Ich kann. Mathematik

Ähnliche Dokumente
Einmaleins-Tabelle ausfüllen

Durch Wissen Millionär WerDen... Wer hat zuerst die Million erreicht? spielanleitung Zahl der spieler: alter: redaktion / autor: inhalt:

Diagnostisches Interview zur Bruchrechnung

p Texte der Hörszenen: S.135

Ein Rechenspiel auf der Hunderter-Tafel. Reinhold Wittig

Vergleichsarbeiten in 3. Grundschulklassen. Mathematik. Aufgabenheft 1

Station 1 Wie sehe ich aus?

SOll1) INHALT ZIEL DES SPIELS

RECHNUNGEN ZU LIEBLINGSZAHLEN SCHREIBEN

Heinrich Hemme, Der Mathe-Jogger 2

Whittaker, Holtermann, Hänni / Einführung in die griechische Sprache

Das Spiel zum Film 1

Am Kiosk. Lektion. 1 Die Pause fängt an. 2 Wie findest du...? 3 Zweimal Milch, bitte. a) Schau das Bild an und hör zu. b) Hör die Fragen und antworte.

Leseprobe Mildenberger Verlag GmbH

Lektion 1 Berlin international: Menschen

Inhalt. Spielidee. von Wolfgang Kramer Spieler: 2-7 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten. 7 Agentenfiguren. 1 Tresor.

Essen und Trinken Teilen und Zusammenfügen. Schokoladentafeln haben unterschiedlich viele Stückchen.

Mathematik für die 1. Klasse der Volksschule Übungsteil

Bestimmen der Wahrscheinlichkeiten mithilfe von Zählstrategien

Vokabeln nicht nur einfach leise durchlesen, sondern: ansehen à laut lesen und dadurch hören à aufschreiben

Zahl der Spieler: Alter: Autor: Illustrationen: Inhalt: Vorwort für

Deutsch international. Welche deutschen Wörter gibt es in Ihrer Muttersprache? Schreiben Sie. Tschüs. Ich heiße Peter. Danke, gut. Und dir?

WHO IS LU? KURZBESCHRIEB. Ein Spiel von Simon Stirnemann Illustration: Rahel Nicole Eisenring SPIELINHALT

SCHALTEN ABER SCHLAU das GROẞe energieeffizienzspiel. spielregel

DE Spielregeln. 15 min. 1

Hallo liebes Australien - Team,

Daten. Daten sammeln, auswerten und in Diagrammen darstellen können! Das Ziel klären Ich kann mit einem Fragebogen Daten sammeln und auswerten.

Falte den letzten Schritt wieder auseinander. Knick die linke Seite auseinander, sodass eine Öffnung entsteht.

5. Lerntheken. Inhaltsverzeichnis

Texte schreiben. Anleitung. Open Office writer. 5a und 5b MK7

Basteln und Zeichnen

Das spannende Wissens-Quiz-Spiel für 1 6 Spieler von 6 10 Jahren

Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: Latein kann ich auch - Rom und die Römer

Zum Konzept dieses Bandes

UNTERRICHTSENTWURF. Teilziele: - Wiederholung der gelernten Wörter - es gibt, kann man üben. - man, Sie üben

Ein Mind Map erstellen Schritt für Schritt

beim Studienkreis in Schorndorf (mit dem Schwerpunkt Dyskalkulie). Seit 2007

Didaktisierung der Lernplakatserie Znam 100 niemieckich słów Ich kenne 100 deutsche Wörter Plakat KLASSE

95 従 属 の 接 続 詞 その2. wenn auch たとえ~であっても. damit ~するために. so dass その 結 果 ~ als ob あたかも~であるかのように wenn auch たとえ~であっても を 使 った 文 の 定 動 詞 の 位 置 に 注 意!

Wahrscheinlichkeit Klasse 8 7

Wir lernen PowerPoint - Grundkurs Grußkarten erstellen

Anleitung Basisspiel (ohne App)

Weiter im Einmaleins. 100 nur das Schaf schaut noch verwundert. bellt der Dackel Heinz. pfeift das Murmeltier. Panda kann sich freu'n.

