Universität Leipzig Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft Professur für Medienpädagogik und Weiterbildung Matthias Kießling gefördert durch die Sächsische Landesanstalt für privaten Rundfunk und neue Medien
Das Medienkonvergenz Monitoring
Was ist das Medienkonvergenz Monitoring? Beobachtung der Konvergenzentwicklung Inhaltliche Konvergenz Technische Konvergenz
Die Untersuchung Quantitative Befragung Weitgehend standardisierte Onlinebefragungen in den Jahren 2007, 2008 und 2009 Insgesamt fast 23000 Jugendliche aus dem gesamten Bundesgebiet Qualitative Befragung Intensivinterviews mit 40 Jugendlichen in den Jahren 2007 und 2008
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Musik Medien mit denen Musik gehört wird PC (offline) 96 MP3-Player 93 Online-Videos 85 CD-Player 73 Radio 71 Handy: MP3 68 Fernseher 65 Internetradio 47 DVD-Player 38 Handy: Radio 35 MeMo09 Basis: N = 7495 Angaben in Prozent 12- bis 19-jährige MusikhörerInnen
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Musik Medien mit denen Musik gehört wird (oft) PC (offline) 75 MP3-Player 73 Online-Videos 53 Handy: MP3 44 CD-Player 30 Radio 25 Fernseher 17 Internetradio 14 Handy: Radio 9 DVD-Player 7 MeMo09 Basis: N = 7495 Angaben in Prozent; oft genutzte Musikmedien 12- bis 19-jährige MusikhörerInnen
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Musik Medien mit denen Musik gehört wird (oft) - nach Erhebungsjahr - MP3-Player 68 70 73 Online-Videos 45 53 Handy: MP3 40 44 CD-Player 30 34 33 32 Radio 26 25 2007 2008 2009 MeMo09 Basis: N = 17683 Angaben in Prozent; oft genutzte Musikmedien 12- bis 19-jährige MusikhörerInnen
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Musik Zusatzangebote zur Lieblingsmusik Internetseiten 62 Zeitschriften 30 Fernsehsendungen 26 DVD's/ Videokassetten 21 Bücher 10 Sachen auf dem Handy 2 MeMo09 Basis: N = 6681 Angaben in Prozent; oft genutzte Musikmedien 12- bis 19-jährige MusikhörerInnen
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Spiele Medien mit denen Spiele gespielt werden PC (offline) 91 PC (online) 82 Feste Konsole 66 Handy (offline) 63 Tragbare Konsole 50 Handy (online) 5 MeMo09 Basis: N = 4997 Angaben in Prozent 12- bis 19-jährige SpielerInnen
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Spiele Medien mit denen Spiele gespielt werden (oft) PC (offline) 40 PC (online) 37 Feste Konsole 25 Tragbare Konsole 15 Handy (offline) 12 Handy (online) 1 MeMo09 Basis: N = 4997 Angaben in Prozent; oft genutzte Spielemedien 12- bis 19-jährige SpielerInnen
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Spiele Medien mit denen Spiele gespielt werden (oft) - nach Erhebungsjahr - 17 Feste Konsole 22 25 9 Tragbare Konsole 13 15 2007 2008 2009 MeMo09 Basis: N = 12179 Angaben in Prozent; oft genutzte Spielemedien 12- bis 19-jährige SpielerInnen
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Spiele Zusatzangebote zum Lieblingsspiel Internetseiten 41 Soundtracks 18 Filme Zeitschriften 14 14 Bücher Fernsehsendungen DVD's/ Videokassetten 7 7 9 Sachen auf dem Handy 1 MeMo09 Basis: N = 4357 Angaben in Prozent 12- bis 19-jährige SpielerInnen
Präferenzgeleitete Mediennutzung Jugendlicher: Filme Medien mit denen Filme gesehen werden - nach Erhebungsjahr - 29 PC - über das Internet 41 53 2007 2008 2009 MeMo09 Basis: N = 11214 Angaben in Prozent 12- bis 19-jährige Filmrezipienten
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (offline)
