INHALTSVERZEICHNIS Vorwort 5 Legende (Notationssymbole) 6 I. Zwei- bis vierstimmige Aufwärmübungen 8 Warm-ups in Achteln 9 Warm-ups in Achteltriolen 14 Warm-ups in Sechzehnteln 19 II. Drum n Bass Grooves in Achteln mit Fill-ins und Interpretationen 26 Drum n Bass Groove Interpretationen 28 Eintaktige Drum n Bass Grooves in Achteln 30 Zweitaktige Drum n Bass Grooves in Achteln mit Fill-ins 32 III. Eintaktige Fill-ins und Leseübungen mit Interpretationen 36 Interpretationsbeispiele von eintaktigen Fill-ins 37 Eintaktige Fill-ins und Leseübungen 39 IV. Drum n Bass Grooves mit 16tel Ghostnotes und Fill-ins 44 60er Jahre Funk Beats im Stil von James Brown 45 Eintaktige Drum n Bass Grooves mit 16tel Ghostnotes 46 Zweitaktige Drum n Bass Grooves mit 16tel Ghostnotes und Fill-ins 48 V. Eintaktige Fill-in Übungen mit Achteln, 16teln und Interpretationen 52 Zweitaktige Drum n Bass Grooves mit 16teln in Bass und Snare Drum mit Fill-in Interpretationen 53 Eintaktige Fill-ins (Achtel und 16tel) Gruppe 1 mit Double Bass Interpretation 55 Eintaktige Fill-ins (Achtel und 16tel) Gruppe 2 mit Akzentinterpretation 61 Viertaktige Broken Beats mit Interpretationen?? VI. Drum n Bass Grooves mit Double Bass Drum 68 Ein- und zweitaktige Drum n Bass Grooves mit Double Bass Drum 69 VII. Rebound (Rückprall) Übungen 74 Zweitaktige Rebound Übungen (Linke Hand) 75 AA-2301-002 3
VIII. Lineare Drum n Bass Grooves 78 Zwei- bis viertaktige Lineare Drum n Bass Grooves auf 3er Verschiebungsbasis 79 Zweitaktige Lineare Drum n Bass Grooves mit 4-Weg Fill-ins 80 Lineare Paradiddle-Grooves und Fill-ins 81 Lineare Drum n Bass Groove mit Groove-Fills und Breaks (Achttaktiges Schema) 82 IX. Drum n Bass Breaks und Grooves mit Percussion 84 Drum n Bass Breaks mit Percussion 85 Drum n Bass Grooves mit Percussion 89 X. Drum n Bass Grooves in ungeraden Taktarten 94 Drum n Bass Grooves im 5/8 Takt mit Percussion 95 Drum n Bass Grooves im 7/8 Takt mit Percussion 98 Drum n Bass Grooves im 9/8 Takt mit Percussion 100 Drum n Bass Grooves in gemischten Taktarten 102 XI. Play Alongs und CD-Trackliste 106 Song 1: Anklopfen 107 Song 2: Time Tunnel 111 Song 3: Light and Shadow 114 Song 4: The Thing 119 Groovebeispiele im ECM-Stil 124 4 AA-2301-002
Warm-ups in Achteln I. ZWEI- BIS VIERSTIMMIGE AUFWÄRMÜBUNGEN Zweistimmiges Ostinato plus Zusatzstimme Übung 1 L.H. Becken, Hi-Hat oder Percussion L.F. Hi-Hat oder Double Bass Pedal, Dynamik: p Übung 2 L.H. + L.F. Ostinato mit Zusatzstimme in Takt 1: R.F., Takt 2: R.H. Übung 3 wie Übung 1 Übung 4 L.H. + L.F. Ostinato mit R.H. und R.F. Improvisation AA-2301-002 9
III. EINTAKTIGE FILL-INS UND LESEÜBUNGEN MIT INTERPRETATIONEN Eintaktige Fill-ins und Leseübungen (1) Übungstipp: Spiele als Leseübung jeweils eine Seite ohne Wiederholungen in realisierbarem Tempo! (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8) AA-2301-002 39