Teil A - Einführung und Tipps für Lernbegleiter (Eltern, Pädagogen, Therapeuten, Lehrer)

Mein Name. die Dialoge den Bildern zu. Servus, Grazia. Wie geht s dir? Servus, Laura. Mir geht s prima! Hallo! Wie geht s dir? Mir geht s schlecht.

Manfred Ludwig. Spielmaterial

Optimal A1/Kapitel 4 Tagesablauf-Arbeit-Freizeit Wortschatz

1. Software installieren 2. Software starten. Hilfe zum Arbeiten mit der DÖHNERT FOTOBUCH Software

1 Visual Basic for Application mit Excel (VBA)

Zahlenwinkel: Forscherkarte 1. alleine. Zahlenwinkel: Forschertipp 1

Mathematik. Erich und Hildegard Bulitta. Nachhilfe Mathematik. Teil 5: Zins- und Promillerechnen Gesamtband (Band 1 + 2) Übungsheft

Rechenbausteine. Training. Herausgegeben von Stephan Hußmann Susanne Prediger Bärbel Barzel Timo Leuders

Kleider machen Leute?

Lektion 2: Familie und Freunde. Schritt A: Wie geht`s? Danke, sehr gut.

Konjunktiv II Grammatik kreativ (Langenscheidt 1999): ab Nr. 48 verschiedene Vorschläge zum Üben des Konjunktivs

WG AUFGABE #6 - Schritt 3

von Markus Kropf Ein Spiel für 2 7 Langohren ab 8 Jahren Spielmaterial Jeder der 7 Würfel hat folgende Symbole:

Die restlichen Steine bilden den Vorrat (verdeckt auf dem Tisch liegend).


Rezeption Schlüssel Tourist Anmeldeformular Computer Telefon Bar Doppelzimmer Lift/Fahrstuhl Safe Fernseher. Hier ist der Schlüssel.

Berichte aus der Produktionstechnik

Mit Zehnerzahlen malrechnen oder durch Zehnerzahlen teilen. Den Wert einer Zahl 10 mal so gross machen.

Coaching. WEKA Business Dossier. Potenziale bei sich und anderen aufdecken und nutzen. Sofort-Nutzen. Dossier-Themen. Führung. Unternehmens führung

KLAMMERSPIEL A LERNSCHEIBE. S2 Anleitung S.7 Scheiben S.12-15! ADDIEREN UND SUBTRAHIEREN. ARBEITSPLAN von

Großbrettspiel- Spielesammlung

Werkstatt Multiplikation Posten: 8-Bit Multiplikation. Informationsblatt für die Lehrkraft. 8-Bit Multiplikation

DOWNLOAD. Den sicheren Umgang mit Geld üben. Arbeitsblätter für Schüler mit geistiger Behinderung. Ulrike Löffler Isabel Schick

Trotzdem deshalb denn

1. Das Grundspiel Ziel des Spiels. Inhalt: 1 Spielplan, 34 Gängekarten, 24 Bildkarten, 4 Spielfiguren

SPIELPLAN: weisser Raster mit 36 eingezeichneten Feldern

UrUrUrspannende Rätselrallye im Keltenmuseum Hallein

Kartenlegen ausführlich erklärt - Die Karten und kleinen Legungen

Kerstin Hack. Worte der Freundschaft. Zitate und Gedanken über wertvolle Menschen

Der gelbe Weg. Gestaltungstechnik: Malen und kleben. Zeitaufwand: 4 Doppelstunden. Jahrgang: 6-8. Material:

1.) Wie viele verschiedene Anordnungen mit drei unterschiedlichen Buchstaben lassen sich aus acht verschiedenen Buchstaben bilden?

2 Deutschland-Quiz. 1 Kalendertext-Raten. 3 Kalendertext-Vortrags-Contest. 4 Willens-Wörter. Spieldauer: beliebig pro Begriff etwa 1 Minute

Erstellen einer GoTalk-Auflage

3 Berechnungen und Variablen

Spielerklärung Ultimate Texas Hold em

Rüdiger Dorn. Das Zocken bis zum letzten Würfel geht weiter!

