Allgemeine Dartregeln. der. Landauer E-Dart Liga e.v. (LEDL)

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Transkript:

Allgemeine Dartregeln der Landauer E-Dart Liga e.v. (LEDL)

Inhalt 1 Begriffsdefinitionen:... 3 1.1 Sportgerät (Board)... 3 1.2 Pfeile (Darts)... 3 1.3 Wurf (Throw)... 3 1.4 Satz (Leg)... 3 1.5 Spiel (Set)... 3 1.6 Partie (Match)... 3 1.7 Abwurflinie... 3 2 Bereiche:... 4 2.1 Spielbereich... 4 2.2 Wurfbereich... 4 2.3 Abwurfbereich... 4 2.4 Mitspielerbereich... 4 2.5 Zuschauerbereich... 4 3 Sportgerätebedienung:... 4 3.1 Spielvariante... 4 3.2 Spieloptionen... 4 3.3 Spielernummer (Score)... 4 4 Punktezählung:... 5 5 Spielablauf:... 5 5.1 Ausbullen... 5 5.2 Wiederaufruf... 5 5.3 Spiel... 5 6 Unsportliches Verhalten (Fouls):... 6 6.1 Übertreten... 6 6.2 Verzögerung... 6 6.3 Missbrauch der Sportgeräte... 6 6.4 Verstöße gegen Regeln u.ä.... 6 6.5 ablenkendes Verhalten... 6 6.6 Beleidigungen... 6 6.7 Verlassen des Spielbereichs...6

1 Begriffsdefinition: 1.1 Sportgerät (Board) Als Sportgerät wird das elektronische Dartgerät oder auch der Dartautomat bezeichnet. 1.2 Pfeile (Darts) E-Dartpfeile müssen elastische Kunstoffspitzen haben, die ein steckenbleiben in den Bohrungen des Boards ermöglichen. Ein Dartpfeil darf nicht länger als 20,32 cm (8Zoll) sein. Das maximale Gewicht beträgt 20 Gramm. 1.3 Wurf (Throw) Alle Dartpfeile müssen nacheinander mit der Hand des Sportlers auf das Board geworfen werden. Ein Wurf besteht aus drei geworfenen Dartpfeilen Ausnahme: Es genügen weniger als drei geworfene Darts, um ein Leg zu beenden. Der Spieler kann auch auf einzelne Darts des Wurfes oder auf den gesamten Wurf verzichten. Er macht das Sportgerät für den nächsten Sportler spielbereit, indem er die Spieler-Wechsel-Taste drückt. Der Wurf wird hinter der Abwurflinie ausgeführt. Mindestens ein Fuß muss dabei auf dem Boden sein, sofern körperliche Gebrechen dies nicht unmöglich machen (z.b. Rollstuhlfahrer). 1.4 Satz (Leg) Dieser besteht aus mehreren Würfen (Throws) und ist das kleinste abgeschlossene Element eines Spieles (z.b. ein 501 MO). 1.5 Spiel (Set) Ein Spiel besteht aus einem oder mehreren Sätzen. Das Spiel ist dann beendet, wenn ein Sportler (oder Team) die vorher festgelegte Anzahl von Sätzen gewonnen hat. 1.6 Partie (Match) Unter Partie ist ein komplettes Mannschaftsspiel zu verstehen. Innerhalb einer Partie sind Spiele von Sportlern und Teams möglich. Eine Partie ist sowohl die Begegnung von Mannschaften innerhalb einer Liga, als auch Vergleichswettkämpfe mehrerer Sportler mit dem Ziel, die Gesamtspielstärke zu ermitteln (Summe der Einzelergebnisse aus allen Begegnungen). 1.7 Abwurflinie Sie ist mit ihrer dem Sportgerät zugewandten Seite, im Abstand von 2,37 m (waagrecht zum Board gemessen) am Boden anzubringen. Zwischen Gerät und Boden muss ein Winkel von 90 bestehen. Bei einer Höhe von 1,73 m des Boardzentrums (Bull`s Eye) vom Boden aus, ergibt sich ein Diagonalmaß von 2,93 m zur Abwurflinie. Im Zweifelfall (z.b. unebener Boden) ist nur das Diagonalmaß ausschlaggebend. Die Abwurflinie ist parallel zum Board anzubringen. Ihre Breite ist nicht festgelegt.

