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Erstellen eines Visualisierung-Layouts Die Firma EcoLe möchte ein fein gegliedertes Layout für ihre Visualisierung. Eine Navigationsleiste auf die Prozessbilder soll permanent sichtbar sein. Mit Bildfenstern flexibel ein passendes Layout entwerfen
L I V E D E M O 58 112 822 1920 Header Main Nav Main Content 1080 Erstellen des Visu-Layouts 1. Erstellen eines Basisbilds und eine passende Größe zum vorgesehenen Bildschirm einstellen 2. Erstellen von Bildfenstern auf das Basisbild für die Bilder Header, Main Navigation, Main Content und Subnavigation. 3. Einbinden der jeweiligen Bilder (bereits bestehend) in die Bildfenster 4. Verschalten der Hauptnavigation: Buttons dementsprechend an Systemfunktionen anbinden Sub Nav
Verwendung von Bildbausteinen Im Anlagenteil Füller gibt es vier Tanks In drei Tanks werden unterschiedliche Flüssigkeiten aufbewahrt. Der vierte Tank dient als Mischtank, der bei Bedarf aktiv ist. Alle haben den gleichen Aufbau, daher soll für die Visualisierung ein Bildbaustein erstellt und vier mal im Bild instanziiert werden. Abbildung mehrerer Tanks mit einem Bildbaustein
L I V E D E M O Füllstandsanzeige Statusanzeige Ventil Erstellen und anbinden des Bildbausteins Tank 1. Alle benötigten Objekte im Bild anordnen: E/A-Felder für Inhalt und Flüssigkeit Graphik Tank Bar für Füllstandsanzeige Symbolisches E/A-Feld zur Anzeige des Ventils (zu/offen) 2. Alle Objekte selektieren und ein Bildbausteine daraus erstellen 3. Eine Schnittstelleneigenschaft als UDT CTnk_typeUnitHmiWrite anlegen. 4. Die einzelnen UDT-Elemente an die jeweiligen Objekte anbinden. 5. Im Bild drei Instanzen des Bildbausteine Tank anlegen. 6. Die Schnittstellen der drei Tanks mit folgenden strukturierten Prozessvariablen anbinden: Inst501_ST001_Unit_hmiInterface, Inst502_ST002_Unit_hmiInterface, Inst503_ST003_Unit_hmiInterface, Inst504_MT004_Unit_hmiInterface E/A-Felder
Erstellen einer Detailansicht für einen Anlagenteil Nun möchte die Firma EcoLe in der Tankanzeige zusätzliche Daten pro Tank anzeigen. Da diese für die Gesamtansicht zu viele sind, soll durch einen Klick auf den jeweiligen Tank ein Detailbild für ein Tank geöffnet werden. Mit Bildfenstern eine Detailansicht für bestimmte Maschinenteile entwerfen
L I V E D E M O Erstellen der Detailansicht für einen Tank 1. Erstellen eines neuen Bilds zur Detailanzeige (Größe: 500x600) 2. Folgende Objekte aus der Bibliothek ziehen: Gruppierung XYZ 3. UDT als Präfix für dieses Bild aktivieren und folgenden UDT anbinden (CTnk_typeUnitHmiWrite): 4. Einzelnen Elemente an die HMI-Objekte im Bild anbinden 5. Erstellen eines Bildfensters im Bild Line1_Filler 6. Events an die jeweiligen Bildbausteine Tank erstellen zum aktivieren des Bildfensters: Aktiviere Bildfenster (Sichtbar) Anhängen des richtigen Präfix an das Bildfenster
Erstellen einer Detailansicht für einen Anlagenteil Um Probleme mit der Runtime-Performance zu vermeiden möchte die Firma EcoLe bestimmte Szenarien im voraus zu testen. So soll ein flüssiger Ablauf im späteren Anlagenbetrieb sichergestellt sein. Entwerfen von Vergleichsszenarien mit unterschiedlichen Performance-Ergebnissen
L I V E D E M O Testen unterschiedlicher Performanceszenarien 1. Neue Station mit Performanceprojekt anlegen (Projektbibliothek) 2. Performance hinsichtlich Bildbausteinen Dynamisierung über Bildbaustein-internes Skript Dynamisierung über direktes Verschalten der Schnittstelleneigenschaften 3. Performance hinsichtlich Skripttrigger Skripttrigger auf Wertänderung >>Schneller>> Zyklischer Skripttrigger
Tipps für Performante Bildbausteine Animationen & Performance Für eine bessere Performance sollten einzelne Animationen zusammengefasst werden (ein Skript anstatt viele einzelne Animationen). Das reduziert die Anzahl der Dynamisierungen innerhalb eines Bildbausteines. Einzelne Variablen können dem Skript als Trigger hinzugefügt werden. Defaultzustand eines Objekts im Bildbaustein sollte statisch projektiert sein (z.b. Sichtbarkeit, Farbe)
Tipps zur Performance Performance Skript innerhalb um Dynamisierungen zusammenzufassen Allgemeine Tipps zur besseren Performance Zyklische Skripte soweit wie möglich vermeiden Zyklische Trigger vermeiden Schnittstelleneigenschaft direkt an Objekte verschalten Schnelle Zykluszeit Langsame Zykluszeit Bildbausteine interne Variablen Positiv Negativ Schnelle Aktualisierung der Werte Überlappung neuer und alter Werte bei Bildaufbau Niedrige Kommunikationslast Langsame Aktualisierung der Werte Maintenance
Zusammenfassung zum Engineering Wiederverwendbarkeit von Objekten Mithilfe von Bildbausteintechnik und TIA-Portal Bibliothekskonzept Verwendung von Bildfenstern und Präfix Dynamische Umschaltung des Präfix zum Anzeigen unterschiedlicher Instanz-Daten Kombination von Bildfenster- und Bildbausteintechnologie WinCC unterstützt Sie die Kosten zu senken! Einen Standard zu erzeugen Fehler zu reduzieren Zeit zu sparen kürzere Projektlaufzeit WinCC Höhere Engineering Qualität in kürzerer Zeit! SIMATIC TIA Portal ist der Schlüssel für effizientes Engineering
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