Group and Session Management for Collaborative Applications



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Transkript:

Diss. ETH No. 12075 Group and Session Management for Collaborative Applications A dissertation submitted to the SWISS FEDERAL INSTITUTE OF TECHNOLOGY ZÜRICH for the degree of Doctor of Technical Seiences presented by ERIK WILDE Dipl.-Inform. TU Berlin born 12 May 1967 accepted on the recommendation of Prof. Dr. B. Plattner, examiner Prof. Dr. D. Hutehison, co-examiner 1997

Abstract This thesis deals with the design and implementation of a group and session management system for collaborative applications. The need for such a system has been identified during work on group communication systems and collaborative applications. Currently, the support for collaborative applications provided by group communication systems is not very powerful (from the point of view of designers of collaborative applications). The goal of this thesis is to develop a system which provides designers of collaborative applications with group and session management functionality that can be used to easily build group communications. The architecture of the group and session management system (GMS) consists of a component which is integrated on the user side (typically, the direct user of the group and session management system is a group communication system), and a specialized directory service which is accessed by the user-side component. The two main aspects of the group and session management system are the data model and the functional model. The data model describes the object types which can be used for group and session management and the operations which can be used with these object types. The functional model describes how the operations are carried out inside GMS, ie how GMS works internally. The GMS data model consists of six object types and a number of relations which can be established between objects of these types. The user object type represents a person or entity using GMS. Each user has an identity (a name) and one or more methods of self-authentication. The group object type is used to define groups which can consist of users and/or groups. The flow object type represents one connection for data transport. The session data type is the main metaphor for group communication. Each session is used to logically group a number of flows and to create an abstraction for management, authorization, and admission control for flows. Two additional object types are certificates and flow templates, which are used for security purposes and for storing information related to the creation of flows. GMS is a distributed system which defines two protocols: an access protocol for communicating with the distributed system, and a system protocol for communications between the distributed entities of the system. The access protocol is based on a reliable, connectionoriented transport service. The system protocol uses two different transport services: a reliable, connection-oriented service and a reliable, FIFO ordered multicast service. A prototype of GMS has been implemented on a Unix platform and a number of performance tests and evaluations have been performed. The results showed that the iii

iv Abstract GMS approach to group and session management is feasible and that the system can easily be used by designers of group communication systems. However, the prototype implementation has some performance drawbacks, for which possible solutions are also suggested.

Zusammenfassung Die vorliegende Dissertation behandelt das Design und die Implementierung eines Systems zur Verwaltung von Gruppen und Kommunikationsbeziehungen zwischen Gruppenmitgliedern, das für kollaborative Applikationen eingesetzt werden kann. Der Bedarf nach einem solchen System wurde bei Arbeiten in den Bereichen der Gruppenkommunikationssysterne und der kollaborativen Applikationen festgestellt. In den heutigen Gruppenkommunikationssystemen ist die Unterstützung für kollaborative Applikationen relativ schwach entwickelt (betrachtet vom Standpunkt eines Entwicklers von kollaborativen Applikationen). Das Ziel dieser Dissertation ist das Design eines Systems, mit Hilfe dessen Entwickler von kollaborativen Applikationen aufeinfache Weise Funktionen zur Verwaltung von Gruppen und Kommunikationsbeziehungen zwischen Gruppenmitgliedern nutzen können. Die Architektur dieses Systems, das als "Group and Session Management System" (GMS) bezeichnet wird, besteht aus einer Komponente, die auf der Benutzerseite integriert wird (typischerweise ist ein Gruppenkommunikationssystemen ein Benutzer des GMS), und einem spezialisierten Verzeichnisdienst, auf den von der Benutzerseite zugegriffen wird. Die zwei Hauptaspekte des GMS sind das Datenmodell sowie das funktionale Modell. Das Datenmodell beschreibt die Objekttypen, die für die Verwaltung von Gruppen und Kommunikationsbeziehungen zwischen Gruppenmitgliedern verwendet werden können, sowie die Operationen, die mit diesen Objekttypen zulässig sind. Das funktionale Modell beschreibt, wie die Operationen innerhalb des GMS behandelt werden, d.h. wie das GMS intern arbeitet. Das Datenmodell des GMS besteht aus sechs Objekttypen und einer Anzahl Relationen, die zwischen diesen Objekttypen hergestellt werden können. Der User Objekttyp repräsentiert eine Person oder eine Applikation, die das GMS benutzt. Jeder Benutzer hat eine Identität (einen Namen) und einen oder mehrere Methoden, um sich gegenüber dem GMS zu authentisieren. Der Group Objekttyp wird verwendet, um Gruppen zu definieren, die aus Benutzern und/oder Gruppen bestehen können. Der Flow Objekttyp repräsentiert eine Verbindung für den Datentransport. Der Session Objekttyp ist die Hauptmetapher für die Gruppenkommunikation. Jede Session wird verwendet, um eine Anzahl Flows logisch zu gruppieren und eine Abstraktion für die Verwaltung, die Authorisierung und die Zugangskontrolle für diese Flows zu bieten. Zwei weitere Objekttypen sind Certificates und Flow Templates, die für Sicherheitszwecke und die Speicherung von Informationen für die Erzeugung von Flows verwendet werden. Das GMS ist ein verteiltes System, das zwei Protokolle definiert, ein Zugriffsprotokoll für den Zugriff auf das verteilte System, und ein Systemprotokoll für die Kommunikation v

vi Zusammenfassung zwischen den verteilten Komponenten des Systems. Das Zugriffsprotokoll baut auf einem zuverlässigen, verbindungsorientierten Transportdienst auf. Das Systemprotokoll verwendet zwei unterschiedliche Transportdienste, einen zuverlässigen, verbindungsorientierten Dienst und einen zuverlässigen, FIFO-basierten Multicastdienst. Ein Prototyp des GMS, mit dem eine Anzahl von Leistungstests und Evaluationen durchgeführt wurden, ist auf einer Unix-Plattform implementiert worden. Die Ergebnisse zeigen, dass der mit GMS gewählte Ansatz zur Verwaltung von Gruppen und Kommunikationsbeziehungen zwischen Gruppenmitgliedern durchführbar ist, und dass das resultierende System einfach von Entwicklern von kollaborativen Applikationen verwendet werden kann. Die Implementierung des Prototyps weist einige Leistungseinschränkungen auf, für die mögliche Lösungen vorgeschlagen werden.