniger Zeit für- und miteinander Das Familienleben bleibt auf der Strecke wissen Sie wirklich, was Ihr Kind spielt? Wo ist Klaus 2
Spiele-Genres So etwas? Spiele-Genres Denkspiele Simulations- und Strategiespiele (Schach, Siedler, Command & Conquer) Flugsimulatoren Abenteuerspiele (Märchen, Futuristische Spiele) 3
Spiele-Genres Actionspiele Beat em up/ Shoot em up Ego-Shooter Jump n run Third Person Shooter Spiele-Genres Abenteuerspiele Adventures Rollenspiele MMORPG (=Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) 4
Strategiespiele Aufbaustrategie Echtzeit- /Rundenbasiert Wirtschaftssimulation Sportspiele Rennspiele Mannschaftsspiele Funsportarten Spiele-Genres Spiele-Genres Retrospiele Puzzlespiele Kartenspiele Mahjong Quizspiele Lernspiele 5
Ego-Shooter Aus Sicht des Kämpfers Nur Waffe und Hände wahrnehmbar First-Person-Shooter America s s Army 6
America s s Army America s s Army 7
America s s Army Soldier of Fortune 8
Soldier of Fortune Soldier of Fortune 9
Soldier of Fortune Quake 10
Kingpin Kingpin 11
RTCW RTCW 12
Stichwort Computerspiele...Online-Spiele, Shooter und die Sims... - Onlinespiele sind sehr populär (World of Warcraft, Counterstrike) aber kostenpflichtig! - Stichwort LAN-Partys - auch im Single-Player-Modus sehr faszinierend Was reizt Jugendliche an Actionspielen? Machterlebnis Kontrolle Flow 13
Suchtpotential von PC-Spielen Endorphin, Dopamin und co Wie unser Gehirn funktioniert. Nervenverbindungen werden durch stetige Nutzung fester überstark gebahnte Nervenzellverschaltungen Hinzukommen eines starken Gefühls Aktivierung der emotionalen Zentren im Gehirn Etwas geht unter die Haut Unser Gehirn entwickelt sich so, wie wir es nutzen Suchtgefahr Strategieverfestigung Überspielen bzw. Ignorieren negativer Gefühle Aussschüttung von Dopamin / endogenen Opiaten Kick: Aktivierung der Belohnungszentren im Gehirn Überraschende Problemlösung Individuell gefundene Bewältigungsstrategie Ruhe im Kopf Ablenkung andere Welt Erfolg Abenteuer fesselnde Licht- und Soundeffekte PC Kontakte Anerkennung Negative Ausgangssituation / Problem 14
Oftmals werden die Gefahren von Computerspielen unterschätzt. tzt. Aber nicht jedes Computerspiel ist schädlich für f r ihr Kind. Setzen Sie sich daher mit den Interessen Ihres Kindes auseinander. Denken Sie daran: 1.Was Ihr Kind spielt, liegt in Ihrer Verantwortung! Achten Sie auf Altersbeschränkungen der Spiele! (USK-Siegel) 2.Sie stellen den Spielplatz zur Verfügung! 3.Sie zahlen dafür! 4.Sie schaffen die Spielregeln! 15
Interessante Klicks www.medieninfo.bayern.de www.usk.de www.fsf.de www.klicksafe.de www.schau-hin.info Unabhängige ngige Selbstkontrolle (USK) Spiele ohne Altersangabe Spiele ab 6 Jahren Spiele ab 12 Jahren Spiele ab 16 Jahren Spiele ab 18 Jahre Indizierte Spiele (= Verkauf in Deutschland verboten) 16
Computersucht Symptome - Computer wird nicht mehr abgeschaltet - "Reservedenken" - Alltägliche Tätigkeiten wie z.b. Essen werden überwiegend mit der Computernutzung kombiniert - Mental abschalten fällt schwer - Zeitliche Desorientierung - Häufiges Verlangen, sich ins Internet einzuloggen Computersucht Folgen und Auswirkungen - Verlust sozialer Kontakte - Schlafentzug - Rückzug in virtuelle Welten Realitätsverlust - Bewegungsmangel, Rückbildung der Muskulatur, Rückenschmerzen/Haltungsschäden, Kopfschmerzen, Augenschäden - Unter- oder Überernährung immer weniger soziale Kontakte, körperliche Verwahrlosung, eventueller Verlust des Arbeitsplatzes Aber: angeführte Beschwerden treten nicht zwangsläufig auf!! 17
Vielen Dank für f r Ihre Aufmerksamkeit! Für r weitere Fragen stehe ich im Anschluss gerne zur Verfügung gung 18