Das geniale Spiel Spaß = Gewinnen x Mitspieler 2

222 Aufsatz. Deutsch 3. Klasse

Hinweise zu den Aufgaben:

Bastelanleitung für Daumenkinos

Wocher-Koffer. Wocher-Koffer. 18 Begegnungen mit dem Thun-Panorama. Aufträge

Ein Spiel für 2-3 goldhungrige Spieler ab 8 Jahren.

ANLEITUNG! Zum Reichwerden - oder auch nicht! SPIELAUSSTATTUNG

Spielregeln (die Vollversion mit den Optionen)

SPACY Das Spiel Das SPACY Spiel für 2 bis 6 Spieler ab 5 Jahren

PowerPoint: Text. Text

Sowohl die Malstreifen als auch die Neperschen Streifen können auch in anderen Stellenwertsystemen verwendet werden.

Rationale Zahlen. Vergleichen und Ordnen rationaler Zahlen

Verschollen in Berlin

36 Entdeckerkarten, je 6 von jedem Entdecker. Vorderseiten 63 Geldkarten, je 7 x die Werte Schiffe aus Holz, je 6 in 6 Farben

Schritt-/Sprungvarianten für das Training mit einer Koordinationsleiter

Schule. Station Löffelliste Teil 2. Klasse. Arbeitsheft. Tischnummer. Teilnehmercode

Hinweise und Vorgaben zur Erarbeitung und Durchführung eines Vortrages

DER SCHLÜSSEL IN DER STRATEGIE

Transkript:

ATLAS MATHEMATIK ATLAS MATHEMATIK Ich kann LERNBUCHVERLAG Mathematik BAND 2 (Sich) vertiefen fragen Werkzeuge schaffen

Bibliografische Information Der Deutschen Bibliothek Die Deutsche Bibliothek verzeichnet diese Publikation in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten sind im Internet über http://dnb.ddb.de abrufbar. Impressum Peter Geering, Marianne Kunath Ich kann Mathematik Lernbuch zum Atlas Mathematik Band 2: (Sich) vertiefen, fragen, Werkzeuge schaffen 1. Auflage 2006 2006, Erhard Friedrich Verlag, GmbH/LERNBUCHVERLAG D-30926 Seelze/Velber Alle Rechte vorbehalten. Ohne schriftliches Einverständnis des Verlags darf kein Teil dieses Werkes in irgendeiner Weise veröffentlicht oder in elektronische Datensysteme aufgenommen oder gespeichert werden. Fotos: S. 112: akg-images; Claudia Below, Peter Geering Faltanleitungen, S. 123, aus: Die Grundschulzeitschrift 138 (2000), S. 35. Material von Bernd Wollring. Redaktion: Andrea Baulig Layout: Detlef Grove Friedrich Medien-Gestaltung Realisation: Matthias Schiller Friedrich Medien-Gestaltung Druck: Printdesign Minden. Printed in Germany. ISBN 13: 978-3-617-92395-5 ISBN 10: 3-617-92395-X

3 Diese Frage hat sich Jolanda gestellt* und auch gleich beantwortet. Mathematik ist etwas für neugierige Leute. Dieses Lernbuch besteht aus Fragen und Wegen zu Antworten. Du findest auch Platz für deine eigenen Fragen, deine Überlegungen und deine Antworten. Wie viele Kinder sind wohl in Jolandas Klasse? * Bei der Bearbeitung der Seite 87.

Wie kann ich mit dem Lernbuch arbeiten? 4 Schau dir die Fragen auf den Seiten an. Wenn dich etwas interessiert, versuche den Text, das Bild, die Zeichnung zu verstehen. Zuerst ist das vielleicht noch schwierig. Suche dir dann jemanden, der dir hilft. Wenn dir etwas zu schwierig ist, hebe es für später auf. Suche dir etwas aus arbeite nicht einfach von vorne nach hinten! Auf vielen Seiten findest du Spiele oder Übungen, die du mit anderen zusammen machen kannst immer wieder. Zum Beispiel Karten aufdecken (Seite 75) Ein Partnerspiel: Beide Kartenwerte werden multipliziert. Das größere Produkt gewinnt den Stich.

Es gibt weiße und farbige Seiten in diesem Lernbuch. Hier steht das Material, das du brauchst. 5 Die weißen Seiten sehen so aus: Farbstifte Das bedeutet, dass du die Seite allein bearbeiten und mit anderen vergleichen kannst. 18 Wie sind Hausnummern geordnet? Marit hat ihre Straße gezeichnet. Welche Hausnummern hat sie gefunden? Am Anfang steht eine Frage. Hier stehen Texte, Bilder, Zeichnungen. Frage jemanden, wenn du etwas alleine nicht verstehst. Der freie Platz ist für deine Notizen. Geht zu einer Straße in der Nähe mit wenig Verkehr. Macht einen Spaziergang durch die Straße. Wie heißt eure Straße?

Auf den farbigen Seiten ist zusammengefasst, was du mit dem Lernbuch lernen kannst zum Beispiel im Umgang mit Zahlen. Die farbigen Seiten sehen so aus: 6 Die Zeichen für die Ziele findest du auch oben auf den weißen Seiten. Ich kann... Zahlen Zahlen lesen und schreiben Zahlen bis 100 lesen und schreiben Zahlwörter bis Hundert lesen und schreiben 9 Das sind die Ziele der folgenden Seiten. Zählen, Zahlen ordnen vorwärts und rückwärts zählen bis und von 100 Zahlen bis 100 ordnen Zahlen bis 100 auf dem Zahlenband zeigen Hier sind die Ziele, die unten auf den weißen Seiten stehen. Anzahlen und Maßzahlen erfassen Anzahlen bis 100 vergleichen und schätzen Anzahlen bis 100 bündelnd erfassen Beziehungen zwischen Zahlen erkennen Zahlen den Reihen zuordnen Zahlen als Operatoren verwenden zwischen plus 0 und mal 0 unterscheiden Hier kannst du eintragen, wie gut du etwas schon kannst. Ich kann, was auf der Zeile steht X Ich kann mehr, bin Meisterin oder Meister X X Ich kann viel mehr, bin Expertin, Experte X X X

Das bedeuten die Zeichen: Du kannst allein arbeiten. 7 Du kannst allein arbeiten und dann mit anderen vergleichen. Du brauchst ein Partnerkind. Du brauchst ein oder mehrere Partnerkinder. Du brauchst mehrere Partnerkinder. Aufgaben für Kinder, die Meister werden wollen

Das braucht ihr, um in diesem Buch zu arbeiten: 8 Klebstoff, Farbstifte, Schere, Lineal Farbiges Papier, leere Karteikarten, Heft Münzen, Knöpfe, Plättchen oder ähnliches zählbares Material Zahlenkarten mit den Zahlen von 0 bis 100 Spielwürfel Kartenspiel, auch mit kleinen Kartenwerten Zehnerwürfel Messband

Zahlen Ich kann... 9 Zahlen bis 100 lesen und schreiben Zahlwörter bis Hundert lesen und schreiben Zahlen lesen und schreiben Zählen, Zahlen ordnen vorwärts und rückwärts zählen bis und von 100 Zahlen bis 100 ordnen Zahlen bis 100 auf dem Zahlenband zeigen Anzahlen bis 100 vergleichen und schätzen Anzahlen bis 100 bündelnd erfassen Anzahlen und Maßzahlen erfassen Zahlen den Reihen zuordnen Beziehungen zwischen Zahlen erkennen zwischen plus 0 und mal 0 unterscheiden Zahlen als Operatoren verwenden

Papier, Schere, Farbstifte, Klebstoff, Zeitungen, Kataloge 10 Welche Eigenschaften haben Zahlen? Was bedeuten Zahlen? Worin unterscheiden sie sich? Was ist an ihnen besonders? Schreibe, zeichne, klebe alles über Zahlen auf Blätter. Jede Zahl bekommt ein eigenes Blatt. Sammle die Blätter. Ordne sie. Sara freut sich, dass sie schon bis 53 zählen kann. Sie hat deshalb eine Zahlenschlange zur 53 gezeichnet. Zu welcher Zahl zeichnest du eine Zahlenschlange?

Zu jeder Zahl kannst du Bilder gestalten, Geschichten erzählen, Rechnungen schreiben und alles, was dir sonst noch einfällt. Claas hat das Alter seiner Familie ausgerechnet und ist dabei auf 99 Jahre gekommen. 11 Wie alt ist deine Familie? Zur Zahl 80 hat Melina die Achterreihe geschrieben. Verstehst du den Trick von Melina? Ich kann Zahlen bis 100 lesen und schreiben M0571

Papierstreifen, 2 Zehnerwürfel 12 Zahlwort-Puzzle: Wie werden Zahlwörter geschrieben? Alle Zahlwörter bis neunundneunzig findest du auf der übernächsten Seite. 1. Zahlwort-Puzzle Zahlwörter für größere Zahlen sind aus Wort-Teilen zusammengesetzt. s e c h s u n d s i e b z i g Beispiel: Das Zahlwort für 76 besteht aus den drei Teilen sechs und siebzig. Schreibe solche Zahlwort-Teile auf Papierstreifen. Wie viele Teile brauchst du, um alle Zahlen bis Hundert nacheinander zusammensetzen zu können? 2. Ein Rätsel In welche Felder passen die Zahlwörter zu den Zahlen 31, 38, 66, 97? In jedes Feld kommt genau ein Buchstabe. 54 v i e r u n d f ü n f z i g u n d

u n d u n d 13 u n d 3. Finde Zahlwörter, die hier passen. u n d Wie viele Zahlwörter gibt es, die passen? 4. Zahlen würfeln und schreiben (Partner-Spiel) Nehmt zwei verschiedene Zehnerwürfel. Mit dem einen würfelt ihr die Zehner, mit dem anderen die Einer. Schreibt die so erwürfelte Zahl mit Ziffern und als Zahlwort und vergleicht miteinander. 87 siebenundachtzig Ich kann Zahlwörter bis Hundert lesen und schreiben M0276

Zahlen und Zahlwörter von 1 bis 99 14 1 eins 34 vierunddreißig 67 siebenundsechzig 2 zwei 35 fünfunddreißig 68 achtundsechzig 3 drei 36 sechsunddreißig 69 neunundsechzig 4 vier 37 siebenunddreißig 70 siebzig 5 fünf 38 achtunddreißig 71 einundsiebzig 6 sechs 39 neununddreißig 72 zweiundsiebzig 7 sieben 40 vierzig 73 dreiundsiebzig 8 acht 41 einundvierzig 74 vierundsiebzig 9 neun 42 zweiundvierzig 75 fünfundsiebzig 10 zehn 43 dreiundvierzig 76 sechsundsiebzig 11 elf 44 vierundvierzig 77 siebenundsiebzig 12 zwölf 45 fünfundvierzig 78 achtundsiebzig 13 dreizehn 46 sechsundvierzig 79 neunundsiebzig 14 vierzehn 47 siebenundvierzig 80 achtzig 15 fünfzehn 48 achtundvierzig 81 einundachtzig 16 sechzehn 49 neunundvierzig 82 zweiundachtzig 17 siebzehn 50 fünfzig 83 dreiundachtzig 18 achtzehn 51 einundfünfzig 84 vierundachtzig 19 neunzehn 52 zweiundfünfzig 85 fünfundachtzig 20 zwanzig 53 dreiundfünfzig 86 sechsundachtzig 21 einundzwanzig 54 vierundfünfzig 87 siebenundachtzig 22 zweiundzwanzig 55 fünfundfünfzig 88 achtundachtzig 23 dreiundzwanzig 56 sechsundfünfzig 89 neunundachtzig 24 vierundzwanzig 57 siebenundfünfzig 90 neunzig 25 fünfundzwanzig 58 achtundfünfzig 91 einundneunzig 26 sechsundzwanzig 59 neunundfünfzig 92 zweiundneunzig 27 siebenundzwanzig 60 sechzig 93 dreiundneunzig 28 achtundzwanzig 61 einundsechzig 94 vierundneunzig 29 neunundzwanzig 62 zweiundsechzig 95 fünfundneunzig 30 dreißig 63 dreiundsechzig 96 sechsundneunzig 31 einunddreißig 64 vierundsechzig 97 siebenundneunzig 32 zweiunddreißig 65 fünfundsechzig 98 achtundneunzig 33 dreiunddreißig 66 sechsundsechzig 99 neunundneunzig

