Bauanleitung Cube 460 Verkabelung Hotend und Y-Achse 1
Auf dem Markt gibt es mittlerweile viele verschiedene 3D Drucker, auch verschiedene Mechanik Konzepte. Meist ist es so, dass wenn man ein Fertiggerät kauft, sich von den Hersteller abhängig macht, egal ob es sich um Ersatzteile oder Verbrauchsmaterial handelt. Wir bieten in unserem Shop viele Teile für den Bau bzw. Umbau von 3D Druckern an und möchten Ihnen hier ein System anbieten, welches Sie ohne viele Vorkenntnisse kostengünstig selbst nachbauen können. Auch bietet unser 3D Drucker Cube 460 Ihnen die Möglichkeit sich frei zu entfalten an, da Sie selbst diesen ausbauen und verbessern können. Alle benötigten Teile für den Bau unseren 3D Drucker Cube 460 finden Sie in unserem Shop. Inhaltsverzeichnis: 1. Technische Daten (Seite 3) 2. Teileliste (Seite 4) 3. Benötigtes Werkzeug (Seite 4) 4. Verkabelung Hotend und Y-Achse Cube 460 4.1 Kabelführung am Arduino befestigen (Seite 5) 4.2 Kabel richtig verlängern (Seite 5) 4.3 Endstop Y-Achse anbringen (Seite 5) 4.4 Kabel Y-Motor vorbereiten und verlegen (Seite 6) 4.5 Lüfterkabel vom Seitenteil links verlängern (Seite 7) 4.6 Kabel der Hotendverkabelung verlängern (Seite 7) 4.7 Kabel im Kabelkanal verlegen und anschließen (Seite 7) 2
Technische Daten: Druckverfahren: Bauraumhöhe: Positioniergenauigkeit: Filament-Durchmesser: Düsen-Durchmesser: Druckkopf (Hotend): Druckbett: Extruder: Mögliche Materialien: Fused Filament Fabrication (Schmelzschichtung) 260mm x 260mm x 260mm XY: 0,011 mm, Z: 0,025 mm 1,75 mm 0,3 mm S3DP Chimera 1xin, 1xout inkl. Bauteilkühlung Beheiztes Druckbett bis max. 110 Grad Celsius, mit abnehmbarer Glasplatte. MK8 Aluminium Bowden Extruder für 1,75mm Filament PLA, ABS, HIPS, PETG, Wood, Flex uvm. Abmessungen: Abmessungen außen (BxHxT: 460mm x 460mm x 460mm (ohne Spule) 600mm x 550mm x 530mm (mit Spulen) Gewicht: 18 Kg Temperaturen : Betriebstemperatur: Lagertemperatur: Heizbett Temperatur max: Düsen Temperatur max: 15 32 Grad 0 32 Grad 110 Grad 285 Grad Elektronik: AC Input: Stromversorgung: Strombedarf: Controller: Druckercontroller: Display: Externe Anschlüsse: 100 240 V 5A 50-60Hz 400 Watt 12V Einbaunetzteil 12V DC @ 10A Raspberry PI incl. Octoprint (Autonomes Drucken per WLAN) Arduino Mega 2560 R3 inkl. RAMPS 1.4 und Port Extension (Wir verwenden die Repetier Firmware, es kann aber auch jede andere verwendet werden) RepRap Discount 12864 LCD Display Controller inkl. SD Card Reader LAN RJ45, HDMI, USB, WLAN Mechanik: Chassis: Aluminium Profil 30mm x 30mm Bauplattform: Aluminium / Glasplatte Mögliche Geschwindigkeiten: bis 150mm / Sek X Y Z Lagerung: Linearkugellager 8mm / 10mm Schrittmotoren: NEMA 17, 48mm, 1.68A, 1,8 mit 1/8 Mikro Stepping Besonderheiten: Beleuchteter Bauraum Lüftersteuerung nur bei Druck werden die Lüfter eingeschaltet 3
Teileliste: Pos. Menge Art.Nr. Bezeichnung 1 1 500225 Spiralschlauch 2 1 500192 Dupont-Kabel 2 Pol 3 1 500119 Mechanischer Miniaturschalter mit Hebelbetätigung Benötigtes Werkzeug: Pos. Bezeichnung 1 Seitenschneider 2 Lötkolben 3 Lötzinn 4 Schrumpfschlauch 5 0,14mm² Litze rot 6 0,14mm² Litze schwarz 7 0,14mm² Litze gelb 8 0,14mm² Litze blau 9 0,5mm² Litze rot 10 0,5mm² Litze schwarz 11 Abisolierzange 12 Metermaß 4
4.1 Kabelführung am Arduino befestigen: Schrauben Sie mit je einer M3 x 20mm Zylinderkopfschraube, aus dem Arduinohalter Schraubenset, die Kabelführungen auf die Kabelführungsbasis des Arduinohalters fest. 4.2 Kabel richtig verlängern: Die Kabelenden sollten beim verlängern etwa 5 mm abisoliert werden und die beiden Enden miteinander verlötet werden. Alle angelöteten Kabel werden mit einem etwa 20 mm langen Schrumpfschlauchstück isoliert. Achten Sie dabei, dass die Lötstellen nicht zu dick werden da es ansonsten Probleme mit der Schlauchführung bzw. bei der Kabelverlegung geben kann. An den Kabeln der Lüfter befindet sich ein Stecker, diese Kabel immer sehr nah am Stecker abschneiden, da diese Stecker keine Verwendung bei unserem Drucker finden. 4.2 Endstop Y-Achse anbringen: 5