VIII. LINEARE DRUM N BASS GROOVES Lineare Drum n Bass Grooves Basis Groove (eintaktige 3er Verschiebung) mit Variation Zweitaktige 3er Verschiebung mit Groove Fill-in Zweitaktige 3er Verschiebung mit Groove Fill-in Viertaktiger Groove im Stil von Marc Erbetta (Erik Truffaz) AA-2301-002 79
DRUM N BASS ESSENTIALS Drum n Bass Grooves in gemischten Taktarten Übung 1 ⁹ ₈ ⁹ ₈ ⁹ ₈ ⁵ ₈ Variation von Übung 1 102 AA-2301-002
Drum n Bass Grooves in gemischten Taktarten (Forts.) X. DRUM N BASS GROOVES IN UNGERADEN TAKTARTEN Übung 2 ⁹ ₈ ⁸ ₈ ⁸ ₈ ⁷ ₈ AA-2301-002 103
Song 2: Time Tunnel XI. PLAY ALONGS SONG 2: TIME TUNNEL Die Komposition Time Tunnel bietet durch seinen formalen Aufbau die Möglichkeit, unterschiedliche Groovekonzepte miteinander zu verbinden. Mittels Drum n Bass typischer, mehrtaktiger harmonischer Flächen kommen im 16taktigen Intro vorwiegend achtel-orientierte statische Grooves zum Einsatz. Dazu stehen die mehr sechzehntel-orientierten Grooves im 16taktigen A-Teil (A- A) als Kontrast, die sich rhythmisch an der Melodieführung des Themas orientieren. Im achttaktigen B-Teil wechselt die rechte Hand zum Ride-Becken und bewirkt damit eine Grooveverdichtung. Die rhythmischen Akzente auf die Zählzeiten 1 und 2+ in Takt 7 und 8 werden mit Becken und Bass Drum unterstützt und führen zum achttaktigen A-Teil zurück, der mit einer synkopierten Figur in Takt 8 zum viertaktigen Groovesolo überleitet, welches durch Klangwechsel (z.b. Chinabecken anstelle von Hi-Hat) und Breaks variiert werden kann. Der anschließende Jam Part ist auf ein viertaktiges Basspattern aufgebaut und wird insgesamt 16 mal gespielt. Dabei lässt sich die Steigerung innerhalb dieses C-Teils durch den Einsatz von Broken Beats, dem Wechsel von Rim-Click, Piccolo Snare und Haupt Snare und einem über der geschlossenen Hi-Hat montierten Tambourin unterstützen. Zusätzliche Klangfarben ergeben sich durch den Einsatz der getretenen Hi-Hat, dem China- und Ridebecken. Das viertaktige Schlagzeugpattern unterstützt mit der Bass Drum das Basspattern, wobei der vierte Takt durch den fehlenden Bass optimal für Breaks und Fills geeignet ist, bzw. das eintaktige Basispattern durch zusätzliche Achtel- und Sechzehntelkombinationen verlängert werden kann. Nach den 16 4 Takten des C-Teils erscheint noch einmal die Themaform A A B A bis Fine. Bei der notierten Form des Songs ist absichtlich nur im ersten Teil die Schlagzeugstimme ausgeschrieben, um die Möglichkeit zu geben, sich selbst kreativ mit diesem Song auseinander zu setzen und eigene Grooves zu probieren. Dazu kann man die Drum n Bass Grooves und Groove Interpretationen des zweiten bis sechsten Kapitels als Anregung benutzen. Die normalen Notenköpfe anstelle von Hi-Hat und Beckensymbolen am Ende des B- bzw. A-Teils signalisieren, dass an diesen Stellen wie bei Big Band Arrangements einzelne Melodiepassagen mit Hi-Hat und Snare oder Hi-Hat und Bass Drum betont werden sollen. Bei ausnotierten Grooves wird diese Interpretation durch v Akzente dargestellt. AA-2301-002 111
DRUM N BASS ESSENTIALS Time Tunnel Sillescu/Kock 112 AA-2301-002
XI. PLAY ALONGS SONG 2: TIME TUNNEL AA-2301-002 113