5. Erweitere dein Puzzle für Zahlen, die größer sind als 99. Wie viele Teile brauchst du noch, um die Zahlwörter bis Tausend legen zu können? 15 6. Kennst du jemanden, der in einer anderen Sprache zählen kann, oder kannst du es selbst? Vergleiche die Zahlwörter bis Hundert in verschiedenen Sprachen. Ich kann Zahlwörter bis Hundert lesen und schreiben M0276

16 Wie groß ist der Fehler? Vertauschst du bei einer Zahl die Ziffern, bekommst du ihre Umkehrzahl. Beispiele: Die Umkehrzahl von 85 ist 58. Die Umkehrzahl von 47 ist 74. Wie groß sind die Unterschiede zwischen einer Zahl und ihrer Umkehrzahl? Rechne mindestens zehn Beispiele. Was fällt dir auf? Schreibe eine Regel dazu.

Wie liegen Umkehrzahlen in der Hunderter-Tafel? Markiere Paare von Umkehrzahlen in der Hunderter-Tafel. Kannst du einen Zusammenhang mit deiner Regel finden? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 17 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 Wie steht es bei Zahlen mit einer Ziffer 0? Erkläre deine Regel anderen. Findest du auch eine Regel für Zahlen und Umkehrzahlen mit drei Ziffern? Ich kann Zahlen bis 100 lesen und schreiben M0347

Farbstifte 18 Hausnummern Wie sind geordnet? Marit hat ihre Straße gezeichnet. Welche Hausnummern hat sie gefunden? Geht zu einer Straße in der Nähe mit wenig Verkehr. Macht einen Spaziergang durch die Straße. Wie heißt eure Straße?

Zeichnet eure Straße mit den Häusern und den Hausnummern. Fällt euch an den Nummern etwas auf? 19 Ich kann vorwärts und rückwärts zählen bis und von 100 M0112

Zahlenkarten von 0 bis 100 20 Zahlen auf dem Band: Welche Zahlen passen? Ein Spiel für 2 oder mehr Spielende Mischt die Zahlenkarten. Alle Spielenden ziehen eine zweistellige Zahl (z. B. 54) und schreiben diese in das mittlere Feld ihres Zahlenbandes: 54 Deckt reihum eine Karte vom Stapel auf. Wenn die Zahl auf euer Band passt, tragt sie darauf ein. Wenn nicht, legt sie beiseite. Wer am Schluss die meisten Zahlen auf seinem Band hat, gewinnt.

21 Ich kann Zahlen bis 100 auf dem Zahlenband zeigen M0553

Zahlenkarten von 1 bis 100 22 Lotto in der Hunderter-Tafel: Wo liegen die Zahlen? Suche dir einige Mitspielende. Alle Mitspielenden markieren zehn Felder auf ihrer Hunderter-Tafel. Im Bild hat Timo seine Felder rot gefärbt. Auf einem Stapel liegen verdeckt und vermischt die Zahlenkarten von 1 bis 100. Reihum ziehen die Mitspielenden eine Zahlenkarte und lesen sie laut vor. Alle kreuzen die vorgelesenen Zahlen auf ihrer Tafel an. Wer zuerst fünf markierte Felder ankreuzen kann, hat gewonnen.

23 M0289 Ich kann Zahlen bis 100 ordnen 1 11 21 31 41 42 52 62 72 82 92 43 53 63 73 83 93 44 54 64 74 84 94 45 55 65 75 85 95 46 56 66 76 86 96 47 57 67 77 87 97 48 58 68 78 88 98 49 59 69 79 89 99 50 60 70 80 90 100 51 61 71 81 91 2 12 22 32 3 13 23 33 4 14 24 34 5 15 25 35 6 16 26 36 7 17 27 37 8 18 28 38 9 19 29 39 10 20 30 40

Knöpfe, Arbeitsheft 24 Wie viele Knöpfe sind das? Wie viele Knöpfe sind auf dem Bild? Schätze die Anzahl. Schreibe die Zahl auf: Wie bist du auf deine Schätzzahl gekommen? Zähle jetzt die Knöpfe. Wie zählst du? Wie viele sind es?

Nimm eine Hand voll Knöpfe. Schätze, wie viele es sind. Schreibe die Zahl auf. Zähle nach. geschätzt gezählt Wiederhole das mehrmals allein oder mit anderen zusammen. 25 Greife mit beiden Händen Knöpfe. In welcher Hand hast du mehr? Zeichne oder klebe Knopfbilder in dein Heft oder dein Zahlenalbum. Statt Knöpfe kannst du auch andere gut greif- und zählbare Gegenstände nehmen. Nimm einen Stapel Zahlenkarten. Wie viele sind es? Ich kann Anzahlen bis 100 vergleichen und schätzen M0318

Zehnerwürfel, Abdeckwinkel für das Punktefeld 26 Welche Zahl ist dargestellt? Ein Kind würfelt mit dem Zehnerwürfel zuerst die Zehner und dann die Einer einer Zahl und zeigt sie auf dem Punktefeld. Das andere Kind schreibt die Zahl auf: mit Strichen und Punkten und mit Ziffern wie auf der nächsten Seite.

27 36 Ich kann Anzahlen bis 100 bündelnd erfassen M0208

42 Karten mit den Einmaleinsergebnissen (aus den Zahlenkarten von 1 bis 100 aussortiert) 28 Tschau Sepp: Welche Karten passen? Ein Spiel für zwei oder mehr Mitspielende Die Karten werden gemischt. Dann erhalten alle Mitspielenden fünf Karten. Die restlichen Karten kommen verdeckt auf einen Stapel. Reihum werden Karten abgelegt: Das erste Kind legt eine Karte offen in die Mitte (z. B. 24). Das nächste Kind darf eine Zahl darauf legen, die zu einer gemeinsamen Reihe gehört (z. B. 18, 64,...). Wenn das Kind nicht ablegen kann, muss es eine Karte vom Stapel nehmen. Die Einer-Reihe gilt nicht. Es ist sinnvoll, auch die Zweier-Reihe auszuschließen. Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, gewinnt. Varianten: Gehören beide Karten zur 7er-Reihe, darf (falls möglich) eine zweite Karte abgelegt werden. Gehören beide Karten zur 8er-Reihe, muss anschließend einmal ausgesetzt werden. M0512 Ich kann Zahlen den Reihen zuordnen

2 Zehnerwürfel, Arbeitsheft Würfel- Slalom: Wie viele Würfe brauchst du bis 101? 29 Lisa hat mit zwei Würfeln gespielt. Im Slalom hat sie die Zahlen addiert oder multipliziert. Mit sieben Würfen ist sie so auf 103 gekommen. Wurf 1. Zahl 2. Zahl Summe Produkt Total 1 2 10 12 12 2 0 9 0 12 3 4 6 10 22 4 7 3 21 43 5 6 3 9 52 6 9 5 45 97 7 6 0 6 103 Wie oft musst du würfeln, um auf 101 oder mehr zu kommen? Würfle und schreibe deine Zahlen in dein Heft. Der Weltrekord im Würfel-Slalom steht bei zwei Würfen. Wie nahe an diesen Rekord kommst du? Spiele mit anderen um die Wette. Wie kannst du würfeln, um den Rekord einzustellen? Suche alle Möglichkeiten. Slalomprofis würfeln auch bis zu höheren Zahlen. Wo stehen wohl die Rekorde beim Slalom bis 200, 500, 1000? Ich kann zwischen plus 0 und mal 0 unterscheiden M0428