Für den Endstop der Y-Achse verwenden Sie einen Miniaturschalter mit Hebelbetätigung und löten jeweils eine Litze in der Länge von 1,2 m und einem Querschnitt von 0,14mm² in den Farben rot und schwarz an, Löten Sie die Kabel an den mittleren Pin und dem Pin wo das Hebelscharnier des Schalters sich befindet. Am Litzenende löten Sie ein Teilstück von einem 2 poligen Dupont Kabel an, die Länge sollte etwa 12cm sein. Befestigen Sie den Endstop mit der Enstopabdeckung der Y-Achse Motorseite, mit 2 x M2 x 10mm Schrauben und verschrauben diese mit der Endstopbasis. Prüfen Sie die Betätigung des Schalters indem Sie den Y-Schlitten bis zum Anschlag verschieben. 4.4 Kabel Y-Motor vorbereiten und verlegen: Schneiden Sie das Motoranschlusskabel des Y-Motors auf der Seite des schwarzen Steckers bei etwa 20 cm ab und verlängern Sie das Kabel um 42cm mit 4 Litzen 0,14mm² Querschnitt. Achten Sie, dass Sie die Kabel nicht vertauschen (rot -> rot, schwarz -> schwarz, grün -> grün, blau -> blau). 6
Verlegen Sie das Kabel des Y-Endstop um den Mitnehmer, so dass es nicht die Führungswelle berührt. Stecken Sie das Kabel des Y-Motor s in den Motor und verdrehen alle Kabel miteinander. Bewegen Sie die Y-Achse ganz nach vorne zur Richtung LED-Leiste. Führen Sie den Kabelstrang in die vordere Nut des senkrechten Aluminiumprofiles und stecken eine Profilabdeckung mit einer Länge von etwa 27cm darauf. Achten Sie darauf, dass der Kabelstrang in der Mitte eine Schlaufe hat und nicht straff gespannt ist. 4.5 Lüfterkabel vom Seitenteil links verlängern: Schneiden Sie vom vorderen Lüfter, direkt am Stecker, den Stecker ab und vom hinteren Lüfter schneiden Sie das Kabel bei einer Länge von etwa 6cm ab. Verbinden Sie das rote und das schwarze Kabel der Lüfter und verlängern das rote Kabel mit einer gelben Litze und das schwarze Kabel mit einer blauen Litze, 0,14mm² Querschnitt, um etwa 30cm. Zur Abdeckung und sauberen Führung des Kabels in der seitlichen Nut des Rahmens verwenden Sie ein Teilstück von der Profilabdeckung aus dem Rahmenset mit einer Länge von etwa 12 cm und nach dem hinteren Lüfter ein Teilstück von etwa 3 cm. 4.6 Kabel der Hotendverkabelung verlängern: Verlängerung Bauteilelüfter o Das Kabel des Bauteilelüfters wird um 1,4 m verlängert, verwenden Sie dafür eine rote und eine schwarze Litze mit einem 0,14mm² Querschnitt. Die rote Litze wird mit dem roten Kabel verbunden und die schwarze Litze mit dem schwarzen Kabel. 7
Verlängerung Hotendlüfter o Der Lüfter des Hotend s wird um 1,1 m verlängert, verwenden Sie dafür eine gelbe und eine blaue Litze mit einem 0,14mm² Querschnitt. Die gelbe Litze wird mit dem roten Kabel verbunden und die blaue Litze mit dem schwarzen Kabel. Verlängerung NTC Thermistor o Der NTC Thermistor wird mit einem 58 cm langen Teilstück von einem 2 poligen Dupont Kabel verlängert, auf die Farben müssen Sie hierbei nicht achten. Verlängerung Heizpatrone o Die Heizpatrone wird um 69 cm mit einer roten und einer schwarzen Litze, mit einem Querschnitt von 0,5 mm², verlängert. Führen Sie alle Kabel durch die Schlauchführung und binden provisorisch den Kabelstrang mit einem Draht am Bowdenschlauch, kurz über halb des Hotend s, fest. Umwickeln Sie den Kabelstrang und den Bowdenschlauch mit einem Spiralschlauch. Der Spiralschlauch sollte eine Länge von einem Meter haben. Achten Sie dabei, dass der Spiralschlauch wenig Zwischenraum hat und eng anliegt, damit später das Kabel nicht blockieren kann mit der Schlauchführung. Beim letzten Stück des Bowdenschlauches, etwa 4cm, umwickeln Sie nur noch den Kabelstrang. Den Bowdenschlauch stecken Sie anschließend in das Fitting des Extruder s. 8