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (offline) Tätigkeiten am Computer (offline) Musikdateien hören (MP3 s) 97 Texte schreiben, malen, zeichnen Bilder bearbeiten Videodateien ansehen Computerspiele spielen 90 88 87 85 DVD s ansehen 80 Musikdateien zusammenstellen/ archivieren CD s hören CD s/ DVD s brennen 72 71 74 Videos bearbeiten Musik machen/ bearbeiten 42 44 Fernsehen 37 Blue-ray Discs ansehen Programmieren 12 15 MeMo09 Basis: N = 9475 Angaben in Prozent 12- bis 19-jährige InternetnutzerInnen
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (offline) Tätigkeiten am Computer (offline) (oft) Musikdateien hören (MP3 s) 81 Bilder bearbeiten 35 Musikdateien zusammenstellen/ archivieren Videodateien ansehen Computerspiele spielen Texte schreiben, malen, zeichnen CD s hören DVD s ansehen 30 29 27 26 23 19 Fernsehen CD s/ DVD s brennen Musik machen/ bearbeiten 10 10 12 Videos bearbeiten Programmieren 6 5 Blue-ray Discs ansehen 2 MeMo09 Basis: N = 9475 Angaben in Prozent; oft ausgeübte Tätigkeiten 12- bis 19-jährige InternetnutzerInnen
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (offline) Tätigkeiten am Computer (offline) (oft) - nache Erhebungsjahr - 30 Bilder bearbeiten 32 35 28 CD s hören 25 23 16 CD s/ DVD s brennen 12 10 2007 2008 2009 MeMo09 Basis: N = 22982 Angaben in Prozent; oft ausgeübte Tätigkeiten 12- bis 19-jährige InternetnutzerInnen
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (online)
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (online): rezeptiv und spielbezogen Tätigkeiten am Computer (online) online Videos sehen 98 nach Informationen suchen 98 online spielen 78 Internet-Radio hören 52 online Zeitungen oder Zeitschriften ansehen 52 andere Hörbeiträge online hören 44 online fernsehen 36 Podcasts hören 12 MeMo09 Basis: N = 9475 Angaben in Prozent 12- bis 19-jährige InternetnutzerInnen
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (online): rezeptiv und spielbezogen Tätigkeiten am Computer (online) (oft) online Videos sehen 66 nach Informationen suchen 56 online spielen 26 Internet-Radio hören 10 online Zeitungen oder Zeitschriften ansehen 8 andere Hörbeiträge online hören 7 online fernsehen 6 Podcasts hören 5 MeMo09 Basis: N = 9475 Angaben in Prozent; oft ausgeübte Tätigkeiten 12- bis 19-jährige InternetnutzerInnen
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (online): rezeptiv und spielbezogen Tätigkeiten am Computer (online) (oft) - nache Erhebungsjahr - 41 online Videos sehen 57 66 2007 2008 2009 MeMo09 Basis: N = 22982 Angaben in Prozent; oft ausgeübte Tätigkeiten 12- bis 19-jährige InternetnutzerInnen
Videoplattformen
Tätigkeiten auf Videoplattformen Jugendliche mögen an Videoplattformen das breite Spektrum an Inhalten, vor allem aber Musikvideos und spaßorientierte Videos. Da gibt es wirklich fast alles, was du so hören oder gucken kannst. (12-Jährige) Die haben da so Musikvideos drauf und die hör ich mir an. (14-jähriger) Ganz oft guck ich mir nachsynchronisierte Filme an, weil das oft total lustig ist. (17-jährige) Ich gucke mir auch so Videos an, wo sich jemand irgendwie zum Deppen macht. (15-jähriger)
Tätigkeiten auf Videoplattformen Jugendliche mögen an Videoplattformen das breite Spektrum an Inhalten, vor allem aber Musikvideos und spaßorientierte Videos. Jugendliche schätzen den programm- und trägermedienunabhängigen Zugriff auf Inhalte. Die waren von der Sendezeit abhängig früher und das ist man heutzutage nicht mehr. Und dann kann man sich ja auch Folgen mehrfach angucken über das Internet. (18-Jähriger)