2 Bereiche: 2.1 Spielbereich Der Spielbereich umfasst den gesamten Raum des Wurfbereichs, Abwurfbereichs und Mitspielerbereichs. Nach dem Wurf des ersten Darts im Match dürfen die beteiligten Spieler den Spielbereich nicht mehr verlassen. Nur am Spiel beteiligte Personen sowie Mitglieder der Turnierleitung dürfen sich im Spielbereich aufhalten. 2.2 Wurfbereich Der Wurfbereich umfasst den Raum zwischen Sportgerät und Abwurflinie. Ist es aus räumlichen Gründen erforderlich die Sportgeräte eng nebeneinander zu stellen, so dürfen sich nur die an angrenzenden Sportgeräten im Wurf befindliche Sportler rücksichtsvoll und aufmerksam im Wurfbereich bewegen. 2.3 Abwurfbereich Der Abwurfbereich umfasst den Raum zwischen Abwurflinie und Mitspielerbereich. Dieser Bereich umfasst mindestens 0,8 m. Während eines Spiels darf sich im Abwurfbereich nur der jeweils im Wurf befindliche Spieler aufhalten. 2.4 Mitspielerbereich Der Mitspielerbereich umfasst den Raum, der sich gleich hinter dem Abwurfbereich befindet. Während eines Spiels dürfen sich hier nur Mitspieler aufhalten. 2.5 Zuschauerbereich Der Zuschauerbereich beginnt direkt hinter dem Mitspielerbereich. 3 Sportgerätebedienung: 3.1 Spielvariante Die Sportler haben bei Beginn darauf zu achten, dass die geforderte Spielvariante ggf. mit Optionen richtig eingestellt ist und die richtige Spielernummer (Score) aktiv ist. 3.2 Spieloptionen Sollte erst während eines Satzes bemerkt werden, dass nicht die geforderte Spieloption gedrückt wurde, so ist wie folgt zu verfahren: a) Die Spieler einigen sich darauf weiter zu spielen und entsprechend der geforderten Option den Satz zu beenden. b) Die Spieler einigen sich nicht und müssen somit den Satz neu beginnen. 3.3 Spielernummer (Score) Sollte ein Spieler geworfen haben, während das Gerät die Spielnummer (Score) des Gegners anzeigt, ist wie folgt zu verfahren: a) Hat der Spieler weniger als drei Darts geworfen, wird das Sportgerät durch die Start- /Wechseltaste in die richtige Stellung (Score) gebracht. Der Spieler darf nur seine verbleibenden Darts werfen. Der Satz wird dann normal fortgesetzt, d.h. der Gegner wirft nach erneutem Drücken der Start-/Wechseltaste als nächster. b) Wirft der Sportler alle drei Darts unter der Spielnummer seines Gegners bevor der Verstoß bemerkt wird, hat er seine Runde (Wurf) damit beendet und der Gegner setzt nach Drücken der Start-/Wechseltaste das Spiel fort.. 4 Punktezählung: 4.1 In den äußeren schmalen Ring geworfene Pfeile zählen doppelt, die in den mittleren schmalen Ring dreifach, die ins blaue Single Bull 25 und ins rote Bull`s Eye 50 Punkte. 4.2 Die Punktezählung des Sportgeräts ist grundsätzlich zu akzeptieren. Ausnahme: Wenn beim Ausmachen der Pfeil im richtigen Segment steckt, das Sportgerät jedoch falsch wertet, gilt ein Satz trotzdem als gewonnen. Im entgegen gesetzten Fall gilt: Wenn beim Ausmachen der Dart im falschen Segment steckt und das Sportgerät das Spiel als gewonnen wertet, wird ein neues Spiel gestartet. Der alte Punkte- sowie Rundenstand muss zuvor manuell wiederhergestellt werde, anschließend wird das Spiel fortgesetzt. 4.3 Bei offensichtlichen Sportgerätestörungen ist umgehend die Ligaleitung/Sportwart zu informieren. Die Ligaleitung/Sportwart entscheidet ggf. über den weiteren Verlauf des Spiels.

4.4 Ein Dart, der im Board steckt, aber nicht die elektronische Punktezählung auslöst, darf nicht manuell gezählt bzw. nachgedrückt werden. 4.5 Wenn ein Dartpfeil vom Board abprallt, wird er als geworfen angesehen, egal ob Punkte damit er erzielt worden sind oder nicht. Dieser Pfeil darf nicht noch einmal geworfen werden. 4.6 Wenn ein Dartpfeil auf das Board trifft, bevor die grüne Lichtanzeige Pfeile werfen aufleuchtet, werden dafür keine Punkte angerechnet. Der Pfeil darf nicht noch einmal geworfen werden. 4.7 Findet kein Fehlwurfabzug statt, bei Darts die neben das Board geworfen wurden (Auffangring, Gerätefront oder neben das Sportgerät), so muss der Sportler nach seinem Wurf, auf die Start- /Wechseltaste drücken, um das Gerät für den Wurf des Gegners bereit zu machen. Der folgende Spieler hat immer darauf zu achten, dass das Sportgerät ihm Spielbereitschaft anzeigt, bevor er mit seinem Wurf beginnt. 5 Spielablauf: 5.1 Ausbullen Die Begegnung beginnt die Heimmannschaft. Sollte ein entscheidender dritter Satz nötig sein wird dieser Ausgebullt. Ein im Bull s Eye steckender Darts muss herausgezogen werden, bevor der Gegner wirft. Treffen beide Spieler in das Single Bull bzw. in das Bull`s Eye, so muss erneut geworfen werden. Es wird nur einmal ermittelt, wer mit dem Spiel beginnt. 5.2 Spiel Das Spiel ist unter Einhaltung der Regelwerke und Ausschreibungen durchzuführen. 6 Unsportliches Verhalten (Fouls): 6.1 Übertreten Übertreten der Abwurflinie (mehrmals) 6.2 Verzögerung Jegliche Verzögerung des Spielablaufs 6.3 Missbrauch der Sportgeräte Missbrauch der Sportgeräte (Schlagen, Treten) 6.4 Verstöße gegen Regeln u.ä. Verstöße gegen Regeln, Richtlinien, Ausschreibungen und Ordnungen 6.5 ablenkendes Verhalten Verbale Äußerungen, Hilfen und ablenkendes Verhalten während ein Spieler wirft 6.6 Beleidigungen Beleidigungen und Handgreiflichkeiten gegenüber Spielern und anderen Personen 6.7 Verlassen des Spielbereichs Verlassen des Spielbereichs während eines laufenden Spiels, außer zum herbeiholen eines Schiedsrichters oder nach Ankündigung zum Gang zur Toilette. Das wichtigste zum Schluss:!!! FAIR PLAY!!!