Führen Sie den Kabelstrang des Hotend s mit den Kabeln der seitlichen Lüfter in die Nut des Rahmens und decken diesen mit einem 3 cm Teilstück von der Profilabdeckung ab. 4.7 Kabel im Kabelkanal verlegen und anschließen: Führen Sie alle Kabel in die vordere Nut des senkrechten Aluminiumprofiles und decken diese mit einer etwa 5 cm Profilabdeckung ab. Führen Sie alle Kabel, bis auf die gelben und blauen, im Kabelkanal zum RAMPS Board und durch die seitliche Kabelführung vom Arduinohalter. Schließen Sie alle Kabel am RAMPS Board an. 9
Hotend Heizpatrone o Führen sie die beiden (rot / Schwarz 0,5mm²) Litze durch die vordere Kabelführung des Arduinohalters und befestigen diese an den Klemmen D10 vom RAMPS Board. Dabei spielt es keine Rolle welche Farbe an welcher Klemme angeschlossen wird. Bauteillüfter o Führen Sie die beiden offenen (rot / schwarz 0,14mm²) Litzen durch die vordere Kabelführung des Arduinohalters und befestigen diese an den Klemmen D9 vom RAMPS Board. Achten Sie darauf, dass das rote Kabel an Plus angeschlossen wird und das schwarze an Minus. 10
Thermistor o Führen Sie das Kabel vom Thermistor mit der 2 poligen Buchse rechts am RAMPS vorbei und schließen dieses an T0 vom RAMPS Board an. Dabei spielt es keine Rolle wie herum das Kabel angeschlossen wird. Endstop Y-Achse o Führen Sie das Kabel des Y-Achsen-Endstop rechts am RAMPS Board vorbei und schließen dieses an der 3. Reihe von links der End-Stop-Anschlüsse auf dem RAMPS Board zwischen den Pins S und 1 an. Dabei spielt es keine Rolle wie herum das Kabel angeschlossen wird. 11
Y-Motor o Stecken Sie das Kabel des Y-Motor s an den Motorausgang vom RAMPS Board für den Y-Motor an. Achten Sie darauf, dass das rote Kabel auf 1B angeschlossen wird. 12
1.Haftung für Inhalt Die Bauanleitung sowie die technische Informationen in dieser Anleitung wurde mit größter Sorgfalt erarbeitet. Sollten dennoch Fehler auftreten, so übernehmen wir keinerlei Gewähr für die Aktualität, Korrektheit, Vollständigkeit oder Qualität der bereitgestellten Informationen. Es wird keine Verantwortung oder Haftung für Ansprüche, welche sich aus der Nutzung von unseren Informationen ergeben, übernommen. 2.Haftung für Bauanleitung Die Bauanleitung für den Selbstbau unseres Cube 460 enthalten nur die Informationen, die für die Funktionalität des fertigen Produktes erforderlich sind. Sämtliche Informationen, die die Herstellung selbst sowie den Betrieb des fertigen Produktes beinhalten, sind hierbei nicht enthalten. Deshalb kann dafür auch keine Verantwortung übernommen werden. In der Bauanleitung ist z.b. nicht enthalten, Aussagen zur Arbeitsstättenverordnung, zum Umweltschutz, zur handwerklichen Qualifikation, usw.. 3.Urheber- und Kennzeichenrecht Alle innerhalb der Anleitung genannten und ggf. durch Dritte geschützten Marken- und Warenzeichen unterliegen uneingeschränkt den Bestimmungen des jeweils gültigen Kennzeichenrechts und den Besitzrechten der jeweiligen eingetragenen Eigentümer. Das Copyright für veröffentlichte, vom Inhaber selbst erstellte Objekte bleibt allein beim Autor der Seiten. Eine Vervielfältigung oder Verwendung solcher Inhalte bedarf der Zustimmung. 2016 B+K Engineering GmbH. Alle Urheber und Leistungsschutzrechte sind vorbehalten. Diese Anleitung ist nur für den privaten Gebrauch bestimmt. Für alle Verwendungen, insbesondere Vorführung, Sendung, Bearbeitung und Vervielfältigung bedarf es einer speziellen Bewilligung soweit keine gesetzliche Lizenz besteht. Zuwiderhandlungen werden zivil- und strafrechtlich verfolgt. 13