Tätigkeiten auf Videoplattformen Jugendliche mögen an Videoplattformen das breite Spektrum an Inhalten, vor allem aber Musikvideos und spaßorientierte Videos. Jugendliche schätzen den programm- und trägermedienunabhängigen Zugriff auf Inhalte. Jugendliche mögen die Einbettung der Rezeption in sozial-interaktive Umgebungen. Man verschickt das an Freunde und die schicken das wieder an ihre Freunde. (18- Jähriger)
Tätigkeiten auf Videoplattformen Jugendliche mögen an Videoplattformen das breite Spektrum an Inhalten, vor allem aber Musikvideos und spaßorientierte Videos. Jugendliche schätzen den programm- und trägermedienunabhängigen Zugriff auf Inhalte. Jugendliche mögen die Einbettung der Rezeption in sozial-interaktive Umgebungen. Ein Teil der Jugendlichen präsentiert selbst Inhalte im Netz. Das Einstellen von Videos dient den Jugendlichen vor allem zur (gruppen-)identitätsstiftenden Kommunikation mit Freunden und zur Selbstpräsentation. Ich stell da selbst gedrehte Blödelaktionen mit meinen Freunden drauf. [ ] Wenn man das nicht ins Netz hochlädt, dann müsste man sich das immer geben über irgendwelche Datenträger. (18-Jähriger)
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (online)
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (online): kommunikativ Tätigkeiten am Computer (online) Soziale Netzwerke/ Communities nutzen 97 Instant Messenger nutzen 93 E-Mailen 89 in Foren schreiben 60 Chatten 55 Telefonieren 53 in Weblogs schreiben 32 MeMo09 Basis: N = 9475 Angaben in Prozent 12- bis 19-jährige InternetnutzerInnen
Tätigkeiten Jugendlicher am PC (online): kommunikativ Tätigkeiten am Computer (online) (oft) Soziale Netzwerke/ Communities nutzen 85 Instant Messenger nutzen 82 E-Mailen 22 Chatten 21 in Foren schreiben 13 Telefonieren 13 in Weblogs schreiben 4 MeMo09 Basis: N = 9475 Angaben in Prozent, oft ausgeübte Tätigkeiten 12- bis 19-jährige InternetnutzerInnen
Soziale Online-Netzwerke
Aktivitäten auf sozialen Netzwerken Soziales Netzwerken ist Alltagsritual
Aktivitäten auf sozialen Netzwerken Soziales Netzwerken ist Alltagsritual Tägliche Kommunikation dient der Beziehungspflege über den direkten Kontakt hinaus Da spielt sich halt auch so außerhalb von der Schule das soziale Leben ab. (16-Jährige)
Aktivitäten auf sozialen Netzwerken Soziales Netzwerken ist Alltagsritual Tägliche Kommunikation dient der Beziehungspflege über den direkten Kontakt hinaus Die Gestaltung von Profilen und das Stöbern in fremden Profilen dienen der Identitätsarbeit Ich liebe es, Profile auszufüllen. Da musst du immer über dich selbst nachdenken und überlegen, wie du eigentlich bist. (17-Jähriger)
Zusammenfassung
Zusammenfassung Der Internet-PC ist zum Mittelpunkt jugendlicher Medienwelten geworden weil Jugendliche verschiedenste Tätigkeiten am PC ausüben können weil der PC zum wichtigsten Musikmedium geworden ist weil Jugendliche im Netz verschiedenste Inhalte programm- und trägermedienunabhängig rezipieren können weil Jugendliche im Netz mit ihren Freunden kommunizieren und Identitätsarbeit leisten können Jugendliche nutzen auch weiterhin die alten Medien. In der Tendenz werden aber vor allem Trägermedien wie die CD abgelöst. www.medienkonvergenz-monitoring.de
Universität Leipzig Institut für Kommunikations- und Medienwissenschaft Professur für Medienpädagogik und Weiterbildung Matthias Kießling gefördert durch die Sächsische Landesanstalt für privaten Rundfunk und neue Medien