Open - Source - Software

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Transkript:

Open - Source - Software Thema: Grundlagen und Motivation

Grundlagen Open-Source-Software Grundideen, welche die Open-Source- Bewegung maßgeblich beeinflußt haben Ziele von Open-Source Stärken / Vorteile von Open-Source Schwächen / Nachteile von Open-Source Unterschiede zu Free Software, Public Domain, Freeware und Shareware Motivation

Grundlagen Mitte der 60ziger Jahre waren Quellcodes öffentlich dann wurden Lizenzverträge eingeführt Ken Thompson und Dennis Ritchie von den Bell Laboratories entwickelten 1969 UNIX nach der Erfindung der Programmiersprache C konnte UNIX Plattformunabhängig eingesetzt werden - 1 -

Grundlagen große Durchbruch von UNIX durch die frühe Integration von TCP/IP Richard Stallman vom MIT entwickelte 1984 das freie Programmpaket GNU in Verbindung mit einem Betriebssystem-Kern ergänzen sich die GNU-Tools zu einem kompletten Betriebssystem Stallman gründete die FSF (Free Software Foundation - 2 -

Grundlagen zusätzlich schuff Richard Stallman die GNU-GPL (GNU-General Public License) viele traten der Nutzung von Free Software mit Skepsis gegenüber 1998 tauchte das erste Mal der Begriff Open-Source- Software auf Ende der 90ziger wurde die OSI (Open Source Initiative) gegründet - 3 -

Grundlagen zum Beginn der 90ziger Jahre war GNU fertiggestellt der finnische Student Linus Torvalds von der Universität Helsinki entwickelte einen freien UNIX- Kernel (Linus UNIX = Linux) um den Kernel auszuprobieren, nutzte man GNU Geburtsstunde des Betriebssystems GNU/Linux Linux übernahm die Daten- und Speicherverwaltung - 4 -

Grundlagen die grafische Oberfläche, Teile der Netzwerksoftware und Entwickler-Tools entstammen dem GNU-Projekt weitere Projekte wie KDE (K Desktop Environment) und GNOME (GNU s Network Object Model Environment) folgten - 5 -

Grundideen, welche die Open-Source- Bewegung maßgeblich beeinflußt haben UNIX als Ausgangssystem und das Internet haben die Open Source Bewegung entscheiden geprägt die frühe Integration TCP/IP

Ziele von Open-Source offene Zusammenarbeit der Software-Entwickler Quellcode vervielfältigen, verändern und weitergegeben können OSS der Wirtschaft näher bringen OS-Bewegung durch Zusammenarbeit stärken Geschäftsmodelle finden, mit denen mit OSS Gewinne erwirtschaften lassen

Stärken / Vorteile kostenloses Download Virenanfälligkeit gering Verfügbarkeit des Quellcodes das Recht, den Code ändern zu dürfen das Recht, die Open-Source-Software sowie alle Änderungen und Verbesserungen am Quellcode weiterzugeben - 1 -

Stärken / Vorteile keine Lizenz-Gebühren Lösung von Software-Problemen große Entwicklergemeinde die Software kann von firmenexternen Programmierern und Anwendern gezielt überprüft, abgeändert und weiterentwickelt werden durch offengelegten Quellcode läuft die Software in der Regel verlässlich, stabil, kostengünstig und sicher - 2 -

Stärken / Vorteile keine Exklusivrechte an der Software große Gebietsabdeckung unabhängig von Hardwareplattform üblicherweise wird nur ausgiebig geprüfte Software aus Stable Release herausgegeben - 3 -

Schwächen / Nachteile Anwendungssoftware auf Arbeitsplatzrechnern Im- und Export den Dokumenten Hardware-Unterstützung hohe Anforderungen an den Nutzer Beschaffung von Informationen

Unterschiede von Open-Source-Software zu Free Software Open- Source- Software Free Software Kurzbeschreibung Quelloffene Software soll Unternehmen und Wirtschaft näher gebracht werden. Die kommerzielle Nutzung soll einfacher sein (im Vergleich zu Free Software) Der Quellcode ist offen, und seine Modifikationen müssen auch offen bleiben. x x x x x x x x x

Unterschiede von Open-Source-Software zu Public Domain Open- Source- Software Public Domain Kurzbeschreibung Quelloffene Software soll Unternehmen und Wirtschaft näher gebracht werden. Die kommerzielle Nutzung soll einfacher sein (im Vergleich zu Free Software) Diese Software ist als ein Sonderfall zu betrachten: Der Urheber verzichtet komplett auf das copyright. Somit wird diese Software zum Gemeingut und kann uneigeschränkt genutzt werden. Sollte der Quellcode zur Verfügung stehen, liegt Open-Source-Software vor. x x x x x x x x

Unterschiede von Open-Source-Software zu Freeware Open- Source- Software Freeware Kurzbeschreibung Quelloffene Software soll Unternehmen und Wirtschaft näher gebracht werden. Die kommerzielle Nutzung soll einfacher sein (im Vergleich zu Free Software) Diese Art der Software ist keine Free Software. Es werden zwar keine Lizenzgebühren erhoben, aber der Quellcode steht nicht zur Verfügungen. x x x x x x x

Unterschiede von Open-Source-Softeware zu Shareware Open- Source- Software Shareware Kurzbeschreibung Quelloffene Software soll Unternehmen und Wirtschaft näher gebracht werden. Die kommerzielle Nutzung soll einfacher sein (im Vergleich zu Free Software) Hierunter wird Software verstanden, die für eine vom Autor festgelegte Testphase genutzt werden darf. Ist die Testphase abgelaufen, so sind Lizenzgebühren zu bezahlen. x x x x x

Motivation Änderung des Blickwinkels ist erforderlich Softwareentwickler engagiert sich für ein OS-Projekt, da er die entwickelte Software gebrauchen kann Erwerb von Reputation (Image, Ansehen) Aspekt der Signalproduktion Identifikation mit den Gruppenzielen - 1 -

Motivation Fähigkeiten verbessern Lernaspekt Gefühl für das Wahre und Richtige (Altruismus Hingabe) Spaß an ihrer Tätigkeit - 2 -

Empirische Studien zur Motivation Studie und Thema Methode Sample-Größe Hars und Ou (2001) Motivation von Open-Source-Entwicklern Online-Fragebogen 81 Ergebnisse: 80% der Befragten bewerteten Selbstbestimmung als hoch bis sehr hoch 88% war die Bildung von Humankapital wichtig 93% ist Selbstbestimmung für die OS-Entwickler aus dem IT-Bereich, die in ihrer Freizeit OS entwickeln überdurchschnittlich motivierend 61,5% ist Selbstbestimmung für bezahlte OS-Programmierer nur unterdurchschnittlic h motivierend 97% ist für Studierende und Hobbyprogrammierer der Lerneffekt überdurchschnittlich wichtig - 1 -

Empirische Studien zur Motivation Studie und Thema Methode Sample-Größe Lakhani und Wolf (2003) Motivation von Open-Source-Entwicklern Online-Fragebogen 648 Ergebnisse: Die befragten Entwickler verwenden im Durchschnitt 14 Stunden pro Woche für die Entwicklung von OSS. 61% der Befragten erlebten bei ihrer OS-Tätigkeit die kreativsten Momente in ihrem Leben 73% erlebten häufig oder immer Flow-Zustände bei ihrer OS-Tätigkeit Motivation für das Engagement: 59% Gebrauch, 45% Spaß, 41% Lernen, 33% Altruismus - 2 -

Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit!