Inhalt. Freie Imitation 65

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3 Inhalt Vorwort 3 Zielgruppe 4 Was ist Improvisation? 4 Inhalt, Aufbau und Gebrauch des Buches 4 Hinweise für den Klavierlehrer 5 Voraussetzungen zur Improvisation 5 Anlass zur Improvisation 6 Vom Klavierspielen (oder auch üben genannt) 6 Form Vorlagen Improvisationsmodelle 6 Improvisation in der Klavierpädagogik 7 Improvisation heute 7 Erster Einstieg 9 Improvisieren mit Intervallen 16 Die Prim 16 Die Sekunde 16 Die Terz 20 Die Quarte 22 Die Quinte 25 Die Sexte 32 Die Septime 34 Die Oktave 36 Die None 37 Spielerischer Umgang mit Intervallen 39 Modale Skalen 41 Charakteristisches Intervall 42 Transpositionstabelle 43 Die Ganztonleiter 46 Erweiterte Skalen 48 Gleiche Modi 48 Spiegelungen 48 Verschiedene Modi 49 Skalenerweiterungen 49 Modelle 50 Freie Imitation 65 Der vernachlässigte Rhythmus 67 Der Rhythmus in einer Melodie 68 Rhythmisch geprägte Stücke und Begleitungen 68 Improvisieren mit Erik Satie 70 Gymnopedie 70 Ogive 70 Wie erarbeitest du dir eine Improvisation? 72 Unbekanntes Bekanntes 77 Farbige Improvisation 77 Beziehung zw. Musik und Malerei 77 Möglichkeiten zur Improvisation 77 Darstellung der Farbe 78 Darstellung der Formen 78 Assoziationen 79 Checkliste 80 Eigene Improvisationsvorlagen 80 Intervalle zum Ostinato 81 Improvisationsmodelle 81 Liedsammlungen 99 Lieder aus England, Irland, Schottland und Wales 99 Osteuropäische Lieder 103 Dorische Lieder 105 Phrygische Lieder 105 Lydische Lieder 106 Mixolydische Lieder 106 Andere Lieder 107 Ein- bis dreistimmiges Spiel 51 Einstimmige Modelle 51 Die zweite Stimme 51 Die Dreistimmigkeit 55 Hilfe beim Black Out 56 Rhythmische Modelle 56 Akkorde einmal anders 58 Akkorde verändern 58 Variationsmöglichkeiten 59 Bitonalität 60 Ostinato 61 Verschiedene Ostinati 62 Veränderte Ostinati 62 Thema 65 Möglichkeiten der Veränderung 65 Wie (er)findest du ein Motiv oder Thema? 65

9 Erster Einstieg Erster Einstieg Die 6 kleinen Stücke sind zum Spielen, Nachspielen und Experimentieren gedacht. Spiele sie für dich durch und vertiefe dich dann in die entsprechenden Kapitel. Beispiel 1: Das englische Lied Scarborough Fair wird mit einem leicht schweifenden Bordun begleitet. Näheres hierzu findest du im Kapitel Improvisieren mit Intervallen, Abschnitt Quinte Seite 25 Scarborough Fair

51 Ein- bis dreistimmiges Spiel Viel älter als die Harmonie ist die Melodik. In der europäischen Musik werden diese beiden Elemente oft als untrennbar angesehen. Aber was ist eine Melodie? Ist sie nur das Nacheinander von verschiedenen Tönen? Sicher nicht. Was eine Melodie ausmacht, soll hier aufgezeigt werden. Beispiel: lydische Melodie Aufgabe: Entwerfe kurze einstimmige Modelle schriftlich und am Instrument. Beachte folgende Hinweise: 1. Lege den Tonraum fest. 2. Beschränke dich auf einen Notenwert. 3. Spiele kein größeres Intervall als die Quinte. 4. Spiele nicht mehr als vier Töne in eine Richtung. Richtungswechsel 5. Denke an Pausen. Schreibe und spiele längere Modelle. Spiele nun mit zwei Notenwerten. Die zweite Stimme Die Hinweise 1 bis 5 gelten auch für die einzelnen Stimmen der Zweistimmigkeit. Ergänzend kommen noch hinzu: 1. Springe mit beiden Stimmen nie in dieselbe Richtung. 2. Vermeide Fortschreitungen in Oktaven.

1 bis 3-stimmiges Spiel 3. Bevorzuge Gegenbewegung. 52 4. Halte Abstand. Führe die Stimmen nicht zu dicht zusammen. Hier ein Beispiel: Hier ein Beispiel einer rezitativischen melodischen Linie in phrygisch a. Zuerst wählen wir einen Modus. Mir fällt mal wieder nichts besseres ein als phrygisch a. Als rhythmischer Grundwert stehen Achtel in 2er-, 3er- und 4er-Gruppen zur Verfügung. 2 3 Verwende vorwiegend Sekundschritte. Zieltöne und Dehnungen werden durch eine Fermate gekennzeichnet. Spiele Linien dieser Art sowohl in der rechten als auch in der linken Hand! Jetzt die zweite Stimme dazu: 4 Die zweite Stimme besteht ebenfalls aus Tönen des Modus. Beschränke dich zuerst auf zwei verschiedene Töne (a und g) in der linken Hand.

53 Nun bekommt die linke Hand etwas mehr zu tun: 1 bis 3-stimmiges Spiel Lege auch bei diesem Beispiel die Stimmen in verschiedene Hände: Weitere Anregungen in den Kapiteln Motiv, Thema und Freie Imitation. Aufgabe: Spiele und ergänze diese Beispiele: Bicinium in mixolydisch f ergänze

Wanderndes Ostinato 89 Das aus Quarten bestehende Ostinato wandert in Sekund- oder Terzschritten auf- und abwärts. Darüber läuft eine melodische Linie in phrygisch d. Als zweiten Schritt könntest du auch die Skalen wandern lassen. Das heißt, beim Ostinatowechsel änderst du auch den Modus der melodischen Linie. Improvisationsmodelle Lydische Imitation Spiele diese Imitation in der Art eines Scherzos. Betone dies vor allem durch entsprechende Artikulation und Dynamik. Halte am Ende einer Phrase einen längeren Ton, damit du dich auf die andere Stimme konzentrieren kannst.

Improvisationsmodelle Dorischer Wind 90 Hier liegt die Skala dorisch d zugrunde. Es können auch skalenfremde Töne verwendet werden. Diese solltest du allerdings sehr sparsam einsetzen. Achte auf die verschiedenen Betonungen! Formal ergeben sich viele Möglichkeiten: A - B 1 - B 2 - A oder A - B 1 - A - B 2 - A oder A - B 2 - A - B 1 - A. Bei diesen Angaben handelt es sich nicht um Vitamine, sondern um die formalen Bausteine der A-B-A-Form. Der Titel des Stückes gibt Auskunft über die Ausführung. A 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 B 1 B 2 so weiter Code 2 5 7 Die Ziffern zwei, fünf und sieben bezeichnen die zu verwendenden Intervalle. Verwende also nur Sekunden, Quinten und Septimen. Außerdem sind nur zwei Notenwerte zugelassen. Halbe und Viertel. Spiele die Intervalle als Linie in einem großen Bogen. Spiele agogisch sehr frei! Setze dir Zieltöne, auf die du zuspielst. Ist ein Zielton erreicht, halte ihn länger aus. Gebrauche das Pedal und spiele die Viertel non legato. Das ganze Stück soll piano gehalten sein. Setze aber bei einzelnen Tönen Akzente.